A Arte Da Espreita
A Arte Da Espreita
A Arte Da Espreita
ESPREITA
Um espreitador na matrix
Juan Tuma
XAMANISMO
TOLTECA
A ARTE DA ESPREITA
Captulos:
1- A arte da Espreita
2- Os 10 princpios da Espreita
3- As 4 disposies da Espreita
4- A Espreita de si mesmo
5- A mgica da recapitulao
6- A estratgia dos 5 atributos
7- Loucura Controlada
"Numa voz muito baixa, Don Juan disse que por eu estar
num estado de conscincia intensificada, podia
compreender mais de imediato o que ia contar-me
acerca das duas mestrias: espreita e intento. Chamou-as
a glria culminante dos feiticeiros antigos e novos, a
prpria coisa com a qual os feiticeiros estavam
preocupados atualmente, preocupao semelhante
dos feiticeiros h milhares de anos. Assegurou que
espreitar era o princpio, e que antes de tudo ser tentado
no caminho do guerreiro, os guerreiros precisam
aprender a espreitar, e em seguida devem aprender a
intentar, e apenas ento podiam mover seu ponto de
aglutinao vontade.
O Poder do Silncio, pg. 91
CAPTULO 1
A arte da Espreita
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CONTEXTUALIZANDO A ARTE DA ESPREITA NO CONHECIMENTO TOLTECA
.
Assim como os xams Toltecas do Mxico antigo, os guerreiros Toltecas
modernos tambm encontram 3 enigmas na sua busca pelo conhecimento, que
se apresentam em 3 reas de habilidade, que devem ser praticadas e
desenvolvidas:
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O QUE ESPREITA?
- A Espreita uma das duas maiores realizaes dos novos videntes.
Eles decidiram que deveria ser ensinada ao Nagual dos dias modernos quando
seu ponto de aglutinao j se tivesse deslocado bem profundamente para o
lado esquerdo. O motivo desta deciso que um Nagual precisa aprender os
princpios da Espreita sem o incmodo do inventrio humano e da razo. Afinal,
o Nagual o lder de um grupo, e para lider-lo, deve agir rapidamente, com o
conhecimento silencioso.
- Outros guerreiros podem aprender a espreitar em sua conscincia normal,
embora seja aconselhvel que o faam em conscincia intensificada... no tanto
por causa do valor da conscincia intensificada, mas porque isto imbui a
Espreita de um mistrio que ela na verdade no possui; espreitar meramente
um comportamento diante das pessoas.
- A arte da Espreita foi desenvolvida exclusivamente pelos novos videntes -
falou Don Juan sorrindo. - So os nicos guerreiros que tiveram de lidar com
pessoas. Os antigos xams Toltecas estavam to enredados em seu sentido de
poder que s foram perceber que as pessoas existiam quando elas comearam
a bater-lhes nas cabeas. Mas voc j sabe de tudo isso.
Dom Juan disse em seguida que o "Sonhar" foi muito praticado pelos xams do
Mxico antigo, e que o domnio da Inteno, juntamente com o domnio da
Espreita, so as duas obras-primas dos novos videntes, que marcam o advento
dos guerreiros modernos." O Fogo Interior
"De modo muito sucinto, Don Juan definiu a arte da Espreita como a arte de
usar o comportamento de maneiras novas e estratgicas, para propsitos
especficos.
Disse que o comportamento humano normal no mundo da vida cotidiana
rotineiro e estagnado. Qualquer comportamento que escapa rotina causa um
efeito incomum em nosso ser total.
Esse efeito incomum o que os xams buscavam, porque cumulativo.
Explicou que os xams videntes dos tempos do Mxico antigo, por meio de sua
"viso", primeiro haviam notado que um comportamento novo, incomum e
estratgico produzia um tremor do ponto de aglutinao, o centro energtico
responsvel pela nossa percepo, que na maioria das pessoas se localiza na
superfcie do ovo luminoso que as circunda.
Logo descobriram que, se o novo comportamento incomum era praticado de
maneira intencional, sistemtica e inteligente, forava no fim o movimento do
ponto de aglutinao, mudando assim a viso de mundo e de si mesmo do
guerreiro.." O poder do Silncio
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A ARTE DA ESPREITA
A arte da Espreita uma das obras-primas dos xams toltecas, e uma das
avenidas de poder para o guerreiro aumentar seu poder pessoal.
Portanto, alm da Espreita ser uma ferramenta para o guerreiro atingir seus
objetivos, tambm o ajuda a treinar o deslocamento e principalmente a fixao
do seu ponto de aglutinao em novas posies, e assim, mudar sua percepo
sobre sua realidade e sua viso de mundo e de si mesmo, ainda mais quando a
mudana de comportamento mantida por tempo suficiente.
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CAPTULO 2
Os 10 princpios da Espreita
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Princpios da Espreita
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CAPTULO 3
AS 4 DISPOSIES DA ESPREITA
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4 DISPOSIES DE UM ESPREITADOR
PACINCIA
SAGACIDADE
GENTILEZA
IMPLACABILIDADE
O Poder do Silncio
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AS DISPOSIES DA ESPREITA
Para lidar consigo e com o mundo a sua volta, ele tem uma ferramenta poderosa,
forjada ao longo dos sculos pelos seus antecessores da sua linhagem de xams:
a arte da Espreita.
Assim, para os outros, ele paciente e gentil, porm no ntimo e para si mesmo,
ele tambm sagaz e implacvel.
Mas no confunda:
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CAPTULO 4
A ESPREITA DE SI MESMO
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ESPREITANDO A SI MESMO - CORREO DE ROTA EM ANDAMENTO
A mgica da Recapitulao
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RECAPITULAO: QUEBRANDO AS CORRENTES DA HISTRIA PESSOAL
a ausncia da histria pessoal e de todo o peso que ela traz consigo, que a
recapitulao se encarregou de dissipar no ar,
A agradvel solido de quem sabe que nunca est sozinho, pois est sempre
em casa, neste lindo e perigoso planetinha, alcanando a totalidade de si
mesmo.
O espao que, por estar sempre vazio, est sempre pronto a receber novas
experincias, sentimentos e percepes.
A partir do seu vazio, o guerreiro est quase sempre com a cabea nas nuvens e
os ps no cho.
E mira o infinito.
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" A recapitulao revolve todo o entulho de nossas vidas e os traz para a
superfcie."
O Lado Ativo do Infinito
"- Mas espreitar as suas fraquezas no suficiente para perd-las - disse ela. -
Voc pode espreit-las at o dia do juzo e no vai alterar nada. por isso que o
Nagual no quis dizer-me o que fazer.
O que o guerreiro precisa mesmo a fim de ser um espreitador impecvel ter um
propsito."
O segundo crculo do poder
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CAPTULO 6
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OS 5 ATRIBUTOS BSICOS DO GUERREIRO:
-CONTROLE:
a capacidade de tentar gerir de forma impecvel todos os aspectos da sua vida que podem
ser controlados, fazendo com que todos os seus planos corram dentro do que foi planejado.
Um sentido firme de sobriedade e lucidez, que permite de certa forma antever as situaes,
afim de diminuir os riscos de ser surpreendido e esgotar seu poder pessoal, direcionando as
situaes de acordo com sua estratgia previamente elaborada.
- DISCIPLINA:
um ato de vontade que permite ao guerreiro enfrentar toda situao que se apresente sem
remorsos ou expectativas, livre do culto ao "eu".
Para os guerreiros a disciplina uma arte; a arte de encarar o infinito com firmeza, no apenas
de ter perseverana, mas de saber enfrentar as dificuldades no caminho. amadurecer com as
investidas do desconhecido.
-PACINCIA:
-SENSO DE OPORTUNIDADE:
-VONTADE:
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OS PEQUENOS TIRANOS- TEMPERANDO O ESPRITO DE GUERREIRO
Se algum te xinga, calunia ou ofende, voc desses que fica bravo e quer ir
tirar satisfaes?
Se voc passa na rua e um cachorro de uma casa fica latindo pra vc, vc tambm
vai l tirar satisfaes?
Se uma cobra te pica, depois vc vai voltar l na mata pra se vingar dela?
Uma zebra leva pro lado pessoal, e fica ofendida com o leo pq ele seu
predador natural, quando ela est fugindo dele?
O leo ataca a zebra com raiva, quando tem fome e vai ca-la?.
A orientao que voc reaja com um tirano da mesma forma que vc reagiria
com um cachorro que late pra vc.
Ou melhor ainda, que vc reaja com um tirano da mesma forma que um animal
reage outro: sem levar nada para o lado pessoal.
S espreita, estratgia, caa e sobrevivncia.
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CAPTULO 7
Loucura Controlada
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A ESPREITA E A LOUCURA CONTROLADA: FAZENDO PARTE DO TEATRO
MGICO DA VIDA
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Quem o v e o conhece, poderia jurar que tudo isso realmente importa para
ele, porm o guerreiro, no seu ntimo, sabe que tudo isso no passa de delrios
e loucuras de uma sociedade adormecida e condicionada culturalmente.
Ele participa dessa loucura, porm a sua loucura controlada. Ele, de certa
forma, atua nesse grande teatro, ou poderamos dizer, hospcio a cu aberto.
Se faz passar por louco tambm, mas na verdade est espreitando.
ssa apenas a maneira que ele encontrou para acumular energia, aproveitar
as maravilhas do mundo e, nesse processo, no ser arrastado pela loucura do
homem comum.
Um guerreiro no confunde o mundo com os que as pessoas fazem no
mundo. O mundo muito mais do que as coisas que as pessoas fazem. Dessa
forma, as mesquinharias, desejos, exigncias, acordos, medos, rotinas,
autoimportncia, apegos e paranias, que so comuns hoje em dia ao homem
comum, no mais o afetam. Ele est no olho do furaco, porm enxerga tudo
como se estivesse de cima: com clareza e sobriedade.
O guerreiro est nesse mundo, mas est em outros mundos tambm. A
loucura controlada permite que ele aproveite e use o mundo da forma que lhe
convir, sem estar apegado as coisas desse mesmo mundo.
Ele sabe que, no fundo, o que realmente importa so os ditames da guia e os
desgnios do Esprito.
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A LOUCURA CONTROLADA DO GUERREIRO
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CAPTULO 8
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TOMANDO CONTA DO JOGO
"Use" as pessoas.
Encare todos aos seu redor como chimpanzs. Calma amigo, s uma figura
de linguagem, acalme sua razo e venha comigo. No que vc est
desprezando as pessoas, pelo contrrio, vc pode am-las cada vez mais, mas
aprenda a jogar o jogo. Estamos apenas nos referindo todos com quem vc vai
interagir a partir de agora.
Saia do mundinho cor-de-rosa que voc vive, em que todos so legais e o mundo
um lugar cheio de boas intenes. Aqui algum vai controlar e algum vai ser
controlado, e isso ocorre em todas as relaes; de amor, amizade, trabalho,
famlia, etc.
Aprenda a espreitar. Toma conta do jogo, irmo .Isso poder pessoal na veia.
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A ARTE DE SER INACESSVEL - QUEBRANDO AS CORRENTES DA HISTRIA
PESSOAL
Tambm pode ser chamada de a arte de tocar o mundo com moderao. uma
das prticas mais importantes dos xams do Mxico antigo, e quando bem
adaptada e praticada, poder ser muito efetiva em nosso contexto do sculo XXI.
Praticar essa arte essencial para economizar sua energia e fortalecer sua
impecabilidade. Ser inacessvel voc no estar disponvel o tempo todo. No
confunda com sumir, ou se afastar de todos. Est mais relacionado com no se
tornar uma presa fcil, vtima das suas prprias rotinas e sentimentos
condicionados. No se pr em situaes que esgotem seu poder pessoal.
Ser inacessvel o inverso do apego e da carncia, que fazem com que voc
sugue e esprema as pessoas at elas no poderem lhe dar mais nada e cansarem
de voc.
E outras tantas atitudes que fazem com que voc deixe de gastar tanta
energia equilibrando o circo da sua imagem social e direcione essa energia
economizada para fins mais produtivos.
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Voc fica preso as expectativas dos outros, pois todos esto acompanhando
sua vida como se fosse uma novela. De tanto vc contar a tantas pessoas tudo
o que faz e acontece com vc, tudo vai perdendo o frescor e a vitalidade da
novidade, e aquela histria se torna enfadonha at pra vc.
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A ARTE DA ESPREITA: ARMANDO AS ARMADILHAS
fcil para um guerreiro caador jogar com os instintos das pessoas, assim
como com os condicionamento sociais/culturais, pq as pessoas de uma forma
geral, quando so instigadas em assuntos que tem muito apreo ou algum
trauma, mesmo que inconsciente, se tornam previsveis, rotineiras, sem
sobriedade e muitas vezes instveis...ou seja, presas fceis.
Intento!
FIM
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