Este documento fornece orientações para uma aula sobre adivinhas, com o objetivo de desenvolver habilidades de leitura e escrita de estudantes. A aula inclui atividades como ler e criar adivinhas, jogos envolvendo adivinhas e discussões sobre o valor cultural desse gênero textual.
Este documento fornece orientações para uma aula sobre adivinhas, com o objetivo de desenvolver habilidades de leitura e escrita de estudantes. A aula inclui atividades como ler e criar adivinhas, jogos envolvendo adivinhas e discussões sobre o valor cultural desse gênero textual.
Este documento fornece orientações para uma aula sobre adivinhas, com o objetivo de desenvolver habilidades de leitura e escrita de estudantes. A aula inclui atividades como ler e criar adivinhas, jogos envolvendo adivinhas e discussões sobre o valor cultural desse gênero textual.
Este documento fornece orientações para uma aula sobre adivinhas, com o objetivo de desenvolver habilidades de leitura e escrita de estudantes. A aula inclui atividades como ler e criar adivinhas, jogos envolvendo adivinhas e discussões sobre o valor cultural desse gênero textual.
Baixe no formato DOCX, PDF, TXT ou leia online no Scribd
Fazer download em docx, pdf ou txt
Você está na página 1de 19
Adivinhas: brincar com palavras pode ser divertido
O que o aluno poder aprender com esta aula
Desenvolver a fluncia na leitura; Ler, com desenvoltura, diferentes adivinhas; Criar adivinhas; Envolver-se, ativamente, em brincadeiras de adivinhao; Realizar jogos e brincadeiras por meio de adivinhas; Resgatar valores culturais; Despertar o interesse pela leitura e escrita; Conhecer a riqueza cultural do folclore; Desenvolver a linguagem oral e escrita, como tambm a criatividade; Desenvolver habilidades de leitura, de escrita e de interpretao; Desenvolver atitudes de interao, de colaborao e de troca de experincias em grupos; Utilizar os recursos existentes no laptop do Projeto UCA e no tablet, visando construir conhecimentos novos relativos ao tema da aula. Durao das atividades Aproximadamente 240 minutos Quatro (4) atividades de 60 minutos cada uma. Conhecimentos prvios trabalhados pelo professor com o aluno Para a realizao desta aula necessrio que j tenham sido desenvolvidas algumas estratgias de participao e de interao em sala de aula, pois importante que os alunos sejam capazes de exporem suas ideias e se relacionarem com os colegas. Estratgias e recursos da aula I nformaes ao professor
Professor, por meio deste Portal, pretendemos ir ao encontro do programa de formao docente proposto pelo MEC: Pacto Nacional pela Alfabetizao na Idade Certa, na medida em que podemos trocar e compartilhar sobre as prticas pedaggicas que realizamos, contribuindo, significativamente, para a nossa formao docente. O Pacto constitudo por um conjunto integrado de aes, materiais e referncias curriculares e pedaggicas disponibilizados pelo MEC, tendo como eixo principal a formao continuada de professores alfabetizadores, a fim de qualific-los para assegurarem que todas as crianas estejam alfabetizadas at os oito anos de idade, ao final do 3 ano do Ensino Fundamental. Para obter mais informaes acesse os stios abaixo: Stio: "E. M. Walter Leite Caminha: Pacto Nacional pela Alfabetizao na Idade Certa". Disponvel em: <http://wlcaminha.blogspot.com.br/>. Neste Blog voc encontrar informaes sobre o Pacto Nacional pela Alfabetizao na Idade Certa. Acesso em: 01 de ago. 2013. Stio: "MEC: Destaques e Documentos Informativos: Pacto Nacional pela Alfabetizao na Idade Certa". Disponvel em: <http://pacto.mec.gov.br/>. Acesso em: 01 de ago. 2013, e depois clique em "Cadernos de Formao".
A partir do trabalho com adivinhas, evidenciamos a possibilidade de abordar alguns direitos de aprendizagem dos alunos, como, por exemplo:
Compreender e produzir textos orais e escritos de diferentes gneros, veiculados em suportes textuais diversos, e para atender a diferentes propsitos comunicativos, considerando as condies em que os discursos so criados e recebidos; Ler textos (poemas, canes, tirinhas, textos de tradio oral, dentre outros), com autonomia; Ler em voz alta, com fluncia, em diferentes situaes; Interpretar frases e expresses em textos de diferentes gneros e temticas, lidos com autonomia; Produzir textos de diferentes gneros com autonomia, atendendo a diferentes finalidades.
Fonte: BRASIL. Secretaria de Educao Bsica. Diretoria de Apoio Gesto Educacional. Pacto Nacional pela Alfabetizao na Idade Certa: currculo na alfabetizao: concepes e princpios. Braslia: MEC, SEB, 2012. p. 32-37.
1 Atividade: Aproximadamente 60 minutos.
Professor, organize e inicie a aula em uma roda de conversa, pois esse momento proporciona alm de espaos para dilogo; aproximaes e troca de experincias, opinies e sentimentos entre todos os alunos. Utilize o espao da rodinha (os alunos devero sentar-se um ao lado do outro) para sensibilizar os alunos pela temtica das adivinhas. Inicie esse momento de forma bem divertida e com a participao efetiva de seus alunos. Para tanto, organize diversas adivinhas em uma caixinha e coloque no meio da rodinha. Os alunos, um por vez, devero pegar uma adivinha e ler para turma, os demais devero adivinhar.
Fonte: Imagem da prpria autora.
Se os alunos estiverem iniciando o processo de leitura, voc poder preparar algumas charadas para eles adivinharem. Sugerimos que apresente as charadas por meio de um livro intitulado: Ttulo: O que o que ? Autora: Denise Caccese Perrotti Ilustrao: Eva Furnari Editora: Paulus Sinopse: O livro rene algumas adivinhas que fazem parte do repertrio brasileiro de cultura popular. A autora brinca com imagens, joga, d pistas, estimula a procura e a criatividade. No final, d as respostas sempre de forma criativa e com coloridas ilustraes. Recomendado para crianas de at 9 anos.
Fonte: Stio: Blog Pinturas e jogos. Disponvel em: <http://pinturas-e-jogos.blogspot.com.br/2011/09/o-que-e-livro.html>. Acesso em: 04 de ago. 2013.
Nesse mesmo stio: <http://pinturas-e-jogos.blogspot.com.br/2011/09/o-que-e- livro.html>, voc encontra o livro "O que O que ?" disponvel em slides, por isso apresente as adivinhas turma, em um projetor de imagens. Aps esse momento, pergunte se algum conhece alguma charada que no foi dita, se algum conhecer alguma, permita que proponha o desafio para a turma. Em seguida, explique aos alunos que as adivinhas, tambm conhecidas como "O que o que servem para divertir. So criadas pelas pessoas e fazem parte da cultura popular e do folclore brasileiro. So muito comuns entre as crianas, mas tambm fazem sucesso entre os adultos.
2 Atividade: Aproximadamente 60 minutos.
Professor, nesse momento proponha turma o desafio/brincadeira de criar as prprias charadas. Para tal situao apresentaremos duas sugestes a seguir:
1 sugesto: ADIVINHE O OBJETO
Prepare uma caixa com vrios objetos, na qual os alunos no consigam ver o que tem dentro dela e uma venda para tapar os olhos. Com os alunos sentados em roda, coloque a venda em um aluno de cada vez. Ao aluno que estiver com a venda, dada a caixa com vrios objetos. Ele dever pegar um objeto atravs do tato e tentar adivinhar qual o objeto que pegou. Passe a caixa para todos os alunos e pea para decorarem o nome do objeto que o colega descobriu. O ideal providenciar a quantidade de objetos de acordo com a quantidade de alunos, assim, se tiver 20 alunos, dever providenciar 20 objetos diferentes, se possvel.
Aps esse momento entregue uma folha de papel para cada aluno e pea para escreverem somente as caractersticas dos objetos, sem mencionarem no texto o nome do mesmo. Ao final da folha os alunos devero escrever o nome do objeto.
Exemplo:
Quando todos terminarem de escrever as caractersticas e o nome do objeto, recolha todas as folhas, dobre a parte em que est escrito o nome do objeto e entregue aos alunos aleatoriamente, sem deixar que a mesma pessoa que escreveu pegue o seu papel. Comea ento o trabalho de leitura e adivinhao. Cada um l alto para o grupo as caractersticas do objeto e tenta descobrir, caso no consiga pede ajuda ao grupo. Este um trabalho simples de leitura para os alunos na fase inicial de alfabetizao, que desperta muito prazer nas crianas envolvidas na brincadeira, no desperta resistncia em escrever e ler. Os alunos, nesta etapa, desenvolvero a criatividade, a capacidade de levantar hipteses e de explorar semelhanas e diferenas.
2 sugesto: MENSAGENS SECRETAS
Explique aos alunos que vo montar uma charada e que uma boa charada se faz comeando de trs para frente! Para tanto, disponibilize uma folha de papel em branco para cada aluno e pea para pensarem em qualquer coisa que achem interessante e escrevam o nome desse objeto no papel.
Agora que os alunos j sabem a resposta da charada eles devem pensar na pergunta mais interessante que se possa fazer sobre esta coisa que escolheram.
Solicite que escrevam no papel algumas caractersticas (qualidades) desta coisa.
Por exemplo:
O aluno escreveu na folha de papel a palavra, ORELHA (que a resposta da charada dele.). Depois escreveu: A orelha escuta, mas no fala. O livro tem orelha. Tem orelha de todos os tamanhos. Logo aps o aluno dever montar a charada: O que o que , que escuta, mas no fala, tem no livro e na gente? Resposta: A orelha.
Depois que todas as charadas estiverem concludas organize um momento para os alunos socializarem as adivinhas. Cada um poder ler a sua para a turma. Professor, lembramos que durante todo o processo de criao e escrita, voc enquanto facilitador da aprendizagem dever orientar e auxiliar sempre que for necessrio.
3 Atividade: Aproximadamente 60 minutos.
JOGO: O QUE O QUE : ADIVINHE SE PUDER
A adivinha um gnero cujo objetivo desafiar, brincar, tentar descobrir. Por isso, propomos o jogo das adivinhas para contribuir com o processo de alfabetizao. A interao nesse tipo de atividade muito importante, pois as crianas podem conversar sobre o sentido das palavras e as possveis respostas. O jogo O que o que : adivinhe se puder, consiste em um rol de adivinhas e um repertrio possvel de respostas composto de 4 palavras para cada adivinha, indicadas pela cor. O jogo consiste em procurar, dentre as palavras do grupo (de mesma cor), a que responde adivinha.
Fonte: imagens da prpria autora.
As outras palavras apresentam aspectos como:
Mesma letra inicial e/ou final; A primeira vogal coincide ou inicia com a primeira vogal presente na resposta; Apresenta nmero de letras correspondentes ao nmero de slabas da resposta adivinha; Tem letras parecidas etc.
Esses aspectos vo se constituir em desafios para o jogador que ainda no tem domnio de leitura, pois provocar a reflexo, a comparao, o uso dos conhecimentos de que dispe sobre o sistema de escrita alfabtica. Professor, proponha aos alunos que tentem descobrir oralmente, coletivamente ou em pequenos grupos as respostas, pode dar dicas, ajudar. Evidentemente, outras atividades com as adivinhas, essas e outras, podem ser propostas, de leitura, escrita, de produo de pequenos livros, gravaes, de ilustrao, enfim, uma srie de possibilidades.
Formas de jogar:
1. Organize a turma em grupos ou duplas e coloque sobre a mesa uma adivinha. Pea para os alunos encontrarem a resposta da adivinha dentre as palavras. No caso de no ter nenhum aluno que j tenha domnio da leitura em cada grupo ou duplas, leia as adivinhas para eles. 2. Nos grupos em que a maioria das crianas j reconhece palavras com mais facilidade, a tarefa fica mais desafiante se no souberem as respostas de antemo. 3. Organize trios e entregue diversas palavras para eles, aleatoriamente, sairo, consequentemente, as respostas das adivinhas e outras palavras que iro confundir. Leia as adivinhas para toda a turma, o grupo que tiver a resposta deve se manifestar. Para ficar mais desafiante, a professora pode no indicar a cor do conjunto.
Algumas sugestes de adivinhas:
O que o que , fica molhado na hora que seca?
toalha _ tomada _ tal _ olha
O que , o que , que sobe e desce e no sai do lugar?
Escada _ sacada_ escola _ ela
Fonte: Stio: "Oficinas de alfabetizao". Disponvel em: <http://oficinasdealfabetizacao.blogspot.com.br/search/label/Adivinhas>. Acesso em: 16 de ago. 2013.
O jogo de adivinhaes uma atividade de alfabetizao que focaliza a leitura de palavras. A interao grupal promovida pelo jogo, em sala de aula, favorece a construo de conhecimentos sobre o sistema alfabtico. No entanto, necessrio que o educador observe a qualidade das interaes desenvolvidas durante a atividade. A troca de ideias ajuda as crianas na compreenso das adivinhas e na escolha das respostas.
4 Atividade: Aproximadamente 60 minutos.
Professor, propomos que a cada dia de aula seja apresentado aos alunos situaes variadas sobre adivinhas, possibilitando-lhes assim, a visualizao e o uso da leitura e da escrita. Podemos utilizar diferentes atividades sobre adivinhas para promover a capacidade dos alunos de refletirem sobre as palavras como sequncias sonoras. Essas variaes de atividades podem ajudar os alunos a pensarem na sequncia de letras que sero utilizadas, como o uso de textos que permitam a reflexo de uma determinada letra ou slaba. Veja algumas estratgias:
Se voc estiver trabalhando com as letras do alfabeto, ordem alfabtica, voc poder, por exemplo, incorporar o trabalho com atividades sobre adivinhas. Observe:
ADIVINHA DE LETRA OU SLABA
Fonte: Stio: Paraso da alfabetizao. Disponvel em: <http://paraisodaalfabetizacao.blogspot.com.br/2012/08/atividades-com- adivinhas.html>. Acesso em: 04 de ago. 2013.
ADIVINHAS COM TODAS AS LETRAS DO ALFABETO
Fonte: Google plus. Imagens das adivinhas com todas as letras do alfabeto Disponvel em: <https://plus.google.com/photos/115960120387860543081/albums/5892701927127080 513?banner=pwa>. Acesso em: 04 de ago. 2013.
ADIVINHAS USANDO A LETRA INICIAL
Fonte: Blog Rosangela aprendizagem. Disponvel em: <http://rosangelaprendizagem.blogspot.com.br/2012/05/alfabetizacao-adivinhas.html>. Acesso em: 04 de ago. 2013.
ADIVINHAS MUDANDO APENAS A PRIMEIRA LETRA
Fonte: Blog Rosangela aprendizagem. Disponvel em: <http://rosangelaprendizagem.blogspot.com.br/2012/05/alfabetizacao-adivinhas.html>. Acesso em: 04 de ago. 2013.
ADIVINHAS COM QUADRINHOS PARA CADA LETRA DA RESPOSTA
Fonte: Blog Rosangela aprendizagem. Disponvel em: <http://rosangelaprendizagem.blogspot.com.br/2012/05/alfabetizacao-adivinhas.html>. Acesso em: 04 de ago. 2013. Recursos Complementares Sugestes para alunos: Fonte: Stio: "Divertudo". Neste stio so disponibilizados 653 adivinhas. Disponvel em: <http://divertudo.com.br/galerias.htm>. Acesso em: 16 de ago. 2013. Avaliao Professor, a avaliao dever acontecer ao longo do ano letivo e, com base nela e nas atividades desenvolvidas diariamente, sugerimos que utilize um quadro de registro para cada aluno, de modo a acompanhar os avanos de cada um, com relao ao reconhecimento e ao uso das adivinhas trabalhadas nessa aula, bem como os avanos no sistema de escrita alfabtica. Observe sempre as hipteses dos alunos, verifique se as atividades feitas por eles expressam avanos ou dificuldades, pois estas ajudaro no processo de formao do aluno. Por meio desse quadro possvel, tambm, analisar o rendimento dos alunos de modo a pensar nas solues para que efetivamente eles aprendam.
O acompanhamento da aprendizagem dos alunos: sugesto de instrumento de registro da aprendizagem.
Anlise Lingustica: apropriao do Sistema de escrita Alfabtica FEV JUN AGO DEZ Escreve o prprio nome. Reconhece e nomeia as letras do alfabeto. Diferencia letras de nmeros e outros smbolos. Conhece a ordem alfabtica e seus usos em diferentes gneros.
Reconhece diferentes tipos de letras em textos de diferentes gneros e suportes textuais.
Compreende que palavras compartilham certas letras.
Percebe que palavras diferentes variam quanto ao nmero, repertrio e ordem de letras.
Segmenta oralmente as slabas de palavras e compara as palavras quanto ao tamanho.
Identifica semelhanas sonoras em slabas e em rimas.
Reconhece que as slabas variam quanto s suas composies.
Percebe que as vogais esto presentes em todas as slabas.
L, ajustando a pauta sonora ao escrito. Domina as correspondncias entre letras ou grupos de letras e seu valor sonoro, de modo a ler palavras e textos.
Domina as correspondncias entre letras ou grupos de letras e seu valor sonoro, de modo a escrever palavras e textos.
Legenda: (S) Sim; (P) Parcialmente; (N) No
Fonte: BRASIL. Secretaria de Educao Bsica. Diretoria de Apoio Gesto Educacional. Diretoria de Apoio Gesto Educacional. Pacto Nacional pela Alfabetizao na Idade Certa: currculo na alfabetizao: concepes e princpios. Braslia: MEC, SEB, 2012, p. 38.
O resgate da leitura prazerosa no Ensino Fundamental I: o incentivo da leitura através de projetos e práticas de vivência de diferentes gêneros textuais