Przejdź do zawartości

Dead Island 2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Dead Island 2
Producent

Dambuster Studios

Wydawca

Deep Silver

Dystrybutor

Plaion

Seria gier

Dead Island (seria)

Silnik

Unreal Engine 4

Data wydania

21 kwietnia 2023

Gatunek

komputerowa gra akcji, survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 18

Język

angielski, polski (napisy)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One Xbox Series X/S

Strona internetowa

Dead Island 2gra komputerowa będąca połączeniem gry akcji i survival horroru, opracowana przez Dambuster Studios i wydana przez Deep Silver na PC (Microsoft Windows), PlayStation 4 i Xbox One. Jest to kontynuacja gry Dead Island z 2011 roku i trzecia duża część serii Dead Island. Fabuła gry rozgrywa się kilka miesięcy po wydarzeniach z Dead Island i Escape Dead Island. W przeciwieństwie do poprzednich części, których akcja toczyła się na wyspach, akcja Dead Island 2 odbywa się w różnych lokalizacjach w Kalifornii. Gra miała trudny okres rozwoju, a obowiązki programistyczne były pierwotnie wykonywane przez Yager Development, dopóki Sumo Digital nie przejęło projektu w 2016 roku, po którym ostatecznie pracę w 2019 r. przejął Dambuster Studios. Gra została wydana 21 kwietnia 2023[1].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Dead Island 2 rozgrywa się w otwartym świecie Los Angeles, San Francisco i niejawnej trzeciej lokalizacji w Kalifornii, w przeciwieństwie do pierwszej gry, która rozgrywa się na wyspie Banoi u wybrzeży Papui-Nowej Gwinei. Walka w tej części gry opiera się na innej mechanice niż w jej poprzednich odsłonach. Dead Island 2 zawiera jednak kilka rozwiązań znanych z poprzedników, takich jak „wściekłość” i systemy rzemieślnicze.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Kilka miesięcy po wydarzeniach na Dead Island, Siły Zbrojne Stanów Zjednoczonych wprowadziły Kalifornię do strefy pełnej kwarantanny z powodu nowej epidemii zombie.

Rozwój

[edytuj | edytuj kod]

Techland pierwotnie miał opracować Dead Island 2, ale zamiast tego postanowili skupić się na rozwoju Dying Light z Warner Bros. Interactive Entertainment[2] Deep Silver szukał zespołu programistycznego, dopóki Yager Development nie wprowadził gry do Deep Silver w trzecim kwartale 2012 roku i nie otrzymał oferty[3]. Jak ogłoszono podczas briefingu medialnego Sony E3 2014, Dead Island 2 będzie bardziej żywa niż jej poprzednicy[4]. Gra była pierwotnie zaplanowana na wydanie w 2, kwartale 2015[5].

Podczas Gamescom 2014 firma Deep Silver zademonstrowała materiał z wczesnej wersji gry. Zgodnie z prezentowaną zawartością, gra osadzona jest w Kalifornii – między innymi na molo w Santa Monica i w Hollywood, a także w wielu lokalizacjach w San Francisco. Na tym etapie pokazano jedynie część modyfikacji broni i nowe zombie. Ponadto Deep Silver oświadczyło, że w grze pojawią się cztery grywalne postacie[2], chociaż tylko dwie były pokazane na demie Gamescom. Ogłoszono, że Dead Island 2 będzie zawierać tryb współpracy dla ośmiu graczy[6].

W lipcu 2015 r. Deep Silver ogłosiło, że Yager przestał tworzyć grę, a rozwój zostanie przeniesiony na innego nienazwanego twórcę[7]. Dyrektor zarządzający Yager Development, Timo Ullmann, stwierdził później, że odejście firmy z projektu nastąpiło, ponieważ „odpowiednie wizje projektu Yager i Deep Silver nie były zgodne”[8]. W rezultacie oddzielny zespół programistów gry Yager Productions GmbH, złożył wniosek o niewypłacalność w lipcu 2015 r.[9] W marcu 2016 r. Brytyjskie studio Sumo Digital ogłosiło przejęcie rozwoju gry. W sierpniu 2017 r. Deep Silver powtórzyło, że gra jest wciąż w fazie rozwoju, ponownie wydając podobne oświadczenie w lipcu 2018 r.[10][11] W sierpniu 2019 r. THQ Nordic ogłosiło, że rozwojem gry zajmie się Dambuster Studios, wewnętrzne studio Deep Silver[12].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. gry-online.pl/gry/dead-island-2. Gry-online.pl [dostęp: 08.11.2024]
  2. a b Dead Island 2 | Polygon E3 2014 [online], Polygon [dostęp 2020-01-21].
  3. Wesley Yin-Poole, California Dreamin’: Dead Island 2 embraces the slaughter [online], Eurogamer, 1 lipca 2014 [dostęp 2020-01-21] (ang.).
  4. Dead Island 2- Official E3 Announce Trailer | PS4. [dostęp 2020-01-21].
  5. Owen S. Good, Dead Island 2 announced, planned for spring 2015 [online], Polygon, 9 czerwca 2014 [dostęp 2020-01-21] (ang.).
  6. Robert Purchese, Dead Island 2 has opt-out 8-player multiplayer [online], Eurogamer, 12 czerwca 2014 [dostęp 2020-01-21] (ang.).
  7. [Update] Deep Silver Drops Yager As Developer Of Dead Island 2, Yager Offers Comment – News – www.GameInformer.com [online], web.archive.org, 15 lipca 2015 [dostęp 2020-01-21] [zarchiwizowane z adresu 2015-07-15].
  8. Jeffrey Matulef, Dead Island 2 is no longer being made by Yager [online], Eurogamer, 15 lipca 2015 [dostęp 2020-01-21] (ang.).
  9. Leon Hurley 2015-07-29T12:00:29.209Z, Yager’s fine. It’s just the Dead Island 2 bit that’s shut down [online], gamesradar [dostęp 2020-01-21] (ang.).
  10. Wesley Yin-Poole, Dead Island 2 is still alive, Deep Silver insists [online], Eurogamer, 8 maja 2017 [dostęp 2020-01-21] (ang.).
  11. Shaun Prescott, Dead Island 2 is still coming, says official Twitter account [online], PC Gamer, 6 lipca 2018 [dostęp 2020-01-21] (ang.).
  12. Deep Silver Dambuster Studios takes over Dead Island 2 development [online], Gematsu, 14 sierpnia 2019 [dostęp 2020-01-21] (ang.).