Il documento contiene un elenco di incantesimi della classe Adepto tratti dal manuale Dungeons & Dragons 3a edizione. Vengono elencati gli incantesimi disponibili livello per livello con il dominio/scuola di appartenenza, il nome dell'incantesimo e la pagina del manuale di riferimento.
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Descrizione originale:
Compendio Della Magia contenente tutti gli spell di Dungeons & Dragons 3.5
Il documento contiene un elenco di incantesimi della classe Adepto tratti dal manuale Dungeons & Dragons 3a edizione. Vengono elencati gli incantesimi disponibili livello per livello con il dominio/scuola di appartenenza, il nome dell'incantesimo e la pagina del manuale di riferimento.
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Dungeons E Dragons 3Ed.
Compendio della magia
Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Adepto 0 Divinazione Guida Giocatore 213 Adepto 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193 Adepto 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195 Adepto 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272 Adepto 0 Invocazione Luce Giocatore 226 Adepto 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255 Adepto 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217 Adepto 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Adepto 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249 Adepto 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Adepto 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247 Adepto 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247 Adepto 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Adepto 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248 Adepto 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182 Adepto 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188 Adepto 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269 Adepto 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189 Adepto 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216 Adepto 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217 Adepto 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217 Adepto 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218 Adepto 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Adepto 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209 Adepto 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216 Adepto 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227 Adepto 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Adepto 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175 Adepto 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275 Adepto 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279 Adepto 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Adepto 2 Evocazione Ragnatela Giocatore 249 Adepto 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Adepto 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215 Pagina 1 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Adepto 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221 Adepto 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Adepto 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Adepto 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213 Adepto 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280 Adepto 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254 Adepto 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226 Adepto 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Adepto 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Adepto 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Adepto 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208 Adepto 3 Invocazione Fulmine Giocatore 210 Adepto 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Adepto 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238 Adepto 3 Necromanzia Animare morti Giocatore 177 Adepto 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Adepto 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258 Adepto 4 Abiurazione Pelle di pietra Giocatore 242 Adepto 4 Evocazione Creazione minore Giocatore 194 Adepto 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Adepto 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256 Adepto 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233 Adepto 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180 Adepto 4 Trasmutazione Metamorfosi Giocatore 230 Adepto 5 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269 Adepto 5 Divinazione Comunione Giocatore 189 Adepto 5 Divinazione Visione del vero Giocatore 280 Adepto 5 Evocazione Creazione maggiore Giocatore 194 Adepto 5 Evocazione Guarigione Giocatore 213 Adepto 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233 Adepto 5 Evocazione Rianimare morti Giocatore 253 Assassino 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Assassino 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209 Assassino 1 Illusione Apertura silenziosa Magia di Faerun 78 Assassino 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183 Assassino 1 Illusione Suono fantasma Giocatore 272 Assassino 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232 Pagina 2 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Assassino 1 Trasmutazione Sguainare Il canto e il silenzio 98 Assassino 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132 Assassino 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Assassino 2 Ammaliamento Fuga Il canto e il silenzio 95 Assassino 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Assassino 2 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176 Assassino 2 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241 Assassino 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178 Assassino 3 Illusione Dissimulare Giocatore 198 Assassino 3 Illusione Invisibilit Giocatore 221 Assassino 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238 Assassino 3 Necromanzia Veleno del ragno Magia di Faerun 131 Assassino 3 Trasmutazione Inglobare arma Il canto e il silenzio 95 Assassino 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Assassino 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222 Assassino 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279 Assassino 4 Trasmutazione Occhio del cecchino Il canto e il silenzio 96 Assassino 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244 Bardo 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251 Bardo 0 Ammaliamento Frastornare Giocatore 210 Bardo 0 Divinazione Arpa fantasma Magia di Faerun 81 Bardo 0 Divinazione Individuazione dei crocevia Magia di Faerun 102 Bardo 0 Illusione Percussione Il canto e il silenzio 97 Bardo 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272 Bardo 0 Invocazione Lampo Giocatore 223 Bardo 0 Invocazione Luce Giocatore 226 Bardo 0 Invocazione Luci danzanti Giocatore 227 Bardo 0 Trasmutazione Accordatura precisa Il canto e il silenzio 92 Bardo 0 Trasmutazione Aprire/Chiudere Giocatore 178 Bardo 0 Trasmutazione Cammuffare minore Magia di Faerun 87 Bardo 0 Trasmutazione Mano magica Giocatore 228 Bardo 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255 Bardo 0 Trasmutazione Stima istantanea Il canto e il silenzio 98 Bardo 0 Trasmutazione Voce d'usignolo Magia di Faerun 133 Bardo 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217 Bardo 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Bardo 0 Universale Prestidigitazione Giocatore 245 Pagina 3 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Asciugare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Cambiare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Colorare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Cucire Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Dita incendiarie Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Insaporire Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Inumidire Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Legare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Lucidare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Pulire Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Raccogliere Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Raffreddare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Scaldare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Sporcare Il tomo e il sangue 86 Bardo 0 Universale Prestidigitazione - Visione Il tomo e il sangue 86 Bardo 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175 Bardo 1 Abiurazione Cantilena di concentrazione Il canto e il silenzio 93 Bardo 1 Abiurazione Inquietudine Magia di Faerun 103 Bardo 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247 Bardo 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247 Bardo 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Bardo 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248 Bardo 1 Abiurazione Suono festoso Il canto e il silenzio 98 Bardo 1 Ammaliamento Armonia Magia di Faerun 80 Bardo 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187 Bardo 1 Ammaliamento Ipnosi Giocatore 222 Bardo 1 Ammaliamento Ninnananna Il canto e il silenzio 96 Bardo 1 Ammaliamento Richiamo dell'araldo Magia di Faerun 120 Bardo 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269 Bardo 1 Divinazione Comprendere oggetto Libro incantesimi 6 Bardo 1 Divinazione Conoscere protezioni Magia di Faerun 91 Bardo 1 Divinazione Identificare Giocatore 214 Bardo 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218 Bardo 1 Divinazione Tocco da maestro Libro incantesimi 14 Bardo 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179 Bardo 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Bardo 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204 Pagina 4 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Bardo 1 Evocazione Servitore inosservato Giocatore 263 Bardo 1 Evocazione Unto Giocatore 278 Bardo 1 Illusione Immagine silenziosa Giocatore 214 Bardo 1 Illusione Musica d'ambiente Il canto e il silenzio 96 Bardo 1 Illusione Ventriloquio Giocatore 279 Bardo 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216 Bardo 1 Trasmutazione Amplificare Magia di Faerun 77 Bardo 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Bardo 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183 Bardo 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185 Bardo 1 Trasmutazione Corno di ferro di Balagarn Magia di Faerun 91 Bardo 1 Trasmutazione Distorcere discorso Magia di Faerun 93 Bardo 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229 Bardo 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257 Bardo 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Bardo 2 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237 Bardo 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182 Bardo 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202 Bardo 2 Ammaliamento Ira cieca Libro incantesimi 10 Bardo 2 Ammaliamento Nenia dell'incubo Magia di Faerun 111 Bardo 2 Ammaliamento Risata incontenibile di Tasha Giocatore 256 Bardo 2 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271 Bardo 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275 Bardo 2 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92 Bardo 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216 Bardo 2 Divinazione Linguaggi Giocatore 226 Bardo 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226 Bardo 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279 Bardo 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Bardo 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205 Bardo 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206 Bardo 2 Evocazione Evoca strumento Il canto e il silenzio 94 Bardo 2 Evocazione Polvere luccicante Giocatore 243 Bardo 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Bardo 2 Illusione Bocca magica Giocatore 182 Bardo 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198 Bardo 2 Illusione Immagine minore Giocatore 214 Pagina 5 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Bardo 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221 Bardo 2 Illusione Sfocatura Giocatore 265 Bardo 2 Illusione Silenzio Giocatore 266 Bardo 2 Illusione Trama ipnotica Giocatore 275 Bardo 2 Invocazione Armonizzare Il canto e il silenzio 92 Bardo 2 Invocazione Crescendo Il canto e il silenzio 94 Bardo 2 Invocazione Fortissimo Il canto e il silenzio 94 Bardo 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209 Bardo 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Bardo 2 Invocazione Nube disorientante Magia di Faerun 112 Bardo 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Bardo 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272 Bardo 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269 Bardo 2 Trasmutazione Canto della lama Libro incantesimi 6 Bardo 2 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186 Bardo 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Bardo 2 Trasmutazione Grazia Felina Giocatore 213 Bardo 2 Trasmutazione Levitazione Giocatore 225 Bardo 2 Trasmutazione Movimento speculare Libro incantesimi 12 Bardo 2 Trasmutazione Pirotecnica Giocatore 243 Bardo 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74 Bardo 2 Trasmutazione Vento sussurrante Giocatore 279 Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187 Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187 Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Bardo 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187 Bardo 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Bardo 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254 Bardo 3 Abiurazione Sussurri piaganti Magia di Faerun 127 Bardo 3 Ammaliamento Burattinaio Magia di Faerun 86 Bardo 3 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187 Bardo 3 Ammaliamento Confusione Giocatore 189 Bardo 3 Ammaliamento Costrizione inferiore Giocatore 193 Bardo 3 Ammaliamento Emozione Giocatore 201 Bardo 3 Ammaliamento Melodia ossessiva Magia di Faerun 109 Bardo 3 Divinazione Analizzare portale Forgotten Realms 66 Bardo 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187 Pagina 6 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Bardo 3 Divinazione Scrutare Giocatore 261 Bardo 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Bardo 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197 Bardo 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205 Bardo 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Bardo 3 Evocazione Sigillo del serpente Giocatore 266 Bardo 3 Evocazione Sonno ristoratore Il canto e il silenzio 98 Bardo 3 Illusione Distorsione Giocatore 200 Bardo 3 Illusione Immagine maggiore Giocatore 214 Bardo 3 Illusione Scritto illusorio Giocatore 260 Bardo 3 Illusione Sfera di invisibilit Giocatore 264 Bardo 3 Invocazione Capanna di Leomund Giocatore 185 Bardo 3 Invocazione Folata di vento Giocatore 208 Bardo 3 Invocazione Inno di lode Il canto e il silenzio 95 Bardo 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234 Bardo 3 Invocazione Trenodia infernale Il canto e il silenzio 98 Bardo 3 Necromanzia Paura Giocatore 241 Bardo 3 Necromanzia Raggio dell'esaurimento Libro incantesimi 13 Bardo 3 Necromanzia Ridestare Magia di Faerun 120 Bardo 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80 Bardo 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Bardo 3 Trasmutazione Arma smussata Il canto e il silenzio 92 Bardo 3 Trasmutazione Canto dell'altrove Magia di Faerun 88 Bardo 3 Trasmutazione Estremit affilata Giocatore 202 Bardo 3 Trasmutazione Forma gassosa Giocatore 209 Bardo 3 Trasmutazione Intermittenza Giocatore 220 Bardo 3 Trasmutazione Lentezza Giocatore 225 Bardo 3 Trasmutazione Modellare suono Giocatore 231 Bardo 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258 Bardo 3 Trasmutazione Velocit Giocatore 279 Bardo 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189 Bardo 4 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269 Bardo 4 Ammaliamento Blocca mostri Giocatore 182 Bardo 4 Ammaliamento Celebrazione Magia di Faerun 89 Bardo 4 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201 Bardo 4 Ammaliamento Modificare memoria Giocatore 231 Bardo 4 Ammaliamento Pifferaio magico Il canto e il silenzio 97 Pagina 7 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Bardo 4 Ammaliamento Urlo di guerra Magia di Faerun 130 Bardo 4 Divinazione Collegamento vocale Magia di Faerun 90 Bardo 4 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189 Bardo 4 Divinazione Conoscere vulnerabilit Magia di Faerun 91 Bardo 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218 Bardo 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226 Bardo 4 Divinazione Moneta senziente Il canto e il silenzio 96 Bardo 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Bardo 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205 Bardo 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Bardo 4 Evocazione Riparo sicuro di Leomund Giocatore 255 Bardo 4 Illusione Arma spettrale Il canto e il silenzio 92 Bardo 4 Illusione Coro Il canto e il silenzio 93 Bardo 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222 Bardo 4 Illusione Terreno illusorio Giocatore 274 Bardo 4 Illusione Trama iridescente Giocatore 275 Bardo 4 Illusione Zona di silenzio Il canto e il silenzio 99 Bardo 4 Invocazione Frantuma pietra Magia di Faerun 98 Bardo 4 Invocazione Grido Giocatore 213 Bardo 4 Trasmutazione Allegro Il canto e il silenzio 92 Bardo 4 Trasmutazione Coro armonico Il canto e il silenzio 93 Bardo 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244 Bardo 5 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199 Bardo 5 Ammaliamento Canto di discordia Il canto e il silenzio 93 Bardo 5 Ammaliamento Danza resistibile di Otto Il canto e il silenzio 94 Bardo 5 Ammaliamento Nebbia mentale Giocatore 235 Bardo 5 Divinazione Contattare altri piani Giocatore 190 Bardo 5 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186 Bardo 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205 Bardo 5 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119 Bardo 5 Illusione Fuorviare Giocatore 210 Bardo 5 Illusione Immagine persistente Giocatore 214 Bardo 5 Illusione Incubo Giocatore 216 Bardo 5 Illusione Miraggio arcano Giocatore 231 Bardo 5 Illusione Sogno Giocatore 268 Bardo 5 Illusione Visione falsa Giocatore 280 Bardo 5 Invocazione Lamento del fato Il canto e il silenzio 95 Pagina 8 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Bardo 5 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191 Bardo 5 Trasmutazione Improvvisazione Il canto e il silenzio 95 Bardo 6 Abiurazione Repulsione Giocatore 251 Bardo 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74 Bardo 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193 Bardo 6 Ammaliamento Ritmo insidioso Il canto e il silenzio 98 Bardo 6 Ammaliamento Suggestione di massa Giocatore 272 Bardo 6 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261 Bardo 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205 Bardo 6 Illusione Immagine permanente Giocatore 214 Bardo 6 Illusione Immagine programmata Giocatore 214 Bardo 6 Illusione Immagine proiettata Giocatore 214 Bardo 6 Illusione Velo Giocatore 279 Bardo 6 Invocazione Canto funebre Magia di Faerun 88 Bardo 6 Invocazione Fanfara Il canto e il silenzio 94 Bardo 6 Invocazione Pupillo Il canto e il silenzio 97 Bardo 6 Invocazione Scudo cacofonico Magia di Faerun 123 Bardo 6 Invocazione Vibrazione armonica Il canto e il silenzio 99 Bardo 6 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192 Bardo 6 Trasmutazione Sguardo penetrante Giocatore 265 Bardo 6 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270 Bardo 6 Trasmutazione Velocit di massa Giocatore 279 Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183 Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188 Cacciatore consacrato 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198 Cacciatore consacrato 1 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176 Cacciatore consacrato 1 Trasmutazione Animare corde Giocatore 177 Cacciatore consacrato 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182 Cacciatore consacrato 2 Ammaliamento Charme Giocatore 187 Cacciatore consacrato 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216 Cacciatore consacrato 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Cacciatore consacrato 3 Abiurazione Congedo Giocatore 189 Cacciatore consacrato 3 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189 Cacciatore consacrato 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257 Cacciatore consacrato 3 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Cacciatore consacrato 4 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201 Cacciatore consacrato 4 Trasmutazione Sigillo di giustizia Giocatore 266 Pagina 9 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Cacciatore consacrato 5 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184 Cacciatore consacrato 5 Abiurazione Esilio Giocatore 202 Cacciatore di morti 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222 Cacciatore di morti 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255 Cacciatore di morti 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Cacciatore di morti 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Cacciatore di morti 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Cacciatore di morti 2 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208 Cacciatore di morti 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Cacciatore di morti 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262 Cacciatore di morti 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Cacciatore di morti 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Cacciatore di morti 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227 Cacciatore di morti 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207 Cacciatore di morti 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Cacciatore di morti 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Cacciatore di morti 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Cantore della lama 1 Abiurazione Scudo Giocatore 261 Cantore della lama 1 Divinazione Colpo accurato Giocatore 188 Cantore della lama 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179 Cantore della lama 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Cantore della lama 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257 Cantore della lama 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248 Cantore della lama 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215 Cantore della lama 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Cantore della lama 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213 Cantore della lama 3 Illusione Distorsione Giocatore 200 Cantore della lama 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Cantore della lama 3 Trasmutazione Estremit affilata Giocatore 202 Cantore della lama 3 Trasmutazione Velocit Giocatore 279 Cantore della lama 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222 Cantore della lama 4 Invocazione Scudo di fuoco Giocatore 262 Cantore della lama 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244 Cavaliere del calice 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Cavaliere del calice 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Cavaliere del calice 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255 Cavaliere del calice 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198 Pagina 10 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Cavaliere del calice 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217 Cavaliere del calice 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217 Cavaliere del calice 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204 Cavaliere del calice 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207 Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181 Cavaliere del calice 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181 Cavaliere del calice 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Cavaliere del calice 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Cavaliere del calice 2 Abiurazione Zelo Difensori della fede 97 Cavaliere del calice 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175 Cavaliere del calice 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205 Cavaliere del calice 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179 Cavaliere del calice 2 Invocazione Consacrare Giocatore 190 Cavaliere del calice 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272 Cavaliere del calice 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Cavaliere del calice 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280 Cavaliere del calice 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Cavaliere del calice 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Cavaliere del calice 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Cavaliere del calice 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205 Cavaliere del calice 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245 Cavaliere del calice 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201 Cavaliere del calice 3 Invocazione Grido Giocatore 213 Cavaliere del calice 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227 Cavaliere del calice 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279 Cavaliere del calice 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177 Cavaliere del calice 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189 Cavaliere del calice 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199 Cavaliere del calice 4 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257 Cavaliere del calice 4 Evocazione Alleato planare inferiore Giocatore 175 Cavaliere del calice 4 Invocazione Punizione sacra Giocatore 248 Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Arma della divinit Difensori della fede 85 Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Cavaliere del calice 4 Trasmutazione Aspetto della divinit inferiore Difensori della fede 86 Cavaliere del circolo intermedio 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Cavaliere del circolo intermedio 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182 Pagina 11 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216 Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Cavaliere del circolo intermedio 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Cavaliere del circolo intermedio 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207 Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181 Cavaliere del circolo intermedio 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262 Cavaliere del circolo intermedio 2 Divinazione Presagio Giocatore 245 Cavaliere del circolo intermedio 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Cavaliere del circolo intermedio 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257 Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245 Cavaliere del circolo intermedio 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Cavaliere del vento 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175 Cavaliere del vento 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Cavaliere del vento 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251 Cavaliere del vento 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255 Cavaliere del vento 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183 Cavaliere del vento 1 Divinazione Conoscere direzione Giocatore 190 Cavaliere del vento 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Cavaliere del vento 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240 Cavaliere del vento 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86 Cavaliere del vento 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248 Cavaliere del vento 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Cavaliere del vento 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262 Cavaliere del vento 2 Evocazione Armatura magica Giocatore 179 Cavaliere del vento 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85 Cavaliere del vento 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Cavaliere del vento 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89 Cavaliere del vento 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280 Cavaliere del vento 2 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281 Cavaliere del vento 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Cavaliere del vento 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197 Cavaliere del vento 3 Evocazione Guarire cavalcatura Giocatore 213 Cavaliere del vento 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Pagina 12 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Cavaliere del vento 3 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241 Cavaliere del vento 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Cavaliere del vento 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252 Cavaliere del vento 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Cavaliere del vento 4 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281 Chierico 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251 Chierico 0 Divinazione Guida Giocatore 213 Chierico 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Chierico 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193 Chierico 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195 Chierico 0 Invocazione Luce Giocatore 226 Chierico 0 Necromanzia Infliggi ferite minori Giocatore 219 Chierico 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255 Chierico 0 Trasmutazione Virt Giocatore 280 Chierico 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217 Chierico 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Chierico 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249 Chierico 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Chierico 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222 Chierico 1 Abiurazione Manto della rosa Magia di Faerun 108 Chierico 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247 Chierico 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247 Chierico 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Chierico 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248 Chierico 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255 Chierico 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258 Chierico 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261 Chierico 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262 Chierico 1 Abiurazione Sepoltura benedetta Difensori della fede 95 Chierico 1 Ammaliamento Anatema Giocatore 176 Chierico 1 Ammaliamento Azione casuale Giocatore 180 Chierico 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182 Chierico 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188 Chierico 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198 Chierico 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189 Chierico 1 Divinazione Eseritare abilit Magia di Faerun 94 Chierico 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216 Pagina 13 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216 Chierico 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217 Chierico 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217 Chierico 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218 Chierico 1 Divinazione Visione di gloria Magia di Faerun 132 Chierico 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Chierico 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204 Chierico 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96 Chierico 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209 Chierico 1 Evocazione Rigenera ferite leggere Signori terre selvagge 95 Chierico 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207 Chierico 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107 Chierico 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216 Chierico 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219 Chierico 1 Necromanzia Visione della morte Giocatore 281 Chierico 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Chierico 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181 Chierico 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227 Chierico 1 Trasmutazione Pietra magica Giocatore 243 Chierico 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Chierico 2 Abiurazione Aura contro la fiamma Magia di Faerun 83 Chierico 2 Abiurazione Fiamma divina Difensori della fede 89 Chierico 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Chierico 2 Abiurazione Scudo incantato Magia di Faerun 123 Chierico 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262 Chierico 2 Abiurazione Zefiro divino Difensori della fede 96 Chierico 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175 Chierico 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177 Chierico 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182 Chierico 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183 Chierico 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202 Chierico 2 Ammaliamento Zona di verit Giocatore 281 Chierico 2 Divinazione Guida dell'Avatar Libro incantesimi 10 Chierico 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240 Chierico 2 Divinazione Presagio Giocatore 245 Chierico 2 Divinazione Scopri trappole Giocatore 260 Chierico 2 Evocazione Cervo spettrale Magia di Faerun 89 Pagina 14 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Chierico 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205 Chierico 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254 Chierico 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256 Chierico 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Chierico 2 Illusione Silenzio Giocatore 266 Chierico 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179 Chierico 2 Invocazione Consacrare Giocatore 190 Chierico 2 Invocazione Dissacrare Giocatore 198 Chierico 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209 Chierico 2 Invocazione Mano della divinit Magia di Faerun 107 Chierico 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Chierico 2 Invocazione Spruzzo tagliente Difensori della fede 96 Chierico 2 Invocazione Suono dirompente Giocatore 272 Chierico 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219 Chierico 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255 Chierico 2 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255 Chierico 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Chierico 2 Trasmutazione Lame corporee Magia di Faerun 105 Chierico 2 Trasmutazione Maledizione della cattiva sorte Magia di Faerun 106 Chierico 2 Trasmutazione Ossa di pietra Magia di Faerun 113 Chierico 2 Trasmutazione Rendere integro Giocatore 251 Chierico 2 Trasmutazione Rovi Difensori della fede 94 Chierico 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280 Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187 Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187 Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Chierico 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187 Chierico 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Chierico 3 Abiurazione Glifo di interdizione Giocatore 212 Chierico 3 Abiurazione Interdizione di forza Magia di Faerun 103 Chierico 3 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237 Chierico 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Chierico 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248 Chierico 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254 Chierico 3 Divinazione Acqua dolce Difensori della fede 85 Chierico 3 Divinazione Capire congegni Magia di Faerun 88 Pagina 15 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 3 Divinazione Catena di occhi Difensori della fede 87 Chierico 3 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92 Chierico 3 Divinazione Legame telepatico inferiore Difensori della fede 91 Chierico 3 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226 Chierico 3 Divinazione Mira benedetta Difensori della fede 91 Chierico 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240 Chierico 3 Evocazione Creare cigo e acqua Giocatore 193 Chierico 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Chierico 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205 Chierico 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245 Chierico 3 Evocazione Rigenera ferite moderate Signori terre selvagge 95 Chierico 3 Evocazione Rimuovi cecit/sordit Giocatore 254 Chierico 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Chierico 3 Evocazione Risana ferite moderate Magia di Faerun 121 Chierico 3 Illusione Maschera della bestia Difensori della fede 91 Chierico 3 Illusione Ponte oscuro Magia di Faerun 115 Chierico 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201 Chierico 3 Invocazione Fiamma della fede Difensori della fede 89 Chierico 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208 Chierico 3 Invocazione Frustata mistica Magia di Faerun 99 Chierico 3 Invocazione Fuoco oscuro Magia di Faerun 99 Chierico 3 Invocazione Getto di spade Difensori della fede 90 Chierico 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Chierico 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227 Chierico 3 Invocazione Mano in aiuto Giocatore 227 Chierico 3 Invocazione Mazza di Odo Magia di Faerun 109 Chierico 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234 Chierico 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238 Chierico 3 Necromanzia Animare morti Giocatore 177 Chierico 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Chierico 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219 Chierico 3 Necromanzia Parlare con i morti Giocatore 240 Chierico 3 Trasmutazione Amanuensis Magia di Faerun 77 Chierico 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80 Chierico 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184 Chierico 3 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186 Chierico 3 Trasmutazione Famiglio planare Libro incantesimi 9 Pagina 16 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208 Chierico 3 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91 Chierico 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252 Chierico 3 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94 Chierico 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258 Chierico 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260 Chierico 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96 Chierico 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279 Chierico 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177 Chierico 4 Abiurazione Congedo Giocatore 189 Chierico 4 Abiurazione Immunit agli incantesimi Giocatore 215 Chierico 4 Abiurazione Interdizione divina Libro incantesimi 10 Chierico 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Chierico 4 Abiurazione Mano di Torm Magia di Faerun 107 Chierico 4 Abiurazione Muro del bene Magia di Faerun 111 Chierico 4 Abiurazione Muro del caos Magia di Faerun 111 Chierico 4 Abiurazione Muro del male Magia di Faerun 111 Chierico 4 Abiurazione Muro della legge Magia di Faerun 111 Chierico 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252 Chierico 4 Divinazione Conoscere vulnerabilit Magia di Faerun 91 Chierico 4 Divinazione Divinazione Giocatore 200 Chierico 4 Divinazione Linguaggi Giocatore 226 Chierico 4 Divinazione Occhio del tempo atmosferico Difensori della fede 92 Chierico 4 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257 Chierico 4 Divinazione Status Giocatore 271 Chierico 4 Evocazione Alleato planare inferiore Giocatore 175 Chierico 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Chierico 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205 Chierico 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Chierico 4 Evocazione Predatore Difensori della fede 92 Chierico 4 Evocazione Recitazione Difensori della fede 93 Chierico 4 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119 Chierico 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256 Chierico 4 Illusione Fato altalenante Magia di Faerun 95 Chierico 4 Illusione Teschio dei segreti Magia di Faerun 128 Chierico 4 Invocazione Castigare Difensori della fede 87 Chierico 4 Invocazione Infondere capacit magiche Giocatore 219 Pagina 17 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 4 Invocazione Inviare Giocatore 221 Chierico 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245 Chierico 4 Invocazione Tempesta divina Difensori della fede 96 Chierico 4 Necromanzia Favore di Ilmater Magia di Faerun 96 Chierico 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219 Chierico 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Chierico 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279 Chierico 4 Trasmutazione Arma della divinit Magia di Faerun 79 Chierico 4 Trasmutazione Arma della divinit Difensori della fede 85 Chierico 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Chierico 4 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86 Chierico 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184 Chierico 4 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191 Chierico 4 Trasmutazione Ossa di ferro Magia di Faerun 113 Chierico 4 Trasmutazione Parassiti giganti Giocatore 239 Chierico 4 Trasmutazione Resistenza fisica incrollabile Difensori della fede 93 Chierico 4 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133 Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il bene Giocatore 199 Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il caos Giocatore 199 Chierico 5 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199 Chierico 5 Abiurazione Dissolvi la legge Giocatore 199 Chierico 5 Abiurazione Espiazione Giocatore 202 Chierico 5 Abiurazione Resistenza agli incantesimi Giocatore 251 Chierico 5 Abiurazione Spezzare incantamento Giocatore 269 Chierico 5 Ammaliamento Comando superiore Giocatore 188 Chierico 5 Ammaliamento Nenia della discordia Libro incantesimi 13 Chierico 5 Divinazione Comunione Giocatore 189 Chierico 5 Divinazione Scrutare Giocatore 261 Chierico 5 Divinazione Visione del vero Giocatore 280 Chierico 5 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186 Chierico 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205 Chierico 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233 Chierico 5 Evocazione Oscurit strisciante Magia di Faerun 113 Chierico 5 Evocazione Piaga degli insetti Giocatore 242 Chierico 5 Evocazione Rianimare morti Giocatore 253 Chierico 5 Evocazione Rigenera ferite gravi Signori terre selvagge 95 Chierico 5 Evocazione Rigenerazione mostruosa Magia di Faerun 120 Pagina 18 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 5 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188 Chierico 5 Invocazione Profanare Giocatore 246 Chierico 5 Invocazione Santificare Giocatore 258 Chierico 5 Necromanzia Cerchio di devastazione Giocatore 186 Chierico 5 Necromanzia Distruggere viventi Giocatore 200 Chierico 5 Necromanzia Inaridire Difensori della fede 90 Chierico 5 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90 Chierico 5 Trasmutazione Agilit divina Difensori della fede 85 Chierico 5 Trasmutazione Battaglia altalenante Magia di Faerun 84 Chierico 5 Trasmutazione Cuore d'orso Difensori della fede 88 Chierico 5 Trasmutazione Filatterio magico Magia di Faerun 96 Chierico 5 Trasmutazione Giusto potere Giocatore 212 Chierico 5 Trasmutazione Sigillo di giustizia Giocatore 266 Chierico 5 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270 Chierico 5 Trasmutazione Transizione eterea Giocatore 275 Chierico 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199 Chierico 6 Abiurazione Esilio Giocatore 202 Chierico 6 Abiurazione Glifo di interdizione superiore Giocatore 212 Chierico 6 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213 Chierico 6 Abiurazione Mantello di incantesimi Magia di Faerun 108 Chierico 6 Abiurazione Proibizione Giocatore 246 Chierico 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74 Chierico 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193 Chierico 6 Divinazione Scopri il percorso Giocatore 260 Chierico 6 Evocazione Alleato planare Giocatore 175 Chierico 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205 Chierico 6 Evocazione Guarigione Giocatore 213 Chierico 6 Evocazione Rigenera ferite critiche Signori terre selvagge 95 Chierico 6 Invocazione Banchetto degli eroi Giocatore 181 Chierico 6 Invocazione Barriera di lame Giocatore 181 Chierico 6 Necromanzia Creare non morti Giocatore 193 Chierico 6 Necromanzia Ferire Giocatore 207 Chierico 6 Necromanzia Non morto a morto Magia di Faerun 111 Chierico 6 Trasmutazione Animare oggetti Giocatore 178 Chierico 6 Trasmutazione Camminare nel vento Giocatore 184 Chierico 6 Trasmutazione Camminare nella pietra Magia di Faerun 86 Chierico 6 Trasmutazione Forma eterea Giocatore 209 Pagina 19 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 6 Trasmutazione Parola del ritiro Giocatore 241 Chierico 6 Trasmutazione Sopprimere glifo Magia di Faerun 125 Chierico 6 Trasmutazione Triade magnificata di Azuth Magia di Faerun 129 Chierico 7 Abiurazione Repulsione Giocatore 251 Chierico 7 Abiurazione Scudo incantato di Azuth Magia di Faerun 123 Chierico 7 Abiurazione Stella sacra Magia di Faerun 126 Chierico 7 Ammaliamento Giusta ira dei fedeli Difensori della fede 90 Chierico 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261 Chierico 7 Evocazione Evoca mostri 7 Giocatore 205 Chierico 7 Evocazione Fato propizio Magia di Faerun 95 Chierico 7 Evocazione Onda di fanghiglia Difensori della fede 92 Chierico 7 Evocazione Onda di fanghiglia Signori terre selvagge 92 Chierico 7 Evocazione Resurrezione Giocatore 252 Chierico 7 Evocazione Rigenerazione Giocatore 254 Chierico 7 Invocazione Blasfemia Giocatore 182 Chierico 7 Invocazione Dettame Giocatore 197 Chierico 7 Invocazione Parola del caos Giocatore 240 Chierico 7 Invocazione Parola sacra Giocatore 241 Chierico 7 Necromanzia Distruzione Giocatore 200 Chierico 7 Necromanzia Drago della morte Magia di Faerun 93 Chierico 7 Necromanzia Non morte dopo la morte Magia di Faerun 111 Chierico 7 Necromanzia Ristorare superiore Giocatore 256 Chierico 7 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192 Chierico 7 Trasmutazione Rifugio Giocatore 254 Chierico 8 Abiurazione Aura sacra Giocatore 180 Chierico 8 Abiurazione Aura sacrilega Giocatore 180 Chierico 8 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184 Chierico 8 Abiurazione Mantello del caos Giocatore 229 Chierico 8 Abiurazione Scudo della legge Giocatore 261 Chierico 8 Abiurazione Serratura dimensionale Magia di Faerun 124 Chierico 8 Ammaliamento Catena di caos Difensori della fede 87 Chierico 8 Divinazione Ragno mentale Difensori della fede 93 Chierico 8 Divinazione Rivela locazioni Giocatore 257 Chierico 8 Evocazione Alleato planare superiore Giocatore 175 Chierico 8 Evocazione Evoca mostri 8 Giocatore 206 Chierico 8 Evocazione Guarigione di massa Giocatore 213 Chierico 8 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273 Pagina 20 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Chierico 8 Invocazione Terremoto Giocatore 274 Chierico 8 Necromanzia Creare non morti superiori Giocatore 194 Chierico 8 Necromanzia Generale dei non morti Magia di Faerun 100 Chierico 8 Necromanzia Patto della morte Magia di Faerun 114 Chierico 8 Trasmutazione Tempesta furiosa Magia di Faerun 127 Chierico 8 Universale Simbolo Magia di Faerun 125 Chierico 8 Universale Simbolo Giocatore 266 Chierico 9 Abiurazione Eterno nemico della non morte Magia di Faerun 94 Chierico 9 Abiurazione Implosione Giocatore 215 Chierico 9 Evocazione Evoca mostri 9 Giocatore 206 Chierico 9 Evocazione Portale Giocatore 244 Chierico 9 Evocazione Resurrezione pura Giocatore 252 Chierico 9 Evocazione Tempesta di vendetta Giocatore 273 Chierico 9 Invocazione Miracolo Giocatore 231 Chierico 9 Necromanzia Legare anima Giocatore 225 Chierico 9 Necromanzia Proiezione astrale Giocatore 247 Chierico 9 Necromanzia Risucchio di energia Giocatore 256 Combattente psichico 0 Chiaroscienza Conoscere direzioni Arti psioniche 62 Combattente psichico 0 Chiaroscienza Consapevolezza Ulteriori poteri mente 4 Combattente psichico 0 Chiaroscienza Individuazione delle arti psioniche Arti psioniche 77 Combattente psichico 0 Metacreativit Dardo ectoplasmioco Arti psioniche 68 Combattente psichico 0 Psicocinesi Controllare ombre Arti psioniche 64 Combattente psichico 0 Psicocinesi Pugno distante Arti psioniche 89 Combattente psichico 0 Psicocinesi Strappare Ulteriori poteri mente 7 Combattente psichico 0 Psicometabolismo Bio-supplemento Ulteriori poteri mente 3 Combattente psichico 0 Psicometabolismo Speroni Arti psioniche 97 Combattente psichico 0 Psicometabolismo Valore Arti psioniche 102 Combattente psichico 0 Psicometabolismo Verve Arti psioniche 104 Combattente psichico 0 Psicometabolismo Vista elfica Arti psioniche 105 Combattente psichico 0 Psicotrasporto Dinamismo Ulteriori poteri mente 5 Combattente psichico 0 Psicotrasporto Galleggiare Arti psioniche 74 Combattente psichico 0 Psicotrasporto Salto felino Arti psioniche 92 Combattente psichico 0 Psicotrasporto Velocit esplosiva Arti psioniche 103 Combattente psichico 0 Telepatia Distrazione Arti psioniche 71 Combattente psichico 0 Telepatia Frastornare Arti psioniche 74 Combattente psichico 1 Chiaroscienza Precognizione marziale Arti psioniche 87 Combattente psichico 1 Chiaroscienza Vista espansa Arti psioniche 105 Pagina 21 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Combattente psichico 1 Metacreativit Arma metafisica minore Arti psioniche 54 Combattente psichico 1 Metacreativit Creazione minore Arti psioniche 67 Combattente psichico 1 Metacreativit Ectocolla Ulteriori poteri mente 5 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Ascoltare luce Arti psioniche 54 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Biofeedback Arti psioniche 57 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Compressione Arti psioniche 61 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Fretta Arti psioniche 74 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Morso del lupo Arti psioniche 82 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Toccare luce Arti psioniche 99 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Toccare suoni Arti psioniche 99 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Vedere suoni Arti psioniche 103 Combattente psichico 1 Psicometabolismo Vigore Arti psioniche 104 Combattente psichico 1 Psicotrasporto Pattinare Arti psioniche 84 Combattente psichico 1 Psicotrasporto Richiamare arma Arti psioniche 91 Combattente psichico 2 Chiaroscienza Prescienza marziale Arti psioniche 87 Combattente psichico 2 Chiaroscienza Risucchio di talento Ulteriori poteri mente 6 Combattente psichico 2 Chiaroscienza Scurovisione Arti psioniche 94 Combattente psichico 2 Chiaroscienza Vigilanza Arti psioniche 104 Combattente psichico 2 Metacreativit Creazione minore immediata Arti psioniche 67 Combattente psichico 2 Psicometabolismo Affinit animale Arti psioniche 52 Combattente psichico 2 Psicometabolismo Artigli dell'orso Arti psioniche 54 Combattente psichico 2 Psicometabolismo Equilibrio corporeo Arti psioniche 72 Combattente psichico 2 Psicometabolismo Espansione Arti psioniche 73 Combattente psichico 2 Psicometabolismo Portata Ulteriori poteri mente 6 Combattente psichico 2 Psicometabolismo Tocco doloroso Arti psioniche 100 Combattente psichico 2 Psicotrasporto Levitazione Arti psioniche 79 Combattente psichico 3 Chiaroscienza Prodezza Arti psioniche 87 Combattente psichico 3 Chiaroscienza Senso del pericolo Arti psioniche 95 Combattente psichico 3 Chiaroscienza Visione ubiqua Arti psioniche 105 Combattente psichico 3 Metacreativit Arma metafisica Arti psioniche 54 Combattente psichico 3 Psicocinesi Colpo psicocinetico Ulteriori poteri mente 3 Combattente psichico 3 Psicometabolismo Artigli del vampiro Arti psioniche 54 Combattente psichico 3 Psicometabolismo Biofeedback migliorato Arti psioniche 57 Combattente psichico 3 Psicometabolismo Distorsione Arti psioniche 70 Combattente psichico 3 Psicometabolismo Morso della tigre Arti psioniche 82 Combattente psichico 4 Chiaroscienza Percezione acuta Arti psioniche 85 Combattente psichico 4 Psicocinesi Barriera di inerzia Arti psioniche 56 Pagina 22 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Combattente psichico 4 Psicocinesi Telecinesi Arti psioniche 98 Combattente psichico 4 Psicometabolismo Autometamorfosi Arti psioniche 55 Combattente psichico 4 Psicometabolismo Inamovibilit Arti psioniche 75 Combattente psichico 4 Psicometabolismo Psicofeedback Arti psioniche 88 Combattente psichico 4 Psicometabolismo Tocco dissolvente Arti psioniche 100 Combattente psichico 4 Psicotrasporto Porta dimensionale Arti psioniche 86 Combattente psichico 5 Metacreativit Armatura ectoplasmica Arti psioniche 54 Combattente psichico 5 Psicocinesi Vampiro psichico Arti psioniche 102 Combattente psichico 5 Psicometabolismo Adattamento corporeo Arti psioniche 51 Combattente psichico 5 Psicometabolismo Arma corporea Arti psioniche 53 Combattente psichico 5 Psicometabolismo Barriera di energia Arti psioniche 56 Combattente psichico 5 Psicometabolismo Stretta adamantina Arti psioniche 97 Combattente psichico 5 Psicotrasporto Incursione dimensionale Ulteriori poteri mente 6 Combattente psichico 5 Telepatia Catapsi Arti psioniche 59 Combattente psichico 6 Chiaroscienza Scudo di prudenza Arti psioniche 94 Combattente psichico 6 Metacreativit Arma metafisica potenziata Ulteriori poteri mente 3 Combattente psichico 6 Psicocinesi Ablazione Arti psioniche 51 Combattente psichico 6 Psicocinesi Colpo psicocinetico migliorato Ulteriori poteri mente 4 Combattente psichico 6 Psicometabolismo Soffio del drago Arti psioniche 96 Combattente psichico 6 Psicometabolismo Sospendere vita Arti psioniche 96 Combattente psichico 6 Psicometabolismo Vigore migliorato Arti psioniche 104 Combattente psichico 6 Psicotrasporto Richiamare gregario Arti psioniche 91 Combattente psichico 6 Psicotrasporto Transizione eterea Arti psioniche 100 Druido 0 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84 Druido 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251 Druido 0 Ammaliamento Frastornare animali Signori terre selvagge 89 Druido 0 Divinazione Conoscere direzione Giocatore 190 Druido 0 Divinazione Guida Giocatore 213 Druido 0 Divinazione Individuazione dei crocevia Magia di Faerun 102 Druido 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Druido 0 Evocazione Creare acqua Giocatore 193 Druido 0 Evocazione Cura ferite minori Giocatore 195 Druido 0 Invocazione Lampo Giocatore 223 Druido 0 Invocazione Luce Giocatore 226 Druido 0 Necromanzia Spaventapasseri Signori terre selvagge 98 Druido 0 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132 Druido 0 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86 Pagina 23 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Druido 0 Trasmutazione Occhi di fuoco Signori terre selvagge 92 Druido 0 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115 Druido 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255 Druido 0 Trasmutazione Seme dell'oscurit Signori terre selvagge 97 Druido 0 Trasmutazione Virt Giocatore 280 Druido 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217 Druido 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Druido 0 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249 Druido 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Druido 1 Abiurazione Invisibilit agli animali Giocatore 221 Druido 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176 Druido 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183 Druido 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218 Druido 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218 Druido 1 Divinazione Vista del potere Signori terre selvagge 99 Druido 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Druido 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203 Druido 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209 Druido 1 Evocazione Rigenera ferite leggere Signori terre selvagge 95 Druido 1 Evocazione Wose Signori terre selvagge 99 Druido 1 Invocazione Luminescenza Giocatore 227 Druido 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107 Druido 1 Invocazione Sabbie brucianti Signori terre selvagge 97 Druido 1 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81 Druido 1 Trasmutazione Bacche benefiche Giocatore 180 Druido 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220 Druido 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91 Druido 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110 Druido 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112 Druido 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92 Druido 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241 Druido 1 Trasmutazione Randello incantato Giocatore 250 Druido 1 Trasmutazione Sputo accecante Magia di Faerun 126 Druido 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281 Druido 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115 Druido 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Druido 2 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276 Pagina 24 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Druido 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177 Druido 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182 Druido 2 Ammaliamento Charme su persone o animali Giocatore 187 Druido 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275 Druido 2 Divinazione Acqua dolce Difensori della fede 85 Druido 2 Divinazione Condivisione animale Magia di Faerun 90 Druido 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240 Druido 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204 Druido 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206 Druido 2 Evocazione Rigenera ferite moderate Signori terre selvagge 95 Druido 2 Evocazione Risana ferite moderate Magia di Faerun 121 Druido 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256 Druido 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Druido 2 Evocazione Verde bloccante Signori terre selvagge 99 Druido 2 Illusione Maschera della bestia Difensori della fede 91 Druido 2 Invocazione Lama infuocata Giocatore 223 Druido 2 Invocazione Produrre fiamma Giocatore 246 Druido 2 Invocazione Scroscio di pioggia Magia di Faerun 123 Druido 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264 Druido 2 Necromanzia Decomposizione Signori terre selvagge 88 Druido 2 Trasmutazione Ammorbidire terra e pietra Giocatore 176 Druido 2 Trasmutazione Corpo del sole Signori terre selvagge 87 Druido 2 Trasmutazione Deformare legno Giocatore 196 Druido 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89 Druido 2 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208 Druido 2 Trasmutazione Freddo strisciante Signori terre selvagge 90 Druido 2 Trasmutazione Frenesia del sangue Magia di Faerun 98 Druido 2 Trasmutazione Gelare il metallo Giocatore 211 Druido 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112 Druido 2 Trasmutazione Padronanza dell'aria Magia di Faerun 113 Druido 2 Trasmutazione Pelle coriacea Giocatore 242 Druido 2 Trasmutazione Persistenza delle onde Signori terre selvagge 93 Druido 2 Trasmutazione Potere della quercia Signori terre selvagge 93 Druido 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94 Druido 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94 Druido 2 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94 Druido 2 Trasmutazione Riscaldare il metallo Giocatore 256 Pagina 25 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Druido 2 Trasmutazione Rovi Difensori della fede 94 Druido 2 Trasmutazione Scolpire legno Giocatore 260 Druido 2 Trasmutazione Solida pietra Magia di Faerun 125 Druido 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130 Druido 2 Trasmutazione Velocit del vento Signori terre selvagge 99 Druido 3 Abiurazione Controluna Signori terre selvagge 87 Druido 3 Abiurazione Guscio di tartaruga Magia di Faerun 102 Druido 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Druido 3 Ammaliamento Dominare animali Giocatore 201 Druido 3 Ammaliamento Falsa spacconeria Signori terre selvagge 89 Druido 3 Divinazione Danza in circolo Magia di Faerun 92 Druido 3 Divinazione Occhio del tempo atmosferico Difensori della fede 92 Druido 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240 Druido 3 Evocazione Anello rigenerante Signori terre selvagge 84 Druido 3 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85 Druido 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Druido 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204 Druido 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Druido 3 Evocazione Predatore Difensori della fede 92 Druido 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Druido 3 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89 Druido 3 Invocazione Invocare fulmine Giocatore 222 Druido 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Druido 3 Necromanzia Infestazione di vermi Magia di Faerun 103 Druido 3 Necromanzia Pungiglione di guarigione Magia di Faerun 117 Druido 3 Necromanzia Veleno Giocatore 279 Druido 3 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86 Druido 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84 Druido 3 Trasmutazione Calappio Giocatore 183 Druido 3 Trasmutazione Crescita di spine Giocatore 195 Druido 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195 Druido 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208 Druido 3 Trasmutazione Lancia aculei Magia di Faerun 105 Druido 3 Trasmutazione Morso del ratto mannaro Libro incantesimi 10 Druido 3 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110 Druido 3 Trasmutazione Onda eretta Signori terre selvagge 92 Druido 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252 Pagina 26 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Druido 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254 Druido 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260 Druido 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96 Druido 3 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133 Druido 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281 Druido 4 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Druido 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100 Druido 4 Abiurazione Guscio anti-vegetali Giocatore 213 Druido 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Druido 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252 Druido 4 Ammaliamento Calmare animali di massa Signori terre selvagge 86 Druido 4 Divinazione Catena di occhi Difensori della fede 87 Druido 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261 Druido 4 Evocazione Creare bogun Signori terre selvagge 87 Druido 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Druido 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204 Druido 4 Evocazione Rigenera ferite gravi Signori terre selvagge 95 Druido 4 Evocazione Tempesta di nevischio Giocatore 273 Druido 4 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188 Druido 4 Invocazione Foschia omicida Magia di Faerun 98 Druido 4 Invocazione Miasma Signori terre selvagge 91 Druido 4 Invocazione Palla di acqua Signori terre selvagge 92 Druido 4 Invocazione Vento in poppa Magia di Faerun 131 Druido 4 Necromanzia Inaridire Difensori della fede 90 Druido 4 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90 Druido 4 Necromanzia Ultimo respiro Signori terre selvagge 98 Druido 4 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192 Druido 4 Trasmutazione Cuore d'orso Difensori della fede 88 Druido 4 Trasmutazione Equilibrio naturale Magia di Faerun 93 Druido 4 Trasmutazione Estinguere fuoco Giocatore 203 Druido 4 Trasmutazione Fauci del lupo Magia di Faerun 96 Druido 4 Trasmutazione Languore Signori terre selvagge 91 Druido 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110 Druido 4 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91 Druido 4 Trasmutazione Parassiti giganti Giocatore 239 Druido 4 Trasmutazione Piume Signori terre selvagge 93 Druido 4 Trasmutazione Reincarnazione Giocatore 250 Pagina 27 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Druido 4 Trasmutazione Rocce aguzze Giocatore 257 Druido 4 Trasmutazione Stretta corrosiva Giocatore 271 Druido 5 Abiurazione Espiazione Giocatore 202 Druido 5 Ammaliamento Cielo grande Signori terre selvagge 86 Druido 5 Ammaliamento Trance animale di massa Signori terre selvagge 98 Druido 5 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189 Druido 5 Divinazione Teschio dell'eco Magia di Faerun 128 Druido 5 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6 Druido 5 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Druido 5 Evocazione Evoca alleato naturale 5 Giocatore 204 Druido 5 Evocazione Muro di spine Giocatore 233 Druido 5 Evocazione Piaga degli insetti Giocatore 242 Druido 5 Evocazione Rampicante Magia di Faerun 118 Druido 5 Evocazione Rigenera ferite critiche Signori terre selvagge 95 Druido 5 Evocazione Rigenerazione mostruosa Magia di Faerun 120 Druido 5 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233 Druido 5 Invocazione Profanare Giocatore 246 Druido 5 Invocazione Putrefazione della memoria Magia di Faerun 117 Druido 5 Invocazione Santificare Giocatore 258 Druido 5 Invocazione Tempesta di ghiaccio Giocatore 273 Druido 5 Invocazione Tunnel di vento Magia di Faerun 130 Druido 5 Invocazione Vento della costrizione Magia di Faerun 131 Druido 5 Necromanzia Bacio della morte Signori terre selvagge 84 Druido 5 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Druido 5 Trasmutazione Boschetto druidico Signori terre selvagge 85 Druido 5 Trasmutazione Controllare venti Giocatore 192 Druido 5 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194 Druido 5 Trasmutazione Inferno Magia di Faerun 103 Druido 5 Trasmutazione Mantello del mare Signori terre selvagge 91 Druido 5 Trasmutazione Risveglio Giocatore 256 Druido 5 Trasmutazione Senno del gufo Magia di Faerun 124 Druido 5 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277 Druido 5 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277 Druido 5 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277 Druido 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199 Druido 6 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213 Druido 6 Abiurazione Protezione da tutti gli elementi Signori terre selvagge 93 Pagina 28 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Druido 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74 Druido 6 Ammaliamento Mandragora Signori terre selvagge 91 Druido 6 Divinazione Pietre parlanti Giocatore 243 Druido 6 Divinazione Scopri il percorso Giocatore 260 Druido 6 Evocazione Annegare Magia di Faerun 77 Druido 6 Evocazione Cerchio di guarigione Giocatore 186 Druido 6 Evocazione Cerchio di rigenerazione Signori terre selvagge 86 Druido 6 Evocazione Evoca alleato naturale 6 Giocatore 204 Druido 6 Evocazione Morsa di pietra Magia di Faerun 110 Druido 6 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233 Druido 6 Evocazione Semi di fuoco Giocatore 263 Druido 6 Invocazione Invocare il fulmine superiore Signori terre selvagge 90 Druido 6 Necromanzia Tocco contagioso Signori terre selvagge 98 Druido 6 Trasmutazione Bastone dell'incantesimo Giocatore 181 Druido 6 Trasmutazione Legno in ferro Giocatore 225 Druido 6 Trasmutazione Morso del cinghiale mannaro Libro incantesimi 11 Druido 6 Trasmutazione Querciaviva Giocatore 249 Druido 6 Trasmutazione Respingere legno Giocatore 251 Druido 6 Trasmutazione Sbriciolare Magia di Faerun 122 Druido 6 Trasmutazione Trasporto vegetale Giocatore 278 Druido 7 Abiurazione Torre della tempesta Magia di Faerun 128 Druido 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261 Druido 7 Divinazione Visione del vero Giocatore 280 Druido 7 Evocazione Creare crocevia e sentieri nascosti Magia di Faerun 92 Druido 7 Evocazione Evoca alleato naturale 7 Giocatore 204 Druido 7 Evocazione Guarigione Giocatore 213 Druido 7 Evocazione Onda di fanghiglia Difensori della fede 92 Druido 7 Evocazione Onda di fanghiglia Signori terre selvagge 92 Druido 7 Evocazione Piaga strisciante Giocatore 242 Druido 7 Evocazione Rampicanti velenosi Magia di Faerun 118 Druido 7 Invocazione Bagliore solare Giocatore 181 Druido 7 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273 Druido 7 Necromanzia Ferire Giocatore 207 Druido 7 Trasmutazione Aura brillante Magia di Faerun 82 Druido 7 Trasmutazione Aura di vitalit Magia di Faerun 83 Druido 7 Trasmutazione Camminare nel vento Giocatore 184 Druido 7 Trasmutazione Camminare tra le nubi Signori terre selvagge 86 Pagina 29 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Druido 7 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192 Druido 7 Trasmutazione Freddo strisciante superiore Signori terre selvagge 90 Druido 7 Trasmutazione Padronanza della terra Magia di Faerun 114 Druido 7 Trasmutazione Trasforma bastone Giocatore 276 Druido 7 Trasmutazione Trasmutare metallo in legno Giocatore 277 Druido 8 Abiurazione Respingere metallo o pietra Giocatore 252 Druido 8 Ammaliamento Comandare vegetali Giocatore 188 Druido 8 Divinazione Parlare con chiunque Signori terre selvagge 93 Druido 8 Evocazione Bombardamento Magia di Faerun 85 Druido 8 Evocazione Bozzolo Magia di Faerun 85 Druido 8 Evocazione Evoca alleato naturale 8 Giocatore 204 Druido 8 Invocazione Esplosione solare Giocatore 202 Druido 8 Invocazione Turbine Giocatore 278 Druido 8 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200 Druido 8 Trasmutazione Forme animali Giocatore 209 Druido 8 Trasmutazione Inversione della gravit Giocatore 221 Druido 8 Trasmutazione Parola del ritiro Giocatore 241 Druido 8 Trasmutazione Risveglio di massa Signori terre selvagge 95 Druido 9 Abiurazione Invulnerabilit agli elementi Signori terre selvagge 91 Druido 9 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178 Druido 9 Ammaliamento Simpatia Giocatore 268 Druido 9 Divinazione Previsione Giocatore 246 Druido 9 Evocazione Cumulo strisciante Giocatore 195 Druido 9 Evocazione Evoca alleato naturale 9 Giocatore 204 Druido 9 Evocazione Guarigione di massa Giocatore 213 Druido 9 Evocazione Sciame elementale Giocatore 259 Druido 9 Invocazione Avatar della natura Signori terre selvagge 84 Druido 9 Invocazione Sciame di fulmini Signori terre selvagge 97 Druido 9 Invocazione Terremoto Giocatore 274 Druido 9 Necromanzia Epidemia Signori terre selvagge 89 Druido 9 Trasmutazione Reincarnazione pura Signori terre selvagge 94 Druido 9 Trasmutazione Superficie riflettente Signori terre selvagge 98 Druido 9 Trasmutazione Tramuta in pietra Magia di Faerun 129 Druido 9 Trasmutazione Trasformazione Giocatore 276 Esploratore arpista 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187 Esploratore arpista 1 Ammaliamento Richiamo dell'araldo Magia di Faerun 120 Esploratore arpista 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269 Pagina 30 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Esploratore arpista 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189 Esploratore arpista 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186 Esploratore arpista 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183 Esploratore arpista 1 Invocazione Luce Giocatore 226 Esploratore arpista 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Saltare Giocatore 257 Esploratore arpista 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132 Esploratore arpista 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Esploratore arpista 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115 Esploratore arpista 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216 Esploratore arpista 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226 Esploratore arpista 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279 Esploratore arpista 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198 Esploratore arpista 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221 Esploratore arpista 2 Illusione Maschera d'ombra Forgotten Realms 73 Esploratore arpista 2 Trasmutazione Bocca magica Giocatore 182 Esploratore arpista 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213 Esploratore arpista 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258 Esploratore arpista 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262 Esploratore arpista 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74 Esploratore arpista 3 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Esploratore arpista 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178 Esploratore arpista 3 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271 Esploratore arpista 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187 Esploratore arpista 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102 Esploratore arpista 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226 Guardia nera 1 Abiurazione Carica strategica Magia di Faerun 88 Guardia nera 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198 Guardia nera 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Guardia nera 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204 Guardia nera 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96 Pagina 31 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Guardia nera 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216 Guardia nera 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219 Guardia nera 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Guardia nera 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Guardia nera 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205 Guardia nera 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209 Guardia nera 2 Invocazione Mano della divinit Magia di Faerun 107 Guardia nera 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Guardia nera 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219 Guardia nera 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255 Guardia nera 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Guardia nera 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Guardia nera 3 Divinazione Conoscere il nemico pi potente Magia di Faerun 90 Guardia nera 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Guardia nera 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205 Guardia nera 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238 Guardia nera 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Guardia nera 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219 Guardia nera 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Guardia nera 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Guardia nera 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205 Guardia nera 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219 Guardia nera 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279 Guardia nera 4 Trasmutazione Arma della divinit Magia di Faerun 79 Hathran 0 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132 Hathran 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107 Hathran 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68 Hathran 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132 Hathran 2 Invocazione Bagliore lunare Forgotten Realms 67 Hathran 2 Invocazione Pugnale infuocato Magia di Faerun 117 Hathran 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130 Hathran 3 Invocazione Esplosione luminosa Forgotten Realms 68 Hathran 3 Invocazione Lama lunare Forgotten Realms 70 Hathran 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100 Hathran 5 Invocazione Sentiero lunare Forgotten Realms 74 Maestro del sudario 1 Necromanzia Distruggere non morti Giocatore 200 Maestro del sudario 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249 Pagina 32 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Maestro del sudario 1 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275 Maestro del sudario 2 Necromanzia Mano spettrale Giocatore 228 Maestro del sudario 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269 Maestro del sudario 2 Necromanzia Tocco del ghoul Giocatore 274 Maestro del sudario 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Maestro del sudario 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207 Maestro del sudario 3 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255 Maestro del sudario 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275 Maestro del sudario 4 Necromanzia Debilitazione Giocatore 196 Maestro del sudario 4 Necromanzia Paura Giocatore 241 Maestro del sudario 5 Necromanzia Giara magica Giocatore 211 Mago 0 Abiurazione Resistenza Giocatore 251 Mago 0 Ammaliamento Frastornare Giocatore 210 Mago 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Mago 0 Evocazione Fiotto acido Magia di Faerun 97 Mago 0 Evocazione Raggio di gelo Giocatore 249 Mago 0 Illusione Apertura silenziosa Magia di Faerun 78 Mago 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272 Mago 0 Invocazione Lampo Giocatore 223 Mago 0 Invocazione Luce Giocatore 226 Mago 0 Invocazione Luci danzanti Giocatore 227 Mago 0 Invocazione Scossa elettrica Magia di Faerun 123 Mago 0 Invocazione Tosse di Horizikaul Magia di Faerun 129 Mago 0 Necromanzia Distruggere non morti Giocatore 200 Mago 0 Trasmutazione Aprire/Chiudere Giocatore 178 Mago 0 Trasmutazione Lanciare dardo Magia di Faerun 106 Mago 0 Trasmutazione Mano magica Giocatore 228 Mago 0 Trasmutazione Ripara danni minori Il tomo e il sangue 100 Mago 0 Trasmutazione Riparare Giocatore 255 Mago 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217 Mago 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Mago 0 Universale Prestidigitazione Giocatore 245 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Asciugare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Cambiare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Colorare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Cucire Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Dita incendiarie Il tomo e il sangue 86 Pagina 33 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 0 Universale Prestidigitazione - Insaporire Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Inumidire Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Legare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Lucidare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Pulire Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Raccogliere Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Raffreddare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Scaldare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Sporcare Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Prestidigitazione - Visione Il tomo e il sangue 86 Mago 0 Universale Sigillo arcano Giocatore 265 Mago 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175 Mago 1 Abiurazione Blocca porte Giocatore 182 Mago 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Mago 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247 Mago 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247 Mago 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Mago 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248 Mago 1 Abiurazione Scudo Giocatore 261 Mago 1 Abiurazione Viscere di ferro Magia di Faerun 132 Mago 1 Ammaliamento Charme Giocatore 187 Mago 1 Ammaliamento Garbato promemoria di Nybor Magia di Faerun 100 Mago 1 Ammaliamento Ipnosi Giocatore 222 Mago 1 Ammaliamento Sonno Giocatore 269 Mago 1 Divinazione Colpo accurato Giocatore 188 Mago 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189 Mago 1 Divinazione Conoscere protezioni Magia di Faerun 91 Mago 1 Divinazione Identificare Giocatore 214 Mago 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216 Mago 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218 Mago 1 Divinazione Tocco da maestro Libro incantesimi 14 Mago 1 Evocazione Armatura magica Giocatore 179 Mago 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186 Mago 1 Evocazione Evoca mostri 1 Giocatore 204 Mago 1 Evocazione Evoca non morti 1 Magia di Faerun 94 Mago 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209 Mago 1 Evocazione Servitore inosservato Giocatore 263 Pagina 34 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 1 Evocazione Stretta caustica Magia di Faerun 126 Mago 1 Evocazione Unto Giocatore 278 Mago 1 Illusione Aura imperscrutabile di Nystul Giocatore 179 Mago 1 Illusione Aura magica di Nystul Giocatore 179 Mago 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183 Mago 1 Illusione Immagine silenziosa Giocatore 214 Mago 1 Illusione Rete di ombre Magia di Faerun 119 Mago 1 Illusione Spruzzo colorato Giocatore 270 Mago 1 Illusione Ventriloquio Giocatore 279 Mago 1 Invocazione Dardo arcano Libro incantesimi 7 Mago 1 Invocazione Dardo incantato Giocatore 195 Mago 1 Invocazione Disco fluttuante di Tenser Giocatore 198 Mago 1 Invocazione Lama persistente di Shelgarn Magia di Faerun 105 Mago 1 Invocazione Onda di forza Magia di Faerun 113 Mago 1 Invocazione Pugnale di ghiaccio Magia di Faerun 117 Mago 1 Invocazione Rombo di Horizikaul Magia di Faerun 121 Mago 1 Invocazione Sfera acida minore Il tomo e il sangue 101 Mago 1 Invocazione Sfera elettrica minore Il tomo e il sangue 102 Mago 1 Invocazione Sfera fredda minore Il tomo e il sangue 102 Mago 1 Invocazione Sfera infuocata minore Il tomo e il sangue 102 Mago 1 Invocazione Sfera sonora minore Il tomo e il sangue 102 Mago 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216 Mago 1 Necromanzia Raggio di energia negativa Il tomo e il sangue 99 Mago 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249 Mago 1 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275 Mago 1 Necromanzia Verme dello spirito Magia di Faerun 131 Mago 1 Trasmutazione Animare corde Giocatore 177 Mago 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Mago 1 Trasmutazione Caduta morbida Giocatore 183 Mago 1 Trasmutazione Cancellare Giocatore 185 Mago 1 Trasmutazione Dispersione Forgotten Realms 68 Mago 1 Trasmutazione Ingrandire Giocatore 219 Mago 1 Trasmutazione Lanciare oggetto Magia di Faerun 106 Mago 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227 Mago 1 Trasmutazione Mano tagliente di Laeral Magia di Faerun 107 Mago 1 Trasmutazione Messaggio Giocatore 229 Mago 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232 Pagina 35 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 1 Trasmutazione Nervi reattivi di Kaupaer Magia di Faerun 111 Mago 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112 Mago 1 Trasmutazione Ridurre Giocatore 253 Mago 1 Trasmutazione Ripara danni leggeri Il tomo e il sangue 99 Mago 1 Trasmutazione Ritirata rapida Giocatore 257 Mago 1 Trasmutazione Saltare Giocatore 257 Mago 1 Trasmutazione Stretta folgorante Giocatore 271 Mago 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132 Mago 2 Abiurazione Filtro Il tomo e il sangue 95 Mago 2 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237 Mago 2 Abiurazione Protezione dalle frecce Giocatore 248 Mago 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Mago 2 Abiurazione Schermo anti-sguardo Il tomo e il sangue 100 Mago 2 Abiurazione Serratura arcana Giocatore 263 Mago 2 Ammaliamento Indifferenza Il tomo e il sangue 96 Mago 2 Ammaliamento Ira cieca Libro incantesimi 10 Mago 2 Ammaliamento Risata incontenibile di Tasha Giocatore 256 Mago 2 Divinazione Comprendere oggetto Libro incantesimi 6 Mago 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216 Mago 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226 Mago 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279 Mago 2 Evocazione Coltello di ghiaccio Il tomo e il sangue 93 Mago 2 Evocazione Creare tatuaggio magico Forgotten Realms 67 Mago 2 Evocazione Evoca mostri 2 Giocatore 205 Mago 2 Evocazione Evoca non morti 2 Magia di Faerun 94 Mago 2 Evocazione Evoca sciame Giocatore 206 Mago 2 Evocazione Freccia acida di Melf Giocatore 210 Mago 2 Evocazione Miasma di Igedrazaar Magia di Faerun 109 Mago 2 Evocazione Nube di nebbia Giocatore 235 Mago 2 Evocazione Polvere luccicante Giocatore 243 Mago 2 Evocazione Ragnatela Giocatore 249 Mago 2 Evocazione Soffocare Il tomo e il sangue 102 Mago 2 Illusione Artigli di oscurit Forgotten Realms 66 Mago 2 Illusione Bocca magica Giocatore 182 Mago 2 Illusione Cammuffare non morti Il tomo e il sangue 93 Mago 2 Illusione Cammuffare non morti Magia di Faerun 87 Mago 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198 Pagina 36 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 2 Illusione Immagine minore Giocatore 214 Mago 2 Illusione Immagine speculare Giocatore 215 Mago 2 Illusione Invisibilit Giocatore 221 Mago 2 Illusione Maschera d'ombra Forgotten Realms 73 Mago 2 Illusione Sfocatura Giocatore 265 Mago 2 Illusione Spruzzo d'ombra Forgotten Realms 75 Mago 2 Illusione Trama ipnotica Giocatore 275 Mago 2 Illusione Trappola di Leomund Giocatore 276 Mago 2 Invocazione Ariete Magia di Faerun 78 Mago 2 Invocazione Combustione Magia di Faerun 90 Mago 2 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208 Mago 2 Invocazione Frantumare Giocatore 209 Mago 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Mago 2 Invocazione Nube disorientante Magia di Faerun 112 Mago 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Mago 2 Invocazione Pugnale infuocato Magia di Faerun 117 Mago 2 Invocazione Scala di forza Magia di Faerun 122 Mago 2 Invocazione Sciame di palle di neve di Snilloc Forgotten Realms 73 Mago 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264 Mago 2 Invocazione Spira elettrica di Gedlee Magia di Faerun 126 Mago 2 Invocazione Vampa di Aganazzar Forgotten Realms 75 Mago 2 Necromanzia Armatura mortale Magia di Faerun 80 Mago 2 Necromanzia Comandare non morti Il tomo e il sangue 93 Mago 2 Necromanzia Dardo vitale Magia di Faerun 92 Mago 2 Necromanzia Mano spettrale Giocatore 228 Mago 2 Necromanzia Raggio dell'esaurimento Libro incantesimi 13 Mago 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269 Mago 2 Necromanzia Sudario dei non morti Magia di Faerun 126 Mago 2 Necromanzia Tocco del ghoul Giocatore 274 Mago 2 Necromanzia Vita falsata Il tomo e il sangue 104 Mago 2 Trasmutazione Alterare se stesso Giocatore 176 Mago 2 Trasmutazione Astuzia della volpe Il tomo e il sangue 92 Mago 2 Trasmutazione Canto della lama Libro incantesimi 6 Mago 2 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186 Mago 2 Trasmutazione Corno di ferro di Balagarn Magia di Faerun 91 Mago 2 Trasmutazione Corpo del sole Signori terre selvagge 87 Mago 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89 Pagina 37 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Mago 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213 Mago 2 Trasmutazione Levitazione Giocatore 225 Mago 2 Trasmutazione Movimento speculare Libro incantesimi 12 Mago 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112 Mago 2 Trasmutazione Ossa di pietra Magia di Faerun 113 Mago 2 Trasmutazione Pirotecnica Giocatore 243 Mago 2 Trasmutazione Presa terribile Libro incantesimi 13 Mago 2 Trasmutazione Ripara danni moderati Il tomo e il sangue 100 Mago 2 Trasmutazione Saggezza del gufo Il tomo e il sangue 100 Mago 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258 Mago 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262 Mago 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Il tomo e il sangue 102 Mago 2 Trasmutazione Splendore dell'aquila Forgotten Realms 74 Mago 2 Trasmutazione Trucco della corda Giocatore 278 Mago 2 Trasmutazione Vento sussurrante Giocatore 279 Mago 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280 Mago 2 Universale Tasca per famiglio Il tomo e il sangue 103 Mago 3 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178 Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187 Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187 Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Mago 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187 Mago 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Mago 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Mago 3 Abiurazione Respingere frecce Magia di Faerun 119 Mago 3 Abiurazione Rune esplosive Giocatore 257 Mago 3 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182 Mago 3 Ammaliamento Mite ammonimento di Nybor Magia di Faerun 110 Mago 3 Ammaliamento Suggestione Giocatore 271 Mago 3 Divinazione Analizzare portale Forgotten Realms 66 Mago 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187 Mago 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226 Mago 3 Divinazione Vista arcana Il tomo e il sangue 103 Mago 3 Evocazione Candela spettrale Il tomo e il sangue 93 Mago 3 Evocazione Destriero fantomatico Giocatore 197 Mago 3 Evocazione Evoca mostri 3 Giocatore 205 Pagina 38 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 3 Evocazione Evoca non morti 3 Magia di Faerun 94 Mago 3 Evocazione Freccia infuocata Giocatore 210 Mago 3 Evocazione Nube maleodorante Giocatore 236 Mago 3 Evocazione Sigillo del serpente Giocatore 266 Mago 3 Evocazione Soffio acido di Mestil Magia di Faerun 125 Mago 3 Evocazione Tempesta di nevischio Giocatore 273 Mago 3 Illusione Distorsione Giocatore 200 Mago 3 Illusione Immagine maggiore Giocatore 214 Mago 3 Illusione Scritto illusorio Giocatore 260 Mago 3 Illusione Sfera di invisibilit Giocatore 264 Mago 3 Illusione Silenzio sospeso di Khelben Magia di Faerun 125 Mago 3 Invocazione Capanna di Leomund Giocatore 185 Mago 3 Invocazione Danza d'acciaio Magia di Faerun 92 Mago 3 Invocazione Esplosione di ghiaccio Il tomo e il sangue 94 Mago 3 Invocazione Esplosione luminosa Forgotten Realms 68 Mago 3 Invocazione Folata di vento Giocatore 208 Mago 3 Invocazione Frantuma suolo Magia di Faerun 98 Mago 3 Invocazione Fulmine Giocatore 210 Mago 3 Invocazione Luce nera Forgotten Realms 71 Mago 3 Invocazione Muro di vento Giocatore 234 Mago 3 Invocazione Palla di fuoco Giocatore 238 Mago 3 Invocazione Sfera scintillante Magia di Faerun 124 Mago 3 Necromanzia Esplosione di energia negativa Il tomo e il sangue 94 Mago 3 Necromanzia Fermare non morti Giocatore 207 Mago 3 Necromanzia Luogotenente non morto Magia di Faerun 106 Mago 3 Necromanzia Morte apparente Il tomo e il sangue 97 Mago 3 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255 Mago 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275 Mago 3 Necromanzia Tocco di Guarigione Magia di Faerun 128 Mago 3 Necromanzia Torcia del non morto Magia di Faerun 128 Mago 3 Necromanzia Veleno del ragno Magia di Faerun 131 Mago 3 Trasmutazione Amanuensis Magia di Faerun 77 Mago 3 Trasmutazione Arma di impatto Magia di Faerun 80 Mago 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Mago 3 Trasmutazione Estremit affilata Giocatore 202 Mago 3 Trasmutazione Famiglio elementale Libro incantesimi 7 Mago 3 Trasmutazione Forma gassosa Giocatore 209 Pagina 39 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 3 Trasmutazione Intermittenza Giocatore 220 Mago 3 Trasmutazione Lentezza Giocatore 225 Mago 3 Trasmutazione Mano magica superiore Magia di Faerun 107 Mago 3 Trasmutazione Pagina segreta Giocatore 238 Mago 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252 Mago 3 Trasmutazione Restringere oggetto Giocatore 252 Mago 3 Trasmutazione Ripara danni gravi Il tomo e il sangue 99 Mago 3 Trasmutazione Velocit Giocatore 279 Mago 3 Trasmutazione Vista cieca Magia di Faerun 133 Mago 3 Trasmutazione Volare Giocatore 281 Mago 3 Universale Potenziare famiglio Il tomo e il sangue 99 Mago 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177 Mago 4 Abiurazione Globo minore di invulnerabilit Giocatore 212 Mago 4 Abiurazione Muro del bene Magia di Faerun 111 Mago 4 Abiurazione Muro del caos Magia di Faerun 111 Mago 4 Abiurazione Muro del male Magia di Faerun 111 Mago 4 Abiurazione Muro della legge Magia di Faerun 111 Mago 4 Abiurazione Pelle di pietra Giocatore 242 Mago 4 Abiurazione Resistere agli elementi di massa Il tomo e il sangue 99 Mago 4 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254 Mago 4 Abiurazione Schermo dissolvente di Otiluke Il tomo e il sangue 100 Mago 4 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276 Mago 4 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187 Mago 4 Ammaliamento Charme sui mostri Giocatore 187 Mago 4 Ammaliamento Confusione Giocatore 189 Mago 4 Ammaliamento Costrizione inferiore Giocatore 193 Mago 4 Ammaliamento Emozione Giocatore 201 Mago 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218 Mago 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226 Mago 4 Divinazione Occhio arcano Giocatore 237 Mago 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261 Mago 4 Evocazione Creazione minore Giocatore 194 Mago 4 Evocazione Evoca mostri 4 Giocatore 205 Mago 4 Evocazione Evoca non morti 4 Magia di Faerun 94 Mago 4 Evocazione Nebbia solida Giocatore 235 Mago 4 Evocazione Riparo sicuro di Leomund Giocatore 255 Mago 4 Evocazione Tentacoli neri di Evard Giocatore 274 Pagina 40 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 4 Illusione Allucinazione mortale Giocatore 175 Mago 4 Illusione Invisibilit migliorata Giocatore 222 Mago 4 Illusione Muro illusorio Giocatore 234 Mago 4 Illusione Ombra di una evocazione Giocatore 237 Mago 4 Illusione Pozzo delle ombre Magia di Faerun 116 Mago 4 Illusione Terreno illusorio Giocatore 274 Mago 4 Illusione Trama iridescente Giocatore 275 Mago 4 Invocazione Cascata esplosiva Magia di Faerun 88 Mago 4 Invocazione Grido Giocatore 213 Mago 4 Invocazione Lancia del tuono Forgotten Realms 70 Mago 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233 Mago 4 Invocazione Muro di ghiaccio Giocatore 233 Mago 4 Invocazione Scudo di fuoco Giocatore 262 Mago 4 Invocazione Sfera acida Il tomo e il sangue 100 Mago 4 Invocazione Sfera elastica di Otiluke Giocatore 264 Mago 4 Invocazione Sfera elettrica Il tomo e il sangue 101 Mago 4 Invocazione Sfera fredda Il tomo e il sangue 102 Mago 4 Invocazione Sfera infuocata (Globo di fuoco) Il tomo e il sangue 102 Mago 4 Invocazione Sfera sonora Il tomo e il sangue 102 Mago 4 Invocazione Sfere energetiche di Tirumael Magia di Faerun 124 Mago 4 Invocazione Tempesta di ghiaccio Giocatore 273 Mago 4 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Mago 4 Necromanzia Debilitazione Giocatore 196 Mago 4 Necromanzia Onda di energia negativa Il tomo e il sangue 99 Mago 4 Necromanzia Paura Giocatore 241 Mago 4 Trasmutazione Autometamorfosi Il tomo e il sangue 93 Mago 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180 Mago 4 Trasmutazione Budello di serpente Magia di Faerun 85 Mago 4 Trasmutazione Colata metallica di Ghorus Toth Magia di Faerun 90 Mago 4 Trasmutazione Metamorfosi Giocatore 230 Mago 4 Trasmutazione Metamorfosi Il Tomo e il sangue 96 Mago 4 Trasmutazione Morso del ratto mannaro Libro incantesimi 10 Mago 4 Trasmutazione Ossa di ferro Magia di Faerun 113 Mago 4 Trasmutazione Porta dimensionale Giocatore 244 Mago 4 Trasmutazione Potenziatore di incantesimi Magia di Faerun 116 Mago 4 Trasmutazione Potenziatore mnemonico di Rary Giocatore 245 Mago 4 Trasmutazione Pozione di Darsson Magia di Faerun 116 Pagina 41 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 4 Trasmutazione Ripara danni critici Il tomo e il sangue 99 Mago 4 Trasmutazione Ritorsione Magia di Faerun 121 Mago 4 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258 Mago 4 Trasmutazione Scurovisione di massa Il tomo e il sangue 101 Mago 4 Trasmutazione Traslazione nel fuoco Forgotten Realms 75 Mago 4 Universale Fortificare famiglio Il tomo e il sangue 95 Mago 5 Abiurazione Assorbitore energetico Il tomo e il sangue 92 Mago 5 Abiurazione Congedo Giocatore 189 Mago 5 Abiurazione Guardia di ferro inferiore Forgotten Realms 70 Mago 5 Abiurazione Santuario privato di Mordenkainen Il tomo e il sangue 100 Mago 5 Ammaliamento Blocca mostri Giocatore 182 Mago 5 Ammaliamento Dominare persone Giocatore 201 Mago 5 Ammaliamento Nebbia mentale Giocatore 235 Mago 5 Ammaliamento Regressione mentale Giocatore 250 Mago 5 Divinazione Contattare altri piani Giocatore 190 Mago 5 Divinazione Legame telepatico di Rary Giocatore 225 Mago 5 Divinazione Occhi indagatori Giocatore 236 Mago 5 Evocazione Creazione maggiore Giocatore 194 Mago 5 Evocazione Evoca mostri 5 Giocatore 205 Mago 5 Evocazione Evoca non morti 5 Magia di Faerun 95 Mago 5 Evocazione Involucro acido di Mestil Magia di Faerun 104 Mago 5 Evocazione Legame planare inferiore Giocatore 224 Mago 5 Evocazione Muro di ferro Giocatore 232 Mago 5 Evocazione Muro di pietra Giocatore 233 Mago 5 Evocazione Nube mortale Giocatore 236 Mago 5 Evocazione Scrigno segreto di Leomund Giocatore 260 Mago 5 Evocazione Segugio fedele di Mordenkainen Giocatore 262 Mago 5 Illusione Immagine persistente Giocatore 214 Mago 5 Illusione Incubo Giocatore 216 Mago 5 Illusione Mano d'ombra Magia di Faerun 106 Mago 5 Illusione Miraggio arcano Giocatore 231 Mago 5 Illusione Ombra di una evocazione superiore Giocatore 237 Mago 5 Illusione Ombra di una invocazione Giocatore 237 Mago 5 Illusione Sembrare Giocatore 263 Mago 5 Illusione Sogno Giocatore 268 Mago 5 Illusione Visione falsa Giocatore 280 Mago 5 Invocazione Cono di freddo Giocatore 189 Pagina 42 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 5 Invocazione Inviare Giocatore 221 Mago 5 Invocazione Mano interposta di Bigby Giocatore 228 Mago 5 Invocazione Marchio del fuoco Magia di Faerun 108 Mago 5 Invocazione Muro di forza Giocatore 232 Mago 5 Invocazione Palla fulminante Magia di Faerun 114 Mago 5 Invocazione Vibrazione versatile di Horizikaul Magia di Faerun 132 Mago 5 Necromanzia Animare famiglio morto Libro incantesimi 5 Mago 5 Necromanzia Animare morti Giocatore 177 Mago 5 Necromanzia Bacio del vampiro Magia di Faerun 83 Mago 5 Necromanzia Giara magica Giocatore 211 Mago 5 Necromanzia Mantogrigio di Grimwald Forgotten Realms 72 Mago 5 Necromanzia Muro spettrale Il tomo e il sangue 98 Mago 5 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194 Mago 5 Trasmutazione Fabbricare Giocatore 207 Mago 5 Trasmutazione Forma del fantasma Il tomo e il sangue 95 Mago 5 Trasmutazione Mantello del mare Signori terre selvagge 91 Mago 5 Trasmutazione Matrice di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 109 Mago 5 Trasmutazione Passapareti Giocatore 241 Mago 5 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260 Mago 5 Trasmutazione Telecinesi Giocatore 272 Mago 5 Trasmutazione Teletrasporto Giocatore 272 Mago 5 Trasmutazione Transizione frequente di Lutzaen Magia di Faerun 129 Mago 5 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277 Mago 5 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277 Mago 5 Universale Permanenza Giocatore 242 Mago 6 Abiurazione Campo anti-magia Giocatore 184 Mago 6 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199 Mago 6 Abiurazione Globo di invulnerabilit Giocatore 212 Mago 6 Abiurazione Repulsione Giocatore 251 Mago 6 Abiurazione Sigilla portale Forgotten Realms 74 Mago 6 Abiurazione Vigilanza e interdizione Giocatore 280 Mago 6 Ammaliamento Costrizione/Cerca Giocatore 193 Mago 6 Ammaliamento Suggestione di massa Giocatore 272 Mago 6 Divinazione Analizzare dweomer Giocatore 176 Mago 6 Divinazione Conoscenza delle leggende Giocatore 189 Mago 6 Divinazione Sonda pensieri Difensori della fede 95 Mago 6 Divinazione Visione del vero Giocatore 280 Pagina 43 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 6 Evocazione Evoca mostri 6 Giocatore 205 Mago 6 Evocazione Legame planare Giocatore 224 Mago 6 Evocazione Nebbia acida Giocatore 235 Mago 6 Evocazione Ragni di fuoco Magia di Faerun 118 Mago 6 Illusione Fuorviare Giocatore 210 Mago 6 Illusione Immagine permanente Giocatore 214 Mago 6 Illusione Immagine proiettata Giocatore 214 Mago 6 Illusione Ombra di una invocazione superiore Giocatore 238 Mago 6 Illusione Ombre Giocatore 238 Mago 6 Illusione Velo Giocatore 279 Mago 6 Invocazione Catena di fulmini Giocatore 185 Mago 6 Invocazione Contingenza Giocatore 190 Mago 6 Invocazione Mano possente di Bigby Giocatore 228 Mago 6 Invocazione Occhio prismatico Magia di Faerun 112 Mago 6 Invocazione Scudo cacofonico Magia di Faerun 123 Mago 6 Invocazione Sfera congelante di Otiluke Giocatore 263 Mago 6 Invocazione Tempesta acida Magia di Faerun 127 Mago 6 Necromanzia Cerchio di morte Giocatore 186 Mago 6 Necromanzia Non morto a morto Il tomo e il sangue 99 Mago 6 Necromanzia Non morto a morto Magia di Faerun 111 Mago 6 Trasmutazione Campo di trasformazione energetica Magia di Faerun 86 Mago 6 Trasmutazione Carne in pietra Giocatore 185 Mago 6 Trasmutazione Controllare acqua Giocatore 191 Mago 6 Trasmutazione Controllare tempo atmosferico Giocatore 192 Mago 6 Trasmutazione Disintegrazione Giocatore 198 Mago 6 Trasmutazione Elucubrazione di Mordenkainen Giocatore 201 Mago 6 Trasmutazione Forma immonda Magia di Faerun 97 Mago 6 Trasmutazione Indurire Magia di Faerun 102 Mago 6 Trasmutazione Muovere il terreno Giocatore 232 Mago 6 Trasmutazione Pietra in carne Giocatore 243 Mago 6 Trasmutazione Sguardo penetrante Giocatore 265 Mago 6 Trasmutazione Trasformazione di Tenser Giocatore 277 Mago 6 Trasmutazione Trucco di traslocazione Magia di Faerun 130 Mago 6 Trasmutazione Velocit di massa Giocatore 279 Mago 6 Trasmutazione Vetro di Dhulark Magia di Faerun 132 Mago 6 Trasmutazione Volare di massa Il tomo e il sangue 104 Mago 6 Universale Infondere capacit magiche in un famiglio Il tomo e il sangue 96 Pagina 44 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 7 Abiurazione Aura anti-magia Magia di Faerun 82 Mago 7 Abiurazione Celare Giocatore 186 Mago 7 Abiurazione Esilio Giocatore 202 Mago 7 Abiurazione Guardia di ferro superiore Magia di Faerun 101 Mago 7 Abiurazione Immunit energetica Il tomo e il sangue 96 Mago 7 Abiurazione Riflettere incantesimo Giocatore 253 Mago 7 Abiurazione Schermo dissolvente di Otiluke superiore Il tomo e il sangue 101 Mago 7 Ammaliamento Aspro rimbrotto di Nybor Magia di Faerun 82 Mago 7 Ammaliamento Demenza Giocatore 196 Mago 7 Divinazione Scrutare superiore Giocatore 261 Mago 7 Divinazione Visione Giocatore 280 Mago 7 Evocazione Evoca mostri 7 Giocatore 205 Mago 7 Evocazione Evocazioni istantanee di Drawmij Giocatore 207 Mago 7 Evocazione Fiotto di vipere Magia di Faerun 97 Mago 7 Evocazione Parola del potere, stordire Giocatore 240 Mago 7 Evocazione Porta in fase Giocatore 244 Mago 7 Evocazione Reggia meravigliosa di Mordenkainen Giocatore 250 Mago 7 Illusione Camminare nelle ombre Giocatore 184 Mago 7 Illusione Invisibilit di massa Giocatore 222 Mago 7 Illusione Simulacro Giocatore 268 Mago 7 Invocazione Artiglio di ghiaccio di Zajimarn Magia di Faerun 81 Mago 7 Invocazione Gabbia di forza Giocatore 210 Mago 7 Invocazione Grande tuono Magia di Faerun 100 Mago 7 Invocazione Mano stringente di Bigby Giocatore 228 Mago 7 Invocazione Palla di fuoco ritardata Giocatore 239 Mago 7 Invocazione Spada di Mordenkainen Giocatore 269 Mago 7 Invocazione Spruzzo prismatico Giocatore 270 Mago 7 Necromanzia Controllare non morti Giocatore 191 Mago 7 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200 Mago 7 Trasmutazione Dweomer sinodico di Simbul Magia di Faerun 93 Mago 7 Trasmutazione Inversione della gravit Giocatore 221 Mago 7 Trasmutazione Morso del cinghiale mannaro Libro incantesimi 11 Mago 7 Trasmutazione Salto gemmato Magia di Faerun 122 Mago 7 Trasmutazione Sequenza di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 124 Mago 7 Trasmutazione Spostamento planare Giocatore 270 Mago 7 Trasmutazione Statua Giocatore 271 Mago 7 Trasmutazione Svanire Giocatore 272 Pagina 45 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto di massa Magia di Faerun 127 Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto di massa Il tomo e il sangue 103 Mago 7 Trasmutazione Teletrasporto senza errore Giocatore 273 Mago 7 Trasmutazione Transizione eterea Giocatore 275 Mago 7 Universale Desiderio limitato Giocatore 197 Mago 8 Abiurazione Muro prismatico Giocatore 234 Mago 8 Abiurazione Propulsore magico Magia di Faerun 116 Mago 8 Abiurazione Protezione dagli incantesimi Giocatore 247 Mago 8 Abiurazione Serratura dimensionale Magia di Faerun 124 Mago 8 Abiurazione Serratura dimensionale Il tomo e il sangue 101 Mago 8 Abiurazione Trascrivere simbolo Magia di Faerun 129 Mago 8 Abiurazione Vuoto mentale Giocatore 281 Mago 8 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178 Mago 8 Ammaliamento Charme di massa Giocatore 187 Mago 8 Ammaliamento Danza irresistibile di Otto Giocatore 195 Mago 8 Ammaliamento Esigere Giocatore 201 Mago 8 Ammaliamento Furente castigo di Nybor Magia di Faerun 99 Mago 8 Ammaliamento Legame Giocatore 223 Mago 8 Ammaliamento Simpatia Giocatore 268 Mago 8 Divinazione Rivela locazioni Giocatore 257 Mago 8 Evocazione Evoca mostri 8 Giocatore 206 Mago 8 Evocazione Intrappolare l'anima Giocatore 220 Mago 8 Evocazione Labirinto Giocatore 223 Mago 8 Evocazione Legame planare superiore Giocatore 224 Mago 8 Evocazione Nube incendiaria Giocatore 236 Mago 8 Evocazione Parola del potere, accecare Giocatore 240 Mago 8 Illusione Schermo Giocatore 258 Mago 8 Invocazione Esplosione solare Giocatore 202 Mago 8 Invocazione Grido potente Forgotten Realms 70 Mago 8 Invocazione Grido stentoreo Il tomo e il sangue 95 Mago 8 Invocazione Pugno serrato di Bigby Giocatore 248 Mago 8 Invocazione Rasoi di ghiaccio di Zajimarn Magia di Faerun 118 Mago 8 Invocazione Scuoiamento Forgotten Realms 74 Mago 8 Invocazione Sfera telecinetica di Otiluke Giocatore 264 Mago 8 Necromanzia Clone Giocatore 188 Mago 8 Necromanzia Guardia scheletrica Magia di Faerun 101 Mago 8 Necromanzia Orrido avvizzimento Giocatore 238 Pagina 46 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 8 Trasmutazione Bastone nero Magia di Faerun 84 Mago 8 Trasmutazione Corpo di ferro Giocatore 192 Mago 8 Trasmutazione Deliquescenza scheletrica di Simbul Magia di Faerun 92 Mago 8 Trasmutazione Forma eterea Giocatore 209 Mago 8 Trasmutazione Metamorfosi di un oggetto Giocatore 230 Mago 8 Universale Simbolo Giocatore 266 Mago 8 Universale Simbolo Magia di Faerun 125 Mago 9 Abiurazione Assorbimento Il tomo e il sangue 91 Mago 9 Abiurazione Disgiunzione di Mordenkainen Giocatore 198 Mago 9 Abiurazione Epurazione fulgente di Elminster Magia di Faerun 93 Mago 9 Abiurazione Fauci del caos Magia di Faerun 95 Mago 9 Abiurazione Imprigionare Giocatore 215 Mago 9 Abiurazione Libert Giocatore 226 Mago 9 Abiurazione Sfera prismatica Giocatore 264 Mago 9 Abiurazione Slegare Difensori della fede 95 Mago 9 Ammaliamento Dominare mostri Giocatore 201 Mago 9 Divinazione Previsione Giocatore 246 Mago 9 Evocazione Evoca mostri 9 Giocatore 206 Mago 9 Evocazione Lama nera del disastro Magia di Faerun 104 Mago 9 Evocazione Parola del potere, uccidere Giocatore 241 Mago 9 Evocazione Portale Giocatore 244 Mago 9 Evocazione Valanga di Zajimarn Magia di Faerun 130 Mago 9 Illusione Fatale Giocatore 207 Mago 9 Invocazione Catena di contingenza Il tomo e il sangue 93 Mago 9 Invocazione Evasione di Elminster Forgotten Realms 68 Mago 9 Invocazione Mano stritolatrice di Bigby Giocatore 229 Mago 9 Invocazione Sciame di meteore Giocatore 259 Mago 9 Necromanzia Lamento della banshee Giocatore 223 Mago 9 Necromanzia Legare anima Giocatore 225 Mago 9 Necromanzia Nascondi vita Il tomo e il sangue 98 Mago 9 Necromanzia Proiezione astrale Giocatore 247 Mago 9 Necromanzia Risucchio di energia Giocatore 256 Mago 9 Trasmutazione Attivatore di incantesimi di Simbul Magia di Faerun 82 Mago 9 Trasmutazione Cerchio di teletrasporto Giocatore 186 Mago 9 Trasmutazione Fermare il tempo Giocatore 207 Mago 9 Trasmutazione Rifugio Giocatore 254 Mago 9 Trasmutazione Ritorno di Alamanther Magia di Faerun 121 Pagina 47 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Mago 9 Trasmutazione Stasi temporale Giocatore 271 Mago 9 Trasmutazione Trasformazione Giocatore 276 Mago 9 Universale Desiderio Giocatore 196 Paladino 1 Abiurazione Carica strategica Magia di Faerun 88 Paladino 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Paladino 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Paladino 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251 Paladino 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182 Paladino 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216 Paladino 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Paladino 1 Divinazione Visione di gloria Magia di Faerun 132 Paladino 1 Evocazione Creare acqua Giocatore 193 Paladino 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Paladino 1 Evocazione Fede guaritrice Magia di Faerun 96 Paladino 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207 Paladino 1 Invocazione Sacrificio divino Difensori della fede 94 Paladino 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Paladino 1 Trasmutazione Barbargentea Magia di Faerun 84 Paladino 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181 Paladino 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181 Paladino 1 Trasmutazione Clangore assordante Magia di Faerun 89 Paladino 1 Trasmutazione Grido di avvertimento Magia di Faerun 101 Paladino 1 Trasmutazione Virt Giocatore 280 Paladino 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Paladino 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Paladino 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Paladino 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262 Paladino 2 Abiurazione Zelo Difensori della fede 97 Paladino 2 Divinazione Mira benedetta Difensori della fede 91 Paladino 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254 Paladino 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Paladino 2 Invocazione Mano della divinit Magia di Faerun 107 Paladino 2 Trasmutazione Aura di gloria Magia di Faerun 83 Paladino 2 Trasmutazione Forza della pietra Magia di Faerun 98 Paladino 2 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91 Paladino 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Paladino 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Pagina 48 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Paladino 3 Abiurazione Interdizione di forza Magia di Faerun 103 Paladino 3 Abiurazione Vassallo leale Magia di Faerun 131 Paladino 3 Divinazione Conoscere il nemico pi potente Magia di Faerun 90 Paladino 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257 Paladino 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Paladino 3 Evocazione Guarire cavalcatura Giocatore 213 Paladino 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245 Paladino 3 Evocazione Rimuovi cecit/sordit Giocatore 254 Paladino 3 Trasmutazione Arma anatema del non morto Magia di Faerun 78 Paladino 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Paladino 3 Trasmutazione Giusta collera Magia di Faerun 100 Paladino 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199 Paladino 4 Abiurazione Gloria del martire Magia di Faerun 100 Paladino 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Paladino 4 Abiurazione Mano di Torm Magia di Faerun 107 Paladino 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Paladino 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Paladino 4 Evocazione Redivivo Magia di Faerun 119 Paladino 4 Evocazione Ricerca dell'eterno riposo Magia di Faerun 120 Paladino 4 Invocazione Spada sacra Giocatore 269 Paladino 4 Necromanzia Favore di Ilmater Magia di Faerun 96 Paladino 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Paladino 4 Trasmutazione Arma della divinit Difensori della fede 85 Paladino 4 Trasmutazione Arma della divinit Magia di Faerun 79 Paladino 4 Trasmutazione Aspetto della divinit inferiore Difensori della fede 86 Predatore di templi 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Predatore di templi 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222 Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247 Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Predatore di templi 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248 Predatore di templi 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255 Predatore di templi 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258 Predatore di templi 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261 Predatore di templi 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262 Predatore di templi 1 Ammaliamento Azione casuale Giocatore 180 Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del bene Giocatore 216 Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217 Pagina 49 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione del male Giocatore 217 Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione della legge Giocatore 218 Predatore di templi 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218 Predatore di templi 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Predatore di templi 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209 Predatore di templi 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219 Predatore di templi 1 Trasmutazione Movimenti del ragno Giocatore 232 Predatore di templi 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Predatore di templi 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Predatore di templi 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182 Predatore di templi 2 Divinazione Presagio Giocatore 245 Predatore di templi 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Predatore di templi 2 Evocazione Nube di nebbia Giocatore 235 Predatore di templi 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256 Predatore di templi 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Predatore di templi 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198 Predatore di templi 2 Illusione Dissimulare Giocatore 198 Predatore di templi 2 Illusione Silenzio Giocatore 266 Predatore di templi 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Predatore di templi 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219 Predatore di templi 2 Trasmutazione Grazia felina Giocatore 213 Predatore di templi 2 Trasmutazione Scassinare Giocatore 258 Predatore di templi 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262 Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187 Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Predatore di templi 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187 Predatore di templi 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Predatore di templi 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Predatore di templi 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248 Predatore di templi 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254 Predatore di templi 3 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226 Predatore di templi 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Predatore di templi 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219 Predatore di templi 3 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186 Predatore di templi 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279 Predatore di templi 4 Abiurazione Immunit agli incantesimi Giocatore 215 Predatore di templi 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Pagina 50 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Predatore di templi 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Predatore di templi 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Predatore di templi 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256 Predatore di templi 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219 Predatore di templi 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184 Psion 0 Chiaroscienza Conoscere direzioni Arti psioniche 62 Psion 0 Chiaroscienza Consapevolezza Ulteriori poteri mente 4 Psion 0 Chiaroscienza Individuazione del veleno Arti psioniche 76 Psion 0 Chiaroscienza Individuazione delle arti psioniche Arti psioniche 77 Psion 0 Chiaroscienza Presentimento Arti psioniche 87 Psion 0 Metacreativit Dardo ectoplasmioco Arti psioniche 68 Psion 0 Metacreativit Dito di fuoco Arti psioniche 71 Psion 0 Metacreativit Gingillo Arti psioniche 75 Psion 0 Psicocinesi Controllare ombre Arti psioniche 64 Psion 0 Psicocinesi Luce personale Arti psioniche 79 Psion 0 Psicocinesi Mano distante Arti psioniche 80 Psion 0 Psicocinesi Pugno distante Arti psioniche 89 Psion 0 Psicometabolismo Armatura naturale minore Arti psioniche 54 Psion 0 Psicometabolismo Bio-supplemento Ulteriori poteri mente 3 Psion 0 Psicometabolismo Speroni Arti psioniche 97 Psion 0 Psicometabolismo Verve Arti psioniche 104 Psion 0 Psicometabolismo Vista elfica Arti psioniche 105 Psion 0 Psicotrasporto Galleggiare Arti psioniche 74 Psion 0 Psicotrasporto Salto felino Arti psioniche 92 Psion 0 Psicotrasporto Velocit esplosiva Arti psioniche 103 Psion 0 Telepatia Distrazione Arti psioniche 71 Psion 0 Telepatia Frastornare Arti psioniche 74 Psion 0 Telepatia Istupidire Ulteriori poteri mente 6 Psion 0 Telepatia Missiva Arti psioniche 82 Psion 0 Telepatia Proiezione tele-empatica Arti psioniche 88 Psion 0 Telepatia Richiamare memoria Ulteriori poteri mente 6 Psion 1 Chiaroscienza Comprendere linguaggi Ulteriori poteri mente 4 Psion 1 Chiaroscienza Conoscere locazioni Arti psioniche 62 Psion 1 Chiaroscienza Dissonanza del destino Arti psioniche 70 Psion 1 Chiaroscienza Identificare Arti psioniche 75 Psion 1 Chiaroscienza Lettura degli oggetti Arti psioniche 79 Psion 1 Chiaroscienza Precognizione marziale Arti psioniche 87 Pagina 51 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Psion 1 Chiaroscienza Sguardo fisso Arti psioniche 96 Psion 1 Chiaroscienza Vista espansa Arti psioniche 105 Psion 1 Metacreativit Arma metafisica minore Arti psioniche 54 Psion 1 Metacreativit Cascata di fuoco Arti psioniche 59 Psion 1 Metacreativit Colpo gelido Ulteriori poteri mente 3 Psion 1 Metacreativit Costrutto astrale 1 Arti psioniche 66 Psion 1 Metacreativit Creazione minore Arti psioniche 67 Psion 1 Metacreativit Ectocolla Ulteriori poteri mente 5 Psion 1 Metacreativit Psicoluminescenza Arti psioniche 89 Psion 1 Metacreativit Unto Arti psioniche 101 Psion 1 Psicocinesi Agitazione della materia Arti psioniche 52 Psion 1 Psicocinesi Biocorrente Arti psioniche 56 Psion 1 Psicocinesi Controllare luce Arti psioniche 64 Psion 1 Psicocinesi Controllare oggetti Arti psioniche 64 Psion 1 Psicocinesi Creare suoni Arti psioniche 67 Psion 1 Psicocinesi Pi pesante Arti psioniche 85 Psion 1 Psicocinesi Urto minore Arti psioniche 102 Psion 1 Psicometabolismo Ascoltare luce Arti psioniche 54 Psion 1 Psicometabolismo Biofeedback Arti psioniche 57 Psion 1 Psicometabolismo Compressione Arti psioniche 61 Psion 1 Psicometabolismo Martello Arti psioniche 80 Psion 1 Psicometabolismo Morso del lupo Arti psioniche 82 Psion 1 Psicometabolismo Riparazione corporea minore Arti psioniche 92 Psion 1 Psicometabolismo Toccare luce Arti psioniche 99 Psion 1 Psicometabolismo Toccare suoni Arti psioniche 99 Psion 1 Psicometabolismo Trasferimento empatico Arti psioniche 101 Psion 1 Psicometabolismo Vedere suoni Arti psioniche 103 Psion 1 Psicometabolismo Vigore Arti psioniche 104 Psion 1 Psicotrasporto Caduta morbida Arti psioniche 57 Psion 1 Psicotrasporto Decelerazione Ulteriori poteri mente 4 Psion 1 Psicotrasporto Movimenti del ragno Arti psioniche 82 Psion 1 Psicotrasporto Pattinare Arti psioniche 84 Psion 1 Psicotrasporto Richiamare arma Arti psioniche 91 Psion 1 Psicotrasporto Tocco dissipante Arti psioniche 100 Psion 1 Telepatia Attrazione Arti psioniche 55 Psion 1 Telepatia Charme Arti psioniche 59 Psion 1 Telepatia Collegamento mentale minore Arti psioniche 61 Pagina 52 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Psion 1 Telepatia Demoralizzare Arti psioniche 68 Psion 1 Telepatia Empatia Arti psioniche 72 Psion 1 Telepatia Incapacitare Arti psioniche 76 Psion 1 Telepatia Occultare pensiero Arti psioniche 84 Psion 1 Telepatia Percepire sensi Arti psioniche 85 Psion 2 Chiaroscienza Chiaroudienza/Chiaroveggenza Arti psioniche 60 Psion 2 Chiaroscienza Presagio Arti psioniche 87 Psion 2 Chiaroscienza Prescienza marziale Arti psioniche 87 Psion 2 Chiaroscienza Richiamare dolore Arti psioniche 91 Psion 2 Chiaroscienza Risucchio di talento Ulteriori poteri mente 6 Psion 2 Chiaroscienza Scurovisione Arti psioniche 94 Psion 2 Chiaroscienza Sensitivit alle tracce psichiche Arti psioniche 95 Psion 2 Chiaroscienza Vedere invisibilit Arti psioniche 102 Psion 2 Metacreativit Burattino ectoplasmico Arti psioniche 57 Psion 2 Metacreativit Costrutto astrale 2 Arti psioniche 66 Psion 2 Metacreativit Creazione minore immediata Arti psioniche 67 Psion 2 Metacreativit Involucro ectoplasmico Arti psioniche 78 Psion 2 Metacreativit Raggio ardente Arti psioniche 89 Psion 2 Psicocinesi Controllare aria Arti psioniche 63 Psion 2 Psicocinesi Controllare corpi Arti psioniche 63 Psion 2 Psicocinesi Controllare fiamme Arti psioniche 63 Psion 2 Psicocinesi Invisibilit Arti psioniche 78 Psion 2 Psicocinesi Recidere il legame Arti psioniche 89 Psion 2 Psicocinesi Urto Arti psioniche 101 Psion 2 Psicometabolismo Affinit animale Arti psioniche 52 Psion 2 Psicometabolismo Artigli dell'orso Arti psioniche 54 Psion 2 Psicometabolismo Camaleonte Arti psioniche 58 Psion 2 Psicometabolismo Canalizzare potere Ulteriori poteri mente 3 Psion 2 Psicometabolismo Equilibrio corporeo Arti psioniche 72 Psion 2 Psicometabolismo Espansione Arti psioniche 73 Psion 2 Psicometabolismo Portata Ulteriori poteri mente 6 Psion 2 Psicometabolismo Riparazione corporea Arti psioniche 92 Psion 2 Psicometabolismo Sostentamento Arti psioniche 96 Psion 2 Psicometabolismo Tocco doloroso Arti psioniche 100 Psion 2 Psicotrasporto Chiavistello psionico Arti psioniche 60 Psion 2 Psicotrasporto Levitazione Arti psioniche 79 Psion 2 Psicotrasporto Percepire psicotrasporto Arti psioniche 84 Pagina 53 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Psion 2 Psicotrasporto Planare Arti psioniche 85 Psion 2 Psicotrasporto Scassinare Arti psioniche 93 Psion 2 Telepatia Avversione Arti psioniche 56 Psion 2 Telepatia Chiavistello mentale Arti psioniche 60 Psion 2 Telepatia Destabilizzazione mentale Ulteriori poteri mente 4 Psion 2 Telepatia Individuazione dei pensieri Arti psioniche 76 Psion 2 Telepatia Infliggere dolore Arti psioniche 77 Psion 2 Telepatia Percepire sensi intrusivi Arti psioniche 85 Psion 2 Telepatia Suggestione Arti psioniche 97 Psion 3 Chiaroscienza Anti-individuazione Arti psioniche 53 Psion 3 Chiaroscienza Collegamento empatico forzato Ulteriori poteri mente 3 Psion 3 Chiaroscienza Epurare invisilit Arti psioniche 72 Psion 3 Chiaroscienza Percepire non morti Arti psioniche 84 Psion 3 Chiaroscienza Percepire veleni Arti psioniche 85 Psion 3 Chiaroscienza Senso del pericolo Arti psioniche 95 Psion 3 Chiaroscienza Vedere remoto Arti psioniche 103 Psion 3 Chiaroscienza Visione ubiqua Arti psioniche 105 Psion 3 Metacreativit Arma metafisica Arti psioniche 54 Psion 3 Metacreativit Costrutto astrale 3 Arti psioniche 66 Psion 3 Metacreativit Creare cibo e acqua Arti psioniche 66 Psion 3 Metacreativit Fuoco bianco Arti psioniche 74 Psion 3 Psicocinesi Colpo psicocinetico Ulteriori poteri mente 3 Psion 3 Psicocinesi Cono di rumore Arti psioniche 62 Psion 3 Psicocinesi Controllare suoni Arti psioniche 65 Psion 3 Psicocinesi Nega arti psioniche Arti psioniche 83 Psion 3 Psicocinesi Urto superiore Arti psioniche 102 Psion 3 Psicometabolismo Artigli del vampiro Arti psioniche 54 Psion 3 Psicometabolismo Biofeedback migliorato Arti psioniche 57 Psion 3 Psicometabolismo Distorsione Arti psioniche 70 Psion 3 Psicometabolismo Forma ectoplasmica Arti psioniche 74 Psion 3 Psicometabolismo Mano bidimensionale Arti psioniche 80 Psion 3 Psicometabolismo Morso della tigre Arti psioniche 82 Psion 3 Psicometabolismo Rinvigorimento Arti psioniche 92 Psion 3 Psicotrasporto Balzo temporale Arti psioniche 56 Psion 3 Psicotrasporto Destriero astrale Arti psioniche 69 Psion 3 Psicotrasporto Scivolo dimensionale Arti psioniche 94 Psion 3 Psicotrasporto Volare Arti psioniche 105 Pagina 54 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Psion 3 Telepatia Charme sui mostri Arti psioniche 60 Psion 3 Telepatia Collegamento mentale Arti psioniche 61 Psion 3 Telepatia Crisi respiratoria Arti psioniche 67 Psion 3 Telepatia Destini legati Arti psioniche 69 Psion 3 Telepatia Dominio minore Arti psioniche 71 Psion 3 Telepatia False percezioni sensoriali Arti psioniche 73 Psion 3 Telepatia Scisma Arti psioniche 94 Psion 4 Chiaroscienza Destino del singolo Arti psioniche 69 Psion 4 Chiaroscienza Divinazione Arti psioniche 71 Psion 4 Chiaroscienza Individuazione della vista remota Arti psioniche 77 Psion 4 Chiaroscienza Navigazione ancorata Arti psioniche 83 Psion 4 Chiaroscienza Visione dell'aura Arti psioniche 105 Psion 4 Metacreativit Congedare ectoplasma Arti psioniche 62 Psion 4 Metacreativit Costrutto astrale 4 Arti psioniche 66 Psion 4 Metacreativit Fabbricare Arti psioniche 73 Psion 4 Metacreativit Muro di ectoplasma Arti psioniche 82 Psion 4 Metacreativit Quintessenza Arti psioniche 89 Psion 4 Psicocinesi Barriera di inerzia Arti psioniche 56 Psion 4 Psicocinesi Invisibilit amplificata Arti psioniche 78 Psion 4 Psicocinesi Telecinesi Arti psioniche 98 Psion 4 Psicocinesi Urto di massa Arti psioniche 102 Psion 4 Psicometabolismo Armatura naturale Arti psioniche 54 Psion 4 Psicometabolismo Autometamorfosi Arti psioniche 55 Psion 4 Psicometabolismo Inamovibilit Arti psioniche 75 Psion 4 Psicometabolismo Psicofeedback Arti psioniche 88 Psion 4 Psicometabolismo Tocco dissolvente Arti psioniche 100 Psion 4 Psicotrasporto Ancora dimensionale Arti psioniche 52 Psion 4 Psicotrasporto Congedo Arti psioniche 62 Psion 4 Psicotrasporto Libert di movimento Arti psioniche 79 Psion 4 Psicotrasporto Porta dimensionale Arti psioniche 86 Psion 4 Telepatia Attrazione fatale Arti psioniche 55 Psion 4 Telepatia Cancellazione mentale Arti psioniche 58 Psion 4 Telepatia Collegamento mentale forzato Arti psioniche 61 Psion 4 Telepatia Dominio Arti psioniche 71 Psion 4 Telepatia Infliggere dolore continuo Ulteriori poteri mente 6 Psion 4 Telepatia Memoria su misura Arti psioniche 80 Psion 5 Chiaroscienza Resistenza ai poteri psionici Arti psioniche 91 Pagina 55 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Psion 5 Chiaroscienza Richiamare agonia Arti psioniche 91 Psion 5 Chiaroscienza Visione del vero Arti psioniche 104 Psion 5 Metacreativit Armatura ectoplasmica Arti psioniche 54 Psion 5 Metacreativit Costrutto astrale 5 Arti psioniche 66 Psion 5 Metacreativit Creazione maggiore Arti psioniche 67 Psion 5 Metacreativit Cumulo ectoplasmico Arti psioniche 68 Psion 5 Metacreativit Incarnare Arti psioniche 76 Psion 5 Psicocinesi Chiarotangenza Arti psioniche 60 Psion 5 Psicocinesi Colpo luminoso Arti psioniche 61 Psion 5 Psicocinesi Redisposizione della materia Arti psioniche 90 Psion 5 Psicocinesi Vampiro psichico Arti psioniche 102 Psion 5 Psicometabolismo Adattamento corporeo Arti psioniche 51 Psion 5 Psicometabolismo Arma corporea Arti psioniche 53 Psion 5 Psicometabolismo Barriera di energia Arti psioniche 56 Psion 5 Psicometabolismo Mutare forma Arti psioniche 83 Psion 5 Psicotrasporto Incursione dimensionale Ulteriori poteri mente 6 Psion 5 Psicotrasporto Inviare Arti psioniche 77 Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto Arti psioniche 98 Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto disgregante Arti psioniche 99 Psion 5 Psicotrasporto Teletrasporto programmato Arti psioniche 99 Psion 5 Telepatia Catapsi Arti psioniche 59 Psion 5 Telepatia Dominio superiore Arti psioniche 72 Psion 5 Telepatia Metaconcerto Arti psioniche 81 Psion 5 Telepatia Percepire arti psioniche Arti psioniche 84 Psion 5 Telepatia Sonda mentale Arti psioniche 96 Psion 6 Chiaroscienza Precognizione Arti psioniche 86 Psion 6 Chiaroscienza Scudo di prudenza Arti psioniche 94 Psion 6 Chiaroscienza Trappola contro la vista remota Arti psioniche 100 Psion 6 Metacreativit Costrutto astrale 6 Arti psioniche 66 Psion 6 Metacreativit Fabbricare migliorato Arti psioniche 73 Psion 6 Metacreativit Sudario di fiamme Arti psioniche 97 Psion 6 Psicocinesi Ablazione Arti psioniche 51 Psion 6 Psicocinesi Biocorrente superiore Arti psioniche 57 Psion 6 Psicocinesi Campo di annullamento psionico Arti psioniche 58 Psion 6 Psicocinesi Colpo psicocinetico migliorato Ulteriori poteri mente 4 Psion 6 Psicocinesi Disintegrazione Arti psioniche 70 Psion 6 Psicometabolismo Soffio del drago Arti psioniche 96 Pagina 56 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Psion 6 Psicometabolismo Sospendere vita Arti psioniche 96 Psion 6 Psicometabolismo Vigore migliorato Arti psioniche 104 Psion 6 Psicotrasporto Esilio Arti psioniche 72 Psion 6 Psicotrasporto Ritrovamento Arti psioniche 92 Psion 6 Psicotrasporto Tracciare teletrasporto Arti psioniche 100 Psion 6 Psicotrasporto Transizione eterea Arti psioniche 100 Psion 6 Psicotrasporto Volare migliorato Arti psioniche 106 Psion 6 Telepatia Alterazione dell'aura Arti psioniche 52 Psion 6 Telepatia Scambio mentale Arti psioniche 93 Psion 6 Telepatia Suggestione di massa Arti psioniche 97 Psion 7 Chiaroscienza Celare Arti psioniche 59 Psion 7 Chiaroscienza Emulare potere Arti psioniche 72 Psion 7 Chiaroscienza Navigazione ancorata migliorata Arti psioniche 83 Psion 7 Metacreativit Arma metafisica potenziata Ulteriori poteri mente 3 Psion 7 Metacreativit Contingenza Arti psioniche 63 Psion 7 Metacreativit Costrutto astrale 7 Arti psioniche 66 Psion 7 Metacreativit Involucro di massa Arti psioniche 78 Psion 7 Psicocinesi Reddopsi Arti psioniche 90 Psion 7 Psicocinesi Riflettere poteri Arti psioniche 92 Psion 7 Psicocinesi Telecinesi migliorata Arti psioniche 98 Psion 7 Psicocinesi Urto assoluto Arti psioniche 102 Psion 7 Psicometabolismo Conversione di energia Arti psioniche 65 Psion 7 Psicometabolismo Corpo di quercia Arti psioniche 65 Psion 7 Psicometabolismo Fissione Arti psioniche 73 Psion 7 Psicotrasporto Deviare teletrasporto Arti psioniche 69 Psion 7 Psicotrasporto Forma eterea Arti psioniche 74 Psion 7 Psicotrasporto Porta in fase Arti psioniche 86 Psion 7 Psicotrasporto Spostamento planare Arti psioniche 97 Psion 7 Psicotrasporto Teletrasporto senza errore Arti psioniche 99 Psion 7 Telepatia Colpo esplosivo Arti psioniche 61 Psion 7 Telepatia Demenza Arti psioniche 68 Psion 7 Telepatia Dominio di massa Arti psioniche 71 Psion 8 Chiaroscienza Ipercognizione Arti psioniche 79 Psion 8 Chiaroscienza Previsione Arti psioniche 87 Psion 8 Chiaroscienza Richiamare morte Arti psioniche 91 Psion 8 Metacreativit Costrutto astrale 8 Arti psioniche 66 Psion 8 Metacreativit Creazione autentica Arti psioniche 67 Pagina 57 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Psion 8 Metacreativit Deposito mentale Arti psioniche 68 Psion 8 Psicocinesi Chiarotangenza migliorata Arti psioniche 60 Psion 8 Psicocinesi Manipolazione della materia Arti psioniche 80 Psion 8 Psicocinesi Sfera telecinetica Arti psioniche 95 Psion 8 Psicometabolismo Corpo di ferro Arti psioniche 65 Psion 8 Psicometabolismo Corpo d'ombra Arti psioniche 65 Psion 8 Psicometabolismo Fusione Ulteriori poteri mente 5 Psion 8 Psicotrasporto Accelerazione temporale Arti psioniche 51 Psion 8 Psicotrasporto Cerchio di teletrasporto Arti psioniche 59 Psion 8 Psicotrasporto Forma eterea migliorata Arti psioniche 74 Psion 8 Psicotrasporto Viaggio nel sogno Arti psioniche 104 Psion 8 Telepatia Dominio assoluto Arti psioniche 71 Psion 8 Telepatia Seme mentale Arti psioniche 95 Psion 8 Telepatia Vuoto mentale Arti psioniche 106 Psion 9 Chiaroscienza Alterazione psionica della realt Ulteriori poteri mente 2 Psion 9 Chiaroscienza Emulazione superiore Arti psioniche 72 Psion 9 Chiaroscienza Metafacolt Arti psioniche 81 Psion 9 Metacreativit Costrutto astrale 9 Arti psioniche 66 Psion 9 Metacreativit Genesi Arti psioniche 75 Psion 9 Psicocinesi Detonazione Arti psioniche 69 Psion 9 Psicocinesi Dissoluzione Arti psioniche 70 Psion 9 Psicocinesi Telecinesi assoluta Arti psioniche 98 Psion 9 Psicometabolismo Campo di affinit Arti psioniche 58 Psion 9 Psicometabolismo Metabolismo autentico Arti psioniche 81 Psion 9 Psicometabolismo Trasformazione Arti psioniche 101 Psion 9 Psicotrasporto Corpo senza tempo Ulteriori poteri mente 4 Psion 9 Psicotrasporto Proiezione astrale Arti psioniche 88 Psion 9 Psicotrasporto Regressione temporale Arti psioniche 90 Psion 9 Psicotrasporto Velocit temporale Arti psioniche 103 Psion 9 Psicotrasporto Viaggio probabilistico Arti psioniche 104 Psion 9 Telepatia Apopsi Arti psioniche 53 Psion 9 Telepatia Chirurgia psichica Arti psioniche 60 Psion 9 Telepatia Confidente Arti psioniche 62 Psion 9 Telepatia Dominio sui mostri Arti psioniche 72 Psion 9 Telepatia Microcosmo Arti psioniche 82 Psion 9 Telepatia Schiavit Arti psioniche 94 Pugno sacro 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Pagina 58 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Pugno sacro 1 Abiurazione Invisibilit ai non morti Giocatore 222 Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal bene Giocatore 247 Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal caos Giocatore 247 Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dal male Giocatore 247 Pugno sacro 1 Abiurazione Protezione dalla legge Giocatore 248 Pugno sacro 1 Abiurazione Santuario Giocatore 258 Pugno sacro 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261 Pugno sacro 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262 Pugno sacro 1 Abiurazione Sepoltura benedetta Difensori della fede 95 Pugno sacro 1 Divinazione Comprensione dei linguaggi Giocatore 189 Pugno sacro 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Pugno sacro 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207 Pugno sacro 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219 Pugno sacro 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Pugno sacro 1 Trasmutazione Benedire l'acqua Giocatore 181 Pugno sacro 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227 Pugno sacro 1 Trasmutazione Pietra magica Giocatore 243 Pugno sacro 2 Abiurazione Allineamento imperscrutabile Giocatore 175 Pugno sacro 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Pugno sacro 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175 Pugno sacro 2 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240 Pugno sacro 2 Divinazione Presagio Giocatore 245 Pugno sacro 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Pugno sacro 2 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256 Pugno sacro 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Pugno sacro 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219 Pugno sacro 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255 Pugno sacro 2 Necromanzia Riposo inviolato Giocatore 255 Pugno sacro 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Pugno sacro 2 Trasmutazione Rovi Giocatore 94 Pugno sacro 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280 Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il bene Giocatore 187 Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il caos Giocatore 187 Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Pugno sacro 3 Abiurazione Cerchio magico contro la legge Giocatore 187 Pugno sacro 3 Abiurazione Glifo di interdizione Giocatore 212 Pugno sacro 3 Abiurazione Occultare oggetto Giocatore 237 Pagina 59 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Pugno sacro 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Pugno sacro 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248 Pugno sacro 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254 Pugno sacro 3 Divinazione Catena di occhi Giocatore 87 Pugno sacro 3 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240 Pugno sacro 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Pugno sacro 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Pugno sacro 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201 Pugno sacro 3 Invocazione Fiamma della fede Difensori della fede 89 Pugno sacro 3 Invocazione Fiamma perenne Giocatore 208 Pugno sacro 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Pugno sacro 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238 Pugno sacro 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Pugno sacro 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219 Pugno sacro 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184 Pugno sacro 3 Trasmutazione Fondersi nella pietra Giocatore 208 Pugno sacro 3 Trasmutazione Maledizione del bruto Difensori della fede 91 Pugno sacro 3 Trasmutazione Respirare sott'acqua Giocatore 252 Pugno sacro 3 Trasmutazione Scagliare maledizione Giocatore 258 Pugno sacro 3 Trasmutazione Scolpire pietra Giocatore 260 Pugno sacro 3 Trasmutazione Spine Difensori della fede 96 Pugno sacro 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279 Pugno sacro 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Pugno sacro 4 Divinazione Divinazione Giocatore 200 Pugno sacro 4 Divinazione Linguaggi Giocatore 226 Pugno sacro 4 Divinazione Status Giocatore 271 Pugno sacro 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Pugno sacro 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Pugno sacro 4 Evocazione Ristorare Giocatore 256 Pugno sacro 4 Invocazione Infondere capacit magiche Giocatore 219 Pugno sacro 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245 Pugno sacro 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219 Pugno sacro 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Pugno sacro 4 Necromanzia Veleno Giocatore 279 Pugno sacro 4 Trasmutazione Artigli della bestia Difensori della fede 86 Pugno sacro 4 Trasmutazione Camminare nell'aria Giocatore 184 Pugno sacro 4 Trasmutazione Resistenza fisica incrollabile Difensori della fede 93 Pagina 60 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Ranger 1 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84 Ranger 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175 Ranger 1 Abiurazione Pi sicuro Magia di Faerun 115 Ranger 1 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Ranger 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176 Ranger 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218 Ranger 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218 Ranger 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240 Ranger 1 Divinazione Segugio Signori terre selvagge 97 Ranger 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203 Ranger 1 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Ranger 1 Illusione Quercia torreggiante Magia di Faerun 117 Ranger 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107 Ranger 1 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132 Ranger 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86 Ranger 1 Trasmutazione Da ramo a ramo Magia di Faerun 92 Ranger 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220 Ranger 1 Trasmutazione Marchio del predatore Magia di Faerun 108 Ranger 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110 Ranger 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91 Ranger 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112 Ranger 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92 Ranger 1 Trasmutazione Odore della paura Magia di Faerun 112 Ranger 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241 Ranger 1 Trasmutazione Piet del cacciatore Magia di Faerun 115 Ranger 1 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115 Ranger 1 Trasmutazione Tiro pretenzioso Libro incantesimi 14 Ranger 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132 Ranger 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281 Ranger 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Ranger 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115 Ranger 2 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Ranger 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177 Ranger 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182 Ranger 2 Ammaliamento Sonno Giocatore 269 Ranger 2 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217 Ranger 2 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240 Pagina 61 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Ranger 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85 Ranger 2 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Ranger 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204 Ranger 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89 Ranger 2 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81 Ranger 2 Trasmutazione Calappio Giocatore 183 Ranger 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112 Ranger 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94 Ranger 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94 Ranger 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130 Ranger 3 Abiurazione Area sicura Magia di Faerun 78 Ranger 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102 Ranger 3 Divinazione Individuazione del nemico prescelto Signori terre selvagge 90 Ranger 3 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6 Ranger 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Ranger 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204 Ranger 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Ranger 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Ranger 3 Illusione Immagine traviante Magia di Faerun 102 Ranger 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84 Ranger 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184 Ranger 3 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192 Ranger 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195 Ranger 3 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208 Ranger 3 Trasmutazione Lama assetata Magia di Faerun 104 Ranger 3 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91 Ranger 3 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94 Ranger 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254 Ranger 3 Trasmutazione Scalata facilitata Magia di Faerun 122 Ranger 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281 Ranger 4 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178 Ranger 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100 Ranger 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Ranger 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Ranger 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204 Ranger 4 Evocazione Rovina del nemico Libro incantesimi 14 Ranger 4 Invocazione Muro di vento Giocatore 234 Pagina 62 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Ranger 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180 Ranger 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110 Ranger 4 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110 Ranger 4 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277 Ranger Montecook 1 Abiurazione Alba Signori terre selvagge 84 Ranger Montecook 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175 Ranger Montecook 1 Abiurazione Pi sicuro Magia di Faerun 115 Ranger Montecook 1 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Ranger Montecook 1 Ammaliamento Amicizia con gli animali Giocatore 176 Ranger Montecook 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218 Ranger Montecook 1 Divinazione Individuazione di calappi e trabocchetti Giocatore 218 Ranger Montecook 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240 Ranger Montecook 1 Divinazione Segugio Signori terre selvagge 97 Ranger Montecook 1 Evocazione Evoca alleato naturale 1 Giocatore 203 Ranger Montecook 1 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Ranger Montecook 1 Illusione Quercia torreggiante Magia di Faerun 117 Ranger Montecook 1 Invocazione Mano fiammeggiante Magia di Faerun 107 Ranger Montecook 1 Necromanzia Visione della natura Magia di Faerun 132 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Da ramo a ramo Magia di Faerun 92 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Intralciare Giocatore 220 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Marchio del predatore Magia di Faerun 108 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Nuoto veloce Magia di Faerun 112 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Occhio di falco Signori terre selvagge 92 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Odore della paura Magia di Faerun 112 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Piet del cacciatore Magia di Faerun 115 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Possanza dell'ariete Magia di Faerun 115 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Tiro pretenzioso Libro incantesimi 14 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Visione crepuscolare Magia di Faerun 132 Ranger Montecook 1 Trasmutazione Zanna magica Giocatore 281 Ranger Montecook 1 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Ranger Montecook 2 Abiurazione Percorso agevole Magia di Faerun 115 Ranger Montecook 2 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Ranger Montecook 2 Ammaliamento Animale messaggero Giocatore 177 Pagina 63 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Ranger Montecook 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182 Ranger Montecook 2 Ammaliamento Sonno Giocatore 269 Ranger Montecook 2 Divinazione Individuazione del caos Giocatore 217 Ranger Montecook 2 Divinazione Parlare con i vegetali Giocatore 240 Ranger Montecook 2 Evocazione Avvizzimento Ranger di Montecook 4 Ranger Montecook 2 Evocazione Bottiglia di fumo Signori terre selvagge 85 Ranger Montecook 2 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Ranger Montecook 2 Evocazione Evoca alleato naturale 2 Giocatore 204 Ranger Montecook 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89 Ranger Montecook 2 Trasmutazione Artigli bestiali Magia di Faerun 81 Ranger Montecook 2 Trasmutazione Calappio Giocatore 183 Ranger Montecook 2 Trasmutazione Olfatto acuto Magia di Faerun 112 Ranger Montecook 2 Trasmutazione Pelle coriacea Giocatore 242 Ranger Montecook 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Difensori della fede 94 Ranger Montecook 2 Trasmutazione Reticolo di rovi Signori terre selvagge 94 Ranger Montecook 2 Trasmutazione Tutt'uno con la natura Magia di Faerun 130 Ranger Montecook 3 Abiurazione Area sicura Magia di Faerun 78 Ranger Montecook 3 Divinazione Impronte recenti Magia di Faerun 102 Ranger Montecook 3 Divinazione Individuazione del nemico prescelto Signori terre selvagge 90 Ranger Montecook 3 Evocazione Cura compagno animale Libro incantesimi 6 Ranger Montecook 3 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Ranger Montecook 3 Evocazione Evoca alleato naturale 3 Giocatore 204 Ranger Montecook 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Ranger Montecook 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Ranger Montecook 3 Illusione Immagine traviante Magia di Faerun 102 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Camminare sull'acqua Giocatore 184 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Controllare vegetali Giocatore 192 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Crescita vegetale Giocatore 195 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Forma arborea Giocatore 208 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Furtivit selvaggia Ranger di Montecook 4 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Lama assetata Magia di Faerun 104 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Mimetismo superiore Signori terre selvagge 91 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Scalata facilitata Magia di Faerun 122 Ranger Montecook 3 Trasmutazione Zanna magica superiore Giocatore 281 Pagina 64 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Ranger Montecook 4 Abiurazione Anti-individuazione Giocatore 178 Ranger Montecook 4 Abiurazione Grembo terrestre Magia di Faerun 100 Ranger Montecook 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Ranger Montecook 4 Ammaliamento Unire gli alleati Ranger di Montecook 4 Ranger Montecook 4 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189 Ranger Montecook 4 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Ranger Montecook 4 Evocazione Evoca alleato naturale 4 Giocatore 204 Ranger Montecook 4 Evocazione Muro di spine Giocatore 233 Ranger Montecook 4 Evocazione Rovina del nemico Libro incantesimi 14 Ranger Montecook 4 Invocazione Muro di vento Giocatore 234 Ranger Montecook 4 Trasmutazione Autometamorfosi Giocatore 180 Ranger Montecook 4 Trasmutazione Mimetismo di massa Magia di Faerun 110 Ranger Montecook 4 Trasmutazione Morso del serpente Magia di Faerun 110 Ranger Montecook 4 Trasmutazione Traslazione arborea Giocatore 277 Rinnegato 0 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Rinnegato 0 Illusione Suono fantasma Giocatore 272 Rinnegato 0 Invocazione Lampo Giocatore 223 Rinnegato 0 Necromanzia Infliggi ferite minori Giocatore 219 Rinnegato 0 Trasmutazione Seme dell'oscurit Signori terre selvagge 97 Rinnegato 0 Universale Individuazione del magico Giocatore 217 Rinnegato 0 Universale Lettura del magico Giocatore 225 Rinnegato 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Rinnegato 1 Abiurazione Invisibilit agli animali Giocatore 221 Rinnegato 1 Ammaliamento Anatema Giocatore 176 Rinnegato 1 Ammaliamento Devastazione Giocatore 198 Rinnegato 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216 Rinnegato 1 Necromanzia Decomposizione Signori terre selvagge 88 Rinnegato 1 Necromanzia Infliggi ferite leggere Giocatore 219 Rinnegato 1 Necromanzia Raggio di indebolimento Giocatore 249 Rinnegato 1 Trasmutazione Maledire l'acqua Giocatore 227 Rinnegato 1 Trasmutazione Mani brucianti Giocatore 227 Rinnegato 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Rinnegato 2 Abiurazione Trappola di fuoco Giocatore 276 Rinnegato 2 Invocazione Miasma Signori terre selvagge 91 Rinnegato 2 Invocazione Oscurit Giocatore 238 Rinnegato 2 Invocazione Produrre fiamma Giocatore 246 Rinnegato 2 Invocazione Sfera infuocata Giocatore 264 Pagina 65 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Rinnegato 2 Necromanzia Infliggi ferite moderate Giocatore 219 Rinnegato 2 Necromanzia Rintocco di morte Giocatore 255 Rinnegato 2 Necromanzia Tocco gelido Giocatore 275 Rinnegato 2 Trasmutazione Deformare legno Giocatore 196 Rinnegato 2 Trasmutazione Gelare il metallo Giocatore 211 Rinnegato 2 Trasmutazione Riscaldare il metallo Giocatore 256 Rinnegato 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Rinnegato 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Rinnegato 3 Evocazione Nube maleodorante Giocatore 236 Rinnegato 3 Invocazione Dissacrare Giocatore 198 Rinnegato 3 Invocazione Oscurit profonda Giocatore 238 Rinnegato 3 Necromanzia Contagio Giocatore 190 Rinnegato 3 Necromanzia Infliggi ferite gravi Giocatore 219 Rinnegato 3 Necromanzia Tocco del vampiro Giocatore 275 Rinnegato 3 Necromanzia Veleno Giocatore 279 Rinnegato 3 Trasmutazione Rimpicciolire vegetali Giocatore 254 Rinnegato 4 Abiurazione Guscio anti-vegetali Giocatore 213 Rinnegato 4 Abiurazione Respingere parassiti Giocatore 252 Rinnegato 4 Invocazione Colpo infuocato Giocatore 188 Rinnegato 4 Invocazione Muro di fuoco Giocatore 233 Rinnegato 4 Invocazione Profanare Giocatore 246 Rinnegato 4 Necromanzia Animare morti Giocatore 177 Rinnegato 4 Necromanzia Bacio della morte Signori terre selvagge 84 Rinnegato 4 Necromanzia Inaridire Signori terre selvagge 90 Rinnegato 4 Necromanzia Infliggi ferite critiche Giocatore 219 Rinnegato 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Rinnegato 4 Trasmutazione Languore Signori terre selvagge 91 Rinnegato 4 Trasmutazione Stretta corrosiva Giocatore 271 Rinnegato 4 Trasmutazione Trasmutare fango in roccia Giocatore 277 Rinnegato 4 Trasmutazione Trasmutare roccia in fango Giocatore 277 Rinnegato 5 Abiurazione Dissolvere superiore Giocatore 199 Rinnegato 5 Abiurazione Guscio anti-vita Giocatore 213 Rinnegato 5 Abiurazione Proibizione Giocatore 246 Rinnegato 5 Abiurazione Protezione da tutti gli elementi Signori terre selvagge 93 Rinnegato 5 Evocazione Nebbia acida Giocatore 235 Rinnegato 5 Invocazione Tempesta di fuoco Giocatore 273 Rinnegato 5 Necromanzia Cerchio di morte Giocatore 186 Pagina 66 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Rinnegato 5 Necromanzia Creare non morti Giocatore 193 Rinnegato 5 Necromanzia Tocco contagioso Signori terre selvagge 98 Rinnegato 5 Trasmutazione Respingere legno Giocatore 251 Rinnegato 6 Abiurazione Invulnerabilit agli elementi Signori terre selvagge 91 Rinnegato 6 Ammaliamento Antipatia Giocatore 178 Rinnegato 6 Divinazione Previsione Giocatore 246 Rinnegato 6 Invocazione Terremoto Giocatore 274 Rinnegato 6 Necromanzia Controllare non morti Giocatore 191 Rinnegato 6 Necromanzia Dito della morte Giocatore 200 Rinnegato 6 Necromanzia Epidemia Signori terre selvagge 89 Rinnegato 6 Necromanzia Orrido avvizzimento Giocatore 238 Sacro liberatore 1 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Sacro liberatore 1 Abiurazione Resistenza Giocatore 251 Sacro liberatore 1 Abiurazione Rimuovi paura Giocatore 255 Sacro liberatore 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182 Sacro liberatore 1 Divinazione Individuazione dei non morti Giocatore 216 Sacro liberatore 1 Divinazione Individuazione del veleno Giocatore 217 Sacro liberatore 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Sacro liberatore 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207 Sacro liberatore 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Sacro liberatore 1 Trasmutazione Benedire un'arma Giocatore 181 Sacro liberatore 1 Trasmutazione Virt Giocatore 280 Sacro liberatore 2 Abiurazione Resistere agli elementi Giocatore 251 Sacro liberatore 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262 Sacro liberatore 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175 Sacro liberatore 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183 Sacro liberatore 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Sacro liberatore 2 Evocazione Rimuovi paralisi Giocatore 254 Sacro liberatore 2 Evocazione Ritarda veleno Giocatore 257 Sacro liberatore 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Sacro liberatore 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Sacro liberatore 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Sacro liberatore 3 Abiurazione Rimuovi maledizione Giocatore 254 Sacro liberatore 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257 Sacro liberatore 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Sacro liberatore 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245 Sacro liberatore 3 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Pagina 67 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Sacro liberatore 4 Abiurazione Dissolvi il male Giocatore 199 Sacro liberatore 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Sacro liberatore 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Sacro liberatore 4 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Sacro liberatore 4 Invocazione Spada sacra Giocatore 269 Sacro liberatore 4 Necromanzia Interdizione alla morte Giocatore 220 Signore degli animali 1 Abiurazione Allarme Giocatore 175 Signore degli animali 1 Ammaliamento Calmare animali Giocatore 183 Signore degli animali 1 Divinazione Individuazione di animali o vegetali Giocatore 218 Signore degli animali 1 Divinazione Parlare con gli animali Giocatore 240 Signore degli animali 1 Evocazione Cura ferite leggere Giocatore 195 Signore degli animali 1 Trasmutazione Comando animale Signori terre selvagge 86 Signore degli animali 1 Trasmutazione Mimetismo Signori terre selvagge 91 Signore degli animali 1 Trasmutazione Mimetismo Magia di Faerun 110 Signore degli animali 1 Trasmutazione Passare senza tracce Giocatore 241 Signore degli animali 1 Universale Purificare cibo e bevande Giocatore 249 Signore degli animali 2 Abiurazione Contrastare elementi Giocatore 191 Signore degli animali 2 Abiurazione Invisibilit agli animali Giocatore 221 Signore degli animali 2 Ammaliamento Blocca animali Giocatore 182 Signore degli animali 2 Ammaliamento Trance animale Giocatore 275 Signore degli animali 2 Evocazione Cura ferite moderate Giocatore 195 Signore degli animali 2 Invocazione Favore della natura Signori terre selvagge 89 Signore degli animali 2 Trasmutazione Esplosione di adrenalina Signori terre selvagge 89 Signore degli animali 2 Trasmutazione Riduzione animale Signori terre selvagge 94 Signore degli animali 3 Abiurazione Protezione dagli elementi Giocatore 247 Signore degli animali 3 Evocazione Cura ferite gravi Giocatore 195 Signore degli animali 3 Evocazione Neutralizzare veleno Giocatore 235 Signore degli animali 3 Evocazione Rimuovi malattia Giocatore 254 Signore degli animali 3 Evocazione Ristorare inferiore Giocatore 256 Signore degli animali 3 Trasmutazione Balla con la natura Signori terre selvagge 84 Signore degli animali 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Signore degli animali 4 Divinazione Comunione con la natura Giocatore 189 Signore degli animali 4 Evocazione Cura ferite critiche Giocatore 195 Signore degli animali 4 Trasmutazione Crescita animale Giocatore 194 Signore degli animali 4 Trasmutazione Risveglio Giocatore 256 Templare 1 Abiurazione Scudo della fede Giocatore 261 Templare 1 Abiurazione Scudo entropico Giocatore 262 Pagina 68 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Templare 1 Ammaliamento Benedizione Giocatore 182 Templare 1 Ammaliamento Comando Giocatore 188 Templare 1 Evocazione Cavalcatura Giocatore 186 Templare 1 Invocazione Favore divino Giocatore 207 Templare 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216 Templare 1 Trasmutazione Arma magica Giocatore 178 Templare 2 Abiurazione Scudo su altri Giocatore 262 Templare 2 Ammaliamento Aiuto Giocatore 175 Templare 2 Ammaliamento Blocca persone Giocatore 182 Templare 2 Ammaliamento Calmare emozioni Giocatore 183 Templare 2 Ammaliamento Estasiare Giocatore 202 Templare 2 Invocazione Arma spirituale Giocatore 179 Templare 2 Trasmutazione Forza straordinaria Giocatore 209 Templare 2 Trasmutazione Vigore Giocatore 280 Templare 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Templare 3 Abiurazione Protezione dall'energia negativa Giocatore 248 Templare 3 Evocazione Preghiera Giocatore 245 Templare 3 Invocazione Epurare invisibilit Giocatore 201 Templare 3 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Templare 3 Invocazione Luce incandescente Giocatore 227 Templare 3 Trasmutazione Cecit/Sordit Giocatore 186 Templare 3 Trasmutazione Veste magica Giocatore 279 Templare 4 Abiurazione Libert di movimento Giocatore 226 Templare 4 Divinazione Status Giocatore 271 Templare 4 Invocazione Potere divino Giocatore 245 Templare 4 Trasmutazione Arma magica superiore Giocatore 179 Vigilante 1 Divinazione Identificare Giocatore 214 Vigilante 1 Divinazione Individuazione delle porte segrete Giocatore 218 Vigilante 1 Evocazione Foschia occultante Giocatore 209 Vigilante 1 Illusione Cambiare sembianze Giocatore 183 Vigilante 1 Invocazione Luce Giocatore 226 Vigilante 1 Necromanzia Incuti paura Giocatore 216 Vigilante 1 Universale Individuazione del magico Giocatore 217 Vigilante 2 Ammaliamento Zona di verit Giocatore 281 Vigilante 2 Divinazione Individuazione dei pensieri Giocatore 216 Vigilante 2 Divinazione Localizza oggetto Giocatore 226 Vigilante 2 Divinazione Vedere invisibilit Giocatore 279 Pagina 69 di 70 Vers. 5.0 Classe Liv Dominio-Scuola Incantesimo Manuale Pag Vigilante 2 Invocazione Luce diurna Giocatore 226 Vigilante 2 Necromanzia Spaventare Giocatore 269 Vigilante 2 Trasmutazione Scurovisione Giocatore 262 Vigilante 3 Abiurazione Cerchio magico contro il male Giocatore 187 Vigilante 3 Abiurazione Dissolvi magie Giocatore 199 Vigilante 3 Ammaliamento Emozione Giocatore 201 Vigilante 3 Divinazione Chiaroudienza/Chiaroveggenza Giocatore 187 Vigilante 3 Divinazione Linguaggi Giocatore 226 Vigilante 3 Divinazione Rivela bugie Giocatore 257 Vigilante 3 Necromanzia Parlare con i morti Giocatore 240 Vigilante 4 Abiurazione Ancora dimensionale Giocatore 177 Vigilante 4 Divinazione Individuazione dello scrutamento Giocatore 218 Vigilante 4 Divinazione Localizza creatura Giocatore 226 Vigilante 4 Divinazione Occhio arcano Giocatore 237 Vigilante 4 Divinazione Scrutare Giocatore 261 Vigilante 4 Necromanzia Paura Giocatore 241 Pagina 70 di 70 Vers. 5.0