Astech Computerr

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 32

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

MERAKIT KOMPUTER

TAHUN PELAJARAN 2021/2022

Disusun :

Nama : 1. Muhamad Riski Hidayatullah (2021.03.014)


2. Nana Mulyana (2021.03.040)
3. Vian Sobri Saputra (2021.03.018)
Kelas : XI Teknik Komputer Jaringan
DU/DI : ASTECH COMPUTER

YAYASAN PENDIDIKAN BINA NUSANTARA MANDIRI MARGASARI


SMK BINA NUSANTARA MANDIRI (BISMA) MARGASARI
Jl.Ranca keling No.01, jembayat, Margasari,Tegal (52463)

i
LEMBAR PENGESAHAN

Laporan Kegiatan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) yang disusun:

Nama : 1. Muhamad Riski Hidayatulloh (2021.03.014)


2. Nana Mulyana (2021.03.040)
3. Vian Sobri Saputra (2021.03.018)
Program Studi Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Dengan judul :

ii
“LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI
MERAKIT KOMPUTER
TAHUN PELAJARAN 2021/2022”
Telah disahkan pada :
Hari : Sabtu
Tanggal : 11 juni 2022

Penguji I Pembimbing Sekolah

INDAH UCI RAHAYU, S.Pd ELIN MARWATI,SE


NRP: 246 2015 01 10 045 NRP: 246 2020 09 21 118

Mengetahui,

Kepala Sekolah Kepala Program Studi


SMK BISMA MARGASARI Teknik Komputer dan Informatika

AGUS PRAHARA. SE. MM DIYANAH. S. Pd


NUKS. 20023L0 77036 524119 119 5562 NRP. 246 2016 06 07 046

iii
KATA PENGANTAR

Dengan mengucap syukur atas rahmat Tuhan Yang Maha Esa, yang
senantiasa melimpahkan berkah, rahmat, taufiq, serta hidayah- Nya sehingga
penulis dapat menyelesaikan laporan Praktik Kerja Industri di Astech
Computer. Laporan ini di buat berdasarkan kegiatan- kegiatan yang
dilaksanakan siswa selama berada di dunia industri. Laporan ini disusun
sebagai pertanggungjawaban siswa selama PRAKERIN dan berfungsi sebagai
acuan dalam ujian dilaksanakan setelah siswa melaksanakan praktik di dunia
industri.
Pelaksanaan PRAKERIN dapat berjalan lancar karena adanya dukungan
kerjasama yang baik dari berbagai pihak. Pada kesempatan kali ini penulis
mengucapkan banyak terimakasih kepada:
1. Bapak Agus Prahara, SE, MM selaku Kepala SMK Bina Nusantara Mandiri
(BISMA) Margasari
2. Ibu Diyanah, S,Pd selaku Ketua Program Keahlian Teknik Komputer
Jaringan
3. Bapak Adi Santoso, S.Kom selaku pimpinan Astech Computer
4. Ibu Elin Marwati, SE selaku guru pembimbing selama pelaksanaan Praktik
Kerja Industri
5. Ibu Susi Ratnasari, S.Si selaku walikelas XI Teknik Komputer Jaringan
6. Seluruh staff dan karyawan Astech Komputer
7. Dewan guru atas bimbingannya selama penulis belajar di SMK Bina
Nusantara Mandiri (BISMA) Margasari
8. Seluruh karyawan SMK Bina Nusantara (BISMA) Margasari
9. Teman- teman yang membantu hingga terselesainya laporan Praktik Kerja
Industri ini.
Penulis menyadari akan kekurangan dalam pembuatan laporan ini.
Oleh karena itu, penulis mengharapkan masukan kriktik dan saran yang
bersifat membangun guna sempurnanya laporan ini di masa mendatang.
Akhir kata penulis mohon maaf atas segala kesalahan dan kekurngan. Semoga
laporan Praktik Kerja Industri ini dapat bermanfaat bagi semua pihak.

` Penulis,
DAFTAR ISI

iv
HALAMAN JUDUL..................................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN....................................................................................ii
KATA PENGANTAR...............................................................................................iii
DAFTAR ISI..............................................................................................................iv
DAFTAR TABEL......................................................................................................v
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................vi

BAB I PENDAHULUAN.........................................................................................1
A. Latar Belakang............................................................................................1
B. Tujuan Praktik Industri...............................................................................2
C. Manfaat Praktik Industri.............................................................................3
BAB II PROFIL PERUSAHAAN...........................................................................4
A. Sejarah Astech Computer...........................................................................4
B. Struktur Astech Computer..........................................................................4
C. Kedudukan dan Letak Astech Computer...................................................5
D. Prosedur Pelayanan Astech Computer.......................................................6
BAB III PEMBAHASAN DAN HASIL....................................................................7
A. Landasan Teori...........................................................................................8
B. Pelaksanaan PRAKERIN...........................................................................8
C. Hasil Pelaksanaan PRAKERIN..................................................................8
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN...................................................................17
A. Kesimpulan...............................................................................................17
B. Saran...........................................................................................................17

DAFTAR PUSTAKA................................................................................................vii
DAFTAR LAMPIRAN.............................................................................................viii

DAFTAR TABEL

v
Tabel 3.1 Waktu Pelaksanaan PRAKERIN...............................................................

DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Denah Lokasi Astech Computer............................................................
Gambar 2.2 Tempat Astech Computer.......................................................................

vi
vii
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Praktik kerja industri (PRAKERIN) adalah suatu bentuk
penyelenggaraan kegiatan dari sekolah yang memadukan secara sistematik
dan siskronantara program pendidikan disekolah dan program pengusahaan
yang diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung di dunia kerja untuk
mencapai suatu tingkat keahlian profesional. Di dalam mencapai tujuan mulia
tersebut, maka setiap siswa dan siswi.
Kami harus menguasai berbagai kemampuan dan keterampilan dasar,
serta harus memiliki wawasan ilmu penegtahuan yang luas dalam ilmu bisnis
dan manajemen. Agar dapat mencapai tujuan tersebut, maka salah satu cara
adalah dengan menerjunkan siswa dan siswi kami langsung pada dunia kerja
yang sebenarnya. Praktik kerja lapangan ini dilaksanakan untuk menambah
keterampilan dan pengetahuan siswa dan siswi kami dalam setiap praktik dan
menerapkan teori-teori yang telah saya dapat pada objek secara langsung.
Pengaturan pelaksanaan praktik kerja industri dilakukan oleh Sekolah dengan
mempertimbangkan kesediaan lembaga atau dunia kerja Untuk dapat
menerima siswa dan siswi kami yang akan melaksanakan praktik kerja
lapangan. Struktur program kurikulum, kalender pendidikan pada tahun ajaran
tersebut akan disesuaikan dengan situasi dan kondisi keadaan setempat.
Dengan diadakannya praktik kerja lapangan saat ini sangatlah baik dan
berguna bagi setiap siswa dan siswi SMK Bina Nusantara Mandiri (BISMA),
Margasari mendapatkan suatu gambaran yang nyata di dalam menjajaki dunia
kerja dan menerapkan apa yang telah akademi pada pekerjaan yang akan
digeluti.

1
B. TUJUAN DAN MANFAAT PRAKTIK KERJA INDUSTRI
1. Melatih dan mengasih keterampilan siswa-siswi dalam dunia kerja.
2. Membentuk mental siswa-siswi dan memberi motivasi agar serius dan
bersemangat dalam mencapai cita-cita.
3. Menambah pengetahuan siswa-siswi untuk mengembangkan bakat dan minat.
- Manfaat bagi siswa-siswi
a. Menghasilkan sumber daya manusia yang memiliki keahlian
profesional, dengan keterampilan, pengetahuan, serta etos kerja yang
sesuai dengan zaman.
b. Mengasah keterampilan yang di berikan sekolah menengah kejujuran
(SMK).
c. Menambah keterampilan, pengetahuan, gagasan-gagasan seputar
dunia usaha serta industri yang profesional dan handal.
d. Membentuk pola pikir siswa-siswi agar terkonstruktif baik serta
memberikan pengalaman dalam dunia industri maupun dunia kerja.
e. Menjalin kerja sama yang baik antara sekolah dan perusahaan terkait,
baik dalam dunia usaha mauoun dunia industri.
f. Mengenalkan siswa-siswi pada pekerja lapangan di dunia industri dan
usaha sehingga pada saatnya mereka terjun ke lapangan pekerjaan
yang sesungguhnya beradaptasi dengan cepat.
- Manfaat Prakerin bagi sekolah
a. Menjalankan kewajiban undang-undang
b. Meningkatkan citra sekolah
c. Meningkatkan hubungan sekolah dengan masyarakat
- Manfaat bagi tempat prakerin
a. Mendapatkan tenaga kerja sementara dengan``upah seikhlasnya``
b. Mendukung program pendidikan pemerintah
c. Meningkatkan citra perusahaan

2
C. WAKTU DAN TEMPAT PKL
Adapun dan tempat (PKL) Praktik kerja lapangan yang telah kami
laksanakan adalah sebagai berikut:
 Waktu : 01 April – 31 mei 2022
 Tempat : Astech Computer
 Alamat : Jl .Kajenengan Rt,04 RW.07 , Desa Yamansari,Kec. Lebaksiu,
Kab. Tegal.
 Jenis Usaha : Service Elektronik.

3
BAB II
PROFIL PERUSAHAAN

A. SEJARAH ASTECH COMPUTER


Astech Computer merupakan sebuah usaha bidang Jasa Teknik Computer
yang sudah didirikan oleh Adi Santoso, S. Kom dengan partner semasa kuliah
bersama M. Nurhidayat, S. Kom sejak tahun 2014. Astech computer merupakan
toko komputer yang melayani service, penjualan sparepart dan aksesoris
komputer.
Astech Computer didirikan berlandaskan semangat, komitmen, ide, visi
dan misi dari pendiri dalam menerapkan ilmu yang diperoleh dalam bidang
teknologi informasi (komputerisasi) yang berusaha mampu melayani kebutuhan
konsumen dengan cara kerja profesional.

B. STRUKTUR ORGANISASI ASTECH COMPUTER

Adi Santoso
Pemilik / Tekhnisi

Sunarti Slamet R. Y
Pengelola Toko Ass. Tekhnisi 1

4
C. KEDUDUKAN DAN LETAK ASTECH COMPUTER

Gambar 2.1 Denah Lokasi Astech Computer

Gambar 2.2 Tempat Astech Computer

5
D. PROSEDUR PELAYANAN ASTECH COMPUTER
a. Astech computer bergerak dalam bidang Jasa diantaranya berupa :
b. Service dan Maintenance Computer (PC, Notebook dan Netbook, Printer
berupa permasalahan Hardware, Software dan Maintenance (Perawatan)
c. Accesories computer diantaranya menyediakan perlengkapan seperti
keyboard,mouse, dan kebutuhan Komputer lainnya
d. Spare part computer diantaranya menyediakan Mainboard,RAM, Hardisk,
Optical Driver, LCD monitor, dll
e. Order PC Built-Up dan Rakitan
f. CCTV (Pemesanan dan pemasangan)
Seiring berjalannya waktu dan juga berkembanganya teknologi Astech
Computer memperluas pelayanan yang menambah dalam dunia
Telekomunikasi yaitu Handphone / Smarthphone / Gadged karena prospek
Smarthpone yang mencakup berbagai kalangan maupun usia adapun
Pelayanan Jasa dalam bidang Gadged mencakup :
 Service Hardware
1.) Mesin : IC EMMC, IC CPU,IC Power ,IC Charge,IC RF/ PA
2.) LCD : Touchscreen, Blankscreen
3.) Baterai : Speasker Conector Charge dll
 Service Software
1.)Flashing / Instal ulang, Factory Reset / Hard Reset
2.)Upgrade dan Downgrade System
3.)System Error dll
 Jual-beli hp
Astech Computer juga memberikan tempat bagi siswa siswi SMK
jurusan TKJ dan multimedia untukn melaksanakan kegiatan PKL (Praktek
kerja lapangan) atau juga PRAKERIN (Praktek Kerja industri) dari beberapa
sekolah wilayah terdekat dan terkadang juga dari kota tetangga .
Dimana kegiatan PKL / praktek di Astech computer adalah memberikan
pengalaman (sharing) dunia kerja dalam perihal service computer dan
tekhnologi khususnya, juga memberikan Materi, Teori dan Praktek seputar
perjalanan kompeterisasi sama halnya dengan di sekolah, seperti :
 Hardware
1.) Merakit (Bongkar-pasang) Personal Computer / Laptop

6
2.) Mengenal dan memahami part komponen pada Personal Computer /
Laptop
3.) Mengenai masalah (Troubleshooting) Personal Computer / Laptop
 Sotware
1.) Instalasi system Operasi : Windows dan Linux
2.) Mendalami software mecrosoft office :MS. Word dan MS. Excell
3.) Desain grafis dan menipulasi : CorelDraw dan Photoshop
4.) Bahasa pemograman : HTML, PHP, VB dan Android
 Jaringan
1.) Memahami tepologi jaringan computer
2.)Membuat kabel Lan Straight Cross dan mengkoneksikan beberapa PC
3.)Mengenai IP Adress, fungsi , Layer, Switch/Hub dan Router Server
4.)Simulasi Jarigan dengan Cisco Paket Tracer

7
BAB III

PEMBAHASAN DAN HASIL

A. LANDASAN TEORI
Perakitan komputer yaitu merakit semua komponen komputer ke PC yang
siap pakai. Salah satu perangkat komputer yang perlu dirakit adalah komponen
pada motherboard. Motherboard adalah pusat kendali yang mengontrol
Pekerjaan semua komponen yang terhubung. Bagian ini juga
Mengontrol catu daya atau daya listrik pada tiap tiap Komponen komputer
semua lalu lintas yang ada di perangkat. Penyimpanan (hard disk, CD-ROM)
melalui peragkat imput Data (Keyboard, mouse) sampai ke printer
dikendalikan oleh motherboard.

B. PELAKSANAAN PRAKERIN (PROSES KERJA)

HARI JAM MASUK JAM JAM PULANG


ISTIRAHAT
Senin 08.00 13.00
Selasa 08.00 13.00
Rabu 08.00 13.00
Kamis 08.00 13.00
Jumat 08.00 13.00
Sabtu libur libur
Minggu libur libur

C. HASIL PELAKSANAAN PRAKERIN


Dalam Kegiatan Praktik industri (PRAKERIN) kami melakukan beberapa
kegiatan yang sesuai dengan bidang tugas Astech Computer.
 Tugas-tugas dalam melaksanakan Prakerin ini adalah sebagai berikut:
o Bongkar Pasang PC
o Menginstal Windows 7
o Menginstal Ubuntu 10.10
o Menginstal Fedora
o Menginstal debian

8
 Komponen- komponen perakitan komputer
Untuk merakit sebuah komputer dibutuhkan berbagai Komponen utama
dan pastinya sangat penting sehingga tidak Ada satu komponen pun yang
boleh dilewatkan.Berikut ini adalah beberapa komponen yang dibutuhkan
ketika hendak Merakit komputer:
 Casing
 Power Supply
 Motherboard/ mainboard
 RAM
 Processor
 Harddisk
 Heatsink Fan
 Optical Drive
 Kabel Data
 Perangkat Display
 Monitor
 Keyboard
 Mouse.
Untuk merakit komputer, ikutilah langkah-langkah dibawah ini:
a. Membuka Casing
Buka sekrup penahan di bagian belakang kemudian copot penutup sebelah
kiri casing dalam keadaan kosong (cukup sebelah saja) semua komponen
yang ada kami lepas sehingga casing dalam keadaan kosong.

Gambar 3.1 Membuka Casing

b. Memasang Processor ke Motheboard

9
Selanjutnya adalah memasang processor ke motheboard, perhatikan juga
jenis processor intel dan Amd serta perhatikan juga soket yang di gunakan.

Gambar 3.2 Pemasangan Processor

c. Memasang Heatsink atau Kipas Processor


Sebelum kamu memasang heatsink biasanya akan ada thermal pasti
yang digunakan untuk menjaga suhu processor. Pasang heatsink diatas
processor dan sesuaikan dengan kaki tiap- tiap heatsink setelah dirasa pas,
kencangan kaki dengan sekrup dan obeng hingga menancap ke badan
motherboard dengan sempurna. Lakukan pengetesan dengan
menggoyangkan heatsink jika heatsink tidak goyang maka kamu berhasil
dalam tahap ini.

Gambar 3.4 Pemasangan Heatsink di Processor

10
d. Memasang Ram
Sebelum kamu memasang RAM, perhatikan socket dan tipe RAM yang
akan di pasang. Jika sudah cocok antara socket dan tipe RAM, maka
kamu dapat memasangnya. Tancapkan RAM ke socket secara perlahan
hingga socket saling mengunci dan terdengar bunyi klik.

Gambar 3.5 Pemasangan Ram

e. Memasang Power Supply


Setelah beberapa komponen di atas telah di pasang, maka
selanjutnya adalah memasang power supply. Posisi power supply sangat
beragam dan bergantung dengan jenis CSAE yang di gunakan. Pasang
power supply sesuai tempat yang di sediakan. Setelah di rasa pas,
kencangkan body power supply dengan mur dan baut hingga posisi power
supply kuat. Power supply di sini berguna untuk memberi daya atau arus
listrik pada komputer.

Gambar 3.6 Pemasangan Power Supply

f. Memasang Motherboard pada Casing

11
Setelah Power Supply terpasangn langkah selanjutnya adalah
memasang motherboard kedalam casing. Lakukan perlahn dan hati-hati
agar tidak terjadi hal yang tidak diinginkan.Setelah motherboard berada
pada posisinya, kencangkan dengan mur atau baut.

Gambar 3.7 Pemasangan Motherboard pada Casing

g. Memasang DVD RW (Optic Drive)


Pemasangan CD/DVD Drive biasanya terletak di bagian depan
casing. Letakan CD/DVD Drive pada tempatnya dan kencangkan dengan
mur atau baut. Lalu pasang kabel yang menggabungkan antara CD/DVD
Drive dengan konektor pada motherboard.

Gambar 3.8 Pemasangan Optic Drive

h. Memasang Hardisk

12
Dalam praktikum ini, kami menggunakan hardisk versi SATA. Kabel
ini berwarna merah dan memiliki ukuran yang lebih kecil dari pada
kabel SATA. Kabel SATA juga merupakan kabel yang paling sering di
gunakan pada komputer baru. Untuk memasang, silahkan memasukan
hardisk dengan casing, lalu kencangkan dengan mur atau baut.

Gambar 3.9 Pemasangan Hardisk

i. Memasang kabel CD/DVD Drive dan Hardisk


CD/DVD Drive dan Hardisk yang digunakan pada praktikum
ini. adalah jenis SATA. Pasangan kabel SATA untuk CD/DVD
Drive dan Hardisk. Perhatikan juga ujung kabel lainnya. Setelah tiap
ujung kabel SATA dipasang pada CD/DVD Drive dan Hardisk,
maka lanjutkan dengan memasang motherboard

Gambar 3.10 Pemasangan Kabel SATA (Hardisk dan Optical Drive)

j. Memasang Konektor USB dan AUDIO

13
Agar kedua konektor bisa aktif maka konektornya harus Di pasang
pada motherboard. Pasang dengan cara melihat bentuk konektor dan cari
jumper yang memiliki tulisan USB dan AUDIO, biasanya di bagian
pinggir Motherboard.

Gambar 3.11 Pemasangan Socket Konektor USB dan AUDIO

k. Memasang Kabel Power LED


Kabel ini terdiri dari beberapa bagian seperti kabel power, kabel
restart dan kabel led. Tiap bagiannya memiliki fungsi masing-masing.
Untuk memasangnya perhatikan keterangan yang ada di motherboad,
biasanya posisinya berdempetan. Setelah di ketahui posisinya, pasang
kabel kecil tersebut secara perlahan dan perhatikan juga jumper yang ada.

Gambar 3.12 Pemasangan Konektor Front panel

l. Memasang Kabel dari Power Supply ke Motherboard

14
Dalam memasang kabel power supply pastikan kamu
memposisikannya dengan pas. Karena kabel inilah yang akan
menghubungkan arus yang akan masuk. Pastikan kamu memasangnya
dengan pas dan jangan sampai longgar.

Gambar 3.13 Pemasangan Kabel Power 24 pin ke motherboard


m. Menyambungkan Kabel Arus Listrik
Kabel yang pertama adalah kabel arus listrik. Ujung kabel arus
tersebut memiliki tiga lubang, silahkan colokan ketempatnya pada
power supply yang digunakan untuk sambungan paraller ke komputer
monitor.

Gambar 3.14 Pemasangan Kabel Power

n. Menyambungkan ke Monitor

15
Sambungkan kabel dari monitor ke VGA Card. Konektor VGD dan
Monitor memiliki bentuk agak mengecil di sebelah mirip trapesium
dengan ujung tumpul (tidak persegi panjang). Di dalamnya terdapat tiga
baris jarum-jarum (pin) kecil. Jadi, pasang konektor ketempat yang pas
jika. Tidak pas, jangan dipaksa. Jika dipaksa, jarum yang ada bisa
bengkok. Mungkin tidak searah, coba putar dan pasang dengan
perlahan.

Gambar 3.15 Pemasangan Kabel VGA

M. Test Komputer/PC
Setelah semua selesai dan terpasang dengan baik, maka sekarang
lakukan ujicoba pada komputer. Uju coba yang dilakukan seperti cek
tombol power, restart, led hingga port USB setelah melakukan uji coba
dan kamu berhasil masuk ketampilan boting OS maka kamu berhasil.
Apabila komputer nyala tetapi blank maka pastikan sambungan kabel
ke monitor, RAM, dan Processor hingga benar benar pas.

BAB IV

16
KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan
Praktik Kerja Lapangan merupakan kegiatan yang harus dikerjakan oleh
siswa-siswi SMK BINA NUSANTARA MARGASARI (BISMA) agar siswa-
siswi dapat:
1. Menambah wawasan dan pengetahuan serta kemampuan kerja menurut profesi
atau bidang keahlian.
2. Dapat memahami atau mendalami situasi kerja yang sesungguhnya di dalam
kantor.
3. Dapat menerapkan teori yang di peroleh di sekolah dengan prakerin.
4. Menjadikan saran untuk berlatih dan mengembangkan profesi atau bidang
keahlian.
B. Saran
Semoga hubungan antara pegawai tetap terjaga dan saling bekerjasama dalam
mencapai hubungan bersama, semoga para siswa-siswi mendapatkan banyak
pelajaran dan memiliki motivasi tujuan dimasa depannya dan para guru
pembingbing dapat memberikan arahan juga perhatian kepada siswa-siswi PKL.

DAFTAR PUSTAKA

17
1. Jurnal Laporan PRAKERIN
2. Internet
3. Galery DU/DI Astech Computer

DAFTAR LAMPIRAN
Daftar Kehadiran Siswa-Siswi PRAKERIN

18
Jurnal Bimbingan Laporan
Foto Kegiatan saat melakukan pekerjaan di tempat DU/DI

Daftar Kehadiran Siswa/Siswi PRAKERIN


Gambar 1.1 Daftar Absensi Peserta PRAKERIN

19
Gambar 1.2 Daftar Absensi Peserta PRAKERIN
Gambar 1.3 Daftar Kegiatan Harian Siswa
Gambar 1.4 Daftar Kegiatan Harian Siswa

20
21
22
23
Jurnal Bimbingan Laporan

Gambar 1.2 catatan siswa dan bimbingan sekolah

24
25

Anda mungkin juga menyukai