Perusahaan Animasi (Repaired)
Perusahaan Animasi (Repaired)
Perusahaan Animasi (Repaired)
KARYA TUNGGAL
PRIMA
Oleh:
Juanda Ganda Tua Silalahi (0118101156)
Meli Nuraini (0118101157)
Mutiara Dwi Pangeran (0118101158)
Asep Maulana (0118101160)
Genial Farizky Ananda Putra (0118101162)
Firda Azka Novianti Amin (0118101163)
Penyusun
DAFTAR ISI
I. EXECUTIVE SUMMARY
II. PENDAHULUAN
a. Latar Belakang
Animasi adalah suatu gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek
yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan
pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi, berupa gambar makhluk
hidup, benda mati, ataupun tulisan. Animasi biasa digunakan di dalam suatu karya
seperti film yang memiliki sifat penyampaian pesan dengan menggunakan sistem
audiovisual.
Film yang ada di Indonesia memang menarik dalam segi penyampaian alur
cerita, namun terdapat kekurangan kualitas editing dalam pembuatan film yang
menurunkan minat beberapa penonton di Indonesia karena perfilman Indonesia
tersaingin oleh film produksi luar negeri yang memang menyajikan kualitas editing
yang lebih bagus dan memukau para penontonnya. Sebenarnya hal ini di dasari pula
oleh teringgalnya teknologi sistem editing animasi yang ada di Indonesia.
Penurunan minat penonton film Indonesia juga di dasari oleh kurangnya
proteksi film sehingga pengeditan tidak di lakukan secara bersungguh-sungguh.
Sedangkan terdapat banyak sumber daya manusia yang berpotensi dalam sistem
animasi ini. Dan juga kurang tereksposnya dunia pengisian suara membuat film
yang satu dengan yang lainnya terdengar familiar karena pengisian suara diisi oleh
orang yang sama.
Selain dalam film, animasi dapat digunakan untuk media tulisan di dalam
sebuah blog ataupun website agar penampilan dari blog tersebut semakin menarik
minat pembaca. Dalam meningkatkan promosi film biasanya terdapat penawaran
pembelian tiket film dan review dari film di sebuah blog atau website tertentu. Hal
ini dapat meningkatkan rating dari film itu sendiri, namun blog tersebut tidak
banyak di kunjungi oleh pembaca karena review dan desain blog yang kurang
menarik.
Dengan fakta-fakta yang telah kami jelaskan, kami memutuskan untuk
membuat suatu perusahaan yang bekerja di bidang animasi, editing dan pengisian
suara agar dapat meningkatkan kualitas perfilman Indonesia dan mengembangkan
blog yang ada di Iindonesia sehingga mudah di akses dan memiliki daya tarik
tersendiri.
Konsep editing dari perusahaan kami akan dipasarkan melalui kerjasama
dengan berbagai pihak produksi, perusahaan pertelevisian, hingga e-comerce yang
membutuhkan pengaturan tata letak website yang dijalankannya. Tentunya dalam
proses editing ini kami melakukan editing terhadap animasi. Untuk film sendiri
kami juga menawarkan jasa pada perusahaan perfilm-an yaitu dubbing (pengisian
suara) di dalam film.
Dan rencana kami yang lebih luas adalah membuat film animasi dari
perusahaan kami sendiri, dan diharapkan film animasi yang kami buat mampu
bersaing di pasaran dan menjadi ciri produksi kami sendiri seperti Disney.
c. Tujuan Usaha:
- Untung menghasilkan keuntungan.
- Meningkatkan multi kualitas perfilman Indonesia.
- Merancang blog yang menarik namun ringkas serta mudah di akses.
d. Manfaat Usaha:
Manfaat dari pendirian usaha ini adalah :
1. Memberikan layanan jasa kepada konsumen yang membutuhkan.
2. Membuka lapangan pekerjaan.
3. Merupakan lahan untuk mencari penghasilan.
4. Merupakan lahan untuk berinvestasi.
II. INFORMASI PERUSAHAAN
a. Profil Perusahaan
Misi:
- Memperkenalkan dan menawarkan sistem animasi di dalam dan di luar
provinsi.
- Menggunakan teknologi terkini agar menghasilkan jasa animasi yang
berkualitas.
- Meningkatkan kesejahteraan karyawan, menciptakan lingkungan kerja yang
nyaman dan menyenangkan serta menyelenggarakan pelatihan guna menjaga
motivasi karyawan dalam upaya meningkatkan produktivitas kerja.
- Membangun sinergi dengan mitra usaha strategis dan masyarakat
lingkungan usaha untuk mewujudkan keejahteraan bersama.
- Memberdayaan seluruh sumberdaya perusahaan dan potensi lingkungan
demi mendukung pembangunan ekonomi nasional melalui penciptaan lapangan
kerja.
Direktur Utama
(CEO)
Genial Farizky A P
Komite GCG
Komite Disiplin
Komite Investasi
Head of Head of
1. Direktur Utama (CEO) Head of Komite Disclosure
Corporate
Corporate Affair
Communnication
Internal Audit
Komite Kebijakan
Juanda Ganda T
Firda Azka P A Komite Kinerja
Asep Maulana
S
Tugas:
a. Mengkoordinir Direksi,
b. Mengendalikan langsung Direktur yang memimpin Direktorat pada
corporate office dalam penyelenggaraan operasional fungsinya, dan
c. Mengendalikan direktur yang memimpin Direktorat pada operating
business.
Format pesanan diisi oleh konsumen, terdiri atas informasi konsumen dan
juga perjanjian online tentang kerja sama konsumen dan pihak perusahaan kami.
Perjanjian ini wajib diprint dan ditanda tangani oleh pihak konsumen, lalu dikirim
kembali dalam bentuk surat maupun file. Setelah itu konsumen dapat melampirkan
konsep desain animasi blog atau website yang diinginkan, kami akan memberi
validasi dan juga keterangan waktu pengerjaan dan ketika hasil editing telah
rampung kami akan mengirim desain melalui email ataupun pertemuan langsung
dengan pihak konsumen untuk membicarakan hasil desain. Jika konsumen merasa
tidak puas dan memerlukan revisi maka pihak perusahaan kami akan mencoba
memperbaiki. Untuk proses pembayaran dilakukan ketika hasil desain telah
diterima konsumen.
Sedangkan untuk jasa animasi dan dubbing bagi video dan film, kami
berusaha untuk menjalin kerja sama dengan perusahaan produksi film, dengan
penyampaian surat kerja sama yang melapirkan detail jasa yang kami tawarkan.
Apabila pihak perusahaan yang ditawarkan tertarik untuk menjalin kerjasama,
maka pihak kami akan menyusun kontrak perjanjian, dan juga jadwal pertemuan.
Dan pengerjaan untuk editing film akan lebih lama dan memakan cukup banyak
biaya. Proses pembayarannya pun kami lakukan di awal proses perjanjian sebagai
bentuk bukti dan diakhir saat hasil editing diterima oleh pihak pemesan sebagai
tanda lunas.
b. Daya Saing
Persaingan industry animasi di Indonesia memang masih belum tinggi,
karena dari penawaran jasa animasi itu sendiri belum banyak, dan juga hasil yang
didapatkan dari animasinya belum memuaskan, sehingga untuk berkompetisi di
bidang jasa teknologi animasi ini cukup menjanjikan. Perusahaan kami dapat
menjadi perusahaan pelopor teknologi animasi yang dipercaya masyarakat
Indonesia. Sehingga pemasukan yang ada dapat melampaui target utama kami.
d. Analisa SWOT
Strengh:
1.Teknologi yang terkini.
2. Memperkerjakan SDM yang masi produktif dan memiliki kreativitas
tinggi.
3. Perusahaan multifungsi.
4. Hail karya yang kreatif.
5. Menggunakan aplikasi yang berbayar dan tidak bajakan.
Weakness:
1. Proses yang memakan waktu cukup lama.
2. Memerlukan software yang khusus dengan harga yang relatif mahal.
3. Memerlukan kreativitas dan keterampilan yang cukup memadai.
Oppotunity:
1. Teknologi yang tidak dimiliki oleh negara Indonesia.
2. kerjasama yang terbuka.
3. Membuka kesempatan untuk berinvestasi.
Threat:
1. Persaingan dengan kompotiter yang menggunakan aplikasi bajakan
sehingga perusahaan kompetiter dapat menciptakan low price.
2. SDM yang biasanya menggambar atau melukis rancangan dengan manual
dapat teralihkan karena adanya teknologi.
3. Kebijakan pemerintah tentang pajak, aset dan kebutuhan perusahaan
lainnya.
a. Aspek Operasional
a.1 Lokasi
Lokasi perusahaan yang dipilih merupakan lokasi di lingkungan yang asri,
sejuk dan memiliki pemandangan yang indah untuk membuat para pegawai merasa
nyaman dan mendapatkan lebih banyak inspirasi untuk mengedit dan membuat
animasi, namun lokasi ini juga diusahakan tidak jauh dari perkotaan agar mudah
dijangkau oleh konsumen.
V. PEMASARAN