Dokumen tersebut berisi soal ujian tengah semester (UTS) mata pelajaran Pemrograman Dasar kelas X di SMK Insan Teknologi Jakarta. UTS terdiri dari 35 pertanyaan pilihan ganda dan 5 pertanyaan esai yang meliputi materi algoritma, flowchart, variabel, dan tipe data dasar dalam pemrograman.
0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
234 tayangan3 halaman
Dokumen tersebut berisi soal ujian tengah semester (UTS) mata pelajaran Pemrograman Dasar kelas X di SMK Insan Teknologi Jakarta. UTS terdiri dari 35 pertanyaan pilihan ganda dan 5 pertanyaan esai yang meliputi materi algoritma, flowchart, variabel, dan tipe data dasar dalam pemrograman.
Dokumen tersebut berisi soal ujian tengah semester (UTS) mata pelajaran Pemrograman Dasar kelas X di SMK Insan Teknologi Jakarta. UTS terdiri dari 35 pertanyaan pilihan ganda dan 5 pertanyaan esai yang meliputi materi algoritma, flowchart, variabel, dan tipe data dasar dalam pemrograman.
Dokumen tersebut berisi soal ujian tengah semester (UTS) mata pelajaran Pemrograman Dasar kelas X di SMK Insan Teknologi Jakarta. UTS terdiri dari 35 pertanyaan pilihan ganda dan 5 pertanyaan esai yang meliputi materi algoritma, flowchart, variabel, dan tipe data dasar dalam pemrograman.
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online dari Scribd
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 3
YAYASAN TUNAS ISLAM
SMK INSAN TEKNOLOGI JAKARTA
UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS) GANJIL TAHUN PELAJARAN 2017/2018 Mata Pelajaran : Pemrograman Dasar Hari/Tanggal : September 2017 Kelas : X (Sepuluh) Waktu : 90 menit Guru Mata Pelajaran : Irwanda
I. Pilihlah salah satu jawaban a, b, c, dan d yang benar!
1. Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai .
a. True/False* c. Up/Down b. Right/Left d. On/Off 2. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah .. a. Bervariabel c. Menjelaskan Algoritma b. Bergambar d. Benar Semua 3. Nama lain dari flowchart adalah . a. Algoritma c. Bagan alir b. Alur d. Diagram 4. Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data
a. Array c. Record b. String d. Character 5. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut . a. Algoritma c. Variabel b. Flowchart d. Tipe data 6. Tentukan manakah penulisan nama-nama variabel berikut ini yang benar ! a. A. nama.guru c. 2x Buku b. B. NamaGuru* d. Harga buku 7. Yang dimaksud dengan konstanta adalah . a. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah b. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah c. Nilai dari suatu variabel d. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user 8. Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang digunakan adalah jenis . a. A. Gambar/image c. Record b. B. Array d. Boolean 9. Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks (cara penulisan) yang menyerupai bahasa pemrograman disebut .. a. Flowchart c. Data flow b. Pseudocode d. Aplikasi 10. Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkan adalah . a. Algoritma c. Variabel b. Konstanta d. String 11. Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT merupakan variabel dengan tipe data . a. Array c. String b. Numerik d. Boolean 12. Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu waktu dan bersifat homogen adalah .. a. Algoritma c. Array b. Konstanta d. String 13. Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah ..... a. Data Flow c. Terminator b. Data d. Decision 14. Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu, adalah pengertian dari ..... a. Algoritma c. Pseudocode b. Array d. Flowchart 15. Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu variabel counter, adalah ..... a. A. Terminator c. Preparation b. B. Decision d. Arrows 16. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama ..... a. A. Data Store c. Decision b. B. Process d. Terminator 17. Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah pengertian dari .. a. Variabel c. Numerik b. Konstanta d. String 18. Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika, adalah pengertian .. a. Variabel c. Numerik b. Konstanta d. String 19. Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali .. a. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci b. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus c. Nama variabel harus diawali dengan angka d. Nama variabel harus diawali dengan huruf 20. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe data . a. Numeric c. Date time b. Varchar d. Array 21. Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe data .. a. Numeric c. Date time b. Varchar d. Array 22. Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat ... a. Cepat c. Logis b. Berurutan d. Realistis 23. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, . > Program > Komputer > Solusi / hasil. a. Input c. File b. Masalah d. Proses 24. Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah a. Print c. End b. Writeln d. Readln 25. Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah a. Print c. End b. Writeln d. Readln 26. Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut a. Linier c. Output b. Tipe Data d. Universal 27. Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf disebut tipe data... a. Boolean c. Date Time b. Array d. String / Char 28. Const Phi = 3.14 adalah contoh untuk penggunaan a. Konstanta c. Flowchart b. Variabel d. Integer 29. Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain .. a. Urutan, Pilihan, Pengulangan c. Urutan, Pemulihan, Pengulangan b. Perbaikan, Pemulihan, Pengaturan d. Pemulihan,Urutan, Pemograman 30. Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain . a. Pengulangan c. Pemulihan b. Perbaikan d. Pemograman 31. Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lain adalah Symbol. a. Terminator c. Flow Direction b. Display d. Processing 32. Symbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) adalah Symbol a. Terminator c. Flow Direction b. Display d. Processing 33. Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah Symbol a. Terminator c. Flow Direction b. Display d. Processing 34. Symbol input-output yang menyatakan proses input-output adalah Symbol a. Pilihan c. Pemograman b. Pengulangan d. Pemulihan 35. 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah.. a. Head - Input - Proses - Output - End b. Input - Loading - Proses - Output - Stop c. Start - Read - Proses - Output - Stop d. Start - Read - Proses - Write - Stop
II. ESAI
1. Apa perbedaan algoritma dan flowchart ?
2. Sebutkan 3 cara menuliskan algoritma, jelaskan ? 3. Sebutkan aturan dalam pemberian nama variable ? 4. Sebutkan Min. 5 simbol pada flowchart dan sebutkan fungsinya ? 5. Buatkan 1 contoh penulisan algoritma dalam bentuk Pseudocode dan Flowchart?