Wikipédia:Notoriété des jeux vidéo
Forme encyclopédique |
Droit d'auteur |
Pas de travail inédit |
Article notoire |
Article vérifiable |
Critères d'admissibilité |
Critères généraux de notoriété |
Liste des critères spécifiques |
Critères spécifiques de notoriété |
Admissibilité d'un article (essai) |
Cette page constitue un guide concernant les critères de notoriété à appliquer pour la conservation, la suppression et la fusion d'articles au sujet des jeux vidéo sur Wikipédia. Ces critères servent à évaluer le potentiel d'un article dans l'unique cas où il n'est pas déjà admissible selon les critères généraux. Si l'article répond aux critères généraux, alors ces critères sont sans objet. D'autre part, ces critères n’ont qu’une valeur indicative. Un article qui ne répond à aucun de ces critères, en plus d'être vérifiable, n'est pas forcément à supprimer. Et de même, un article remplissant une des conditions n'est pas toujours à conserver.
Critères d'admissibilité
[modifier le code]Il est précisé en préambule que la simple présence d'un jeu dans une base de données d'un site web, même s'il répond aux critères de notoriété des sites web, n'est pas un critère de notoriété.
Les jeux, pour pouvoir être traités par un article dédié, doivent répondre au moins à l'un des critères suivants :
- Le jeu a fait l'objet de plusieurs tests, publications, de travaux ou d'articles non triviaux par des entités indépendantes et notoires (journaux, magazines, sites Internet[1], livres, télévision, etc.), c'est-à-dire par des personnes ou des entités qui ne sont pas directement liées au sujet de l'article. Ce critère exclut notamment de la liste des sources potentielles les travaux indépendants mais triviaux qui mentionnent simplement l'existence du jeu, une brève description, sans critique ou analyse particulière[2] ;
- Le jeu a reçu un prix ou une récompense attribuée par une entité indépendante et notoire (exemple : Independent Games Festival) ;
- Le jeu représente ou a représenté une part représentative (plus de quelques pour cent) du volume d'activité dans le sous-domaine ;
- Le jeu présente un intérêt historique dans le genre considéré, pour avoir inauguré un concept largement repris par la suite, ou par sa longévité remarquable par rapport aux jeux de la même génération.
Critères sur des notions proches
[modifier le code]Les « clans » de jeux et leurs membres ne sont en général pas admis à moins d'être réellement significatifs dans ce domaine (un clan régional qui n'a pas passé les demi-finales d'un championnat national sera supprimé).
Les « mods » de jeux sont admissibles s'ils sont largement diffusés et connus (par exemple Counter-Strike). Les « mods » dont la notoriété est limitée doivent de préférence être cités dans un article plus général.
Précisions
[modifier le code]- Les sites Internet, notamment, doivent répondre aux critères de notoriété pour être ici considérés comme notoires.
- Il s'agit ici de distinguer les mentions courtes et complaisantes, par exemple d'un magazine qui ferait quelques lignes sur un jeu réalisé par un de ses lecteurs, ou la mention anecdotique d'un jeu, de celles qui relèvent de l'activité habituelle de critique ou d'analyse du magazine.