Captivate 5 Help
Captivate 5 Help
Captivate 5 Help
Informations juridiques
Informations juridiques
Pour consulter les informations juridiques, reportez-vous la page http://help.adobe.com/fr_FR/legalnotices/index.html.
iii
Sommaire
Chapitre 1 : Prise en main Activation et enregistrement Aide et assistance .......................................................................................... 1 .................................................................................... 4 ................................................................................. 4 ...................................................................................... 6 ..................................................................................................... 2
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Chapitre 3 : Cration de projets Cration de projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Personnalisation de la taille du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Activation de la cration dun fichier de sauvegarde
Chapitre 4 : Enregistrement de projets Types d'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Enregistrer un nouveau projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Enregistrement de diapositives supplmentaires Pause pendant lenregistrement de projets Conseils pour lenregistrement Pour dfinir les prfrences denregistrement
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Suppression et modification de diapositives Verrouillage des diapositives Masquage des diapositives Diapositives groupes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
UTILISATION DE CAPTIVATE
Sommaire
iv
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Chapitre 6 : Ajout et gestion dobjets Contrle de la visibilit des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Style dobjet Effets dobjet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Appliquer des ombres aux objets (5.5) Rotation dobjets (5.5) Gestion des objets de la bibliothque Copie, collage et duplication dobjets Alignement dobjets
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Redimensionnement et repositionnement dobjets au pixel prs Modification de lordre daffichage des objets Fusion dobjets dans une diapositive
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avance
Chapitre 7 : Objets et mdias non interactifs Lgendes de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Lgendes de survol Zones de surbrillance Souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Mini-diapositives de survol Zones de zoom Dessins outils Animations FLV/F4V Images et images de survol
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Correction de la taille et de la position des objets non interactifs Chapitre 8 : Objets interactifs Dfinition de la navigation du projet Zones de clic Zones de texte Boutons
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Chapitre 9 : Widgets Type de widgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Panneau Widget Widgets associs Widget Twitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Dfinition du mode de visibilit des widgets Utilisation de code XML dans les widgets
UTILISATION DE CAPTIVATE
Sommaire
Utilisation dActionScript 3.0 dans les widgets Accs aux proprits de projet Adobe Captivate Widgets de questions Ajout de widgets
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Chapitre 11 : Variables et actions avances Cration dune variable dfinie par lutilisateur
Contrle des projets Adobe Captivate avec des variables Didacticiel sur les scripts
Chapitre 12 : Cration dun quiz Prfrences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Processus gnral pour les diapositives de questions Cration de diapositives de questions Groupes de questions et questions alatoires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Chapitre 13 : Modifications avances et rvisions des projets Projets et prfrences des projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Modification des fichiers denregistrement dimages animes Habillages Table des matires (TDM) Aperu des projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Combinaison de plusieurs fichiers SWF avec lagrgateur Redimensionnement des projets Orthographe et recherche Liaison de projets Adobe Captivate Cration de projets accessibles
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Chapitre 14 : Publication de projets Modification de lemplacement par dfaut des fichiers publis Dfinition des prfrences de publication Publication dun projet sous forme de fichier SWF
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
UTILISATION DE CAPTIVATE
Sommaire
vi
Publication du projet sous la forme dun fichier F4V Publication de projets sur le Web en utilisant FTP Publier des projets au format MP4 (5.5) Rception des rapports par e-mail Collaboration avec Acrobat.com Envoi de projets par courrier lectronique
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Chapitre 15 : Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications Microsoft PowerPoint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Microsoft Word Adobe Connect Adobe Flash RoboHelp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Systme de gestion de lapprentissage (LMS) QuestionMark Perception
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Chapitre 16 : Dpannage Dure de lanimation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 Distorsion dune application au cours de lenregistrement Capture lors de lenregistrement dune application Web Enregistrement dimages animes en saccades Correction des couleurs dans les diapositives Sortie Adobe Captivate Erreurs vido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Avertissement de scurit avec Flash Player 9 ou les versions ultrieures Lenregistrement audio gnre un fichier denregistrement(Clip).wav Enregistrement d'applications sous Mac
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Activation et enregistrement
Pour consulter lintgralit des recommandations et de la configuration systme requise relatives au logiciel Adobe Captivate , reportez-vous au fichier Lisez-Moi du disque dinstallation.
Installation du logiciel
1 Fermez toutes les autres applications Adobe ouvertes sur votre ordinateur. 2 Insrez le disque dinstallation dans le lecteur et suivez les instructions qui saffichent lcran.
Remarque : pour de plus amples informations, consultez le fichier Lisez-moi situ sur le disque dinstallation.
Aide linstallation
Pour obtenir de laide pendant linstallation, consultez le Centre dassistance ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_install_fr.
Activation de la licence
Lors du processus dinstallation, votre logiciel Adobe contacte le serveur Adobe afin dachever le processus dactivation de la licence. Aucune donne personnelle nest transmise lors de cette opration. Pour plus de dtails sur l'activation du produit, consultez le site Web d'Adobe l'adresse www.adobe.com/go/learn_cp_activation_fr. Lactivation dune licence monoutilisateur prend en charge deux ordinateurs. Par exemple, vous pouvez installer le produit sur un ordinateur de bureau de votre lieu de travail et sur un ordinateur portable utilis votre domicile. Si vous souhaitez installer le logiciel sur un troisime ordinateur, vous devez dabord le dsactiver sur lun des deux autres ordinateurs. Choisissez la commande Aide > Dsactiver.
Enregistrement
Enregistrez votre produit afin de bnficier gratuitement dune aide linstallation, de notifications de mises jour, ainsi que dautres services.
Pour procder lenregistrement, suivez les instructions affiches dans la bote de dialogue denregistrement qui
saffiche aprs linstallation du logiciel. Si vous reportez lenregistrement, vous pourrez effectuer cette procdure ultrieurement en choisissant la commande Aide > Enregistrement.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main
Lisez-moi
Un fichier Lisez-moi relatif votre logiciel est disponible en ligne et sur le disque dinstallation. Ouvrez le fichier pour consulter des informations importantes sur les rubriques de type :
Configuration systme Installation (dont la suppression du logiciel) Activation et enregistrement Dpannage Assistance clientle
Aide et assistance
Prenez en main Adobe Captivate laide des didacticiels en ligne gratuits ladresse www.adobe.com/go/learn_tutorials_fr. Accdez un contenu daide plus avanc dAdobe Captivate laide du client Adobe Community Help (CHC), une application AIR. Pour lancer le client, ouvrez Adobe Captivate et appuyez sur la touche F1. Pour plus dinformations sur laide communautaire, reportez-vous la section Aide communautaire la page 2. Les fonctionnalits cls du client de l'Aide communautaire sont les suivantes :
Contenu de rfrence dfinitif jour en ligne et hors ligne (aide locale). Une copie hors ligne du package d'aide est
automatiquement tlcharge sur votre ordinateur lorsque vous lancez le client pour la premire fois.
Contenu appropri auquel ont contribu des experts de la communaut Adobe Possibilit d'valuer le contenu, d'y ajouter des commentaires et d'y contribuer, dans la communaut Adobe Navigation dynamique en fonction des rsultats de la recherche pour trouver les contenus correspondants Mises jour du contenu et amlioration des fonctions sans rinstallation de lapplication AIR
Pour plus dinformations sur lutilisation des fonctions de recherche et la dfinition des prfrences dans le client Community Help, voir http://www.adobe.com/go/learn_cp_chcblog_fr.
Aide communautaire
L'Aide communautaire est un environnement intgr qui vous permet d'accder au contenu de l'aide d'Adobe Captivate ainsi qu'au contenu gnr par la communaut et contrl par des experts de l'industrie et par des spcialistes Adobe. La fonction de recherche dans laide communautaire vous permet de retrouver les meilleures ressources du Web consacres aux produits et aux technologies Adobe. Sont notamment disponibles :
Des vidos, des didacticiels, des conseils et des techniques, des blogs, des articles et des exemples destins aux
concepteurs comme aux dveloppeurs.
Laide complte en ligne, rgulirement mise jour, est plus approfondie que celle qui accompagne votre produit.
Si vous tes connect Internet lorsque vous accdez laide, vous tes directement dirig vers la dernire rubrique daide mise en ligne, et non vers la version fournie avec votre produit.
Toutes les autres ressources disponibles sur adobe.com, telles que les articles de la base de connaissances, les fichiers
en tlchargement et les mises jour, Adobe Developper Connection, etc. Pour plus d'informations sur laide communautaire, consultez l'adresse suivante : www.adobe.com/go/learn_community_help_fr.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main
Disponibilit des correctifs Evnements venir, webinars et formations Billets de blog "Tournes" clientle Confrences Informations de mise niveau Didacticiels
Cette bote de dialogue contient galement des liens vers le support technique d'Adobe, Facebook, Twitter, les forums Adobe Captivate et les blogs. Vous pouvez envoyer vos requtes sur n'importe lequel de ces sites Web et obtenir des rponses de la communaut Adobe Captivate et de l'quipe technique d'Adobe. A chaque nouvelle annonce dAdobe, la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe saffiche automatiquement sur votre cran Adobe Captivate. Si vous prfrez afficher cette bote de dialogue manuellement si ncessaire, dsactivez la case cocher dactivation de la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe dans les Prfrences. Pour accder aux Prfrences, cliquez sur licne Prfrences dans la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe. Pour ouvrir manuellement la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe, cliquez sur Aide > Accder aux ressources Adobe, ou cliquez sur licne dans la barre dapplication. Chaque fois quune nouvelle mise jour est publie par Adobe, le chiffre figurant ct de licne Accder aux ressources Adobe dans la barre dapplication augmente. Les actions suivantes peuvent tre effectues partir de la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe :
Pour filtrer la liste en fonction des mises jour lies aux blogs, au marketing, l'ingnierie ou des problmes,
cliquez sur l'icne de filtre, puis slectionnez une option.
Pour filtrer la liste en fonction de l'heure laquelle les mises jour ont t publies, cliquez sur l'icne de l'heure et
choisissez une option.
Pour publier une requte sur le forum Adobe Captivate, cliquez sur l'icne du forum. Pour lire les derniers articles de blog d'Adobe, cliquez sur l'icne du blog.
Les donnes auxquelles vous avez accd via le lien de la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe sont envoyes Adobe des fins de recherche. Si vous ne souhaitez pas que ces donnes soient envoyes Adobe, dsactivez loption dans la bote de dialogue Prfrences. Pour ce faire, cliquez sur licne Prfrences dans la bote de dialogue Accder aux ressources Adobe et dsactivez la case cocher Envoyer les donnes dutilisation.
Autres ressources
Laide en ligne fournit galement un lien vers laide au format PDF, celle-ci tant complte et actualise en permanence. Visitez le site Web de lassistance Adobe ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_support_fr pour en savoir plus sur les options dassistance technique gratuites et payantes.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main
Adobe Exchange
Visitez le site Web dAdobe Exchange ladresse www.adobe.com/go/learn_cp_exchange_fr pour tlcharger des exemples, ainsi que des modules externes et extensions fournis par Adobe et des dveloppeurs tiers. Ces modules externes et extensions peuvent vous aider automatiser des tches, personnaliser des processus et crer des effets professionnels spcifiques, entre autres.
Tlchargements Adobe
Visitez le site Web www.adobe.com/go/learn_cp_downloads_fr pour obtenir gratuitement des mises jour, des versions dessai et dautres logiciels utiles.
Adobe Labs
Le site Adobe Labs l'adresse www.adobe.com/go/learn_cp_labs_fr vous permet de dcouvrir et d'valuer les nouveaux produits et technologies dvelopps par Adobe. Adobe Labs vous permet daccder des ressources comme :
prversions de logiciels et technologies ; chantillons de code et meilleures pratiques pour acclrer votre apprentissage ; versions anticipes de la documentation technique et des produits ; forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration pour vous aider interagir avec des dveloppeurs qui
partagent vos opinions. Adobe Labs encourage un processus de dveloppement logiciel coopratif. Dans cet environnement, les clients peuvent rapidement devenir productifs en utilisant les nouveaux produits et technologies. Adobe Labs comprend galement un forum permettant de recueillir les premiers commentaires. Lquipe de dveloppement Adobe sappuie sur ces commentaires pour crer des logiciels rpondant aux besoins et aux attentes de la communaut.
Adobe TV
Le canal Adobe TV disponible ladresse http://tv.adobe.com/fr propose des vidos permettant de parfaire ses connaissances ou de trouver une source dinspiration.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main
Pour les dtails et la configuration requise spcifiques lenvironnement Mac, consultez le site Web du produit ladresse www.adobe.com/go/learn_cp_macsysreqs_fr.
Styles dobjet
Parvenez rapidement un formatage uniforme et cohrent des objets en dfinissant et en appliquant des styles. Rutilisez les styles dans vos diffrents projets Adobe Captivate sans avoir les recrer.
Diapositive principale
Utilisez la diapositive principale pour crer facilement et conserver des contenus correctement formats et cohrents conformes aux directives de lentreprise. Apportez au projet des modifications de format globales en toute simplicit et dans le respect de la cohrence.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Prise en main
Rciprocit Flash
Mettez instantanment jour les applications Flash utilises dans les projets Adobe Captivate. Flash peut tre appel partir dAdobe Captivate. Synchronisez les fichiers dans Adobe Captivate et dans Flash en un seul clic.
Slectionnez un paramtre d'ombre prdfini ou dfinissez-en pour ajouter de la profondeur aux objets. Utilisez la poigne de rotation pour faire pivoter et retourner aisment les objets.
Cration de quiz attrayants prts l'emploi Crez des quiz attrayants grce aux nouveaux modles de quiz prts
l'emploi et un jeu de composants intressants. Travaillez dans une zone de consultation de quiz amliore qui rend l'valuation plus simple et plus rapide.
Publication sur des tablettes, smartphones et priphriques iOS Publiez vos projets au format MP4, largement pris en
charge, pour une lecture vido en flux continu, des podcasts et des didacticiels vido de haute qualit. Ce format peut tre lu sur les tablettes Android TM, les priphriques iOS et les smartphones.
Publication sur YouTube en un clic Crez un projet l'aide de dimensions prdfinies et utilisez un nouveau flux de
Audition CS5.5 en un seul clic. Travaillez l'audio dans un seul fichier, synchronisez-le sur les diapositives grce aux repres de diapositive. Rimportez-le dans Adobe Captivate, en conservant l'association des diapositives et une qualit sonore amliore.
Suivi du contenu d'e-learning bas sur PDF Crez du contenu d'e-learning bas sur PDF grce Acrobat X Pro et
publiez-le dans les systmes de gestion de l'apprentissage majeurs. Effectuez un suivi ais des mtriques de cours et valuez les performances des apprenants.
A. Documents sous forme donglets B. Barre dapplication C. Slecteur d'espace de travail D. Barre de titre de panneau E. Panneau Contrle F. Barre doutils dobjets G. Bande de film H. Bouton de rduction la taille dune icne I. Groupes de panneaux en ancrage vertical J. Montage chronologique
La barre dapplication occupe la partie suprieure et contient un slecteur permettant de basculer vers un autre
espace de travail, des menus (sous Windows uniquement) ainsi que dautres commandes dapplication.
La Barre doutils dobjets contient des outils permettant de dessiner, dinsrer et de modifier les objets sur les
diapositives.
La Bande de film prsente un aperu de toutes les diapositives du projet actuellement ouvert. La fentre Document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les documents ouverts sont affichs dans diffrents
onglets.
Le Montage chronologique prsente le montage chronologique de la diapositive active et de ses objets. Le panneau Proprits affiche les proprits de la diapositive ou de lobjet slectionn. Ce panneau vous permet
galement de prciser dautres aspects de la diapositive ou de lobjet slectionn, notamment la dure daffichage et les effets de transition.
Le panneau Bibliothque rpertorie toutes les ressources utilises dans le projet Adobe Captivate.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
Barres doutils
Les barres doutils facilitent laccs aux menus les plus souvent utiliss. Vous pouvez rapidement effectuer une tche ou une procdure en cliquant sur les boutons de la barre doutils au lieu de naviguer dans le menu. Vous pouvez masquer ou afficher les barres doutils votre guise. Pour afficher ou masquer une barre doutils, slectionnez Fentre, puis le nom de la barre doutils.
Options principales Raccourcis pour les actions frquentes telles que lenregistrement, laperu, etc. Barre doutils dobjets Raccourcis pour lajout dobjets Adobe Captivate tels que du texte, des lgendes, des boutons et des zones de surbrillance. Cette barre doutils vous permet galement de dessiner des objets, tels que des lignes et des rectangles, et de dfinir des couleurs de contour et de fond.
Loutil Trait contient des outils masqus. Maintenez le bouton de la souris enfonc sur loutil pour afficher les outils masqus.
A B C D E F G H I J K L M P N O
Q R S
A. Outil de slection B. Insrer une lgende de texte C. Insrer une lgende de survol D. Insrer une zone de surbrillance E. Insrer une zone de clic F. Insrer un bouton G. Insrer une zone de texte H. Insrer une mini-diapositive de survol I. Insrer une zone de zoom J. Insrer une souris K. Insrer une animation de texte L. Outil Trait M. Outil Rectangle N. Outil Ovale O. Outil Polygone P. Dfinir la couleur de trait Q. Dfinir la couleur de remplissage R. Dfinir le trait/remplissage sur Noir/Blanc S. Permuter les couleurs de remplissage/contour
Aligner Raccourcis pour lalignement de divers objets dune diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Alignement dobjets la page 73.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
Remarque : pour placer la barre doutils lhorizontale, vrifiez quelle est flottante et quelle nest rattache aucun autre panneau. Pour rendre la barre doutils flottante, faites-la glisser en dehors du groupe de panneaux laide des deux lignes horizontales en pointill situes dans la partie suprieure de la barre.
Panneaux
Pour afficher ou masquer des panneaux, slectionnez Fentre, puis le nom du panneau.
Bande de film Affiche des vignettes pour les diapositives du projet selon lordre dans lequel elles apparaissent. Pour plus dinformations, consultez la section Bande de film la page 10. Groupe de questions Affiche des vignettes des diapositives dans les groupes de questions o les questions de quiz sont choisies de manire alatoire lors de lexcution. Pour plus de dtails, voir Groupes de questions et questions alatoires la page 202. Diapositive principale Affiche les diapositives qui dfinissent larrire-plan et les objets communs, tels que les logos,
les en-ttes et les pieds de page des autres diapositives. Pour plus de dtails, voir Diapositives principales la page 44.
Montage chronologique Affiche le montage chronologique dune diapositive active et de ses objets. Pour plus
la page 63.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
10
Editeur dhabillage Affiche les options dhabillage de la sortie du projet. Avec ce panneau, vous pouvez basculer entre les interfaces de commande de lecture, de table des matires et de bordures et modifier leurs paramtres. Pour plus dinformations, consultez la section Habillages la page 212. Interaction avance Rpertorie les noms de tous les objets interactifs, widgets, questions et diapositives masques du projet. Pour plus dinformations, consultez la section Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avance la page 77. Affichage Embranchement Affiche la liaison entre les diapositives du projet et vous permet de modifier la faon dont les diapositives et les objets sont lis. Pour plus dinformations sur lAffichage Embranchement, consultez la section Panneau Embranchement la page 14. Indicateur dtat Indique la progression de la conversion de fichiers vido autres que Flash au format FLV/F4V
effectue par Adobe Media Encoder (AME). Pour plus dinformations, consultez la section Insertion de formats de fichiers vido autres que Flash la page 121.
Bande de film
La Bande de film affiche toutes les diapositives du projet, dans lordre dans lequel elles apparaissent au moment de la publication. Vous pouvez modifier la place dune diapositive en la faisant glisser vers un nouvel emplacement dans la bande de film. Pour slectionner plusieurs diapositives, maintenez enfonce la touche Maj ou Ctrl tout en cliquant sur des diapositives. Pour slectionner toutes les diapositives, appuyez sur Ctrl+A. Pour modifier la taille des vignettes de la bande de film, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur une diapositive, slectionnez Bande de film, puis Petite, Moyenne ou Grande. Si une diapositive a une tiquette (titre court), ltiquette saffiche sous la diapositive. Il est parfois plus facile de dplacer les diapositives et de se souvenir de ce quil y a sur ces diapositives si vous leur avez affect des tiquettes au lieu davoir juste un numro de diapositive.
A : Etiquette de diapositive
Si le contenu d'une diapositive a t enregistr l'aide de l'enregistrement d'images animes (FMR), une icne handycam s'affiche dans le coin infrieur droit de la diapositive. Si un fichier audio est associ une diapositive, licne audio saffiche dans le coin infrieur droit de la diapositive. Vous pouvez cliquer sur licne de son pour afficher un menu avec les options audio telles que Lecture, Importer et Modifier. Si une diapositive est verrouille, licne de verrou saffiche dans le coin infrieur droit de la diapositive. Vous pouvez cliquer sur licne de verrou pour dverrouiller la diapositive. Si une diapositive contient des dplacements de souris, licne de souris diapositive. saffiche dans le coin infrieur droit de la
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
11
Len-tte du plan de montage affiche la dure, en secondes (1s pour 1 seconde, 2s pour 2 secondes, etc.), ce qui vous permet de voir exactement quand les objets saffichent. Les principaux lments du plan de montage chronologique sont les objets, len-tte et la tte de lecture. Les objets dune diapositive sont affichs sous forme de barres dans le volet droit du plan de montage chronologique. Len-tte dans la partie suprieure du plan de montage chronologique indique la dure en secondes (et portions de secondes). La tte de lecture indique le moment o la diapositive saffiche. Vous pouvez utiliser le plan de montage chronologique pour masquer ou verrouiller facilement des objets. Cela est particulirement utile quand une diapositive contient de nombreux objets et vous avez besoin de modifier ces objets sparment. Placez le pointeur de la souris sur nimporte quelle barre dans le plan de montage chronologique et utilisez le message de conseil qui apparat pour voir les dtails concernant la dure de cet objet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
12
2 Si deux objets se chevauchent sur la diapositive, vous devez slectionner lobjet qui doit apparatre sur lavant en
dfinissant lordre de superposition. La modification de lordre de superposition consiste dplacer des objets vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets larrire de la scne saffichent derrire les autres objets. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur un objet de la diapositive, cliquez sur Organiser et slectionnez lune des options dordre. Si ncessaire, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur dautres objets de la diapositive et modifiez leur ordre.
Premier plan Cette option place lobjet slectionn au premier plan. Lors de la lecture du projet, cet objet saffiche devant tous les autres. Arrire-plan Cette option envoie lobjet slectionn larrire-plan. Lors de la lecture du projet, cet objet
Sur le plan de montage chronologique, placez la souris sur un objet jusqu ce que la main saffiche et faites
glisser lobjet vers le haut ou vers le bas pour modifier sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dun objet plus haut dans lordre de superposition le dplace vers lavant de la scne, alors que le dplacement dun objet plus bas le dplace vers larrire de la scne.
masquer. Lobjet disparat de la diapositive et licne X apparat dans la colonne. Pour afficher lobjet sur la diapositive, cliquez sur licne X. Lorsque vous masquez un calque dobjet, il nest masqu que sur la scne. Vous pouvez toujours afficher le calque lors de sa prvisualisation ou de sa publication.
vous souhaitez verrouiller. Le calque et son objet correspondant ne peuvent pas tre modifis ou dplacs tant que vous ne dverrouillez pas le calque. Pour dverrouiller le calque, cliquez sur licne en forme de verrou.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
13
Dfinition de la dure des diapositives et des objets en utilisant le plan de montage chronologique
Vous pouvez modifier la dure daffichage dun objet ou dune diapositive dans le film laide de la bote de dialogue Proprits ou du plan de montage chronologique. Cette fonction peut se rvler utile plus dun titre. Par exemple, il se peut que vous souhaitiez dfinir la dure prcise dun objet lorsque vous synchronisez des commentaires et une zone de surbrillance. Il peut tre souhaitable dafficher la zone de surbrillance uniquement lorsque la voix du commentateur dit : entrez la date ici .
Dplacez la souris vers le bord gauche ou droit dun objet du plan de montage jusqu ce que le curseur de
redimensionnement saffiche. Cliquez sur le bord et faites-le glisser vers lemplacement dsir sur le plan de montage chronologique.
Pour que deux objets saffichent en mme temps, alignez leurs bords gauches et droits. Par exemple, vous pouvez
faire en sorte quune zone de surbrillance saffiche en mme temps quune image pour que la zone de surbrillance saffiche sur limage.
Pour modifier la dure daffichage des objets interactifs (comme les zones de saisie de texte, les zones de clic et les
boutons), placez le pointeur de la souris sur la ligne entre Actif et Inactif sur la barre jusqu ce que la poigne de la barre de dfilement apparaisse. Faites glisser la barre de dfilement pour modifier la dure daffichage. Vous pouvez slectionner plusieurs objets et les dplacer en mme temps. Maintenez la touche MAJ enfonce et cliquez sur des objets pour slectionner plusieurs objets superposs conscutifs dans le plan de montage. Pour slectionner des objets non conscutifs, maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur les objets dplacer. Vous pouvez dterminer si les frappes de touches sont lues lentement ou rapidement dans un projet. Si le projet a de nombreuses frappes de touches, laugmentation de la vitesse augmentera le rythme du projet. Cependant, si les frappes de touches sont importantes dans le projet, il peut tre souhaitable de les lire lentement de manire ce que les utilisateurs aient le temps de bien les voir. Modifiez la vitesse des frappes de touches laide du plan de montage chronologique. Les frappes de touches sont contenues dans un objet du plan de montage chronologique appel Frappe. Vous dterminez la vitesse laquelle la souris se dplace dans les diapositives dun projet. Laugmentation de la vitesse du pointeur de la souris acclre la lecture du projet. Toutefois, si les dplacements de souris sont compliqus, il peut tre souhaitable de ralentir la vitesse de la souris pour que les utilisateurs puissent voir tous les dplacements. Le dplacement de souris se trouve dans un objet du plan de montage chronologique nomm Souris. Pour rduire la dure de lecture des dplacements de la souris, dplacez le pointeur de la souris vers le bord gauche de lobjet de souris jusqu ce que curseur de redimensionnement saffiche. Cliquez dessus et faites glisser le bord vers la gauche.
Faites glisser la tte de lecture vers la gauche ou vers la droite. Lorsque vous dplacez la tte de lecture, les objets
saffichent et disparaissent de la mme manire que lorsque lutilisateur visionnera la diapositive. Cette technique vous permet de contrler le rythme et de visionner la diapositive la vitesse voulue, que ce soit trs lentement ou trs rapidement.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
14
Lorsque la tte de lecture se trouve dans un emplacement du plan de montage, appuyez sur la barre despace ou
sur F3 pour commencer lire la diapositive.
Lorsque la tte de lecture se trouve dans un emplacement du plan de montage, appuyez sur Lecture dans le coin
infrieur gauche du plan de montage. (Pour terminer la lecture, appuyez sur Arrt. Pour la suspendre, appuyez sur Pause.)
Panneau Embranchement
Le Panneau Embranchement (Fentre > Affichage Embranchement) vous fournit une reprsentation visuelle de tous les liens entre les diapositives dun projet et vous permet de modifier rapidement ces liens. Avec ce panneau, vous pouvez analyser et interprter la faon dont les diapositives sont relies dans un projet. Le panneau Embranchement est particulirement utile pour la cration de documents de formation contenant des diapositives de questions et spcifiant diffrents chemins pour les rponses exactes et errones. Par exemple, vous pouvez dfinir une action (telle que Aller la diapositive suivante ) lorsquun utilisateur rpond correctement une question et dfinir une action diffrente (telle que Aller la diapositive ) lorsque lutilisateur donne une mauvaise rponse. Utilisez laffichage Embranchement pour modifier aisment la conception des embranchements. Vous pouvez exporter laffichage Embranchement dun projet Adobe Captivate existant dans un fichier BMP, JPEG/JPG, PNG ou GIF.
Crer un groupe de diapositives Rassemble les diapositives slectionnes en un groupe unique. Pour plus
d'informations sur le regroupement des diapositives, consultez la section Diapositives groupes la page 54.
Dvelopper le groupe de diapositives Affiche toutes les diapositives appartenant au groupe slectionn. Les
Volet principal
Ce volet se trouve au centre du panneau. Cest la zone principale o vous interprtez et modifiez les branches de votre projet. Les flches entre les diapositives indiquent de quelle faon elles sont relies les unes aux autres.
Flche Noire Indique que la diapositive do vient la flche na aucun objet interactif. Pendant lexcution, lorsque la dure de la diapositive est coule, la diapositive suivante (vers laquelle est dirige la pointe de la flche) saffiche. Flche Verte Indique que la diapositive do vient la flche contient un objet interactif. Si les utilisateurs cliquent sur
cet objet pendant lexcution, la diapositive vers laquelle est dirige la pointe de la flche saffiche.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
15
Flche Rouge Dirige vers la diapositive qui saffiche si les utilisateurs ne cliquent pas sur un objet interactif sur la
diapositive do vient la flche. Lorsque vous cliquez sur une flche, une fentre contextuelle saffiche et montre le nom de lobjet qui lie les diapositives. Options dans ce volet :
Crer un groupe de diapositives Rassemble les diapositives slectionnes en un groupe unique. Pour plus
d'informations sur le regroupement des diapositives, consultez la section Regroupement des diapositives avec lAffichage Embranchement. la page 16.
Dvelopper le groupe de diapositives Affiche toutes les diapositives appartenant au groupe slectionn. Les
Pour plus dinformations sur lutilisation de ce volet pour la modification des liens des diapositives, consultez la section Modification des liens entre les diapositives la page 15.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
16
la souris sur les diapositives que vous voulez grouper. Un rectangle de slection saffiche et les diapositives slectionnes sont mises en surbrillance avec une bordure paisse.
2 Cliquez sur licne Crer un groupe de diapositives. Une seule diapositive de groupe saffiche dans le panneau.
Pour dvelopper le groupe, cliquez sur la flche sur la diapositive de groupe ou slectionnez la diapositive de
groupe et cliquez sur licne Dvelopper le groupe de diapositives.
Pour dissocier les diapositives, slectionnez la diapositive de groupe et cliquez sur licne Supprimer le groupe
de diapositives. Remarque : utilisez lInspecteur des proprits pour nommer la diapositive de groupe. Pour de plus amples informations, consultez la section Nommer les groupes de diapositives et les marquer la page 54.
Nom Type Taille (en kilo-octets) Compte des utilisations, qui indique le nombre de fois que llment est utilis dans le projet Date de modification
Remarque : cliquez sur le titre de lune de ces colonnes pour trier la liste des lments dans chaque dossier. Le panneau Bibliothque vous permet deffectuer les actions suivantes :
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
17
Rutiliser les lments au sein dun projet ainsi quentre plusieurs projets Adobe Captivate en les exportant ou en
les important.
Synchroniser les lments avec leurs fichiers sources. Vous pouvez galement ouvrir et modifier les fichiers sources
directement dans les programmes pris en charge.
Dplacement de panneaux
Pour dplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet. Pour dplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre.
Lorsque vous faites glisser les panneaux, des zones de dpt en surbrillance bleue apparaissent : il sagit des zones dans lesquelles vous pouvez dposer les panneaux. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre quune zone de dpt, ce dernier flotte dans lespace de travail. Remarque : la position du pointeur de la souris, et non pas la position du panneau, active la zone de dpt. Pour empcher lancrage dun panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son dplacement. Pour annuler lopration, appuyez sur la touche Echap lors du dplacement du panneau.
Pour ancrer un panneau, cliquez sur longlet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre
dautres panneaux.
Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie situe au-dessus des
onglets) et faites-le glisser dans le dock.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
18
Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux dun ancrage, faites-le glisser en dehors de lancrage en
cliquant sur longlet ou la barre de titre. Vous pouvez galement faire glisser llment vers un autre ancrage ou le rendre flottant.
Pour redimensionner un panneau, dplacez la souris sur les bords du panneau. Lorsque la flche deux pointes
apparat, faites glisser le panneau jusqu la taille souhaite.
Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant
sur la touche Contrle (Mac), puis slectionnez loption Fermer ; vous pouvez galement le dslectionner dans le menu Fentre.
Pour ajouter un panneau, slectionnez-le dans le menu Fentre et ancrez-le lemplacement de votre choix.
Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone
de largage situe au bas dun autre panneau.
Pour modifier lordre dempilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut
ou vers le bas. Remarque : prenez soin de dposer longlet sur ltroite zone de largage situe entre les panneaux, plutt que sur la large zone de largage situe dans une barre de titre.
Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, dplacez-le hors de la pile au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre.
Pour redimensionner un panneau, faites glisser lun des cts du panneau lorsque le curseur de la souris prend la
forme dune flche.
Pour rduire ou dvelopper toutes les icnes de panneau dune colonne, cliquez sur la double flche situe dans la
partie suprieure du dock.
Pour dvelopper une seule icne de panneau, cliquez sur cette dernire. Pour redimensionner les icnes de panneau afin de voir les icnes uniquement (et non les libells), rglez la largeur
du dock jusqu ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
19
Pour rduire la taille dune icne un panneau qui a t dvelopp, cliquez sur son onglet, sur son icne ou sur la
double flche affiche dans sa barre de titre.
Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux un dock dicnes, faites-le glisser au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont rduits automatiquement la taille dicnes lorsque vous les ajoutez un dock dicnes).
Pour dplacer une icne de panneau (ou un groupe dicnes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez dplacer
des icnes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans dautres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme de panneaux flottants dvelopps).
Toutes les modifications apportes lespace de travail sont automatiquement enregistres. Pour rtablir ltat par dfaut dun espace de travail, slectionnez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser [Nom de lespace de travail].
Pour renommer un espace de travail, slectionnez-le et cliquez sur Renommer. Pour supprimer un espace de travail, slectionnez-le et cliquez sur Supprimer.
Grilles
Loption Accrocher la grille vous permet de positionner les objets sur une diapositive avec plus de prcision. Une grille est un ensemble de lignes auxquelles les objets saccrochent lorsque loption Accrocher la grille est active. Lorsque vous approchez un objet dune ligne de la grille, lobjet saccroche la ligne comme le fer saccroche un aimant. Par exemple, une grille peut vous aider superposer des objets avec plus de prcision.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
20
Raccourcis clavier
Les touches de raccourci fournissent une mthode plus simple et plus rapide pour naviguer et pour utiliser Adobe Captivate. Elles vous permettent dutiliser des combinaisons de touches du clavier au lieu de la souris ou dun menu du programme. Les touches de raccourci communes sont rpertories dans la liste.
Touche de raccourci F1 (Windows et Mac) Action Ouvrir laide dAdobe Captivate (pour accder laide spcifique une bote de dialogue, cliquez sur le bouton Aide de cette bote de dialogue) Renommer lobjet slectionn Tester laffichage de la diapositive active Prvisualiser le projet Enregistrement d'audio Importer de laudio Vrifier lorthographe et la grammaire Afficher un aperu du projet partir de la diapositive courante Afficher le panneau Interaction avance Afficher un aperu de la diapositive courante et des N diapositives suivantes Afficher un aperu du projet dans un navigateur Web Faire dfiler jusqu la diapositive prcdente. Faire dfiler jusqu la diapositive suivante Crer un groupe de questions Cliquer sur lobjet, puis sur une poigne de redimensionnement, et utiliser ces options pour redimensionner lobjet de 1 pixel dans la direction dsire Tout slectionner Trouver des fichiers audio dans la bibliothque/remplacer du texte en gras Copier (diapositive dans la bande de film et objet slectionn sur scne) Dupliquer (diapositive dans la bande de film et objet slectionn sur scne) Prolonger la dure daffichage dun objet jusqu la fin de la diapositive sur le plan de montage chronologique Chercher/Remplacer un objet particulier dans la bibliothque du projet Augmenter lindentation (objet slectionn sur scne)/changer le texte en italique. Lindentation est gale taille de la grille.
Touche F2 (Windows et Mac) Touche F3 (Windows et Mac) Touche F4 (Windows et Mac) Touche F5 (Windows et Mac) F6 (Windows et Mac) F7 (Windows et Mac) F8 (Windows uniquement) F9 (Windows uniquement) Touche F10 (Windows uniquement) Touche F12 (Windows), Commande+F12 (Mac) Pg. prc (Windows et Mac) Page vers le bas (Windows et Mac) Alt+A (Windows), Option+A (Mac) Alt+flches haut, bas, gauche, droite (Windows), Option+flches haut, bas, gauche, droite Ctrl+A (Windows), Commande+A (Mac) Ctrl+B (Windows), Commande+B (Mac) Ctrl+C (Windows), Commande+C (Mac) Ctrl+D (Windows), Commande+D (Mac) Ctrl+E (Windows), Commande+E (Mac)
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
21
Touche de raccourci Ctrl+L (Windows), Commande+L (Mac) Ctrl+M (Windows), Commande+M, (Mac) Ctrl+N (Windows), Commande+N (Mac) Ctrl+O (Windows), Commande+S (Mac) Ctrl+P (Windows), Commande+P (Mac) Ctrl+Q (Windows), Maj+Option+R (Mac) Ctrl+R (Windows), Commande+R (Mac) Ctrl+S (Windows), commande+S (Mac) Ctrl+T (Windows), Commande+T (Mac) Ctrl+U (Windows), Commande+U (Mac) Ctrl+V (Windows), Commande+V (Mac) Ctrl+W (Windows), Commande+W (Mac) Ctrl+X (Windows), Commande+X (Mac) Ctrl+Y (Windows), Commande+Y (Mac) Ctrl+Z (Windows), Commande+Z (Mac) Ctrl+Entre (Windows), Commande+Entre (Mac) Ctrl+Alt+A (Windows), Commande+Option+A (Mac) Ctrl+Alt+B (Windows), Commande+Option+B (Mac) Ctrl+Alt+C (Windows), Commande+Option+C (Mac) Ctrl+Alt+D (Windows), Maj+Option+D (Mac) Ctrl+Alt+E (Windows), Commande+Option+E (Mac) Ctrl+Alt+F (Windows), Commande+Option+F (Mac) Ctrl+Alt+G (Windows), Commande+Option+G (Mac) Ctrl+Alt+H (Windows), Commande+Option+H (Mac) Ctrl+Maj+Alt+I (Windows), Commande+Option+I (Mac) Ctrl+Alt+J (Windows), Commande+Option+J (Mac) Ctrl+Alt+K (Windows), Commande+Option+K (Mac) Ctrl+Alt+L (Windows), Commande+Option+L (Mac)
Action Synchroniser lobjet slectionn avec la tte de lecture Fusionner lobjet slectionn avec larrire-plan Ouvrir un nouveau projet Ouvrir le projet Aligner lobjet slectionn sur la tte de lecture du plan de montage chronologique Insrer une diapositive de question de manire alatoire Lancer/enregistrer un nouveau projet de capture Enregistrer Ouvrir un modle de projet Souligner le texte slectionn Coller le contenu du Presse-papiers (par exemple, diapositive, image, objet, etc) Fermer le projet Couper (les objets slectionns sur scne) Rtablir Annuler Prvisualiser le projet Exporter des prsentations PowerPoint sous forme danimation
Effectuer une mise jour de la Bibliothque Modifier les points dun objet de dessin en forme de polygone
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
22
Touche de raccourci Ctrl+Alt+M (Windows), Commande+Option+M (Mac) Ctrl+Alt+N (Windows), Commande+Option+N (Mac) Ctrl+Alt+O (Windows), Commande+Option+O (Mac) Ctrl+Alt+P (Windows), Commande+Option+P (Mac) Ctrl+Alt+Q (Windows), Option+Maj+Q (Mac) Ctrl+Alt+S (Windows uniquement) Ctrl+Alt+T (Windows), Commande+Option+T (Mac) Ctrl+Alt+U (Windows), Commande+Option+U (Mac) Ctrl+Alt+V (Windows), Commande+Option+V (Mac) Ctrl+Alt+W (Windows), Commande+Option+W (Mac) Ctrl+Alt+X (Windows), Commande+Options X (Mac) Ctrl+Alt+Z (Windows), Commande+Option+Z (Mac) Maj+F7 (Windows et Mac) Maj+F8 (Windows), Commande+ , (Mac) Maj+F9 (Windows), Maj+Commande+F9 (Mac) Maj+F10 (Windows), Maj+Commande+F10 (Mac) Maj+F11 (Windows), Maj+Commande+F11 (Mac) Maj+F12 (Windows), Maj+Option+F12 (Mac) Maj+A (Windows et Mac) Maj+F (Windows et Mac) Maj+R (Windows et Mac) Maj+O (Windows et Mac) Maj+C (Windows et Mac) Maj+V (Windows et Mac) Maj+M, (Windows et Mac) Maj+Q (Windows), Option+Q (Mac) Maj+X (Windows et Mac) Maj+Alt+A (Windows), Maj+Option+A (Mac) Maj+Alt+W (Windows), Maj+Option+W (Mac)
Afficher le Gestionnaire des groupes de questions Modifier la diapositive PowerPoint Afficher ou masquer le plan de montage chronologique
Utiliser la bibliothque
Afficher le gestionnaire des styles d'objet Bote de dialogue Prfrences de Bote de dialogue Actions Table des matires Panneau Editeur dhabillage Publier le fichier Insrer un emplacement rserv danimation Insrer un emplacement rserv vido Flash Insrer un emplacement rserv la lgende de survol Insrer un emplacement rserv dimage de survol Insrer un emplacement rserv de lgende de texte Insrer un emplacement rserv de vido Insrer un emplacement rserv dimage Insrer un emplacement rserv de diapositive de question Insrer un emplacement rserv danimation de texte Afficher le panneau Gestion audio Fermer tous les projets ouverts
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
23
Touche de raccourci Maj+Alt+O (Windows), Maj+Option+O (Mac) Maj+Alt+P (Windows), Maj+Option+P (Mac) Maj+Alt+S (Windows), Maj+Option+A (Mac) Maj+Alt+V (Windows), Maj+Option+V (Mac)
Action Insrer un emplacement rserv de diapositive denregistrement Importer un fichier Photoshop Afficher le panneau Gestion de la parole Coller comme arrire-plan
Maj+Alt+flches haut, bas, gauche, droite Cliquer sur lobjet puis sur une poigne de redimensionnement et utiliser ces options (Windows), Maj+Option+flches haut, bas, gauche, pour redimensionner lobjet de 10 pixels dans la direction dsire droite Maj+Ctrl+A (Windows), Maj+Commande+A (Mac) Maj+Ctrl+B (Windows), Maj+Commande+B (Mac) Maj+Ctrl+C (Windows), Maj+Ctrl+C (Mac) Maj+Ctrl+D (Windows), Commande+Maj+D (Mac) Maj+Ctrl+E (Windows), Maj+Commande+E (Mac) Maj+Ctrl+F (Windows), Maj+Commande+F (Mac) Maj+Ctrl+H (Windows), Maj+Commande+H (Mac) Maj+Ctrl+I (Windows), Maj+Commande+I (Mac) Maj+Ctrl+J (Windows), Maj+Commande+J (Mac) Maj+Ctrl+K (Windows), Maj+Commande+K (Mac) Maj+Ctrl+L (Windows), Maj+Commande+L (Mac) Ajouter un objet danimation Ajouter un nouveau bouton Ajouter une nouvelle lgende de texte Afficher les proprits de la diapositive Insrer une nouvelle zone de zoom Insrer un fichier FLV Masquer/Afficher la diapositive Diminuer le retrait Insrer une diapositive vide Ajouter une nouvelle zone de clic Insrer une zone de surbrillance
Maj+Ctrl+M (Windows), Maj+Commande+M (Mac) Ajouter une nouvelle image Maj+Ctrl+N (Windows), Maj+Commande+N (Mac) Ajouter une nouvelle diapositive danimation
Maj+Ctrl+O (Windows), Maj+Commande+O (Mac) Ajouter une nouvelle image de survol Maj+Ctrl+P (Windows), Maj+Commande+P (Mac) Maj+Ctrl+Q (Windows), Maj+Q (Mac) Maj+Ctrl+R (Windows), Maj+Commande+R (Mac) Maj+Ctrl+S (Windows), Maj+Commande+S (Mac) Maj+Ctrl+T (Windows), Maj+Commande+T (Mac) Maj+Ctrl+U (Windows), Maj+Commande+U (Mac) Importer PPT Insrer une diapositive de question Insrer une lgende de survol Insrer une diapositive dimage Insrer une zone de texte Insrer la souris
Maj+Ctrl+W (Windows), Maj+Commande+W (Mac) Insrer un widget Maj+Ctrl+X (Windows), Maj+Commande+X (Mac) Maj+Ctrl+Y (Windows), Maj+Commande+Y (Mac) Maj+Ctrl+Z (Windows), Maj+Commande+Z (Mac) Maj+Ctrl+Alt+B (Windows), Maj+Commande+Option+B (Mac) Maj+Ctrl+Alt+S (Windows), Maj+Commande+Option+S (Mac) Insrer une animation de texte Copier larrire-plan Insrer une mini-diapositive Afficher la vue Embranchement
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
24
Touche de raccourci Maj+Ctrl+Alt+E (Windows), Maj+Commande+Option+E (Mac) Maj+Ctrl+V (Windows), Maj+Commande+V (Mac) Maj+Ctrl+G (Windows), Maj+Commande+G (Mac)
Raccourcis dagrandissement
Touche de raccourci Ctrl+& (Windows), Commande+1 (Mac) Ctrl+ (Windows), Commande+2 (Mac) Ctrl+" (Windows), Commande+3 (Mac) Ctrl+ (Windows), Commande+4 (Mac) Ctrl+ - (Windows), Commande + - (Mac) Ctrl+ + (Windows), Commande+ + (Mac) Ctrl+0 (Windows), Commande+0 (Mac) Niveau dagrandissement 100 % 200 % 300 % 400 % Zoom arrire Zoom avant Prcision du zoom/alignement au centre de l'espace de travail
Arrter lenregistrement Supprimer la slection en cours Suspendre ou reprendre lenregistrement Effectuer une capture dcran manuellement Prvisualiser le projet Afficher l'aperu d'une seule diapositive Modifier le texte de la lgende Afficher l'aperu dans un navigateur Panorama automatique Panorama manuel Arrter le panorama Dmarrer lenregistrement dimages animes
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
25
Touche de raccourci Touche F10 (Windows), Commande+F10 (Mac) Touche F11 (Windows), Commande+F11 (Mac) Touche F12 (Windows), Commande+F12 (Mac)
Action Arrter lenregistrement dimages animes Accrocher la fentre denregistrement la souris Activer/dsactiver la capture de souris
combinaison de touches que vous voulez utiliser. Par exemple, cliquez dans le champ Pour arrter l'enregistrement, puis appuyez sur Maj+Alt+4. La combinaison de touches que vous avez entre s'affiche dsormais dans le champ Pour arrter l'enregistrement. Vous pouvez utiliser presque toutes les touches y compris les touches Ctrl, Alt, Maj+Ctrl ou Maj+Alt. Par exemple, vous pouvez dfinir la touche darrt de lenregistrement sur Alt+R.
Retour arrire+M. Les touches Ctrl, Maj et Alt correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj sur le Macintosh. Remarque : si votre projet Adobe Captivate doit safficher dans un navigateur, dfinissez des touches de raccourci diffrentes des raccourcis courants du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci clavier pour afficher laide.
4 Si vous souhaitez que les utilisateurs utilisent uniquement les raccourcis clavier, dslectionnez l'option Autoriser
le clic de souris. Pour modifier le raccourci clavier, cliquez sur licne Supprimer et spcifiez la nouvelle combinaison de touches.
Dans le menu Edition, slectionnez Annuler [Nom de laction rcente] ou appuyez sur Ctrl+Z.
Chaque clic annule une action supplmentaire. Continuez slectionner Annuler (ou appuyer sur Ctrl+Z) pour supprimer les modifications prcdentes selon vos besoins. Lorsque la commande Annuler nest pas disponible (elle saffiche alors en gris), vous ne pouvez pas annuler laction prcdente. Adobe Captivate enregistre les actions depuis linstant o vous ouvrez un projet jusquau moment o vous le fermez. Vous pouvez donc annuler les actions autant de fois que vous le souhaitez tant que le projet reste ouvert.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Espace de travail
26
Vous pouvez aussi annuler laction de la commande Annuler en utilisant la commande Rtablir.
Aprs avoir utilis la commande Annuler, depuis le menu Modifier, slectionnez Rtablir ou appuyez sur Ctrl+Y.
27
Adobe Captivate. Une srie de captures dcran est ralise et place de manire squentielle dans des diapositives distinctes. Un vnement de souris, de clavier ou systme sert gnralement de dclencheur pour la cration dune nouvelle diapositive. Lors de lenregistrement, vous utilisez lapplication ou le site Web que vous voulez prsenter comme vous le feriez normalement, cest--dire en dplaant la souris, en utilisant le clavier et en naviguant dans les menus.
Projet vide Vous pouvez partir dun projet vide paramtr aux dimensions du projet slectionn. Vous avez la
possibilit dy ajouter des objets Adobe Captivate, importer des prsentations Microsoft PowerPoint, des images, de laudio, de la vido et des animations. Vous pouvez mme y enregistrer une dmonstration ou une simulation logicielle. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dun projet partir de diapositives vides la page 30.
Diapositives Microsoft PowerPoint Vous pouvez importer dans un projet Adobe Captivate une prsentation
Microsoft PowerPoint complte ou uniquement quelques diapositives slectionnes. Vous pouvez modifier ultrieurement les prsentations PowerPoint partir dAdobe Captivate. Pour plus dinformations, consultez la section Microsoft PowerPoint la page 252.
Diaporama dimages Importez une srie dimages pour crer un diaporama. Pour de plus amples informations,
modules intgrs dans un plus grand projet. Les modles de projet garantissent une certaine cohrence et amliorent lefficacit des personnes travaillant dans un environnement collaboratif. Pour plus dinformations, consultez la section Cration de modles de projet la page 30.
Projet agrgateur Combinez plusieurs fichiers SWF dans un seul projet grce l'agrgateur. Le projet agrgateur peut ensuite tre publi sous la forme d'un fichier SWF unique ou en tant que fichier excutable Windows ou Mac. Pour de plus amples informations, consultez la section Combinaison de plusieurs fichiers SWF avec lagrgateur la page 219. Projets pour appareils mobiles (installation dAdobe eLearning Suite requise) Pour crer un projet Adobe Captivate
pour appareils mobiles, slectionnez lappareil mobile de destination dans Adobe Device Central. Adoptez la rsolution dcran de lappareil comme dimensions de votre projet. Utilisez Adobe Device Central pour tester le projet sur lappareil cible. Vous pouvez ajouter de la voix-off lors de lenregistrement ou de la phase de modification. Une fois un projet cr, vous pouvez effectuer les oprations suivantes pour le modifier :
modification du contenu des diapositives ; Ajout dobjets Adobe Captivate, tels que des lgendes de texte, des boutons, des zones de texte, des lgendes de
survol, des mini-diapositives de survol, des zones de surbrillance et des pointeurs de souris au projet. Ajoute galement des effets ces objets.
ajout de divers fichiers mdia, tels que des images, de laudio, de la vido et des animations sous plusieurs formats ;
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration de projets
28
modification des dures daffichage des diapositives et des objets ; modification de lordre des diapositives et des objets ; ajout de diffrents types de diapositives, telles que des diapositives PowerPoint, des diapositives dimages et des
diapositives provenant dautres projets Adobe Captivate ;
ajout de quiz sous forme de diapositives de question de type choix multiple, appariement, champs complter et
zones sensibles sur une image ; randomisation des questions pour que les apprenants puissent avoir une nouvelle srie de questions chaque sance ;
ajout de narration au projet par enregistrement audio ou conversion de texte par synthse vocale.
Pour obtenir des commentaires sur le fichier modifi, envoyez-le un ou plusieurs critiques. Les critiques peuvent mettre leurs commentaires sur les SWF pendant leur lecture dans Adobe Captivate Reviewer (une application dAdobe AIR). Les commentaires sont automatiquement imports dans le projet et affichs dans le plan de montage chronologique et le volet Commentaires SWF. Vous pouvez effectuer les modifications ncessaires au projet avant de le publier sous plusieurs formats de fichiers (SWF et PDF). Il est possible dutiliser les paramtrages LMS dAdobe Captivate pour publier un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage. Lors de la cration de projets Adobe Captivate similaires, vous pouvez procder comme suit pour gagner en efficacit :
utiliser des modles de projet pour garantir la cohrence entre les projets ; utiliser des modles de conception pour garantir une prsentation homogne des projets ; utiliser des scripts de renregistrement pour automatiser le processus denregistrement de squences similaires
destines des applications web.. Il est possible damliorer les possibilits dAdobe Captivate en lassociant dautres logiciels tels quAdobe Flash, Microsoft PowerPoint, RoboScreen Capture et Acrobat Connect.
Voir aussi
Modification des projets : Prsentation la page 206 Publication de projets la page 239
Cration de projets
Cration dun projet par enregistrement
Un projet Adobe Captivate peut tre cr en enregistrant des vnements dans une application ou une zone de lcran de votre ordinateur. Les modes denregistrement suivants sont disponibles.
Enregistrement automatique Adobe Captivate effectue automatiquement des captures dcran et les place dans des
diapositives distinctes. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement automatique la page 34.
Enregistrement dimages animes Adobe Captivate enregistre lensemble des vnements en temps rel dans une
vido. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement dimages animes la page 36.
Enregistrement manuel Grce cette option, vous pouvez effectuer des captures dcran manuelles. Une fois lenregistrement termin, les captures dcran choisies saffichent squentiellement dans des diapositives distinctes. Pour plus dinformations, consultez la section Enregistrement manuel la page 37.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration de projets
29
Voir aussi
Microsoft PowerPoint la page 252
Remarque : la bote de dialogue Redimensionnement de limage napparat que si la hauteur ou la largeur dune image dpasse les limites dfinies pour le projet. Si vous insrez plusieurs diapositives, seules les images qui dpassent les dimensions fixes saffichent dans la bote de dialogue.
Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de slection aux dimensions correspondantes celles du projet. Redimensionnez les poignes du cadre pour slectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous slectionnez Contraindre les proportions, Adobe Captivate conserve le rapport hauteur/largeur du cadre de slection. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrire sur limage en dplaant le curseur. Vous pouvez galement choisir une taille standard de zoom partir de la liste du menu. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de slection utilise pour rogner limage. Cette option nest active que si vous choisissez de rogner limage. Lorsque vous dsactivez cette option, redimensionnez le cadre de slection, puis activez-la de nouveau ; les nouvelles dimensions seront ensuite utilises dans le calcul du rapport.
Outre les options ci-dessus, vous pouvez galement dfinir les commandes de tonalit (luminosit, nettet et contraste) et ajuster les gammes chromatiques (alpha, teinte et saturation). Vous pouvez galement retourner une image ou la faire pivoter. Pour visualiser une dmonstration sur la faon de crer des projets bass sur des images, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_imgprojtutorial_fr.
Voir aussi
Images et images de survol la page 103
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration de projets
30
pour le projet.
3 Cliquez sur OK.
Pour visualiser une dmonstration sur la faon de crer des projets avec des diapositives vides, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_blankprojtutorial_fr.
Cohrence entre les projets Adobe Captivate. Dure rduite de dveloppement pour plusieurs projets grce la rutilisation du modle. Rutilisation des prfrences de projet entre les projets.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration de projets
31
Dans un environnement collaboratif o les concepteurs travaillent indpendamment des dveloppeurs de contenu, les modles permettent de prserver la cohrence entre les projets. Les dveloppeurs de contenu nont pas se soucier du flux de production du projet, ni des diffrents standards impliqus, ou de la mise en page. Il leur suffit de suivre les instructions du modle et de placer le contenu requis dans les emplacements rservs appropris. La cration dun rfrentiel de modles demande un effort de discipline de la part de tous les intervenants. Cependant, cet effort est largement payant en termes de dure de dveloppement des projets. Un modle de projet Adobe Captivate se compose des lments suivants :
Diapositives contenant des emplacements rservs aux diffrents objets Adobe Captivate. Emplacements rservs aux : diapositives denregistrement ; diapositives de questions. Diapositives principales. Pour plus d'informations sur les diapositives principales, consultez la section
Diapositives principales la page 44. Remarque : vous ne pouvez pas insrer d'objets d'espace rserv sur des diapositives principales. Vous pouvez dfinir et utiliser des styles dobjet avec les modles de projet pour homogniser la prsentation des projets. Lorsque vous crez un projet partir dun modle, les emplacements rservs du modle sont indiqus par une icne demplacement rserv. Licne disparat ds quun objet est insr dans lemplacement rserv. Remarque : les objets des emplacements rservs ne sont pas visibles lorsque vous affichez laperu des projets crs partir dun modle ou que vous publiez ce type de projet. En plus des emplacements rservs, vous pouvez ajouter aux modles tous les objets Adobe Captivate et les mdias compatibles. Le modle nest donn qu titre de stencil . Les utilisateurs peuvent modifier les objets et les emplacements rservs, sans aucune restriction, lors de la cration dun projet partir dun modle. Pour amliorer lefficacit dun modle de projet, ajoutez des annotations de diapositives contenant des informations ou des directives. Ajoutez des informations au sujet des types recommands et des proprits des objets, des mdias ou des diapositives que les utilisateurs doivent insrer dans les emplacements rservs.
1 Slectionnez Fichier > Nouveau projet > Modle de projet. 2 Spcifiez les dimensions du modle de projet, puis cliquez sur OK. 3 Vous pouvez effectuer ou combiner les oprations suivantes :
Dfinir les proprits de la diapositive, telles que larrire-plan, la navigation et laudio. Utiliser les outils de dessin pour colorer et diffrencier les diffrentes parties de la diapositive. Dfinir les prfrences pour ce modle en utilisant la bote de dialogue Prfrences. Les prfrences s'appliquent
automatiquement lorsque vous utilisez le modle pour crer un projet.
4 Insrez dautres objets Adobe Captivate et des types de mdia compatibles.
Il est conseill dajouter tous les objets ou mdias qui ne varient pas dun projet lautre (par exemple, un logo) en tant que vritables objets. Utilisez les espaces rservs aux objets ou mdia spcifiques ce projet.
5 Pour insrer des espaces rservs aux diapositives, slectionnez Insrer > Diapositives d'espace rserv, puis
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration de projets
32
6 Pour insrer des espaces rservs aux objets qui se trouvent dans les diapositives, slectionnez Insrer > Objets
d'espace rserv et choisissez le type d'espace rserv pour l'objet. Spcifiez les proprits des diffrents objets espace rserv que vous avez insrs.
7 Enregistrez le fichier. Le fichier est enregistr avec une extension .cptl.
Pour visualiser une dmonstration sur la faon de crer des modles, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_templatetutorial_fr.
Pour les objets des emplacements rservs, utilisez la bote de dialogue correspondante pour les ajouter.
Lemplacement rserv se transforme en un objet rel.
Pour les emplacements rservs aux diapositives denregistrement, cliquez deux fois sur la diapositive de
rservation demplacement pour dmarrer lenregistrement.
Pour les emplacements rservs aux diapositives de questions, cliquez deux fois sur la diapositive de rservation
demplacement pour insrer une diapositive de questions.
La taille personnalise enregistre s'affiche prsent dans la liste Slectionner de la bote de dialogue Nouveau projet <type de projet>.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration de projets
33
La fonctionnalit de cration dun fichier de sauvegarde est active par dfaut dans la bote de dialogue Prfrences. Vous pouvez choisir de dsactiver loption si elle ralentit la vitesse denregistrement du projet. Remarque : la taille du fichier de sauvegarde peut tre suprieure celle de votre projet principal.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Slectionnez Gnrer la sauvegarde du projet.
sur Ouvrir.
3 Slectionnez Fichier > Enregistrer pour enregistrer le projet ou modle. Les projets sont enregistrs au format .cptx
et les modles au format .cptl. Remarque : pour le rendu du texte, les versions antrieures utilisent le format RTF tandis quAdobe Captivate 5 utilise ATE. Ces deux formats disposent dune mise lchelle diffrente pour les tailles de polices. Ainsi, les tailles de polices varient lorsque les projets sont mis niveau vers Adobe Captivate 5. La compatibilit avec des versions antrieures nest pas disponible dans Adobe Captivate 5. Vous ne pouvez donc pas enregistrer un projet Adobe Captivate 5 dans un fichier .cp et le rutiliser dans une version antrieure du logiciel. Il en va de mme des modles de projet, bien que lextension de fichier soit identique (.cptl).
34
Types d'enregistrement
Enregistrement automatique
Lorsque vous utilisez la mthode denregistrement automatique, Adobe Captivate effectue automatiquement des captures dcran et les place dans des diapositives distinctes. Les vnements de souris, de clavier ou systme servent gnralement de dclencheurs pour les captures dcran. Lenregistrement automatique est la mthode denregistrement la plus courante dans Adobe Captivate. Les diapositives enregistres sont dsormais insres dans le projet.
mode de dmonstration ; mode de simulation de formation ; mode de simulation dvaluation ; mode personnalis.
Selon le mode, un ou plusieurs des objets suivants sont ajouts automatiquement lors de lenregistrement. Vous pouvez modifier les prfrences denregistrement pour les diffrents modes. La description des diffrents modes est reprsentative si vous navez pas modifi les prfrences denregistrement par dfaut.
Lgendes de texte Les lgendes de texte permettent de mettre en vidence certaines zones dune diapositive,
dexpliquer des concepts et de fournir des informations complmentaires aux utilisateurs. Les lgendes de texte peuvent tre cres de faon automatique ou manuelle. Si vous enregistrez un projet laide de la mthode automatique, Adobe Captivate peut crer automatiquement les lgendes de texte. Les lgendes de texte sont gnres pour les diffrents vnements de souris et de clavier. Les lgendes de texte reprennent les libells de lapplication pour dcrire une tape. Si, par exemple, lutilisateur clique sur Fichier dans la barre de menus, Adobe Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier . Vous pouvez les modifier ultrieurement selon vos besoins. Lorsque lutilisateur affiche le projet, les actions excutes lors de lenregistrement saffichent accompagnes des lgendes.
Zones de texte Les zones de texte sont des objets Adobe Captivate qui exigent une entre utilisateur. Lors de lenregistrement dans lun de ces modes, des zones de texte comportant des lgendes de conseil, de succs ou dchec par dfaut sont ajoutes aux diapositives. Vous pouvez modifier ultrieurement le texte de ces lgendes.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
35
Zones de clic Les zones de clic sont des objets Adobe Captivate qui dsignent la zone autour de lemplacement o
lutilisateur a cliqu avec la souris lors de lenregistrement. Elles permettent aux utilisateurs dessayer une application ou un site Web laide du projet. Lorsque les utilisateurs cliquent sur une zone de clic, le projet peut excuter diffrentes actions. Par exemple, il peut reprendre la lecture, ouvrir un nouveau projet ou ouvrir un site Web spcifique.
Zones de surbrillance Les zones de surbrillance sont des rectangles transparents colors placs sur certaines zones
dune diapositive pour attirer lattention. Vous pouvez modifier le formatage, la couleur, la transparence et la taille de toutes les zones de surbrillance. Si vous enregistrez un projet ou des diapositives laide de la mthode automatique, Adobe Captivate cre une zone de surbrillance pour la zone sur laquelle lvnement de souris sest produit. Vous pouvez galement ajouter des zones de surbrillance manuellement un projet existant.
Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Zones de surbrillance la page 92 Zones de clic la page 128 Zones de texte la page 131
Mode de dmonstration
Le mode de dmonstration permet de prsenter lexcution dune procdure ou dune fonctionnalit. Cependant, le projet gnr dans ce mode ne permet pas lutilisateur dinteragir. Celui-ci ne peut que regarder passivement les actions excutes lors de lenregistrement du projet. Lors de lenregistrement dun projet en mode de dmonstration, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :
Il ajoute des lgendes de texte reprenant le libell des commandes de lapplication. Si, par exemple, lutilisateur
clique sur Fichier dans la barre de menus, Adobe Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier .
Il ajoute des zones de surbrillance pour mettre en vidence les zones sur lesquelles lutilisateur a cliqu avec la
souris.
Il ajoute des zones de clic aux emplacements o lutilisateur doit cliquer avec la souris. Il ajoute des zones de texte pour lentre utilisateur. Les lgendes dchec et de conseil sont ajoutes chaque zone
de texte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
36
Lors de lenregistrement de diapositives en mode dvaluation, Adobe Captivate effectue les oprations suivantes :
Il ajoute des zones de clic aux emplacements o lutilisateur doit cliquer avec la souris. Il ajoute des zones de texte pour lentre utilisateur. La lgende dchec est ajoute chaque zone de texte.
Mode personnalis
Le mode personnalis permet de combiner selon les besoins les fonctionnalits disponibles dans les autres modes. Il offre le niveau de personnalisation le plus lev dans Adobe Captivate. Grce ce mode, vous pouvez crer un projet comprenant une partie dmonstration et une partie entranement et permettant galement lutilisateur de svaluer. Aucun des objets Adobe Captivate nest ajout par dfaut lors de lenregistrement en mode personnalis. Par exemple, prenez un projet destin entraner lutilisateur sur la modification dun fichier. Dans les premires diapositives gnres pour les tches trs simples telles que louverture de lapplication et louverture du fichier, vous pouvez conserver les diapositives cres en mode de dmonstration. Lorsque vous passez aux diapositives dcrivant la procdure de modification, vous pouvez ajouter les diffrents objets avec lesquels lutilisateur peut interagir. Enfin, vous pouvez fournir des diapositives dvaluation la fin du projet.
Voir aussi
Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 39
Enregistrement multimodes
Lorsque vous enregistrez un projet Adobe Captivate, vous pouvez choisir l'enregistrement en plusieurs modes. L'enregistrement multimodes vous permet de gagner du temps lorsque vous travaillez sur des projets ncessitant des sorties sous plusieurs modes d'enregistrement automatique.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
37
Enregistrement manuel
Vous pouvez crer un projet en effectuant des captures dcran manuelles lors de lenregistrement. Lenregistrement manuel permet de slectionner soi-mme quelques captures dcran enregistrer. Cette mthode peut savrer fastidieuse pour les procdures complexes comprenant de nombreuses tapes.
Voir aussi
Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 39 Enregistrement en synchronisation la page 160
Remarque : si vous utilisez un modle avec un espace rserv aux diapositives d'enregistrement, cliquez deux fois sur la diapositive.
2 Cliquez sur la zone d'cran ou sur l'application.
Application Slectionnez cette option si vous voulez indiquer lapplication que vous voulez enregistrer pour faire partie de votre projet. Dans le menu Slectionner lapplication, slectionnez lapplication de lordinateur enregistrer.
Taille personnalise Slectionnez cette option si vous voulez personnaliser les dimensions de votre projet
enregistr. Vous pouvez galement choisir parmi les tailles standard proposes dans une liste ou dfinir une taille personnalise. Lapplication slectionne est automatiquement redimensionne et sajuste au cadre de la zone denregistrement. Il est conseill davoir une ide prcise des dimensions du projet avant de commencer lenregistrer.
Fentre de lapplication Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer la fentre entire de lapplication.
Les dimensions de lapplication ne sont pas modifies. Le rectangle de lenregistrement est redimensionn la taille lapplication.
Rgion dapplication Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer des zones dfinies dune application. Par exemple, si vous enregistrez une fentre comportant trois cadres, la fentre denregistrement saccroche aux cadres individuels lorsque la souris passe dessus. Les dimensions de lapplication ne sont pas modifies. Le rectangle de lenregistrement est redimensionn selon la zone dfinie dans lapplication.
Zone dcran Slectionnez cette option si vous voulez capturer tous les vnements qui se produisent lintrieur
Taille personnalise Slectionnez cette option si vous voulez enregistrer votre projet selon des dimensions spcifiques. Vous pouvez galement choisir parmi les tailles standard proposes dans une liste ou crer votre propre taille de fentre. Plein cran Slectionnez cette option si vous voulez dfinir la taille de la fentre denregistrement en fonction de la taille de votre moniteur. Lcran de lordinateur, dans son intgralit, est considr comme la fentre denregistrement. Si vous utilisez deux moniteurs en mme temps, vous pouvez choisir celui que vous voulez utiliser pour enregistrer. Lenregistrement dans ce mode peut potentiellement produire des projets trs volumineux avec des fichiers de sortie de trs grande taille en raison de limportance de la rsolution dcran des moniteurs.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
38
3 Cliquez sur Automatique, Images animes ou Manuel dans la zone Type d'enregistrement. Pour plus
d'informations, consultez la section Enregistrement automatique la page 34, Enregistrement dimages animes la page 36, et Enregistrement manuel la page 37.
4 Vous pouvez effectuer ou combiner les oprations suivantes :
Slectionnez un mode de panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive vos mouvements sur
lensemble de lcran. Pour plus dinformations, consultez la section Panorama la page 39.
Si vous ajoutez des commentaires lors de lenregistrement, slectionnez le type dentre audio. Pour modifier les paramtres denregistrement par dfaut dAdobe Captivate, cliquez sur Paramtres. Pour de
plus amples informations au sujet de la personnalisation des prfrences denregistrement, consultez la section Pour dfinir les prfrences denregistrement la page 39.
5 Cliquez sur Enregistrer. 6 Si vous avez slectionn Enregistrement manuel, appuyez sur Impr cran (Windows) ou Commande+F6 (Mac OS)
chaque fois que vous souhaitez effectuer une capture dcran pendant la procdure.
7 Appuyez sur la touche Fin (sous Windows) ou sur les touches Cmd+Entre (sous Mac OS) une fois la procdure
termine. Remarque : sous Windows, vous pouvez galement cliquer sur licne de la barre des tches ou de la zone de notification pour arrter lenregistrement. Sous Mac, cliquez sur licne du dock ou sur licne de la barre dtat. Pour visualiser une dmonstration de la procdure denregistrement, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_recordtutorial_fr.
vous souhaitez insrer les diapositives enregistres, puis cliquez sur OK. La fentre denregistrement saffiche.
4 Dfinissez les options d'enregistrement et cliquez sur Enregistrer.
Les nouvelles diapositives enregistres sont insres dans le projet aprs la diapositive slectionne. Vous pouvez galement ajouter des diapositives en les important depuis dautres projets Adobe Captivate ou des prsentations PowerPoint. Pour visualiser une dmonstration de lenregistrement des diapositives supplmentaires, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_recordaddslides_fr.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
39
2 Pour mettre lenregistrement en pause, appuyez sur la touche Pause (Windows) ou sur Cmd+F2 (Mac OS) du
clavier. Lorsque vous souhaitez reprendre lenregistrement, appuyez de nouveau sur Pause ou Cmd+F2. Remarque : vous pouvez modifier les touches utilises pour suspendre et reprendre lenregistrement de projets dans la bote de dialogue Prfrences.
Panorama
Utilisez le panorama si vous souhaitez que la fentre denregistrement suive les mouvements de votre pointeur sur lensemble de lcran. Elle revient enregistrer un objet en mouvement en modifiant langle du dispositif denregistrement. Le panorama vous permet de capturer des vnements sur un grand cran mme si la taille de la fentre denregistrement est infrieure celle de lcran. Les options de panorama suivantes sont disponibles dans Adobe Captivate :
Panorama automatique La fentre denregistrement suit automatiquement les dplacements du pointeur lors de
lenregistrement.
Panorama manuel Dplacez manuellement la fentre denregistrement vers la zone doccurrence de lvnement suivant. Pour tous les autres aspects, cette option est identique loption de panorama automatique.
Voir aussi
Enregistrement automatique la page 34 Enregistrement dimages animes la page 36 Enregistrement manuel la page 37
Frappes de touches
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
40
Option Entendre les bruits de frappe sur le clavier Masquer la fentre denregistrement Masquer licne de tche
Description Permet de dterminer si les bruits de frappe sur le clavier sont audibles lors de lenregistrement. Les bruits de frappe sur le clavier ne sont pas audibles dans la version dfinitive du projet. La bordure rouge de la fentre d'enregistrement ne s'affiche pas durant l'enregistrement. Masque licne de tche pendant lenregistrement. Cette option est disponible uniquement pour Windows.
Masque licne de la zone de notification pendant lenregistrement. Il sagit de la petite icne Adobe Captivate qui saffiche dans la zone de notification dans le coin infrieur droit de lcran de lordinateur. Utilisez cette option si vous ne souhaitez pas enregistrer licne lors de lenregistrement du projet. Adobe Captivate dplace automatiquement chaque nouvelle fentre affiche lors de lenregistrement dans la fentre denregistrement. Utilisez cette option lorsque vous enregistrez une application dont lutilisation entrane louverture de nombreuses botes de dialogue. Adobe Captivate passe automatiquement en mode denregistrement dimages animes pendant lenregistrement des actions de glisser-dposer.
Utiliser automatiquement lenregistrement dimages animes pour les actions de glisser-dposer Utiliser automatiquement la capture dimages animes pour les actions de la molette de la souris
Adobe Captivate passe automatiquement en mode denregistrement dimages animes pendant lenregistrement des mouvements de souris.
Afficher la souris en mode Montre les mouvements de la souris lorsque le film dimages animes est en cours dexcution. d'enregistrement des images animes
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
41
Description Emplacement du fichier SWF dimages animes sur votre ordinateur. Cette option dfinit la couleur vido (16 bits ou 32 bits). Si vous slectionnez 16 bits, vous aurez un fichier de petite taille, mais galement une gamme de couleurs plus restreinte. Si vous slectionnez 32 bits, vous aurez un fichier de taille plus grande, mais galement une plus grande gamme de couleurs. Sur la plupart des ordinateurs, la couleur de la vido est configure 32 bits. Selon vos besoins en termes de qualit et de taille du fichier dimages animes final, utilisez le curseur pour choisir loption approprie.
Vido. La meilleure qualit de fichiers denregistrement dimages animes sobtient laide de loption Vido. Le fichier SWF ainsi obtenu est beaucoup plus grand que les fichiers produits en utilisant dautres options. Application et taille SWF faible. Les fichiers SWF sont davantage diviss et la vitesse de dfilement pendant la capture est rduite. Le fichier SWF ainsi obtenu est beaucoup plus petit que les fichiers produits en utilisant loption Vido. Scuris. Si vous ntes pas sr propos de loption utiliser, slectionnez Scuris. Adobe Captivate calcule automatiquement les ressources systme disponibles et enregistre le projet en utilisant le rglage optimal.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
42
Description Cre automatiquement des lgendes en fonction des actions utilisateur et systme excutes lors de lenregistrement automatique. Les lgendes de texte reprennent les libells de lapplication pour dcrire une tape. Si, par exemple, lutilisateur clique sur Fichier dans la barre de menus, Captivate cre automatiquement une lgende contenant le texte Slectionnez le menu Fichier .
Convertir les infobulle en lgendes de Convertit automatiquement les infobulles des crans enregistrs en lgendes de survol. Les survol infobulles sont les petites fentres de texte flottantes qui saffichent lors du passage de la souris sur les boutons. Cette option nest slectionne par dfaut pour aucun des modes denregistrement. Afficher l'emplacement et les dplacements de la souris Ajouter des zones de surbrillance lors dun clic Ajouter des zones de clic en cas de clic de la souris Affiche les dplacements de la souris lors de lenregistrement automatique.
Ajoute automatiquement une zone de surbrillance autour de la zone sur laquelle lutilisateur a cliqu avec la souris.
Cre automatiquement des zones de clic chaque fois que vous cliquez sur des crans que vous enregistrez automatiquement. Active ou dsactive les lgendes de conseil, de succs et dchec. Dfinit le nombre de tentatives de clic ralisables par lutilisateur avant le passage du projet la diapositive suivante. Active laffichage du curseur lorsque lutilisateur passe la souris au-dessus des zones de souris. Cre automatiquement des zones de texte chaque fois que vous cliquez sur des zones de texte que vous enregistrez automatiquement. Active ou dsactive les lgendes de conseil, de succs et dchec. Dfinit le nombre de tentatives de saisie de texte ralisables par lutilisateur dans la mme zone de texte avant le passage du projet la diapositive suivante.
Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Zones de surbrillance la page 92
UTILISATION DE CAPTIVATE
Enregistrement de projets
43
Par exemple, si vous enregistrez Microsoft Internet Explorer, il est possible que des menus dynamiques HTML ou Flash saffichent uniquement lorsque la souris les survole. Adobe Captivate nenregistre pas automatiquement le changement qui sopre lors du survol avec la souris. Appuyez sur Impr cran pour enregistrer manuellement ce changement.
Effectuer les actions lentement, surtout lors de lenregistrement de sites Web dans Internet Explorer Lors de lenregistrement, excutez les actions plus lentement que vous ne le feriez normalement. Il est particulirement important daller plus lentement lorsque vous enregistrez les actions excutes sur un site Web dans Internet Explorer. Si vous utilisez lenregistrement manuel, vrifiez que chaque page Web est compltement charge avant deffectuer une capture dcran. Attendre lmission du bruit dobturateur dappareil photo Lors de lenregistrement automatique, attendez lmission
du bruit dobturateur avant dexcuter une autre action. Si vous enregistrez manuellement, Adobe Captivate effectue des captures dcran chaque fois que vous appuyez sur une touche ou une combinaison de touches dfinie. La touche de capture par dfaut est la touche Impr cran du clavier. Chaque fois que vous voulez effectuer une capture dcran, appuyez sur Impr cran ; vous entendrez le son dobturateur dappareil photo.
44
Chapitre 5 : Diapositives
Les projets Adobe Captivate se composent de diapositives lues les unes aprs les autres sous la forme dun film. Une diapositive est le plus petit objet dun projet. La plupart des travaux raliss avec Adobe Captivate seffectuent principalement au niveau des diapositives. En fait, aprs avoir rgl vos prfrences et termin lenregistrement, vous travaillerez probablement exclusivement au niveau des diapositives jusqu ce que vous soyez prt visualiser et publier votre projet. Il existe diffrents types de diapositives que vous pouvez inclure dans vos projets Adobe Captivate :
Les diapositives vides sont utiles lorsque vous souhaitez crer une diapositive en partant de zro. Les diapositives dimage contiennent une image au format JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF ou WMF insre
en tant quarrire-plan. Vous pouvez crer un projet entier partir de diapositives dimage et lutiliser comme un album.
Les diapositives de questions contiennent les fonctionnalits de quiz. Les diapositives PowerPoint sont des diapositives importes depuis une prsentation PowerPoint. Les diapositives danimation contiennent une animation au format SWF ou GIF. Les diapositives qui vous permettent de dfinir une apparence uniforme pour toutes les diapositives ci-dessus.
Diapositives principales
A propos des diapositives principales
Les diapositives principales dfinissent larrire-plan et les objets communs tels que les logos, les en-ttes et les pieds de page de vos diapositives. Elles offrent une apparence uniforme pour lintgralit de votre projet. Adobe Captivate cre une diapositive principale par dfaut pour un projet. Toute nouvelle diapositive ajoute au projet est automatiquement lie la diapositive principale associe la diapositive de projet slectionne prcdemment. Lorsquune diapositive est lie une diapositive principale, tous les artefacts de cette diapositive principale sont rpercuts sur la diapositive.
Bande de film de diapositive principale La bande de film de diapositive principale affiche toutes les diapositives principales que possde votre projet. Vous pouvez modifier la taille de la bande de film (cliquez avec le bouton droit de la souris ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce, puis slectionnez la taille). Montage chronologique Les diapositives principales ne possdent aucune information de chronologie. Le montage chronologique dune diapositive principale permet uniquement dorganiser, de verrouiller ou de masquer les objets qui y sont ajouts.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
45
Etiqueter la diapositive principale : indiquez une tiquette unique dans la zone de texte. Indiquer une couleur darrire-plan : dslectionnez Arrire-plan du projet, puis slectionnez une couleur dans
la section Scne.
Dans ce blog, Lieve Weymeis explique comment crer un exemple de diapositive principale.
Ajout dobjets
Vous pouvez insrer les objets standard suivants une diapositive principale :
Ajoutez des objets de la mme faon que pour les diapositives de votre projet.
Crer, rtablir ou supprimer un lien une diapositive principale : dans la liste droulante Diapositive principale,
effectuez la slection approprie. Vous pouvez galement appliquer une diapositive principale un groupe de diapositives.
Placer les objets de la diapositive principale par-dessus les objets de votre diapositive : activez la case cocher
Objets de la diapositive principale au premier plan.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
46
Les objets de la diapositive principale conservent leur propre niveau de profondeur (ordre de superposition). Vous ne pouvez donc pas mlanger lordre des objets de la diapositive principale et des objets dune diapositive de projet. Vous pouvez soit placer les objets de la diapositive principale au premier plan ou les placer derrire dautres objets. La diapositive principale conserve son propre montage chronologique. Les objets dune diapositive principale ne sont donc pas affichs sur le montage chronologique de la diapositive lie. Vous ne pouvez pas ajuster le montage chronologique des objets de la diapositive principale ou modifier leur ordre de superposition sur le montage chronologique dune diapositive de projet.
Utiliser larrire-plan de la diapositive principale : slectionnez cette option pour utiliser la couleur ou limage
darrire-plan de la diapositive principale.
Copie de contenu : slectionnez le contenu et cliquez sur Copier. Importation/exportation : vous ne pouvez pas importer ou exporter des diapositives principales, mais vous
pouvez les copier depuis un projet pour les coller dans un autre.
Importation/exportation vers XML/Microsoft Word : de la mme faon que pour le contenu de vos diapositives de
projet, vous pouvez importer/exporter le contenu dune diapositive principale au format XML ou Microsoft Word.
Proprits de la diapositive
Vous pouvez dfinir les proprits dune diapositive grce lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).
Panneau Proprits
Etiquette Le nom de la diapositive. L'tiquette de la diapositive s'affiche sous la diapositive dans la bande de film. Il est conseill de nommer les diapositives. Leur identification est alors facilite lorsque plusieurs utilisateurs travaillent sur le mme projet. Accessibilit Cliquez ici pour ouvrir la bote de dialogue Texte daccessibilit de la diapositive qui vous permet dajouter ou de taper du texte pouvant tre lu par les utilisateurs atteints de handicaps qui utilisent des lecteurs dcran.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
47
Vous pouvez importer des annotations de diapositive pour les rendre accessibles. Pour plus dinformations, consultez la section Ajouter du texte daccessibilit aux diapositives la page 228.
Diapositive principale Slectionnez la diapositive principale qui doit tre lie la diapositive.
Objets de la diapositive principale au premier plan Slectionnez cette option pour placer les objets de la diapositive principale au-dessus des autres objets de la diapositive. Utiliser larrire-plan de la diapositive principale Slectionnez cette option pour utiliser l'arrire-plan de la diapositive principale comme arrire-plan des diapositives. Arrire-plan du projet Slectionnez cette option pour utiliser les paramtres d'arrire-plan dfinis dans les prfrences du projet pour la diapositive. Cette option nest disponible que si vous dslectionnez loption Utiliser larrire-plan de la diapositive principale. Scne Cliquez sur la zone pour accder la palette de couleurs et choisir une couleur d'arrire-plan pour la diapositive. Dans Adobe Captivate 5.5, vous pouvez appliquer un fond en dgrad l'arrire-plan.
Remarque : cette option est disponible si vous navez pas slectionn darrire-plan pour le projet ou pour la diapositive principale.
Arrire-plan Slectionnez cette option pour modifier limage darrire-plan de la diapositive en slectionnant une
image dans la bibliothque du projet. Cette option est disponible lorsque l'option Utiliser l'arrire-plan de la diapositive principale n'est pas slectionne.
Qualit Slectionnez le niveau de qualit de la diapositive : Faible (8 bits), Optimise, JPEG et Eleve.
Remarque : si vous slectionnez loption Optimise, JPEG ou Qualit leve, cela peut augmenter la taille du fichier et la dure ncessaire pour tlcharger le projet. Il est recommand dutiliser un format autre que Faible (8 bits) uniquement lorsque cest appropri.
Dure daffichage Cette option vous permet de modifier la dure de lecture de la diapositive. La valeur maximum est
Options daction
Vous pouvez dfinir les options de navigation chaque fois que lutilisateur visualise ou quitte une diapositive. Le menu A louverture affiche les actions que vous pouvez rgler pour la diapositive lorsquelle est affiche. Le menu A la fermeture affiche les actions que vous pouvez rgler lorsque lutilisateur quitte la diapositive. La liste suivante dcrit les actions disponibles dans les deux menus : Remarque : les options Aller la diapositive prcdente, Aller la diapositive suivante, Aller la dernire diapositive visualise, Aller la diapositive et Aucune action sont seulement disponibles dans le menu A la fermeture.
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune
connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
48
Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet indiqu est masqu. Activer Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est activ. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est dsactiv. Cette option est disponible uniquement pour les objets interactifs. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise, une nouvelle valeur est affecte une variable. Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence. Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dcrmente en
consquence.
Appliquer leffet Lorsque l'utilisateur excute l'action requise, l'effet associ l'objet indiqu est appliqu. Aller la diapositive prcdente Le projet passe la diapositive prcdente. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Accder la dernire diapositive visionne Le projet passe la diapositive prcdemment visualise. Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.
Options audio
Apparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume
maximum.
Disparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Lire laudio en boucle Lit le fichier audio en continu jusqu la sortie de la diapositive. Arrter laudio darrire-plan Arrte la lecture de tout fichier audio darrire-plan associ la diapositive. Ajouter de laudio Affiche la bote de dialogue Audio de la diapositive que vous pouvez utiliser pour enregistrer l'audio pour la diapositive.
Ajout de diapositives
Adobe Captivate propose de nombreuses options pour lajout de diapositives un projet, notamment lenregistrement, limportation et la copie. Vous pouvez ajouter diffrents types de diapositives, comme les diapositives vides, dimage, de quiz ou danimation.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
49
enfonce (Mac OS) sur la diapositive copier. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier, cliquez sur les diapositives, puis cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS).
2 Slectionnez Copier. 3 Ouvrez le projet Adobe Captivate dans lequel vous souhaitez coller les diapositives. 4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez placer la ou les nouvelles diapositives. Par exemple, si vous souhaitez coller la diapositive copie comme Diapositive 6 de votre projet, cliquez sur la diapositive 5 actuelle.
5 Slectionnez Coller.
Duplication de diapositives
La duplication de diapositives est un moyen facile dagrandir vos projets. Par exemple, si vous avez dj cr une diapositive avec une certaine couleur darrire-plan, mise en forme, lgende et zone de surbrillance, il vous suffit de dupliquer cette diapositive et de modifier quelques lments ou le texte pour ajouter davantage dinformations votre projet. Les diapositives principales sont une autre manire de crer une apparence uniforme plusieurs diapositives.
Dans un projet ouvert, effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur la diapositive pour la copier, puis slectionnez Dupliquer.
enfonce (Mac OS) sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez voir la(les) nouvelle(s) diapositive(s) vide(s) apparatre.
2 Slectionnez Insrer > Diapositive > Diapositive vide.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
50
La nouvelle diapositive est ajoute votre projet. Vous pouvez modifier et travailler avec la nouvelle diapositive comme avec les autres diapositives du projet.
sur la diapositive aprs laquelle vous souhaitez placer la ou les nouvelles diapositives dimage.
3 Slectionnez Insrer > Diapositive > Diapositive vide. 4 Dans la bote de dialogue Ouvrir, naviguez vers et slectionnez limage que vous souhaitez importer. 5 Si les dimensions de limage que vous essayez dimporter sont plus grandes que celles de votre diapositive, la bote
Outre les options ci-dessus, vous pouvez galement dfinir les commandes de tonalit (luminosit, nettet et contraste) et ajuster les gammes chromatiques (alpha, teinte et saturation). Vous pouvez galement retourner une image ou la faire pivoter.
nouvelles diapositives aprs la diapositive que vous avez slectionne dans la liste, puis cliquez sur OK.
4 Dans la bote de dialogue Convertir les prsentations PowerPoint, procdez comme suit :
Dsactivez la case cocher Inclure d'une diapositive pour l'exclure de l'importation. Dsactivez la case cocher Lie pour supprimer le lien vers le fichier source PowerPoint. Spcifiez comment les diapositives doivent dfiler : automatiquement ou au clic de souris.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
51
Remarque : lajout dune animation sous la forme dune diapositive est plus appropri avec les fichiers danimation plus volumineux.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Diapositive > Diapositive d'animation. 2 Naviguez vers le fichier danimation que vous voulez insrer (SWF, AVI ou GIF anim) et cliquez sur Ouvrir. La
diapositive danimation est gnre et ajoute au projet. Il est important de dfinir la vitesse de dfilement correcte. Tous les fichiers danimation imports sont lus la vitesse slectionne dans la bote de dialogue Prfrences du projet, quelle que soit la vitesse dfinie avant limportation du fichier. Le paramtre par dfaut est de 30 images Flash par seconde et est appropri dans la plupart des cas. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intgrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de dfilement est diffrente de 30. Lorsque vous crez une diapositive danimation, la dure daffichage de la diapositive dans votre projet final est la mme que la dure du fichier danimation. Par exemple, si le fichier danimation que vous utilisez pour crer une nouvelle diapositive danimation est uniquement dune dure de 1,2 seconde, la diapositive danimation saffichera pendant 1,2 seconde. Pour modifier la dure de la diapositive, cliquez dessus dans la bande de film puis, dans l'Inspecteur des proprits, entrez un nouveau nombre de secondes dans la case Dure d'affichage. Vous pouvez galement modifier la dure daffichage de la diapositive laide du plan de montage chronologique.
Cliquez sur la diapositive supprimer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la
touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Supprimer dans le menu.
A prsent, l'arrire-plan dfini dans les prfrences du projet est l'arrire-plan par dfaut.
3 Pour utiliser un autre arrire-plan que celui dfini dans les prfrences du projet, dsactivez la case cocher
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
52
Si la bibliothque ne contient aucune image, vous serez invit rechercher l'image. Accdez l'emplacement de
l'image, slectionnez-la, puis cliquez sur Ouvrir.
Si la bibliothque contient dj des images, vous serez invit choisir une image partir de la bibliothque.
Slectionnez une image et cliquez sur OK. Pour utiliser une image qui n'existe pas dans la bibliothque, cliquez sur Importer dans la bote de dialogue Slectionner une image partir de la Bibliothque.
Remarque : si vous crez une lgende transparente, vitez dutiliser du texte soulign. Le soulignement risque de compromettre la qualit du texte.
enfonce (Mac OS) sur le calque Frappe du plan de montage chronologique et slectionnez Remplacer par une animation de texte.
2 Dans la zone Gnral de lInspecteur des proprits, slectionnez une des options du menu Effets. 3 Cliquez sur Proprits, tapez le texte de remplacement sur la diapositive, puis cliquez sur OK.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
53
Le texte sur la diapositive est remplac par le texte saisi. Dans le plan de montage chronologique, lobjet de saisie de texte est remplac par lobjet danimation de texte et le texte remplac saffiche sur lobjet.
enfonce (Mac OS) sur la diapositive verrouiller, puis slectionnez Verrouiller la diapositive. Pour slectionner plusieurs diapositives, appuyez sur Maj ou Ctrl sur le clavier tout en cliquant sur les diapositives dsires. Pour slectionner toutes les diapositives, Edition > Slectionner tout.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
54
Diapositives groupes
Lorsque le nombre de diapositives devient ingrable, vous pouvez regrouper les diapositives. En dveloppant et en rduisant les groupes, vous pouvez visualiser des sous-ensembles de diapositives plutt que toutes les diapositives en mme temps. Les groupes permettent galement dobtenir un aperu utile du projet et ils constituent un moyen pratique de supprimer ou de masquer plusieurs diapositives en mme temps (des diapositives que vous ne souhaitez pas publier, par exemple). Pour faciliter lassociation des diapositives leur groupe, vous pouvez attribuer aux diapositives appartenant un mme groupe la mme couleur de bordure. La couleur nest pas affiche lorsque le projet est excut.
la touche Ctrl ou Maj enfonce, cliquez sur les autres diapositives du groupe pour les slectionner.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS),
puis slectionnez Groupe > Crer. Les diapositives slectionnes sont rassembles dans une mme diapositive de groupe affichant leur numro et leur description.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
55
diapositive.
3 Saisissez les annotations des diapositives.
Les annotations des diapositives peuvent faire office d'instructions pour les dveloppeurs ou de pense-btes pour les lments terminer. Les annotations ne sont pas affiches lors de la lecture du projet. Les annotations des diapositives sont automatiquement importes lorsque vous importez des diapositives depuis Microsoft PowerPoint. Si vous voulez exporter votre projet vers Microsoft Word pour crer des documents, vous avez la possibilit dinclure les annotations de diapositive dans le document. Cela peut tre utile si vous souhaitez ajouter des informations pour les rviseurs lorsque vous publiez votre projet sous la forme dun document Microsoft Word.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
56
Lorsque vous convertissez du texte en parole, le fichier audio est insr dans la diapositive correspondante. Les annotations de diapositives multiples sont fusionnes en un fichier audio unique qui apparat sur le plan de montage chronologique en tant quobjet unique. Vous pouvez convertir les annotations des diapositives contenues dans le panneau en sous-titres en un seul clic. Le fichier audio marque une pause aux endroits o vous avez insr des virgules et des points dans les annotations de diapositives. Lorsque vous lisez le projet :
Les annotations des diapositives sont lues voix haute lutilisateur. Les sous-titres saffichent sur la diapositive.
1 Pour convertir les annotations de diapositive en audio : a Dans la colonne Synthse vocale, activez les cases cocher qui correspondent aux annotations que vous
Pour convertir du texte supplmentaire en parole, cliquez sur licne + , saisissez le texte, puis cliquez sur Gnrer Audio. Remarque : lorsque vous modifiez une annotation de diapositive, vous devez de nouveau cliquer sur Gnrer un son pour que les modifications soient appliques.
2 Pour convertir les annotations de diapositive en sous-titres : a Dans la colonne Sous-titres, activez les cases cocher qui correspondent aux annotations que vous souhaitez
convertir en sous-titres. Remarque : les cases cocher relatives au sous-titrage sont grises si la diapositive ne contient pas d'audio. si une diapositive contient des sous-titres vido et que vous y ajoutez des sous-titres audio, ces derniers sont prioritaires.
b Cliquez sur Sous-titrage. c Cliquez sur licne + pour ajouter dautres sous-titres. Cliquez sur licne - pour supprimer les sous-titres. d Pour caler un sous-titre, cliquez sur son en-tte, qui contient les codes temporels de dbut et de fin et faites
et nombre de lignes.
f
Pour activer l'affichage des sous-titres dans les projets publis, accdez Projet > Editeur d'habillage, puis cliquez sur Sous-titrage. Le bouton CC apparat dans la barre de lecture. Pendant la lecture ou l'affichage de l'aperu du projet, cliquez sur le bouton CC pour afficher les sous-titres.
Installez-le l'aide du CD d'installation d'Adobe Captivate. Excutez une nouvelle fois le CD d'installation et
procdez de l'une des manires suivantes :
(Windows uniquement) Cliquez sur Installer les voix de synthse vocale dans les options de lecture
automatique.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
57
Excutez le fichier .exe (Windows) ou .app (Mac) dans lun des dossiers suivants du CD d'installation : Add-ons/Loquendo Text To Speech Voices Add-ons/NeoSpeech Text To Speech Voices Tlchargez les programmes d'installation partir de ce site Web. L'illustration ci-dessous montre l'emplacement
des programmes d'installation sur le site de tlchargement :
Si vous rencontrez des problmes lors de linstallation du logiciel de synthse vocale, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_ttsmac_fr. Avec NeoSpeech, vous pouvez convertir votre texte en voix anglaises. Avec Loquendo, vous pouvez choisir de convertir votre texte en lune des voix suivantes :
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
58
Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_loquendotags_fr pour savoir comment vous pouvez transformer la narration du texte avec les balises Loquendo.
quadministrateur.
Remarque : lorsque vous modifiez une annotation de diapositive, vous devez de nouveau cliquer sur Gnrer audio pour que les modifications soient appliques.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Diapositives
59
Utiliser des effets spciaux. Si vous voulez ajouter des effets spciaux votre projet, pourquoi ne pas commencer
par eux ? Les effets spciaux, tels que les fondus, donnent un style professionnel et liss ds le dbut du projet.
Utiliser du texte anim. Pour crer une diapositive dintroduction accrocheuse facilement, utilisez la fonction
de texte anim dAdobe Captivate. Cest une faon rapide de donner un aspect sophistiqu vos projets.
Utiliser les lgendes de manire stratgique. Ajoutez plusieurs lgendes dans la diapositive dintroduction et
dfinissez avec soin leur dure pour quelles apparaissent et disparaissent en fondu enchan.
60
clavier. Vous pouvez affecter un score pour les interactions avec ces objets. Par exemple, une zone de clic est un objet interactif qui excute une action dfinie lorsque lutilisateur clique dessus. Vous pouvez affecter des points pour chaque clic correct. Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Zones de clic la page 128 Zones de texte la page 131 Boutons la page 135 Widgets la page 141
Objets non interactifs Les objets qui sont utiliss pour afficher des informations lutilisateur. Il nest pas possible
daffecter des scores des objets non interactifs. Les objets interactifs suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Lgendes de texte la page 79 Lgendes de survol la page 90 Zones de surbrillance la page 92 Souris la page 94 Mini-diapositives de survol la page 97 Zones de zoom la page 101 Images et images de survol la page 103 Dessins outils la page 108 Animations la page 112 Texte anim la page 115 FLV/F4V la page 117
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
61
2 Dans lInspecteur des proprits, saisissez un nom pour limage, dans la zone de texte Nom de llment. Par
exemple, Mon_image.
3 Dsactivez la case cocher Visible. 4 Slectionnez Insrer > Objets standard > Bouton. 5 Dans la zone Action de lInspecteur des proprits, slectionnez loption Afficher dans la liste En cas de succs, puis
slectionnez Mon_image dans la liste Afficher. Lorsque vous lisez le projet, limage apparat uniquement lorsque vous cliquez sur le bouton.
Style dobjet
Le style dobjet est un ensemble dattributs visuels, tels que la couleur et la police, que vous appliquez un objet. Ces styles vous permettent de fournir une apparence homogne aux objets utiliss dans plusieurs diapositives et projets. Cette fonctionnalit vous permet deffectuer les oprations suivantes :
Utiliser un style dobjet prdfini ou crer un style dobjet personnalis et lappliquer autant dobjets que
ncessaire
Crer un style dobjet personnalis en modifiant les attributs de style prdfinis Importer ou exporter des styles dobjet personnaliss dun projet un autre Rechercher des objets utilisant un style spcifique
Les styles dobjet par dfaut pendant lenregistrement : cliquez sur Enregistrement > Valeurs par dfaut dans la
liste Catgorie, puis indiquez les styles.
Les styles par dfaut pour les objets de quiz : cliquez sur Quiz > Etiquettes par dfaut dans la liste Catgorie, puis
indiquez les styles.
Les styles par dfaut pour tous les autres types dobjets : cliquez sur Global > Valeurs par dfaut dans la liste
Catgorie. Indiquez ensuite les styles dans la section Valeurs par dfaut dobjet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
62
Les styles dobjet par dfaut pendant lenregistrement : cliquez sur Enregistrement > Valeurs par dfaut dans la
liste Catgorie, puis indiquez les styles.
Les styles par dfaut pour tous les autres types dobjets : cliquez sur Global > Valeurs par dfaut dans la liste
Catgorie. Indiquez ensuite les styles dans la section Valeurs par dfaut dobjet. Les styles dobjet par dfaut seront appliqus tous les nouveaux projets crs aprs la dfinition de ces prfrences.
Cliquez sur
pour appliquer les modifications apportes aux objets utilisant des styles spcifiques. Cliquez sur pour fusionner les modifications dans le style. Pour remplacer les instances ignores du style dans le projet, slectionnez loption Remplacer les styles ignors. pour crer un style contenant les modifications.
Cliquez sur
Modification des styles dobjet laide du panneau Gestionnaire des styles dobjet
1 Allez dans Edition > Gestionnaire des styles dobjet. 2 Dans la liste des objets, slectionnez lobjet dont vous souhaitez modifier le style. 3 Dans la liste des styles, slectionnez le style modifier. 4 Modifiez les proprits du style selon vos souhaits. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer les modifications et continuer travailler avec le Gestionnaire des styles dobjet, cliquez sur
Appliquer.
Pour appliquer les modifications et quitter le Gestionnaire des styles dobjet, cliquez sur OK.
Les modifications apportes aux styles dobjet depuis le Gestionnaire des styles dobjet sont appliques toutes les instances de lobjet. Toutefois, les instances de lobjet se trouvant en tat de remplacement (prsence dun signe + dans le panneau Proprits) ne sont pas mises jour en fonction des modifications. Pour mettre jour de tels objets, slectionnez-les et cliquez sur dans le panneau Proprits.
Pour exporter, slectionnez une option dans la liste droulante Exporter, puis cliquez sur Exporter. Slectionnez
un emplacement pour le stockage du style dobjet (au format .cps).
Pour importer, cliquez sur Importer, puis slectionnez le fichier .cps correspondant au style dobjet requis.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
63
Pour supprimer, slectionnez le style supprimer. Slectionnez un style pour remplacer le style en cours, puis
cliquez sur OK.
Pour rechercher les objets utilisant le style spcifi les uns aprs les autres, cliquez sur Suivant. Pour rechercher tous les objets du projet utilisant le style spcifi, cliquez sur Tout rechercher. Les rsultats de
recherche sont regroups par diapositive dans le panneau Rechercher et remplacer.
Effets dobjet
Les effets dobjet vous aident attirer rapidement lattention des utilisateurs sur des objets prcis dune diapositive. Pour dcouvrir les effets que vous pouvez appliquer aux objets, allez dans Fentre > Effets et cliquez sur . Vous pouvez crer des effets dans Adobe Flash et les utiliser dans Adobe Captivate. Pour plus de dtails, voir Cration deffets personnaliss dans Adobe Flash la page 64. Une prsentation des effets dobjet est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/learn_cp_objecteffects_fr.
Pour un objet spcifique, vous pouvez appliquer des effets avec des dclencheurs de temps et dvnement. Les effets dobjet avec dclencheur dvnement sont prioritaires sur les effets avec dclencheur de temps.
russite.
3 Dans la liste droulante Nom de lobjet, slectionnez lobjet auquel vous souhaitez appliquer un effet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
64
Un dclencheur danimation bas sur un vnement pour lobjet slectionn est cr et rpertori dans le panneau Effets. Vous pouvez choisir le dclencheur bas un vnement tout en appliquant un effet cet objet.
dclencheur de temps est slectionn. Pour appliquer leffet dobjet lorsquun vnement spcifique a lieu, crez un dclencheur bas sur un vnement, puis slectionnez-le dans le panneau Effets.
3 Cliquez sur
et slectionnez leffet appliquer lobjet. Pour utiliser un effet dj enregistr, cliquez sur Parcourir et localisez le fichier XML correspondant leffet. Vous pouvez crer une squence deffets en appliquant plusieurs effets un seul objet.
4 Cliquez sur Mode daperu en direct pour afficher un aperu de leffet sur lobjet. Cliquez sur Mode Modification
Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
Pour plus dinformations sur les effets dobjet, reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_introtoeffects_fr.
dclencheur de temps est slectionn. Pour appliquer leffet dobjet lorsquun vnement spcifique a lieu, crez un dclencheur bas sur un vnement, puis slectionnez-le dans le panneau Effets.
3 Cliquez sur
appliquer.
4 Cliquez sur le symbole dans langle droit de lobjet. La direction du chemin de mouvement indique par une flche
saffiche.
5 Pour modifier la direction du mouvement, cliquez sur la pointe de la flche et faites-la glisser dans la nouvelle
direction.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
65
Vous pouvez choisir nimporte quelle dure par dfaut pour crer des effets. Dans un projet de 30 images par seconde, un effet avec 60 images est dune dure par dfaut de 2 secondes. Pour rendre les paramtres de leffet disponibles dans linterface utilisateur de modification, modifiez le fichier XML afin quil indique les paramtres requis. Ces paramtres saffichent du ct gauche du panneau Effets. Pour activer la modification des paramtres :
1 Ouvrez le fichier XML et dans llment Images-cls, identifiez la proprit que vous souhaitez rendre disponible
la modification dans linterface utilisateur. Une valeur numrique est gnralement affecte cette proprit. Pour obtenir la liste et la description des proprits que peut contenir llment Images-cls, consultez le site www.adobe.com/go/learn_cp_flashactionscript_fr.
2 Transformez en chane la valeur numrique de la proprit dans llment Images-cls. 3 Ajoutez le nouvel lment effect_config au fichier XML. Dans cet lment, ajoutez un lment config_item
pour chacune des proprits que vous souhaitez rendre disponible la modification dans linterface utilisateur. Pour plus dinformations sur les lments et les attributs que vous pouvez ajouter cet lment, consultez la section Elments XML pour les paramtres de configuration des effets la page 65.
4 Dans llment config_item, (enfant de effect_config), ajoutez lattribut property_value. 5 Indiquez la chane que vous avez affecte la proprit ltape 2 comme valeur pour cet attribut. 6 Ajoutez les autres attributs, tels que type et default_value. Pour plus dinformations, consultez la rubrique
Elments XML pour les paramtres de configuration des effets la page 65.
7 Rptez les tapes 4, 5 et 6 pour activer la rvision dautant de proprits que vous le souhaitez.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
66
Elment
effect_config
Attribut
effect_type
Valeur
motion_path
Type
Description Utilisez cet attribut pour afficher les poignes de modification des coordonnes X et Y du chemin de mouvement.
config_item
display_name
Chane
Indiquez le nom de llment de configuration (proprit) qui saffiche dans le panneau Effets. Indiquez la valeur de llment de configuration. Cette valeur doit tre identique celle de la proprit correspondante de llment Images-cls. Par exemple, dans le fichier Glow.XML (Gallery > Effets > Filtres), llment Images-cls contient la valeur BLUR_X pour blurX. Pour que la valeur de blur puisse tre modifie depuis linterface utilisateur, ajoutez BLUR_X comme valeur de proprit llment config_item.
effect_property
property_value
Chane
default_value
Nombre
Indiquez la valeur par dfaut qui saffiche dans linterface utilisateur. Indiquez la plage de valeurs applicable llment de configuration. Par exemple, valid_range="{{0,255}}" indique que la valeur la plus basse est 0 et la valeur la plus haute 255. Vous pouvez indiquer lattribut modifiers pour modifier la valeur indique dans linterface utilisateur.
valid_range
Nombre
Syntaxe :
valid_range="{ {0,255}}"
type
number
Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration est un nombre. Vous pouvez indiquer les attributs suivants avec ce type :
list
Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration est une liste droulante. Vous pouvez indiquer les attributs suivants avec ce type :
color
name value
Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration doit tre associ une palette de couleurs. Vous pouvez indiquer les attributs suivants avec ce type :
bool
rgb alpha
Utilisez ce type pour indiquer que llment de configuration est une variable boolenne. Llment de configuration est associ une case cocher. La valeur par dfaut peut tre vrai ou faux.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
67
Elment
Attribut
Valeur
seperator
Type
Description Utilisez ce type pour sparer les lments de configuration laide dun espace horizontal dans linterface utilisateur. Vous pouvez utiliser ce type uniquement pour llment config_item.
increment
Nombre
Pour indiquer la valeur utilise pour incrmenter le paramtre, cliquez sur la valeur du paramtre et dplacez la souris en maintenant le bouton de la souris enfonc. Utilisez cet attribut pour modifier la valeur indique dans linterface utilisateur. Utilisez offset pour augmenter ou diminuer la valeur indique dans linterface utilisateur. Pour diminuer la valeur indique par lutilisateur, utilisez un nombre ngatif comme dcalage. Utilisez multiplier pour multiplier la valeur indique dans linterface utilisateur. Vous pouvez utiliser cet attribut uniquement avec le type number .
modifiers
offset multiplier
Nombre
Syntaxe :
modifiers= "{offset:0,mul tiplier:0.01}"
decimal_places
Nombre
Indiquez le nombre de dcimales autorises pour llment de configuration. Par exemple, une valeur de 3 vous permet dindiquer 0,001, mais pas 0,00001. Indiquez le nom des lments de liste.
list_item
name
Chane
(enfant de
effect_property et list_items) value
Nombre
Indiquez la valeur qui doit tre renvoye la section Images-cls lorsque les utilisateurs slectionnent un lment de liste. Utilisez cet attribut pour indiquer le numro RVB hexadcimal par dfaut. Indiquez par exemple rgb=ff0000 pour le rouge. Cet attribut est valide uniquement pour le type color .
effect_sub_prope rty
rgb
(enfant de
effect_property)
alpha
Nombre
Utilisez cet attribut pour indiquer la transparence de couleur par dfaut. Cet attribut est valide uniquement pour le type color .
Fragmentez un effet unique en plusieurs effets si le nombre de paramtres est suprieur cinq. Vous pouvez ensuite
crer une squence deffets pour obtenir le rsultat souhait.
Evitez dexporter un effet cr laide danimations image par image dans Flash. Vous ne pourrez pas obtenir les
rsultats souhaits en utilisant de tels effets dans Adobe Captivate. Crez plutt des effets laide dinterpolations classiques et importez ces interpolations dans Adobe Captivate.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
68
Groupez les paramtres deffet par images-cls. Vous pouvez utiliser le type separator pour grouper les
proprits associes.
Vrifiez si le fichier XML de leffet export depuis Flash est valide avant de lutiliser dans Adobe Captivate. Pour ce
faire, ouvrez le fichier XML dans un navigateur ou dans un diteur XML.
2 Accdez lemplacement o vous souhaitez enregistrer leffet ou la squence deffets, puis cliquez sur Enregistrer.
Aprs avoir enregistr une squence deffets, vous pouvez lappliquer un autre objet dans le projet. Lorsque vous utilisez nouveau la squence deffets (au moins une fois) dans le projet, elle devient disponible dans la bote de dialogue Actions avances. Remarque : cependant, lorsque vous appliquez la squence deffets avec cette bote de dialogue, le rsultat de leffet peut diffrer. Par exemple, la dure de leffet nest pas mise lchelle proportionnellement lobjet du montage. Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_introtoeffects_fr pour plus dinformations.
avec les paramtres par dfaut. Si vous avez appliqu une ombre un objet auparavant, ces paramtres d'ombre sont appliqus par dfaut.
3 Pour modifier l'ombre, effectuez l'une des actions suivantes, ou les deux :
Cliquez sur l'une des options de la liste Direction. Cliquez sur l'une des options prdfinies, ou spcifiez les proprits requises, notamment la couleur (avec
transparence), la distance, le flou et l'angle. Remarque : vous pouvez modifier ces proprits, mme aprs la slection d'un paramtre prdfini.
4 Pour appliquer l'effet plusieurs objets, cliquez sur
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
69
Par exemple, imaginons que vous ayez appliqu une ombre grise un rectangle via l'Inspecteur des proprits. Vous pouvez ensuite appliquer l'effet d'objet d'ombre au rectangle et spcifier le vert comme couleur. Dfinissez le dlai de l'effet pour que celui-ci se dclenche 2 secondes aprs le lancement de la diapositive et qu'il soit appliqu jusqu' la fin de cette dernire. Lors de la lecture du projet, l'ombre grise s'affiche pendant les 2 premires secondes. Aprs 2 secondes, les ombres grises et vertes s'affichent jusqu' la fin de la diapositive. Voici les diffrences entre les deux mthodes d'application d'ombres aux objets :
Via l'Inspecteur des proprits L'ombre est applique l'objet instantanment. Via le panneau Effets L'ombre est applique en fonction du plan de montage chronologique de l'effet d'ombre. L'ombre n'est pas visible lors de l'excution. Vous pouvez voir l'effet appliqu pendant l'aperu ou dans la sortie publie. L'ombre ne peut pas tre fusionne avec l'arrire-plan de la diapositive.
L'ombre peut tre fusionne avec l'arrire-plan de la diapositive en cliquant sur Fusionner avec l'arrire-plan .
Mini-diapositive Souris Rponses des objets de diapositives de questions Destination et source du zoom
1 Cliquez sur l'objet que vous souhaitez faire pivoter. Un symbole de rotation s'affiche au niveau de la poigne
suprieure de l'objet.
2 Cliquez sur ce symbole et dplacez la souris dans la direction souhaite. Pendant que vous dplacez la souris, Adobe
Vous pouvez galement slectionner l'objet sur la scne et spcifier l'angle de rotation dans l'Inspecteur des proprits (accordon Transformation > Angle). Lorsque vous faites pivoter des objets contenant du texte, le texte est tourn en suivant l'objet. Pour rinitialiser l'angle de rotation 0, double-cliquez sur le symbole de rotation. Remarque : la rotation n'est pas applique aux animations et aux vidos de diapositive pendant leur lecture sur la scne. Adobe Captivate applique la rotation souhaite dans la prvisualisation du projet et la sortie publie du projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
70
Par exemple, imaginons que vous ayez fait pivoter un rectangle de 45. Vous pouvez ensuite appliquer l'effet d'objet de rotation au rectangle et spcifier un angle de 30. Dfinissez le dlai de l'effet pour que celui-ci se dclenche 2 secondes aprs le lancement de la diapositive et qu'il soit appliqu jusqu' la fin de cette dernire. Lors de la lecture du projet, le rectangle est soumis une rotation de 45 pendant les 2 premires secondes et une rotation de 75 jusqu' la fin de la diapositive.
Outre laffichage des fichiers dimage, le volet daperu permet de lire des fichiers audio et danimation.
diapositive ou de la mini-diapositive en fonction de son emplacement. Remarque : une fois que vous avez copi l'objet sur la diapositive, la modification des proprits de l'objet n'affecte pas les autres occurrences de cet objet dans le projet.
projet en cours. Les nouveaux objets figurent maintenant dans la bibliothque du projet actuel, mme si vous les avez fait glisser directement sur une diapositive. Vous pouvez les rutiliser autant de fois que vous le souhaitez.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
71
Remarque : aprs avoir ouvert la bibliothque dun autre projet Adobe Captivate, ce projet reste dans le menu Ouvrir la bibliothque. Vous pouvez ainsi accder rapidement la bibliothque de ce projet, tout moment.
Voir aussi
Bibliothque Adobe Captivate la page 16
Couper, copier, coller, supprimer et dupliquer. Enregistrement de diapositives supplmentaires pour le projet en cours. Enregistrement d'audio. Enregistrement d'audio d'arrire-plan. Collaboration ( l'aide d'Acrobat.com). Envoyer lobjet slectionn au premier plan. Envoyer lobjet slectionn larrire-plan. Envoyer les objets slectionns au premier plan, par ordre de superposition Envoyer les objets slectionns larrire-plan par ordre de superposition Accrocher lobjet Afficher/masquer la grille. Accrocher la grille.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
72
Lorsque des objets provenant dune diapositive sont copis dans une mini-diapositive, les proprits suivantes de lobjet sont modifies :
Si la dure de lobjet est dfinie sur Reste de la diapositive ou Reste du projet, elle est redfinie sur Reste de la minidiapositive.
Loption Synchroniser avec le projet perd sa validit avec les fichiers FLV.
Maj enfonce et cliquez sur les diapositives conscutives ou maintenez la touche Ctrl enfonce et cliquez sur toutes les diapositives de votre choix, mme si elles ne sont pas conscutives.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
73
Duplication dobjets
La duplication dobjets est un moyen facile de rutiliser du contenu. Par exemple, vous pouvez dupliquer une lgende dtaille et modifier une partie du texte pour ajouter rapidement davantage dinformations votre projet. Remarque : pour rutiliser les objets de mdia figurant dans la bibliothque, il suffit de faire glisser lobjet de la bibliothque sur la diapositive.
1 Ouvrez la diapositive qui contient l'objet que vous voulez dupliquer. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur lobjet, puis slectionnez Dupliquer. Lobjet que vous avez slectionn est dupliqu et le nouvel objet est plac sur la diapositive. Vous pouvez modifier et travailler avec le nouvel objet comme avec lobjet dorigine.
Alignement dobjets
Alignement de plusieurs objets dans une diapositive
Si vous avez plusieurs objets sur une diapositive, Adobe Captivate peut aligner ces objets automatiquement. Cest une manire facile et prcise de crer des diapositives de projet daspect professionnel. Vous disposez de nombreuses options pour aligner les objets verticalement et horizontalement. Certaines options dpendent de lemplacement de lobjet dancrage. Lobjet dancrage est tout simplement le premier objet que vous slectionnez. Il est conseill de slectionner lobjet le plus grand ou lobjet qui saffiche en premier comme objet dancrage. Lobjet dancrage saffiche avec des poignes de redimensionnement blanches, alors que les autres objets slectionns saffichent avec des poignes de redimensionnement noires. L'alignement est bas sur le point d'alignement d'un objet : le coin suprieur gauche de la zone entourant l'objet. Ce point est fixe dans Adobe Captivate et ne peut pas tre modifi. Dans les objets prsentant des contours pais, le point d'alignement se trouve au centre du contour. Pour plus d'informations sur les points d'alignement, consultez ce blog de Lieve Weymeis.
1 Ouvrez la diapositive dans laquelle vous souhaitez aligner les objets. La diapositive doit contenir plusieurs objets. 2 Slectionnez Fentre > Aligner. 3 Pour slectionner les objets dune diapositive, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur les diffrents objets. 4 Effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur une option dalignement sur la barre dalignement. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur les objets slectionns, choisissez Aligner, puis slectionnez loption approprie dans le menu droulant. Les coordonnes X (horizontal) et Y (vertical) de la souris saffichent automatiquement dans le coin infrieur droit de la fentre du projet Adobe Captivate lorsque vous dplacez la souris. Les coordonnes peuvent vous aider placer les objets dans un emplacement prcis de la diapositive. Pour aligner des objets, il peut tre utile dafficher la grille. Vous pouvez dplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Slectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le dplacer dun pixel la fois. Pour dplacer un lment dun nombre de pixels spcifique, slectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
74
Pour modifier la hauteur ou la largeur dun objet de 1 pixel, maintenez enfonce la touche Maj tout en appuyant sur une touche flche. De mme, maintenez enfonces les touches Alt+Maj et appuyez sur une touche flche pour une modification de 15 pixels la fois.
agrandir le plan de montage chronologique, cliquez sur la flche. Vous pouvez aussi ouvrir le plan de montage chronologique partir du menu Afficher, en slectionnant Afficher le plan de montage chronologique, ou bien en utilisant la combinaison de touches Ctrl+Alt+T.
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur un objet du plan de montage chronologique, puis slectionnez Synchroniser sur la tte de lecture.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
75
Affichage de la grille
Slectionnez Afficher > Afficher la grille, dans un projet ouvert. La grille, un ensemble de points clairs, saffiche sur la diapositive.
un nombre plus grand, la grille aura moins de lignes, alors que si vous choisissez un nombre plus petit, la grille affichera plus de lignes pour un positionnement plus prcis. Les coordonnes X (horizontal) et Y (vertical) de la souris saffichent automatiquement dans le coin infrieur droit de la fentre du projet Adobe Captivate lorsque vous dplacez la souris. Les coordonnes peuvent vous aider placer les objets dans un emplacement prcis de la diapositive. Vous pouvez dplacer les objets en utilisant seulement le clavier. Slectionnez un objet et appuyez sur une touche de direction de votre clavier pour le dplacer dun pixel la fois. Pour dplacer un lment dun nombre de pixels spcifique, slectionnez un objet et appuyez sur Ctrl + touche de direction.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
76
Dplacez, par exemple, la souris vers le bord gauche ou droit dun objet du plan de montage jusqu ce que le curseur de redimensionnement saffiche. Faites ensuite glisser le bord vers la gauche ou la droite pour modifier le moment et la dure daffichage de lobjet. Si un objet saffiche en mme temps que la diapositive, mais si vous voulez quil saffiche avec un lger retard, dplacez la souris sur le centre de lobjet sur le plan de montage jusqu ce que le symbole en forme de main saffiche. Ensuite, faites glisser lobjet entier de manire ce que le bord gauche saligne sur 2 s (un retard de deux secondes) ou 4 s (un retard de quatre secondes) dans len-tte.
3 Si deux objets se recouvrent sur la diapositive, vous devez spcifier lobjet qui doit apparatre devant en dfinissant
lordre de superposition. Pour modifier lordre de superposition, dplacez les objets vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les objets larrire de la scne saffichent derrire les autres objets. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur un objet de la diapositive et slectionnez lune des options dordre. Si ncessaire, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur dautres objets de la diapositive et modifiez leur ordre.
Sur le plan de montage chronologique, pointez sur un objet jusqu ce que la main saffiche. Faites ensuite glisser
lobjet vers le haut ou le bas pour changer sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dun objet plus haut dans lordre de superposition le dplace vers lavant de la scne. A linverse, le dplacement dun objet plus bas le dplace vers larrire de la scne. Remarque : si lordre dune mini-diapositive est modifi, les objets quelle contient sont galement dplacs vers lavant ou vers larrire avec la mini-diapositive.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
77
La fonctionnalit de fusion est utile dans plusieurs situations. Par exemple, imaginez que vous importez une image volumineuse dans une diapositive qui contient dj dautres objets. Vous pouvez fusionner limage dans la diapositive pour quelle devienne un arrire-plan statique pour les autres objets. Vous pouvez galement faire en sorte que le texte fasse partie intgrante dune diapositive en crant une lgende de texte transparente et en fusionnant la lgende.
1 Ouvrez la diapositive qui contient l'objet que vous voulez fusionner. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur lobjet que vous voulez fusionner dans la diapositive (par exemple, une image, une lgende ou une zone de clic).
3 Slectionnez Fusionner dans larrire-plan dans le menu droulant. 4 Lobjet est fusionn dans la diapositive.
Remarque : la fusion des objets dune mini-diapositive dans larrire-plan fusionne les objets dans larrire-plan de la mini-diapositive.
Modification des informations sur les objets en utilisant le panneau Interaction avance
Le panneau Interaction avance (Projet > Interaction avance) fournit un aperu de tous les objets interactifs de votre projet. Les objets sont regroups par diapositive. Ce panneau contient les informations suivantes qui vous permettent danalyser les actions et proprits associes aux objets interactifs :
Diapositive/objet Cette colonne contient le numro et ltiquette de la diapositive ou le type dobjet. Nom dinstance Cette colonne affiche le nom de l'occurrence de l'objet. En cas de russite Cette colonne affiche la navigation qui suit la diapositive si lutilisateur a russi laction associe un objet. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives Cette colonne affiche le nombre maximum de tentatives dfini comme limite pour un objet interactif. En cas dchec Si un objet ou une diapositive prsente une possibilit dchec (si, par exemple, une rponse errone est slectionne pour une question choix multiple), cette colonne indique ce qui suit la diapositive en cas dchec. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Raccourci Cette colonne permet dafficher et de modifier les raccourcis clavier dune diapositive ou dun objet. Limite de temps Cette colonne affiche la limite de temps dobjets spcifiques. Points Cette colonne affiche le nombre total de points associ chaque objet pouvant rapporter des points ou chaque diapositive de question. Ajouter au total Indique la valeur totale si les objets faisant lobjet dun score sont inclus dans le total des points. Inclure dans le quiz Indique si lobjet interactif gnre un score pour le quiz gnral du projet. Communiquer les rponses Indique si vos scores du quiz du projet sont intgrs ou non un systme de gestion de
lapprentissage (LMS).
ID de lobjectif et ID de linteraction Ces colonnes contiennent les numros dID, si vous les avez dfinis, pour
lintgration un systme de gestion de lapprentissage. Remarque : pour faciliter lexamen des informations du projet, cliquez sur licne dimpression pour imprimer un affichage tabulaire des interactions du panneau.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Ajout et gestion dobjets
78
Le panneau Interaction avance affiche alors la liste rductible de tous les objets interactifs du projet.
2 Filtrez la liste en cliquant sur les boutons correspondant au type dobjet afficher, en haut de la bote de dialogue.
Remarque : vous pouvez choisir de filtrer les objets en fonction de tous les objets pouvant faire lobjet dun score, des zones de clic, des zones de texte, des boutons, des questions ou des diapositives masques.
3 Cliquez sur le titre dune diapositive ou sur un objet pour le slectionner. LInspecteur des proprits de cet objet
79
Lgendes de texte
Vous pouvez utiliser des lgendes de texte pour effectuer les oprations suivantes :
Attirer lattention sur des zones spcifiques de la diapositive Utilisez les lgendes de texte pour mettre en avant des
options de menu, des icnes ou pour attirer lattention de lutilisateur sur certains dtails quil risquerait de ngliger. Vous pouvez utiliser des lgendes de texte au lieu de commentaires.
Ajout de texte une diapositive La seule mthode pour ajouter du texte une diapositive dans Adobe Captivate est
dutiliser les lgendes de texte transparentes. Pour plus dinformations, consultez la section Ajout de texte une diapositive la page 82. Vous pouvez choisir les options daffichage des lgendes de texte (police, taille, couleur, etc.). Adobe Captivate propose une vaste gamme de styles de lgendes de texte prdfinis, mais vous pouvez galement crer des styles personnaliss adapts aux critres de votre socit. Les types de lgendes suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Normal Utilisez les lgendes de texte normales pour parler des fonctionnalits lutilisateur, directement sur
lcran. Adobe Captivate peut gnrer automatiquement des lgendes de texte bases sur ce qui est enregistr. Lorsque vous cliquez, par exemple, sur le menu Fichier au cours de lenregistrement, Adobe Captivate cre une lgende de texte Slectionner le menu Fichier . Le logiciel place ensuite cette lgende sur la diapositive correspondant cette action. Vous pouvez galement insrer et modifier de telles lgendes de texte manuellement dans les diapositives.
Lgendes pour objets interactifs Les objets interactifs sont associs des lgendes de succs, dchec et de conseil. Ces
lgendes sont gnres automatiquement pour les objets lorsque vous enregistrez dans certains modes.
Succs La lgende de succs saffiche lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet. Echec La lgende dchec saffiche lorsque lutilisateur excute une action autre que celle dfinie dans lapplication. Conseil Vous pouvez utiliser les lgendes de conseil pour aider lutilisateur sil ne parvient pas excuter une tche donne. Les lgendes de conseil saffichent lorsque lutilisateur dplace la souris sur lobjet.
Si la lgende nest strictement que du texte sur la diapositive, utilisez le style de Lgende transparente. Nutilisez pas de polices qui ne seraient pas disponibles sur la plupart des ordinateurs. Par exemple, si vous utilisez
une police FF Confidential et que lordinateur de lutilisateur nen est pas quip, une autre police viendra sy substituer.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
80
Crez une feuille de style en formatant une lgende et en cochant la case Appliquer les proprits toutes les
lgendes du film dans la bote de dialogue Lgende de texte. Toutes les lgendes du fichier SWF ou les lgendes que vous crez utilisent la police, loption dalignement et le style de lgende que vous avez dfinis.
Les lgendes peuvent tre utilises en tant que script dans des commentaires. Lorsque vous cliquez sur le bouton
Audio dans la barre doutils principale pour ouvrir la bote de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur l'option Lgendes et Annotations de diapositive. Si une lgende est associe la diapositive, vous la verrez en tant que script dans la bote de dialogue Enregistrer laudio.
Lgende de texte
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la lgende de texte. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61. Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique
Gnral
Type de lgende Affiche les types de lgendes de texte disponibles dans Adobe Captivate. Chaque type de lgende de
texte a un nom et une petite vignette montre quoi la lgende ressemble. Remarque : lorsque vous ajoutez ou modifiez une lgende de texte, slectionnez le type de lgende avant de dfinir le style et le format du texte dune lgende. Cela garantit que les modifications du style et du format du texte sont conserves.
Type dappendice Cinq types d'appendice de lgende de texte sont disponibles. De nombreux styles de lgende de
texte possdent des appendices, ce qui vous permet de choisir une lgende de texte oriente dans la direction approprie.
Caractre
Utilisez cette zone pour indiquer les spcifications de police, notamment la couleur, le style, le format et la taille du texte.
Format
Utilisez cette zone pour dfinir lalignement du texte, lindentation, la numrotation, et linterligne. Par ailleurs, certaines options vous permettent d'ajouter des symboles et un systme, voire une variable dfinie par l'utilisateur qui agissent comme un espace rserv pour le texte.
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la lgende de texte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
81
Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant [dure] Dure daffichage de la lgende de texte sur la diapositive. Cliquez sur le menu droulant et slectionnez lune des options suivantes :
Dure spcifique La dure pendant laquelle la lgende de texte saffiche sur la diapositive. Dfinir la dure en secondes en saisissant la valeur dans le champ ou en utilisant les flches de dfilement. Reste de la diapositive La lgende de texte saffiche pendant toute la dure de la diapositive. Reste du projet La lgende de texte saffiche pendant toute la dure du projet. Par exemple, vous pouvez utiliser cette option pour afficher une lgende de texte relative au nom de la socit.
Apparatre aprs [#] secondes La lgende de texte saffiche sur la diapositive aprs un temps dfini.
Transition
Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu. Apparition [#] secondes Temps ncessaire la lgende pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Temps ncessaire la lgende pour disparatre compltement.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
la souris (Windows) ou cliquer en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur la diapositive, puis choisir Insrer > Objets standard dans le menu droulant, et slectionner ensuite Lgende de texte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
82
3 Dfinissez les diverses options dune lgende de texte. 4 Pour les proprits affectes licne
, slectionnez soit
Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
(Sous Windows) appuyez sur Ctrl+Maj+ + . Pour ajouter un indice, slectionnez le texte et appuyez sur
Ctrl+ + .
(Sous Mac OS) appuyez sur Cmd+Maj+ + . Pour ajouter un indice, slectionnez le texte et appuyez sur
Ctrl+ + .
Pour insrer une variable que vous avez pralablement cre, slectionnez Dfinie par lutilisateur. Slectionnez
une variable dans le menu Variables. Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dune variable dfinie par lutilisateur la page 178.
Pour insrer une variable systme, slectionnez Dfinie par le systme. Slectionnez une variable systme dans
le menu Variables. Pour trier les variables systme par catgorie, slectionnez loption correspondante dans le menu Afficher par. Si vous ne choisissez pas de catgorie, toutes les variables systme saffichent dans le menu.
4 Pour modifier le nombre maximum de caractres que la variable peut accepter, entrez une valeur dans le champ
Longueur maximum. Si le nombre de caractres dpasse la valeur spcifie dans ce champ, les caractres excdentaires ne saffichent pas. Remarque : les espaces sont pris en compte dans le nombre de caractres.
5 Pour crer une variable ou pour modifier les valeurs dune variable donne, cliquez Variables. 6 Cliquez sur OK.
Lorsque vous affichez laperu du projet, la valeur de la variable saffiche lintrieur de la lgende de texte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
83
Une fois lenregistrement termin et le projet gnr (avec les lgendes de texte cres automatiquement), affichez les diapositives du projet en mode de modification pour voir les lgendes. Remarque : Adobe Captivate peut gnrer automatiquement des lgendes de texte pour tous les lments standard de linterface utilisateur Windows. Il se peut toutefois quAdobe Captivate ne prenne pas en charge dautres lments non standard dinterface utilisateur, notamment les textes de menus des applications cres avec Delphi.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
84
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
dans la diapositive, puis slectionnez Coller. Pour copier et coller plus d'une lgende de texte la fois, maintenez enfonce la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Mac OS) et cliquez sur les lgendes de texte. Cliquez sur le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur l'un des lgendes de texte slectionnes, puis choisissez Copier.
vos besoins.
Dplacez, par exemple, la souris vers le bord gauche ou droit dune lgende du plan de montage jusqu ce que
le curseur de redimensionnement saffiche. Faites ensuite glisser le bord gauche ou droit. Le changement se produit lorsque la lgende apparat ou disparat et selon la dure de son affichage.
Imaginons galement quune lgende et sa diapositive apparaissent simultanment, mais que vous vouliez un
lger retard. Pour arriver un tel effet, dplacez la souris au milieu de la lgende du plan de montage jusqu ce que le curseur en forme de main saffiche. Faites glisser ensuite la lgende entire de manire ce que le bord gauche saligne sur 2 s (un retard de 2 secondes) ou 4 s (un retard de 4 secondes) dans len-tte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
85
3 Si deux lgendes se superposent dans la diapositive, slectionnez la lgende qui doit safficher devant en dfinissant
lordre de superposition. Pour modifier lordre de superposition, dplacez les lgendes vers larrire ou vers lavant de la scne de la diapositive. Il est essentiel de ne pas oublier que les lgendes larrire de la scne saffichent derrire les autres lgendes. Utilisez une des mthodes suivantes pour dfinir lordre de superposition :
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur une lgende de la diapositive et slectionnez l'une des options d'ordre de lgende. Si ncessaire, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur d'autres lgendes de la diapositive et modifiez leur ordre.
Slectionnez une lgende. Dans la barre d'outils de l'affichage Modifier ( ct des proprits de la diapositive),
cliquez sur Envoyer l'objet slectionn au premier plan ou Envoyer l'objet slectionn l'arrire-plan.
Sur le plan de montage chronologique, pointez sur une lgende jusqu ce que le curseur en forme de main
saffiche. Faites ensuite glisser la lgende vers le haut ou le bas pour changer sa position dans lordre de superposition. Le dplacement dune lgende plus haut dans lordre de superposition la dplace vers lavant de la scne. A linverse, son dplacement plus bas la dplace vers larrire de la scne.
(Sous Windows) \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5. Par exemple, le fichier RDL pour le chinois simplifi
s'appelle CaptureTextTemplates_Chinese-Simplified.rdl.
(Sous Windows) \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5 (Sous Mac OS) /Applications/Adobe Captivate 5
2 Copiez un fichier avec lextension RDL. 3 Collez le fichier au mme endroit et renommez-le en fonction de la nouvelle langue. Par exemple, si vous voulez
Lorsque vous enregistrez, les lgendes de texte sont gnres dans la langue spcifie.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
86
Saisie de texte dans une autre langue Pour Windows 1 Ouvrez le Panneau de configuration Microsoft Windows et double-cliquez sur licne Options rgionales et linguistiques. La bote de dialogue des options rgionales et linguistiques saffiche.
2 Cliquez sur longlet Langues. 3 Cliquez sur le bouton Dtails. 4 Dans longlet Paramtres de la bote de dialogue des Services de texte et langues dentre, cliquez sur le bouton
Ajouter.
5 Dans la bote de dialogue Ajout de langue dentre, slectionnez une langue dans la liste des langues dentre. 6 Cliquez sur OK. La langue slectionne est ajoute la liste des services installs. 7 Slectionnez la langue de votre choix dans la liste des langues dentre par dfaut. 8 Cliquez sur Appliquer, puis sur OK pour enregistrer les paramtres et fermer la bote de dialogue des services de
rgionales et linguistiques. La barre de langue de lditeur de mthode dentre saffiche sur le bureau de votre ordinateur.
11 Tapez du contenu dans le fichier RDL. Le texte saffiche dans la langue slectionne.
Si vous changez la langue dans la liste des langues dentre par dfaut et longlet des options rgionales, la langue slectionne dans la barre de langue est automatiquement mise jour. Pour Mac OS 1 Dans les Prfrences systme, slectionnez l'onglet International > Menu saisie.
2 Slection de la liste de langues. 3 Dans le menu Pomme, slectionnez la langue. 4 Ouvrez le fichier RDL l'aide d'un diteur de texte et commencez la saisie dans la langue de votre choix.
Par dfaut, le fichier Word (DOC) est enregistr dans le dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate (sous Windows) ou dans le dossier /Utilisateurs/<utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS) Modifiez lemplacement selon vos besoins. Le fichier Word est nomm [NomDuProjet] Captions.doc. Pour modifier le nom du fichier, cliquez directement dans le champ Nom du fichier et saisissez un nouveau nom. (conservez lextension du nom de fichier .doc).
4 Cliquez sur Enregistrer. 5 Le fichier Word est gnr avec le nom spcifi et enregistr lemplacement slectionn. Une bote de dialogue
saffiche et vous demande si vous voulez afficher le document. Cliquez sur Oui pour afficher le document dans Word.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
87
6 Le document Word contient lID de la diapositive, lID de llment, le texte de la lgende dorigine et le numro de
la diapositive. Vous pouvez effectuer les modifications ncessaires la lgende de texte dans la colonne Donnes de lgendes de texte mises jour. Communiquez une copie du document Word au traducteur.
7 Le traducteur doit ouvrir le document Word et modifier le texte des lgendes directement dans la colonne Donnes
de lgendes mises jour du document en remplaant le texte source par le nouveau texte.
8 Pendant que le traducteur traduit le texte, faites une copie du projet Adobe Captivate dorigine pour la nouvelle
langue. Remarque : lorsque vous crez une copie du projet dorigine, assurez-vous de conserver les lgendes de texte dorigine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les lgendes de texte dorigine agissent comme des paramtres fictifs et sont crases lorsque vous importez les nouvelles lgendes de texte (traduites).
9 Une fois les lgendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez cr ltape 8. 10 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet. 11 Naviguez jusquau fichier Word (DOC) contenant les lgendes de texte traduites, slectionnez le fichier et cliquez
sur Ouvrir.
12 Les nouvelles lgendes de texte traduites sont importes dans le projet et le formatage est conserv. Une bote de
dialogue saffiche vous informant que limportation a russi. Cliquez sur OK.
13 Pour tester les nouvelles lgendes de texte, ouvrez les diapositives dans laffichage Modifier et lisez le nouveau texte
des lgendes.
Bleuvif1.bmp, une image sans appendice ; Bleuvif2.bmp, une image avec appendice droite ou en haut droite ; Bleuvif3.bmp, une image avec appendice gauche ou en haut gauche ; Bleuvif4.bmp, une image avec appendice dans la partie infrieure droite ; Bleuvif5.bmp, une image avec appendice dans la partie infrieure gauche.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
88
(sous Windows) ou dans le dossier /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS) dans un diteur de texte.
2 Personnalisez le style pour la lgende de texte en utilisant la procdure dcrite dans le fichier. 3 Enregistrez le fichier. 4 Dans un projet Adobe Captivate ouvert, slectionnez Insrer > Objets standard > Lgende de texte. 5 Dans Type de lgende, slectionnez la lgende que vous avez personnalise.
Windows) ou sur /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS). Tous les fichiers BMP des lgendes de texte et les fichiers FCM correspondants se trouvent dans ce dossier.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur le fichier FCM que vous souhaitez modifier et slectionnez Ouvrir avec.
3 Slectionnez un diteur de texte. 4 Modifiez les valeurs suivantes selon vos besoins :
La marge gauche correspond au nombre de pixels partir du ct gauche de limage bitmap jusquau texte. La marge droite correspond au nombre de pixels partir du ct droit de limage bitmap jusquau texte. La marge du haut correspond au nombre de pixels partir du haut de limage bitmap jusquau texte. La marge du bas correspond au nombre de pixels partir du bas de limage bitmap jusquau texte.
5 (Facultatif) Si ncessaire, vous pouvez modifier les paramtres de Marge X et Marge Y. Cela peut savrer important
Marge X correspond au nombre de pixels horizontalement depuis le coin le plus proche jusquau bout de
lappendice de la lgende.
Marge Y correspond au nombre de pixels verticalement depuis le coin le plus proche jusquau bout de
lappendice de la lgende. Remarque : le coin le plus proche est identifi dans le fichier ouvert dans un diteur de texte sous Corner (Coin). Par exemple, Corner=right, top (Coin=droite, haut).
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
89
Une bote de dialogue peut safficher demandant si vous voulez remplacer le fichier dorigine. Cliquez sur Oui.
7 Fermez l'diteur de texte.
transparence dune couleur. Par exemple, si la couleur du pixel suprieur gauche est jaune, tout ce qui est de la mme couleur jaune sera transparent dans la lgende. Par ailleurs, la lgende de texte peut avoir un arrire-plan de couleurs dgrades, mais la zone autour ( derrire ) la lgende de texte doit tre de couleur unie.
Anti-alias Ne lissez pas les bords de vos lgendes de texte. Vos lgendes saffichent dans diffrentes captures dcran,
projet.
2 Effectuez les modifications ncessaires lorsque les lgendes de texte sont au format DOC (dans la colonne Donnes
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
90
Si vous souhaitez enregistrer des commentaires en voix-off et crer un script, ce dernier peut sappuyer sur les
lgendes de texte exportes.
Si vous voulez fournir des instructions tape par tape, vous pouvez exporter les lgendes de texte et imprimer le
fichier DOC.
Si vous souhaitez localiser un projet, vous pouvez exporter les lgendes de texte dans un fichier DOC et le donner
un traducteur.
1 Dans un projet ouvert contenant des lgendes de texte, slectionnez Fichier > Exporter > Lgendes et sous-titres du
projet.
2 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier DOC.
Notez le rpertoire par dfaut dans lequel le fichier est enregistr. Vous pouvez naviguer jusqu un autre emplacement pour enregistrer le fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer. 4 Les lgendes de texte du projet sont converties au format DOC. Une bote de dialogue apparat, confirme lexportation
des lgendes de texte vers Word et vous demande si vous souhaitez afficher le document. Cliquez sur Oui.
5 Un nouveau fichier DOC contenant les lgendes de texte souvre dans Word. Effectuez les modifications
ncessaires dans la colonne Donnes de lgendes de texte mises jour. Le numro des diapositives est galement inclus comme rfrence.
6 Enregistrez le document.
Lgendes de survol
Utilisez les lgendes de survol si vous voulez que la lgende saffiche uniquement quand lutilisateur place la souris sur une zone donne de la diapositive. Les lgendes de survol se composent dune lgende et dun rectangle qui dlimite la zone dfinie, galement appele zone de survol. La lgende saffiche lorsque lutilisateur place la souris sur la zone de survol pendant lexcution.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
91
4 Cliquez sur OK. La lgende de texte et la zone de survol apparaissent sur la diapositive. 5 Slectionnez la zone de survol, puis dfinissez les proprits laide de lInspecteur des proprits (Fentre >
Proprits).
6 Cliquez sur Accessibilit pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique
, slectionnez soit
Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
8 Cliquez sur OK.
Pour modifier la taille de la zone de survol, cliquez sur une des poignes et faites-la glisser. Pour dplacer la zone de survol vers un autre emplacement, placez la souris sur la zone de survol jusqu ce que
le curseur en forme de main saffiche. Faites ensuite glisser la zone vers lemplacement souhait.
Pour modifier les attributs de la zone de survol, slectionnez-la et effectuez les modifications ncessaires dans
lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).
Personnalisez les lments suivants de la zone de survol dans lInspecteur des proprits, si ncessaire :
Contour Couleur du contour de la zone de survol. Remplissage Couleur de remplissage de la zone de survol. Pour dcider du degr de transparence de la couleur
de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de survol. Remplir la zone extrieure Slectionnez cette option pour remplir la zone situe lextrieur des bords de la
zone de survol laide de la couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous slectionnez cette option, la zone situe dans la zone de survol ne se colore pas. Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de survol uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet. Les autres onglets de la bote de dialogue Proprits sont similaires ceux utiliss pour les lgendes de texte. Consultez la section Lgendes de texte la page 79 pour plus dinformations.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
92
La conversion dinfobulles en lgendes de survol est une manire facile de crer automatiquement une lgende descriptive pour laction se droulant dans un projet.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Modes dans le menu Enregistrement. 3 Slectionnez Convertir les infobulles en lgendes de survol. 4 Cliquez sur OK. 5 Cliquez sur Enregistrer pour commencer lenregistrement dun nouveau projet et la conversion automatique des
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Modification de la zone de survol la page 91 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
Zones de surbrillance
Utilisez les zones de surbrillance pour mettre en vidence certaines zones dune diapositive. Les zones de surbrillance permettent dattirer lattention de lutilisateur sur les zones requises de la diapositive.
Zone de surbrillance
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la zone de surbrillance. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.
Remplissage et contour
Remplissage Couleur de remplissage de la zone de surbrillance. Pour dcider du degr de transparence de la couleur
de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la zone de surbrillance. Remplir la zone extrieure Sert remplir la zone situe lextrieur des bords de la zone de surbrillance laide de la
couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous slectionnez cette option, la zone situe dans la zone de surbrillance ne se colore pas.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
93
Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de surbrillance uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet.
Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de surbrillance.
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la zone de surbrillance. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans
le champ adjacent.
Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie le temps daffichage de la zone de surbrillance sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes La zone de surbrillance saffiche sur la diapositive aprs un temps dfini.
Transition
Effet Effet de transition pour la zone de surbrillance. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu.
Apparition [#] secondes Temps ncessaire la zone de surbrillance pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Temps ncessaire la zone de surbrillance pour disparatre compltement.
surbrillance.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
94
Souris
Modification des proprits de la souris
Options
Vous pouvez modifier les proprits dun objet de souris dans son Inspecteur de proprits (Fentre > Proprits).
Liste de pointeurs de souris disponibles
Affiche les pointeurs disponibles. Cliquez sur Parcourir pour accder un fichier personnalis (format de fichier CUR pour Windows et PICT pour Mac).
Double taille de souris Double la taille du pointeur. Trajectoire droite de la souris Slectionnez cette option pour que le pointeur suive une ligne droite entre ses points de dpart et darrive. Par dfaut, le pointeur suit une trajectoire courbe qui rend le dplacement plus raliste. Vous pouvez choisir une trajectoire droite si, par exemple, votre projet est une dmonstration illustrant comment tracer une ligne dans un programme graphique. Rduire la vitesse avant le clic Slectionnez cette option pour ralentir le dplacement de la souris avant que le clic ne
se produise. Cette option peut savrer utile pour une longue trajectoire de souris qui se dplace rapidement puis sarrte dun seul coup.
Son du clic de la souris Cette option permet de lire un son lorsque le pointeur atteint sa destination. Cliquez sur le menu droulant pour slectionner un son (Un seul clic ou Double clic). Vous pouvez galement slectionner Parcourir et naviguer jusqu un fichier de son. Afficher le clic de souris Ajoute un effet de clic visuel au dplacement de la souris.
Valeur par dfaut Affiche un rapide petit halo de couleur lorsque lutilisateur clique sur la diapositive. Vous pouvez slectionner la couleur du halo. Personnaliser Slectionnez cette option pour utiliser un fichier SWF comme effet de clic visuel. Adobe Captivate inclut deux effets vous pouvez utiliser. Cliquez sur le menu droulant, slectionnez un effet, puis cliquez sur Lire pour les tester. Visualisez leffet dans la petite fentre daperu droite.
Dure
Afficher pendant Spcifie le temps daffichage du pointeur sur la diapositive. Si vous slectionnez loption de dure spcifique, vous devez en prciser la valeur. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du bouton.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
Pointeurs
Slection dun pointeur personnalis
1 Dans un projet ouvert, slectionnez la diapositive et choisissez Insrer > Souris. 2 Cliquez sur Parcourir dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits). 3 Slectionnez un pointeur personnalis dans la liste.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
95
Remarque : pour retourner la taille de pointeur dorigine, il suffit de suivre les tapes ci-dessus et de dslectionner loption Double taille de souris.
Si vous modifiez le pointeur dans une diapositive, ce changement sapplique galement au point de dmarrage du pointeur sur la diapositive suivante. Prvisualisez le projet pour vrifier que le mouvement de souris est fluide dune diapositive lautre. Vous ne pouvez pas aligner le mouvement de la souris sur une diapositive prcdente. Assurez-vous de changer manuellement le point de dmarrage de la souris sur la premire diapositive du projet contenant des dplacements de souris.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
96
Trajectoires de souris
Alignement des trajectoires de la souris
Il peut arriver que vous souhaitiez immobiliser totalement le pointeur lors de la lecture dune diapositive et laligner parfaitement sur la diapositive prcdente ou suivante. Dans ce cas, il est difficile de positionner correctement le pointeur de souris manuellement. Adobe Captivate permet de rsoudre ce problme en alignant automatiquement le pointeur comme dans la diapositive prcdente ou suivante du projet.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) et
slectionnez l'option Aligner sur la diapositive prcdente ou Aligner sur la diapositive suivante.
2 Prvisualisez le projet pour vrifier lalignement du pointeur dune diapositive lautre.
Remarque : si la premire diapositive de votre projet contient un dplacement de souris, vous pouvez modifier manuellement le point de dmarrage du dplacement de la souris (parce que vous ne pouvez pas laligner sur une diapositive prcdente).
Cette option agit dans les deux sens. Slectionnez-la de nouveau pour revenir une trajectoire courbe.
Slectionnez l'option par dfaut. Cliquez sur la case de couleur pour ouvrir la bote de dialogue Couleur.
Slectionnez une couleur puis cliquez sur OK.
Slectionnez Personnaliser. Slectionnez une option dans le menu contextuel. Pour voir un aperu de ces
options, slectionnez-en une et cliquez sur Lecture. Le fichier SWF saffiche dans la petite fentre daperu droite. Vous pouvez aussi slectionner Parcourir dans le menu droulant et naviguer jusquau fichier SWF. Prvisualisez le projet pour voir la couleur de clic de la souris.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
97
clic de souris.
2 Slectionnez Afficher le clic de souris. 3 Procdez comme suit :
Si vous ne voulez pas dun son lorsque vous cliquez sur le bouton de la souris, dslectionnez Son du clic de
souris.
Pour le son d'un seul clic (le son que produit la souris lorsque vous appuyez une seule fois sur le bouton),
slectionnez Son du clic de souris, puis slectionnez Un seul clic dans le menu.
Pour le son d'un double-clic (le son que produit la souris lorsque vous appuyez deux fois sur le bouton),
slectionnez Son du clic de souris, puis slectionnez Double-clic.
Pour trouver un autre type de son de clic de souris, slectionnez Son du clic de souris, puis cliquez sur le bouton
Parcourir. La bote de dialogue Ouvrir saffiche et vous pouvez rechercher un fichier mp3. Pour entendre un aperu du son de clic de souris slectionn, cliquez sur le bouton Lire.
Mini-diapositives de survol
Dans Adobe Captivate, une mini-diapositive de survol est un espace sur une diapositive qui affiche une minidiapositive (une diapositive dans une diapositive) associe quand la souris survole cet espace. Vous pouvez insrer et afficher des objets dans la mini-diapositive en utilisant la mme procdure que pour une diapositive. Par exemple, vous pouvez crer une mini-diapositive de survol pour un tat sur une carte afin que les donnes dmographiques de cet tat saffichent quand la souris le survole. Remarque : vous pouvez crer des mini-diapositives de survol sur les diapositives de questions ou les diapositives de consultation de quiz. Vous trouverez ci-dessous des informations supplmentaires sur les mini-diapositives.
Une mini-diapositive est toujours lie la mini-diapositive de survol et elle est cre en mme temps quelle. Vous pouvez insrer la plupart des objets Adobe Captivate dans une mini-diapositive.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
98
Vous pouvez placer plusieurs types dobjets sur une mini-diapositive. Les objets deviennent visibles quand la souris
passe sur la mini-diapositive de survol.
Vous pouvez faire glisser des fichiers audio et vido de la Bibliothque sur la mini-diapositive. Si une mini-diapositive arrive sa fin pendant la lecture dun fichier audio ou vido, le fichier sarrte. Quand une mini-diapositive ou lun de ses objets est slectionn, le plan de montage chronologique affich et les
options de menu correspondantes pour la diapositive sont remplacs par ceux de la mini-diapositive.
Les objets dune mini-diapositive peuvent tre masqus ou verrouills, mais pas la mini-diapositive. Pour masquer
ou verrouiller une mini-diapositive, masquez ou verrouillez la mini-diapositive de survol correspondante sur le plan de montage chronologique de la diapositive.
Vous ne pouvez pas faire glisser les objets de la mini-diapositive hors des limites de la mini-diapositive. Lorsquune mini-diapositive est supprime, les objets associs le sont aussi et le plan de montage chronologique
repasse celui de la diapositive.
Si vous cliquez sur une zone hors de la mini-diapositive ou sur la bande de film, le plan de montage chronologique
repasse celui de la diapositive correspondante.
Mini-diapositive
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
Remplissage et contour
Remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive. Pour dcider du degr de transparence de la couleur de
remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la mini-diapositive. Largeur Epaisseur du contour de la mini-diapositive. Afficher lombre lexcution Slectionnez cette option pour afficher une ombre sous la mini-diapositive durant lexcution. Lombre donne une impression de 3D. Image Image darrire-plan de la mini-diapositive. Cliquez licne correspondante pour supprimer ou recadrer limage prcdemment slectionne.
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la mini-diapositive. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
99
Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant La dure pendant laquelle la mini-diapositive saffiche sur la diapositive.
Transition
Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Apparition et disparition La dure (en secondes) des effets de fondu.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
Mini-diapositive de survol
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la mini-diapositive de survol. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.
Remplissage et contour
Remplissage Couleur de remplissage de la mini-diapositive de survol. Pour dcider du degr de transparence de la
couleur de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur de remplissage de la mini-diapositive de survol. Afficher la bordure Affiche le contour de la mini-diapositive de survol. La bordure ne saffiche pas si vous dsactivez
cette option.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
100
Action
Fixer ltat de la mini-diapositive La mini-diapositive reste affiche, mme une fois que vous loignez la souris de la
dans le menu.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
raccourci-clavier au lieu de la souris. Par exemple, si vous slectionnez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci clavier pour le clic de souris, le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque lutilisateur tape cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. Par exemple, la touche F1 est souvent utilise en tant que raccourci clavier pour afficher l'aide sous Windows. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la mini-diapositive de survol. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant La dure daffichage de la mini-diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la mini-diapositive de survol. Retard de survol Le dlai pour que la mini-diapositive saffiche quand la souris passe sur la mini-diapositive de survol.
Transition
Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Apparition et disparition La dure (en secondes) des effets de fondu. Afficher la bordure lexcution Quand la souris passe sur la mini-diapositive de survol, une bordure saffiche dans la
couleur dfinie.
vos besoins.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
101
Remarque : chaque fois quune nouvelle mini-diapositive de survol est insre, la dure par dfaut est Reste de la diapositive. Si ncessaire, vous pouvez modifier ces proprits ultrieurement.
Remarque : vous ne pouvez pas insrer de mini-diapositive de survol, de souris, de zone de texte, de zone de clic ni de bouton sur une mini-diapositive. Pour slectionner tous les objets dune mini-diapositive, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur un objet de la mini-diapositive puis, dans le menu droulant, choisissez Slectionner tout.
Zones de zoom
Les zones de zoom aident attirer lattention de lutilisateur sur les sections importantes de la diapositive. Par exemple, si vous crez une simulation incluant une tape qui risque dtre oublie, vous pouvez ajouter une zone de zoom pour mettre cette tape en valeur. Aprs avoir ajout une zone de zoom, vous pouvez ajouter des options de dure, transition et audio leffet de zoom. Les zones de zoom se composent des lments suivants :
Source du zoom La zone de la diapositive que vous voulez agrandir. Zone de destination du zoom La zone dans laquelle la partie agrandie de la diapositive saffiche.
couleur de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la zone de destination du zoom. Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de destination du zoom. Image Image pour la zone de destination du zoom. Cliquez licne correspondante pour ajouter, recadrer ou
supprimer limage. Remarque : vous pouvez galement modifier la taille et la position de la zone de zoom ou de la zone de destination du zoom directement sur la diapositive. Slectionnez la zone modifier. Quand le curseur en forme de main saffiche, ajustez la position de la zone. Quand le curseur en forme de flche deux pointes est visible, vous pouvez ajuster la taille.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
102
Source du zoom
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la source du zoom. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.
Remplissage et contour
Remplissage Couleur de lintrieur de la source du zoom.
Pour dcider du degr de transparence de la couleur de remplissage, slectionnez une valeur pour l'option Alpha dans le menu Couleur. Une valeur de 90 % donne un aspect moins transparent (plus opaque) quune valeur de 10 %.
Contour Couleur du contour de la zone situe dans la source du zoom. Remplir la zone extrieure Slectionnez cette option pour remplir la zone situe lextrieur des bords de la zone de
zoom laide de la couleur slectionne dans Couleur de remplissage. Lorsque vous choisissez cette option, la zone situe dans la zone de zoom ne se colore pas. Remarque : vous pouvez voir la couleur de remplissage autour de la zone de zoom uniquement lors de la prvisualisation ou de la publication du projet.
Largeur Epaisseur de la bordure de la zone de zoom.
Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage de la zone de zoom. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la zone de zoom. Zoom pendant La dure du zoom, en diximes de seconde.
Transition
Effet Leffet de transition pour la mini-diapositive lorsquelle apparat et quitte la diapositive. Apparition et disparition La dure (en secondes) des effets de fondu.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
103
Image
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
pour rendre lobjet visible. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229 Arrire-plan transparent Slectionnez licne de remplissage de couleur. Toutes les occurrences dune couleur donne
dans une image peuvent tre rendues transparentes. Vous pouvez, par exemple, rendre transparentes toutes les occurrences de la couleur rouge (#FF0000).
Rtablir la taille dorigine Limage revient sa taille dorigine. Slectionner une image partir de la Bibliothque Cliquez sur licne Dossier. Slectionnez cette option pour
rutiliser une image de votre fichier de projet. Slectionnez une image et cliquez sur OK. La bote de dialogue Slectionner une image partir de la Bibliothque s'affiche avec les options suivantes :
Importer Importez une image enregistre sur votre ordinateur ou sur un emplacement rseau.
peut sappliquer la plupart des images, quelles proviennent dun appareil photo numrique ou dun scanner. Le degr
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
104
de nettet dpend de la qualit de lappareil photo numrique ou du scanner. Soyez conscient du fait que le rglage de la nettet ne permet pas de corriger une image extrmement floue.
Contraste Le contraste entre les zones claires et sombres dune image. Lorsque vous augmentez le contraste dune image, les zones claires apparaissent plus claires et les zones sombres plus sombres. Alpha Le niveau de transparence de limage. A un niveau Alpha de 100 %, limage est opaque. A 0 %, limage est totalement transparente et devient invisible. Teinte Vous pouvez modifier les couleurs dune image en changeant les valeurs dfinissant sa teinte. Saturation Lintensit des couleurs de limage. Lorsque vous augmentez la valeur de saturation, lintensit des couleurs
luminosit de chaque pixel des canaux est convertie sa valeur inverse sur lchelle des couleurs 256 nuances. Par exemple, un pixel dune image en positif dont la valeur est 255 passe 0 et un pixel dont la valeur est 5 passe 250.
Retournement Le retournement dune image produit un effet miroir. Vous pouvez retourner une image verticalement ou horizontalement. Faire pivoter Faire tourner limage dans le sens des aiguilles dune montre et dans le sens contraire 90 degrs en une
seule opration.
Recadrer Cliquez sur licne Recadrer. Recadrez les poignes de la zone rectangulaire pour slectionner la portion de
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre l'image. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage de limage sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de limage.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
105
Transition
Effet Effet de transition pour limage. Vous pouvez faire en sorte que limage apparaisse et disparaisse en fondu sur la diapositive. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire limage pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire limage pour disparatre en fondu.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
Ouvrir.
4 (Si ncessaire) Redimensionnez l'image sur la scne, ou utilisez la bote de dialogue Recadrer
(Option Recadrer dans la zone Modification des images de l'Inspecteur des proprits). Dfinissez les options suivantes dans la bote de dialogue Recadrer/redimensionner.
Ajuster la scne Redimensionne limage pour ladapter aux dimensions de la diapositive. Recadrer Affiche un cadre de slection aux dimensions correspondantes celles du projet. Redimensionnez les poignes du cadre pour slectionner la zone que vous souhaitez afficher. Si vous avez slectionn loption Contraindre les proportions, le rapport hauteur/largeur du cadre de slection est conserv. Zoom Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrire sur limage en dplaant le curseur. Vous pouvez
5 Dfinissez les proprits et les options selon vos besoins. 6 Pour accrocher la zone de survol aux bords dun objet, appuyez sur Alt et dplacez la zone de survol sur cet objet. 7 Pour les proprits affectes licne
, slectionnez soit
Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
8 Cliquez sur OK.
Limage est ajoute la diapositive. Si vous avez ajout une image de survol, la zone de survol est galement ajoute. Faites glisser limage vers lemplacement souhait et ajustez la zone de survol selon vos besoins. Vous pouvez crer un filigrane laide de la transparence. Insrez simplement une image et dfinissez la transparence sur 50 %. Ce paramtre savre particulirement pratique pour de nombreux logos dentreprise.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
106
Remarque : vous pouvez galement utiliser le menu Insrer > Image ou glisser-dplacer le fichier PSD sur la diapositive.
2 Dans la bote de dialogue Importer, effectuez lune des oprations suivantes :
Pour slectionner individuellement des calques du fichier PSD, slectionnez loption Calques, puis slectionnez
chaque calque importer. Pour fusionner les calques slectionns avant de les importer, slectionnez Fusionner les calques. Remarque : limportation de chaque calque individuellement augmente la taille du fichier image. Pour rduire la taille de limage, vous pouvez fusionner les calques. Pour importer les calques que vous naviez pas encore imports, rptez les tapes ci-dessus et choisissez les calques requis. Les calques sont ajouts au dossier PSD correspondant dans la bibliothque.
Pour aplatir les calques, puis les importer comme une seule image, slectionnez Image aplatie.
Remarque : lorsque vous aplatissez des calques, vous ne pouvez pas les modifier individuellement dans Adobe Captivate. Utilisez cette option uniquement si vous tes sr de ne pas avoir besoin de modifier les calques et si limage est prte lemploi.
Pour importer une composition de calques, cliquez sur Plusieurs et slectionnez la composition de calques dans
la liste droulante. Les calques des compositions de calques slectionnes saffichent. Cochez les cases correspondant aux compositions de calques importer.
3 Slectionnez Mettre lchelle en fonction de la taille de la scne pour redimensionner limage automatiquement
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
107
Pour rutiliser un lment PSD dans une diapositive, faites glisser llment de la bibliothque sur la diapositive. Pour rutiliser un lment PSD dans un autre projet, ouvrez le projet souhait. Glissez-dposez llment de la
bibliothque du projet actuel vers le projet cible. Vous pouvez galement copier et coller llment dans le projet cible. Autrement, dans le projet cible slectionnez Fichier > Importer > Bibliothque externe et ouvrez le projet depuis lequel vous souhaitez importer les lments PSD. Lorsque le panneau Bibliothque du projet slectionn saffiche, slectionnez llment et faites-le glisser vers le projet actuel. Si un fichier PSD du mme nom existe dans le projet cible, Adobe Captivate fait correspondre les dates modifies des deux fichiers. Si les dates sont identiques, les calques sont copis dans le fichier PSD correspondant dans la Bibliothque. Si ce nest pas le cas, les calques sont copis comme des images normales.
bouton droit (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Modifier le fichier source PSD. Vous pouvez galement modifier le fichier partir des proprits de limage (Fentre > Proprits).
Slectionnez le fichier PSD sur scne, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant
la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Mettre jour depuis la source.
Cliquez sur Mettre jour dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits). Cliquez sur licne dtat
dans la bibliothque.
Slectionnez le dossier PSD dans la bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en
maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Mettre jour depuis la source. Remarque : les deux premires options permettent de mettre jour le fichier PSD sur la scne et dans la bibliothque. Les deux dernires options permettent de mettre jour la ressource uniquement dans la bibliothque et les ressources mises jour ne sont pas effectives sur la scne. Si vous supprimez ou replacez le fichier PSD, le signe apparat dans la colonne dtat. Cliquez pour rtablir le lien. Vous pouvez effectuer cette tche depuis la bote de dialogue Proprits de limage. Le fait dtablir un lien vers un nouveau fichier PSD revient importer un nouveau fichier PSD.
est insre.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
108
3 Dfinissez l'Alpha de l'image 50 % ou un niveau infrieur dans la zone Modification des images de l'Inspecteur
des proprits. Un nombre faible donne une version estompe de limage tandis qu'un nombre plus lev affiche une image plus lumineuse.
4 Positionnez limage sur la diapositive selon vos besoins.
Dessins outils
Vous pouvez utiliser les outils de dessin dAdobe Captivate pour crer des illustrations dans les projets. Les outils de dessin permettent de crer des formes de base dans Adobe Captivate pour viter davoir les crer dans dautres applications et les importer. Aprs importation dans Flash, les objets de dessin Adobe Captivate sont convertis en objets de dessin Flash. Remarque : vous pouvez effectuer des recherches portant sur les objets de dessin et sur le texte quils contiennent laide de la bote de dialogue Rechercher. Si la barre doutils Dessin nest pas visible, slectionnez Fentre > Barres doutils d'objets. Les outils de dessin suivants sont disponibles dans Adobe Captivate :
Outil de slection Permet de slectionner, de dplacer et de redimensionner les objets. Il permet galement dactiver
les diffrents modes de dessin. Vous pouvez quitter le mode de dessin tout moment laide de loutil de slection. Loutil de slection est activ par dfaut dans le mode de dessin lorsque vous nutilisez pas les autres outils de dessin.
Ligne Permet de tracer des lignes droites. Cet outil contient les outils masqus suivants :
Rectangle Permet de dessiner des rectangles et des carrs. Ovale Permet de dessiner des objets de forme ovale et des cercles. Polygone Permet de crer des polygones de forme libre.
Remarque : pour slectionner un rectangle, un ovale ou un polygone, cliquez et maintenez le bouton de la souris enfonc sur loutil Ligne, puis slectionnez lune des options.
Dfinir la couleur du contour Permet de modifier la couleur de contour dun objet. Dans Adobe Captivate 5.5, vous pouvez galement appliquer des fonds en dgrad aux contours. Pour plus d'informations sur les fonds en dgrad, consultez la section Appliquer un fond en dgrad (5.5) la page 110. Dfinir la couleur de remplissage Permet de modifier la couleur de remplissage dun objet. Dans Adobe Captivate 5.5,
vous pouvez galement appliquer un fond en dgrad aux objets. Pour plus d'informations sur les fonds en dgrad, consultez la section Appliquer un fond en dgrad (5.5) la page 110.
Dfinir le contour/remplissage sur Noir/Blanc Permet de remplacer la couleur de contour dun objet par du noir et sa
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
109
Permuter les couleurs de remplissage/contour Permet dinverser les couleurs de contour et de remplissage de lobjet
slectionn. Remarque : lorsque le contour et les couleurs de remplissage sont modifis, la nouvelle couleur est utilise pour tout nouvel objet dessin.
Dessin dobjets
Pour dessiner un objet une seule fois, cliquez sur licne correspondante de la barre doutils, puis faites glisser le pointeur sur la scne pour crer lobjet. Adobe Captivate revient loutil de slection aprs la cration dun objet sur la scne. Pour dessiner le mme type dobjet plusieurs fois de suite (mode dessin multiple), cliquez sur licne correspondante de la barre doutils Dessin tout en maintenant enfonce la touche Ctrl (sous Windows) ou Cmd (sous Mac OS).
Polygones de forme libre Pour les polygones de forme libre, dfinissez les cts en cliquant sur le point o le nud doit apparatre. Pour terminer le traage du polygone, double-cliquez sur le nud final pour le joindre automatiquement au nud initial. Pour redessiner un polygone de forme libre, slectionnez-le, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Redessiner la forme. Carrs et cercles Pour dessiner un carr ou un cercle, cliquez sur licne Rectangle ou Ovale, appuyez sur la touche Maj et dessinez lobjet. Pour crer un rectangle ou un carr avec des coins arrondis, cliquez deux fois sur lobjet rectangulaire et augmentez la valeur du rayon de coin. Lignes horizontales, verticales et diagonales Vous pouvez faire pivoter les lignes de 45 laide de loutil de slection.
Gardez le bouton de la souris enfonc lorsque vous tes la fin de la ligne, appuyez sur la touche Maj et dplacez la souris selon diffrents angles. Ainsi, vous pouvez dessiner des lignes horizontales et verticales et des diagonales. Remarque : un objet, dont le contour et le remplissage sont de couleur blanche, nest pas visible sur les diapositives dont larrire-plan est galement blanc. Pour quitter le mode de dessin ou de dessin multiple, effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez sur licne de slection. Appuyez sur la touche Echap. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) en
dehors de la scne.
transparence de la ligne ; style du contour (tirets ou points, par exemple) ; couleur du contour ; paisseur (largeur) du contour ; style de fin de ligne (flches, cercles, losanges ou carrs) .
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
110
Vous pouvez dfinir les proprits de contour et de remplissage suivantes pour les autres objets de dessin :
couleur de remplissage ; fond en dgrad (5.5) ; transparence de la couleur de remplissage ; style du contour (tirets ou points, par exemple) ; couleur du contour ; largeur du contour ; fond en dgrad sur le contour (5.5). coins de lobjet : vous pouvez arrondir les coins dun rectangle ou dun carr selon diffrents degrs en modifiant la
valeur de leur rayon. Pour remplacer la couleur de contour dun objet par du noir et sa couleur de remplissage par du blanc, cliquez sur Dfinir le contour/remplissage sur Noir/Blanc sur la barre doutils Dessin. Pour inverser les options de couleur dfinies pour le contour et le remplissage de lobjet, cliquez sur Permuter les couleurs de remplissage/contour.
objets de dessin).
3 Cliquez sur le bouton
Vrifiez que la diapositive ou l'objet slectionn change de faon dynamique sur la scne et reflte les modifications appliques au fond en dgrad.
5 Pour modifier les couleurs, cliquez sur les dlimitations de couleur et slectionnez la couleur de votre choix.
Remarque : pour les objets de dessin, dfinissez la transparence des couleurs (en pourcentage) l'aide de l'option adjacente la palette de remplissage dans l'Inspecteur des proprits. Pour supprimer une dlimitation de couleur, cliquez dessus et appuyez sur la touche Suppr de votre clavier. Vous pouvez mme faire glisser la dlimitation de couleur hors de la zone de dgrad.
6 Pour inverser le positionnement des couleurs, cliquez sur Inverser les couleurs. 7 Choisissez la direction du dgrad partir de la ligne de direction. 8 Cliquez sur l'icne Dgrad linaire pour obtenir un dgrad linaire, ou cliquez sur l'icne Dgrad radial pour
utiliss sont enregistrs dans la ligne Dgrads personnaliss pour utilisation ultrieure. Remarque : les dgrads personnaliss peuvent tre utiliss dans tous les projets crs par la suite.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
111
Pour supprimer un dgrad personnalis, cliquez sur l'icne Supprimer puis sur le dgrad personnalis. Tous les dgrads personnaliss sont supprims si vous supprimez le dossier des prfrences d'Adobe Captivate.
Une ligne prsentant des points de dpart et de fin plus pais s'affiche sur l'objet slectionn. Le point de dpart est indiqu par un cercle et le point de fin par un carr.
3 Pour positionner la ligne l'emplacement souhait sur la diapositive ou l'objet, faites glisser le point de dpart. 4 Pour modifier l'angle ou la longueur du fond en dgrad, cliquez sur le point de fin et faites-le glisser dans la
direction souhaite. Maintenez la touche Maj (Windows) ou Ctrl (Mac) enfonce pendant que vous dplacez la ligne pour faire pivoter le dgrad par incrments de 15. Vous pouvez galement faire pivoter la ligne pour modifier l'angle du fond en dgrad. Pour ce faire, survolez la ligne l'aide de votre souris. Lorsque le curseur prend la forme d'un symbole de rotation, faites glisser la souris dans la direction souhaite.
Pour redimensionner un objet selon une taille spcifique, slectionnez-le, puis modifiez les dimensions sur la barre
doutils Scne.
sur la zone de survol, puis slectionnez Ajuster automatiquement la zone de survol. Lorsque vous placez ensuite la zone de survol sur un objet, elle prend la forme du cadre de slection de cet objet. En prsence dobjets superposs, la zone de survol est redimensionne la taille de lobjet dont lordre de superposition est le plus grand.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
112
Pour redessiner un polygone slectionn, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur l'objet, puis slectionnez Redessiner la forme.
sur lobjet, puis slectionnez Ajouter du texte. Vous pouvez galement cliquer deux fois sur lobjet et taper le texte lemplacement du curseur.
2 Ajoutez du texte dans la zone de texte qui saffiche dans lobjet et utilisez la zone Caractre de lInspecteur des
proprits (Fentre > Proprits) pour formater le texte. Pour modifier le texte des objets, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur l'objet, puis slectionnez Modifier le texte. Le texte compris dans la zone de texte de lobjet devient accessible. Cette option de texte nest pas disponible si vous avez slectionn loutil Ligne.
Lorsque vous tracez une ligne droite, la ligne saccroche aux contours des objets avec lesquels elle entre en contact.
Animations
Adobe Captivate vous permet dajouter des animations aux fichiers SWF Adobe Captivate de manire introduire un lment de mouvement efficace et qui attire lattention des utilisateurs. Ajoutez des fichiers danimations existants une diapositive ou utilisez la fonctionnalit de texte anim dans Adobe Captivate. Lorsque vous ajoutez un fichier danimation votre projet, il est automatiquement ajout la bibliothque, dans le dossier Media.
Vous pouvez ajouter des fichiers danimation SWF ou GIF directement une diapositive. Les diapositives
contenant un fichier danimation peuvent tre modifies comme les autres diapositives contenant un objet. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut l'emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery (sous Mac OS).
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
113
Remarque : si vous voulez ajouter un fichier danimation Flash (FLA), vous devez dabord le convertir en fichier SWF. Pour effectuer cette conversion, votre ordinateur doit disposer de la dernire version de Flash.
Pour ajouter du texte anim, slectionnez parmi les effets fournis avec Adobe Captivate. Testez plusieurs polices,
couleurs et effets pour trouver lapparence qui vous convient. Les diapositives contenant du texte anim, avec leur ensemble de texte, de mouvement et de son (si vous choisissez dajouter de laudio) sont idales au dbut dun projet. Remarque : les polices de caractres du systme ne saffichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier danimation contenant du texte cr avec des polices de caractres du systme, lanimation saffiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne saffiche pas. Pour les animations importer dans Adobe Captivate, essayez dutiliser les polices intgres.
Nom de lanimation
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique
Animation
Informations danimation Cliquez sur cette icne pour afficher les informations cls du fichier danimation que vous avez slectionn, notamment la version, la largeur, la hauteur et le nombre de cadres du fichier. La dure totale du fichier d'animation est galement indique. Liaison Fournit le lien vers le fichier d'animation associ. Mettre jour Cliquez sur cette option pour reflter les modifications du fichier source (si modifi l'extrieur). Source Lien vers le fichier FLA source du fichier d'animation SWF. Modifier Cliquez sur cette option pour modifier le fichier FLA laide dAdobe Flash partir dAdobe Captivate. Cette
option est disponible uniquement dans la version dAdobe Captivate installe avec Adobe eLearning Suite.
Alpha La transparence du fichier danimation. Une valeur Alpha leve donnera une version plus lumineuse du fichier
d'animation, tandis qu'une valeur plus faible donnera une animation plus estompe.
Permuter Vous permet de remplacer le fichier d'animation par un autre provenant du dossier Media de la bibliothque l'aide de la bote de dialogue Slectionner une animation dans la bibliothque. Si la bibliothque ne contient pas le fichier requis, cliquez sur Importer dans la bote de dialogue pour importer le fichier dans le dossier Media.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
114
Dure
Afficher pendant [dure] La dure de lecture de lanimation dans le projet.
Reste de la diapositive Lanimation est lue jusqu ce que la lecture de la diapositive sarrte. Lanimation est lue une fois, moins que loption de lecture en boucle ne soit slectionne. Reste du projet Lanimation est lue pendant la dure du projet, mme sur les autres diapositives. Lanimation est lue une fois, moins que loption de lecture en boucle ne soit slectionne. Dure de lanimation Lanimation est lue une fois dans son intgralit. Dure spcifique Lanimation est lue pendant un temps dfini.
Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de limage. Synchroniser avec le projet Synchronise la vitesse de lecture du fichier danimation avec la vitesse du plan de montage chronologique. Si vous trouvez que le fichier danimation nest pas lu de manire fluide, testez-le avec et sans cette option pour savoir ce qui donne un meilleur rsultat. Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation saffiche en boucle (cest--dire pour quil soit
lu en continu).
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
Transition
Effet Indiquer un effet de transition pour lanimation. Vous pouvez rgler une animation pour quelle apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour disparatre en fondu.
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre l'animation. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Ajout danimations
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Insrer > Animation. 2 Slectionnez le fichier danimation que vous souhaitez ajouter la diapositive, puis cliquez sur Ouvrir.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
115
3 Dans lInspecteur des proprits, dfinissez les proprits et les options selon vos besoins.
Lanimation est ajoute la diapositive. Remarque : les polices de caractres du systme ne saffichent pas dans Adobe Captivate. Si vous importez un fichier danimation contenant du texte cr avec des polices de caractres du systme, lanimation saffiche dans Adobe Captivate, mais le texte ne saffiche pas. Pour les animations importer dans Adobe Captivate, essayez dutiliser les polices intgres.
Texte anim
Un texte anim est un texte auquel on a appliqu des effets spciaux. Adobe Captivate propose de nombreux effets danimation de texte que vous pouvez tester et utiliser. Par exemple, sur la premire diapositive dun projet, vous pouvez appliquer un effet pour que le texte semble voler ou pour quil apparaisse en fondu. Cela cre un dbut de projet attrayant. L'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits) fournit un aperu du texte anim que vous insrez.
Animation du texte
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Gnral
Effet Leffet danimation appliqu au texte. Transparence Spcifie un niveau de transparence pour le texte anim. Pour obtenir un effet de texte anim trs clair,
slectionnez un nombre plus lev (par exemple 90). Pour obtenir du texte plus sombre, slectionnez un nombre plus petit (par exemple 10).
Proprits Cliquez sur cette option pour afficher la bote de dialogue Proprits de l'animation du texte.
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre au texte anim. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
116
Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure du texte anim. Cliquez sur le menu droulant et slectionnez une option. Si vous slectionnez loption Dure spcifique, vous pouvez entrer le nombre exact de secondes correspondant la dure daffichage du texte anim. Apparatre aprs [#] secondes Spcifie au bout de combien de temps (en secondes) le texte anim saffiche sur la
diapositive.
Transition
Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation soit lu continuellement en boucle au cours de la lecture du projet. Effet Indiquer un effet de transition pour lanimation. Vous pouvez rgler une animation pour quelle apparaisse et disparaisse en fondu. Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire lanimation pour disparatre en fondu.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
Remarque : le nombre spcifi dans Retard ne modifie pas la dure daffichage du texte anim. Si, par exemple, vous spcifiez dans longlet Options une dure totale danimation de 8 secondes, la valeur dans loption Retard, que ce soit 1 ou 30, ne change pas la dure absolue de 8 secondes.
Lire en boucle Slectionnez cette option pour que le fichier danimation soit lu continuellement en boucle au cours de la lecture du projet.
, slectionnez soit
Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
117
Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
6 Cliquez sur OK.
FLV/F4V
Vous pouvez ajouter des fichiers FLV/F4V pour rendre vos projets plus intressants.
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Accessibilit Cliquez pour ajouter du texte accessible lobjet. Pour plus dinformations, consultez la rubrique Personnalisation du texte daccessibilit pour les objets la page 229
Gnral
Type de vido Le type de vido que vous voulez insrer :
Tlchargement vido progressif Charge des fichiers FLV/F4V externes dans votre projet Adobe Captivate et les lit lors de lexcution. Du fait que le contenu vido reste externe au reste du contenu Adobe Captivate et aux commandes de lecture vido, il est relativement facile de mettre le contenu vido jour sans avoir recompiler le projet Adobe Captivate. Lors de la lecture du film, la lecture de la vido commence ds que le premier segment a t tlcharg et mis en cache sur le disque dur de lordinateur local. Diffusion vido La diffusion vido, que ce soit partir de votre serveur excutant Flash Media Server dAdobe ou
partir dun service de diffusion vido Flash hte, reprsente la solution de livraison la plus complte, la plus cohrente et la plus fiable pour les fichiers audio et vido. Avec la diffusion, chaque client Flash ouvre une connexion persistante au serveur Flash Communication Server et il y a une relation contrle entre la vido en cours de livraison et linteraction du client. La diffusion vido est la seule option de livraison qui permet dinclure une mission vido en direct votre projet Adobe Captivate.
Service de diffusion vido Flash Cette option est la mthode la plus efficace pour livrer des fichiers FLV/F4V un public le plus large possible sans avoir configurer et maintenir vos propres rseau et matriel de serveur de diffusion.
Remarque : si votre projet Adobe Captivate contient des fichiers FLV/F4V, vrifiez que les fichiers contiennent des mtadonnes afin que le lecteur vido fonctionne correctement. Les fichiers FLV/F4V crs avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent automatiquement des mtadonnes. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Si vous importez un fichier FLV qui ne comporte pas de mtadonnes, le fichier ne sera pas lu correctement dans votre projet.
Lien de fichier (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Tlchargement vido progressif) Le chemin
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
118
Parcourir (saffiche uniquement si le type de vido slectionn est Tlchargement vido progressif) Cliquez ici pour
projet Adobe Captivate. Le temps rel quil faut pour diffuser la vido varie selon la bande passante du rseau de lutilisateur.
Habillage Lhabillage (barre de lecture) pour la vido insre. Un aperu de lhabillage slectionn saffiche en dessous
du menu Habillage.
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la vido. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant Spcifie le temps daffichage du fichier vido sur la diapositive.
Dure spcifique Pour lire le fichier FLV/F4V pendant un intervalle de temps donn. Reste de la diapositive Pour lire le fichier FLV/F4V pendant la dure de la diapositive. Reste du projet Pour lire le fichier FLV/F4V pendant la dure du projet. Dure du fichier Pour lire le fichier FLV/F4V jusqu sa fin.
Apparatre aprs Le dlai pour que le fichier vido saffiche sur la diapositive aprs le dbut de la lecture. Lire en boucle (option dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive ou Dure de la vido dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option si vous voulez que la vido soit lue en continu.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
119
Synchroniser avec le projet (option dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option si vous voulez que la vido soit synchronise avec votre projet. Mettre la diapositive en pause jusqu la fin de la vido (option active uniquement si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant) Slectionnez cette option pour mettre la diapositive contenant la vido en
pause jusqu ce la vido ait t lue dans sa totalit. Cette option est dsactive si vous avez slectionn Reste de la diapositive dans le menu Afficher pendant. Transition
Effet Indiquer un effet de transition pour le fichier vido. Vous pouvez faire en sorte que le fichier vido apparaisse et
disparaisse en fondu.
Apparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire au fichier vido pour apparatre en fondu. Disparition [#] secondes Spcifie le temps ncessaire au fichier vido pour disparatre en fondu.
Voir aussi
Dfinition de laudio pour les objets non interactifs la page 125 Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
, slectionnez soit
Appliquer tous les lments Pour appliquer leffet tous les objets appartenant au type dobjet. Appliquer tous les lments de mme style Pour appliquer tous les objets utilisant le mme style dobjet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
120
Eleve Alors que le format Faible ne prend en charge que 256 couleurs, ce format utilise 16 millions de couleurs
pour les diapositives. Cette option ne doit tre utilise que si les options Standard et Optimis noffrent pas la profondeur de couleur voulue. Cette option rend les fichiers beaucoup plus volumineux. Remarque : il se peut que la slection JPEG, Qualit leve ou Optimise augmente la taille du fichier et le temps ncessaire pour tlcharger votre projet. Utilisez un format autre que Standard uniquement lorsque cest ncessaire et appropri.
Importation de fichiers FLV ou F4V (fonctionnalit dj disponible dans Adobe Captivate 4) Insertion dune vido de diapositive
Les scnarios suivants peuvent vous aider dcider de loption choisir : Scnario : dmonstration la demande Vous devez lire une vido (probablement dans le cadre dune interaction de lutilisateur) sur une diapositive, par exemple une dmonstration la demande. Dans ce cas, vous pouvez utiliser loption Importer un fichier FLV ou F4V. Scnario : porte-paroles Un prsentateur dcrit le contenu de la diapositive. Dans un scnario de porte-parole de ce type, loption Insrer une vido de diapositive est la plus efficace. Le tableau suivant prsente les diffrences entre les deux options afin que vous puissiez dcider de celle utiliser :
Importer un fichier FLV ou F4V Possible non-synchronisation avec la diapositive Les fichiers FLV ou F4V peuvent tre placs uniquement sur la scne Ressource non ajoute la bibliothque Insrer une vido de diapositive Lecture synchronise avec la diapositive Possibilit de placer la diapositive de vido sur la scne ou dans la table des matires Fichiers FLV ou F4V ajouts la bibliothque. Possibilit dafficher un aperu de la vido sur la diapositive et dans la bibliothque Possibilit de remplacer ou de mettre jour le fichier partir de la bibliothque
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
121
Importer un fichier FLV ou F4V Possibilit dinsrer plusieurs fichiers FLV/F4V sur une diapositive Sous-titrage non pris en charge
Insrer une vido de diapositive Possibilit dinsrer un seul fichier par diapositive Sous-titrage pris en charge
Lutilisateur peut lire, mettre en pause, rembobiner ou faire avancer Lutilisateur ne peut pas contrler la vido de diapositive. La vido est lue la vido laide des commandes de lecture de lhabillage. en fonction de la faon dont vous lavez synchronise avec le projet.
format FLV. Ltat de la conversion de fichier est indiqu dans Fentre > Indicateur de progression.
4 Une fois les fichiers convertis, ajoutez-les au projet en choisissant lune des options suivantes dans le panneau
Importer comme vido de diapositive, pour ajouter la vido la diapositive sur la scne. Importer vers la bibliothque, pour ajouter la vido la bibliothque du projet et lutiliser au besoin.
Remarque : vous ne pouvez pas insrer des fichiers autres que FLV ou F4V depuis Adobe Bridge. Vous pouvez cependant glisser-dplacer les fichiers depuis Bridge vers la diapositive sur la scne dans Adobe Captivate.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
122
Edition et aperu : utilisez longlet ddition pour modifier la dure et afficher un aperu de la vido de diapositive
pendant la modification. Vous pouvez choisir la partie de la vido devant tre lue dans chaque diapositive. Lorsque vous modifiez la dure, elle sapplique uniquement ce groupe de vidos de diapositive prcis. Lancez la lecture de laperu, mettez en pause lendroit o vous souhaitez ajuster la vido, puis ajustez le repre (glissement vers la gauche ou la droite). Le niveau de zoom du plan de montage chronologique facilite la modification de la vido. Pour vous aider synchroniser la diapositive et la vido, leurs dures respectives saffichent sous le plan de montage chronologique. Lorsque vous dplacez le marqueur, une incohrence peut se produire entre la vido et la dure de la diapositive (pour la diapositive dont la dure vido a t rduite). Vous pouvez synchroniser la dure laide du plan de montage chronologique. Les parties de vido inutilises qui se trouvent en dehors des marqueurs de dbut et de fin peuvent tre affectes des diapositives voisines (le cas chant). Pour ce faire, utilisez et . Vous pouvez galement prvisualiser la vido de diapositive depuis la bibliothque et la scne ( laide de la bote de dialogue Modifier la dure vido). Laperu sur la scne vous permet de choisir lordre dapparition des diffrents objets lus par la vido. Remarque : sur la scne, vous pouvez prvisualiser uniquement les diapositives contenant la vido de diapositive.
Ajout dune diapositive de dbut et dune diapositive de fin : pour un contrle efficace de la distribution de la
vido, vous pouvez, le cas chant, ajouter des diapositives avant la premire diapositive ou aprs la dernire diapositive de votre projet. Ceci est notamment utile si une vido non utilise est prsente au dbut ou la fin. La vido de diapositive est galement rpartie entre ces diapositives. Pour ce faire, utilisez les icnes ( et ).
Sous-titrage : si votre vido de diapositive possde du contenu audio, utilisez longlet Sous-titrage pour saisir des
sous-titres lintention des utilisateurs malentendants. Le texte est affich en mme temps que laudio lorsque la diapositive est lue.
Les vidos de diapositive insres La diapositive et le groupe de diapositives auxquelles elles appartiennent Type de vido
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
123
Indiquer le type de vido : type de vido que vous voulez insrer. Pour une description des types de vido,
consultez la section Gnral dans Proprits des fichiers vido la page 117.
Indiquer le positionnement : table des matires ou scne. Selon le positionnement, une icne apparat dans langle
infrieur droit de la diapositive sur la bande de film et le plan de montage chronologique :
Vous pouvez placer la vido sur la table des matires dans le cadre de scnarios avec porte-paroles pour lesquels laccent porte sur les objets de la diapositive (texte ou vido Flash). Si vous choisissez de positionner la vido sur la table des matires, vous vitez la distraction que peut causer la lecture dune vido de diapositive sur la scne ainsi que la perte dattention des auditeurs. Lorsque vous dfinissez la lecture de la vido de diapositive sur la table des matires, assurez-vous que loption Afficher la table des matires (Projet > Tables des matires) est slectionne afin que la table des matires soit visible lorsque vous lancez la lecture du projet.
Lancer la bote de dialogue Modifier la dure vido : cliquez sur Supprimer : cliquez sur
pour modifier la dure vido. Pour plus dinformations, consultez la section Modification de la dure vido la page 122. pour supprimer la vido de diapositive.
cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur le nom de la vido, puis cliquez sur Mettre jour. Les modifications sont rpercutes sur toutes les diapositives utilisant la vido.
Dfinition de la dure
Dans la zone Dure de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), indiquez le nombre de secondes aprs
vido de diapositive. Remarque : les effets de transition ne sappliquent pas aux vidos de diapositive utilises dans la table des matires.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
124
de position. Remarque : lapplication de tailles arbitraires aux objets vido entrane une perte de qualit de la vido pour le projet publi.
2 Cliquez sur
pour appliquer les valeurs toutes les diapositives du groupe de vidos de diapositive. Le groupe de vidos de diapositive est lensemble des diapositives dans lesquelles vous avez simultanment import la vido de diapositive. Remarque : loption Appliquer tout applique les valeurs de taille et de position uniquement au groupe de diapositives dans lequel la vido de diapositive a t importe. Ces valeurs ne sappliquent pas aux autres instances de la vido du projet (autres groupes de vidos de diapositive).
Assurez-vous que les vidos possdent suffisamment dimages-cls. Lintervalle recommand est une image-cl au
moins toutes les 2 secondes. Vous pouvez utiliser Adobe Media Encoder (AME) pour augmenter lintervalle des images-cls si ncessaire. Pour une vido de 30 trames par seconde, la distance entre les images-cls doit tre de 60 (images) dans AME (ou tout autre outil de votre choix).
Assurez-vous que les vidos ont un dbit binaire optimal afin que les utilisateurs puissent visualiser les vidos dans
de bonnes conditions. Autrement, de nombreux messages de chargement s'afficheront l'cran des utilisateurs. Dfinissez votre dbit binaire en fonction de la bande passante du serveur et de celle des utilisateurs cibles. Pour plus d'informations sur le calcul du dbit binaire, reportez-vous l'article www.adobe.com/devnet/flash/apps/flv_bitrate_calculator .
Importez les vidos depuis votre machine locale plutt que depuis un emplacement de partage rseau. L'import de
vidos de taille importante directement depuis des emplacements rseau peut provoquer des dlais excessifs et une instabilit occasionnelle du systme.
Assurez-vous que la dure minimale d'une vido sur une diapositive (par vido de diapositive) est de 3 secondes.
Cette dure est ncessaire pour garantir quau moins deux images-cls soient affectes chaque diapositive.
Assurez-vous que la dure maximale d'une vido de diapositive est de 999 secondes (dure de diapositive
maximale). Si la vido est plus longue, rpartissez-la sur plusieurs diapositives. Les vidos de plus de 999 secondes peuvent provoquer une instabilit du systme.
Dimensions vido : Pour une qualit optimale, assurez-vous que la dimension de l'objet vido est identique celle de la vido
d'origine.
Ne modifiez pas le rapport de taille de la vido mme si vous ne pouvez pas conserver les mmes dimensions
pour l'objet vido et pour la vido d'origine. Dans le cas contraire, la vido perd en qualit.
Pour une vido que vous souhaitez inclure dans la table des matires, conservez les dimensions suivantes :
Hauteur 144 et Largeur 196.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
125
diapositive. Pour plus d'informations, consultez la section Modification de la dure vido la page 122.
5 Spcifiez quel objet doit apparatre quel moment du clip vido. Pour plus dinformations, consultez la section
Dans le cas dune diffusion, indiquez le chemin rtmp. Si vous utilisez FVSS, indiquez le chemin fourni par le fournisseur FVSS.
dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres pour effectuer vos slections.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets et mdias non interactifs
126
Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque la mini-diapositive saffiche dans le film.
Apparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume
maximum.
Disparition en fondu [#] secondes Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement.
127
Lorsque l'utilisateur excute l'action comme dfini dans l'application. Lorsque l'utilisateur excute une action autre que celle dfinie dans l'application.
La liste suivante dcrit les actions disponibles dans les menus A l'ouverture et A la fermeture, dans l'Inspecteur des proprits d'une diapositive. Remarque : les options Aller la diapositive prcdente, Aller la diapositive suivante, Aller la dernire diapositive visualise et Aller la diapositive ne sont disponibles que dans le menu A la fermeture.
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Accder la dernire diapositive visionne Le projet passe la diapositive prcdemment visualise. Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune
connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ A. Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit dans Adobe Captivate. Afficher Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise, lobjet indiqu est masqu. Activer Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est activ. Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise, un autre objet du projet est dsactiv. Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dfinie sur lobjet lui-mme. Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est incrmente en
consquence.
Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise, la valeur de la variable indique est dcrmente en
consquence.
Appliquer leffet Lorsque l'utilisateur excute l'action requise, l'effet associ l'objet indiqu est appliqu. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
128
Zones de clic
Les zones de clic sont des zones situes sur la diapositive sur lesquelles lutilisateur doit cliquer avant de pouvoir passer l'action suivante. Vous pouvez utiliser les zones de clic pour illustrer les fonctionnalits dune application, par exemple, en les plaant sur des menus ou des boutons o l'utilisateur devra cliquer. Vous pouvez dfinir laction rsultant du clic de lutilisateur. Par exemple, il peut sagir du passage la diapositive suivante du projet, de louverture dune adresse URL ou de lenvoi dun e-mail. Vous pouvez insrer les types suivants de zones de clic dans Adobe Captivate :
Publication dun projet au format SWF (option HTML active), sauf si vous : dsactivez laccessibilit (Edition > Prfrences > Projet > Paramtres de publication) ; publiez SWF dans un chemin fiable si vous prvoyez dutiliser le contenu partir dun CD. Si le JavaScript est
activ dans le navigateur et que le contenu est utilis partir dun serveur Web, cette tape nest pas requise.
Publication d'un projet avec l'option de conformit la section 508 active. Publier le projet sous forme de fichier PDF. Publication dun projet au format EXE.
Remarque : les zones de clic droit ne sont pas prises en charge lors de la prvisualisation du projet (Projet, A partir de cette diapositive, et options daperu des N diapositives suivantes). Aprs avoir ajout une zone de clic votre projet, vous pouvez afficher et modifier ses proprits l'aide de l'Inspecteur des proprits. Pour afficher les proprits d'une zone de clic en relation avec d'autres objets interactifs du projet, slectionnez Projet > Interaction avance.
lobjet visible en utilisant loption Afficher. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
129
Section Action
En cas de russite Spcifie ce qui se passe lorsquun utilisateur clique sur la zone. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives [#] Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction
indique ne soit excute. Par dfaut, le nombre de tentatives autorises est infini. Pour spcifier un nombre, dsactivez la case cocher Illimit, puis cliquez sur le chiffre associ l'option Tentatives.
Infini Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127.
Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur licne flche inverse en regard
de lURL ou la zone Projet pour slectionner la fentre dans laquelle lURL, le fichier ou le projet saffiche. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous pouvez galement Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.
Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
raccourci-clavier au lieu de la souris. Supposons, par exemple, que vous slectionniez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci-clavier pour le clic de la souris. Le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque les utilisateurs effectuent cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.
Section Options
Succs Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique dans la zone de clic. Echec Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique l'extrieur de la zone. Conseil Activez cette case cocher pour spcifier un conseil afficher pour l'utilisateur. Le conseil est affich lorsque
curseur en forme de main lorsque l'utilisateur place le pointeur sur la zone de clic.
Double-clic Activez cette case cocher si vous souhaitez que les utilisateurs cliquent deux fois sur la zone de clic. Dsactiver le son de clic Activez cette case cocher pour dsactiver le son de clic qui se produit lorsque l'utilisateur
Section Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie le temps d'affichage de la zone de clic sur la diapositive.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
130
Apparatre aprs [#] secondes Spcifie le dlai aprs lequel la zone de clic s'affiche sur la diapositive aprs le dbut de
la lecture.
Section Audio
Apparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume maximum. Disparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Arrter laudio de la diapositive en cas de clic Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque le projet est suspendu. Cette option arrte uniquement laudio de la diapositive, pas laudio darrire-plan. Par ailleurs, laudio nest pas arrt en cas dutilisation dune touche de raccourci. Arrter laudio de la diapositive en cas de suspension Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque
le projet est suspendu. Par exemple, si vous avez activ l'option Suspendre le projet jusqu' ce que l'utilisateur clique, l'audio de la diapositive s'arrte jusqu' ce que l'utilisateur clique sur la zone de clic.
Ajouter de laudio Vous permet d'associer un son la zone de clic.
Section Communication
Vous pouvez assigner un score chaque double-clic de souris correct et coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage.
Inclure dans le quiz Considre la zone de clic comme question dans le quiz actuel. Les points attribus la zone de clic
Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262
Section Transformation
Utilisez cette section pour dfinir la taille et l'emplacement exacts de la zone de clic en pixels. Vous pouvez galement spcifier la rotation d'une zone de clic dans cette section.
X Position de la zone de clic sur l'axe X. Y Position de la zone de clic sur l'axe Y. W Largeur de la zone de clic. H Hauteur de la zone de clic. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de clic lors d'un redimensionnement. Angle Angle de rotation de la zone de clic.
Voir aussi
Dfinition de la navigation du projet la page 127
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
131
Zones de texte
Les zones de texte sont des champs dans lesquels l'utilisateur peut saisir du texte. Les zones de texte sont un excellent moyen de tester les connaissances de l'utilisateur. Aprs que l'utilisateur a rpondu une question, Adobe Captivate compare la rponse avec les rponses que vous avez dfinies lors de la cration de la zone de texte. Vous pouvez galement fournir un conseil l'utilisateur si vous le souhaitez.
Zone de texte
Nom de llment Saisissez un nom unique pour la zone de texte. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez
possible de rendre l'objet visible lorsqu'un vnement spcifique se produit, par exemple l'ouverture ou la fermeture d'une diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour la zone de texte. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.
Gnral
Texte par dfaut Affiche le texte qui apparat par dfaut dans la zone de texte. L'utilisateur peut craser le texte affich pour saisir la rponse. Dans la zone de texte, vous pouvez par exemple, dfinir un texte par dfaut disant Saisir la rponse ici . Conserver le texte Permet l'utilisateur de voir les rponses quil a prcdemment saisies lorsquil retourne cette
passe.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
132
Valider lentre utilisateur Valide les donnes fournies par les utilisateurs. La zone se comporte comme un champ de formulaire et accepte nimporte quelle entre utilisateur.
Lgende de succs La lgende affiche lorsque l'utilisateur fournit une rponse correcte. Lgende dchec La lgende affiche lorsque l'utilisateur fournit une rponse incorrecte.
Variable associe Indique le nom de la variable qui stocke la valeur entre par l'utilisateur dans la zone de texte. Pour
spcifier un autre nom de variable, cliquez sur licne X, saisissez le nom de la variable, puis cliquez sur OK.
En cas de perte de la mise au point Slectionnez laction mener lorsque lutilisateur appuie sur Entre ou sur la
touche de tabulation.
Caractre
Famille Affiche la famille de police associe au texte saisi dans la zone de texte. Style Affiche le style des caractres entrs dans la zone de texte. Taille Affiche la taille des caractres entrs dans la zone de texte. Format Affiche la mise en forme (gras ou italique) du texte entr dans la zone de texte. Couleur Affiche la couleur des caractres entrs dans la zone de texte.
Remarque : lorsque vous modifiez les proprits de cette section, le style d'objet de la section Gnral est prcd par le signe + . Ceci indique que le style est dsormais remplac. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.
Action
En cas de russite Spcifie ce qui se passe lorsquun utilisateur clique sur la zone. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives [#] Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction
indique ne soit excute. Par dfaut, le nombre de tentatives autorises est infini. Pour spcifier un nombre, dsactivez la case cocher Illimit, puis cliquez sur le chiffre associ l'option Tentatives.
Infini Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127.
Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur licne flche inverse en regard
de lURL ou la zone Projet pour slectionner la fentre dans laquelle lURL, le fichier ou le projet saffiche. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous pouvez galement Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.
Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
raccourci-clavier au lieu de la souris. Supposons, par exemple, que vous slectionniez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci-clavier pour le clic de la souris. Le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque les utilisateurs effectuent cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
133
Options
Succs Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique dans la zone de clic. Echec Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique l'extrieur de la zone. Conseil Activez cette case cocher pour spcifier un conseil afficher pour l'utilisateur. Le conseil est affich lorsque
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre la zone de texte. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant Dfinit la dure daffichage de la zone de texte sur la diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle de la zone de texte. Suspendre aprs Spcifie le moment o pauser le projet pour permettre lutilisateur deffectuer sa saisie dans la zone
Transition
Effet Affiche l'effet de transition pour la zone de texte. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu.
Remplissage et Contour
Remplissage Indique la couleur darrire-plan de la zone de texte. Pour modifier la couleur, cliquez sur la zone
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
134
Onglet Communication
Si vous voulez conserver le score de la zone de texte ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage, utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Considre la zone de texte comme question dans le quiz actuel. Les points attribus cette zone
Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262
Onglet Audio
Apparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour atteindre progressivement
progressivement.
Ajouter de laudio Vous permet d'associer un son la zone de clic.
Transformation
Utilisez cette section pour dfinir la taille et l'emplacement exacts de la zone de texte en pixels. Vous pouvez galement spcifier la rotation d'une zone de texte de cette section.
X Position de la zone de texte de l'axe X Y Position de la zone de texte de l'axe Y. W Largeur de la zone de texte. H Hauteur de la zone de texte. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur de la zone de texte lors d'un redimensionnement. Angle Angle de rotation de la zone de texte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
135
Boutons
Vous pouvez ajouter un niveau dinteractivit supplmentaire vos projets Adobe Captivate en ajoutant des boutons. Pour ajouter rapidement un bouton, utilisez le style de bouton par dfaut (un rectangle blanc) ou importez une image de bouton personnalise que vous avez cre. Vous pouvez modifier la taille et lemplacement des boutons sur une diapositive. Cest vous qui dfinissez laction rsultant du clic de lutilisateur sur le bouton. Aprs avoir ajout un bouton votre projet, vous pouvez afficher et modifier les proprits de lobjet dans la bote de dialogue Interaction avance. Pour ce faire, slectionnez Projet > Interaction avance. Cette bote de dialogue affiche les proprits de tous les objets interactifs de votre projet. Remarque : il est recommand deffectuer le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.
Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262 Dfinition de la navigation du projet la page 127
Bouton
Nom de llment Saisissez un nom unique pour le bouton. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
de rendre l'objet visible lorsqu'un vnement spcifique se produit, par exemple l'ouverture ou la fermeture d'une diapositive. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Style Slectionnez un style pour le bouton. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.
Gnral
Bouton de texte Bouton sur lequel s'affiche le texte.
Lgende Saisissez le texte que vous voulez voir safficher sur le bouton. Rendre le bouton transparent Rend le bouton transparent. Quand un bouton de texte est transparent, seul son
texte saffiche sur la diapositive.
Bouton transparent Adobe Captivate reconnat la couleur du pixel suprieur gauche de limage et rend cette couleur transparente sur tout le bouton.
Contour Couleur de la bordure du bouton. Couleur de remplissage Couleur du bouton. Largeur Epaisseur de la bordure autour du bouton.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
136
Bouton dimage Utilisez une image en tant que bouton. Vous pouvez naviguer jusqu limage disponible de la galerie ou la choisir dans le menu affich.
Rendre le bouton transparent Permet de crer un bouton totalement ou semi-transparent. Vous pouvez
slectionner le degr de transparence.
Caractre
Famille Affiche la famille de police associe au texte saisi dans le bouton. Style Affiche le style des caractres entrs dans le bouton. Taille Affiche la taille des caractres entrs dans le bouton. Format Affiche la mise en forme (gras ou italique) du texte entr pour le bouton. Couleur Affiche la couleur des caractres entrs dans le bouton.
Remarque : lorsque vous modifiez les proprits de cette section, le style d'objet dans la section Gnral est prcd par le signe + . Ceci indique que le style est dsormais remplac. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la section Style dobjet la page 61.
Action
En cas de russite Spcifie ce qui se passe lorsquun utilisateur clique sur le bouton. Pour obtenir une description des options disponibles, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives [#] Indique le nombre de fois quun utilisateur peut tenter de rpondre la question avant que laction
indique ne soit excute. Par dfaut, le nombre de tentatives autorises est infini. Pour spcifier un nombre, dsactivez la case cocher illimit, puis cliquez sur le chiffre associ l'option Tentatives.
Infini Offre lutilisateur un nombre illimit de tentatives. Dernire tentative Indique ce qui se produit aprs la dernire tentative. Pour obtenir une description des options
Si vous slectionnez Ouvrir URL ou fichier ou Ouvrir un autre projet, cliquez sur licne flche inverse en regard
de lURL ou la zone Projet pour slectionner la fentre dans laquelle lURL, le fichier ou le projet saffiche. Choisissez entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Si vous choisissez Nouveau, Parent ou En haut, vous pouvez galement Continuer la lecture du projet dorigine lorsque ladresse URL, le fichier ou le projet souvre.
Si vous slectionnez Envoyer un e-mail , vous avez loption de continuer la lecture du projet pendant que le
message lectronique est prpar et envoy.
Raccourci Vous pouvez indiquer un raccourci clavier pour le clic de la souris. Les utilisateurs peuvent utiliser le
raccourci-clavier au lieu de la souris. Supposons, par exemple, que vous slectionniez Ctrl+Maj+Entre comme raccourci-clavier pour le clic de la souris. Le clic se produit (en cliquant dans la zone) lorsque les utilisateurs effectuent cette combinaison. Sils appuient sur la mauvaise touche de raccourci, celle-ci est considre comme un clic en dehors de la zone. Remarque : si votre projet Adobe Captivate saffiche dans un navigateur, dfinissez des raccourcis-clavier diffrents des raccourcis habituels du navigateur. La touche F1, par exemple, est souvent utilise comme raccourci-clavier pour afficher laide. Les touches Ctrl, Alt et Maj correspondent respectivement aux touches Ctrl, Option et Maj du Macintosh.
Options
Succs Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique sur le bouton. Echec Activez cette case cocher pour afficher une lgende lorsque l'utilisateur clique l'extrieur du bouton.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
137
Conseil Activez cette case cocher pour spcifier un conseil afficher pour l'utilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris sur le bouton. Pause Pour les lgendes de succs/chec Activez cette case cocher pour suspendre le projet jusqu' ce que toutes les
Ombre
Activer Activez la case cocher pour appliquer une ombre au bouton. Direction Slectionnez la direction : intrieure ou extrieure. L'aperu de la direction souhaite s'affiche sur la scne. Paramtres prdfinis Cliquez sur l'une des images des paramtres prdfinis pour appliquer une ombre avec des
paramtres d'angle, de distance, de flou et de couleur standard. Vous pouvez personnaliser ces paramtres en utilisant les options appropries dans l'accordon Ombre.
Couleur Cliquez pour slectionner la couleur de l'ombre. Spcifiez la valeur alpha de la couleur, en pourcentage, dans le champ adjacent. Flou Indiquez une valeur en pixels pour le flou de l'ombre. Angle Spcifiez l'angle de l'ombre. Distance Spcifiez la distance, en pixels, laquelle l'ombre doit tre affiche.
Dure
Afficher pendant Spcifie la dure daffichage du bouton sur la diapositive. Apparatre aprs Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du bouton. Suspendre aprs Spcifie quel moment le projet est suspendu pour que l'utilisateur puisse cliquer sur le bouton. Le
Onglet Communication
Si vous voulez conserver le score du bouton ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage, utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Considre le bouton comme question dans le quiz actuel. Les points attribus ce bouton sont
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
138
Onglet Audio
Apparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour atteindre progressivement son volume maximum. Disparition en fondu [#] Indique la dure ncessaire laudio pour disparatre progressivement. Arrter laudio de la diapositive en cas de clic Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque
l'utilisateur clique sur le bouton. Cette option arrte uniquement laudio de la diapositive, pas laudio darrire-plan. Par ailleurs, laudio nest pas arrt en cas dutilisation dune touche de raccourci.
Arrter laudio de la diapositive en cas de suspension Arrte la lecture du fichier audio associ la diapositive lorsque
Transformation
Utilisez cette section pour dfinir la taille et l'emplacement exacts des boutons en pixels. Vous pouvez galement spcifier la rotation d'un bouton dans cette section.
X Position du bouton sur l'axe X Y Position du bouton sur l'axe Y. W Largeur du bouton. H Hauteur du bouton. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur du bouton lors d'un redimensionnement. Angle Angle de rotation du bouton.
Voir aussi
Dfinir les prfrences du quiz la page 191
Remarque : vous pouvez supprimer un bouton tout moment en le slectionnant et en appuyant sur la touche Supprimer. Lorsque vous supprimez un bouton, tous les objets associs (tels que les lgendes de succs et dchec) sont galement supprims. Le bouton saffiche sur la diapositive.
3 Dimensionnez et positionnez le bouton votre convenance. 4 Double-cliquez sur les lgendes Succs, Echec ou Conseil pour modifier le texte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
139
5 Pour modifier les proprits du bouton, cliquez sur le bouton et modifiez les proprits dans lInspecteur des
proprits.
Remarque : effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Objets interactifs
140
2 Dans la section Audio de l'Inspecteur des proprits, cliquez sur Ajouter de l'audio. 3 Dans la bote de dialogue Audio d'objet, cliquez sur Importer (F6). 4 Naviguez jusquau fichier audio que vous voulez ajouter, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 5 Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur licne Lire. 6 Pour modifier les paramtres audio (priphriques d'entre, niveau de qualit ou calibration), cliquez sur
Paramtres.
7 Cliquez sur l'onglet Edition pour modifier le fichier audio (changer le volume, ajouter du silence, et changer la
longueur).
8 Cliquez sur Enregistrer, puis sur Fermer.
Remarque : pour utiliser loption Bibliothque, le projet Adobe Captivate doit contenir au moins un fichier audio. Si le projet ne contient aucun fichier audio, cette option nest pas disponible.
4 Dans la bote de dialogue Slectionner laudio partir de la bibliothque, slectionnez le fichier audio et cliquez sur
OK. Pour utiliser un fichier audio qui n'existe pas dans la bibliothque, cliquez sur Importer.
5 Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur licne Lire. 6 Pour modifier les paramtres audio (priphriques d'entre, niveau de qualit ou calibration), cliquez sur
Paramtres.
7 Cliquez sur l'onglet Edition pour modifier le fichier audio (changer le volume, ajouter du silence, et changer la
longueur).
8 Cliquez sur Enregistrer, puis sur Fermer.
141
Chapitre 9 : Widgets
Dans Adobe Captivate, les widgets sont des objets SWF configurables qui sont crs dans Flash. Ils permettent damliorer linteractivit et de diversifier rapidement le contenu. Adobe Captivate est livr avec des widgets prconfigurs dans le dossier Galerie :
Sous Windows : \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\ Widgets Sous Mac OS : /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets
Les dveloppeurs peuvent crer des widgets dans Flash en laborant la structure du contenu avec de linteractivit et en fournissant certains paramtres pour permettre une personnalisation par lintermdiaire dAdobe Captivate. Lorsquun utilisateur dAdobe Captivate insre un widget dans une diapositive, il lui est possible de personnaliser ces paramtres en fonction du contenu du cours. Les utilisateurs du widget de diagramme circulaire peuvent personnaliser la taille et les couleurs des diffrents segments du graphique. Le code servant la cration des diffrents types de widgets pour Adobe Captivate est disponible sur Flash. Les dveloppeurs peuvent utiliser ce code de base pour les widgets insrs dans Adobe Captivate. Remarque : les fichiers anims SWF, contrairement aux fichiers SWF pour widgets, ne sont pas paramtrables. Les dveloppeurs peuvent effectuer les oprations suivantes :
Contrler la visibilit du widget. Les dveloppeurs peuvent choisir de rendre accessibles aux utilisateurs certaines
facettes du widget dans Adobe Captivate pour leur permettre den afficher laperu ou de les personnaliser.
Dfinir le comportement du widget en fonction de lentre utilisateur. Faire interagir les widgets entre eux.
Remarque : Flash CS5 doit tre install sur votre ordinateur pour que vous puissiez crer des widgets pour Adobe Captivate. Pour plus dinformations sur les classes de widget et les vnements que vous pouvez utiliser, consultez ce blog.
Type de widgets
Widget statique
Les widgets statiques ne sont pas interactifs. Ils sont conus pour laffichage dinformations. Vous pouvez, par exemple, utiliser le widget de certificat pour crer un certificat comportant les informations suivantes :
nom du participant au cours ; intitul du cours ; score du participant au cours ; note obtenue par le participant au cours ; date de la participation au cours.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
142
la signature. Lorsque les utilisateurs rpondent au questionnaire, une diapositive avec une zone de texte pour le nom dutilisateur saffiche aprs la diapositive de rsultats. Les utilisateurs tapent leur nom dans la zone de texte et cliquent sur Envoyer pour afficher le certificat. Le certificat est ensuite rempli avec le nom de lutilisateur et dautres paramtres choisis lors de linsertion du widget.
Widgets interactifs
Les widgets interactifs changent dapparence ou de fonctionnalit en fonction de lentre utilisateur. Si, en tant que dveloppeur, vous essayez de crer un widget interactif dans Flash, vous pouvez explorer le code du widget de bouton. Le code peut vous indiquer la faon de crer des widgets interactifs. Cherchez le bouton du widget, FlashButton.fla, sur votre ordinateur dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\ Widgets\FlashButton.wdgt (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets/FlashButton.wdgt (sous Mac OS). Le widget de bouton se met briller lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris dessus.
1 Insrez une diapositive vide. 2 Insrez le fichier FlashButton.swf qui se trouve dans le panneau Widget (Fentre > Widget). 3 Prvisualisez la diapositive. Lorsque vous bougez le pointeur sur le bouton, le bouton se met briller.
Widget de question
Vous pouvez utiliser des widgets de questions pour ajouter de nouveaux types de questions dans Adobe Captivate. La procdure suivante explique comment insrer un widget pour les questions choix multiples :
1 Insrez une diapositive vide. 2 Insrez le widget MCQ_AS3.swf qui se trouve sur le panneau Widget. Deux diapositives sont insres, lune avec
insrez de nouveau le widget. Remarque : utilisez le panneau Proprits du questionnaire pour modifier les proprits telles que les points obtenus pour une rponse correcte et les boutons afficher dans les diapositives.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
143
Panneau Widget
Le panneau Widget (Fentre > Widget) affiche tous les widgets qui se trouvent dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Widgets (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Vous pouvez ajouter un widget une diapositive en le faisant glisser du panneau la diapositive. Vous pouvez autrement slectionner un widget dans le panneau et cliquer sur Insrer. Un aperu du widget saffiche sur le panneau Aperu lorsque vous slectionnez une diapositive. Les dveloppeurs qui crent des widgets peuvent dfinir limage que les utilisateurs verront sur le panneau daperu.
Cliquez sur licne Changer chemin. Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez un dossier
partir duquel vous voulez remplir le panneau Widget.
Cliquez sur licne Adobe Captivate Exchange. Tlchargement de widgets depuis le site Internet d'Adobe
Captivate Exchange.
Widgets associs
Si un widget fait rfrence dautres widgets, effectuer les oprations suivantes pour lafficher sur le panneau Widget.
1 Enregistrez tous les widgets qui lui sont associs dans un unique dossier. 2 Crez un fichier .xml de description fournissant les informations sur la liaison entre les fichiers SWF.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
144
Linkedfiles Nom des fichiers SWF qui sont associs au fichier principal SWF. Utilisez des points-virgules pour sparer les noms.
3 Compressez le dossier et attribuez un nom et une extension .wdgt au fichier ZIP. 4 Placez le fichier ZIP dans le dossier Widgets. Le dossier se trouve dans le dossier \\Program Files\Adobe\Adobe
Captivate <numro de version>\Gallery\ (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery (sous Mac OS).
Cration de widgets
Cration de widgets statiques
1 Dans Adobe Captivate, slectionnez Fichier > Nouveau > Widget dans Flash. 2 Dans la bote de dialogue Crer nouveau widget, slectionnez Statique dans le menu Widget, puis cliquez sur OK. 3 Dans Flash, slectionnez Fentre > Actions. 4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget statique. Personnalisez ce code pour
(Mac OS) sur le calque Actions dans le montage chronologique et slectionnez Actions.
4 Le panneau Actions apparat avec le code de modle correspondant au widget de question. Personnalisez ce code
pour crer votre widget. Remarque : vous pouvez ajouter des widgets de question des groupes de questions. Ces groupes sont traits comme nimporte quelle diapositive de question.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
145
Le fichier WDGT porte une extension .wdgt contenant des fichiers SWF lis ainsi quun fichier description.xml contenant des informations sur le lien.
1 Publiez le FLA sous forme de fichier SWF dans Flash. 2 Crez un fichier description.xml. Si le fichier SWF principal, ABC.swf, utilise deux fichiers lis, PQR.swf et
3 Effectuez lune des oprations suivantes : a Crez un dossier et copiez les fichiers SWF ainsi que les fichiers description.xml dans le dossier. Modifiez
lextension du dossier en .wdgt et placez-le dans le dossier Widgets du dossier dinstallation de Captivate.
b Compressez le fichier au format ZIP et modifiez lextension du fichier en .wdgt.
Widget Twitter
Le widget Twitter facilite la collaboration en contexte entre vous (lauteur) et les utilisateurs (apprenants en ligne). Il vous aide simuler un environnement de salle de classe o les apprenants en ligne peuvent vous poser des questions ainsi quaux autres apprenants en ligne, en temps rel . Lorsque vous publiez un projet contenant le widget Twitter, vos utilisateurs peuvent poser des questions dans le projet, sans avoir besoin de se connecter Twitter. Vous et les autres participants pouvez voir les questions en contexte, dans le projet dans lequel elles sont poses. Les questions peuvent tre poses seulement dans un projet publi, mais les rponses peuvent tre fournies des manires suivantes :
Twitter (accessible par un navigateur Web ou un priphrique mobile). Dans le projet Adobe Captivate publi, en utilisant le bouton Rpondre qui saffiche lorsque vous cliquez sur licne
Twitter.
twitterwidget.swf : le widget Twitter que vous pouvez insrer dans vos projets Adobe Captivate. Twitteroauth.zip : le fichier de configuration pour lauthentification dAdobe Captivate lorsque vos utilisateurs
essaient daccder au projet avec le widget Twitter.
2 Assurez-vous que vous disposez de la configuration requise pour pouvoir utiliser le widget Twitter. Consultez la
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
146
4 Insrez le widget Twitter dans votre projet. Pour plus dinformations, consultez la section Insertion du widget
Configuration requise
1 Installez un serveur Web et PHP sur un ordinateur. Vous pouvez opter pour WAMP (pour Windows) ou pour
MAMP (pour Mac) qui fournit les deux. Remarque : lordinateur peut tre celui sur lequel vous avez install Adobe Captivate ou tout autre ordinateur sur votre rseau. Rendez-vous sur http://www.wampserver.com/en/download.php pour tlcharger WAMP. Pour obtenir des instructions tape par tape, consultez la page http://www.ehow.com/how_5921076_set-up-localhostcomputer.html. Remarque : dans ces instructions, ignorez la dernire tape qui indique de continuer selon les instructions donnes sur le site Web de WAMP. Rendez-vous sur http://www.mamp.info/en/index.html pour tlcharger MAMP. Pour des instructions tape par tape, consultez la pager http://documentation.mamp.info/en/mamp/installation.
2 Sur un ordinateur Windows, configurez PHP et le serveur Web. Consultez les rubriques Configuration de PHP
la page 146 et Configuration du serveur Web la page 146 pour plus dinformations. Cette tape nest pas ncessaire sur un ordinateur Mac car les paramtres requis sont activs par dfaut avec MAMP.
3 Configurez lauthentification pour Adobe Captivate avec OAuth. Voir Configuration de lauthentification avec
OAuth la page 146 Vos utilisateurs (apprenants en ligne) nont pas besoin davoir configur leur poste. Il leur suffit de disposer dun compte Twitter valide pour accder aux projets avec le widget Twitter.
Configuration de PHP
Dans Windows, activez la bibliothque CURL. Pour ce faire, cliquez sur licne WAMPSERVER dans la zone de notification, slectionnez PHP > extensions PHP puis cliquez sur php_curl. Pour vrifier que CURL est bien active, saisissez http://localhost ou http://localhost:8080 dans un navigateur Web et cliquez sur phpinfo() dans la section Outils. Recherchez CURL sur la page. Vrifiez que la ligne cURL support contient la valeur enabled.
fichier twitteroauth.zip et cliquez sur Extraire. Les contenus sont extraits vers le dossier twitteroauth. Remarque : twitteroauth.zip est disponible dans le dossier TwitterWidget.zip que vous avez tlcharg sur le site dAdobe Exchange.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
147
2 Placez le dossier twitteroauth dans le rpertoire racine de votre serveur Web. Pour accder au rpertoire racine :
(sous Windows) cliquez sur licne WAMPSERVER dans la zone de notification puis cliquez sur le rpertoire
www ou naviguez jusquau dossier <WAMP_installation_folder>/wamp/www.
Configuration du projet
1 Ouvrez le projet dans lequel vous souhaitez insrer le widget Twitter. 2 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac). 3 Dans la bote de dialogue Prfrences, cliquez sur Informations sous Projet dans la liste Catgorie. 4 Spcifiez un nom pour votre projet dans le champ Nom du projet. Choisissez un nom unique car il sera utilis
rpertoire racine sous la forme dune URL au format suivant : http://<adresse_ip_du_serveur_web>/<emplacement_dossier_twitteroauth> Par exemple, si vous avez plac le dossier dans c:/wamp/www/Twitter/twitteroauth, spcifiez lemplacement de PHP comme indiqu ci-dessous : http://<adresse_ip_du_serveur_web>/Twitter/twitteroauth Sous Windows, si vous accder au serveur Web avec le numro de port 8080, spcifiez alors galement le numro de port pour lemplacement de PHP. Par exemple, http://<adresse_ip_du_serveur_web>:8080/Twitter/twitteroauth Sous Mac, spcifiez le numro de port 8888. Par exemple, http://<adresse_ip_du_serveur_web>:8888/Twitter/twitteroauth
6 Cliquez sur OK. Le widget Twitter saffiche maintenant sur votre diapositive. Lorsque vous publiez la sortie,
Afficher pendant. Avant de prvisualiser ou de publier votre projet, assurez-vous que le statut de WAMP ou MAMP est En ligne .
Sous Windows, placez la souris sur licne du serveur WAMP dans la zone de notification. Si le statut indique que
le serveur est Hors ligne , cliquez sur licne puis mettez-le En ligne .
Sous Mac, lancez MAMP. Dans lcran de bienvenue, si un bouton rouge saffiche en regard dApache et de PHP,
cliquez dessus pour mettre en ligne ces serveurs. Les boutons deviennent verts.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
148
Si vous tes dj connect Twitter, cliquez sur Continuer pour continuer avec le mme compte. Pour vous connecter avec un compte diffrent, cliquez sur Connexion. Si vous ntes pas encore connect Twitter, vous allez tre invit entrer votre nom dutilisateur et votre mot de passe. Une fois que vous tes connect, le code PIN saffiche dans votre navigateur Web par dfaut. Remarque : si le code PIN ne saffiche pas dans la fentre du navigateur, autorisez les fentres pop-up et essayez dactualiser la page.
2 Copiez le code PIN et collez-le dans le champ du code PIN OAuth lorsque le message saffiche dans le projet. 3 Cliquez sur Connexion.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
149
Si Jaden est galement sur la diapositive 10, image 2 ou sil la dj visionne, une icne Twitter supplmentaire
saffiche sur son ordinateur. Il peut cliquer sur licne pour voir la question et cliquer sur Rpondre pour donner une rponse. Ds que Jaden voit la question, licne supplmentaire disparat et les tweets (question et rponse) sont ajouts sous la forme dun fil de conversation.
Si Jaden na pas encore visionn la diapositive 10, image 2, la question dAlex apparat sous la forme dun fil de
conversation. Jaden peut cliquer sur licne Twitter dorigine pour voir la question.
4 Casey visionne galement le cours en mme temps. Quelle que soit la diapositive que Casey est en train de visionner,
une icne Twitter supplmentaire apparat ds quAlex ou Jaden pose une question.
Casey peut cliquer sur le tweet pour aller au contexte (diapositive 10, image 2) et rpondre la question. Casey peut accder aux anciens tweets en cliquant sur licne Twitter dorigine.
Le numro dimage. La zone sur laquelle lapprenant en ligne clique pour poser une question.
Si vous ou dautres apprenants en ligne tes en train de visionner le projet publi, cliquez sur les en-ttes de conversation ou sur les nouveaux tweets pour voir le contexte (diapositive et image). Lorsque vous ou dautres apprenants en ligne visionnez les tweets du projet avec Twitter, le contexte est indiqu comme suit : Numro dimage, coordonne X, coordonne Y Par exemple, 245 ; 400 ; 194.
rpondre quelquun en particulier, cliquez sur la flche qui se trouve en regard de son prnom.
3 Saisissez votre rponse et cliquez sur Envoyer.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
150
Widgets
Nom de llment Saisissez un nom unique pour lobjet. Vous pouvez utiliser ce nom lorsque vous dfinissez les
Afficher pour rendre lobjet visible. Pour de plus amples informations, consultez la section Contrle de la visibilit des objets la page 60.
Animation
Nom de lobjet Nom de l'objet d'animation. Liaison Fournit le lien vers le fichier SWF associ. Mettre jour Cliquez sur cette option pour reflter les modifications du fichier source (si modifi en externe). Source Lien vers le fichier FLA source du fichier SWF d'animation. Modifier Cliquez sur cette option pour modifier le fichier FLA l'aide d'Adobe Flash partir d'Adobe Captivate. Alpha Le niveau de transparence du widget. Avec un niveau de transparence 0 %, le widget est opaque. Avec un niveau de transparence 100 %, il est invisible. Proprits du widget Cliquez sur cette option pour afficher la bote de dialogue Proprits du widget qui affiche les paramtres vous permettant de le personnaliser. Ces paramtres ne sont accessibles que si le dveloppeur qui a cr le widget en a autoris la personnalisation. Un instantan du widget peut tre affich dans cette bote de dialogue.
Dure
Afficher pendant [dure] Spcifie la dure daffichage du widget sur la diapositive. Apparatre aprs [#] secondes Dfinit le dlai entre la premire apparition de la diapositive et celle du widget. Suspendre aprs [#] secondes Spcifie le moment o pauser le projet pour permettre lutilisateur de suivre les instructions figurant dans le widget.
Transition
Effet Effet de transition pour le widget. Vous pouvez appliquer un effet de fondu au dbut ou la fin et dfinir la dure des effets de fondu.
Action
En cas de russite Les options disponibles si l'utilisateur remplit avec succs les critres dfinis dans le widget. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Tentatives Dfinir le nombre de tentatives. Infini L'utilisateur dispose d'un nombre illimit de tentatives.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
151
Dernire tentative Les options disponibles si lutilisateur ne remplit pas les critres spcifis dans le widget au sujet du nombre dfini de tentatives. Pour de plus amples informations, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127.
Options
Slectionnez les options appropries parmi les suivantes
Succs La lgende qui s'affiche si l'utilisateur remplit avec succs les tches assignes par le widget. Echec La lgende qui s'affiche si l'utilisateur ne fournit pas les rponses demandes par le widget. Conseil La lgende offrant un conseil lutilisateur. Le conseil est affich lorsque lutilisateur place le pointeur de la souris sur le widget. Suspendre pendant les lgendes de succs/chec Suspend le projet jusqu ce que toutes les lgendes de russite et
Audio
Pour ajouter de l'audio au widget, accdez la zone Audio de l'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits), puis cliquez sur Ajouter de l'audio.
Apparition en fondu [#] secondes Spcifie la dure (en secondes) ncessaire laudio pour atteindre progressivement
progressivement.
Audio Affiche la bote de dialogue Audio d'objet. Pour plus d'informations, consultez la section
Transformation
Cliquez sur l'onglet Transformation pour dfinir la taille ou l'emplacement exact du widget (pixels) ou pour le faire pivoter. Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
X Position de la coordonne X de lobjet. Y Position de la coordonne Y de lobjet. W La largeur de lobjet. H La hauteur de lobjet. Contraindre les proportions Conserve le rapport hauteur/largeur pendant un redimensionnement. Angle Angle de rotation du widget.
Communication
Si vous voulez conserver le score du widget ou coordonner le score avec un systme de gestion de lapprentissage (LMS), utilisez longlet Communication.
Inclure dans le quiz Les points attribus au widget sont ajouts au score total du quiz actuel. Points Points accords pour une rponse correcte. Le maximum est 100 points, le minimum 0. Ajouter au total Le score du bouton est ajout au score total du quiz.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
152
Communiquer les rponses Envoie le score du au systme de gestion de lapprentissage (LMS). ID de linteraction Envoie des informations de suivi votre systme de gestion de lapprentissage daprs lID de
Voir aussi
Dfinition de la navigation du projet la page 127 Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262
minimum de matriel.
Arrter Lecture
3 Dans l'onglet Edition, pour modifier le fichier audio de diffrentes manires, notamment en insrant des priodes
audio (source dentre, niveau de qualit et calibration). Cliquez sur le bouton Paramtres pour effectuer vos slections.
5 Cliquez sur Importer pour afficher la bote de dialogue Importer de l'audio. Cette bote de dialogue permet de
Onglet Widget dans le panneau de proprits (mode de scne) : les dveloppeurs peuvent afficher un instantan du
widget dans cet onglet.
Onglet Paramtres de widget dans le panneau de proprits (mode de modification) : linstantan de lobjet est
gnralement masqu dans ce mode et seuls les paramtres personnalisables sont affichs.
Lors de lexcution : les dveloppeurs peuvent dfinir la visibilit dun objet en fonction de certains paramtres. Panneau Widgets : pour afficher le fichier SWF en mode de prvisualisation, dfinissez wm==preview dans le code.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
153
Le mode de visibilit des widgets nest pas dfini. Utilisez la proprit movieHandle.widgetParams pour dfinir le mode de visibilit. Tenez compte des conseils suivants pour dterminer le mode de visibilit :
Dterminez si le widget doit tre affich dans les cas suivants : Zone de modification Inspecteur des proprits Lors de lexcution Optimisez le code de dessin. Lutilisation excessive de ce code peut ralentir le lecteur. La bote de dialogue du widget
ne doit pas disparatre mme aprs un clic sur le bouton OK.
Optimisez le code de la fonction OnEnterFrame du widget afin de prserver au maximum les ressources de lUC. Le code de dessin sollicite beaucoup lUC. Stockez les modes dans des variables et utilisez-les pour dessiner
uniquement en cas de ncessit.
Pour tester les problmes lis Flash, vous pouvez simuler la faon dont le widget saffiche sur la scne dans Flash,
sans lancer Captivate. Codez en dur wm = 'Stage' and wm = 'Edit' dans la fonction OnEnterFrame. De mme, pour simuler le comportement du widget lors de lexcution laide de Flash, codez en dur la proprit widgetParam, puis testez le fichier.
Utilisez la commande trace pour dboguer les fichiers SWF. Assurez-vous de la supprimer lors du test final, car
elle diminue les performances.
Assurez-vous de publier les fichiers uniquement vers les suivants : Flash version 8 ou ultrieure. ActionScript 3.0.
Le code met le projet en mode de prvisualisation et affiche le projet dans la zone daperu lorsque lutilisateur slectionne le widget. Si vous rglez la visibilit sur faux, le widget ne saffiche pas dans la zone daperu.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
154
Ce segment de code cre un objet appel _parameters et lui affecte le champ country. Lors du renvoi de lobjet _parameters, Adobe Captivate le stocke au format XML pour une utilisation ultrieure (par exemple, pour la publication dans un certain langage).
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
155
Le mode de visibilit des widgets nest pas dfini. Vous dfinissez ce mode avec la proprit movieHandle.widgetParams qui contient les valeurs provenant dAdobe Captivate. La commande trace imprime widgetParams, qui est une chane au format XML. Vous pouvez accder aux nuds de la chane en utilisant du code XML. Lisez le code pour comprendre comment les donnes sont stockes et atteindre le nud dont vous avez besoin. Pour analyser la chane, utilisez du code XML correspondant une construction ActionScript. Pour plus de dtails, consultez la documentation dActionScript dans Flash.
Voir aussi
Dictionnaire Flash ActionScript
Pour dclarer onEnterFrame, spcifiez this.addEventListener("enterFrame",onEnterFrame). Utilisez void au lieu de Void. Linterface externe ne prend dsormais que deux paramtres. Par exemple,
ExternalInterface.addCallback("isStatic",isStatic).
Utilisez parent au lieu de _parent. Utilisez le code suivant dans le fichier ActionScript :
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
156
Mthodes et proprits
Vous pouvez accder aux proprits suivantes laide de MovieHandle.
widgetParams Le paramtre de widget fourni par le widget lors de lexcution. Dans AS3, il sagit dune fonction,
movieHandle.widgetParams() et dans AS2, il sagit dune proprit, movieHandle.widgetParams.
replaceVariables(var:String) Les chanes avec des noms de variables entours de $$ sont remplaces par la valeur de la
10 sur 100 ce qui suppose que JohnDoe a marqu 10 points sur un total de 100 dfini dans Adobe Captivate.
getContainerProps() Donne les proprits du conteneur.
containerType Donne lun des lments suivants : Diapositive, mini-diapositive, diapositive de destination du zoom, mini-diapositive de destination du zoom, Projet (sil reste un widget de projet).
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
157
getSlideProps() Donne les proprits de la diapositive contenant le widget. Lobjet obtenu a les membres suivants.
slideType Donne lun des lments suivants : Diapositive normale, diapositive de question ou diapositive de question alatoire. slideHandle Prend en charge les fonctions de la diapositive. slideHandle prend en charge les fonctions suivantes :
AddNoSkipFrame, startFrame et endFrame. AddNoSkipFrame(frameNum:Number) : aucune image nest ignore lors de lexcution. frameNum fait rfrence au
numro dimage par rapport la diapositive indexe partir de 1. Le fichier SWF dAdobe Captivate SWF utilise une fonctionnalit appele pacemaker (stimulateur) lors de lexcution. Lorsque les ressources systme sont suffisantes, le pacemaker saute des images dune certaine faon afin que lutilisateur ne remarque aucun problme dans le film. Cependant, une image contenant des actions peut tre ignore lors du processus. AddNoSkipFrame est utilis pour sassurer que le pacemaker ne saute pas limage indique.
startFrame donne le numro dimage auquel la diapositive commence. Lindexation commence zro. startFrame donne le numro dimage auquel la diapositive finit. Lindexation commence zro.
getMovieProps Donne les proprits du projet Adobe Captivate le plus proche de la hirarchie du widget. Lobjet
contentWidth Largeur du contenu du projet. contentHeight Longueur du contenu du projet. variablesHandle Vous pouvez accder certaines variables du systme Adobe Captivate partir de l. Par exemple,
movieHandle.GetMovieProps().varaiblesHandle.myVar = 10;
movieHandle <deprecated> Prend en charge le projet principal object(rdMovie) lors de lexcution de Captivate.
diapositive ou dans le plan de montage chronologique. Toutes les fonctions traites fonctionnent seulement si
isWidgetEnabled() est vrai.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
158
var slideProps:Object; var movieHandle:Object; function cpSetValue( variable:String , val ) { if ( variable == 'movieHandle' ) { movieHandle = val; } } function onWidgetEnabled(){ slideProps = movieHandle.GetSlideProps(); } function myWidgetFunction (){ if(slideProps.slideType == "Question Slide" ) { myLabel.Text = "" ; } }
Assurez-vous que ces oprations sont ralises lors de lexcution dAdobe Captivate seulement lorsque le widget est activ. Les oprations sur movieHandle (particulirement sur variablesHandle) peuvent donner des rsultats inattendus lorsque le widget nest pas activ.
Widgets de questions
Des widgets de questions doivent implmenter les fonctions suivantes en plus des fonctions traites dans cette rubrique.
getWidgetQuestionState() Cette mthode est appele lorsque lutilisateur clique sur Soumettre sur la diapositive de
question. Cette mthode fournit le widget avec une option pour restaurer son tat lorsque le quiz est restaur dans un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Cette option doit fournir une chane non-vide afin de pouvoir restaurer son tat lorsque le widget est recharg.
setWidgetQuestionState() Restaure ltat prcdent du widget. setWidgetQuestionState() est appel lorsque le widget est recharg dans le LMS.
function getWidgetQuestionState() { trace("get Widget Question State"); return "<var1>"+var1+"</var1><var2>"+var2+"</var2>" //Should be a non- empty String.Should not contain _ and } function setWidgetQuestionState( val:String) { trace("set Widget Question State()" + val ); }
Par exemple, considrons que ltat des variables est var1=10, var2="Captivate" lorsque vous appuyez sur Soumettre et que la fonction est appele. Ouvrez le quiz dAdobe Captivate dans LMS, tentez de rpondre la question puis appuyez sur Soumettre. La fonction getWidgetQuestionState est appele. Ouvrez une nouvelle fois le quiz dans LMS. Lorsque le widget de question est affich, la fonction setWidgetQuestion est appele avec la mme chane : "<var1>10</var1><var2>Captivate</var2>"
rponses() Affiche les commentaires sur la rvision. Cette fonction donne une srie dObjets() avec les proprits
suivantes.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Widgets
159
chosenAnswer Chane reprsentant la rponse choisie par lapprenant. correctAnswer Chane reprsentant la bonne rponse.
Par exemple,
function answers():Array { var answers:Array = new Array(); var ans : Object = new Object(); var ans2 :Object = new Object(); ans.answerID = "10"; ans.chosenAnswer = "Hi..Hi..."; ans.correctAnswer = "Hello...Hello..."; answers["firstanswer"]= ans; ans2.answerID = "12"; ans2.chosenAnswer = "Hi2..Hi2..."; ans2.correctAnswer = "Hello2...Hello2..."; answers["first2answer"]= ans2; return answers; }
Ajout de widgets
Ajout dun widget depuis le panneau Widget
Par dfaut, les widgets disponibles dans la galerie Widget saffichent dans le panneau Widget. Lorsque vous installez l'application, la galerie de widgets est cre dans \\Program files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\Widgets (sous Windows) et dans /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets (sous Mac OS). Le panneau Widget n'affiche que les widgets crs avec la version 3.0 d'ActionScript.
1 Slectionnez Fentre > Widget. 2 Dans le panneau Widget, slectionnez un widget. Un aperu du widget saffiche dans le panneau Widget.
Remarque : vous pouvez classer les widgets (Statiques, Interactifs ou de Questions) dans le panneau Widget en slectionnant loption correspondante dans le menu.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
160
Chapitre 10 : Audio
Vous pouvez ajouter de l'audio votre projet en effectuant l'une des oprations suivantes :
Commenter le projet l'aide d'un microphone en enregistrant le projet. Importer des fichiers audio dans le projet aprs avoir fini de l'enregistrer. Faire la synthse vocale des annotations de diapositives laide de loption Convertir en paroles.
Vous pouvez ajouter de l'audio tous les lments suivants dans Adobe Captivate :
Enregistrement en synchronisation
Ajoutez du son synchronis (synchronized sound recording) vos projets en commentant le film dans un microphone pendant que vous l'enregistrez. Le film est enregistr au format mono.
Matriel d'enregistrement
La qualit du son enregistr dpend normment de la qualit de l'quipement audio utilis.
Ordinateur muni dune carte son La carte son installe sur votre ordinateur sert denregistreur de son numrique. Microphone Si possible, vitez dutiliser le microphone (souvent de qualit mdiocre) fourni avec votre ordinateur.
Utilisez galement un cble de microphone adapt et un socle pour poser le microphone lors de lenregistrement.
Pramplificateur de microphone Un pramplificateur augmente le signal du microphone. Lentre du microphone de votre carte son comprend probablement un pramplificateur (souvent de qualit mdiocre). Lorsque vous achetez un pramplificateur, vous pouvez choisir un petit mixeur ou une version autonome. Les mixeurs permettent de connecter plusieurs microphones et appareils et de rgler leurs volumes indpendamment. Les pramplificateurs autonomes sont meilleurs que les mixeurs pour filtrer les bruits non dsirs. Haut-parleurs
La qualit des haut-parleurs fournis avec votre ordinateur est probablement suffisante pour des oprations d'enregistrement. Vous pouvez modifier les paramtres de vos haut-parleurs si ncessaire. Cependant, si vous travaillez avec un ordinateur portable, utilisez les haut-parleurs dun ordinateur de bureau la place des hautparleurs intgrs.
Casque Le casque est important car lorsque le microphone est allum, les haut-parleurs peuvent gnrer des bruits
intempestifs. De plus, il est prfrable dutiliser un casque qui recouvre les oreilles et qui vous permet de mieux capter tous les sons enregistrs avec le microphone.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
161
Lecteurs mdia Tout logiciel capable de lire les fichiers audio sur votre systme. Logiciel denregistrement Il existe de nombreux logiciels denregistrement. Un bon logiciel se doit de proposer des fonctionnalits ddition (en vue de corriger les ventuelles erreurs), des options deffets sonores et musicaux, ainsi que la capacit de crer le format de fichier dont vous avez besoin (par exemple, mp3 ou WAV). Local denregistrement Aprs avoir achet le matriel audio ncessaire, le plus important avant de procder lenregistrement est de trouver un endroit calme pour enregistrer. Fermez les portes, teignez les quipements informatiques inutiliss, teignez les appareils dclairage ou rduisez leur intensit, teignez les tlphones et les radiomessageurs. Informez vos collgues qu'un enregistrement est en cours.
configur. Tout dabord, branchez le microphone sur le mixeur ou sur le pramplificateur, puis branchez lun ou lautre de ces appareils sur lentre de la carte son de votre ordinateur. Branchez le casque sur votre ordinateur. Rglez ensuite le volume du mixeur ou du pramplificateur. Commencez parler afin de tester les niveaux et ajustez lgrement le volume jusqu atteindre le niveau zro.
Paramtres de la carte son Ouvrez lapplication logicielle contrlant la carte son. Les paramtres des haut-parleurs se situent dans le Panneau de configuration. Slectionnez la source denregistrement (Entre ligne) et rglez le volume sur 100 %.
selon vos besoins. Les mixeurs et les pramplificateurs ne disposant pas de commandes de niveaux sonores, basez-vous sur les vumtres lors de lenregistrement. Au cours de lenregistrement, vrifiez sur les vumtres que le volume ne dpasse pas zro, auquel cas le son risque dtre satur.
Emplacement du microphone La qualit du fichier audio final dpend normment de la position du microphone. Tout dabord, restez proche du microphone (entre 10 15 cm) en vue de rduire les risques denregistrement des sons environnants. Ne parlez pas au-dessus du microphone. Au contraire, positionnez-le au-dessus de votre nez, inclin vers votre bouche. Enfin, positionnez le microphone lgrement sur le ct de votre bouche pour adoucir le son des lettres S et P. Astuce Ayez un verre deau votre porte pour ne pas avoir la bouche sche. Avant lenregistrement, loignez-vous
du microphone, respirez profondment, expirez, respirez nouveau, ouvrez votre bouche, approchez-vous du microphone puis commencez parler. Cette astuce permet dliminer les sons de respiration et de lvres souvent capts au dbut des enregistrements audio. Parlez doucement et articulez. Vous aurez peut-tre limpression que vous parlez trop lentement, de manire non naturelle, mais vous pourrez sans doute ajuster la vitesse laide du logiciel denregistrement audio. Enfin, le premier enregistrement ne doit pas tre ncessairement parfait. Vous pouvez couter et valuer chaque enregistrement et faire une nouvelle prise si ncessaire.
Modification du son La modification de sons est identique la modification de textes. Ecoutez attentivement
lenregistrement. Supprimez les sons externes et lissez lenregistrement laide des options de votre logiciel. Ajoutez ventuellement de la musique ou des effets sonores. Slectionnez le format denregistrement audio voulu (fichiers mp3 ou WAV).
Ajout de fichiers audio Adobe Captivate Lorsque vous avez termin denregistrer le fichier audio, ajoutez-le au
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
162
Commentaires supplmentaires Une fois laudio ajout au projet Adobe Captivate, rcoutez-le. Lisez le projet comme le ferait nimporte quel utilisateur. Demandez enfin dautres personnes de visualiser le fichier audio/SWF Adobe Captivate ainsi agrment de son. Si ncessaire, modifiez une nouvelle fois le fichier audio.
2 Dans la bote de dialogue Audio, configurez les lments suivants selon vos prfrences :
Aperu du fichier SWF La fentre denregistrement affiche un panneau daperu dans lequel vous pouvez voir le
slectionnes ou du projet.
Lgendes et annotations de diapositive Utilisez ces options si vous voulez enregistrer un commentaire qui
correspond au texte des lgendes ou des annotations de la diapositive. Lisez voix haute le texte que vous avez ajout dans ces zones en enregistrant laudio.
Enregistrer laudio Cliquez sur licne pour lancer lenregistrement audio. Lire laudio Cliquez sur licne pour lire le fichier audio aprs avoir termin lenregistrement.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
163
Arrter laudio Cliquez sur licne pour arrter la lecture du fichier audio. Onglet Edition Vous permet d'effectuer les modifications suivantes dans le fichier audio :
Slectionner les parties du fichier audio et les copier. Supprimer des parties du fichier audio. Insrer du silence.
Podcast Exporter vers un podcast pour enregistrer le fichier au format WAV ou mp3. Apparition en fondu et Disparition en fondu permet de dfinir la dure en secondes de leffet de fondu de laudio
d'enregistrement et la qualit audio. La bote de dialogue Paramtres contient les options suivantes :
Priphriques dentre audio Spcifie le type dappareil avec lequel vous enregistrez laudio. Les options disponibles sur votre ordinateur sont listes dans le menu. Dbit binaire Slectionnez le dbit binaire pour le codage audio. Slectionnez lune des options suivantes selon la
qualit de codage audio dont vous avez besoin : Options de dbit binaire constant :
Dbit binaire CD (128 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est de la qualit dun CD. Proche du dbit binaire CD (96 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est proche de la qualit dun CD. Cette option est slectionne par dfaut. Dbit binaire pour les images animes (64 Kbits/s) Spcifie la quantit dinformations audio (en Kbits/s) stockes par seconde denregistrement, qui est de la qualit de la radio FM. Dbit binaire personnalis Spcifie la quantit dinformations audio qui seront stockes par seconde denregistrement, qualit dfinie par lutilisateur. Vous pouvez faire glisser la barre pour dfinir le dbit binaire de votre choix.
Calibrer lentre audio Cliquez ici pour afficher la bote de dialogue Calibrer lentre audio. Le programme vous
invite lire une phrase sur votre appareil denregistrement si vous utilisez un microphone. Adobe Captivate utilise cet chantillon denregistrement pour dtecter les niveaux de sensibilit denregistrement optimaux. Il est important de calibrer votre appareil denregistrement pour une qualit de son optimale.
Calibrage du microphone
Si vous enregistrez de laudio pour un projet, vous devez rgler le microphone ou autre appareil denregistrement sur le niveau denregistrement correct. Ce processus sappelle le calibrage de lappareil denregistrement. Adobe Captivate peut dtecter automatiquement les niveaux de sensibilit denregistrement et de microphone optimaux.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
164
Remarque : Adobe Captivate doit pouvoir dtecter un appareil denregistrement avant dessayer deffectuer le calibrage. Avant deffectuer le calibrage, vrifiez quun microphone ou un appareil denregistrement utilisant la ligne dentre est correctement connect votre ordinateur et quil est allum. La calibration peut tre manuelle ou automatique. Reportez-vous la section www.adobe.com/go/learn_calibration_fr pour une comparaison de la calibration manuelle avec la calibration automatique. Calibrage manuel 1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Paramtres.
2 Cliquez sur Calibrer lentre. 3 Dans la bote de dialogue Calibrer l'entre audio, entrez une valeur pour le pramplificateur comprise entre 0,1 et
100, puis cliquez sur OK.
Le volume est multipli par la valeur que vous spcifiez. Par exemple, si vous indiquez 5, volume est multipli par cinq tandis que la valeur 0,5 rduit le volume de moiti. Augmenter/rduire par multiples.
4 Utilisez les boutons Enregistrer et Lire pour tester la valeur du pramplificateur.
le niveau Entre du message OK s'affiche : Je rgle le niveau denregistrement de mon micro pour lutiliser avec Adobe Captivate.
5 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.
puis effectuez les modifications ncessaires. En fonction du type denregistrement (commentaires, musique, etc.) et de la lecture voulue (dans un fichier EXE, sur Internet, etc.), vous pouvez avoir besoin de modifier les paramtres audio.
3 (Facultatif) Si vous avez cr des lgendes de texte ou des annotations de diapositive pouvant tre utilises comme
script, cliquez sur Lgendes et Annotations de diapositive, puis ajoutez-les dans les champs des onglets Lgendes et Annotations de diapositive.
4 Cliquez sur licne Enregistrer laudio pour commencer lenregistrement. 5 Parlez dans le microphone ou dans lappareil denregistrement. Ou, si vous utilisez un appareil dentre de ligne
(comme un CD) ou un fichier systme, excutez le fichier que vous voulez enregistrer.
6 Une fois que vous avez termin, cliquez sur licne Arrter laudio.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
165
7 Cliquez sur licne Lire laudio pour couter lenregistrement. 8 (Facultatif) Si vous souhaitez ajouter du silence ou rgler le volume du fichier audio, utilisez les options de l'onglet
Dans la section Type d'enregistrement, slectionnez un mode d'enregistrement. Slectionnez la fentre que vous voulez enregistrer. personnalisez les autres options disponibles.
6 Dans la fentre d'enregistrement, slectionnez le type d'enregistrement, puis choisissez le type d'entre audio dans
le menu Audio.
7 Cliquez sur Enregistrer.
Si cest la premire fois que vous enregistrez de laudio, une bote de dialogue saffiche et vous demande si vous voulez tester les niveaux audio. Cliquez sur le bouton Calibrage automatique ou dfinissez une valeur pour le pramplificateur pour calibrer le priphrique d'enregistrement de sorte obtenir un enregistrement optimal. Suivez les instructions et une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.
8 Au fur et mesure que vous enregistrez le projet, parlez dans votre microphone ou appareil denregistrement pour
crer une bande son. Par exemple, vous pouvez expliquer les actions effectues ou lire le texte dune lgende.
9 Lorsque vous avez termin l'enregistrement, appuyez sur la touche Fin (sous Windows) ou sur les touches
Cmd+Entre (sous Mac OS) pour arrter l'enregistrement. Les fichiers audio enregistrs sont affects la diapositive approprie et enregistrs sous forme de fichiers mp3. Vous pouvez visionner les fichiers dans la bibliothque. Remarque : pour suspendre lenregistrement du projet, appuyez sur la touche Pause. Pour reprendre l'enregistrement du projet, appuyez de nouveau sur la touche Pause sous Windows ou sur Cmd+F2 sous Mac OS.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
166
Remarque : vous pouvez galement ajouter de laudio existant aux zones de texte, lgendes, diapositives, minidiapositives, etc.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur l'objet auquel vous souhaitez ajouter de l'audio, puis slectionnez Audio > Enregistrer sur.
2 Dans la bote de dialogue Audio de lobjet, cliquez sur licne Enregistrer. 3 Une fois que vous avez termin lenregistrement, cliquez sur Arrter laudio. 4 Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire laudio.
Insertion daudio
Adobe Captivate vous permet dajouter des commentaires, de la musique, des instructions tape par tape et pratiquement tout type de son vos projets. Vous pouvez utiliser laudio dans les projets Adobe Captivate de plusieurs manires. Par exemple, vous pouvez effectuer toutes les oprations suivantes dans le mme projet :
Ajouter une piste audio darrire-plan qui est lue pendant toute la dure du projet. Ajouter du son une diapositive spcifique. Ajouter du son un objet spcifique comme une lgende, une zone de clic, une zone de surbrillance ou un bouton.
Adobe Captivate vous permet denregistrer vos propres fichiers audio ( laide dun quipement simple) ou dimporter des fichiers existants. Vous pouvez enregistrer des fichiers audio en mme temps que le projet, ou ajouter un fichier audio ultrieurement. Les fichiers imports peuvent tre au format WAV ou mp3. Lorsque vous ajoutez un fichier WAV un projet, Adobe Captivate convertit automatiquement ce fichier au format mp3 lors de la publication du projet. Une fois que laudio a t ajout un projet, vous pouvez ajuster la dure des objets pour quelle corresponde exactement au fichier audio. Adobe Captivate contient galement des fonctionnalits qui permettent dajouter des priodes de silence aux fichiers audio et de normaliser laudio de toutes les diapositives de manire ce que le niveau de son soit constant. Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut dans lemplacement suivant : C:\Program files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS). Vous pouvez associer un fichier audio un bouton ou une zone de clic et faire en sorte quil soit lu lorsque lutilisateur clique sur le bouton ou la zone de clic (plutt que quand le bouton ou la zone de clic saffiche). Crez le bouton ou la zone de clic et slectionnez loption de lgende de succs. Rendez la lgende de succs transparente et najoutez pas de texte. Ajoutez un fichier audio la lgende de succs.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
167
Importation daudio
Vous pouvez importer un fichier audio utiliser avec des diapositives, des boutons, des zones de surbrillance, des zones de clic ou des zones de texte. Vous pouvez galement utiliser la bibliothque pour ajouter un fichier audio qui se trouve dj dans votre projet courant.
1 Slectionnez la diapositive ou l'objet auquel vous souhaitez ajouter de l'audio. 2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), cliquez sur Ajouter des donnes audio dans la zone Audio. 3 Dans la bote de dialogue Audio de diapositive, cliquez sur Importer.
Adobe Captivate contient une galerie de boutons, de sons et danimations (au format SWF) que vous pouvez utiliser dans vos projets. Lorsque vous installez Adobe Captivate, la galerie est stocke par dfaut l'emplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Captions (sous Mac OS).
4 Naviguez jusquau fichier audio que vous souhaitez ajouter, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir. 5 (Facultatif) Pour couter et tester le fichier audio, cliquez sur Lire laudio. 6 Paramtrez les autres options selon vos besoins.
Pour modifier le fichier audio (par exemple, changer le volume, ajouter du silence, modifier la dure, etc.),
cliquez sur Modifier l'audio dans la zone Audio.
Si vous voulez que laudio apparaisse ou disparaisse en fondu, dfinissez le nombre de secondes laide des
flches dans Apparition en fondu et Disparition en fondu, dans la zone Audio.
7 Lorsque vous avez termin, cliquez sur Enregistrer.
Pour importer un fichier audio existant, slectionnez Audio > Importer vers > Arrire-plan, naviguez jusqu'au
fichier, slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Si vous souhaitez utiliser un fichier audio qui se trouve dj dans votre projet, cliquez sur Slectionner laudio partir de la bibliothque.
Cliquez sur Enregistrer sur et suivez les instructions pour enregistrer laudio darrire-plan. Last updated 29/4/2011
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
168
2 (Facultatif) Cliquez sur Lire laudio pour couter le fichier audio. 3 Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Apparition en fondu et Disparition en fondu Vous permet de spcifier la dure en secondes de leffet de fondu de
Windows).
2 Nommez le nouveau fichier son KeyClick.mp3. 3 Enregistrez le fichier et notez le rpertoire dans lequel il est enregistr. 4 Avec lExplorateur Windows, allez au dossier des effets sonores dAdobe Captivate. (L'emplacement par dfaut est
\\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\SoundEffects (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/SoundEffects (sous Mac OS).
5 Trouvez le fichier KeyClick.mp3. Il sagit du fichier de son de frappe par dfaut dAdobe Captivate.
Remarque : avant dcraser le fichier, copiez et dplacez le fichier KeyClick.mp3 dorigine dans un dossier de sauvegarde de manire pouvoir lutiliser de nouveau en cas de besoin.
6 Copiez le nouveau son de frappe depuis lemplacement de ltape 3 ci-dessus et collez-le dans le dossier des effets
Pr-lecture d'audio
Une fois un fichier audio ajout, vous pouvez en effectuer la pr-lecture pour vrification. Il existe deux mthodes de pr-lecture pour tester laudio. Vous pouvez effectuer la pr-lecture de tout le projet Adobe Captivate et couter laudio associ un objet, une diapositive ou larrire-plan. Cela vous permet de voir exactement o laudio commence et finit dans le projet et de vous rendre compte de la faon dont vos utilisateurs entendront laudio. Si vous voulez seulement effectuer la pr-lecture de laudio sans lentendre en contexte dans le projet, vous pouvez ouvrir un objet, une diapositive ou un arrire-plan et lire le fichier audio.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
169
2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), cliquez sur Modifier laudio dans la zone Audio. 3 Dans la bote de dialogue Audio dobjet, cliquez sur licne Lire pour couter le fichier audio.
bote de dialogue Audio dobjet, cliquez sur licne Lire pour couter le fichier audio.
Modification de laudio
Modification de fichiers audio
Vous pouvez modifier les fichiers audio dans votre projet Adobe Captivate tout moment. La bote de dialogue Modifier laudio vous permet dcouter un fichier audio, dinsrer du silence, dajuster le volume et de modifier de nombreuses autres options.
1 Slectionnez Audio > Modifier, puis choisissez Objet, Diapositive, Diapositives, Projet ou Arrire-plan, selon vos
besoins. Remarque : loption Modifier est active si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est dsactive pour les groupes de questions et les diapositives de questions alatoires.
2 Effectuez toutes les modifications ncessaires dans la bote de dialogue Audio de diapositive.
Vous pouvez copier et coller des sections du fichier audio, insrer des priodes de silence pour prolonger le fichier audio, ajuster le volume, importer un fichier audio diffrent et bien davantage.
Couper la slection Cliquez ici pour couper la partie slectionne du fichier audio. Copier la slection Cliquez ici pour copier la partie slectionne du fichier audio. Coller la slection Cliquez ici pour coller les informations depuis le Presse-papiers. (Par exemple, si vous
slectionnez une section du fichier audio, puis cliquez sur le bouton Couper la slection ou Copier la slection, laudio slectionn est plac dans le Presse-papiers. Vous pouvez alors utiliser la fonctionnalit Coller la slection pour placer laudio situ dans le Presse-papiers dans un autre emplacement du fichier audio.)
Supprimer la slection Cliquez ici pour supprimer la partie slectionne du fichier audio. Annuler Cliquez ici pour annuler la dernire action. Rtablir Cliquez ici pour rtablir la dernire action. Insrer du silence Slectionnez la portion du projet audio o vous souhaitez insrer du silence puis cliquez sur
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
170
Fin de laudio Ajoute du silence la fin du fichier audio. Position de la tte de lecture cette option est disponible seulement lorsque vous navez pas slectionn de portion du fichier audio. Le silence est insr lemplacement de la tte de lecture. Utilisez cette option lorsque vous souhaitez insrer une priode de silence trs brve.
Ajuster le volume Cliquez ici pour augmenter ou diminuer le niveau de son du fichier audio. Il existe galement une option pour amliorer les parties plus calmes du fichier audio.
Normaliser Slectionnez cette option pour quAdobe Captivate ajuste automatiquement le volume. La normalisation aide maintenir un niveau audio constant entre les diapositives. Dynamique Slectionnez cette option pour amplifier les sections audio calmes pour aider compenser les variations de volume audio. Taux Spcifie lamplification maximum utiliser. Le paramtre par dfaut (2.0) permet damplifier les sections audio les plus calmes par un facteur de 2. Un paramtre plus lev peut amliorer les projets contenant des diffrences importantes entre les sections calmes et celles comportant des effets audio, mais risque galement damplifier le bruit de fond. Seuil Contrle lamplification du bruit de fond. Tout ce qui est plus calme que le seuil du bruit nest pas amplifi. Si un bruit de fond est trop amplifi, la dfinition dun seuil plus lev peut rsoudre le problme. Attention, loption Dynamique ne fonctionne pas trs bien avec les niveaux de bruit levs.
Zoom avant et Zoom arrire Utilisez le curseur pour agrandir ou rduire la forme d'onde. Paramtres Cliquez ici pour configurer plusieurs options comme lappareil denregistrement, le niveau de qualit
audio.
Enregistrer laudio Cliquez ici pour commencer lenregistrement audio. Vous aurez besoin dun microphone pour
lenregistrement.
Arrter Cliquez sur ce bouton pour arrter le fichier audio. Lecture Cliquez sur ce bouton pour lire le fichier audio. Etat Affiche ltat du fichier audio : lecture en cours, prt et ainsi de suite. Tte de lecture Affiche lemplacement slectionn (en secondes) dans le fichier audio. Par exemple, si vous travaillez avec un fichier audio dune dure de 10 secondes et si vous cliquez au milieu du fichier, cette zone de la tte de lecture affiche environ 00.05.00 ou 5 secondes. Dure Affiche la dure totale ncessaire la lecture du fichier audio. Slectionn Affiche la dure totale slectionne. Par exemple, supposez que vous avez un fichier audio de 20 secondes. Si vous cliquez au dbut du fichier et faites glisser le curseur jusquau milieu, vous aurez slectionn une plage denviron 10 secondes du fichier. Echelle Indique lchelle laquelle la forme donde saffiche. (Pour modifier lchelle, utilisez le curseur de la barre
de zoom).
Bibliothque Affiche la bote de dialogue Slectionner laudio partir de la bibliothque, dans laquelle vous pouvez rechercher un nouveau fichier audio et limporter.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
171
Cliquez sur Slectionner laudio partir de la bibliothque pour importer un fichier audio depuis la bibliothque du projet.
3 Lorsque vous avez termin de modifier le fichier audio, cliquez sur Enregistrer.
puis utilisez l'onglet Edition. Remarque : loption Modifier est active si une diapositive de questions ou une diapositive de projet contient un fichier audio. Elle est dsactive pour les groupes de questions et les diapositives de questions alatoires. Les fichiers audio dans le projet Adobe Captivate saffichent comme des formes dondes. Les numros des diapositives saffichent dans la partie suprieure de la forme donde pour que vous puissiez voir exactement comment les fichiers audio sont actuellement distribus sur les diapositives.
Pour changer la faon dont les fichiers audio sont distribus sur les diapositives, cliquez sur le diviseur de
diapositives et faites-le glisser vers la gauche ou la droite. La forme donde reste statique, mais vous pouvez modifier le dbut de la lecture du fichier audio dans le projet Adobe Captivate. Cette option est particulirement utile si vous avez un long fichier audio et si vous avez besoin daffecter le fichier une seule diapositive ou de le lire sur plusieurs diapositives.
Pour couter laudio, cliquez sur un emplacement de la forme donde, puis cliquez sur Lire laudio. Laudio est lu
partir de lemplacement slectionn jusqu la fin de tout laudio du projet. Vous pouvez arrter la lecture tout moment en cliquant sur Arrter.
Pour effectuer un zoom avant sur une zone spcifique de la forme d'onde, cliquez sur la forme d'onde, puis faites
glisser le curseur de la barre de zoom.
Pour couper et coller laudio, slectionnez une section du fichier audio directement sur la forme donde, cliquez sur
Couper la slection ou Copier la slection, cliquez sur un emplacement diffrent sur la forme donde, puis cliquez sur Coller la slection.
Pour supprimer laudio, slectionnez une section du fichier audio directement sur la forme donde et cliquez sur
Supprimer.
Vous pouvez insrer une priode de silence dans un fichier audio. Si vous voulez que la priode de silence
commence un emplacement spcifique dun fichier audio, cliquez sur lemplacement directement sur la forme donde. Cliquez sur Insrer du silence. Tapez la dure de la priode de silence que vous voulez ajouter, puis slectionnez un emplacement pour la priode de silence dans le menu droulant : lemplacement sur lequel vous avez cliqu sur la forme donde, le dbut de laudio ou la fin de laudio.
Pour ajuster le niveau de son des fichiers audio, cliquez sur Ajuster le volume. Augmentez ou diminuez le volume
laide de la barre de dfilement et slectionnez des options de traitement audio.
Pour configurer lappareil denregistrement et les options de qualit audio, cliquez sur Paramtres.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
172
Pour ajouter un nouveau fichier audio, cliquez sur un emplacement de la forme donde, cliquez sur la bibliothque,
naviguez jusqu un fichier et cliquez sur Ouvrir. Le fichier audio est import directement dans le projet Adobe Captivate lemplacement spcifi.
Si vous voulez ajouter du silence dans le fichier, cliquez sur lemplacement exact directement sur la forme donde. Remarque : les cases dinformations Tte de lecture et Slectionn situes en bas de la bote de dialogue peuvent vous aider dfinir un emplacement prcis dans le fichier audio. Par exemple, si vous voulez ajouter un silence de quatre secondes dans le fichier audio, cliquez sur la forme donde jusqu ce que la case dinformations Tte de lecture affiche un nombre proche de quatre secondes (par exemple, 00:04:00 s).
3 Cliquez sur Insrer du silence. 4 Slectionnez la portion du fichier audio o vous souhaitez insrer du silence, puis cliquez sur Insrer du silence.
Dbut de laudio Ajoute du silence au dbut du fichier audio. Fin de laudio Ajoute du silence la fin du fichier audio. Position de la tte de lecture Cette option est disponible seulement lorsque vous navez pas slectionn de portion
du fichier audio. Le silence est insr lemplacement de la tte de lecture. Utilisez cette option lorsque vous souhaitez insrer une priode de silence trs brve. Remarque : lorsque vous slectionnez une partie d'un fichier audio et que vous cliquez sur Insrer du silence, la slection est remplace par un silence.
5 Cliquez sur Enregistrer.
La priode de silence est ajoute au fichier audio et vous pouvez la voir dans la forme donde. Le fichier audio auquel vous avez ajout du silence est enregistr sous un nouveau nom de fichier.
6 Pour tester le fichier audio avec la priode de silence ajoute, cliquez sur licne Audio.
si vous avez besoin dajouter frquemment du silence au mme endroit et pour la mme dure, appuyez sur S pour linsrer sans passer par la bote de dialogue Insrer du silence.
Modification de donnes audio avec Adobe Soundbooth (5.0) ou Adobe Audition (5.5)
Vous pouvez utiliser Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) si vous souhaitez avoir plus doptions de modification des donnes audio que celles offertes par Adobe Captivate. Par exemple, pour appliquer des filtres ou supprimer les bruits, un diteur audio avanc tel quAdobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) est ncessaire. Vous pouvez soit modifier les fichiers audio partir des diapositives ou effectuer un traitement par lots en ouvrant plusieurs fichiers dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) via le panneau Bibliothque.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
173
Les modifications sont refltes dans la bibliothque Adobe Captivate ainsi que dans les diapositives associes o les fichiers audio sont utiliss. Les fichiers enregistrs sont rimports dans Adobe Captivate en conservant les associations de diapositives. Remarque : cette fonctionnalit est disponible uniquement dans la version dAdobe Captivate installe comme composant dAdobe eLearning Suite.
Dans Adobe Captivate 5.0, cliquez sur Modifier avec Soundbooth. Dans Adobe Captivate 5.5, cliquez sur Modifier avec Adobe Audition.
4 Lisez les instructions et continuez. 5 Modifiez les donnes audio de la diapositive dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5), puis enregistrez. 6 A linvite Adobe Captivate, cliquez sur OK.
Remarque : si vous avez dit les repres de diapositive dans Adobe Audition (5.5), l'invite contient une case cocher permettant d'importer les modifications apportes ces repres. Lorsque vous modifiez le fichier audio de la diapositive dans Adobe Soundbooth :
Si le fichier audio sapplique plusieurs diapositives, assurez-vous que vous ne modifiez pas la dure des donnes
audio.
Si le fichier audio sapplique une seule diapositive, vous pouvez augmenter la dure des donnes audio. Si la dure
audio dpasse la dure de la diapositive, au moment de la rimportation, Adobe Captivate augmente la dure de la diapositive afin quelle corresponde la partie audio. Mais si le son est joint un lment, la dure de llment nest pas augmente, mme si la partie audio rimporte de llment possde une dure plus longue. Toutefois, Adobe Captivate vous invite augmenter le temps daffichage lorsque vous cliquez sur OK ou sur Appliquer pour llment au niveau de la bote de dialogue Proprits. Lorsque vous modifiez les donnes audio l'aide d'Adobe Audition (5.5), tout changement de longueur du clip audio, ralis en faisant glisser les repres de diapositive, peut tre import dans Adobe Captivate. Toutefois, lorsque vous dcidez de renommer, supprimer ou modifier l'ordre des repres de diapositive, de telles modifications ne peuvent pas tre rimportes. Par exemple, si vous dplacez le repre Slide3 avant Slide2, vous tes invit ignorer ou annuler les modifications, ou repositionner les repres.
Dans Adobe Captivate 5.0, cliquez sur Modifier avec Adobe Soundbooth.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
174
Dans Adobe Captivate 5.5, cliquez sur Modifier avec Adobe Audition.
Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5) dmarre. Les fichiers slectionns sont imports et disponibles pour dition. Remarque : si cette option nest pas disponible, slectionnez Modifier avec et choisissez le programme appropri.
3 Modifiez les fichiers dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5). 4 Slectionnez Enregistrer tout.
Pendant que vous modifiez les fichiers audio dans Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5), vous pouvez continuer travailler sur votre projet Adobe Captivate. Si vous modifiez les fichiers audio exports dans Adobe Captivate, ils sont remplacs par les fichiers modifis et rimports depuis Adobe Soundbooth ou Adobe Audition (5.5). Mais si vous supprimez ou sparez les fichiers audio en clips dans Adobe Captivate, ces fichiers ne sont pas rimports.
liste, puis cliquez sur le bouton Sous-titre. Les options suivantes sont disponibles dans longlet Sous-titrage de la bote de dialogue Audio de diapositive :
Ajouter un sous-titre Cliquez sur licne + pour ajouter un sous-titre. Une nouvelle range saffiche dans la fentre de sous-titre en dessous. Saisissez le texte du sous-titre dans la range. Supprimer un sous-titre Cliquez sur licne - pour supprimer la range de lgende slectionne. Zoom avant et Zoom arrire Utilisez le curseur pour augmenter ou rduire l'agrandissement de la forme d'onde. Barre de lecture Utilisez ces commandes pour tester le fichier audio. Fentre Lgende et Annotations de diapositive. Chaque annotation de diapositive saffiche sous forme de range
dans cette fentre. Cliquez sur une range pour modifier ou supprimer le texte. Il est galement possible dajouter des lgendes pour noter vos rfrences.
3 Si vous souhaitez tester le fichier audio, cliquez sur le bouton Lire. 4 Cliquez sur lendroit spcifique de la forme donde o vous voulez ajouter un sous-titre et cliquez sur + .
Une nouvelle range de sous-titre saffiche avec lheure de dbut que vous avez slectionne sur la forme donde.
5 Entrez le sous-titre que vous voulez joindre au fichier audio. 6 Pour ajouter une autre ligne au sous-titre du fichier audio, cliquez sur Ajouter. Pour supprimer une ligne du sous-
titre du fichier audio, cliquez sur - . Remarque : pour plus de prcision, vous pouvez faire glisser les marqueurs dheures de dbut et de fin de votre soustitre si vous voulez ajuster manuellement la dure de chaque sous-titre.
7 Une fois que vous avez ajout toutes les ranges que vous dsirez, cliquez sur Enregistrer.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
175
Dans la bote de dialogue Sous-titrage, vous pouvez ajouter des sous-titres pendant la lecture de laudio en cliquant sur + ou en appuyant sur Alt+A. Remarque : si vous saisissez plusieurs sous-titres, ils doivent tre adjacents. Si vous ne voulez pas entrer de sous-titre pour une dure intermdiaire, ajoutez un sous-titre vide pour cette dure.
Sur la bande de film (Fentre > Bande de film), slectionnez une diapositive, cliquez sur l'icne Audio dans le
coin infrieur droit de la diapositive, puis cliquez sur Supprimer.
Slectionnez la diapositive qui contient laudio, puis cliquez sur Supprimer des donnes audio dans la zone
Audio de lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits).
Dtails audio
Diapositive/objet Le nom de la diapositive. Son La prsence (Oui ou Non) dun fichier son. Dure La dure du fichier son, en secondes. Apparition en fondu La prsence (Oui ou Non) dun fondu en entre. Disparition en fondu La prsence (Oui ou Non) dun fondu en sortie. Taille La taille du fichier son. Nom du fichier dorigine Le nom dorigine du fichier son. Afficher le nom Le nom du fichier aprs que vous l'avez renomm dans Adobe Captivate. Si vous n'avez pas renomm
donde dorigine est traduite en forme numrique. Une frquence dchantillonnage plus leve donne une reprsentation numrique plus prcise du son. La frquence dchantillonnage dun son de qualit CD est de 44 100 chantillons par seconde.
Dbit binaire (Kbits/s) Ce dbit reprsente le nombre de bits quun fichier numrique utilise dans une priode de
temps spcifique. Il est gnralement exprim en kilobits par seconde. Plus un fichier audio est encod un dbit binaire lev, meilleure est la qualit audio. Le taux communment utilis est de 128 Kbits/s.
Sous-titre Indique si une transcription du dialogue ou des effets sonores a t incluse au fichier audio.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Audio
176
Paramtres de la diapositive
Lecture Cliquez sur cette icne pour lire laudio de la diapositive slectionne. Arrter Cliquez sur cette icne pour arrter la lecture audio. Supprimer Cliquez sur cette icne pour supprimer les donnes audio de la diapositive slectionne. Exporter Cliquez pour ouvrir une bote de dialogue Rechercher le dossier et exporter le fichier audio slectionn vers
un dossier.
Mettre jour Cliquez pour extraire une version mise jour du fichier audio. Sous-titre Cliquez sur cette icne pour saisir une transcription du dialogue ou des effets sonores inclus dans le fichier
audio. Le sous-titrage amliore laccessibilit de votre projet pour les utilisateurs malentendants.
Afficher laudio au niveau de lobjet Activez cette case cocher pour afficher les fichiers audio associs des objets
Exportation daudio
Exportation daudio de la diapositive
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Audio > Gestion Audio. 2 Faites dfiler vers le bas et cliquez sur la diapositive contenant le fichier audio que vous voulez exporter. 3 Si vous voulez exporter des fichiers mp3, slectionnez Inclure les fichiers MP3 lors de lexportation. 4 Cliquez sur Exporter. 5 Slectionnez le dossier de destination, puis cliquez sur OK.
177
fournir des ractions lutilisateur ; crer des actions avances ; configurer des widgets.
Pour plus de dtails sur lutilisation des variables dans les lgendes, les actions avances et les widgets, reportez-vous aux rubriques correspondantes de laide. Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des variables avec les lments suivants :
lgendes de texte ; actions et actions avances ; widgets ; rcupration/dfinition des variables dans des fichiers SWF Adobe Captivate laide de JavaScript ; navigation du film.
Il existe deux types dobjets non interactifs dans Adobe Captivate : les variables systme et les variables utilisateur.
Variables systme Les variables disponibles dans le systme que vous utilisez. Vous pouvez galement personnaliser les valeurs de certaines variables systme.
Les variables systme permettent de collecter les donnes de lordinateur et de les manipuler laide de scripts. Dans Adobe Captivate, les variables systme sont classes comme suit :
MovieControl Rpertorie les variables des vnements qui contrlent le projet, tels que pause, reprise, diapositive prcdente, diapositive suivante, etc. MovieInformation Rpertorie les variables associes au projet, telles que les variables de la diapositive actuelle, de
limage actuelle, etc.
MovieMetaData Rpertorie les variables qui fournissent des informations sur le projet, telles que le nom du projet,
son auteur et sa socit. Vous pouvez galement dfinir ces informations dans la bote de dialogue Prfrences en slectionnant Projet > Informations. Dans les modles de projet, lorsque vous dfinissez ces valeurs laide de variables, elles sont utilises pour le projet auquel le modle sapplique.
SystemInformation Rpertorie les variables qui peuvent tre collectes sur lordinateur, telles que la date et lheure
actuelles.
Quiz Rpertorie les variables associes aux quiz, telles que les variables qui comptabilisent le nombre de tentatives et le pourcentage de bonnes rponses.
Par exemple, vous pouvez utiliser la variable systme cpInfoCurrentTime dans les diapositives de quiz pour afficher le temps de rponse restant lutilisateur. Vous pouvez galement utiliser cette variable dans un widget pour afficher une barre de progression ou un minuteur.
Variables utilisateur Les variables que vous crez, auxquelles vous pouvez affecter un nom et une valeur.
Vous pouvez utiliser des variables utilisateur pour stocker les donnes du projet Adobe Captivate qui sont souvent utilises ou mises jour. Chaque variable possde un nom unique et une valeur correspondant au texte quelle contient.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
178
Lorsque vous modifiez la valeur dune variable, les modifications apportes au texte correspondant sont rpercutes dans lensemble du projet. Les variables permettent non seulement de gagner du temps, mais galement de garantir une certaine cohrence et de limiter les erreurs dans un projet. Par exemple, vous pouvez utiliser des variables utilisateur pour spcifier les numros de version des produits. Au lieu dajouter le numro de version chaque emplacement souhait dans un projet, vous insrez la variable. Ainsi, lorsque vous dfinissez la valeur du numro de version dans la variable correspondante, cette valeur saffiche tous les emplacements o vous avez insr la variable. De mme, lorsque vous souhaitez modifier le numro de version, il vous suffit de modifier la valeur de la variable. Lorsque vous utilisez des variables systme cet effet, vous navez pas besoin de corriger manuellement les numros des diapositives si vous en modifiez lordre. Les variables tendent la porte dAdobe Captivate en permettant deffectuer les oprations suivantes :
Personnaliser Adobe Captivate en fonction de vos besoins : vous pouvez utiliser des variables dans les actions
avances pour offrir des fonctions interactives avances dans les projets Adobe Captivate.
Intgrer Adobe Captivate avec dautres applications : vous pouvez rcuprer/dfinir dans Adobe Captivate des
variables provenant dautres applications.
utilisateurs de deviner le contenu de la variable correspondante. Par exemple, une variable contenant le numro de version dun produit devrait porter le nom VersionProduit ou NumroVersion.
Valeur Spcifiez la valeur de la variable. Cette valeur est utilise pour chaque occurrence de la variable dans le
document. Vous pouvez galement choisir de dfinir cette valeur ultrieurement en laissant ce champ vide. Les variables dont la valeur nest pas dfinie sont remplaces par des espaces dans le projet.
Description Ajoutez ventuellement une description la variable. Par exemple, vous pouvez ajouter une
Remarque : pendant que vous affectez des variables des zones de texte, vous pouvez dfinir la variable l'aide de l'icne x dans l'Inspecteur des proprits. Pour obtenir des instructions dtailles, consultez ce blog de Lieve Weymeis. Certains de ces noms de variables sont rservs par ActionScript. Lorsque vous crez votre variable, n'utilisez pas les noms de variable suivants :
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
179
alpha currentframe droptarget focusrect ramesloaded height highquality lockroot name parent quality rotation soundbuftime target totalframes url visible width x xmouse xscale y ymouse yscale abstract accessibilityProperties as blendMode boolean break
buttonMode byte cacheAsBitmap case cast catch char class const constructor contextMenu continue currentFrame currentLabel currentLabels currentScene debugger default delete do double doubleClickEnabled dropTarget dynamic each else enabled enum export extends false
filters final finally float focusEnabled focusRect for forceSmoothing framesLoaded function get goto graphics height hitArea if implements import in include instanceof interface internal intrinsic is loaderInfo long mask menu mouseChildren mouseEnabled
mouseX mouseY name namespace native new null numChildren opaqueBackground override package parent private protected prototype public return root rotation scale9Grid scaleX scaleY scenes scrollRect set short soundTransform stage static stop super
switch synchronized tabChildren tabEnabled tabIndex textSnapshot this throw throws to totalFrames trackAsMenu transform transient true try type typeof use useHandCursor var virtual visible void volatile while
Pour modifier la variable, modifiez sa valeur/description, puis cliquez sur Mettre jour.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
180
Les variables suivantes donnent les informations utilises par les commandes de lecture et laperu :
rdinfoFrameCount Nombre total de cadres SWF dans le projet (il ne sagit pas du nombre de cadres dans le plan de
Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Widgets la page 141 Actions avances la page 181
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
181
Actions avances
Dans Adobe Captivate, vous pouvez utiliser des scripts pour effectuer les oprations suivantes :
amliorer linteractivit des projets Adobe Captivate en grant des scnarios dinteraction complexes conditions ;. contrler le film.
Il est conseill de parcourir le didacticiel pour mieux comprendre les possibilits offertes par les scripts dans Adobe Captivate.
3 Dans la zone Nom daction, indiquez un nom pour laction. 4 Cliquez sur licne Ajouter. 5 Terminez lcriture du code laide des options fournies. Les options auxquelles aucune valeur na t affecte sont
indiques par licne rouge. Si vous ne dfinissez pas ces valeurs, une erreur est gnre lorsque vous essayez denregistrer le script.
6 Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le script.
Utilisez le menu droulant pour modifier le type de Variable en Littral, ou inversement. Pour supprimer une dcision, slectionnez-la et cliquez sur licne Supprimer.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
182
Utilisez licne correspondante dans langle suprieur droit pour supprimer ou dupliquer laction. Pour mettre jour laction avance, utilisez les icnes de menu appropries pour mettre jour les dclarations,
puis cliquez sur Mettre jour.
Voir aussi
Lgendes de texte la page 79 Widgets la page 141
Le projet passe la diapositive suivante. Une lgende de texte affiche le message Bienvenue <nom_utilisateur> dans la diapositive suivante.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
183
Lditeur de courrier lectronique par dfaut souvre sur un courrier lectronique dans lequel ladresse de la
personne informer de la connexion est prrenseigne. Si lutilisateur entre des informations incorrectes, une lgende de texte saffiche pour demander lutilisateur de ressaisir les informations.
consultez la section Cration dune variable dfinie par lutilisateur la page 178.
3 Crez une variable appele varPassword dont la valeur est mot de passe.
doivent se comporter comme des champs de formulaire. Remarque : pour quune zone de texte se comporte comme un champ de formulaire, slectionnez-la, puis dslectionnez Valider lentre utilisateur dans lInspecteur des proprits.
2 Supprimez le bouton Soumettre du champ Nom dutilisateur. 3 Dfinissez les options suivantes pour le nom dutilisateur :
Pour Actions, choisissez En cas de russite, puis slectionnez Pas daction. Dslectionnez Tentatives illimites
Remarque : cette option est automatiquement dsactive lorsque vous dsactivez Valider lentre utilisateur.
Dans la zone Action de l'Inspecteur des proprits, dans le champ Dernire tentative, slectionnez Continuer. Associez le champ la variable varUserName dans le champ Var Associe (zone Gnral de l'Inspecteur des
proprits).
4 Cliquez deux fois sur le champ de texte du mot de passe et dfinissez les options suivantes :
Dans le champ En cas de russite, slectionnez Continuer. Dslectionnez Tentatives illimites. Dans le menu Aprs la dernire tentative, slectionnez Continuer. Pour Variable associe, slectionnez varPassword.
5 Insrez une lgende de texte et procdez comme suit :
Saisissez le texte suivant dans la lgende : Nom dutilisateur/mot de passe incorrect. Veuillez essayer de nouveau. Pour Nom de llment, modifiez le nom de la lgende en FailureCaption. Dslectionnez loption Visible.
Ainsi, la lgende est masque jusqu son activation par les conditions du script.
6 Insrez une diapositive vide. 7 Insrez une lgende de texte contenant le texte Bienvenue et la variable varUserName selon le format Bienvenue
$$varUserName$$.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
184
vrifier si les informations saisies dans les champs de lidentifiant et du mot de passe sont correctes ; passer la diapositive suivante si les informations sont correctes ; rester sur la diapositive de connexion et afficher une lgende de texte demandant lutilisateur de ressaisir les
informations de connexion si les informations sont incorrectes.
1 Slectionnez Projet > Actions avances. 2 Dans la fentre de script, procdez comme suit : a Slectionnez Actions conditionnelles comme type d'action. b Nommez le script validate . c Dans la section IF, double-cliquez sur les lignes et slectionnez les options appropries dans les listes
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
185
d Dans la section Actions, double-cliquez sur la premire ligne et spcifiez l'action comme une action
Continue .
e Cliquez sur l'en-tte Else, double-cliquez sur les lignes et spcifiez les options appropries, comme illustr ci-
dessous.
Examinez prsent les lignes de code individuellement pour comprendre leur fonction.
Cette ligne de code vrifie si lutilisateur a utilis les informations didentification (nom dutilisateur et mot de passe) dans les champs correspondants.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
186
Le projet passe la diapositive suivante si le nom dutilisateur et le mot de passe saisis sont corrects.
Si les informations utilisateur sont incorrectes, le projet reste sur la diapositive de connexion. La lgende de texte nomme FailureCaption saffiche.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
187
Examinez prsent les lignes de code individuellement pour comprendre leur fonction.
En cas de russite de la connexion, cette ligne de code ouvre lditeur de courrier lectronique par dfaut et affiche ladresse [email protected] dans le champ du destinataire.
Cette ligne de code affiche la lgende de texte contenant le texte Bienvenue <identifiant> .
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
188
proprits :
A louverture : slectionnez Continuer. A la fermeture : slectionnez Excuter des actions avances, puis dans le menu Action, slectionnez Valider.
suivantes :
A louverture : slectionnez Excuter des actions avances, puis dans le menu Action, slectionnez une action
squentielle.
Plus de didacticiels
Didacticiel vido de Lieve Weymeis qui explique l'interface utilisateur des actions conditionnelles. Le didacticiel
explique galement la cration d'une action conditionnelle l'aide de plusieurs dcisions.
Un article de Lieve Weymeis sur la manire de combiner une action standard et une action conditionnelle en une
seule action avance.
Blog de Lieve Weymeis qui explique comment vrifier si la valeur d'une variable est vide (null). Exemple d'utilisation d'une action conditionnelle par Lieve Weymeis : cliquez ici. Exemples d'actions standard et conditionnelles simples avec des conseils permettant de gagner du temps, par Lieve
Weymeis : cliquez ici.
Didacticiel sur la cration d'actions avances du tableau de rsultats d'un jeu, par Lieve Weymeis : cliquez ici. Conseils de Lieve Weymeis sur : Menu de cours personnalis Cration d'un test avec plusieurs scores Conclusion base sur plusieurs scores Scores partiels avec commentaires personnaliss
objet.
Diapositives Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a ouvert ou ferm une diapositive. Diapositives de questions Vous pouvez dfinir la squence dactions une fois quun utilisateur a termin de rpondre
une question.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
189
Pour de plus amples informations sur les actions disponibles dans Adobe Captivate, consultez la section Dfinition de la navigation du projet la page 127. Pour affecter une action avance,
1 Dans l'Inspecteur des proprits (Fentre > Proprits), slectionnez Excuter des actions avances (dans la zone
o
eventHandle = movieHandle.getMovieProps().eventDispatcher;
Cet exemple dcrit comment imprimer un message lorsque la lecture dun film Adobe Captivate commence.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Variables et actions avances
190
function CPEventHandler(e:Event):void { switch(e.type) { case CPMovieStartEvent.CPMOVIESTARTEVENT: var startEvt : CPMovieStartEvent; startEvt = e as CPMovieStartEvent; trace("movie started playing"); break; } }
191
Prfrences
Dfinir les prfrences du quiz
Vous pouvez configurer un ensemble gnral de prfrences qui sapplique toutes les diapositives de questions dun projet.
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres dans le menu Quiz. 3 Entrez les informations dans les champs suivants :
Nom Entrez un nom pour votre quiz. Dans un projet comportant plusieurs quiz, les noms vous aident facilement
Facultatif : Lutilisateur peut ignorer le quiz Permet aux utilisateurs dignorer le quiz et de continuer le projet. Obligatoire : Lutilisateur doit effectuer le quiz pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a visualis toutes les diapositives de questions. Russite obligatoire : Lutilisateur doit russir ce quiz pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a obtenu le nombre de points requis dans le quiz. Rpondre tout : lutilisateur doit rpondre toutes les questions pour continuer Le projet passe la diapositive suivante uniquement lorsque lutilisateur a rpondu toutes les diapositives de questions.
ID de lobjectif LID du quiz auquel les diapositives de questions appartiennent. Dans un quiz matre comportant plusieurs quiz, un ID dobjectif vous aide identifier quel quiz les questions appartiennent. Prfixe dID de linteraction Un ID d'interaction unique est affect chaque action excut par l'utilisateur sur une diapositive de questions. Par exemple, lorsque lutilisateur rpond incorrectement une question pour commencer et correctement la deuxime fois, Adobe Captivate gnre deux ID dinteraction. Utilisez ce champ si vous voulez personnaliser les ID d'interaction gnrs en y ajoutant les caractres assigns comme prfixes. Mlanger les rponses Pour les diapositives de questions avec rponses multiples, les rponses sont mlanges lorsque lutilisateur tente de rpondre la mme question la fois suivante. Afficher la progression Slectionnez cette option pour montrer aux utilisateurs le numro de la question laquelle
de rpondre.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
192
Afficher le score la fin du quiz Permet aux utilisateurs de voir leur score la fin du quiz. Vous pouvez
personnaliser le message qui saffiche lorsque lutilisateur russit ou choue au quiz. Cliquez sur Messages de rsultats du quiz pour personnaliser les messages. Vous pouvez galement personnaliser les options affiches sur la diapositive de score.
Message de russite Personnalisez le texte qui saffiche lorsque lutilisateur russit le quiz. Vous pouvez galement dsactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message lutilisateur. Message en cas dchec Personnalisez le texte qui saffiche lorsque lutilisateur choue au quiz. Vous pouvez galement dsactiver cette option si vous ne voulez pas afficher de message lutilisateur. Texte du bouton e-mail Dfinit le texte du bouton e-mail. Les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton pour envoyer un message une adresse que vous prcisez. Afficher le score Affiche le score de lutilisateur sur la diapositive de rsultat. Afficher le score maximum possible Le score maximum possible si lutilisateur a rpondu toutes les questions
correctement.
Afficher le nombre total de questions Le nombre de questions auxquelles lutilisateur a rpondu. Afficher la prcision Le score de lutilisateur sous la forme dun pourcentage. Afficher le nombre de tentatives au quiz Le nombre de tentatives de lutilisateur.
Permettre lutilisateur de consulter le quiz Les utilisateurs peuvent consulter un quiz une fois quils ont termin
dy rpondre et que le score est affich. Cette option permet aux utilisateurs de voir les questions auxquelles ils ont rpondu incorrectement, ainsi que les rponses correctes. Vous pouvez personnaliser le message affich dans les ractions. Cliquez sur Messages de consultation des questions pour personnaliser les messages de raction :
Correct Pour les rponses correctes. Incomplte Pour les rponses incompltes. Incorrecte La rponse entre par lutilisateur ainsi que la rponse correcte.
Rponse correcte
Tout
Vous n'avez pas rpondu entirement cette question (Message par dfaut spcifi dans Prfrences > Quiz > Paramtres > Messages de consultation des questions)
Question ignore
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
193
Image/message
Affich dans le type de question... Question d'association, question de squence, questions choix multiples, questions complter avec rponses multiples Par exemple, lorsqu'un utilisateur ne slectionne pas d'option dans la zone de liste droulante d'une question d'association.
Rponse correcte
Tout
Question d'association, question de squence, questions complter Par exemple, lorsque les utilisateurs rpondent une question de squence de manire incorrecte, l'icne de post-it fournit la squence exacte des rponses.
Rponse correcte (dans une question de zone Question de zone sensible sensible) Rponse incorrecte Tout
Question de zone sensible Cette icne s'affiche chaque mauvaise rponse slectionne par l'utilisateur dans une question de zone sensible.
Ces images se trouvent dans le dossier <dossier d'installation>/Gallery/Quiz/QuizReviewAssets. Vous pouvez remplacer les images (fichiers PNG, FLA et SWF) par des images personnalises. Toutefois, veillez conserver la mme taille que les images par dfaut pour obtenir de meilleurs rsultats.
Dfinissez le pourcentage minimum que lutilisateur doit obtenir pour russir le quiz. Dfinissez les points minimum que lutilisateur doit obtenir pour russir le quiz.
4 Pour dcider du cours du projet une fois que lutilisateur a russi un quiz, slectionnez une action dans la section
prcdemment visualise.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
194
Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune
connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet. Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un e-mail Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant ladresse lectronique indique dans le champ A. Excuter JavaScript Adobe Captivate excute le code JavaScript indiqu. Excuter des actions avances Adobe Captivate excute le script crit en utilisant lapplication. Affichage Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet masqu indiqu devient visible. Masquer Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, lobjet indiqu est masqu. Activer le protocole Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, un autre objet contenu dans le projet
est activ.
Dsactiver Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, un autre objet contenu dans le projet est
dsactiv.
Affecter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dfinie dans la
lgende.
Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est
incrmente en consquence.
Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu par lutilisateur. Appliquer leffet Lorsque l'utilisateur excute l'action requise, l'effet associ est appliqu. Aucune Rien ne se passe lorsque lutilisateur quitte la diapositive.
5 Pour dcider du cours du projet si lutilisateur choue un quiz, slectionnez une action dans la section En cas de
note dchec. Les actions sont semblables celles de la section En cas de note de russite.
section Etiquettes de bouton - Question par dfaut. Les quatre boutons sont affichs sur toutes les diapositives de questions sauf si vous les avez dsactivs dans lInspecteur des proprits de la diapositive.
4 Indiquez le texte et le style utiliser pour les lments suivants :
Message en cas de rponse correcte Saffiche lorsque lutilisateur rpond correctement la question. Message en cas de rponse incorrecte Saffiche lorsque lutilisateur rpond incorrectement la question. Message dinvitation ressayer Saffiche lorsque lutilisateur rpond incorrectement la question mais peut
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
195
Message en cas de rponse incomplte Saffiche lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse complte la
question.
Message de dure dpasse Saffiche lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse la question dans le dlai
imparti. Vous pouvez dfinir la dure dans lInspecteur des proprits de la diapositive de questions.
5 Pour crer un nouveau style dtiquette laide du Gestionnaire des styles dobjet, cliquez sur Crer un style.
des questions. Le type Progrs relatif indique la question actuelle et le nombre total de questions ( Question 3 sur 10 , par exemple). Le type Progrs absolu indique uniquement le numro de la question actuelle ( Question 3 , par exemple). Dfinition des proprits Slectionnez l'indicateur de progression sur la scne, puis spcifiez les proprits dans l'Inspecteur des proprits.
Style Slectionnez un style pour l'indicateur de progression. Pour dfinir un nouveau style, slectionnez Edition > Gestionnaire des styles d'objet. Pour plus d'informations sur les styles d'objet, consultez la rfrence de contenu : Style d'objet. Caractre Prcisez les options de personnalisation de laspect du texte de la barre dtat.
Voir aussi
Correction de la taille et de la position des objets non interactifs la page 126
type insrer :
choix multiple Les utilisateurs slectionnent une ou plusieurs rponses correctes partir dune liste. Vrai/faux Les utilisateurs choisissent Vrai ou Faux (ou Oui ou Non). Champ complter Les utilisateurs compltent une phrase ou un groupe de mots. Rponse courte Les utilisateurs fournissent un mot ou un groupe de mots.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
196
Association Les utilisateurs associent des entres dans deux listes. Zone sensible Les utilisateurs dplacent le pointeur sur des zones de la diapositive. Squence Les utilisateurs arrangent les lments rpertoris dans lordre appropri. Echelle dvaluation (Likert) Les utilisateurs indiquent leur niveau daccord concernant des dclarations. Question alatoire Affiche des questions slectionnes au hasard dans un groupe de questions auquel elles sont rattaches. Une fois loption Question alatoire slectionne, slectionnez le groupe de questions appropri dans le Groupe de questions li. Pour plus de dtails, consultez la section Groupes de questions et questions alatoires la page 202.
Remarque : vous ne pouvez ajouter de diapositive de widget de question qu des groupes de questions.
4 Indiquez sil sagit dune question note ou denqute.
Question note Utilisez cette option si vous essayez dvaluer lutilisateur grce au score que vous avez affect la
question.
Question denqute Slectionnez cette option si vous essayez dobtenir des ractions de la part des utilisateurs.
Prparation d'une diapositive de questions 1 Crez une question laide les diverses options disponibles pour cette diapositive. Pour de plus amples informations, consultez les sections des diapositives de questions en cours.
2 Sur la scne, 1 Remplacez le texte factice par le nom de la question.
Si vous crez un grand nombre de questions du mme type dans un projet unique, saisissez des noms uniques pour chacune delles afin de pouvoir facilement les distinguer.
2 Remplacez le texte factice par la question. 3 Remplacez le texte factice par la ou les rponses correctes. Cette tape varie en fonction du type de question.
Pour de plus amples informations, consultez les rubriques sur les diapositives de questions en cours.
4 Slectionnez la lgende de texte de la question, puis, dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits),
indiquez le style, le format, le caractre, le format et la taille. Si vous crez un grand nombre de questions du mme type dans un projet unique, saisissez des noms uniques pour chacune delles afin de pouvoir facilement les distinguer.
5 Dans le panneau Quiz (Fentre > Proprits du quiz),
Dans la zone Gnral, Affectez un score (allant de 1 100) la question. Indiquez le style de numrotage (lettres majuscules, lettres minuscules ou numros). Dans la zone Options, indiquez si vous souhaitez inclure les boutons Effacer, Retour et Ignorer.
Effacer Rinitialise laffichage de la diapositive. Cela permet lutilisateur de commencer rpondre aux questions dune diapositive en effaant les rponses entres. Retour Fait passer lutilisateur la diapositive de question laquelle il a prcdemment tent de rpondre. Ignorer Permet aux utilisateurs dignorer la diapositive de question et de passer la suivante.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
197
Dans la zone Action, effectuez slections appropries pour En cas de russite Dernire tentative
Les sections suivantes fournissent les dtails.
Dans la zone Communication, slectionnez les options dcrites dans les Options de communication la
page 198.
visualise.
Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir URL ou fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune
connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur.
Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un courrier lectronique Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant
lgende.
Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence. Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans lordre indiqu par lutilisateur.
Afficher le message Correct Sur la scne, slectionnez Lgende correcte et remplacez le texte factice par la lgende afficher lorsque l'utilisateur fournit une rponse correcte. Dans la zone Options des Proprits du quiz, dcochez Correct (dans la section Lgendes) si vous ne souhaitez pas afficher de message en cas de rponse correcte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
198
nombre de tentatives dpass, laction que vous avez slectionne dans le menu droulant Action se produit.
Illimit Lutilisateur peut tenter de rpondre la question autant de fois quil le souhaite. Niveaux dchec Dfinit le nombre de tentatives pour lesquelles le message en cas de rponse incorrecte est affich. Si,
par exemple, le niveau est dfini sur 2, le message derreur est alors affich pour les deux premires tentatives.
Dernire tentative Les options sont les mmes que celles proposes dans la zone Si la rponse est correcte. Message dinvitation ressayer Affiche un message lorsque lutilisateur donne une rponse incorrecte mais que
dautres tentatives lui sont accordes. Cette option est dsactive si des niveaux dchec ont t dfinis. Dans la zone Options du panneau Proprits du quiz, spcifiez les options suivantes :
Afficher le message en cas de rponse incomplte Slectionnez Incomplte pour afficher un message (par exemple
Slectionnez une rponse avant de continuer. ) lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse. Cette option est dsactive si vous avez choisi loption Glisser-dposer. Sur la scne, modifiez le texte factice et remplacez-le par un message appropri.
Afficher un message de dure dpasse Slectionnez Dure dpasse pour la lgende pour afficher un message de
dure dpasse lorsque lutilisateur ne donne pas de rponse la question dans le dlai imparti. Sur la scne, modifiez le texte factice et remplacez-le par un message appropri.
Options de communication
Utilisez la zone Communication du panneau Quiz pour dfinir les options de communication.
Communiquer les rponses Conserve le score du quiz.
Remarque : les renseignements interactifs tels que lID de linteraction, lID de lobjectif et le type dinteraction ne sont pas envoys votre systme de gestion de lapprentissage (LMS) si cette option nest pas slectionne. Toutefois, les dtails du quiz tels que le score total, le rsultat et ltat du quiz sont quand mme communiqus au systme de gestion de lapprentissage.
ID de linteraction Si vous souhaitez que le projet Adobe Captivate (fichier SWF) envoie des informations de suivi
votre systme de gestion de lapprentissage, entrez lID dinteraction dfinie dans celui-ci.
les choix apparaissent dans un ordre diffrent chaque fois que lutilisateur revient cette question.
4 S'il existe plus d'une rponse correcte, slectionnez Plusieurs rponses dans le panneau Quiz, puis slectionnez les
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
199
Sil nexiste quune seule rponse correcte, dslectionnez Plusieurs rponses, puis slectionnez la rponse correcte.
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS), puis slectionnez Marquer vide.
4 (Facultatif) Pour ajouter plusieurs options : 1 Cliquez deux fois sur le mot/l'expression qui sont marqus comme vides, puis utilisez le bouton + pour
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
Remarque : si vous souhaitez crer une question d'enqute plutt qu'une question note, dans la zone Gnral du panneau Quiz (Fentre > Proprits du quiz), slectionnez le type Enqute.
3 Dans Entres correctes, spcifiez les expressions ou les phrases qui correspondent des rponses correctes.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
200
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
diapositive. Remarque : pour modifier les messages que vous avez choisi d'afficher, slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). Dans le menu Quiz, slectionnez l'option Etiquettes par dfaut et modifiez les messages.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
201
Pour modifier la couleur de bordure par dfaut, slectionnez la zone sensible, puis utilisez l'option Contour.
Remarque : la couleur de bordure napparat pas si la largeur du cadre est dfinie sur zro.
Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir l'paisseur de la bordure de la zone sensible. Pour modifier la valeur par dfaut, utilisez l'option Remplissage.
Remarque : la couleur de remplissage napparat pas si le paramtre alpha est dfini sur 0 %. Dans le menu Couleur, indiquez une valeur pour alpha. Une valeur alpha de 0 % cre un remplissage invisible (ou transparent) ; une valeur alpha de 100 % cre un remplissage opaque.
2 Si le fait de cliquer sur la zone sensible constitue une bonne rponse, slectionnez Bonne rponse (dans la zone
curseur en forme de main sur la zone sensible (dans la zone Gnral de l'Inspecteur des proprits).
4 Cliquez sur Paramtres pour indiquer si vous souhaitez appliquer toutes les proprits ou uniquement les
alatoire.
4 Cliquez sur OK.
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
202
Les questions dchelle dvaluation ne sont pas notes et il ny a pas de rponse de type Vrai ou Faux. Vous ne pouvez pas affecter de nombre de points ou crer dembranchement bas sur la justesse. Vous pouvez cependant dcider de ce qui se passe une fois que lutilisateur a rempli lchelle dvaluation, comme passer la diapositive suivante, ouvrir un autre projet ou afficher une URL. Suivez le processus gnral pour crer une diapositive de question.
1 Crez une diapositive chelle dvaluation (Likert). 2 Sur la scne, saisissez une question pour remplacer le texte factice. 3 Dans la zone Rponses, vous pouvez accepter le texte des rponses par dfaut, modifier le texte ou ajouter de
nouveaux types de rponses. Pour ajouter dautres types de rponses, cliquez sur Ajouter et saisissez le nouveau texte.
4 Spcifiez le nombre de rponses et l'chelle d'valuation dans la zone Gnral du panneau Proprits du quiz. 5 Compltez les options de la spcification Aprs l'enqute dans la zone Action du panneau Proprits du quiz. La
zone Aprs lenqute est la mme que la zone Si la rponse est correcte, dcrite dans le processus gnral.
Voir aussi
Processus gnral pour les diapositives de questions la page 195
Voir aussi
Proprits des widgets la page 150
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
203
Vous pouvez utiliser les fonctionnalits suivantes pour faciliter et acclrer votre travail lorsque vous utilisez des groupes de questions :
Vous pouvez faire glisser les questions dun groupe lautre dans le Gestionnaire des groupes de questions. Vous pouvez copier et coller des questions dans le Gestionnaire des groupes de questions. Vous pouvez verrouiller, dverrouiller, masquer et afficher des questions dans le Gestionnaire des groupes de
questions en utilisant les options du menu contextuel.
Modifiez la question directement sur la scne. Pour modifier les proprits du quiz, utilisez le panneau Quiz.
Vous ne pouvez pas exporter les diapositives de questions alatoires dans Flash 8 ou Flash CS3. Vous ne pouvez pas exporter les groupes de questions dans XML.
1 Slectionnez Quiz > Diapositive de question alatoire. 2 Dans le panneau Quiz, effectuez les oprations suivantes dans la zone Gnral :
Slectionnez le type Enqute ou Note. (Si le type est not) Dans la zone Points, entrez un nombre ou utilisez les flches pour attribuer un nombre de
points. La plage va de 0 100.
Dans le menu Groupe de questions, slectionnez le groupe dans lequel la question sera slectionne de manire
alatoire.
Cliquez sur Ajouter des questions pour ajouter des questions supplmentaires au groupe que vous avez
slectionn.
3 Dans la zone Action, procdez comme suit :
Pour les options En cas de russite et Dernire tentative, utilisez le menu pour slectionner l'une des actions
suivantes :
Continuer Le projet passe laction dfinie suivante. Aller la diapositive prcdente La diapositive prcdente saffiche. Aller la diapositive suivante Le projet passe la diapositive suivante. Accder la dernire diapositive visionne Similaire au bouton Prcdent. Le projet passe la diapositive
prcdemment visualise.
Aller la diapositive Le projet passe la diapositive indique. Ouvrir une URL ou un fichier Un navigateur Web contenant la page Web indique souvre si lutilisateur dispose dune connexion Internet. Vous pouvez galement ouvrir un fichier donn pour lutilisateur. Ouvrir un autre projet Ouvre le projet Adobe Captivate indiqu. Envoyer un courrier lectronique Un brouillon souvre dans la messagerie lectronique par dfaut, contenant
la lgende.
Incrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est incrmente en consquence.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
204
Dcrmenter Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, la valeur de la variable indique est dcrmente en consquence. Actions multiples Lorsque lutilisateur excute laction requise sur lobjet, plusieurs actions sont excutes dans
quiz la scne. Remarque : vous pouvez copier, dupliquer ou supprimer la diapositive du groupe de questions depuis le panneau du groupe de questions.
10 Rptez la procdure pour ajouter dautres questions au groupe de questions.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Cration dun quiz
205
Dplacement dune diapositive de questions depuis le projet principal vers un groupe de questions
1 Dans la bande de film, slectionnez la diapositive de questions dplacer vers le groupe de questions.
sur la diapositive, cliquez sur Dplacer la question vers et slectionnez le groupe vers lequel vous souhaitez dplacer la diapositive.
Dplacement dune question dun groupe de questions vers un autre ou vers le projet principal
1 Dans le panneau Groupe de questions, slectionnez la diapositive de questions dplacer vers le groupe de
questions ou vers le projet principal. Si ncessaire, vous pouvez slectionner plusieurs diapositives.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur la diapositive, slectionnez Dplacer la question vers et slectionnez Projet principal ou Groupe [N].
Les groupes de questions apparaissent dans le panneau de gauche de la bote de dialogue Importer les groupes de questions tandis que les questions qui leur sont associes apparaissent dans le panneau de droite.
3 Slectionnez les questions importer dans le projet en cours et cliquez sur OK.
206
ajout de diapositives et dobjets supplmentaires ; modification de diapositives et dobjets ; rorganisation de diapositives ; suppression de diapositives et dobjets non ncessaires ; modification de la dure des diapositives et des objets ; ajout dun habillage ; ajout dune table des matires ; modification des dimensions du projet ; modification de la taille du fichier du projet termin.
Vous pouvez dfinir de nombreuses prfrences de projet dans le menu Projet de la bote de dialogue Prfrences. Toutes les prfrences slectionnes ne concernent que le projet actuellement ouvert, ce qui vous permet de dfinir diffrents paramtres pour diffrents projets.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
207
Nom du projet Nom individuel et descriptif du projet. Description Brve description du contenu du projet. Par exemple : Ce projet prsente brivement le produit ZYX et
rglant la barre de dfilement sur l'option correspondante : lev, moyen, faible ou personnalis. Lorsque vous choisissez Elev, Moyen ou Bas, Adobe Captivate utilise ses paramtres internes pour dfinir la qualit du fichier. La compression des fichiers de qualit suprieure est moindre et, par consquent, leur taille peut tre plus importante. Vous pouvez personnaliser les options de qualit en rglant la barre de dfilement sur le niveau Personnalis.
Conserver les paramtres de qualit des diapositives Conserve les paramtres de qualit de diapositive dfinis dans
la qualit de limage rduit la taille du fichier mais risque de compromettre la qualit des couleurs. Les fichiers bitmap que vous avez insrs dans le projet sont galement affects.
JPEG Dtermine la qualit des fichiers JPEG que vous avez insrs dans le projet. Une rduction de la qualit de limage rduit la taille du fichier mais risque de compromettre la qualit des couleurs. Les images JPEG sont dtailles et contiennent de nombreuses couleurs. Par consquent, la diminution de leur qualit nest pas conseille. Audio Dtermine la qualit des fichiers audio utiliss dans le projet. Les fichiers audio sont convertis au format mp3
avant publication. Un fichier de qualit suprieure naffecte pas considrablement la taille du fichier mais il amliore la qualit audio de manire importante.
Compression de projet avance Permet Adobe Captivate de ne tenir compte que de la diffrence entre deux
diapositives au lieu de publier les deux. La compression rduit la taille du fichier de projet publi. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps. Il est possible que Flash Player ne puisse pas lire les fichiers compresss comme prvu.
Comprimer le fichier SWF Comprime le fichier SWF publi. Seul Flash Player 9 ou une version ultrieure peut lire les
fichiers SWF compresss. Si vous choisissez cette option, la prvisualisation ou la publication du projet peut prendre plus longtemps.
du projet ne commence que lorsque lutilisateur clique sur le bouton Lire, dslectionnez cette option. Vous pouvez afficher une image jusqu ce que lutilisateur commence lire le projet. Cliquez sur le bouton Parcourir (...) pour slectionner limage. Si vous ne slectionnez pas dimage, la premire diapositive du projet saffiche.
Prchargement Vous pouvez ajouter un cran de chargement au dbut de votre projet. Un cran de chargement peut savrer utile si la premire diapositive du projet est volumineuse ou contient de laudio et met un moment safficher.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
208
Adobe Captivate inclut des images dcran de chargement prdfinies que vous pouvez rutiliser. Vous pouvez aussi crer une image personnalise utiliser comme cran de chargement. Vous pouvez galement crer un fichier SWF utiliser comme cran de chargement. Le dossier Preloaders dAdobe Captivate contient des fichiers chantillon SFW et FLA nomms DefaultPreloader. Vous pouvez utiliser ces fichiers comme modles pour crer votre propre fichier SWF. Si vous ajoutez un cran de chargement personnalis, Captivate appellera les fonctions suivantes si elles existent sur le plan de montage chronologique principal du fichier SWF : Remarque : les prchargements disponibles dans Adobe Captivate se trouvent sous \\ProgramFiles\Adobe\Adobe Captivate <numro de version>\Gallery\Preloaders (sous Windows) ou sous /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Preloaders (sous Mac OS).
function initialize(projectWidth:Number, projectHeight:Number) function onProgress(loadedBytes:Number,totalBytes:Number,preloadPercent:Number) function isDone():Boolean
Prchargement% La taille en pourcentage du fichier SWF qui doit tre tlcharge avant que la lecture du fichier ne
commence. Une fois que la portion requise du fichier SWF a t tlcharge, le prchargement disparat et la lecture du fichier SWF commence.
Protger un projet par un mot de passe Mot de passe que les utilisateurs doivent entrer avant de pouvoir visionner le
projet. Dans la zone de texte adjacente, saisissez le mot de passe exact que les utilisateurs doivent utiliser pour visualiser le projet. Cliquez sur Options pour dfinir les options suivantes :
Message Le message qui s'affiche et indique l'utilisateur ce qu'il doit faire lorsqu'il est invit saisir un mot de
passe.
Message dinvitation ressayer Le message qui s'affiche lorsque l'utilisateur saisit un mot de passe incorrect. Texte du bouton Le texte qui s'affiche sur le bouton sur lequel l'utilisateur clique pour continuer d'afficher le projet.
Date dexpiration du projet Date dexpiration du projet. Cliquez sur Calendrier pour choisir une date. Dans la zone de
texte adjacente, indiquez le message afficher aux utilisateurs lorsque le projet expire. Lorsquun projet expire, il ne peut plus tre visionn.
Apparition en fondu de la premire diapositive Fournit un effet dapparition en fondu la premire diapositive du
projet.
Action Cliquez sur le menu et slectionnez laction qui se droulera la fin du projet.
Arrter le projet Arrte le projet aprs une lecture. Projet en boucle Lit le projet en continu. Fermer le projet Ferme le projet une fois la lecture termine. Ouvrir URL ou fichier Ouvre le site Web indiqu dans un navigateur Web une fois la lecture du projet termine.
Pour charger une adresse URL, tapez le chemin entier vers un site (par exemple, http://www.siteweb.com). Cliquez sur licne flche inverse en regard de la zone de lURL pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Pour charger un fichier, cliquez sur licne Parcourir, naviguez jusquau fichier, slectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir.
Excuter JavaScript Excute le JavaScript indiqu une fois la lecture du projet termine. Cliquez sur Script_Window et saisissez le code Javascript excuter. Pour rutiliser un script partir d'un fichier, copiez le script dans le presse-papiers et collez-le dans la fentre JavaScript. Cliquez sur licne flche inverse en regard du bouton
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
209
Script_Window pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut.
Ouvrir un autre projet Ouvre un autre projet une fois la lecture du projet termine. Cliquez sur licne Parcourir, naviguez jusquau fichier du projet (avec lextension .swf, .rd ou .cptx), slectionnez-le et cliquez sur Ouvrir. Cliquez sur licne flche inverse pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez ensuite le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut. Envoyer un e-mail Envoie un e-mail ladresse indique une fois la lecture du projet termine. La messagerie
lectronique par dfaut est utilise pour envoyer le message. Saisissez l'adresse lectronique dans la zone de texte adjacente. Cliquez sur licne flche inverse pour slectionner la fentre dans laquelle ladresse URL doit safficher. Vous avez ensuite le choix entre Courant, Nouveau, Parent et En haut.
Disparition en fondu de la dernire diapositive Slectionnez cette option si vous voulez que la dernire diapositive du
besoins :
Modifiez la dure daffichage par dfaut de lobjet slectionn sur la diapositive. Modifiez le style par dfaut de l'objet slectionn.
7 Pour redimensionner une lgende de texte en fonction de la quantit de texte disponible, slectionnez Taille
automatique de la lgende. La lgende de texte sajuste automatiquement au texte. Si vous ne choisissez pas cette option, les donnes supplmentaires seront masques. Redimensionnez manuellement la lgende de texte pour les afficher.
8 Pour redimensionner un bouton en fonction de la quantit de texte disponible, slectionnez Taille automatique du
bouton. Le bouton sajuste automatiquement aux donnes supplmentaires. Si vous ne choisissez pas cette option, les donnes supplmentaires seront masques. Redimensionnez manuellement le bouton pour les afficher.
9 Si vous souhaitez dfinir automatiquement la dure de la lgende en fonction de la quantit de donnes quelle
contient, slectionnez Calculer la dure des lgendes. Adobe Captivate calcule le temps ncessaire lutilisateur pour lire le texte et lapplique la lgende de texte.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
210
Lorsque vous souhaitez importer les prfrences dans un autre projet, slectionnez Fichier > Importer prfrences. Ouvrez le fichier depuis lemplacement o vous avez enregistr le ficher CPR.
Pour remplir l'arrire-plan d'une certaine couleur, cliquez sur cette dernire. Utilisateurs Adobe Captivate 5.5 : pour appliquer un fond en dgrad, cliquez sur l'icne de dgrad, puis
choisissez les options de dgrad appropries. Pour plus d'informations sur les fonds en dgrad, consultez la section Appliquer un fond en dgrad (5.5) la page 110.
4 Cliquez sur OK.
Rogner une partie du fichier Fusionner plusieurs fichiers d'enregistrement d'images animes Fractionner le fichier
Remarque : la modification des fichiers SWF d'enregistrement d'images animes, qui ont t crs avec d'autres applications ou d'autres versions d'Adobe Captivate, peut gnrer des rsultats alatoires.
La partie du fichier SWF, qui se trouve entre les marqueurs de dbut et de fin, est supprime du fichier.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
211
3 Spcifiez le point d'insertion en saisissant l'endroit auquel vous voulez insrer un autre fichier SWF
d'enregistrement d'images animes. Cliquez sur l'option Accrocher la tte de lecture tte pour accoler le point d'insertion au dbut du fichier.
4 Cliquez sur Insrer. 5 Slectionnez un fichier SWF dans la bibliothque (dossier Media) ou cliquez sur Parcourir pour slectionner un
fichier qui n'est pas stock dans la bibliothque. Le fichier slectionn est insr au point d'insertion spcifi. Ce processus peut prendre un certain temps, selon la taille du fichier insr.
Remarque : lorsqu'un fichier SWF d'enregistrement d'images animes est fractionn, les objets ne sont pas conservs dans le fichier gnr. Vous devez insrer les objets de nouveau dans le fichier gnr.
slectionner plusieurs diapositives, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur les diapositives.
2 Dans la zone Options de modification des enregistrements d'images animes de l'Inspecteur des proprits, cliquez
sur Fusionner les diapositives d'enregistrement d'images animes. Le fichier rsultant est le premier de la liste des diapositives slectionnes dans la bande de film. Toutefois, les autres diapositives d'images animes qui ont t slectionnes pour la fusion sont conserves et ne sont pas supprimes.
pouvez galement crer une diapositive vide pour le fichier SWF denregistrement dimages animes.
2 Slectionnez Insrer > Animation. 3 Dans la bote de dialogue Ouvrir, naviguez jusquau fichier SWF denregistrement dimages animes que vous
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
212
Habillages
Adobe Captivate est livr avec un jeu dhabillages par dfaut. Vous pouvez crer un habillage personnalis en modifiant les diverses options de lEditeur dhabillage et en enregistrant les modifications en tant que thme. Les habillages dans Adobe Captivate incluent les lments suivants : commandes de lecture, bordure et table des matires.
Commandes de lecture
Les commandes de lecture, constitues dune barre de lecture et dune barre de progression, permettent aux utilisateurs de contrler le projet pendant sa lecture. La barre de lecture affiche des boutons qui permettent de contrler le mouvement dun projet. La barre de progression permet de suivre le droulement du projet en montrant lemplacement de la diapositive en cours. Vous pouvez modifier lapparence des commandes de lecture laide de lEditeur dhabillage (Projet > Editeur dhabillage). Les options suivantes des commandes de lecture peuvent tre personnalises :
Afficher la commande de lecture Vous permet d'activer ou de dsactiver l'affichage des options des commandes de
prend pas de place supplmentaire. Cette option permet de conserver la taille du film souhaite par lauteur.
Barre de lecture Elle se compose de boutons qui contrlent le projet pendant la lecture. Le menu Barre de lecture
rpertorie les diffrents habillages disponibles pour les barres de lecture dans Adobe Captivate.
Position La position de la barre de lecture par rapport au projet. Vous pouvez placer la barre de lecture sur nimporte
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
213
Bordure du projet
Vous pouvez dfinir le style, la taille, la texture et la largeur de la bordure de votre projet laide la bote de dialogue Editeur dhabillage.
Afficher les bordures Vous permet d'activer ou de dsactiver les bordures du projet. Les boutons reprsentent les cts
de la fentre du projet auxquels vous voulez ajouter des bordures. Vous pouvez ajouter des bordures sur toute combinaison de cts qui vous convient.
Style Dtermine la forme des bordures. Vous pouvez choisir des bordures aux bords droits ou arrondis. Texture Vous permet de choisir une image pour la texture des bordures. Lorsque vous choisissez une texture, les paramtres de couleur des bordures sont remplacs. Pour choisir une couleur spcifique pour vos bordures, slectionnez Aucun dans la liste Texture. Largeur Affiche l'paisseur de la bordure du projet. Couleur Affiche la couleur de la bordure du projet. Vous pouvez utiliser la palette de couleurs ou la pipette pour
Stockez le fichier FLA source de lhabillage lemplacement suivant : C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate
5\Templates\PlaybackFLA.
Ne changez pas les noms ou les symboles des commandes. La barre de lecture doit tre prsente sur la Scne, avec le nom dinstance pbcBar_mc. La barre de lecture doit avoir lidentificateur cpPlaybar dans la bibliothque. Loption dexportation pour ActionScript doit tre slectionne pour cpPlaybar dans la Bibliothque. Les actions du calque dactions ne doivent pas tre modifies. Tous les boutons doivent tre stocks au niveau racine de la bibliothque. Ne modifiez pas les points d'alignement. Le point dalignement pour chaque symbole se trouve au centre
(important pour la modification), lexception des symboles suivants :
- icoProgress (en haut gauche) - icoThumb (en haut au centre) - icoThumbBase (en haut gauche) Stockez le fichier SWF publi de lhabillage lemplacement suivant :
<Rpertoire dinstallation> \Gallery\Widgets\Playbars; /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/Widgets/Playbars (sous Mac OS). LEditeur dhabillage rcupre le fichier dans cet emplacement.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
214
Lidentificateur de llment de lecture ( Btn pour bouton, Bar pour barre, etc.) Le nom du bouton ( play )
Voir aussi
Table des matires (TDM) la page 214
Cliquez sur OK. Le nouvel habillage que vous avez enregistr est rpertori dans la liste Habillage.
Voir aussi
Table des matires (TDM) la page 214
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
215
Vous pouvez configurer la prsentation de la table des matires laide des diffrentes options disponibles. Vous pouvez ensuite enregistrer la table des matires dans un thme avec les autres lments dhabillage, tels que les commandes de lecture et les bordures. Lentre de table des matires correspondant la diapositive affiche apparat en surbrillance dans le panneau Table des matires lors de lexcution du projet. Dans le panneau Etat, une coche indique les diapositives dj visionnes par lutilisateur. Vous pouvez choisir de configurer le projet pour les participants dun programme dapprentissage individualis afin quils puissent reprendre la lecture des diapositives au point o ils en taient auparavant.
de diapositives et les diapositives sont affichs avec leurs titres dans le mme ordre dapparition que votre projet.
Pour dplacer une diapositive vers le sous-niveau suivant dans la hirarchie, cliquez sur Dplacer lentre de table
des matires vers la droite.
Pour dplacer une diapositive vers un niveau prcdent dans la hirarchie, cliquez sur Dplacer lentre de table des
matires vers la gauche.
Pour dplacer les diapositives vers le haut et vers le bas, cliquez sur Dplacer lentre de table des matires vers le
haut ou Dplacer lentre de table des matires vers le bas. Remarque : vous pouvez galement dplacer les entres de la table des matires en les faisant glisser vers leur nouvel emplacement.
Pour crer un groupe dans la table des matires, cliquez sur Crer un dossier, renommez la rubrique dans la table
des matires et organisez les diapositives. Vous pouvez crer un maximum de cinq sous-niveaux dans le menu Table des matires. Remarque : le regroupement des diapositives dans la table des matires na aucune incidence sur leur organisation dans le projet.
Pour supprimer une entre de la table des matires, slectionnez-la, puis cliquez sur Delete TOC Entry (Supprimer
lentre de la table des matires) . Remarque : le masquage dune entre de la table des matires ne supprime pas la diapositive correspondante du projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
216
Pour masquer lentre de la table des matires pendant la lecture du projet, dslectionnez loption correspondante
cette diapositive qui se trouve sous licne en forme d'oeil. La diapositive nest pas supprime du projet.
Pour supprimer les modifications que vous avez apportes la table des matires et afficher les entres par dfaut,
cliquez sur Rinitialiser la table des matires. Lorsque vous rorganisez un projet aprs la cration de la table des matires, les modifications apportes ne sont pas rpercutes automatiquement. Rinitialiser la table des matires pour voir les modifications. Les nouvelles diapositives ajoutes aprs la cration de la table des matires sont affiches sous forme dentres masques aprs la rinitialisation de la table des matires. Activez ces entres en cochant la case sous licne en forme doeil. Remarque : si vous ne souhaitez pas afficher un aperu des modifications apportes lorsque vous modifiez une option d'habillage, cliquez sur Paramtres puis, dans la bote de dialogue Paramtres de table des matires, dsactivez l'option Aperu automatique.
Prsentation de la table des matires. Position de la table des matires par rapport au panneau principal lisant le projet. Vous pouvez galement choisir
de mettre la table des matires en incrustation sur le panneau principal lisant le projet ou de lafficher dans un panneau spar lors de lexcution.
Affichage des informations concernant le projet telles que les renseignements sur la socit ou le crateur du projet
dans le panneau de la table des matires.
Affichage de ltat des diapositives pour les utilisateurs lors de lexcution. Lorsque loption Etat est active, une
coche est place en regard des diapositives dj visionnes par les utilisateurs.
Possibilit de permettre aux utilisateurs de reprendre la lecture du projet partir de la diapositive o ils en taient
auparavant lors de la rexcution du projet.
1 Slectionnez Projet > Table des matires. 2 Cliquez sur Paramtres. La bote de dialogue Paramtres de table des matires s'affiche. 3 Dfinissez les options des lments suivants :
Style Slectionnez Incrustation pour mettre le panneau Table des matires en incrustation sur le panneau principal du projet. Vrifiez que le contenu du projet nest pas masqu lorsque vous choisissez cette option. Vous pouvez utiliser la transparence darrire-plan pour optimiser le rsultat pour les diapositives avec une incrustation.
Slectionnez Sparer pour afficher le panneau Table des matires sparment du panneau principal du projet.
Position Position gauche ou droite du panneau Table des matires. Arrire-plan Couleur darrire-plan du panneau Table des matires. Valeur par dfaut Couleur darrire-plan du menu Table des matires. Actif Couleur darrire-plan de lentre active de la table de matires pendant son excution. Lors de lexcution,
lentre de la table des matires correspondant la diapositive affiche apparat en surbrillance dans le panneau Table des matires. Cette entre sappelle lentre active de la table des matires.
Survol Couleur darrire-plan de lentre de la table des matires lorsque lutilisateur y pointe son curseur lors de
lexcution.
Dgrad Dgrad de couleurs pour le survol. En-tte Couleur darrire-plan de len-tte et du pied de page.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
217
Contour Couleur de la bordure du menu Table des matires. Alpha Degr de transparence de la couleur d'arrire-plan du menu Table des matires.
Utilisez loption Transparence pour crer des panneaux Table des matires spectaculaires. Vous pouvez dfinir un niveau de transparence optimal pour la couleur darrire-plan du panneau et du menu Table des matires.
Largeur La largeur du volet de la table des matires en pixels. Paramtres de police Le niveau d'entre de table des matires dont vous souhaitez spcifier le style de police. Police La famille et le style de police du niveau slectionn dans la liste Paramtres de police.
correspondant de la bote de dialogue Prfrences. Les informations provenant de la bote de dialogue Prfrences sont ajoutes aux champs correspondants.
5 Cliquez sur Effacer les informations pour effacer les informations que vous avez saisies dans les champs. 6 Slectionnez Aperu automatique pour que le panneau daperu reflte immdiatement les modifications
sagir du logo de votre socit ou de la capture dcran dune diapositive importante du projet.
8 Pour modifier le format de caractre pour le champ Informations de projet. Cliquez sur Paramtres de police pour
lecture du projet.
4 Slectionnez Indicateur dtat pour signaler les diapositives visionnes dune coche.
Lorsque loption Etat est slectionne, une coche est place en regard des diapositives que l'utilisateur a dj consultes.
5 Slectionnez Bouton deffacement pour afficher le bouton deffacement en question lors de lexcution. Ce bouton
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
218
2 Cliquez sur Paramtres. La bote de dialogue Paramtres de table des matires s'affiche. 3 Slectionnez Afficher la recherche pour fournir aux utilisateurs un champ de recherche dans la table des matires. 4 Slectionnez Rechercher dans un quiz pour permettre aux utilisateurs deffectuer des recherches dans les
diapositives de questions.
Voir aussi
Habillages la page 212 Enregistrement d'un habillage personnalis la page 214
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
219
Remarque : vous pouvez changer ce nombre 5 et appliquer le nombre de diapositives souhait dans la bote de dialogue Prfrences.
Dans le navigateur Web Ouvre et lit le projet dans votre navigateur Web par dfaut. Device Central Ouvre le projet dans lcran dun tlphone portable dun logiciel de simulation de tlphone
portable.
Pour dfinir un fichier SWF comme projet matre, slectionnez Dfinir comme projet matre. Les paramtres de
table des matires pour le ficher SWF sont appliqus tous les autres projets dans lagrgateur. Les informations du projet pour le projet matre sont appliques lagrgateur.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
220
Si vous ne souhaitez pas afficher le nom du fichier SWF dans le projet, dslectionnez Inclure le titre du module. Pour modifier la position dun fichier SWF dans le menu, slectionnez le nom du fichier. Utilisez les touches
flches Haut et Bas pour transfrer le projet vers lemplacement souhait dans le menu.
Pour remplacer les informations du projet dfinies dans la table des matires du projet matre, cliquez sur Infos.
Dans la bote de dialogue Informations de la table des matires, slectionnez Remplacer les informations de la table des matires et modifiez les paramtres. Les informations de la table des matires sont affiches au-dessus du menu Table des matires de lagrgateur dans le fichier publi. Pour de plus amples informations, consultez la section Affichage des informations de projet dans le panneau Table des matires la page 217.
Pour ajouter un cran de prchargement au projet, cliquez sur licne Parcourir dans la zone Slectionner
prchargement. Accdez l'image que vous souhaitez utiliser et cliquez sur Ouvrir.
5 Cliquez sur Enregistrer et enregistrez le fichier au format .aggr.
Parcourir pour indiquer le chemin. Slectionnez Publier les fichiers vers un dossier si vous souhaitez quAdobe Captivate cre un dossier par dfaut dans lequel les fichiers seront publis.
4 Dans la section Options de publication, slectionnez une ou plusieurs options en fonction du format de publication
Slectionnez Compresser les fichiers si vous souhaitez les publier sous la forme dun fichier ZIP unique. Cette
option est particulirement utile lorsque vous souhaitez crer un fichier ZIP unique pouvant tre envoy directement un systme de gestion de lapprentissage (LMS).
Slectionnez Exporter HTML si vous voulez que le fichier SWF publi soit insr dans un fichier HTML et
publi.
Slectionnez Exporter PDF si vous voulez que le fichier SWF publi soit insr dans un fichier PDF et publi. Mode Plein cran si vous souhaitez que le projet soit affich en plein cran sur les crans des utilisateurs.
5 Si vous avez choisi le format de publication Excutable Win, cliquez sur licne Parcourir dans le champ Icne
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
221
Le redimensionnement dun projet ne peut pas tre annul en utilisant le bouton de la barre doutils ni une combinaison de touches telle que Ctrl+Z. Par ailleurs, si vous redimensionnez un projet plusieurs fois, cela risque daltrer sa qualit. Dans la mesure du possible, essayez de ne pas redimensionner un projet plus dune fois.
Saisissez sinon un pourcentage pour la largeur et la hauteur, la taille actuelle tant de 100 % (par exemple, 110 % pour agrandir lgrement un projet et 50 % pour rduire de manire importante) Il est aussi possible de slectionner loption Taille prdfinie et de choisir une taille couramment utilise, par exemple 640 x 480, dans le menu droulant. Vous pouvez galement slectionner loption Conserver le rapport de taille afin de conserver les proportions de hauteur et largeur lorsque limage est redimensionne. Cette option permet de garantir un affichage correct et sans dformation de limage.
3 Si vous souhaitez choisir partir dune slection de tailles standard, slectionnez Taille prdfinie et choisissez lune
des options.
4 Vous avez diffrentes options si la nouvelle taille que vous slectionnez est suprieure ou infrieure la taille
dorigine.
Mettre le projet lchelle pour lajuster sa nouvelle taille Cette option redimensionne la totalit du projet la
nouvelle taille suprieure que vous avez spcifie. Pour mettre galement lchelle les objets du projet, slectionnez loption Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets.
Conserver la taille dorigine du projet et remplir larrire-plan avec une couleur Cette option conserve la taille du projet, mais cre pour le projet un arrire-plan de la taille que vous avez spcifie. Si, par exemple, le projet original mesure 550 x 400 pixels et si vous dfinissez la nouvelle taille 640 x 480, cette option conserve le projet la dimension 550 x 400 et cre un espace supplmentaire de 90 x 80 autour du projet. Vous pouvez slectionner une couleur darrire-plan et choisir la position du projet sur larrire-plan, par exemple Centre ou En haut droite. Mettre le projet lchelle pour lajuster sa nouvelle taille Cette option met lchelle et rchantillonne le projet
pour fournir un projet de bonne qualit. Pour mettre galement lchelle les objets du projet, slectionnez loption Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets.
Mettre lchelle les lgendes, les zones de surbrillance et les autres objets Slectionnez cette option pour
quAdobe Captivate mette automatiquement lchelle tous les objets du projet, tels que les lgendes, les zones de surbrillance, les zones de clic et les zones de texte, en fonction de la nouvelle taille infrieure.
Recadrer Rogne le projet pour ladapter la nouvelle taille. Si vous slectionnez loption Recadrage, cliquez sur Suivant pour afficher la bote de dialogue Zone de recadrage dans laquelle vous pouvez dfinir une zone de recadrage. Pour dfinir la zone de recadrage, maintenez enfonc le bouton gauche de la souris et faites glisser la fentre Recadrage (zone bordure verte).
Flches Permettent de naviguer dune diapositive lautre dans le projet. Diapositive Rpertorie toutes les diapositives du projet. Cliquez sur la flche pour slectionner une diapositive
spcifique.
Appliquer toutes les diapositives Applique la zone de recadrage que vous avez dfinie toutes les diapositives
du projet.
5 Cliquez sur Terminer.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
222
Remarque : effectuez le redimensionnement des boutons avant celui du projet. Le redimensionnement du projet nentrane pas automatiquement le redimensionnement des boutons.
mentionnes dans la section Taille du projet dorigine de la bote de dialogue Mettre lchelle.
Orthographe et recherche
Vrification de lorthographe
Adobe Captivate vous permet de vrifier lorthographe du texte des projets dans notamment les lgendes, les annotations de diapositives, les noms de diapositives, les animations de texte et les quiz. Avant de vrifier lorthographe, dfinissez les options de vrification dorthographe.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Projet > Vrifier lorthographe. Vous pouvez galement appuyer sur F7. 3 LorsquAdobe Captivate trouve un mot quil ne reconnat pas, ce dernier saffiche dans le champ Mot non trouv
dans le dictionnaire. Slectionnez les options appropries selon ce que vous voulez faire des mots non reconnus :
Ignorer une fois Ignore cette instance du mot non reconnu. Tout ignorer Ignore toutes les instances du mot non reconnu. Ajouter au dictionnaire Ajoute le mot non reconnu votre dictionnaire personnel. Le dictionnaire personnel
4 (Facultatif) Le dictionnaire anglais est utilis par dfaut pour vrifier lorthographe. Pour modifier la langue, cliquez
sur le menu droulant de Langue principale du dictionnaire et slectionnez une nouvelle langue.
5 (Facultatif) Si vous voulez changer la faon de vrifier lorthographe, cliquez sur Options. 6 Une fois que vous avez termin, cliquez sur Fermer.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
223
( Adobe , par exemple) de la vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux noms propres.
Ignorer les mots en lettres majuscules Exclut les mots crits en lettres majuscules (par exemple, MIDI ) de la
vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux acronymes.
Ignorer les mots contenant des nombres Exclut les mots qui contiennent des nombres (par exemple, Q2) de la vrification dorthographe. Slectionnez cette option si votre texte contient de nombreux symboles ou codes avec des nombres. Ignorer les mots de casse mixte Exclut les mots crits en lettres minuscules et majuscules (par exemple,
lorthographe. Le dictionnaire par dfaut est anglais. Pour modifier la langue, slectionnez la nouvelle langue dans la liste.
5 Une fois que vous avez termin, cliquez sur OK.
Modification du dictionnaire
Par dfaut, le vrificateur dorthographe utilise le dictionnaire anglais (Etats-Unis). Vous pouvez changer de dictionnaire et passer nimporte lequel des dictionnaires installs sur votre ordinateur tout moment.
1 Ouvrez le projet et slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, slectionnez Global. 3 Cliquez sur Prfrences d'orthographe. 4 Dans la bote de dialogue Options de vrification orthographique, slectionnez le dictionnaire que vous souhaitez
utiliser dans la liste Langue principale du dictionnaire. Tous les dictionnaires installs sur votre ordinateur sont rpertoris.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
224
Remarque : le champ Rechercher est activ uniquement pour les recherches portant sur Toutes les commandes, Zone de texte, Bouton et Animation de texte.
5 (Facultatif) Dans le champ Remplacer, entrez le texte qui remplace la chane de recherche.
Remarque : loption Remplacer est active uniquement pour les recherches portant sur Toutes les commandes, Zone de texte, Bouton et Animation de texte.
6 Effectuez votre slection parmi les options suivantes :
Mot entier Ignorer les diffrentes formes du texte. Par exemple, rechercher spcial , mais pas spcialiste . Respecter la casse Par exemple, rechercher Chaise , mais pas chaise . Diapositives du quiz Inclure les diapositives de quiz dans la recherche. Elments masqus Inclure les diapositives ou les commandes masques dans la recherche. Elments verrouills Inclure les diapositives ou les commandes verrouilles dans la recherche.
dans le champ Remplacer. Important : utilisez Remplacer tout seulement lorsque vous tre certain que les autres mots du le projet ne seront pas affects dfavorablement. Par exemple, si vous choisissez de remplacer toutes les instances de par a , le mot voil sera remplac par voila aprs lopration de remplacement.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
225
diapositive 14. Ou, le projet doit tre ouvert lorsque l'utilisateur clique sur le bouton la diapositive 24.
Si le dclencheur est bas sur des vnements lis une diapositive, cliquez sur la diapositive dans la bande de
film et dslectionnez tous les objets de la diapositive.
tentative, A l'ouverture ou la fermeture, en fonction de l'option que vous avez choisie l'tape 2 :
URL/Projet.
URL/Projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
226
Ces solutions soutiennent les efforts des agences gouvernementales pour rpondre aux besoins de leurs utilisateurs par le biais de la conformit la Section 508, ainsi que des socits qui dsirent amliorer laccessibilit.
De quels autres types de logiciels daide ont besoin les utilisateurs finals ?
Les lecteurs dcran ou les utilitaires de synthse vocale (qui lisent le contenu de la fentre active, les options des menus ou le texte que vous avez tap) et les outils daide de rvision dcran traduisent le texte lcran en paroles ou en un affichage Braille dynamique et actualisable. Cette technologie daide peut fournir une assistance pour le clavier ou des raccourcis, des lgendes pour les paroles et les sons et des avertissements visuels comme des barres doutils clignotantes. Les outils disponibles sont notamment Windows Eye et JAWS.
nom du projet (provenant des Proprits du projet) ; description du projet (provenant des Proprits du projet) ;
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
227
texte daccessibilit des diapositives ; tiquette des diapositives (provenant des Proprits de la diapositive) ; boutons ; commandes de lecture (la fonction de chaque bouton est lue par les lecteurs dcran) ; protection par mot de passe (si un fichier SWF Adobe Captivate est protg par un mot de passe, le message
demandant le mot de passe est lu par les lecteurs dcran) ;
diapositives de questions (le titre, la question, les rponses, le texte des boutons et la communication de score sont
lus par les lecteurs dcran). Les sorties gnres avec loption Conforme la Section 508 peuvent tre affiches dans tous les navigateurs compatibles. Cependant, il se peut que votre sortie ne soit pas conforme la Section 508 moins quelle ne soit affiche avec Internet Explorer. Internet Explorer est le seul navigateur prendre en charge MSAA (Microsoft Active Accessibility). Pour accder aux fichiers Flash laide dun lecteur dcran, Flash Player 9 ou suprieur doit tre install sur lordinateur des utilisateurs. LAccess Board est un organisme fdral indpendant responsable de ltablissement des normes daccessibilit pour les personnes atteintes de handicaps. Pour de plus amples informations sur les sorties conformes la Section 508, consultez le site de lAccess Board (www.access-board.gov/508.htm).
Conseils pour crer des fichiers SWF Adobe Captivate conformes la Section 508
Bien que les sorties Adobe Captivate avec loption Section 508 soient conformes pour la navigation, veuillez galement vous assurer que les autres lments sont conformes dans votre projet. Les logiciels daide doivent pouvoir lire les lments lcran aux utilisateurs ayant une dficience visuelle. Utilisez ces conseils pour crer des projets accessibles.
Dans les prfrences du projet, crivez un nom et une description pour vos projets Adobe Captivate. Pour les utilisateurs atteints de dficience auditive, ajoutez les quivalents textuels pour les lments audio. Par
exemple, lorsque vous avez des commentaires audio, il est important dinclure des lgendes en mme temps. Vous pouvez, par exemple, mettre une lgende transparente un endroit fixe sur vos diapositives, puis synchroniser le texte avec laudio laide du plan de montage chronologique.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
228
Si votre projet contient du multimdia visuel, donnez les informations concernant le multimdia aux utilisateurs
atteints dune dficience visuelle. Si un nom et une description sont donns aux lments visuels, Adobe Captivate peut envoyer les informations lutilisateur grce au lecteur dcran. Assurez-vous que la partie audio de vos projets Adobe Captivate nempche pas les utilisateurs dentendre le lecteur dcran.
Fournissez un texte que les lecteurs dcran peuvent lire, pour chaque diapositive. Assurez-vous que la couleur nest pas la seule faon de faire passer les informations. Si vous utilisez, par exemple,
la couleur bleue pour indiquer les liens actifs, pensez aussi aux caractres gras, en italique, souligns ou autres indices visuels. Par ailleurs, assurez-vous que le premier plan et larrire-plan contrastent suffisamment pour que le texte soit lisible pour les personnes vision rduite et pour celles atteintes de daltonisme.
Pour les utilisateurs atteints de dficience visuelle ou de troubles de la mobilit, assurez-vous que les commandes
sont indpendantes de lappareil ou accessibles par le clavier.
Les utilisateurs atteints de troubles cognitifs rpondent souvent mieux aux conceptions non encombres dans
lesquelles il est facile de naviguer.
Si le dplacement de souris est indispensable dans votre projet Adobe Captivate, pensez doubler la taille du
pointeur pour quil soit plus facile voir.
Documentez les mthodes daccessibilit pour les utilisateurs. Evitez de lire les objets en boucle. Lorsquun lecteur dcran rencontre du contenu cr pour Flash Player, le lecteur
dcran avertit lutilisateur avec de laudio, par exemple Chargement en cours chargement termin . Au fur et mesure quun projet se modifie, Flash Player envoie un vnement avertissant dun changement au lecteur dcran. Le lecteur dcran revient alors en haut de la page et reprend la lecture. Ainsi, une animation de texte en boucle sur une diapositive, par exemple, risque dobliger le lecteur dcran revenir continuellement en haut de la page.
Si vous crez des zones de clic, vous pouvez les rendre plus accessibles en ajoutant du son. Le son peut tre lu lorsque
les utilisateurs atteignent la zone de clic en appuyant sur la touche de tabulation ou la survolent. Pour ajouter cette fonctionnalit daccessibilit, associez un fichier audio la lgende de conseil. Si vous ne voulez pas que la lgende de conseil saffiche sur la diapositive, vous pouvez rendre la lgende transparente et ne pas ajouter de texte.
Laccessibilit dans les dmonstrations Adobe Captivate fonctionne mieux quand toutes les diapositives ont un
contenu interactif. Si vous utilisez JAWS 6.1 ou ultrieur, sachez que, parfois, JAWS nefface pas larborescence MSAA (Microsoft Active Accessibility). Cela peut provoquer la rptition du contenu des diapositives prcdentes lorsque les diapositives sont en continu. Ce problme ne se produit pas dans JAWS 4.5.
Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262
annotations de diapositives.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
229
lecteur dcran. Par exemple, pensez une lgende telle que Slectionner Fichier > Modifier limage . Vous pouvez galement changer le texte en Slectionnez la commande Modifier limage dans le menu Fichier. Cette commande est uniquement disponible lorsquune image est slectionne sur la diapositive.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
230
Parce que les diffrents lecteurs dcran utilisent des mthodes varies pour traduire les informations en paroles, la faon dont votre contenu est prsent aux utilisateurs peut varier. Lorsque vous crez des projets accessibles, noubliez pas que vous ne pouvez pas contrler le comportement dun lecteur dcran. Vous pouvez uniquement contrler le contenu, pas les lecteurs dcran. Vous ne pouvez pas obliger les lecteurs dcran lire un texte spcifique un moment spcifique, ni contrler la faon dont le contenu est lu. Il est donc ncessaire de tester vos projets avec diffrents lecteurs dcran pour vous assurer quils fonctionnent votre convenance.
de ltape 1. Vous pouvez prendre les lgendes en anglais du projet en anglais, les exporter et donner le texte des traducteurs pour quils le traduisent dans dautres langues comme lallemand et le japonais.
3 Ouvrez le site ou lapplication localis et enregistrez les mmes tapes que celles enregistres dans la langue source
du projet. Lorsque vous enregistrez les projets, nincluez pas automatiquement les objets. Dans cet exemple, cela signifie enregistrer des projets Adobe Captivate (en utilisant les mmes tapes que dans le projet anglais) de lapplication une fois que linterface utilisateur de lapplication a t traduite en allemand et en japonais.
4 Importez tous les objets du projet en langue source. Dans cet exemple, vous devez importer tous les objets de la
que linterface utilisateur approprie saffiche, que les lgendes sont correctement traduites et saffichent sur la bonne diapositive et que la dure est exacte. Si ncessaire, modifiez la dure ou redimensionnez les lgendes pour quAdobe Captivate puisse afficher tout le texte traduit correctement.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
231
4 Par dfaut, le fichier Word (DOC) est enregistr dans votre dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate.
Vous pouvez modifier cet emplacement selon vos besoins. Si le fichier du projet a t enregistr, lemplacement du fichier Word par dfaut, intitul [NomDuProjet] Captions.doc, est dans le mme rpertoire que celui dans lequel le projet a t enregistr. Pour modifier le nom du fichier, cliquez directement dans le champ Nom du fichier et saisissez un nouveau nom. (conservez lextension du nom de fichier .doc) Cliquez sur Enregistrer.
5 Le fichier Word est gnr avec le nom spcifi et enregistr lemplacement slectionn. Une bote de dialogue
saffiche et vous demande si vous voulez afficher le document. Cliquez sur Oui pour afficher le document dans Word.
6 Le document Word contient lID de la diapositive, lID de llment, le texte de la lgende dorigine et le numro de
la diapositive. Il y a galement une colonne Donnes de lgendes mises jour dans laquelle vous pouvez modifier le texte des lgendes. Communiquez une copie du document Word au traducteur.
7 Le traducteur doit ouvrir le document Word, modifier le texte des lgendes directement dans la colonne Donnes
langue. Remarque : lorsque vous crez une copie du projet dorigine, conservez les lgendes de texte et les sous-titres dorigine (dans la langue source) dans le nouveau projet. Les lgendes de texte et les sous-titres dorigine agissent comme des paramtres fictifs et sont crass lorsque vous importez les nouvelles lgendes de texte et les nouveaux sous-titres (traduits).
9 Une fois les lgendes de texte traduites, ouvrez la copie du projet que vous avez cr. 10 Slectionnez Fichier > Importer > Lgendes et sous-titres du projet.
Remarque : loption Importer les lgendes et les sous-titres de projet nest active quaprs exportation des lgendes en question. Vous ne pouvez importer que les fichiers de lgendes modifis que vous avez initialement exports partir du mme projet.
11 Naviguez jusquau fichier Word (DOC) contenant les lgendes de texte traduites, slectionnez le fichier et cliquez
sur Ouvrir.
12 Les lgendes de texte et sous-titres traduits sont imports dans le projet et le formatage est conserv. Une bote de
dialogue saffiche vous informant que limportation a russi. Cliquez sur OK. Pour tester les nouvelles lgendes de texte, ouvrez les diapositives dans laffichage Modifier et lisez le nouveau texte des lgendes.
Lorsque vous exportez le contenu dynamique dun projet Adobe Captivate dans un fichier XML, vous pouvez modifier et traduire le contenu des objets laide du fichier XML. Vous pouvez modifier et traduire un grand nombre dobjets,
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
232
y compris les proprits de projet, les diapositives du Gestionnaire de menu et les informations de diapositive, etc. Vous pouvez exporter des lments audio uniquement pour les sous-titres. Une fois le contenu du projet export vers XML, vous pouvez limporter dans nimporte quel autre projet Adobe Captivate.
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate et enregistrez-le sous un nouveau nom pour une nouvelle langue. 2 Slectionnez Fichier > Exporter > Vers XML. 3 Dans la bote de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom du fichier pour le nouveau fichier XML. 4 Notez le rpertoire par dfaut dans lequel vous enregistrez le fichier. Vous pouvez galement naviguer jusqu un
Les objets appropris du projet sont convertis au format XML. Une bote de dialogue saffiche confirmant que lexportation vers XML a russi. Choisissez dafficher le fichier XML ou non. Si vous cliquez sur Oui, le fichier XML souvre dans lafficheur XML par dfaut.
6 Ouvrez le fichier XML et traduisez tous les termes figurant dans les balises <source> et </source> comprises entre
les balises <trans-unit> et </trans-unit>. Pour les donnes RTF (telles que les lgendes de texte), le texte traduire est plac dans les balises <g> et </g>. Pour traduire le texte dans une autre langue, modifiez le champ font-family de lattribut css-style et ajoutez le jeu de caractres correspondant. Au lieu dexporter un projet vers XML, vous pouvez publier le projet que vous dsirez modifier et localiser. Vous pouvez alors envoyer le contenu au format XML une adresse e-mail. Le ficher XML est envoy ladresse e-mail sous la forme dune pice jointe. Vous pouvez galement compresser le fichier XML avant de lenvoyer par e-mail. Vrifiez que le fichier du projet Adobe Captivate est modifi avant dexporter le fichier XML. Remarque : les infobulles Infos, Blabber et Habillage ne sont pas exportes vers XML car ce type dinformations est stock dans les fichiers de cration Flash. Aprs la localisation, crez sparment les infobulles Infos, Barres de lecture et Habillage pour la version localise approprie du projet Adobe Captivate.
Le contenu du fichier XML est import dans le projet Adobe Captivate. Une bote de dialogue saffiche confirmant que limportation partir de XML a russi.
4 Cliquez sur OK.
Remarque : si le fichier XML vous a t envoy par e-mail, ouvrez le message et enregistrez le fichier XML dans le rpertoire appropri. Traduisez le contenu dans la langue requise.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
233
Les projets sont enregistrs dans \Mes documents\Mes projets Adobe Captivate. Si vous utilisez Windows Vista,
le chemin est \Users\<Utilisateur actuel>\Documents\Mes projets Adobe Captivate.
Les modles sont enregistrs dans \Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates. Si vous utilisez
Windows Vista, le chemin est \Users\<Utilisateur actuel>\Documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates. Pour supprimer des projets ou des modles, suivez les tapes ci-dessous.
1 Ouvrez lExplorateur Windows. 2 Ouvrez lemplacement du projet ou du modle Adobe Captivate (voir la liste des emplacements par dfaut ci-
dessus).
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
234
Les rviseurs peuvent rviser le fichier CREV en l'ouvrant dans Adobe Captivate Reviewer, une application AIR. Le programme dinstallation de lapplication, AdobeCaptivateReviewer.air, est situ au mme emplacement que celui o vous avez install Adobe Captivate. Vous pouvez le tlcharger depuis le site Adobe ladresse www.adobe.com/go/cp5_reviewerapp. Si vous choisissez un serveur interne pour le processus de rvision, vous pouvez envoyer l'application AIR avec la notification e-mail de rvision. Si vous choisissez Acrobat.com pour le processus de rvision, les rviseurs doivent installer l'application AIR partir de l'URL indique dans l'e-mail par dfaut. Remarque : les rviseurs peuvent installer Adobe Captivate Reviewer sans avoir installer Adobe Captivate sur leur ordinateur. Cependant, ils doivent installer Adobe AIR avant d'installer l'application. Vous pouvez tlcharger gratuitement Adobe AIR sur le site Web dAdobe ladresse http://get.adobe.com/fr/air/. Linstallation de lapplication AIR reprsente un effort unique. En rvision collective, lorsque lauteur et les rviseurs font partie dun rseau commun, chacun dentre eux peut afficher les commentaires envoys par les autres. De plus, lauteur peut accepter, rejeter ou demander des ractions concernant les commentaires envoys par les rviseurs. Les rviseurs, qui ne font pas partie dun rseau commun, peuvent exporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et envoyer celui-ci lauteur. Lauteur peut importer le fichier XML dans le projet et afficher les commentaires dans le plan de montage chronologique o les rviseurs les ont envoys. Lors du cycle de rvision, lauteur et les rviseurs peuvent afficher les commentaires rcemment envoys en actualisant le contenu de lapplication.
slectionnez l'option Recueillir automatiquement les commentaires dans mon serveur interne.
3 Cliquez sur Suivant. 4 Utilisez les options suivantes pour crer le fichier CREV :
Publier le dossier Lemplacement o le fichier CREV est publi. Cliquez sur Parcourir si vous voulez indiquer un
Si les rviseurs nont pas accs au dossier partag, vous pouvez choisir de ne pas indiquer demplacement pour les commentaires. Dans ce cas, vous pouvez demander aux rviseurs dexporter leurs commentaires sous la forme dun fichier XML et de vous lenvoyer. Vous pouvez choisir de ne pas prciser demplacement si vous ne disposez pas de rseau commun. Le rviseur doit alors exporter ses commentaires et vous les envoyer. Lorsque vous importez les contenus du fichier XML, les commentaires sont incrusts dans votre projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
235
Slectionnez Joindre un fichier de rvision (.crev) si vous souhaitez envoyer par e-mail le fichier CREV sous
forme de pice jointe. Utilisez cette option lorsque le fichier CREV est assez petit pour tre envoy par e-mail. Les filtres de messagerie sont habituellement configurs pour bloquer les e-mails excdant une certaine taille.
Slectionnez Joindre Adobe Captivate Reviewer si vous souhaitez envoyer le programme dinstallation AIR sous
forme de pice jointe. Utilisez cette option lorsque vous envoyez le fichier CREV pour la premire fois un rviseur.
6 Cliquez sur l'e-mail. Un brouillon de l'e-mail s'affiche. 7 Personnalisez le corps du brouillon si vous souhaitez fournir des instructions supplmentaires aux rviseurs. 8 Entrez les adresses e-mail des rviseurs dans les champs A et Cc, puis cliquez sur Envoyer.
Important : il est recommand de ne pas modifier le projet Adobe Captivate pendant le processus de rvision. Si le projet est modifi pendant la rvision, il est possible que les commentaires envoys napparaissent pas aux endroits prvus. Si vous devez modifier le projet, demandez aux rviseurs darrter leur travail. Recommencez alors depuis le dbut une fois le projet modifi.
Installez Adobe AIR sur lordinateur. Vous pouvez tlcharger gratuitement Adobe AIR sur le site Web dAdobe
ladresse http://get.adobe.com/fr/air/.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
236
Installez Adobe Captivate Reviewer sur votre ordinateur. Lauteur du projet Adobe Captivate doit vous fournir le
programme dinstallation. Si Adobe Captivate est install sur votre ordinateur, le programme dinstallation, AdobeCaptivateReviewer.air, est disponible l'emplacement o vous avez install Adobe Captivate.
Captivate Reviewer.
CREV sont mis disposition sur un serveur interne ou sur Acrobat.com. Dans ces deux cas, un courrier lectronique automatique vous est gnralement envoy indiquant la disponibilit du fichier pour la rvision.
2 Effectuez lune des oprations suivantes :
3 En fonction de la faon dont lauteur partage le fichier CREV, les invites suivantes apparaissent :
Si le fichier CREV est partag sur Acrobat.com, ID et mot de passe Adobe. Si le fichier CREV est partag sur un serveur interne, informations sur lutilisateur. Indiquez votre nom et votre
adresse lectronique. Ces informations sont utilises dans vos commentaires et permettent lauteur de vous associer vos commentaires.
4 Cliquez sur Charger un film Captivate et ouvrez le fichier CREV sur lordinateur.
Si lauteur na spcifi aucun emplacement pour le stockage des commentaires, une bote de dialogue indique que les commentaires doivent tre exports manuellement. Cliquez sur OK.
. Le curseur de recherche commence parcourir le projet. lemplacement o vous souhaitez ajouter le commentaire.
3 Ajoutez votre commentaire dans la fentre Ajouter un commentaire. 4 Cliquez sur Ajouter pour ajouter le commentaire. Un marqueur, reprsent par un point blanc, est ajout
Si le fichier CREV est hberg sur Acrobat.com, les commentaires sont automatiquement publis sur
Acrobat.com. vos commentaires.
Si le fichier CREV est hberg sur un serveur interne disposant dun dossier de rseau partag, les commentaires
sont automatiquement publis dans ce dossier. Si un dossier nest pas partag sur le rseau, exportez les commentaires dans un fichier XML et envoyez-le lauteur. Pour plus dinformations sur lexportation des commentaires, consultez la rubrique Exportation de commentaires vers un fichier XML la page 237.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
237
2 Modification du commentaire.
Remarque : si dautres personnes ont rpondu un commentaire, seul le dernier commentaire peut tre modifi.
Les auteurs peuvent galement importer des commentaires depuis des fichiers XML en passant par le panneau de commentaire dAdobe Captivate.
sur OK. Les auteurs peuvent galement exporter des commentaires vers des fichiers XML en utilisant le panneau de commentaire dAdobe Captivate.
Pour afficher tous les commentaires ajouts au fichier, cliquez sur Afficher tous les commentaires. Pour trier les commentaires par rviseur, cliquez sur Filtrer les commentaires. Dans le menu droulant Rviseurs,
slectionnez le nom des rviseurs pour afficher leurs commentaires.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Modifications avances et rvisions des projets
238
Commentaires saffiche. Les commentaires des rviseurs sont affichs dans le panneau.
2 Dans le menu Afficher par, slectionnez lune des options suivantes : a Slectionnez Heure de cration pour trier les commentaires par ordre chronologique. b Slectionnez Rviseur pour trier les commentaires par nom de rviseur. c Slectionnez Etat pour trier les commentaires en fonction de leur tat (Nouveau, Accept ou Rejet).
Cliquez sur licne Rejeter les commentaires pour ignorer le commentaire. Indiquez ventuellement la raison
du rejet dans la fentre contextuelle, puis cliquez sur Soumettre.
Cliquez sur licne Accepter les commentaires du rviseur pour accepter le commentaire. Indiquez
ventuellement vos propres commentaires dans la fentre contextuelle, puis cliquez sur Soumettre. Remarque : lorsque vous acceptez ou rejetez un commentaire, licne correspondante et les commentaires sont affichs dans lapplication de rvision.
Cliquez sur licne Rpondre aux commentaires du rviseur pour demander des clarifications sur le
commentaire.
Terminer la rvision
Dans Fentre > Commentaires, cliquez sur licne de fin de rvision.
239
OS).
2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Paramtres gnraux dans le menu Global. 3 Cliquez sur le bouton Parcourir correspondant au champ Publier vers. 4 Dans la bote de dialogue Rechercher le dossier, slectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez publier les projets
Adobe Captivate.
Pour de plus amples informations, consultez la section Adobe Connect la page 266. Remarque : cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous ne prvoyez pas dutiliser le projet avec Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez supprimer cette option et rduire ainsi la taille du fichier de projet final (SWF). Cependant, sil existe une possibilit que le fichier de sortie SWF soit utilis dans Adobe Acrobat Connect Pro, il est conseill de slectionner loption Publier les mtadonnes Adobe Acrobat Connect Pro.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
240
Inclure la souris Inclut les dplacements de souris enregistrs dans le projet. Inclure laudio Inclut les fichiers audio qui ont t ajouts au projet. Publier laudio en mono Convertit les sons stro en mono. Jouer le son de frappe pour les enregistrements de saisie Cette option permet de rejouer le son des frappes de touches dans le projet final. (Par exemple, si vous enregistrez lenvoi dun message e-mail, vous tapez sans doute une adresse e-mail. Le son des touches utilises pour saisir ladresse a t enregistr. Grce cette option, un son de frappe peut tre lu pour chaque touche utilise.) Activer laccessibilit Activez cette option pour rendre votre projet accessible aux utilisateurs ayant une dficience
visuelle. Le texte de votre projet est lu voix haute si les utilisateurs sont aids dun lecteur dcran lorsquils visionnent le projet. De plus, toutes les autres options daccessibilit que vous avez configures dans le projet sont galement actives.
Externaliser les ressources Lorsque vous publiez un projet sous la forme dun fichier SWF, un fichier SWF unique est cr. Pour rduire la taille du fichier SWF, vous pouvez choisir dexternaliser certains objets (habillage, widgets, fichier SWF denregistrement dimages animes et animations). Aprs publication, les ressources externalises rsident en dehors du fichier SWF et y sont rfrences.
pour localiser le dossier. Un dossier portant ce nom est cr et tous les fichiers publis sont placs lintrieur de ce dossier. Si vous ne souhaitez pas crer de fichier spar mais placer le fichier SWF dans le mme dossier que le fichier source, effacez loption Publier les fichiers vers un dossier. Par exemple, si vous avez choisi de publier votre projet variables.swf vers le bureau, un dossier nomm variables est cr sur le bureau et les fichiers y sont publis. Lorsque cette option nest pas slectionne, tous les fichiers publis sont publis directement sur le bureau.
Fichiers Zip Cre un fichier ZIP contenant le contenu Flash (fichier SWF) ainsi que dautres fichiers associs tels
que le fichier HTML requis pour afficher le fichier SWF et le JavaScript requis pour charger le fichier SWF dans le fichier HTML. Si vous avez activ AICC ou SCORM, dautres fichiers associs sont crs. Cette option est particulirement utile lorsque vous souhaitez crer un fichier ZIP unique pouvant tre envoy un systme de
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
241
gestion de lapprentissage (LMS). Pour de plus amples informations, consultez la section Cration dun fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate la page 262.
Plein cran Affiche le fichier en mode plein cran. (Vous ne pouvez pas appliquer cette option si vous avez
slectionn les options AICC ou SCORM pour le projet.) Remarque : si vous slectionnez loption plein cran, Adobe Captivate gnre deux fichiers HTML pour sadapter au Service Pack 2 de Windows XP. Utilisez les fichiers HTML avec le fichier SWF pour viter quune fois le projet publi, ses utilisateurs ne reoivent un message davertissement Service Pack 2. Il est recommand de crer un lien vers le fichier html en ajoutant fs (par exemple, monprojet_fs.htm ). Le fichier html avec fs sera automatiquement li au second fichier html qui lit votre projet.
Gnrer le lancement automatique de CD Excute le fichier de sortie automatiquement lorsquun CD est insr
dans lordinateur.
Exporter HTML Cre un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML
gnr.
Exporter PDF Le fichier SWF gnr est insr dans un fichier PDF puis publi. Cette option facilite le partage par
e-mail ou tout autre moyen de contenu auquel lapprenant ne peut accder par Flash Player dans un navigateur. Remarque : vous devez disposer de versions dAdobe Acrobat ou Adobe Reader ultrieures 9.0 sur votre ordinateur pour visionner la sortie.
Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.
La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.
plus amples informations, consultez la section Changement de la taille et de la qualit du projet la page 207. Remarque : la qualit et la taille du fichier augmentent lorsque vous dplacez le curseur vers le haut de la barre de dfilement.
5 Pour utiliser les paramtres modifis chaque fois que le fichier est publi, cliquez sur Conserver les paramtres de
Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262 Dfinition des prfrences de publication la page 239
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
242
pour localiser le dossier. La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.
Voir aussi
Dfinition des prfrences de publication la page 239
(...) pour ajouter une icne personnalise votre fichier. Vrifiez que le fichier dicne porte lextension .ico (sous Windows)/.icns (sous Mac). (Applicable uniquement sous Windows) Vous pouvez crer un fichier dicne personnalis laide de tout logiciel destin cette utilisation. Vrifiez que le fichier cr contient sept images des dimensions suivantes :
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
243
Remarque : si vous slectionnez loption AICC ou SCORM pour le projet, loption de publication en plein cran ne peut pas tre applique.
Gnrer le lancement automatique de CD Un fichier de lancement automatique .INF est gnr dans le rpertoire
La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution), le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.
Remarque : il nest pas ncessaire de crer une liste de serveurs FTP pour chaque projet parce quAdobe Captivate enregistre automatiquement les modifications apportes la liste FTP. Ces modifications sont galement captures lorsque vous importez ou exportez vos prfrences.
Rpertoire Entrez le rpertoire du serveur spcifique vers lequel vous souhaitez envoyer les fichiers. Nom dutilisateur Entrez un nom dutilisateur disposant des droits requis pour publier des fichiers sur le serveur. Mot de passe Entrez un mot de passe valide associ au nom dutilisateur indiqu. Port Entrez le numro de port correct par lequel vous devez envoyer les fichiers. Le port numro 21 est couramment utilis.
Ceci est utile si vous souhaitez partager le projet avec une personne qui a besoin douvrir et de modifier le projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
244
4 (Facultatif) Cliquez sur Tester les paramtres pour tester les paramtres que vous avez entrs pour le serveur. Vous
recevrez un message de confirmation indiquant que la connexion a russi ou un message derreur expliquant pourquoi la connexion na pas pu tre tablie.
5 Effectuez votre slection parmi les options de sortie suivantes :
Fichiers Zip Cre un fichier compress ZIP. Un programme tel que WinZip peut tre utilis pour ouvrir les fichiers. Plein cran Affiche le fichier en mode plein cran. Exporter HTML Cre un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML. Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.
6 La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution),
le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.
7 Cliquez sur Publier.
Vous tes averti lorsque le processus est termin. Remarque : aprs avoir envoy les fichiers sur le serveur FTP, vous pouvez visualiser le projet partir de votre navigateur Internet en entrant ladresse http://www.votreadresse.com/nomdefichier.htm, www.votreadresse.com tant lURL et nomdefichier.htm le nom de fichier indiqu ltape 2).
Voir aussi
Systme de gestion de lapprentissage (LMS) la page 262 Dfinition des prfrences de publication la page 239
Priphriques intelligents, tels que l'iPad et l'iPhone d'Apple. Formats YouTube, tels que YouTube grand cran HD et YouTube grand cran SD. Tous les paramtres personnaliss.
Remarque : la publication F4V est remplace par la publication MP4 dans Adobe Captivate 5.5 et versions ultrieures. Lorsque vous slectionnez un priphrique intelligent ou un format YouTube, Adobe Captivate dfinit les paramtres vido optimaux pour l'option choisie. Si vous avez utilis un priphrique ou un paramtre YouTube prdfini lors de la cration du projet, une option adquate s'affiche automatiquement dans la bote de dialogue Publier.
1 Cliquez sur Fichier > Publier, puis cliquez sur Mdia. 2 Dans la liste Slectionner un type, cliquez sur Vido MP4 (*.mp4). 3 Indiquez le titre du projet. 4 Spcifiez le dossier dans lequel le projet doit tre publi. Par dfaut, le projet est publi dans le dossier spcifi dans
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
245
Adobe Captivate dfinit automatiquement les paramtres vido en fonction de l'option que vous slectionnez. Si ncessaire, vous pouvez personnaliser les paramtres en cochant la case Personnaliser les paramtres vido. Pour obtenir une description des paramtres, consultez la section Paramtres vido la page 245. Remarque : il est recommand de conserver les paramtres par dfaut car la sortie risque de ne pas tre optimise avec l'utilisation de paramtres personnaliss.
6 Cliquez sur Publier.
Aprs la publication d'un projet en tant que fichier MP4, vous pouvez effectuer les oprations suivantes :
l'envoyer vers les banques de priphriques ou YouTube ; transmettre le fichier vos utilisateurs en tant que vido autonome par e-mail ou l'hberger sur votre serveur Web ; lire le fichier MP4 en continu ou l'intgrer l'aide de Flash.
Paramtres vido
Profil Le profil de l'encodeur/du dcodeur H. 264.
De base Pour les applications mobiles et de vidoconfrence Principal Pour les diffusions au format TV numrique de dfinition standard Elev Pour les applications et les priphriques haute dfinition
Plus le niveau du profil est lev, plus il est complexe d'encoder ou de dcoder les donnes.
Niveau Degr du dcodeur requis pour le profil slectionn. Plus ce niveau est lev, plus le degr de complexit
CBR Dbit binaire constant. Pour chaque seconde de vido, le dbit utilis est constant et quivaut au dbit binaire
cible.
VBR, 1 passe Dbit binaire variable. Certaines images peuvent ncessiter un dbit plus important que d'autres. Si vous slectionnez cette option, l'encodeur dtermine le dbit utiliser dans de tels cas. Par consquent, le dbit rel de la vido se situe entre le dbit binaire cible et le dbit binaire maximal.
Dbit binaire cible Nombre de bits par seconde que l'encodeur doit utiliser. Dbit binaire maximal Dbit binaire maximal que l'encodeur doit utiliser. Cette option est disponible uniquement
lorsque vous choisissez le dbit binaire variable. Aprs avoir spcifi les paramtres vido, cliquez sur le bouton Tester les paramtres pour vrifier si les paramtres personnaliss sont valides.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
246
Adobe Captivate convertit votre projet en fichier MP4 au niveau du back-end. Aprs la conversion, la bote de dialogue Adobe Captivate Video Publisher et la fentre Connexion YouTube s'affichent.
2 Spcifiez vos informations de connexion YouTube, puis cliquez sur Connexion. 3 Dans la bote de dialogue Adobe Captivate Video Publisher, spcifiez le titre du projet et saisissez-en une
description.
4 Dans le champ Mots cls, indiquez les mots cls du projet pour optimiser la recherche du projet par les utilisateurs.
Utilisez des virgules ou des points-virgules pour sparer les mots cls. En rgle gnrale, les mots cls sont les termes de recherche que vos utilisateurs entrent pour rechercher votre projet sur YouTube. Certains mots cls concernent le sujet de votre projet, ses termes cls ou son titre.
5 Dans la liste Catgorie, slectionnez la catgorie de votre projet. 6 Slectionnez lune des options suivantes :
Publique : pour que tous les utilisateurs de YouTube y aient accs. Prive : pour qu'un ensemble spcifique d'utilisateurs y ait accs. Une fois le fichier charg, connectez-vous
YouTube et spcifiez les droits des utilisateurs. Pour plus d'informations, consultez ce site Web.
7 Cliquez sur Visionner sur YouTube pour afficher le projet sur YouTube.
par dfaut de votre ordinateur se charge et l'URL du projet s'affiche dans le texte par dfaut de l'e-mail.
jointe. Remarque : au lieu de publier un projet Adobe Captivate sous la forme dun fichier XML, vous pouvez exporter le contenu du projet au format XML et utiliser le fichier XML pour le modifier et le traduire dans la langue approprie. Il vous suffit ensuite dimporter le fichier XML localis dans le projet Adobe Captivate appropri.
5 Slectionnez Options de sortie.
Fichiers Zip Cette option cre un fichier zip qui contient le fichier SWF.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
247
Plein cran Cette option permet douvrir le fichier SWF en mode plein cran.
Si vous slectionnez loption AICC ou SCORM pour le projet, loption de publication en plein cran ne peut pas tre applique. Si vous slectionnez loption plein cran, Adobe Captivate gnre deux fichiers HTML pour sadapter au Service Pack 2 de Windows XP. Remarque : utilisez les fichiers HTML avec le fichier SWF pour viter quune fois le projet publi, ses utilisateurs ne reoivent un message davertissement Service Pack 2. Il est recommand de crer un lien vers le fichier html en ajoutant fs (par exemple, monprojet_fs.htm ). Le fichier html avec fs sera automatiquement li au second fichier html qui lit votre projet.
Exporter HTML Cette option permet de crer un fichier JavaScript standard qui facilite lintgration du fichier SWF dans le fichier HTML. Version de Flash Player Adobe Captivate gnre le fichier SWF dans la version Flash que vous choisissez.
6 La zone Informations du projet affiche des statistiques utiles concernant le projet, y compris la taille (rsolution),
le nombre de diapositives, des informations audio, des dtails sur lapprentissage en ligne et la commande de lecture affecte au projet. Pour modifier lune des options de la zone, cliquez sur le texte en bleu. Pour modifier les prfrences, cliquez sur Prfrences.
7 Cliquez sur Publier.
Adobe Captivate compile le projet et ouvre le programme de courrier lectronique par dfaut.
8 Entrez ladresse lectronique voulue dans le champ appropri, puis envoyez le message.
Voir aussi
Dfinition des prfrences de publication la page 239
Publiez le projet en utilisant loption SWF. Envoyez les fichiers publis sur un serveur Web. Envoyez lURL aux utilisateurs rpondant au quiz.
Une fois que les utilisateurs ont complt le quiz, ils doivent cliquer sur le bouton Envoyer e-mail. Adobe Captivate cre un e-mail et lenvoie votre adresse e-mail.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
248
CSV peut tre envoy sous forme de pice jointe uniquement via Internet Explorer. Remarque : le contenu CSV est envoy sous forme de pice jointe avec lextension .att. Renommez le fichier avec une extension .csv et ouvrez-le dans Microsoft Excel.
5 Cliquez sur OK.
Projet Adobe Captivate publi au format SWF Projet Adobe Captivate publi avec loption de sortie ZIP Projet Adobe Captivate publi avec loption de sortie PDF
Remarque : si vous choisissez uniquement CPTX pour le chargement/partage, seul ce fichier est charg et la publication automatique na pas lieu.
Publier vers Acrobat.com. Si vous tes un utilisateur dbutant dAcrobat.com ou si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur les liens correspondants pour accder au site Web Acrobat.com. Suivez les instructions pour enregistrer ou rcuprer votre mot de passe.
2 Une fois vos informations de connexion Acrobat.com saisies, cliquez sur Se connecter. 3 Indiquez un titre de publication et vrifiez les types de fichiers pour le chargement. Si plusieurs fichiers portant le
mme titre de publication rsident sur Acrobat.com, vous tes invit les craser. Si vous ne souhaitez pas les remplacer, mais souhaitez tout de mme charger les fichiers, utilisez un titre de publication unique.
4 Cliquez sur Tlcharger.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
249
Partage de fichiers sur Acrobat.com 1 Suivez les tapes 1 3 de la section Chargement de fichiers sur Acrobat.com.
2 Cliquez sur Suivant, puis entrez ladresse lectronique des personnes avec lesquelles vous souhaitez partager les
Adobe Captivate.
4 Vous enregistrez le rapport en local afin quil puisse faire lobjet dune analyse en mode hors ligne.
Aprs la dfinition de la prfrence de rapport, le processus seffectue en arrire-plan et ne ncessite en gnral aucune intervention de la part de lutilisateur.
Pour Acrobat.com : si vous tes inscrit, indiquez le nom dutilisateur et le mot de passe.
Si vous tes un utilisateur dbutant dAcrobat.com ou si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur les liens correspondants pour accder au site Web Acrobat.com o vous pourrez vous enregistrer ou rcuprer votre mot de passe.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
250
Pour Serveur interne : spcifiez le chemin daccs au serveur Web tel que prsent dans lexemple ci-aprs :
http:\\<adresse IP>\internalServerReporting.php Le serveur interne peut tre le serveur Web de votre choix. internalServerReporting.php est lexemple PHP disponible dans le dossier dinstallation dAdobe Captivate. Vous pouvez utiliser cet exemple ou crer votre propre fichier ct serveur, par exemple un code PHP ou ASP pour crire des fichiers sur le serveur. Assurez-vous que le serveur autorise lcriture dans les fichiers.
6 Saisissez les dtails de linstitution menant lvaluation, le service et le cours.
les rsultats.
2 A linvite, les utilisateurs indiquent les noms et les adresses lectroniques, puis ils cliquent sur Envoyer.
Affichage des rsultats et gnration de rapports Enregistrement des rsultats dans un dossier local pour affichage en mode hors ligne Personnalisation de vos rapports pour afficher ou masquer les colonnes de rapport Impression des rapports Gnration de diagrammes dynamiques prsentant visuellement les rsultats sous forme de graphiques linaires ou
barres pour une comparaison plus aise des rsultats. Vous pouvez aussi exporter les rapports dans des fichiers CSV. Remarque : lutilisation de lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate ne ncessite pas linstallation pralable dAdobe Captivate sur votre machine.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Publication de projets
251
Utilisation de lanalyseur de rsultats de quiz Adobe Captivate Lancez lanalyseur et indiquez la source. Il peut sagir des options Acrobat.com, Serveur interne ou (si vous avez tlcharg les rsultats) A partir de cet ordinateur. Loption de serveur interne apparat uniquement si vous avez ajout les serveurs dans les prfrences de lapplication AIR. Pour ce faire, cliquez sur Options > Prfrences, puis sur Ajouter. Remarque : sur le serveur interne, les rsultats sont stocks dans le dossier CaptivateResults-<nomserveurinterne>. Pour afficher les rsultats sur lordinateur local, cliquez sur licne Tlcharger sur le disque. Les rsultats sont stocks dans le dossier CaptivateResults-<votreIDAdobeAcrobat>.
252
Adobe Flash RoboHelp Microsoft Power Point Systmes de gestion de la formation (LMS), tels que Questionmark Perception.
Microsoft PowerPoint
Vous pouvez importer et modifier des prsentations Microsoft PowerPoint dans Adobe Captivate. Les diapositives importes peuvent tre modifies dans un environnement Microsoft PowerPoint depuis Adobe Captivate. Vous avez la possibilit de crer une liaison avec la prsentation source PowerPoint pour quelle reste synchronise avec le projet Adobe Captivate. Lorsquune prsentation PowerPoint est lie un projet Adobe Captivate, une rfrence la prsentation source est cre dans lapplication. Si vous ouvrez la prsentation lie dans Adobe Captivate pour la modifier, Adobe Captivate charge la prsentation source. Cette mthode na aucune consquence sur la taille du fichier de projet Adobe Captivate, car la prsentation source est rfrence et non intgre dans le projet. Lorsque vous importez une prsentation dans Adobe Captivate sans crer de liaison, la prsentation source entire est intgre dans le projet. Les modifications apportes une prsentation intgre ne sont pas rpercutes dans son fichier source. Cette intgration augmente cependant la taille du fichier de projet Adobe Captivate. Vous pouvez intgrer la prsentation si la prsentation Microsoft PowerPoint ne se trouve pas un endroit fixe. Lintgration a aussi son utilit lorsque le projet Adobe Captivate doit tre ouvert sur un ordinateur qui na pas accs la prsentation Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate prend en charge les prsentations PowerPoint comportant les extensions .ppt, .pps, .pptx et .ppsx. Vous pouvez importer des diapositives PPT et PPS mme si PowerPoint nest pas install sur votre ordinateur. Cependant, vous ne pouvez pas les modifier aprs limportation. Pour pouvoir importer des diapositives PPTX et PPSX, vous devez disposer de Microsoft PowerPoint. Adobe Captivate convertit les fichiers PPTX en fichiers PPT lors de limportation. La perte dinformations due cette conversion est documente sur le site Web de Microsoft http://office.microsoft.com/fr-fr/powerpoint/HA101023491033.aspx. Certaines des actions dans Microsoft PowerPoint ne sont pas prises en charge dans Adobe Captivate. Les animations personnalises appliques aux graphiques SmartArt dans PowerPoint 2007 ne sont pas prises en charge dans Adobe Captivate. Remarque : il est conseill dinstaller PowerPoint avec les options par dfaut.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
253
Version requise de PowerPoint Il n'est pas ncessaire que vous installiez Microsoft PowerPoint si vous importez des diapositives depuis un fichier PPT. (Pour Windows) Microsoft PowerPoint 2007 ou Microsoft PowerPoint 2003 avec Office Service Pack 3 (ou ultrieur) et Office Compatibility Pack. (Pour Mac) Microsoft PowerPoint 2008 ou Microsoft PowerPoint 2004 avec mise jour Office 2004 (11.5 ou ultrieur) et Open XML converter (Compatibility Pack pour Office 2008).
(Pour Windows) Microsoft PowerPoint 2003 ou Microsoft PowerPoint 2007 (Pour Mac) Microsoft PowerPoint 2004 ou Microsoft PowerPoint 2008
(Pour Windows) Microsoft PowerPoint 2003 avec Office Service Pack 3 (ou ultrieur) et Pack de compatibilit Office (tous deux disponibles en logiciel gratuit sur le site Web de Microsoft) ou Microsoft PowerPoint 2007 (Pour Mac) Microsoft PowerPoint 2008 ou Microsoft PowerPoint 2004 avec mise jour Office 2004 (11.5 ou ultrieur) et Open XML converter (Compatibility Pack pour Office 2008).
Ouvrez, modifiez et enregistrez le fichier PowerPoint dans Microsoft PowerPoint avant de limporter dans Adobe Captivate. Cette procdure permet de vrifier la stabilit de la version de PowerPoint installe sur votre ordinateur.
Astuces PowerPoint
Suivez ces conseils lorsque vous travaillez dans Adobe Captivate et PowerPoint :
Evitez les modifications en parallle. Supposons, par exemple, que vous modifiiez simultanment un fichier
PowerPoint li dans Adobe Captivate et le fichier source dans Microsoft PowerPoint. Dans ce type dhypothse, les rsultats obtenus sont imprvisibles.
Evitez de modifier des fichiers PPTX et PPSX avec des versions antrieures de Microsoft PowerPoint. Lorsque vous
souhaitez modifier un fichier PPTX ou PPSX intgr en dehors dAdobe Captivate, exportez-le de la bibliothque de ressources avant de le modifier. Le fichier modifi peut ensuite tre mis jour dans Adobe Captivate.
Si vous avez install des modules externes PowerPoint interactifs, noubliez pas de lancer Microsoft PowerPoint
avant douvrir la prsentation dans Adobe Captivate pour une rvision.
Evitez de crer une liaison avec des prsentations PowerPoint par le biais dune unit de rseau partag. Les rsultats
obtenus sont imprvisibles si vous perdez la connexion pendant que vous travaillez sur le fichier partag.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
254
4 Dterminez lemplacement des diapositives PowerPoint importes dans le projet Adobe Captivate. Ajoutez les
diapositives la fin du projet ou cliquez sur une diapositive de la liste et ajoutez les diapositives PowerPoint aprs cette diapositive.
5 Cliquez sur OK. 6 Dans la bote de dialogue Convertir les prsentations PowerPoint, procdez comme suit : a Slectionnez les diapositives PowerPoint convertir en diapositives du projet Adobe Captivate. b Dfinissez les prfrences de navigation des diapositives slectionnes. c Si vous souhaitez crer une liaison avec la prsentation PowerPoint, slectionnez Lie . Si vous souhaitez
Les diapositives PowerPoint sont importes dans le projet Adobe Captivate et saffichent lemplacement dsign. Si ncessaire, vous pouvez modifier lordre des diapositives. Le commentaire dune diapositive de prsentation PowerPoint est import sous la forme dun objet son et saffiche en tant quobjet distinct dans le plan de montage chronologique. Mme en mode li, les modifications apportes aux fichiers son dans Adobe Captivate aprs importation ne sont pas rpercutes dans les prsentations Microsoft PowerPoint. De la mme manire, les modifications apportes aux fichiers son dans Microsoft PowerPoint ne sont pas rpercutes dans le projet Adobe Captivate. Les objets son sont conservs dans le fichier SWF cr partir des diapositives les contenant. Les tiquettes et les commentaires de diapositive sont imports uniquement lors de la premire importation. Les modifications ultrieures apportes aux tiquettes et aux commentaires dans PowerPoint ne sont pas rpercutes dans Adobe Captivate.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
255
Remarque : pour toute information concernant linsertion de projets Adobe Captivate dans Microsoft PowerPoint 2007, consultez la rubrique consacre PowerPoint sur le site web de Microsoft.
1 Crez et modifiez le projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez le projet sous forme de fichier SWF. 3 Notez lemplacement du fichier SWF enregistr. 4 Ouvrez la prsentation PowerPoint laquelle vous voulez ajouter le projet Adobe Captivate. 5 Dans le menu Dveloppeur, slectionnez Autres commandes dans la Bote outils Contrle. 6 Slectionnez Autres commandes. 7 Dans la liste des objets, slectionnez Objet Flash Shockwave. 8 Faites glisser la souris en diagonale pour crer une zone pour le projet.
Vous pouvez redimensionner la zone dans laquelle le projet est affich. Retournez la diapositive qui contient le projet dans PowerPoint et faites glisser les poignes de redimensionnement.
9 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
nom du fichier (par exemple, C\:My Documents\MyFile.swf) ou ladresse URL du fichier SWF lire.
13 Cliquez sur OK. 14 Dans la bote de dialogue Proprits PowerPoint (ouverte ltape 9), dfinissez les proprits suivantes :
Dfinissez la proprit Lecture sur Vrai pour lire automatiquement le fichier lors de laffichage de la diapositive. Si
le fichier SWF dispose dune commande Dmarrer/Rembobiner, vous pouvez dfinir la proprit Lecture sur Faux.
Si vous ne voulez pas que lanimation soit lue en continu, dfinissez la proprit Boucle sur Faux (cliquez sur la
case pour obtenir une flche vers le bas, cliquez sur la flche, puis slectionnez Faux.)
Dfinissez Intgrer le projet sur Vrai pour garantir que le projet Adobe Captivate est toujours intgr dans la
prsentation PowerPoint.
15 Lorsque vous avez fini de dfinir les options, fermez la bote de dialogue Proprits. 16 Testez le projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
256
Lorsque vous envoyez pour modification un projet Adobe Captivate contenant des diapositives lies, envoyez la prsentation PowerPoint en mme temps que le projet. Le destinataire devra, dans certains cas, recrer la liaison de la prsentation avant de pouvoir la modifier.
1 Importez la prsentation PowerPoint dans le projet. 2 Ouvrez les diapositives, puis naviguez jusqu' une diapositive importe depuis PowerPoint. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint, puis slectionnez l'une des options suivantes :
Modifier la diapositive Modifier la diapositive slectionne Modifier la prsentation Modifier la prsentation entire. Trouver la prsentation dans la Bibliothque Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous
PowerPoint s'ouvre dans la fentre Adobe Captivate (si vous utilisez Adobe Captivate sous Windows). Vous pouvez modifier les diapositives dans Microsoft PowerPoint. Si vous utilisez Adobe Captivate sous Mac OS, consultez la section Utilisation dAdobe Captivate avec Microsoft PowerPoint sous Mac OS la page 258.
5 Une fois les modifications souhaites termines, cliquez sur Enregistrer le PPT. 6 Lenvironnement ddition dAdobe Captivate apparat. 7 Enregistrer le projet.
sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
Remarque : si les fichiers de la bibliothque Adobe Captivate et les fichiers originaux Microsoft PowerPoint ne sont pas synchroniss, la couleur du point dans la colonne dtat de la bibliothque passe du vert lorange. Si vous supprimez ou replacez le fichier Microsoft PowerPoint source, un point dinterrogation apparat dans la colonne dtat. Cliquez pour rtablir le lien.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
257
sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Dans le panneau Bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la
touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur la prsentation dans le dossier Prsentation.
4 Effectuez lune des oprations suivantes : a Slectionnez Changer en lie si vous navez pas cr de liaison avec la prsentation (cest--dire si vous lavez
sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur la prsentation.
4 Dans lInspecteur des proprits, cliquez sur Mettre jour, slectionnez le nouveau chemin, puis cliquez sur OK.
sur la diapositive gnre partir de Microsoft PowerPoint, puis slectionnez Modifier avec Microsoft PowerPoint > Trouver la prsentation dans la bibliothque. Lorsque vous slectionnez cette option, la prsentation PowerPoint contenant la diapositive apparat en surbrillance dans la bibliothque.
3 Dans le panneau Bibliothque, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la
touche Ctrl enfonce (Mac OS) sur la prsentation dans le dossier Prsentation.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
258
4 Slectionnez Compacte.
Lorsque vous choisissez une prsentation modifier (ajoute en tant que projet Adobe Captivate), la prsentation
souvre dans Microsoft PowerPoint et pas dans Adobe Captivate. Sous Microsoft Windows, vous pouvez modifier la prsentation partir dAdobe Captivate. Lorsque vous modifiez la prsentation dans Microsoft PowerPoint, vous pouvez continuer travailler dans Adobe Captivate. Remarque : ne modifiez pas la prsentation lorsqu'Adobe Captivate met jour le projet car les modifications seront perdues. attendez quAdobe Captivate ait termin la mise jour du projet, puis modifiez la prsentation.
Vous ne pouvez pas modifier et compresser des fichiers PPSX sous Mac avec linstallation Microsoft PowerPoint
2004 (mme si vous avez install le pack de conversion).
Microsoft Word
Si Microsoft Word est install sur le mme ordinateur quAdobe Captivate, vous pouvez y publier les projets Adobe Captivate. La sortie peut tre publie dans divers formats : document, leon, tape par tape et scnarimage.
vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive en cours, une slection ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Documents. 8 Effectuez votre slection parmi les options de mise en forme suivantes :
Utiliser les Tableaux dans la sortie Spcifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page. Diapositives par page Spcifiez le nombre de diapositives que vous voulez imprimer sur chaque page du document
Word. Une petite vignette sur la droite donne un aperu de la mise en page slectionne.
Texte de la lgende Imprimer les textes des lgendes sous les diapositives sur lesquelles ils apparaissent.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
259
Ajouter une ligne vide pour les remarques Imprimer des lignes vides sous chaque diapositive de votre projet dans le document Word. Ces lignes sinsrent sous la diapositive si vous slectionnez Utiliser les tableaux dans la sortie. Si vous dslectionnez cette option, les lignes vides se trouvent droite de la diapositive. Annotations des diapositives Incluez des annotations de diapositives dans votre document Word. (Les utilisateurs qui visionnent votre projet ne voient pas ces annotations.) Inclure les diapositives masques Inclure des diapositives identifies en tant que diapositives masques. Les diapositives masques ne saffichent pas lorsque le projet est visionn. Inclure le chemin de la souris Inclure des trajectoires de souris qui apparaissent sur les diapositives. Inclure les objets et les questions Inclure des lgendes, des images, des zones de clic, des zones de surbrillance et
questions.
9 Une fois termin, cliquez sur Publier.
Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : le fichier DOC est cr laide dun modle Microsoft Word nomm AdobeCaptivate.dot. Ce modle contient un haut de page avec la date et un bas de page avec le nombre de pages. Si vous voulez modifier ou supprimer les informations du haut de page ou du bas de page, vous pouvez modifier le fichier DOT en louvrant dans Word. Lorsque vous installez Adobe Captivate, le modle AdobeCaptivate.dot est automatiquement plac dans le dossier de programme : \\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\PrintOutput (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutput (sous Mac OS).
Voir aussi
Modification des prfrences de projet la page 206
vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
6 Dans Type, slectionnez Lesson (Leon). 7 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte de l'en-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
260
Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous souhaitez que les diapositives masques
Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et d'tape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\PrintOutPut (sous Windows) ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutPut (sous Mac OS). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Step by Step (tape par tape). 8 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte de l'en-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masques figurent
Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
261
Remarque : les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et d'tape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 4\Gallery\PrintOutPut sous Windows ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutPut sous Mac OS). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
vers Word. Vous pouvez slectionner toutes les diapositives, la diapositive courante, la slection courante ou une plage de diapositives.
7 Dans Type, slectionnez Storyboard (Scnarimage). 8 Effectuez votre slection parmi les options de modle suivantes :
Texte de l'en-tte Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans len-tte du projet. Texte du pied de page Entrez le texte que vous voulez voir figurer dans le bas de page du projet. Inclure les diapositives masques Slectionnez cette option si vous voulez que les diapositives masques figurent
Microsoft Word souvre avec le nouveau document du projet. Modifiez le fichier votre convenance puis enregistrez-le. Remarque : les modles de leon (Lesson), de scnarimage (Storyboard) et d'tape par tape (Step by Step) sont enregistrs dans la galerie (C:\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5\Gallery\PrintOutPut sous Windows ou /Applications/Adobe Captivate 5/Gallery/PrintOutPut sous Mac OS). Lors du premier lancement dAdobe Captivate, ces modles sont copis vers le profil utilisateur (par exemple C:\Documents and Settings\<Utilisateur>\Mes documents\Mes projets Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
262
slectionner la compression dans un fichier ZIP. De cette faon, vous pouvez tlcharger le package en un seul fichier sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS).
4 Effectuez lune des oprations suivantes :
Envoyez les fichiers du projet publi ou le rpertoire du fichier ZIP directement sur le systme de gestion de
lapprentissage (LMS).
Publiez le projet Adobe Captivate et envoyez-le vers un emplacement HTTP (votre serveur de contenu). Ensuite,
transfrez l'URL du fichier HTM vers le systme de gestion d'apprentissage. SCORM (Shareable Content Object Reference Model) est une srie de spcifications utilises pour produire des objets de formation en ligne rutilisables. Ces spcifications dfinissent la communication entre un client (tel quAdobe Activate) et un hte (gnralement un systme de gestion de lapprentissage ou LMS). SCORM est distribu par Advanced Distributed Learning, une socit rattache au Ministre Amricain de la Dfense. Les standards AICC (Aviation Industry CBT [Computer-Based Training] Committee) dfinissent la faon de dvelopper, de fournir et dvaluer un contenu de formation en ligne.
Cration dun fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate
Pour crer un fichier prt pour un systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans Adobe Captivate, procdez ainsi :
Activez les options de communication du projet au format SCORM/AICC en utilisant la bote de dialogue
Prfrences.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
263
Fichier JavaScript Agit en tant que lien entre le fichier SWF et le systme de gestion de lapprentissage (LMS). Adobe Captivate envoie des donnes de suivi vers le systme de gestion de lapprentissage (LMS) laide des API JavaScript. Fichier SWF Le contenu du projet publi est stock dans le fichier SWF. Autres fichiers pris en charge (fichiers .xsd) Contiennent dautres informations requises par le systme de gestion de
lapprentissage (LMS).
Dossier SCORM_support Les fichiers contenus dans ce dossier sassurent de la compatibilit avec les standards
SCORM durant lexcution. Lorsque vous activez la communication pour le projet laide de loption AICC, les informations requises par AICC sont stockes dans le fichier SWF lui-mme. Le JavaScript gnr pour lAICC est le JavaScript standard publi dans le cadre dun projet Adobe Captivate.
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Quiz > Prfrences du quiz. 2 Dans la bote de dialogue Prfrences projet, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez Activer la cration de rapports pour ce projet. 4 Slectionnez Standard. 5 Slectionnez SCORM dans le menu. 6 Cliquez sur Manifeste. 7 Dfinissez la version SCORM en cliquant sur le menu droulant et en slectionnant 1.2 ou 2004. 8 Dans la zone Cours, dfinissez les options de manifeste suivantes :
Version SCORM Les fichiers dexcution (HTML, SWF) qui sont gnrs aprs la publication sont les mmes, quelle que soit la version que vous slectionnez. Cependant, les fichiers de packaging gnrs durant la publication dpendent du numro de version spcifi. Les fichiers de packaging sont des fichiers gnrs par Adobe Captivate en plus des fichiers dexcution. Les fichiers de packaging aident limportation du projet Adobe Captivate vers un systme de gestion de lapprentissage (LMS). Identificateur (Champ obligatoire) Lidentificateur utilis par le systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour identifier les diffrents manifestes. Un identificateur par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier lidentificateur quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Titre (Champ obligatoire) Le titre qui saffichera lorsque lutilisateur visionnera votre projet par le biais dun systme de gestion de lapprentissage (LMS). Un nom par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Description (Champ obligatoire) Le texte affich par le systme de gestion de lapprentissage (LMS) pour dcrire
votre projet. Une description par dfaut base sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajoute ce champ. Vous pouvez modifier la description quand vous le souhaitez.
Version (Champ obligatoire) La version prcise un numro qui peut tre utilis pour faire la diffrence entre les
manifestes dots du mme identificateur. Par exemple, lorsque vous envoyez le mme projet aprs lavoir modifi, utilisez un numro de version diffrent.
Dure (Champ facultatif) Spcifiez le temps approximatif ncessaire pour travailler avec ce projet Adobe Captivate
en particulier.
Objet (Champ facultatif) Slectionnez cette option pour crire une courte description du projet Adobe Captivate laide de mots-cls ou de phrases. Par exemple, si le projet traite des animaux, vous pouvez spcifier que le sujet est la zoologie.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
264
Remarque : un cours peut contenir plusieurs projets. Chaque projet est trait en tant que SCO distinct. Cependant, Adobe Captivate ne prend pas en charge plus dun projet par cours.
Titre (Champ obligatoire) Un titre par dfaut bas sur le nom de votre projet Adobe Captivate est automatiquement ajout ce champ. Vous pouvez modifier le titre quand vous le souhaitez en slectionnant le texte et en tapant le nouveau texte. Score critriel (Champ facultatif) Le score ncessaire pour russir le projet. Le score est un nombre situ entre 0 et
100. Ce champ est activ pour les projets contenant des objets gnrant un score tels que des diapositives de quiz, des zones de texte, des zones de clic ou des boutons.
Temps autoris (Champ facultatif) Le temps maximum autoris pour terminer le projet. Action de temps dpass (Champ facultatif) Laction prise lorsque le temps maximum autoris pour terminer le projet a t dpass. Utilisez les options pour dfinir laction prendre si lutilisateur dpasse la limite de temps spcifie :
Quitter avec message Le projet se ferme aprs laffichage dun message indiquant lutilisateur quil a dpass le temps maximum autoris pour ce projet. Quitter sans message Le projet se ferme sans afficher de message lutilisateur. Continuer avec message La lecture du projet continue aprs avoir affich un message lutilisateur. Continuer sans message La lecture du projet continue sans avertir lutilisateur du dpassement de temps.
Donnes de lancement (Champ facultatif) Les donnes dinitialisation que le SCO attend du systme de gestion de
lapprentissage (LMS). Du fait quun fichier SWF ne peut pas tre modifi en se basant sur des donnes dinitialisation, cette option peut tre laisse vide dans le cadre de projets Adobe Captivate.
10 Slectionnez un modle dans la liste de modles. Un modle dtermine le moment auquel les paramtres de rapport
le cours. Par exemple, dans le cas d'un quiz, les rapports sont envoys chaque fois qu'un utilisateur clique sur le bouton d'envoi. Remarque : le modle par dfaut peut ralentir la cration de rapports car Adobe Captivate interagit avec le systme de gestion de l'apprentissage chaque interaction. Pour rsoudre ce problme, choisissez le modle StartTrackingDataAtEnd.
Personnalis Vous permet de personnaliser le modle par dfaut. Le modle personnalis est une copie du modle
par dfaut que vous pouvez utiliser rapidement. Une fois que vous avez slectionn Personnalis, modifiez le modle personnalis selon vos besoins.
StartTrackingDataAtEnd Envoie des rapports au systme de gestion de l'apprentissage uniquement lorsqu'un utilisateur ferme le cours, soit en cliquant sur le bouton de fermeture dans la barre de lecture, soit en fermant le navigateur.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
265
11 Slectionnez les critres concernant ltat dfini par les donnes du rapport. Ltat dfini par les donnes du rapport
est envoy aprs chaque tentative dutilisateur sur le systme de gestion de lapprentissage (LMS).
Termin/Incomplet Ltat envoy comporte la mention termin ou incomplet en fonction des options dfinies dans
choisissez.
Adobe Acrobat Connect Pro Le rapport est gnr au format Adobe Acrobat Connect Pro. Rsultats du quiz uniquement Ltat envoy comporte la mention Echec/Incomplet lors de chaque interaction de lutilisateur, jusqu ce quil obtienne le score minimum requis pour tre reu lexamen. partir de ce momentl, ltat Russite/Termin est communiqu au systme de gestion de lapprentissage (LMS). Rsultats du quiz et visualisation des diapositives Ltat Russite/Termin est transmis uniquement aprs que
utilisateur.
Visualisation des diapositives Uniquement Ltat Russite/Termin est transmis uniquement aprs que
pourcentage. Choisir loption du pourcentage permet une meilleure compatibilit avec les systmes de gestion de lapprentissage (LMS).
14 Vous pouvez choisir denvoyer des informations sur linteraction et le score final ou bien juste le score final.
Lintgralit des interactions de lutilisateur est suivie jusqu la fin du projet si vous choisissez loption Interaction et score.
15 Cliquez sur Paramtres de personnalisation LMS et slectionnez les options dans la bote de dialogue Paramtres
de personnalisation LMS :
Ne jamais envoyer les donnes de reprise Le projet notifie le systme de gestion de lapprentissage (LMS) lorsque lutilisateur reprend la session aprs avoir fait une pause. Lutilisateur visualise la page sur laquelle il sest arrt. Si cette option est active, lutilisateur visualise la premire page lorsquil reprend le projet. Codage URL de la version et de lID de session Convertit la version et lID de session en valeurs codes URL. Ne pas appliquer le codage URL aux caractres suivants Prend en charge loption Codage URL de la version et de
lID de session. Tapez les caractres exclure du codage URL de la version et de lID de session.
16 Cliquez sur OK.
Le fichier de manifeste est gnr. Pour voir le fichier de manifeste, publiez votre projet Adobe Captivate et crez un fichier SWF. Si vous utilisez le chemin d'enregistrement par dfaut, le fichier SWF et le fichier imsmanifest.xml s'affichent dans le dossier Mes documents\Mes projets Adobe Captivate 5 (sous Windows) ou /Utilisateurs/<utilisateur>/Documents/Mes projets Adobe Captivate (sous Mac OS). Remarque : si ncessaire, vous pouvez crer un fichier PIF. Le fichier PIF regroupe les fichiers de sortie du projet Adobe Captivate et le fichier manifeste (avec des fichiers supplmentaires si vous utilisez loption SCORM 2004).
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
266
Lorsque vous choisissez de compresser les fichiers publis, la totalit de la srie des fichiers publis sera compresse dans un seul fichier zip. Le fichier zip contenant le fichier manifeste est galement appel PIF (Package Interchange File). Les directives SCORM recommandent, mais nexigent pas, lutilisation dun fichier PIF pour transporter du contenu entre les systmes. Cependant, certains systmes de gestion de lapprentissage (LMS) requirent un chargement du projet au format PIF. Dans tous les cas, il est toujours plus simple de charger un seul fichier au lieu de plusieurs sur un systme de gestion de lapprentissage (LMS).
1 Ouvrez un projet Adobe Captivate. 2 Slectionnez Fichier > Publier. 3 Dans la partie gauche de la bote de dialogue Publier, slectionnez Flash (SWF). 4 Dans Titre du projet, entrez le nom du fichier sans lextension (.swf). 5 Dans Dossier, entrez le chemin complet vers le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier ou cliquez sur
un PIF en crant un fichier ZIP qui contient le fichier Flash (SWF) et le fichier .HTML.
7 Cliquez sur Publier.
Aprs la publication du projet, tlchargez le fichier ZIP sur votre systme de gestion de l'apprentissage, et transmettez l'URL fournie par ce systme vos utilisateurs.
Adobe Connect
Adobe Acrobat Connect Pro permet dorganiser des runions, des prsentations et des formations en ligne sur Internet. Grce lintgration entre Acrobat Connect Pro et Adobe Captivate, vous pouvez inclure des simulations logicielles interactives et des dmonstrations dans des runions Connect. Les fonctionnalits dintgration cls comprennent les lments suivants :
Acrobat Connect Pro et Adobe Connect Training Amliorez lefficacit des runions et des formations en ajoutant des dmonstrations et simulations interactives Adobe Captivate. Les prsentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. Sils dsactivent cette option, les participants sont libres dinteragir avec la dmonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur. Diffusion et publication aises Diffusez des simulations et des dmonstrations Adobe Captivate par le biais de navigateurs Web classiques. Les utilisateurs dAcrobat Connect Pro peuvent publier des projets Adobe Captivate directement vers Acrobat Connect Pro pour les rendre accessibles aux autres. Options dintgration dAdobe Captivate et dAcrobat Connect Pro Dans Adobe Captivate, il est possible de
slectionner deux options qui facilitent la collaboration entre Adobe Captivate et Acrobat Connect Pro. Loption Inclure les mtadonnes Adobe Acrobat Connect ajoute les informations Connect aux fichiers de projet Adobe Captivate. Lorsquelle est active, les utilisateurs peuvent effectuer des recherches portant sur le projet Adobe Captivate et son contenu depuis Acrobat Connect Pro. Vous pouvez aussi slectionner Acrobat Connect Pro comme option de sortie pour la communication des quiz. Cette option permet Acrobat Connect Pro de suivre le travail des utilisateurs sur les quiz et les objets interactifs des projets Adobe Captivate. Il est galement possible de placer le projet dans un fichier ZIP pour en faciliter le transfert. Grce lintgration avec Acrobat Connect Pro, il est facile de mettre jour les fichiers vido.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
267
Spcification dAcrobat Connect Pro en tant que systme de gestion de lapprentissage (LMS) dans la bote de
dialogue Prfrences.
Spcifiez Acrobat Connect Pro en tant que systme de gestion de lapprentissage (LMS)
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Communication dans le menu Quiz. 3 Slectionnez Adobe Acrobat Connect Pro. 4 Cliquez sur OK.
7 Cliquez sur Publier. 8 Dans la fentre Adobe Acrobat Connect Pro, saisissez vos informations de connexion. 9 Cliquez sur Nouveau dossier pour crer un dossier dans lequel vous enverrez le fichier du projet. Vous pouvez
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
268
d Slectionnez la langue dans laquelle votre projet a t cr. e Cliquez sur Terminer.
Aprs avoir envoy le contenu vers Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez lintgrer un cours existant ou crer un nouveau cours.
Ajout dune dmonstration Acrobat Captivate une runion Acrobat Connect Pro.
Vous pouvez insrer un projet Adobe Captivate dans une runion Acrobat Connect Pro selon deux mthodes diffrentes :
Publiez le projet Adobe Captivate directement vers Adobe Connect Pro, Ajoutez-le la runion Adobe Acrobat
Connect Pro partir de la bibliothque de contenu Connect. (Adobe conseille dutiliser cette option. Lajout du projet Adobe Captivate partir de la bibliothque de contenu garantit le fonctionnement correct des fonctionnalits dAdobe Captivate avec Acrobat Connect Pro.)
Publiez le projet Adobe Captivate pour crer un fichier ZIP stock sur votre ordinateur, puis ajoutez le fichier ZIP
une runion Acrobat Connect Pro. Les prsentateurs peuvent utiliser le bouton Synchroniser pour rendre leurs actions visibles par tous les participants. Lorsque le prsentateur dplace la souris ou interagit avec la dmonstration, tous les participants peuvent voir ses actions sur leur propre ordinateur. Les prsentateurs peuvent aussi dsactiver cette option pour que les participants soient libres dinteragir avec la dmonstration ou la simulation Adobe Captivate sur leur ordinateur. Le prsentateur peut activer ou dsactiver la fonction Synchroniser aussi souvent que ncessaire. Remarque : le bouton Acrobat Connect Pro Synchroniser ne saffiche pas si le projet Adobe Captivate contient le fichier _skin. Si vous voulez inclure plusieurs fichiers dans Acrobat Connect Pro, veillez effectuer les oprations suivantes :
1 Slectionnez Edition > Prfrences (Windows) ou Adobe Captivate > Prfrences (Mac OS). 2 Dans le panneau Catgorie, dveloppez votre Projet et slectionnez Paramtres de publication. 3 Slectionnez Publier les mtadonnes Adobe Connect Pro dans le panneau Projet. 4 Cliquez sur OK. 5 Slectionnez Fichier > Publier. 6 Slectionnez Flash (SWF). 7 Dans Options de sortie, slectionnez Fichiers ZIP.
Ajout dun projet Adobe Captivate une runion partir de la bibliothque de contenu Connect
1 Crez un projet dans Adobe Captivate. 2 Publiez ce projet vers Acrobat Connect Pro. 3 Ouvrez une runion existante ou crez-en une. 4 Envoyez ladresse URL de la runion aux personnes que vous voulez inviter. 5 Saisissez la salle de runion. 6 Choisissez Modules > Partager > Choisir dans une bibliothque de contenu.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
269
7 Slectionnez le projet Adobe Captivate, puis cliquez sur le bouton Ouvrir. 8 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Synchroniser si ncessaire pour soit permettre aux participants de voir les actions
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
270
Remarque : loption Inclure les mtadonnes Adobe Connect est active par dfaut. Cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous nenvisagez pas dutiliser le projet avec Adobe Connect Pro, dslectionnez cette option.
QuestionMark Perception
Vous pouvez importer des projets Adobe Captivate dans Questionmark Perception. Questionmark Perception est un logiciel tiers de systme de gestion de lapprentissage (LMS) utilis pour programmer et grer les tests. Il offre galement un haut niveau de scurit en matire de tests. Pour importer un projet Adobe Captivate dans Questionmark Perception, effectuez les oprations suivantes :
Spcifiez les prfrences Questionmark Perception dans la bote de dialogue Prfrences. Publiez le projet en utilisant loption SWF.
Le dossier publi contient un fichier QML que vous devez importer dans Questionmark Perception.
Adobe Flash
Si vous tes un dveloppeur Flash, vous pouvez utiliser Adobe Captivate pour enregistrer un fichier SWF avant de le modifier laide des fonctionnalits de Flash. Adobe Captivate 5 prend en charge Flash Professional CS5.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
271
diapositives de questions ; trajectoires de souris linaires, contrairement Adobe Captivate o elles sont courbes ; compression avance ; contrleur de lecture ; conformit la Section 508 ; dessin d'objets ; prise en charge incomplte des objets interactifs ; transitions de diapositives (fondu entre les diapositives) ;
1 Dans un projet ouvert, slectionnez Fichier > Exporter > Vers Flash CS5. 2 Dans la bote de dialogue Options dexportation vers Flash, indiquez lemplacement et slectionnez les lments
exporter. Ces options sont explicites, mais notez que les conseils sont une fonctionnalit de Flash et non un lment Adobe Captivate import dans Flash. Les conseils ne sont pas inclus dans le fichier SWF du projet.
3 Cliquez sur Exporter. Si vous avez install Flash Professional CS5, le fichier export souvre dans Flash Professional CS5.
exemple, vous pourriez avoir un fichier GIF qui informe le lecteur que le film est en cours de tlchargement jusqu ce que lopration soit termine.
Actions Les actions globales dfinies dans un film. Vous pouvez dfinir des variables et des dclarations globales en
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
272
Lorsque vous double-cliquez sur la diapositive, le Plan de montage chronologique, dans laffichage suivant, contient des objets correspondant cette diapositive. Utilisez le Plan de montage chronologique pour modifier les diffrents objets de la diapositive. Continuez double cliquer sur un objet pour en modifier ses diffrentes parties. Le Plan de montage chronologique change pour reflter les diffrentes parties de lobjet.
Dans le panneau Bibliothque, un dossier nomm Captivate Objects contient toutes les diapositives et les objets du
projet. Vous pouvez ignorer les objets rpertoris avec le prfixe xrd qui sont des images et des sons utiliss dans dautres objets. Pour modifier le projet, cliquez deux fois sur un lment de la bibliothque et modifiez cet lment. Les fichiers xrd figurent dans un dossier de la bibliothque.
Vous pouvez galement cliquer deux fois sur des lments sur la scne (dans Flash). Par exemple, pour modifier un
projet, cliquez deux fois sur ce projet sur la scne. Pour accder un lment dune diapositive, cliquez dans le plan de montage chronologique. Positionnez la tte de lecture pour afficher un objet de la diapositive (par exemple, une lgende ou une zone de surbrillance), puis cliquez deux fois sur lobjet pour le modifier. Cette mthode a lavantage dafficher chaque lment et objet dans son contexte dutilisation.
Contrairement Adobe Captivate, Flash naffiche pas tous les objets en mme temps. Flash utilise le plan de
montage chronologique pour reprsenter le moment daffichage des objets. Cliquez dans le plan de montage chronologique ou faites glisser la tte de lecture pour afficher laperu du projet.
Le panneau Bibliothque organise votre projet, ainsi que tous les lments quil contient comme les diapositives, les
lgendes et les sons dans une hirarchie de dossiers.
Remarque : cette fonctionnalit est disponible uniquement dans la version dAdobe Captivate installe comme composant dAdobe eLearning Suite.
Utilisation dAdobe Flash pour modifier des objets danimation et des widgets
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS)
sur lanimation ou sur le widget, puis slectionnez Modifier avec Flash. Le fichier FLA associ au fichier SWF est ouvert pour modification dans Adobe Flash.
2 Modifiez le fichier FLA, gnrez une sortie de fichier SWF, puis enregistrez le fichier au mme emplacement que le
fichier SWF de dpart. Utilisez galement le mme nom pour le nouveau fichier SWF.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
273
Toutes les instances du fichier SWF utilises dans le projet Adobe Captivate sont automatiquement mises jour. Vous pouvez galement ouvrir Adobe Flash manuellement et modifier le fichier FLA associ au fichier SWF. Vous pouvez cependant synchroniser manuellement les fichiers en slectionnant Mettre jour dans le menu contextuel. situ au coin de lobjet ou du widget indique que le fichier SWF nest pas synchronis avec sa source. indique que le fichier SWF est jour et indique que le fichier SWF nest pas disponible.
Cliquez sur le lien hypertexte du fichier SWF, naviguez jusqu lemplacement o se trouve le fichier SWF de
remplacement, puis cliquez sur Ouvrir.
Cliquez sur Permuter. Dans la bote de dialogue Slectionner une animation dans la bibliothque, slectionnez le
fichier SWF de remplacement dans la bibliothque du projet. A laide de cette bote de dialogue, vous pouvez galement importer des fichiers SWF dans dautres emplacements, puis slectionner le fichier pour remplacer le fichier en cours.
RoboHelp
Pour ajouter un projet Adobe Captivate un projet RoboHelp, crez le projet Adobe Captivate, ajoutez-le au projet RoboHelp, puis slectionnez les options daffichage souhaites. Adobe Captivate 5 est pris en charge par RoboHelp 8.0.3.
Ajout dun projet Adobe Captivate un systme daide en ligne HTML RoboHelp
1 Crez un projet Adobe Captivate. 2 Publiez le projet sous forme de fichier Flash SWF. Slectionnez loption Exporter HTML lors de lexportation et
Le fichier HTML et le fichier FLA (SWF) sont imports dans le projet RoboHelp. Le fichier SWF est ajout au dossier Fichiers de projet et une nouvelle rubrique (portant le titre du projet) est cre. Remarque : le fichier HTML (portant le titre du projet) ajout votre projet RoboHelp est important. Si vous supprimez cette rubrique, le fichier SWF correspondant est galement supprim du projet. Vous pouvez toutefois masquer cette rubrique dans votre projet daide. Les rubriques masques ne peuvent pas faire lobjet de liens et napparaissent pas dans la table des matires. Leurs marqueurs dindex napparaissent pas non plus dans lindex.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Utilisation dAdobe Captivate avec dautres applications
274
quoi il ressemble.
Captivate.
3 Accdez au fichier Adobe Captivate, slectionnez-le, puis cliquez sur OK. 4 Enregistrez la rubrique. 5 Ouvrez la rubrique que vous souhaitez utiliser pour dmarrer le projet. 6 Slectionnez le texte ou limage utiliser comme lien hypertexte. Dans le menu Insrer, slectionnez
Hyperlien/Fentre contextuelle.
7 Dans la liste Slectionner une destination (fichier ou URL), slectionnez la rubrique contenant le projet Adobe
Captivate.
8 Dans Proprits de lhyperlien, dfinissez les options daffichage du projet :
Afficher dans fentre contextuelle redimensionnement auto Vous affichez le projet dans une fentre qui sajuste
mme diapositive que celle du lien de la rubrique. Dans le menu droulant en regard de loption Afficher dans cadre, slectionnez Nouvelle fentre ou Mme diapositive. Si vous choisissez Nouvelle fentre, le projet saffiche dans le navigateur par dfaut de lutilisateur. Si vous choisissez Mme diapositive, votre rubrique remplace celle actuellement affiche par lutilisateur.
9 Cliquez sur OK. 10 Prvisualisez la rubrique pour avoir un aperu du projet ou gnrez laide.
Remarque : vous pouvez modifier le fichier SWF que vous avez insr dans RoboHelp uniquement si le projet Adobe Captivate associ est enregistr sur votre ordinateur.
275
Chapitre 16 : Dpannage
Tenez compte de ces conseils de dpannage qui sappliquent des questions et scnarios courants.
Dure de lanimation
Si pendant la prvisualisation dun projet, vous remarquez quun fichier danimation ajout en tant quobjet saffiche plus longtemps ou moins longtemps que la dure du fichier danimation, vous pouvez synchroniser lanimation laide du plan de montage chronologique dAdobe Captivate, afin de mieux en contrler la dure.
1 Slectionnez l'animation. 2 Dans lInspecteur des proprits (Fentre > Proprits), dans la zone Dure, slectionnez Synchroniser avec le
projet. Remarque : si le fichier danimation a t initialement enregistr avec une piste audio, il se peut que la piste audio soit hache aprs avoir choisi loption Synchroniser avec le projet. La meilleure solution est de sparer le fichier danimation et le fichier audio afin de les utiliser comme deux objets distincts dans le projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Dpannage
276
linstallation, vous pouvez trouver ce fichier dans le dossier :\Program Files\Adobe\Adobe Captivate 5.
2 Cliquez sur le fichier avec le bouton droit de la souris et slectionnez Excuter en tant quadministrateur. La bote
dcran, car il utilise 256 couleurs optimises. Les diapositives au format Standard sont galement facilement compressibles, ce qui permet dobtenir des fichiers de taille rduite.
Optimise Cette option produit la meilleure qualit JPEG possible.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Dpannage
277
JPEG Cette option est la plus adapte lorsque la diapositive comporte une photographie. Vous pouvez modifier la qualit et le taux de compression pour les images JPEG dans la bote de dialogue Prfrences du projet. Qualit leve Alors que le format Standard ne prend en charge que 256 couleurs, ce format utilise 16 millions de
couleurs pour les diapositives. Cette option ne doit tre utilise que si les options Standard et Optimis noffrent pas la profondeur de couleur voulue. Lutilisation de cette option contribue augmenter considrablement la taille des fichiers. Remarque : il se peut que la slection JPEG ou Qualit leve augmente la taille du fichier et le temps ncessaire pour tlcharger votre projet. Il est recommand dutiliser un format autre que Standard uniquement lorsque cest ncessaire et appropri.
Taille du fichier : 777 Ko Longueur : 6 minutes et 12 secondes Audio : 286 Ko Vido : 491 Ko Taille de lcran : 608 x 460
Remarque : la taille du fichier dpend de plusieurs facteurs. Les fichiers les plus volumineux comportent des lments tels que des photos, des images, des bandes son, des formats dcran plus grands, des transitions dcran rapides et sont optimiss en vue dune qualit vido et audio suprieure. Plusieurs mthodes permettent damliorer la taille de fichier de la sortie Adobe Captivate :
Le dbit en Ko par seconde est un facteur important. Pour de plus amples informations, reportez-vous la rubrique
Analyser la bande passante. Ne vous dcouragez pas si la taille de votre projet est trop leve. Il nest pas impossible quun projet volumineux se lise sans problme via Internet. Par exemple, un projet de 400 Ko peut paratre lourd. Cependant, sil dure 5 minutes, mme un modem 28,8 Ko/s peut le lire aisment. Le temps de chargement (Ko/s) de la premire diapositive dun projet est plus lev, dune part car cest la premire tre charge et, dautre part, car des informations supplmentaires concernant le projet sont charges en parallle.
Prenez en compte les paramtres des couleurs et les images insres dans votre projet. Deux conseils rapides pour
rduire la taille du fichier : vitez les dgrads de couleurs et les photos.
Si vous ne prvoyez pas de transfrer les fichiers SWF vers un serveur Adobe Connect Enterprise, vous pouvez
dsactiver loption Inclure les mtadonnes Adobe Connect dans les Prfrences du projet. Cette option est active par dfaut et elle ajoute au projet les donnes qui permettent une meilleure intgration avec Adobe Acrobat Connect Professional. Si vous nutilisez pas Acrobat Connect Professional, dsactivez cette option pour rduire le volume du projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Dpannage
278
Erreurs vido
La sortie Adobe Captivate nest pas lue si elle est publie sur le rseau alors quelle contient des fichiers Flash Video (FLV). De mme, les fichiers FLV ne sont pas lus lorsque le projet Adobe Captivate contenant du FLV progressif est publi vers un partage du rseau et affich en cliquant sur le bouton Afficher la sortie. Vous pouvez lire le fichier FLV de la sortie Adobe Captivate en mappant lunit du rseau dans Microsoft Windows Explorer. Le fichier FLV doit contenir des mtadonnes pour que le lecteur vido fonctionne correctement. Les fichiers FLV crs avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent automatiquement des mtadonnes. Sorenson Squeeze 4.0 est inclus dans le Kit Flash Video. Les fichiers FLV ne sont pas lus lorsquun projet Adobe Captivate est hberg sur un serveur Web Windows 2003.
Publication de projets
Adobe Captivate semble cesser de rpondre pendant un moment lors de la publication dun projet contenant un enregistrement dimages animes de grande taille. Lorsquun enregistrement dimages animes volumineux est captur dans un projet Adobe Captivate, les oprations daperu et de publication sont longues. Si vous souhaitez frquemment prvisualiser le projet contenant un enregistrement dimages animes volumineux, dsactivez loption Compresser le fichier SWF dans longlet Prfrences de la bote de dialogue Prfrences du projet. Le dlai ncessaire pour prvisualiser la sortie sen trouvera raccourci. Aprs avoir prvisualis la sortie, vous pouvez ractiver loption Compresser le fichier SWF et publier le projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Dpannage
279
Erreurs quiz
Lutilisateur ne doit pas pouvoir afficher la diapositive de rsultats sans avoir rpondu au quiz des diapositives de questions. Lors de la conception dun projet Adobe Captivate contenant des diapositives de rsultats, veillez ne pas autoriser lutilisateur naviguer ou sauter directement aux diapositives de rsultats sans avoir rpondu aux diapositives de questions ou aux diapositives contenant des objets interactifs, et veillez aussi activer loption de cration de rapport. Il est important de concevoir le projet de faon aider lutilisateur terminer le quiz avant de passer la diapositive de rsultats.
Editeur dhabillage
L'Editeur dhabillage affiche laperu de lhabillage de la premire diapositive du projet. Laperu contient la couleur ou limage darrire-plan de la diapositive, si elle existe. Les performances peuvent se dgrader lorsque laperu de lhabillage montre limage darrire-plan parce que tous les paramtres de la bote de dialogue Editeur dhabillage sappliquent immdiatement laperu. Pour viter cette lenteur de mise jour de laperu lors de la modification de lhabillage dans la bote de dialogue Editeur dhabillage, il est possible dinsrer une premire diapositive vide en dbut de projet. Ouvrez ensuite la bote de dialogue Editeur dhabillage et dfinissez tous les paramtres dhabillage, tels que les commandes de la barre de lecture, la position des menus et les bordures. Aprs avoir finalis la configuration de lhabillage, vous pouvez masquer la premire diapositive vide que vous avez insre et ouvrir de nouveau la bote de dialogue Editeur dhabillage pour prvisualiser les dernires modifications. Laperu de lhabillage montrera toujours la premire diapositive non masque du projet.
UTILISATION DE CAPTIVATE
Dpannage
280
3 Cliquez sur longlet Installer/Dsinstaller (si votre version de Windows possde cet onglet). 4 Dans la liste des programmes que vous pouvez supprimer, slectionnez Adobe Captivate x.x. 5 Cliquez sur Ajouter/Supprimer. 6 Dans lcran des options de dsinstallation, slectionnez Supprimer les prfrences, puis cliquez sur Dsinstaller.
Le processus de dsinstallation supprime les fichiers, les dossiers et les entres de registre du programme. Une fois les fichiers supprims, le systme affiche un message signalant que le processus de dsinstallation est termin.
7 Cliquez sur Termin.
Le processus de dsinstallation supprime les fichiers, les dossiers et les entres de registre du programme. Une fois les fichiers supprims, le systme affiche un message signalant que le processus de dsinstallation est termin.
4 Cliquez sur Termin.
enregistrement de narration pour plusieurs diapositives/projets sur mode lecture en continu ; insertion audio dans une diapositive puis rpartition de laudio sur plusieurs diapositives ;
UTILISATION DE CAPTIVATE
Dpannage
281
insertion audio, conservation de la dure actuelle de la diapositive et rpartition de laudio restant sur plusieurs
diapositives. Pour identifier le type denregistrement(Clip).wav utilis dans une diapositive particulire, utilisez la bote de dialogue Gestion audio (Audio > Gestion audio). La colonne Afficher le nom indique le fichier audio associ cette diapositive.
Lorsque vous slectionnez Fichier > Enregistrer nouveau projet, et que vous slectionnez ensuite Application dans Adobe Captivate sous Mac, le menu ne rpertorie les applications ( enregistrer) que si vous avez coch cette option.