Roster Unités.docx
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+1 portée
+2 portée
-1 mouvement
+1 mouvement
+2 mouvements
Jump d’assaut
Invisible
Véhicule lourd => -1 de déplacement
Véhicule
Anti-véhicule => x% bonus contre les véhicules, y compris lourds et aériens
Anti-fortification x%
Anti-armure x%
Véhicule Aérien => -50% de tirs subis, impossible à attaquer au CaC et +1 mouv
Véhicule Aérien pouvant se poser et combattre au sol
Anti-aérien => Ignore le malus de tirs sur les volants
Transport x unités
Soin à chaque manche
Peut creuser et emprunter des tunnels
Démon
Produit par un Champignon Orkoïde, non recrutable, pas de coût en PC
CaC Distance
Nécrons
Dépeceurs 15 - 8 6 500
Immortels 11 16 6 11 500
Faucheur - 140 - 80 50
Tyranides
Hormagaunts 12 - 7 6 500
Termagants 8 10 4 5 500
Gargouilles 9 - 7 4 500
Rôdeurs 17 - 9 7 500
Lictors 30 - 10 9 500
Astra Militarum
Bullgryn 27 - 19 14 500
Ratlings 4 16 2 5 500
Basilisk 40 180 30 60 50
Thunderbolt - 140 - 80 50
Chimère 60 70 50 70 5 50
Space Marines
Unité Attaque Tirs Défense Armure Capacité Moral Nombre
Cultistes 12 - 5 4 500
Havocs 9 15 8 8 500
Orks
Snotling 4 - 4 4 500
Gretchins 1 6 1 4 500
Boyz 12 7 10 5 500
Stormboyz 22 8 14 11 500
Dakkajet - 180 - 90
T’au
Adepta Sororitas
Arco-flagellants 18 - 7 4 500
Zephyrim 20 8 12 14 500
Dominions 8 20 8 8 500
par unité,
Unité Attaque Tirs Défense Armure Capacité Moral Nombre
Adeptus Mechanicus
Ferro-Échassiers 6 14 6 9 500
Asuryanis
Unité Attaque Tirs Défense Armure Capacité Moral Nombre
Banshees 13 - 9 6 500
Préscients 30 10 10 9 500
Gardiens 4 14 3 6 500
Rangers 4 16 3 6 500