Cours 1 Opt Geo Lois Fondamentales Optique SVT

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Les lois fondamentales de

l’optique géométrique

Pr Hamid TOUMA
Département de Physique
Faculté des Sciences de Rabat
Université Mohamed V
L’optique est l’étude de la lumière.
La lumière est le messager de
notre Univers.
La lumière est émise par la
matière et se manifeste par son
action sur l’œil ou sur d’autres
récepteurs parmi lesquels nous
citerons : Plaque photographique, …
o Ces récepteurs
permettent de
mettre en évidence
des domaines de
lumière que l’œil ne
perçoit pas, tels
ceux de
l’Ultraviolet et de
l’Infrarouge.
En optique géométrique, la lumière
est considérée comme une onde
électromagnétique(vibration
ondulatoire) qui se propage dans
toutes les directions de l’espace,
même en absence du milieu
matériel.  bleu

 vert
 Rouge

 violet

longueur d’onde:
Une onde électromagnétique
est une vibration ondulatoire
caractérisée par sa fréquence
n (nu) ou par sa période
temporelle T=1/n.
Ces 2 paramètres T et n sont
indépendants du milieu
traversé par l’onde en question.
La longueur d’onde  est définie par :
 = v.T = v/n où v est la
vitesse de propagation de l’onde.
Ces 2 grandeurs v et  dépendent du
milieu traversé, à l’inverse de la
période T et la fréquence n.

1Ä=10-10m 1nm=10-9m 1mm=10-6m

Le spectre électromagnétique

Visible à l’œil nu
La longueur d’onde 0 de la lumière visible à l’œil, par rapport au vide

400 nm 800 nm
La vitesse v de propagation de la
lumière dépend du milieu traversé :

Air ou vide eau verre


300 000 km/s 225 000 km/s 200 000 km/s

La lumière se propage dans les


milieux transparents différents
à des vitesses différentes.
On définit l’indice de
réfraction n en un point M
quelconque d’un milieu donné
par la quantité :
vitesse lumière dans le vide
n = c/v = ----------------------------------------
vitesse lumière dans le milieu

air eau éthanol verres benzène diamant

1 1,3 1,36 1,5<n<1,8 1,6 2,4


Attention : c’est très important !!!!

Comme v < c alors 1 < n ;


l’indice du vide : n0 =c/c =1
l’indice de réfraction n traduit
la tendance de la matière à
ralentir la propagation des ondes
électromagnétiques.
Remarque : Une radiation de fréquence n
et de longueur d’onde 0 dans le vide
(n0=1), dans un autre milieu d’indice de
réfraction n>1, sa longueur d’onde 
s’exprime comme suit :
v 0
En changeant le milieu de  = v.T = . c
 .T 
propagation, la lumière c 0
 n
1
change sa longueur d’onde n
, c’est
c’est--à-dire sa vitesse v
etD’où : sa fréquence n
0/ = n
non pas
ni sa période temporelle T
. La lumière conserve
alors sa teinte (couleur) Voir TD Exercice n° 1
Remarque :
La longueur d’onde  est
inversement proportionnelle à
l’indice de réfraction n du milieu
où la radiation se propage.
Milieu dispersif Modèle de Cauchy

B
n  = A + 2

A et B sont des constantes
Milieu homogène : tout milieu dans
lequel la lumière se propage avec
une vitesse v constante. Donc son
indice de réfraction n est aussi
constant (n=c/v).
Milieu inhomogène (non homogène) :
Tout milieu dans lequel la lumière se
propage avec une vitesse v variable.
Donc son indice de réfraction n est
aussi variable, dans ce milieu (n=c/v).
La lumière blanche est décomposée
en plusieurs radiations visibles,
définies par des couleurs, c’est-à-dire
par la fréquence n ou sa longueur
d’onde . Chacune de ces radiations
est dite simple ou monochromatique,
car il est impossible de la décomposer
en d’autres radiations.
400 nm

800 nm
La longueur d’onde 0 de la lumière
visible à l’œil, par rapport au vide n0=1
Source de lumière : Tout corps qui émet
de la lumière est une source lumineuse.
Cette source peut être :
* Source principale (bougie, lampe, étoile,…)
* Source secondaire. L’objet diffuse la
lumière qu’il reçoit (La Lune, Planètes, vous,
le mur, la table,…)
• Sources étendues :
Soleil, écran de cinéma, Lampe,…
• Sources de faibles dimensions :
Planètes,…
• Sources ponctuelles :
étoile,…
• On appelle corps transparent tout
corps qui laisse passer la lumière.
Exemple : l’eau, le verre, le cellophane,…
• On appelle corps opaque, tout corps
qui arrête totalement la lumière.
Exemple : le bois, l’acier, le marbre…

eau
bois
Cellophane
Un rayon lumineux est représenté par une
droite AB sur laquelle on place une flèche
indiquant le sens de propagation de la
lumière. A B
• En pratique un rayon lumineux isolé n’existe pas.
• Les rayons sont toujours groupés en faisceaux.
On distingue 3 sortes de faisceaux.
convergents
divergents
Pinceau : tout
Faisceaux de rayons faisceau étroit est
parallèles ou cylindriques appelé un pinceau
lumineux.
L’optique géométrique schématise
alors la lumière par un rayon lumineux.

La lumière se propage en ligne droite


dans un milieu homogène d’indice n.

Le principe de retour inverse de la


lumière :
A  B alors B  A
L’indépendance des rayons
lumineux permet de décomposer
un faisceau en rayons, et
d’étudier séparément la marche
de chaque rayon, ce qui constitue
le but de l’optique géométrique.
Le comportement de ce rayon
lumineux à la surface de séparation
ou d’un miroir est décrit par les lois
de Snell
Snell-
-Descartes
Descartes..
René Descartes 1596-1650

Willebrord Snell1580-1626
Les lois de Snell
Snell--
Descartes fixent la
direction des
faisceaux réfléchi
et réfracté en
fonction de celle du
faisceau incident..
Les lois de Snell-Descartes :

1.Les lois de la réflexion

2.Les lois de la réfraction


N

La normale
S
Surface de séparation

n1 i r
S
Le point incident I
D =i-i'
i’

n2 R’
1. Le rayon réfléchi et le rayon incident
sont dans le plan d’incidence formé par
la normale et le rayon incident (IN,SI)
2. L’angle de réflexion est égal à l’angle
d’incidence, ce qui se traduit par : i = r
1. Les rayons réfracté et incident sont
dans le même plan d’incidence défini
par les deux vecteurs (IN,SI)
2. L’angle de réfraction i’ et l’angle
d’incidence i sont liés par la relation : :
n1.sin i = n2. sin i’
i
Air verre
n1=1 n2=1,5

i'
N
sin L = n1/n2
n2 > n1
n1 nfaible
sinΛ =
i ngrand

S
I
i’
i’ i’=L
Réflexion totale
i’ > L
n2 S
Le phénomène de la réflexion totale
est utilisé pour canaliser la lumière,
par exemple dans les fontaines
lumineuses ou dans les fibres
optiques, l’endoscopie, fibroscopie .

Fontaine lumineuse
fibres optiques

n0  1 3
n 1 2 sin L eau air    0,75  L eau air  48,59
sin L eau air  0   0,67  L eau air  42 4 4
3 3 n1 
n1  3
2
Le principe du retour inverse de
la lumière est bien vérifié :
n1 .sini1 = n2 .sini2  n2 .sini2 = n1 .sini1

Source S réfracté

n1 n1
incident

réfracté n2 n2
incident
Source S
• Remarques : Lorsque
les angles i1 et i2 sont
petits, angle  15
la loi de Snell-
Descartes pour la
réfraction prend la
forme simplifiée :
n1 . i1 ~ n2 . i2
connue sous le nom de
« la loi de Kepler »
En appliquant le principe de la
propagation rectiligne de la lumière,
l’optique géométrique se propose
d’étudier comment les rayons
lumineux, partant des objets,
cheminent en subissant des réflexions
et des réfractions à travers divers
milieux transparents appelés systèmes
optiques, et concourent à la formation
optiques
des images.
On appelle miroir
plan une surface
réfléchissante
parfaitement plane
polie recouverte
d’une mince couche
métallique (argent
ou aluminium).
Un tel miroir M est
généralement représenté
par la trace de son plan
disposé normalement au
plan de figure. On couvre
de hachures le côté non
réfléchissant.
N
S R
i i
Surface réfléchissante
M

Surface non réfléchissante


I
A Objet Réel L’objet A et son
image A’,fournie
par le miroir M,
i i' sont symétriques
H Miroir M par rapport à M
I
AH  HA'
A et A’ sont
miroir plan M
conjugués par le
miroir plan M
A’ Image virtuelle
A .
H
M
A :
A’ . objet réel

A’ : image virtuelle
• Objet réel : quand des rayons lumineux sont
réellement issus de cet objet.
• Objet virtuel : quand les rayons lumineux
semblent provenir de cet objet. Cet objet est
l’intersection des prolongements des rayons
lumineux.
Observateur

Objet réel
Objet virtuel
On appelle
dioptre plan la air La normale
surface plane
séparant deux Faisceau
milieux incident
transparents et
homogènes
d’indices absolus
n1et n2
différents
n1  n2 eau
Faisceau réfracté
n1 i1 i1

n2 i2

n1.sin i1 = n2. sin i2


2ème loi de Snell-Descartes
Conditions de Gauss
Lorsque le point objet n’envoie que
des rayons incidents sensiblement
proches à la normale au dioptre plan,
autrement dit pour des angles i et r
faibles, et les lois de Snell-
Descartes s’écrivent comme suit :

i
=r et n1 .i1 = n2 .i2
Réflexion

Réfraction
n1<n2 A et B sont vus nettement,
par contre C et D sont flous
Conditions angles i et r faibles
de Gauss air
n1

I I1 I2 I3 eau
n2

A B C D
HI HI
n1<n2 tgi =
AH
et tgi' =
A'H AH.i = A'H.i'

i’ air
H I n1
i’ eau
n2
i
A’ i A'H AH
=
A Dans l’approximation de Gauss
n2 n1
La relation de conjugaison d’un dioptre plan
Relation de conjugaison
n1<n2 d’un dioptre plan (n1, n2)

n1 air A'H AH
=
n2 n1

H
Conditions de Gauss
A’.
A .  n2 
AA'= AH.  1 - 
 n1 
eau
n2
Mirages
Définition : Une lame à faces parallèles
est un milieu homogène et transparent
limité par deux dioptres plans parallèles, à
une distance e qui est l’épaisseur de la
lame. Les milieux extrêmes peuvent être
différents ou identiques.
S
d i n1

I n 1.sin i  n 2.sin r

e
II ' 
cos r
n2 e K r r’
n 2.sin r '  n 1.sin i '

sin L 
n1
et r L I’
n2
i’
n1 R
r r'  i i '
Les rayons lumineux incident et émergent
sont parallèles
parallèles.. La lame à faces parallèles
d’épaisseur e et d’indice de réfraction n
permet alors de translater la lumière
d’incidence i d’une quantité d :
sin i  n .sin r  i  n .r
e
et IH  d  .sin i  r 
cos r
 1
avec sin i  r   i  r  i . 1   et cos r  1
 n 
Si on se place dans les condition de Gauss, à savoir : i
et r sont des angles petits (i < 15 ° & r < 15°)
 1
IH  JS'  d  e .i . 1  
 n 
A’
 1
A  AA ''  e.1  
 n2 
A’’ d n1
I
H
e n2
I’
H’ n1
d
R
Cas où n1=1 et n2=n
Conditions de Gauss
Définition : le prisme est un
milieu réfringent limité par deux
faces planes non parallèles
parallèles..
Quand ces deux faces se
coupent réellement, la
droite d’intersection est
l’arrête du prisme, la face
opposée à l’arête est la
base.. L’angle du prisme est
défini par les deux faces
non parallèles
L’interposition d’un prisme sur le
trajet d’un faisceau monochromatique
cylindrique provoque seulement une
déviation, le faisceau reste
cylindrique après la traversée de
chacun des surfaces.
Déterminer la marche d’un rayon
lumineux à travers un prisme prisme,
revient à déterminer les relations
mathématiques qui lient les
paramètres : A, n, i, r, r’ et i’.
Les formules du prisme :
1. sin i = n. sin r
2. sin i’ = n. sin r’
3. A = r + r’
4. D = i + i’ - A
Si l’on opère avec de la lumière blanche
blanche, le
faisceau émergent n’est plus cylindrique,
outre la déviation, il subit une
décomposition en faisceaux colorés : le
phénomène de la dispersion de la lumière
complexe en lumières simples.

Dispersion
de la lumière
Décomposition de la lumière blanche
Remarque : Principe du retour inverse
de la lumière Les formules du prisme :
1. sin i = n. sin r
2. sin i’ = n. sin r’
3. A = r + r’
4. D = i + i’ - A
Si les angles A et i sont petits, il en
résulté que r, r’ et i’ sont également
petits, et les formules du prisme
s’écrivent comme suit :
i  n.r
i '  n.r '
A rr'
D  n.r  n.r ' A   n  1 . A
Dans le cas des petits angles, la déviation D est
indépendante de l’angle d’incidence.
d’incidence
Pour avoir une réfraction aux points I et I’,
il faut que A  2.L. Si A > 2.L alors on aura
une réflexion totale sur la 2ème face du
prisme. r  r'  A  A  2.L  A  2.L
max
r  L r ' L

Tout prisme ayant un


angle A supérieur à A > 2.L
AM=2L, sa face de sortie
joue un rôle de miroir, et
elle réfléchit tout rayon
lumineux arrivant sous un
angle r’ > L

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