JDR D D 5e Tyranny of Dragons (1) Part 2
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L
A VILLE DE GREENEST A ÉTÉ FONDÉE par ACCROCHE DE PERSONNAGE
la halfling Dharva Petitcœur, une roublarde
qui se considérait comme la reine des Pour lier plus étroitement les histoires des personnages à la
Arpents verts. Elle est décédée sans avoir campagne de la Tyrannie des Dragons, voir l'annexe A.
jamais atteint ce niveau d'éminence, mais
sa ville est devenue une communauté L'APPROCHE
prospère. Son succès n'est pas surprenant,
En approchant de Greenest, les aventuriers constatent qu'un
puis que Greenest pas surprenant, puisque Greenest est dragon bleu et ses alliés du Culte du Dragon attaquent la
la seule ville de quelque taille à cheval sur le sentier de ville. Les cultistes cherchent à collecter un trésor qu'ils
l'Uldoon, la route la plus directe entre les villes de l'est espèrent offrir à Tiamat à son arrivée dans le monde. Le
de la Côte des Dragons, Cormyr et Sembia et la Route de culte a rassemblé une forte force pour ce raid en réunissant
la Côte qui court vers le sud jusqu'aux grandes villes des bandits, des kobolds, des mercenaires et d'autres types
d'Arnn, Tethyr et Calimshan. Les caravanes commerciales de mercenaires dans une petite armée. Un moine nommé
qui passent par Greenest apportent de l'or aux Leosin Erlanthar était également en ville. Grâce à des
marchands et aux artisans de la ville, et le gouverneur recherches assidues et à des entretiens menés lors de ses
Nighthill dirige la ville à la demande des habitants. voyages entre Berdusk et Candlekeep, Leosin a acquis la
Les aventuriers peuvent être sur la route d'une ville à conviction que le culte est engagé dans une grande
l'autre ou rentrer chez eux après un voyage. Ils peuvent opération, mais il ne sait pas encore de quoi il s'agit. Leosin
aussi accompagner un marchand ou un riche voyageur profite du raid pour s'infiltrer dans la secte afin d'en
en tant que gardes du corps. De nombreux aventuriers apprendre davantage sur ses plans. Il est cependant
de Faerûn ont eu leur premier contact avec le voyage et découvert et capturé, et a besoin de l'aide des aventuriers
l'aventure en tant que gardes de caravane. pour échapper à sa détention.
Vous pouvez adapter la Tyrannie des Dragons à Les aventuriers peuvent participer à plusieurs
différentes régions des Royaumes ou à un cadre rencontres pendant que les cultistes et les kobolds se
différent avec un peu plus de préparation de votre part. déchaînent dans Greenest.
Changez les noms et les lieux pour les adapter à votre
campagne.
I
plus rapide est d'effectuer cinq lancers de sort de réparation "Je donnerais tout pour savoir ce qu’on
(ce qui prend 5 minutes). Si aucun des aventuriers ne peut le affronte, et pourquoi. Pour cela, il nous faut
faire, un PNJ du donjon connaît le sort. Quelqu'un doit le des prisonniers. Un commandant, même de bas
trouver et le ramener dans la salle de préparation. rang, c’est le meilleur."
Avant que la porte puisse être réparée, un deuxième groupe
de pillards composé de deux gardes, trois cultistes et trois Si les aventuriers n'ont pas encore rencontré de chefs de
kobolds attaque. Ces ennemis peuvent venir de l'extérieur du culte, Nighthill les emmène sur le parapet et leur indique ce
donjon, ou il peut s'agir d'un groupe d'infiltrés qui tente de se dont il est question. C'est le moment idéal pour tout le
frayer un chemin vers l'extérieur. Si les aventuriers barricadent monde d'apercevoir Frulam Mondath (voir annexe D) dans
la porte avec des barils ou d'autres objets lourds en attendant ses robes violettes, accompagnée d'une douzaine de gardes.
les réparations, ils peuvent repousser les attaquants jusqu'à ce Même le gouverneur met en garde les aventuriers contre le
que les réparations soient terminées et éviter complètement ce fait de s'attaquer à une force aussi redoutable, surtout
combat. lorsqu'un fonctionnaire de rang inférieur peut répondre à ses
RECOMPENSES questions.
Il est hors de question de quitter le donjon par la porte
Accorder de l'XP standard pour les ennemis vaincus.
principale - trop de pillards la surveillent. Les autres options
ATTAQUE DE DRAGON sont d'attendre qu'un nuage couvre la lune avant de
Le dragon bleu adulte Lennithon a accompagné ce raid mais descendre des cordes jetées sur le mur arrière du donjon, ou
n'est pas un participant enthousiaste. Sa principale d'utiliser le vieux tunnel qui sort dans le lit du ruisseau.
contribution a été sa Présence terrifiante, mais celle-ci devient Cette mission peut être combinée avec une autre mission,
moins efficace à mesure que la nuit avance et que les comme sauver le moulin ou secourir les villageois du temple de
défenseurs surmontent leur peur. Peu avant minuit, le dragon Chauntea. Tout ce que les personnages doivent faire est de
lance un dernier assaut contre le donjon. Frulam Mondath ramener au donjon un cultistes ou un initié du Culte du Dragon
ordonne l'attaque, sachant que les aventuriers se trouvent vivant. Ou les personnages peuvent aller dans la ville pour en
chasser un spécifiquement.
dans le donjon à ce moment-là. Lennithon ne considère pas
qu'il s'agit de son combat,
ENNEMIS
Les forces à l'extérieur du temple sont divisées en trois
groupes .