GDP 22 23 - L3 - CHAP2 - VF
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CHAPITRE 2
Des approches prédictives aux approches
agiles
2
Processus d’initialisation
3
les 5 Groupes de Processus, vision linéaire
- Planification du périmètre
- Planification de l’échéancier
- Planification du budget
10
Processus de planification en lien avec le
périmètre (Scope)
15
Projet de construction d’une maison: quels sont les
travaux à faire pour mettre en œuvre le bâtiment ?
Exemple de WBS pour la construction d’une maison
Projet de réalisation d’un
logiciel informatique Centres de
consolidations
Projet :
Produit
logiciel
Etude
Conception Réalisation Déploiement
préalable
Cahier de
Rapport de spécification
Réunions avec Cahier de Installation Formation Assistance
l’étude fonctionnelles Codage Tests Manuels
utilisateurs recettes sur site Utilisateurs Utilisateurs
préalable et techniques
détaillées
Cahier de Cahier de
spécification spécification Manuel Manuel
fonctionnelle technique utilisateur d’exploitation
détaillée détaillée
Lots de 18
travaux
Processus de planif. en lien avec
l’échéancier
19
3 Estimer les ressources
Il reste à les affecter aux différents membres
de l’équipe de projet (acteurs)
20
Pour Organiser les activités en séquence
Mais aussi élaborer l’échéancier on utilise plusieurs
techniques
Tâche A
Tâche B
……
Tâche K
Calendrier de réalisation: le
diagramme de Gantt
- Il est possible de modéliser le temps estimé pour
une tâche par une barre horizontale
- les tâches peuvent s’enchaîner séquentiellement
ou en parallèle.
T1 T2 … … … T12
Tâche A
Analyste
Tâche B
Concepteur
……
Tâche K
Testeur
A partir du diagramme de Gantt, il est possible
de visualiser divers scénarios:
33
EXECUTION
37
Les processus de clôture
Les informations, les retours d’expérience du
projet sont archivés, le travail prévu est achevé et
les ressources organisationnelles sont libérées afin
de mener d’autres projets.
S2 . Les fondamentaux des
approches agiles
39
L’approche prédictive
S’adapte au changement
Les 4 VALEURS DE L’AGILITE sont préférées aux 4 VALEURS DES APPROCHES
PREDICITIVES
05/12/2022 43
44
L’approche agile
Responsabilité collective
Représentant Facilitateur
Du métier
ou du client
AGILE METHODOLOGIES
FEATURE DRIVEN
SCRUM
DEVELOPMENT (FDD)
DEFINITION DE SCRUM
Un Framework de
gestion de projets
Pour développer des
IMPLEMENTATION
produits complexes et
RETROSPECT
SPRINT
ou changeants
Par une approche
itérative et PLANNING
incrémentale
49
EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
SPRINT
REFINEMENT
SPRINT SPRINT
RETRO PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
SPRINT DAILY
REVIEW SCRUM
ARTIFACTS
EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
REFINEMENT
SPRINT
PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
planification du sprint donne le sprint backlog 53
ARTIFACTS
EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
REFINEMENT
SPRINT
PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
SPRINT
BACKLOG
54
EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
SPRINT
REFINEMENT
SPRINT
PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
DAILY
SCRUM
SPRINT
BACKLOG
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EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
SPRINT
REFINEMENT
SPRINT
PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
DAILY
SCRUM
DEFINITION OF SPRINT
“DONE” BACKLOG
56
EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
SPRINT
REFINEMENT
SPRINT
PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
DAILY
SCRUM
EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
SPRINT
REFINEMENT
SPRINT
PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
SPRINT DAILY
REVIEW SCRUM
EVENTS
PRODUCT
BACKLOG &
SPRINT
REFINEMENT
SPRINT SPRINT
RETRO PLANNNING
SCRUM
MASTER
DEVELOPMENT
STAKEHOLDERS PRODUCT
TEAM
OWNER
SPRINT DAILY
REVIEW SCRUM
1. SCRUM ROLES
1. SCRUM ROLES
Toute l’équipe SCRUM cherche
à satisfaire les Utilisateurs et fabriquer le meilleur produit possible
- Disponibilité continue
PRODUCT
OWNER - Participe aux cérémonies évènements SCRUM