Mélisanes

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Les Mélisanes (aussi appelait Mélusines)

“Toi Mélusine, qui est la plus ancienne, la plus


connaissant, et par qui tout est venu, je te donne le
don que tu seras tous les samedis, serpent, du nombril
jusqu’en bas (...)“

Il y très longtemps, dans les territoires celtes qui deviendraient la


« France » apparue une vampire du nom de Mélisanwe (qui se
francisa plus tard en Mélisandre). Elle vint de nulle part et jamais
personne ne su qui elle était vraiment, Certain sage Brujah pense que
c’était une des enfants de Lilith, d’autre pense qu’il s’agissait
simplement d’une anti-clan Sethite car elle utilise une discipline
proche de Serpentis, mais personne ne sait vraiment et elle ne le dit
jamais. Toujours est-il qu’elle s’installa parmi les populations celtes
vers 1500 avant JC. Pendant un temps les peuplades la vénérèrent
comme une shaman ou druidesse, elles étaient d’une beauté
incroyable et pouvait se montrer d’une puissance proprement
terrifiante. Mais, un jour, à partir de l’an -750 avant JC, arrivèrent
les Gangrels, puis les Tzimices et les Ventrus, les autres clans
suivirent et, si les premiers s’adaptèrent sans détruire la culture, les
autres clans apportèrent avec eux la jalousie, la mesquinerie, la
violence de leurs « Traditions », Ils amenèrent le travail du fer et
l’idée de « Prince guerrier » dirigeant le reste du peuple pour
faciliter le contrôle des humains alors qu’avant les communautés
étaient égalitaires et justes. Au début Mélisandre ne fit pas attention
à leur présence, mais bientôt, ils vinrent sur son territoire et dans ces
villages et « prirent possession » des humains avec qui elle vivait en
bonne amitié. Mélisandre ne l’accepta pas et la guerre de possession
commença, malheureusement, Mélisandre n’était pas prête et fut
vaincu par Lug, le Toréador et Belen, le Ventru qui la diabolisa.
Néanmoins, si elle n’était pas prête, Mélisandre n’était pas idiote et
avant la dernière bataille, elle transforma un homme et une femme
parmi ces plus fidèles guerriers et, grâce à un rituel, les plongea en
torpeur, les protégeant de toute recherche. Vers -200 avant JC, deux
vampires inconnus son réapparut, la femme se nomma Mélusine et
l’homme Méagran. Ils s’installèrent dans la gaule de l’époque se
séparant et créèrent cette lignée destinée à venger leurs Sire. Cette
lignée utilise toujours un rituel sur un infant avant de lancer leur plan de vengeance, ce rituel met l’infant en stase pendant 100 à 500
ans, pendant cette stase l’infant n’est repérable d’aucune manière que ce soit. Aussi, cette lignée disparaît et réapparaît souvent. Une
des particularités des Mélisanes est qu’elles n’ont pas de canines de vampire, mais un dard sous la langue qui leur permet de se
nourrir en embrassant leur victime. Il existe toujours quelques Mélisanes dans le monde, souvent infiltrée dans les autres clans ou se
faisant passer pour des caïtifs.

Mélisanes
Création d'un Personnage:
Les Mélisanes ont habituellement Errant, Survivant,
Professionnel, ou Investigateur comme Concept.
Leurs Attitudes tendent à être « Mystérieux »,
dissimulant des Natures très fortes (Visionnaire,
Directeur, Architecte, Juge, ou Fanatique). Les
Talents et le Social sont presque toujours primaires,
mais ils tendent à être intelligent et rusé aussi. Les
Mélisanes ont généralement « ressource, troupeau
ou serviteur », mais elles ont généralement au
moins un niveau en Génération, et Alliés. Elles
n’ont en revanche jamais Mentor.
Disciplines de Clan: Dracaena, Présence,
Occultation Faiblesses:
Les Mélisanes perdent tous leurs pouvoirs une nuit
par semaine (que la Mélisane choisie à sa création).
Généralement elles se cachent cette nuit là et
évitent tous le monde. D’après les Mélisanes, c’est
Surnom: Peut de monde connaît l’existence des Mélisandre elle-même qui maudit ces infants pour
Mélisanes, mais ceux qui les connaissent les qu’ils n’oublient jamais leur condition et ne se
surnommes « Les dragonnes ». considèrent jamais comme supérieure aux autres.
Informations Générales: Les Mélisanes sont à Voix Préférées:
70% des femmes, souvent choisit car rebelle, Presque tous les Mélisanes ont adopté la Voie de la
insoumise et très belle. Les hommes sont toujours chevalerie ou des voie celtes.
respectueux et protecteur envers les femmes et
d’une grande beauté. Les Mélisanes cherchent Organisation:
toujours à s’infiltrer dans les clans pour agir contre Les Mélisanes n’ont aucune organisation ne se
eux de l’intérieure, mais les buts de chacune et la connaissant généralement même pas entre elle ou
manière de faire change souvent de l’une à l’autre. rarement.
Elles agissent souvent seule et ne cherche pas leur Acquérir du Prestige de Clan:
semblable. Toute les Mélisanes quand elle Il n’existe aucun prestige de clan.
acquièrent le pouvoir de niveau 7, font une ou un Citation:
infant qu’il place en torpeur grâce au pouvoir et "Merci, mon bon seigneur, pour toute vos largesse
cache quelque part pour plus tard, elle ne (râle d’agonie) Merci encore..."
s’occuperont plus de rien pour cet infant.
Apparence: Stéréotypes:
La plupart des Mélisanes sont de races Mortels:
Occidentales, quoiqu'une minorité soit indienne ou Ne sommes-nous pas aussi des mortels ?
asiatique. Ils sont tous très fier de leur beauté, Pourquoi les considérer comme inférieurs alors
s'habillant avec des vêtements ayant de la classe, que c’est vous qui vous cachez d’eux, pas
mais à l'aise. Les Mélisanes n’ont pas de canines l’inverse ?
comme les autres vampires, mais un dard "Qui?"
rétractable sous la langue. Arcanum:
Refuge: Voici encore une preuve que les « Mortels »,
Les Mélisanes tentent de vivre près de la ville de comme vous dites sont les vrais maîtres de ce
leurs ennemis. Leurs refuges sont simples, mais monde.
beaux. Les Mélisanes sont relativement discrets à "Non, réellement? De quoi me parlez-vous?"
propos leur refuge, et permettront très rarement à La Camarilla:
un visiteur de sortir de leur pièce de visite. Bah. . . Eux et leurs règles qui permettent au
plus puissant de régner sur le plus faible au lieu
Historique: de le protéger et de les aider à s’élever. J’ai pitié
Les Mélisanes son sélectionnée parmi les femmes des plus jeunes et je détruit les plus vieux chaque
insoumises qui se battent contre le monde masculin, fois que je le peut.
mais aussi parmi des hommes droit qui respectent "Qui ?" --Térence, Ventrue Archonte
et protègent les femmes. L'inconnu:
Apprentissage: Les Mélisanes éduquent leur infant Encore une secte dans une secte, dans une secte
très longtemps leur apprenant tout ce qu’ils peuvent servant des anciens, mais ceux ci semblent avoir
puis les enfermes grâce à leur pouvoir pour qu’ils comprit qu’il faut détruire leur ancien et refaire
reviennent plus tard, pour continuer la lutte.
le monde correctement. Malkavian:
"Encore une étrange lignée à ne pas confondre avec Qui sait? La plupart d'entre eux sont
les Sethites. Ils semblent lutter contre la société inconséquents, mais quelques-uns sont
vampirique entière ce qui est relativement ultimement dangereux. Restez loin d'eux, et
suicidaire, mais ils ont un certain succès et nous traitez avec eux grâce à des intermédiaires. Ils
aident parfois dans nos plans, je pense qu’ils sont sont certes fous, mais ne faut il pas l’être pour
suffisamment intelligents pour l’avoir remarqué, ce accepter notre condition ?
qui les rend très dangereux. »-- Gaius Marconius, "Belle déesse embrase les cieux et couvre la terre
Monitor de Fresno de sang. Qu’elle ne soit pas sous-estimée." -- Cric
Assamite: Endebox, Ancilla de Parisii
Très dangereux, ces assassins, mais très facile à Nosferatu:
contourner si on pense à eux avant d’agir. Les autres Vampires sont des imbéciles de les
" De qui parlez-vous ?" -- Achmed, Rafiq Vizir mésestimer. A garder comme alliés. A détruire
Assamite comme ennemi. Ils et leurs agents sont partout,
Baali: méfiez vous.
Cela ce sont abaissés encore plus bas que les "Les quoi ? De quoi tu parle il y a des vampires que
autres c’est dire. je ne connais pas ? Tu te fout de ma gueule la
"Encore des simili Toréador facile à corrompre non ?" -- Nathan, Dirigeant du Clan de Londonium
quand nous voudront." -- Le Territoire Ravnos:
Brujah: Voilà d’utiles instruments, mais à manipuler de
En alliés, ils sont utiles. En ennemi, Ils sont soit loin, car ils sont comme des couteaux sans
trop mous soit trop impatient pour être manche, dangereux même pour ceux qui
vraiment dangereux. l’utilise.
"Cool, belle, intelligente et rebelle. Et les Toréadors "Celle la sont balèze, un véritable challenge!" --
qui m’avait fait croire que c’était pas possible." -- Laura
Alchool, Anarch 10° Génération Salubrien:
Caitiff: Enfin des vampires sachant quel est leur place
Beaucoup sont Anarchs, et sont les pions les plus dans ce monde, ils finiront mal car nous avons
humbles et les plus jetables de tous. Peu sont fait la même erreur et en avons reçus la leçon.
sortis du moule, néanmoins, ce qui réussissent "Voici des vampires particuliers, je sens en eux un
sont souvent associés à des pouvoirs inouïs et respect profond pour le genre humain et une haine
étranges. profonde pour les vampires, intéressant." -- Balin,
"Eux au moins, ils nous respectent pour ce qu’on Très Puissant Mathusalem
est et pas pour ce qu’on est pas !..." -- Maldavis, Toréador:
précédent dirigeant Anarch de Balgorod Drôle de vampires ceux la, ils disent apprécier la
Disciples de Seth: beauté et s’ingénue à détruire ce qu’il y a de plus
Vous trouvez vraiment qu’on leurs ressemble ? beau, la liberté humaine. Ils sont en définitive
Vous voulez vraiment me fâcher ? inintéressants. "Qui
"Ils semblent nous haïr. Ils sont subtiles et gracieux ça ?" -- Anabelle Triabelle, Primogène de Rome
comme les Toréador, mais bien moins corruptible et Ventrue:
beaucoup se sont cassés les canines dessus. En fin Les chefs. Peuh, ils apprendront que leurs
de compte ils me font peur" -- Gabriella Villalobos, pouvoirs n’est rien fasse au mien.
Ancien de Vienne, VA "Je ne sait pas ce que sont ces vampires, mais ils
Gangrel: semblent ne pas nous respecter et sont par ce fait
ils sont dangereux et plus intelligents que même dangereux. A détruire."-- Bénédict, Ancien
beaucoup ne le pense, je n’aimerais pas avoir à de Grande-Bretagne
les combattre, ils font partie des vampires Lasombra:
acceptable en alliés. Je ne les aime pas, mais il est inutile de leur
"Ils ne sont pas comme nous, mais ils semblent dire, ils serez de précieux alliés face au Ventrue,
avoir de l’honneur. Ceux sont des alliés utiles." -- mais ils sont trop gonflés d’orgueil pour être
Jean Brighton, Membre Anubi du Caire. vraiment efficaces.
Cappadociens: "Je ne sais pas d’où ils viennent, mais leurs
Des morts vivants qui cherchent à comprendre complots sont aussi sophistiqué, voir plus que les
la mort ? C’est une blague ou ? notre et ce n’est pas peut dire."-- Montgomery,
"Ils ne m’intéressent pas même si certain sont de Prince de Springfield
redoutable politicien." -- Lorenzo, Conseiller d'un Tzimisce:
Justicar Ventrue Voici les adversaires qui se croient les plus
forts ? Drôle. . . Très drôle. Ils ont pris
possession de la terre sous le prétexte d’êtres des
créatures supérieurs. Tu parles de créatures
supérieures !
"Je me moque de ces résidus de Sethites. Qu’ils ne
s’approchent de mes terres qu’à leur risques et
périls." – Ambrosius Igratchka, Roi de Lanciana.
Anarchs:
Ils ne luttent pas bien parce qu'ils ne luttent pas
intelligemment. Ultimement, ils perdent parce
qu'ils ne savent même pas pourquoi ils
combattent. Sympathisez pour l'information,
mais pas plus que pour tout autre groupe.
"Je les aime. Ils foutent plus la merde tout seul
qu’un troupeau de Ravnos réunit." -- Charles
Fortier, Baron à Marcillia

Faeries:
Beaucoup d’entre elle sont nos alliés dans notre
guerre.
Fantômes:Je n’ai pas d’intérêt pour ces pauvres
créatures.
Lupins:
ils ont était nos alliés fut un temps, mais leurs
guerres les rends de plus en plus cynique et dur
à convaincre de notre bonne fois.
Mages:
Puissants et habiles. Ils ne sont pas mes ennemis,
qu’ils ne le deviennent pas.
Golconda:
Le quoi ?
Atouts et handicaps
Mélisanes

Atouts :

Oeil pour la beauté 1 [Clanbook Mélisane]


Eye for beauty
Vous savez juger une oeuvre d'art : -4SR pour estimer le travail artistique d'un autre.

Soif controlable 1 [Clanbook Mélisane]


Controllable thirst
Vous êtes habitué à fréquentez les mortels, et êtes moins sensible à la soif de Sang. -1SR sur les SR de frénésies liées au sang, sauf si vous
avez moins d'un quart de votre réserve de Sang. Si votre réserve de Sang est pleine, vous ne pouvez pas entrer en Frénésie à cause du Sang.

Apostat 2 [Clanbook Mélisane]


Apostat
Vous avait était accepter par un autre clan. Vous pouvez remplacer Présence par un pouvoir de votre nouveau clan si vous ne le
possédiez pas de base. Vous ne pouvez accéder aux plus hauts postes dans le clan, de par vos origines « inférieures ».

Sans trace 2 [Clanbook Mélisane]


Without a trace
Vous ne laissez pas de trace dans la nature : la terre les absorbe, vous ne cassez pas de branche etc. Tout moyen naturel pour vous traquer
échoue, y compris avec des chiens. Tout moyen surnaturel se fait a +2SR.

Sens du dragon 2 [Clanbook Mélisane]


Meaning of the dragon
Sur un jet de Perception + Empathie difficulté volonté de la cible x3, vous pouvez retrouver la dernière personne sur laquelle vous vous
êtes nourrit et cela sur une distance égale à conscience kilomètre. Cet atout ne fonctionnera plus si vous nourrissez avant d’avoir retrouvé
votre cible.

Compassion 3 [Clanbook Mélisane]


Compassionate
Vous avez le caractère noble des héros de légendes, qui font les choses suivant leur cœur. Si vous ratez un jet de Conscience, vous pouvez
dépenser 1 point de Volonté pour relancer les dés. Ceci est faisable une seule fois par jet, et le second résultat efface le premier.

Senteur de l'autre 4 [Clanbook Mélisane]


Scent of the other
On ne vous prend pas pour une Mélisane, mais pour un membre d'un autre clan. Les personnes auront même du mal à croire que vous
êtes bien Mélisane.

Dard extensible 4 [Clanbook Mélisane]


Extensible sting
Le dard sous votre langue peut sortir de votre bouche sur un tentacule de deux mètres, vous permettant des attaques à distance pour vous
nourrir.
Handicaps :

Réflection de la Bête -2 [Clanbook Mélisane]


Beast's reflection
Votre Bête ressurgit physiquement pendant 10-Voie tours quand vous dépensez du Sang. Votre regard devient jaune ou rouge, vos traits
se tirent, vous devenez plus menaçant physiquement. +2SR Sociaux n'inspirant pas la peur. L'effet continue pour chaque Sang dépensé.

Superstitieux -2 [Clanbook Mélisane]


Superstitious
Dû à l'absence du Sire, vous croyez les légendes populaires concernant les vampires. Ou alors vous pensez être un sorcier ou une créature
étrange.

Geas de -5 à -1 [Clanbook Mélisane]


Geas
On a placé sur vous une malédiction vous liant à un endroit, une condition : nécessité de dormir à un endroit, ne pas se nourrir sur telles
personnes etc. Vous ne pouvez pas contrevenir à ce géas, si on vous y force vous ferez une frénésie.

Paien et fier de l'être -4 [Clanbook Mélisane]


Outspoken pagan
Vous êtes ouvertement de la Foi non dominante, avec tous les problèmes que cela peut poser. Notez que si vous êtes Viking, vous êtes
censé défendre votre foi par votre mort en holmgang (combat rituel) si nécessaire.

Dard douloureux -4 [Clanbook Mélisane]


Painful sting
Le dard sous votre langue qui vous permet de vous nourrir est douloureux pour vos proies qui se débattront tous au long du baiser.
Dracaena
Dracaena est la voie des dragonnes, elle est très ancienne et ressemble un peut aux dons garou, elle donne aussi des pouvoirs
proches de Serpentis se qui pousse certain vampire à croire que les Mélisane sont une lignée des Sethites.

 Subjugation –
En dépensant un point de sang, la Mélisane rend ces yeux extrêmement attractifs et en réussissant un jet de Charisme +
Subterfuge contre une Difficulté de 9 + 5 par niveau d’astuce de la cible la plus forte du groupe face à elle, elle oblige les
autres à croiser son regard ce qui les obnubile, pour les humains c’est automatique, les créatures surnaturelles doivent réussir
un jet de Volonté difficulté Volonté de la Mélisane (au moins 3 réussites), ou rester à regarder ces yeux sans bouger. Une
attaque libère la victime du charme immédiatement après le premier coup.

 Peintures de guerre –
La Mélisane fait apparaître des peintures de couleur sang sur sa peau, comme celles que portaient les anciens Celtes et
Pictes. Ces peintures sont de féroces représentations d'esprits dragons. 1Sang, 1Volonté, la peau du vampire devient
écailleuse, et son corps très souple. +1 en force et en Dextérité (permet de dépasser son maximum générationnel), tout jet de
Résistance aux dégâts voit son SR réduit à 5, possibilité de se glisser dans toute ouverture où la tête passe.

 Caverne Sûre –


Le vampire est capable de forcer la terre à s’ouvrir afin de créer une caverne capable de contenir jusqu’à 8 personnes et de
refermer l’entrée derrière lui pour ne pas être repéré. 2 points de sang, Charisme+Survie diff. 15. Pour ouvrir la caverne. Le
vampire a 3 tours pour décider si oui ou non il referme la caverne. Le nombre de succès détermine combien de temps celle-ci
va durer, la Mélisane peut décider de la faire cesser à volonté, à la fin du pouvoir les personnes à l’intérieur sont éjectés
gentiment à la surface. 1: 4H - 2: 16H - 3: 3 jours - 4: 12 jours - 5: 48 jours. La caverne fournie de l’air à ses occupants, cette
discipline ne fonctionne que sur un sol naturel et ne corromps pas la zone.

 Bloquer le fluide vital –


En faisant appel à cette discipline, une Mélisane peut bloquer la circulation du sang contenu dans les veines d'un Vampire,
l'empêchant ainsi d'utiliser un de ses pouvoirs liés au sang. Cette Discipline fut, dit-on, enseigner, à Mélisandre, par un esprit
serpent, qui est, à tort, considéré comme un symbole de Seth.
Système : cette discipline ne peut être utilisée que sur une créature surnaturelle qui possède une réserve de sang (Vampires,
Goules ou même Ananasi). Le vampire dépense un point de volonté, doit toucher la victime et effectue un jet de
Manipulation + Médecine (Volonté de la cible x3). Chaque succès empêche la cible de faire appel à sa réserve de sang, pour
quoi que ce soit, pour un round entier. Un vampire ne peut utiliser cette discipline qu’une fois par scène contre une cible
mais plusieurs Mélisanes peuvent l'utiliser chacune leur tour sur une même cible.

 Pie Voleuse –


En dépensant un point de volonté, la Mélisane peut voler les pouvoirs des autres et les utiliser elle-même. Au moins trois
Succès lors d'un jet d'Astuce + Empathie sont nécessaires, contre une Difficulté égale à la Volonté de la cible x3. Si elle
réussit, la Mélisane peut utiliser le pouvoir utilisé par la cible qu’elle a pu voir le round précédent l’utilisation de ce pouvoir
et cela pendant les tours qui suivent, à condition de dépenser deux points de sang par tour, en plus de toutes les dépenses
nécessaires pour le pouvoir en question.

La Mélisane peut choisir un pouvoir de chaque niveaux suivants pour les autres elle peut les apprendre soit au prix du clan si
elle trouve un professeur ou au prix d’une discipline d’un autre clan si elle les apprend seule :

Niveau 6 :

 Souffle du sang destructeur -


3 points de sang. Ce pouvoir permet au vampire d'expirer un souffle de sang destructeur. Le souffle fait 1m de diamètre, et
peut toucher une cible à (Vigueur) mètres. Dextérité + Bagarre difficulté 18 pour toucher. Le souffle ne peut être qu'esquivé.
Le souffle fait Volonté (Difficulté 5) rangs de dégâts aggravés + les réussites. Utilisé sur des objets inanimés manufacturés, ce
souffle réduit de 5 cm toute surface, il ne fonctionne pas sur des objets naturels. Le sang soufflé disparait en fumée noire en
trois rounds augmentant d’un rang tous les jets de perception dans un rayon de 2 m autour du trait du souffle, sauf pour le
vampire.
 Pouvoir de Loki -
Manipulation + subterfuge difficulté 24, le vampire peut assumer pour (succès) heures la forme de la dernière créature
dont il a bu le sang. La transformation coûte 2Sang, plus 1Sang par heure supplémentaire. Expiration à l'aube. La lecture
d'aura correspond à la forme prise.

Niveau 7 :

 Le nom oublié -


En dépensant un point de volonté et en réussissant un jet de Manipulation + Occultisme 28, la Mélisanes peut maudire le
nom d’un vampire. Quand la personne meure, toute trace de son existence disparaît des esprits des gens. Les sources écrites
disparaissent, sauf au cœur de livres, mais son nom sera toujours effacé, et les images restent si le sujet ne peut disparaître
sans que cela ne paraisse bizarre.

 Le rite de sommeil secret -


En dépensant un point de volonté et en réussissant un jet de Manipulation + Occultisme 21, la Mélisanes peut, en touchant
une cible consentante, l’enterrer dans un sol naturel et la mettre en « sommeil/torpeur » pendant 100 ans par réussites.
Pendant son sommeil/torpeur la cible ne peut être trouvée de quelque manière que ce soit. Elle ressortira au même endroit
sauf si un bâtiment à était construit au-dessus d’elle, auquel cas elle ne ressortira qu’à la première nuit après la destruction du
dit bâtiment. Les Mélisanes choisissent, si elles le peuvent, un terrain en pente et en montagne, ce qui minimise les risques.
Une Mélisane peut utiliser cette discipline sur elle-même.

Niveau 8 :

 Apparence du dragon –


Le vampire prend une forme Crinos de dragon : les jambes deviennent une queue de 3m, son corps est flexible, sa tête reste
humaine, mais avec des cornes, il lui pousse des ailes de chauve-souris dans le dos permettant de voler à 80 km/heure. 3Sang,
la transformation prend 3 tours (-1 par Sang additionnel). -2 SR d'odorat, For+2/Dex+3/Vig+2, dégâts +2 aggravés (dents), le
reste est inchangé. +2 en Endurance. + 2 dés en intimidation. Régénère automatiquement un rang de blessure par round.
Peut utiliser le souffle du sang destructeur une fois par 5 rounds sans dépense de sang.

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