Manuel Ketron Event
Manuel Ketron Event
Manuel Ketron Event
KETRON EVENT
Manuel d’utilisation
MADE IN ITALY
01 Commencer | i
CONSIGNES DE SÉCURITÉ
INSTRUCTIONS CONCERNANT LE RISQUE D’INCENDIE, DE CHOC ÉLECTRIQUE OU DE
DOMMAGES AUX PERSONNES.
Avertissement : Pour réduire les risques d’incendie ou de choc électrique, n’exposez pas l’instrument à la pluie
ou à l’humidité.
AVERTISSEMENT !
Lorsque vous utilisez des produits électriques, vous devez suivre certaines précautions de base, notamment les
suivantes :
Avant d’utiliser l’instrument, lisez attentivement le manuel.
Lorsque l’instrument est utilisé par des enfants, la présence d’un adulte est nécessaire.
N’utilisez pas l’instrument dans des environnements où il peut être sujet à des gouttes ou des éclaboussures
d’eau, comme à côté d’un évier, d’une piscine, sur une surface mouillée, etc.
Ne placez pas de récipients contenant des liquides qui pourraient pénétrer dans l’appareil au-dessus de
l’instrument.
L’instrument ne doit être utilisé que sur un support recommandé par le fabricant.
Ne pas utiliser pendant de longues périodes à volume élevé : un bruit excessif est nocif pour la santé.
L’instrument doit être placé de manière à permettre une ventilation adéquate.
L’instrument doit être situé loin des sources de chaleur telles que les radiateurs, les poêles, etc.
L’instrument doit être connecté au secteur uniquement à l’aide de l’adaptateur secteur, les données
d’identification et d’alimentation se trouvent sous l’instrument.
Lorsque l’instrument n’est pas utilisé pendant de longues périodes, le cordon d’alimentation doit être
déconnecté.
Si nécessaire, pour débrancher l’instrument d’alimentation, appuyez sur l’interrupteur situé à l’arrière.
L’instrument doit être positionné de manière à ce que l’interrupteur soit facilement accessible.
L’instrument doit être apporté à un centre de service si :
a) Le cordon d’alimentation ou la prise est endommagé.
b) Des objets ou du liquide sont tombés à l’intérieur.
c) Il a été exposé à la pluie.
d) Il ne semble pas fonctionner normalement ou démontre une baisse évidente des performances.
e) Il est tombé ou le châssis est endommagé.
N’essayez pas de réparer l’instrument vous-même ; Toute opération doit être effectuée par du personnel
spécialisé.
ii | 01 Commencer
Ce symbole indique que dans les pays de la Communauté européenne, ce produit doit être
éliminé séparément des ordures ménagères normales, conformément à la législation en
vigueur dans chaque pays. Les produits portant ce symbole ne doivent pas être jetés avec
les ordures ménagères. Conformément à l’art. 13 du décret législatif n° 151 du 25 juillet
2005.
Sommaire
Registration 71
01 Commencer 3 Rappeler une Registration 72
Introduction 3 Définir les données d’une Registration 73
Le panneau avant 4 Sauvegarder une Registration 73
Utiliser l”écran tactile 10 Mémoriser d’autres ressources dans une
Allumer l’instrument 11 Registration 74
Eteindre l’instrument 12 Préparer ses listes de lecture avec PLAYBOX 75
Performance 76
02 Jouer les voix 13
08 GM et Drum Restyle 79
VOICE 1 et VOICE 2 14
Drawbar 16 GM: Edition des MIDI file 79
Transposer la tonalité avec Transpose 19 Drum Restyle 84
Scale 170
Registration Setup 171
Custom Slider 175
Sound Bank 176
15 Media 184
Périphériques de stockage externes 184
Accéder aux périphériques Errore. Il segnalibro
non è definito.
Eject: retirer un périphérique en toute sécurité 185
Connection PC/Mac 186
Disk Edit 187
Information sur le disque interne 192
Refresh 193
16 Finale 194
Raccourcis du panneau 194
Spécifications techniques 195
Support 199
Introduction | 2
PREMIÈRE PARTIE :
JOUER ET CHANTER
AVEC L’EVENT
01 Commencer | 3
01 Commencer
Introduction
Merci et félicitations pour l’achat de l’EVENT. Vous disposez maintenant d’un clavier musical
qui utilise les dernières technologies numériques pour vous donner accès à une qualité
sonore et offrir des performances réalistes du plus haut niveau. Ce manuel d’utilisation
explique en détail chaque caractéristique de l’instrument. Nous vous conseillons de le lire
attentivement, au moins dans les parties qui vous intéressent, pour obtenir les meilleures
performances d’EVENT lors de sessions live, en studio d’enregistrement ou dans tout autre
contexte où vous souhaitez utiliser cet instrument de musique.
Les REAL STYLES que vous trouvez dans EVENT sont le résultat d’une innovation
technologique extraordinaire que Ketron a spécialement conçue et mise en œuvre pour
permettre aux musiciens d’exprimer leurs performances musicales avec le plus haut niveau
de réalisme. Tout en préservant la possibilité d’interagir avec le MIDI, avec EVENT il est
possible d’être accompagné d’un arrangement multipiste sous la domination totale de
l’audio. Dans le passé, Ketron était connu pour les LIVE DRUMS et LIVE GUITARS,
maintenant presque tout l’arrangement peut être exprimé en format audio, avec l’ajout des
toutes nouvelles pistes REAL BASS et REAL CHORD qui complètent le groupe et font
d’EVENT un arrangeur unique et exclusif.
Vous pouvez également créer vos propres REAL STYLES au format audio complet, grâce aux
extensions introduites dans la nouvelle fonctionnalité Live Modeling.
Les voix REAL SOLOS aident à enrichir vos parties solo: elles sonnent exactement comme
elles ont été interprétées et la diminution du son s’estompe progressivement et
naturellement. Essayez-les pour y croire. Avec EVENT le Morphing est également disponible,
une fonctionnalité simple et immédiate pour rendre votre musique originale et donner de la
variété à vos performances live: cette fonctionnalité puissante favorise la transition
dynamique d’un son à l’autre, sans enlever les mains du clavier. Imaginez changer
4 | 01 Commencer
constamment les registres d’orgue, activer les effets de rotor, démarrer le vibrato de la
section DRAWBAR ou migrer d’un son Pad vers un son orchestral plus grand rempli de voix
instrumentales. Il n’y a pas de limites à la dynamique de votre créativité.
Le panneau avant
2. Vient ensuite la zone dédiée aux contrôles des styles d’accompagnement et des
différents LECTEURS.
3. Au centre se trouve l’écran tactile de 7’’ sur lequel toutes les informations de
fonctionnement de l’instrument sont affichées.
4. La zone de droite est orientée pour contrôler les voix à jouer à partir du clavier.
01 Commencer | 5
5. De manière transversale par rapport aux trois blocs centraux, tous les boutons de
gestion interactive d’EVENT sont positionnés en rangée : contrôle des styles, du
tempo et ouverture des familles de styles ou de voix, selon les besoins.
1. Molette PITCH de Pitch Shift : elle est utile pour le contrôle interactif de la hauteur
sonore et obtenir les effets typiques de la variation continue de Bend. Cela n’affecte
que les éléments présents dans vos paramètres.
• Molette de Modulation MOD. : elle est utile pour contrôler la profondeur de la valeur
LFO et/ou la fréquence de coupure du filtre.
• ROTOR SLOW/FAST : les deux boutons vous permettent d’imiter le comportement
des enceintes Leslie classiques qui modifie progressivement la vitesse du rotor au
moyen d’un commutateur.
• ART.: La touche Articulation alterne le son varié avec le son normal.
6 | 01 Commencer
• LOCK BASS : Verrouille le motif en cours de la partie BASS. Activez cette option de
style sur la page MODE.
• GM : Donne accès à la page d’édition et contrôle des 16pistes MIDI du PLAYER.
• LOCK CHORD : Ce bouton verrouille la partie CHORD et vous permet d’obtenir ces
conditions « ostinato » typiques de certains genres musicaux, tels que le Disco Funk.
Activez cette option de style sur la page MODE.
• PIANIST : En appuyant sur cette touche, l’instrument est placé dans le mode
d’utilisation typique du pianiste qui joue en utilisant toute l’extension du clavier. Si
vous activez un style, la reconnaissance d’accords interprète ce que vous jouez avec
les deux mains et non plus seulement avec la partie LOWER.
o En tant que contrôle du niveau de volume des parties PLAYER, STYLE, DRUM,
BASS, CHORD, REAL CHORD, LOWER 1-2-3.
o Comme DRAWBAR dans les voix d’orgue.
Pour la description de l’écran tactile, voir le paragraphe dédié. En ce qui concerne les
touches du panneau avant (de gauche à droite et de haut en bas) :
• ADSR FILTER : Ouvre la page où vous pouvez rapidement configurer les paramètres
ADSR des voix du clavier (VOICE 1, VOICE 2, DRUM, BASS, LOWER) et de la piste
CHORD du style.
• DRUM MIXER : Ouvre la page du mélangeur du Drums kit actif.
• FILL, K. START, K. STOP, PAUSE, START, HOLD : pour les autres contrôles des styles,
voir le PARAGRAPHE DÉDIÉ.
• TEMPO +/- : les deux boutons augmentent et diminuent le tempo (BPM) et agissent
sur le style d’accompagnement et les morceaux exécutées par le PLAYER. Pour plus de
détails, voir Tempo dans les styles d’accompagnement et Tempo dans la musique
(MIDI et MP3).
• DIAL : la molette de sélection vous permet de parcourir les éléments d'une liste
(styles, voix, morceaux audio et MIDI, etc.) et de modifier rapidement les valeurs
numériques (tempo, transposition, filtres, etc.). Lorsque la page principale est visible,
le bouton gère le tempo du style (DIAL TEMPO).
• ENTER : Le bouton confirme les données sélectionnées à l’écran.
• EXIT : Le bouton de sortie vous permet de toujours revenir à la page précédente de
l’écran. Dans la grande majorité des cas, il vous permet de revenir à la page d’accueil.
• SAVE : Appuyez sur le bouton SAVE pour mémoriser sur le disque les ressources
créées ou modifiées (styles, voix, chansons) dans la zone USER.
Sur le côté gauche (à l’exclusion de la zone EFX), de gauche à droite et de haut en bas :
• PORTAM. : Le bouton active le Portamento déjà assigné dans la voix. Il n’a aucun
effet sur les éléments pour lesquels il n’a pas été expressément assigné.
• AFTERT. : Appuyez sur cette touche pour activer l’Aftertouch sur la partie jouée au
clavier VOICE 1. L’effet est opérationnel par rapport au paramètre (LFO, Soft LFO,
BEND, Off) mémorisé dans l’Edit Voice. Cela n’a aucun effet sur les voix qui ne
l’avaient pas prévu.
• DSP : Ouvre la page Contrôle des effets contrôle des effets DSP pour gérer les effets
et l’égaliseur applicables au niveau GLOBAL ou les parties jouées au clavier.
• USER VOICE : Si elle est active, la liste des voix accède aux mémoires USER, sinon la
liste concerne les voix d’usine.
• VOICE 1 : Active ou désactive le son attribué à VOICE 1.
• VOICE 2 : Active ou désactive le son attribué à VOICE 2.
• DRAWBAR : Active ou désactive le son affecté à la partie Drawbar.
• MICRO : Ce bouton active le microphone connecté à l’entrée MICRO 1. En le
maintenant enfoncé pendant quelques instants, vous accédez à la page Edition
microphone MICRO 1 et MICRO 2.
• VOICETRON : Ce bouton active l’harmoniseur vocal du MICRO 1. En le maintenant
enfoncé pendant quelques instants, vous accédez à la page Edition de l’harmoniseur
vocal.
• FADE : Cette touche amène l’exécution à la fin en estompant lentement le volume. Il
agit sur le style d’accompagnement, sur la chanson interprétée par le LECTEUR et sur
les parties jouées sur le clavier en temps réel.
• PERFORM. : De là s'ouvrent les mémoires de Performance.
• USER STYLE : Si elle est active, la liste des styles d’accompagnement accède aux
mémoires d’USER, sinon la liste concerne les styles d’usine.
• Zone de curseur : les six curseurs de cette zone du panneau avant contrôlent le niveau
du volume VOICE 1, VOICE 2, DRAWBAR, MICRO (microphone), VOICETRON et
MASTER général.
• Les dix boutons en bas de cette zone permettent d’accéder aux familles de styles ou
de voix, selon que vous avez sélectionné la case de style ou des voix sur la page
d’accueil de l’écran.
Dans la zone EFX, à droite, vous pouvez contrôler intuitivement tous les effets attribués aux
parties de clavier :
Toutes les instructions sont dans le paragraphe dédié : Panel EFX control.
Avertissement
10 | 01 Commencer
Le nombre de fonctionnalités d’EVENT est infini et, pour offrir la convivialité la plus efficace
de l’instrument, certains boutons du panneau avant peuvent être désactivés dans des pages
spécifiques. Lorsque le cas vous arrive, pas de panique : appuyez simplement sur le bouton
EXIT (dans certains cas, même deux fois) pour revenir à la page d’accueil. Et puis réessayez.
Il est facile de travailler avec EVENT grâce au grand écran couleur graphique et intuitif. À la
fin du processus de démarrage de l’instrument, la page d’accueil apparaît qui facilite l’accès
aux fonctions principales pour l’utilisation de l’instrument en tant qu’arrangeur.
Description :
• La case en haut à gauche est celle à partir de laquelle vous pouvez contrôler le style
d’accompagnement sélectionné en action. Son fonctionnement est décrit dans le
paragraphe Contrôlez le style en exécution.
• Toujours en haut, la case centrale est dédiée au contrôle de la VOICE 1. Sa description
se trouve dans le paragraphe de Description de la voix sélectionnée.
• La troisième case en haut à droite est équivalente mais concerne la VOICE 2.
• Sur la deuxième ligne, la case de gauche permet d’accéder au Player et la case de
droite ouvre la Registration.
• Au centre la case Drawbar vous permet de rechercher et de contrôler les voix
d’orgues.
• À sa gauche, la case ARRANGER affiche les niveaux de volume des parties de style ; à
droite la case de droite affiche les niveaux des parties qui peuvent être jouées en
temps réel.
• Plus bas la case Bass ouvre la page de recherche et de contrôle des voix de basse.
01 Commencer | 11
Lorsque vous appuyez sur l’une des touches de la voix ou des familles de styles sur le
panneau avant, les deux zones de défilement des données apparaissent. Ce sont les deux
colonnes de droite et de gauche : les éléments listés concernent la case que vous avez
activée : styles d’accompagnement, voix, Drawbar ou Bass. Lorsque vous avez trouvé
l’élément que vous recherchez, sélectionnez-le simplement en appuyant dessus sur l’écran.
Dans l’exemple, nous voyons le choix des styles, mais la même chose s’applique à la
sélection des voix. Vous pouvez faire défiler la liste avec la molette de sélection.
Allumer l’instrument
6. Attendez quelques secondes et, lorsque la page d’accueil apparaît, vous êtes prêt
à commencer.
Eteindre l’instrument
Si nécessaire, enregistrez toutes les ressources (styles d’accompagnement, voix) que vous
avez modifiées.
EVENT vous permet de jouer en temps réel jusqu’à trois parties qui se superposent (VOICE
1, VOICE 2 et DRAWBAR) sur le côté droit avec split actif ou sur toute l’extension du clavier
avec split désactivé, c’est-à-dire en mode PIANIST. Les parties VOICE 1 et VOICE 2 se
composent d’un à trois timbres, grâce à trois oscillateurs librement assignables. La voix
DRAWBAR est dédiée exclusivement au son de l’orgue et se superpose aux parties VOICE 1
et VOICE 2.
Trois autres parties peuvent être exécutées en split avec la main gauche (LOWER 1, LOWER 2
et LOWER 3) et leur configuration est inhérente aux styles. Pour configurer les voix
associées, reportez-vous au chapitre Programmation des styles d’accompagnement.
14 | 02 Jouer les voix
VOICE 1 et VOICE 2
Sur la page d’accueil de l’écran, la case en haut au centre et celle à droite sont dédiées au
contrôle des deux voix principales :
2. Le voyant d’activation de VOICE 1 est allumé : sinon, appuyez sur le bouton pour
l’activer.
3. Vérifiez dans quelle zone rechercher la voix à l’aide du bouton USER VOICE :
o S’il est désactivé, vous parcourez les voix d’usine.
o S’il est activé, vous cherchez dans la zone des voix User.
1. Répétez les étapes ci-dessus, après avoir appuyé sur la case VOICE 2 en haut à
gauche de l’écran pour activer le son de la deuxième couche.
Vous pouvez vérifier par vous-même les trois voix dans les couches qui composent le
programme en maintenant appuyée longuement la case de VOICE 1 ou VOICE 2. Faire
référence à Voice Edit.
Drawbar
Les voix Drawbar sont un supplément distinct par rapport aux voix PCM de la famille ORGAN
qui peuvent être attribuées aux parties VOICE 1 et VOICE 2 via le bouton ORGAN. Les voix
02 Jouer les voix | 17
Drawbar sont affectées à la partie du même nom. En d’autres termes, EVENT dispose d’un
générateur de sons exclusivement dédié aux timbres d’orgue : la voix Drawbar peut être
utilisée avec une VOIX 1 ou VOIX2 à laquelle un timbre d’orgue PCM est attribué (TWIN
ORGAN).
Pas à pas :
1. Appuyez sur le bouton DRAWBAR sur le panneau avant pour activer la partie sur
les sorties audio.
Vous êtes maintenant prêt à jouer une voix d’orgue, mais comme sur tout orgue qui se
respecte, vous pouvez maintenant avoir accès à de nombreuses autres commandes typiques.
Nota bene ! Si vous avez activé VOICE 1 et/ou VOICE2, ces timbres sonneront également
superposés à la voix d’orgue.
18 | 02 Jouer les voix
Drawbar View
Après avoir activé voix Drawbar, vous pouvez profiter de son potentiel :
5. Les multiples options de la page sont décrites dans le paragraphe Edit voice
Drawbar
6. Pour quitter la page DRAWBAR VIEW, appuyez sur la touche DRAWBAR VIEW ou
EXIT (QUITTER), toutes deux situées sur le panneau avant.
02 Jouer les voix | 19
EVENT permet de transposer la tonalité de l’instrument par ±24 notes, demi-ton par demi-
ton. La valeur de toute transposition de tonalité est visible dans la case de VOIX 2.
Options :
STYLE
Les parties CHORD et LIVE CHORD sont toutes deux composées de trois parties déjà
mixées. Seuls les premiers sont au format MIDI et peuvent donc être édités.
La catégorie de style (REAL ou LIVE) est mise en surbrillance dans la liste des styles à l’écran.
Le tableau suivant vous donne une indication des possibilités de chaque catégorie.
Partie du style Real Styles Live Styles Styles Hérités
DRUM Audio Audio MIDI
BASS Audio MIDI MIDI
REAL CHORD Audio
CHORD MIDI + Audio (Live Guitars) MIDI
Grâce aux curseurs sur le panneau, vous pouvez mélanger les quatre parties en temps réel.
Les REAL STYLES ont accès aux deux canaux d’accompagnement d’accords : vous pouvez
donc utiliser librement la piste MIDI CHORD, utiliser la piste audio LIVE CHORD à la place,
ou renforcer le mur sonore en les faisant jouer tous les deux.
22 | 03 Jouer avec les styles
Les LIVE STYLES travaillent avec la piste CHORD au format MIDI, à l’exception de l’ajout
d’une piste audio pour les LIVE GUITARS.
Les styles d’accompagnement d’usine sont des fichiers portant les extensions suivantes :
• Les Real Styles peuvent gérer à la fois des parties MIDI et des parties audio, mais sont
dénommés Real ceux qui contiennent trois pistes audios, Real Drums, Real Bass et
Real Chord. Ils sont reconnaissables par le logo Real de couleur rouge.
• Les Live styles peuvent avoir des Live Drums et des Live Guitars au format audio
tandis que les autres pistes sont au format MIDI. Ils sont reconnaissables au logo Live
en bleu.
• Les styles hérités, qui ne gèrent que les pistes MIDI, ont l’extension. kst et sont
reconnaissables par le logo MIDI en bleu
Vous pouvez télécharger des styles d’accompagnement à partir d’autres sources vers
EVENT :
• Tous les styles d’usine, qui étaient présents dans les modèles Ketron les plus récents
(MIDJPRO, SD9, SD90, SD60, SD7, SD40) : Ces styles ont également l’extension .kst.
• Prétez attention sur la boutique en ligne Ketron: vous aurez la possibilité d’acheter
des styles supplémentaires compatibles avec EVENT.
Les pistes MIDI des styles d’accompagnement sont attribuées selon le tableau ci-dessous.
Tous les paramètres MIDI des styles EVENT peuvent être modifiés. Les paramètres de ce
mode sont dans le chapitre MIDI.
03 Jouer avec les styles | 23
Le style d’accompagnement
Sur la page d’accueil de l’écran, la case principale est dédiée au style d’accompagnement :
13. La représentation d’une mesure avec le rythme qui s’allume sur le temps
d’exécution (gardez toujours un œil dessus : cela vous aidera à jouer dans le
tempo avec rigueur).
15. Dans la case centrale de VOICE 1, l’accord joué sur le clavier est affiché.
Lorsque vous allumez Évent, l’instrument est prêt à être joué avec des styles
d’accompagnement.
La section arrangeur est un groupe virtuel à votre disposition, toujours en attente de jouer
avec vous. Lorsque vous activez le style d’accompagnement, le groupe commencera à jouer
avec vous, selon le rythme et l’harmonie que vous avez établis.
La section arrangeur principale prend en charge quatre variations utiles pour gérer
l’arrangement dynamiquement entre couplet, refrain, interlude instrumental et spécial. :
• Chaque variation doit être activée en appuyant sur l’un des quatre boutons du
panneau : A, B, C et D.
• VARI : Pour certains styles, il existe une variation alternative de la piste rythmique
pour chacun des quatre Patterns : elle peut être activée / désactivée en temps réel en
26 | 03 Jouer avec les styles
appuyant sur le bouton du même nom. La présence de cette variation est indiquée
par un (V) en haut de la case de style.
• FILL : vous avez à disposition quatre différents intermèdes activables en deux modes:
via le bouton FILL ou automatiquement lors du changement de Pattern ABCD. Pour
en savoir plus sur la personnalisation, consultez le chapitre ci-dessous Mode de style.
• BREAK : Quatre autres intermèdes peuvent être appelés en temps réel via le bouton
BREAK.
• À partir du panneau, vous n’avez qu’un seul bouton FILL et un seul bouton BREAK : si
vous appuyez dessus, l’intermède associé à la variation démarre ; cependant, après
avoir activé FILL & BREAK à partir des boutons en bas de l’écran, l’écran affiche les
quatre FILL et les quatre BREAK disponibles et vous pouvez les activer à votre choix.
Pour terminer l’accompagnement, il existe six alternatives, en faisant attention au fait que les
touches sont les mêmes que celles enfoncées pour démarrer : INTRO / END (avec la
propriété IN/END SWAP évidemment désactivée).
Pour la finale en Ritardando, appuyez simultanément sur les deux touches TEMPO -/+, puis
appuyez sur la touche RIT. à l’écran après avoir lancé une des fins ci-dessus.
L’écran EVENT vous offre un tableau de bord d’informations en temps réel : n’hésitez pas à
garder un œil dessus pour avoir une maîtrise totale de la section arrangeur lors de vos
représentations. Voir l’exemple au début de ce chapitre.
Il existe d’autres possibilités plus sophistiquées pour contrôler les Patterns de style
d’accompagnement en temps réel :
03 Jouer avec les styles | 27
Faites attention à la touche HOLD : si vous l’activez, les parties d’accompagnement du style
continuent à jouer même lorsque vous levez les mains du clavier ; sinon, seule la partie
rythmique continue à jouer.
Du point de vue des niveaux de volume, vous pouvez utiliser les curseurs, tandis que le
curseur STYLE contrôle le volume global du style et est influencé par le paramètre défini en
mode Style, les autres curseurs contrôlent le volume des parties spécifiques (DRUM, BASS,
CHORD, REAL CH) comme sur une table de mixage traditionnelle.
Enfin, la possibilité d’alterner (voire d’associer) les pistes CHORD et REAL CHORD, et
d’activer une partie rythmique différente avec le bouton VARI, fait d’EVENT un arrangeur
très polyvalent en temps réel : le même style se prête à d’innombrables interprétations, vous
permettant de varier continuellement le scénario sonore à différentes occasions.
Nous avons vu ci-dessus comment régler les timbres pour les parties à jouer à partir du
clavier. Ici, nous ne nous répétons pas mais nous nous limitons à indiquer comment profiter
de cette opportunité lors de l’exécution d’un style d’accompagnement.
Normalement, EVENT vous permet de jouer le timbre GRAND PIANO pour toutes les
variations, mais vous avez la possibilité d’associer différentes voix à VOICE 1 pour les
variations ABCD. Lorsque vous modifiez la variation active, l’outil appelle l’élément que vous
avez configuré.
Pour définir ces voix pour chaque style, suivez les étapes :
5. Appuyez sur un élément de la liste et appuyez sur le bouton EXIT pour confirmer
votre choix.
03 Jouer avec les styles | 29
7. Appuyez sur VOICE BALANCE et réglez la balance de volume des voix par rapport
à la section arrangeur : la valeur 0 est la balance parfaite, les valeurs négatives
(jusqu’à -30) déséquilibrent le volume en faveur de la section arrangeur, tandis
que les valeurs positives (jusqu’à +30) sont en faveur des voix du clavier.
Vous pouvez personnaliser toutes les autres parties interactives du style (VOICE 2, LOWER
1-2-3) mais, pour ce faire, vous devez entrer dans le mode View & Modeling illustré dans le
paragraphe que vous trouverez plus loin dans ce manuel.
À la fin, n’oubliez pas d’enregistrer ces paramètres dans le style en appuyant sur la touche
SAVE sur le panneau avant et en mémorisant le style modifié parmi les USER STYLE.
Pour augmenter ou diminuer le nombre de BPM d’un style, tournez simplement la molette
ou appuyez sur l’un des boutons TEMPO –/+ du panneau.
Appuyer sur les deux touches ensemble ouvre la fenêtre de contrôle du tempo.
30 | 03 Jouer avec les styles
• POPUP FIX : Si elle n’est pas utilisée, la fenêtre disparaît au bout de cinq secondes : si
vous souhaitez la garder ouverte à tout moment, appuyez sur POPUP FIX.
• TEMPO : La valeur correspond au BPM actuel.
• TEMPO UNLOCKED/LOCKED : Dans les cas où vous changez le style
d’accompagnement pendant l’exécution, le nouveau style entre en jeu avec son
propre tempo. (UNLOCKED) ou avec le précédent (LOCKED). Si le paramètre LOCKED
est actif, le tempo dans la zone de style est marqué d’un astérisque.
• ACC : Accélére le tempo progressivement jusqu’à ce que vous appuyiez à nouveau sur
le même bouton.
• RIT. : active le ralentissement typique des finales. Pour arrêter le retard progressif,
appuyez à nouveau sur le bouton. Cependant, il ne dépasse pas 40 BPM.
• TAP : Appuyez sur le bouton TAP TEMPO pour lancer le style d'accompagnement
après avoir tapé sur le tempo : 3, 4 ou 6 tapotements sont nécessaires selon la mesure
ternaire, quaternaire ou scénario du style.
Harmony
En activant la fonction HARMONY via le bouton dédié du panneau, l’instrument ajoute des
parties harmoniques aux notes jouées avec la main droite, en tenant compte de l’accord joué
dans la partie LOWER. Le résultat est un son plus riche grâce à une série d’intervalles
harmoniques avec le timbre que vous utilisez dans la partie VOICE 1 ou VOICE 2.
Cette option n’a aucun effet pour les voix qui n’ont pas été configurées. Différents types
d’harmonisation sont disponibles : tout est expliqué dans le paragraphe Harmony.
Les modifications que vous apportez sont actives immédiatement, cependant, pour être
réutilisées ultérieurement, vous devez les enregistrer dans le style. Les styles d'usine ne
peuvent pas être modifiés, vous devrez donc enregistrer le style modifié dans la zone USER
STYLE. Il n'y a pas de limite au nombre de styles personnalisés, tant que vous atteignez
l'espace physique de l'espace de stockage.
Paramètres :
Attention ! Comme expliqué ci-dessus, si vous souhaitez conserver les paramètres modifiés,
pensez à enregistrer dans un style USER toutes les modifications apportées sur cette page.
Sur la page EFX Edit de View & Modeling, vous pouvez assigner des effets d’insertion aux
pistes BASS, CHORD (MIDI) et REAL CHORD, avec la possibilité de modifier tous les
paramètres liés aux différents effets.
Vous pouvez configurer un deuxième ensemble de boutons qui s’affiche dans les mêmes
positions en bas de la page d’accueil en appuyant sur la touche USER TAB.
La plupart de ces fonctions sont intuitives et, de plus, vous trouverez la description dans les
pages de ce manuel. Certains, cependant, nécessitent des explications supplémentaires :
Sur EVENT, vous pouvez jouer la partie de basse dans différents modes.
Options :
• MANUAL : Réglez la basse en mode manuel pour la main gauche tout en jouant le
style.
• LOWEST : Attribue la note la plus grave de l'accord à la basse quelle que soit la
fondamentale. De cette façon, la basse peut être dirigée.
• ROOT : Attribue la note fondamentale de l'accord à la basse. C'est l'alternative à
LOWEST.
• BASSIST : Appuyez sur la touche BASSIST sur le panneau avant pour permettre un jeu
de basse libre sur un accord de la main droite : la partie à gauche du point de partage
est disponible pour jouer la partie de basse en temps réel.
• Il est possible d'en faire plus grâce à la fonction Walking Bass, qui peut être activée
sur la page SETTING de la Basse dans VIEW & MODELING.
En mode BASSIST, vous pouvez changer le programme avec lequel vous jouez :
1. Appuyez sur la case de commande BASS sur l’écran au centre vers le bas de
l’écran.
36 | 03 Jouer avec les styles
En appuyant sur le bouton DRUM SET sur le panneau, vous pouvez accéder à la page de
contrôle des kits de percussion.
Options :
2. Tournez la molette de sélection pour faire défiler la liste des kits de batterie (usine
et USER) en deux colonnes.
Voir le paragraphe Drum Set Remap pour l’édition de la partie relative aux pistes rythmiques
: BASIC, ADVANCE et USER.
04 Chanter | 37
04 Chanter
Chanter avec le microphone
Si vous vous produisez en tant que chanteur ou accompagnez un ou deux chanteurs qui jouent avec
vous en direct, vous pouvez utiliser EVENT comme console de contrôle, évitant ainsi les dépenses d’une
table de mixage ou d’un effet vocal supplémentaire. Emportez EVENT avec vous sur scène, connectez le
microphone et un système audio et vous avez tout ce dont vous avez besoin pour rendre vos
performances vocales géniales et excitantes.
Il est possible de connecter jusqu'à deux microphones différents aux entrées MICRO1 et
MICRO2 situées sur le panneau arrière de l'instrument. Pour obtenir un rapport signal/bruit
optimal, vous devez régler le gain d'entrée avec les potentiomètres situés à côté des ports
d'entrée : parlez ou chantez dans le microphone, et si le gain est trop élevé, le signal sera
déformé, si le gain est trop faible, le niveau du signal sera trop faible et peut être inaudible.
Nous vous recommandons d'utiliser des microphones et des câbles de qualité
professionnelle
Voir les paragraphes Connecter un microphone (MICRO 1) et Connectez une guitare ou une
basse (MICRO 2).
Appuyez sur la touche MICRO sur le panneau avant pour activer le microphone connecté à
l’entrée MICRO 1.
Modification de la réverbération
04 Chanter | 39
Options :
• LOW PASS FREQUENCY: le filtre passe-bas, qui permet le passage des fréquences en
dessous de la fréquence de coupure et bloque les hautes fréquences, est réglable
entre 500Hz et 20000Hz .
• HIGH PASS FREQUENCY : le filtre passe-haut, qui permet le passage des fréquences
au-dessus de la fréquence de coupure et bloque les basses fréquences, est réglable
entre 20Hz et 1000Hz.
• HIGH SHELF FREQUENCY et GAIN : améliore ou atténue les hautes fréquences en les
ajustant entre 800 Hz et 3000 Hz, tandis que le gain varie de -12dB à 6 dB maximum.
• HDAMP : est l’atténuation progressive des fréquences aiguës (High Frequency
Damping), une valeur comprise entre 0 et 127.
• PRE DELAY : de 0 ms. à 250 ms.
• EARLY REFLECTIONS : de 0 (non ER), à 64 la valeur intermédiaire de ER diffusé, 127
(seulement ER).
• TIME : de 0 à 120.
• LEVEL : Défini la longueur et le niveau de réverbération de 0 à 127.
• SIZE : Choisir SMALL, MEDIUM ou LARGE.
• TYPE : Sélectionne le type de réverbération entre Room, Hall, Plate 1 ou Plate 2.
• En bas, appuyez sur le bouton SAVE à l’écran pour enregistrer les paramètres.
• À côté, l’icone FACTORY RESTORE Restaure cet effet aux configurations d’usine.
Égaliseur de microphone
Appuyez sur l’icône Equalizer sur la page MICRO pour configurer l’égaliseur du microphone.
Le signal est traité par deux filtres Shelving, un pour les basses fréquences (LOW) et un pour
les hautes fréquences (HIGH) et deux filtres à cloche, un pour les moyennes-basses
fréquences (MID-LOW) et un pour les moyennes-hautes fréquences (MID-HIGH).
40 | 04 Chanter
Options :
• Sélectionnez l’un des boutons à gauche pour rappeler l’un des huit paramètres
(quatre paramètres par défaut et quatre USER) : Standard, Flat, Hi-Fi, Studio, User Eq.
1/2/3/4.
• Gain (dB) : Ajuste la coupe ou augmente de dessous /à au-dessus de la fréquence
centrale. La plage est de -12 à +12 dB.
• Freq (Hz) : Réglez la fréquence centrale. Les gammes des différentes bandes sont de
80 à 2000 Hz (BASS), de 60 à 3000 Hz (MID-BASS), de 60 à 10300 Hz (MID-HIGH) et
de 500 à 15000 Hz (HIGH).
• Le bouton BACK revient à la page précédente.
• Le bouton FACTORY RESTORE Rétabli les paramètres d’usine.
• Sinon, procédez à la sauvegarde comme suit.
Tous les paramètres liés au microphone tels que le volume, la réverbération et l’écho, les
effets et les paramètres de l’égaliseur peuvent être enregistrés dans la mémoire de
l’utilisateur.
Après avoir modifié les paramètres dans l’un des quatre emplacements utilisateur (Eq.1, Eq.2,
Eq.3 ou Eq.4), procéder.
DEUXIEME PARTIE :
JOUER DE LA MUSIQUE
AVEC EVENT
05 Player | 43
05 Player
Lire de la musique et des vidéos
EVENT comprend un lecteur multimédia complet toujours prêt à l'emploi. Si vous jouez en direct, vous
pouvez alterner des performances jouées en temps réel (avec ou sans accompagnements) avec d'autres
moments où vous chantez (ou faites chanter) sur les pistes d'accompagnement ; ou vous pouvez
simplement lire des morceaux de musique et même des clips vidéo. Pendant l'exécution des chansons,
EVENT est capable de projeter les paroles des chansons, la partition ou même juste une série d'images
sur l'écran. De plus, vous pouvez interpréter des chansons lues à partir d'un lecteur externe, grâce au
module Bluetooth. En bref, avec un seul outil portable, vous pouvez organiser des spectacles
multimédias n'importe où en utilisant une grande variété de contenus.
Ces fichiers peuvent être lus par la mémoire interne (UserFS) ou par un périphérique
multimédia externe, tel qu’un disque USB ou une carte mémoire SD (voir le chapitre MEDIA
pour obtenir des instructions sur l’accès au contenu d’un périphérique de stockage externe).
EVENT dispose de deux PLAYER multimédia (1 et 2) : appuyez sur l’un des deux boutons
pour entrer dans ce mode et ouvrir la page dédiée. Appuyez à nouveau sur la touche
PLAYER pour revenir au mode initial de l’arrangeur.
Nota bene ! Lorsque vous activez le module Bluetooth, PLAYER 2 n’est pas disponible.
44 | 05 Player
Dans la zone PLAYER, en haut à gauche, toutes les informations du fichier en cours
d’exécution sont visibles :
Comme dans la page des styles, les informations sur les points de split sont visibles dans la
zone VOICE 1, tandis que l’octave et la transposition de la hauteur sont visibles dans la zone
VOICE 2. Le point de SPLIT ne peut pas être modifié en mode PLAYER à moins qu’il ne soit
LOCKED (verrouillé).
Les principaux paramètres du PLAYER sont personnalisables dans les pages de Settings du
PLAYER.
Une fois que vous avez appuyé sur le bouton du panneau avant PLAYER 1 ou PLAYER 2,
vous pouvez appuyer sur le bouton SEARCH sur le panneau avant, pour rechercher des
fichiers multimédias dans le dossier déjà sélectionné, à l’aide d’une chaîne de recherche, ou
en sélectionnant le lecteur de mémoire USB ou SD et en naviguant dans les dossiers.
Il existe trois modes de recherche : les deux premiers recherchent des fichiers uniquement
dans le dossier actif, tandis que le troisième est une recherche globale et agit sur tous les
dossiers.
La première fois que vous appuyez sur le bouton SEARCH, la recherche par chaîne est
activée.
05 Player | 45
Appuyer une seconde fois sur le bouton SEARCH active la recherche par index numérique.
Appuyez une troisième fois sur le bouton SEARCH pour activer la recherche globale en
tapant n’importe quelle chaîne et en appuyant sur le bouton ENTER à l’écran. La chaîne est
trouvée sans tenir compte des caractères majuscules et minuscules, vous n’avez donc pas
besoin d’utiliser la touche SHIFT.
46 | 05 Player
1. Utilisez la molette de sélection pour faire défiler la liste des fichiers et dossiers et
sélectionner un fichier MIDI ou audio. Le fichier actuellement sélectionné sera mis
en surbrillance.
2. Appuyez sur la touche ENTER sur le panneau avant pour entrer dans un dossier ou
EXIT pour quitter le dossier racine.
3. Presser ENTER ou START sur le panneau avant pour lire la chanson actuellement
sélectionnée. Le bouton LED START s’allume.
9. Utiliser le curseur PLAYER sur le panneau avant à gauche pour régler le volume.
Lorsque la fonction AUTO PLAY est activée, les fichiers du dossier sont automatiquement lus
les uns après les autres.
• MEDIA DEVICES : Sur le côté droit de l’écran, une fenêtre vous permet de choisir
d’autres unités de stockage, en plus de l’interne, pour sélectionner d’autres fichiers
multimédias. Tous les détails dans le chapitre MEDIA.
• PLAYLIST : Vous pouvez gérer vos listes de lecture avec le bouton PLAYLIST.
• AUTOPLAY : Lit automatiquement tous les morceaux du dossier actif. Appuyez sur la
touche AUTOPLAY pour activer ou désactiver cette option.
• KARAOKE : Voir ci-dessous comment personnaliser la page Karaoké.
• INFO : Affiche les informations de la chanson que vous jouez et Contrôle la lecture.
• DRUM RESTYLE : Renouveler la piste rythmique de morceaux de musique moins
incisifs.
• SETTINGS : Personnalise les Paramètres de base d’exécution des chansons jouées.
Contrôler la lecture
Cette page s’ouvre en appuyant sur le bouton INFO sur la page principale du LECTEUR et est
utile lorsqu’une chanson est en cours de lecture.
Dans le corps de l’écran, vous pouvez voir le nom du fichier, ses propriétés (MIDI, WAV, MP3
et ses attributs) et le chemin dans la mémoire de stockage.
Grâce à la barre de lecture et au curseur, vous pouvez vous déplacer d’avant en arrière dans
l’exécution de la chanson :
Le bouton EXPORT SONGS est utile pour obtenir la liste de toutes les chansons jouées
par l’instrument depuis le dernier démarrage. Le résultat est un fichier texte (txt)
enregistré sur le disque interne de l’instrument.
48 | 05 Player
Lorsque vous jouez un morceau de musique qui inclut des événements MIDI du texte ou des
accords, ils sont spontanément affichés sur la page de l’écran en « aperçu » dans une partie
de l’écran comme suit.
Remarque : le texte apparaît automatiquement si vous avez activé l’option AUTO LYRICS sur
la page SETTINGS | MIDI.
Options :
• Si le texte n’apparaît pas, appuyez sur la touche LYRICS sur le panneau avant.
• Appuyez à nouveau dessus pour revenir à la page vidéo précédente.
• Si aucun texte n’apparaît, le fichier MIDI ne contient pas d’événements MIDI LYRICS. Si
vous avez un fichier texte, la partition au format PDF ou une image avec des
informations utiles à cet effet, vous pouvez lier ces fichiers et afficher des textes, des
partitions, des images.
• Cliquez et l’écran est entièrement dédié au texte.
05 Player | 49
Conseil d’expert : L’outil reconnaît les méta-événements d’accords dans les fichiers MIDI ;
dans les fichiers audios avec paroles, le format pris en charge est Winamp.
50 | 05 Player
Vous pouvez lier un fichier texte ou un fichier PDF à n’importe quel autre fichier du même
dossier portant le même nom. S’il existe un fichier portant le même nom que le morceau
lorsque celui-ci commence, le fichier lié s’ouvre également.
Options :
• Si vous avez une partition au format PDF, vous pouvez suivre la partition de la
chanson correspondante au fichier MIDI.
• Si vous avez les paroles de la chanson au format txt, de la même manière vous pouvez
la lire à l’écran (cette fois non synchronisée).
• Le fichier texte peut également être utile pour lire l’une de vos autres annotations
utiles.
• De même, vous pouvez également afficher les fichiers image. Le fichier doit
uniquement avoir le même nom que le fichier MIDI.
Dans l’écran des fichiers PDF, vous avez des boutons de contrôle d’affichage sur la droite.
05 Player | 51
VEUILLEZ NOTER : Vous pouvez activer/désactiver cette fonctionnalité via l’option SKIP FILE
LINK disponible sur les pages SETTINGS | GENERAL.
Si un fichier texte est lié à un fichier audio (WAV ou MP3), vous pouvez le faire défiler
automatiquement pendant la lecture de la chanson.
Exigences :
Pas à pas :
Après avoir commencé à jouer une chanson à partir du PLAYER, vous pouvez appuyer sur le
bouton KARAOKÉ en bas de l’écran et de nouveaux boutons apparaissent à l’écran pour vous
permettre de personnaliser la page KARAOKÉ.
COLOUR : Appuyez sur ce bouton pour changer l’image de fond ou les couleurs de la page
KARAOKÉ.
FONT : Appuyez sur ce bouton pour changer la couleur (Lyric Colour) et la police (Lyric Font)
de l’affichage du texte KARAOKE.
Autres options :
Pour augmenter ou diminuer le nombre de BPM d’une chanson, appuyez simplement sur
l’un des boutons TEMPO –/+ du panneau.
Appuyer sur les deux boutons ensemble ouvre la fenêtre de contrôle du tempo.
EVENT vous permet de définir la valeur de tempo en BPM allant de 65 à 250 pour les fichiers
MIDI, tandis que pour les fichiers audios, la valeur est exprimée en % (-49/+49).
Les points de marquage d’un fichier MIDI permettent de passer rapidement d’un point à
l’autre d’un morceau de musique (couplet, refrain, fin). Ils peuvent également être utilisés
pour répéter un passage plusieurs fois dans une boucle.
• Vous avez activé l’AUTO SHOW dans la page MARKER de la fonction SETTINGS.
• Le fichier MIDI contient des événements MARKER MIDI (vous pouvez insérer ces
événements via n’importe quelle application logicielle DAW).
Pas à pas :
3. Démarrer la lecture.
4. Appuyez sur les différents marqueurs pour déplacer immédiatement la lecture à ce
point.
9. Une icône verte apparaît indiquant que lorsque le marqueur suivant est atteint,
vous revenez à la position du marqueur sélectionné.
PLAYLIST
Les PLAYLISTS sont des zones de mémoire où vous pouvez organiser vos listes de musique
pour des performances en direct. Dans les PLAYLISTS, les chansons sont placées dans un
ordre séquentiel qui respecte votre logique. Vous pouvez gérer jusqu’à 100 listes stockées
dans l’instrument. Et chaque liste peut contenir un nombre illimité de pistes musicales.
Appuyez sur un élément de playlist pour accéder à la page PLAYLIST, qui affiche tous les
morceaux de la liste. Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour basculer entre la
page SÉLECTION DE LA PLAYLIST et la page PLAYLIST.
Pour créer une nouvelle liste, sélectionnez un élément vide (EMPTY) sur la page de sélection
de la PLAYLIST. L’écran affiche une fenêtre contextuelle. Appuyez sur le bouton YES pour
confirmer.
Prochaines étapes :
5. Vous pouvez maintenant nommer la liste de lecture et appuyer sur ENTER pour
confirmer.
Pour modifier le contenu d’une liste, appuyez sur le bouton EDIT sur le côté droit de l’écran :
remarquez comment les nouveaux boutons apparaissent en bas.
Options :
Prochaines étapes :
9. Pour changer l’ordre des chansons, utilisez le Drag & Drop, c’est-à-dire
sélectionnez un élément en appuyant sur l’écran et faites-le glisser dans la position
souhaitée.
10. Lorsque vous avez terminé l’édition, appuyez à nouveau sur EDIT pour
enregistrer vos modifications et revenir au mode d’utilisation de la PLAYLIST.
JUKEBOX
Le mode JUKEBOX offre un autre moyen d’accéder aux fichiers et aux chansons. Vous
pouvez définir autant de chansons que vous le souhaitez et les avoir à portée de main pour
un accès rapide et facile qui vous permet de naviguer rapidement dans les collections de
chansons.
Les chansons sont répertoriées à l’écran par ordre alphabétique, mais vous êtes libre de
laisser les différentes chansons entrer en action dans l’ordre que vous décidez du moment (si
vous recherchez un ordre strict, alors les PLAYLIST sont pour vous).
Dans ce contexte, une collection de chansons est appelée Set. Chaque Set est lié à un
chemin d’accès de dossier spécifique et, lorsque cette option est sélectionnée, toutes les
chansons de ce dossier sont téléchargées vers des Pads Virtuels.
Appuyez sur la touche JUKEBOX : Le bouton LED s’allume et la page dédiée apparaît à
l’écran.
Les pavés virtuels affichent les noms des fichiers d’une collection Set par ordre
alphabétique (et vous ne pouvez pas modifier l’ordre des morceaux dans la liste).).
Pas à pas :
05 Player | 59
8. Utilisez la molette de sélection, les touches EXIT et ENTER sur le panneau avant
pour naviguer dans les dossiers.
11. Les fichiers contenus dans le dossier seront téléchargés sur les pavés virtuels
lorsque vous sélectionnez ce SET.
13. Pour quitter la fonction JUKEBOX, appuyez sur la touche EXIT du panneau.
À noter que. Vous ne pouvez pas charger une PLAYLIST dans une collection SET sur le
JUKEBOX.
60 | 05 Player
EVENT dispose de deux lecteurs de chanson MIDI et audio (MP3, WAV). Vous pouvez
commencer une première chanson sur PLAYER 1, puis passer à la chanson jouée sur PLAYER
2 avec des temps de fondu que vous pouvez contrôler de manière interactive.
Pas à pas :
1. Ouvrez la première chanson sur PLAYER 1 et lancez la lecture comme nous l’avons
vu ci-dessus dans le chapitre Reproduire des fichiers multimédia.
6. Maintenant, jouez avec les deux curseurs PLAYER et STYLE sur le panneau avant.
En abaissant le premier et en augmentant le second, vous obtiendrez l’effet de
fondu souhaité et avec le temps que vous avez réglés à ce moment.
Voir aussi la procédure Cross Fade (XFade) configurable sur la page SETTINGS du PLAYER.
05 Player | 61
Paramètres du Player
Les paramètres de base du PLAYER sont gérés sur la page SETTINGS qui peut être appelée
via le bouton homonyme sur l’écran de la page principale du LECTEUR.
GENERAL
Options :
FILE VIEW
Cette page vous permet de personnaliser la façon dont les chansons et les fichiers sont
répertoriés sur votre écran.
62 | 05 Player
Options :
• ORDER : L’ordre de tri peut être alphabétique ou numérique par index du fichier dans
le dossier.
• DIR POSITION : selon le choix ON TOP ou ON BOTTOM, affiche les dossiers en haut
ou en bas de la liste des fichiers.
• ICONS : Vous pouvez demander à afficher ou à masquer les icônes de fichier.
• NUMBERS : Affiche ou masque l’index du fichier. Il est utile pour effectuer une
recherche par index.
• FILE ITEMS : Définit le nombre de fichiers et de dossiers à afficher (4 à 12 à la fois).
Appuyez sur la case et utilisez la molette de sélection de valeur pour le modifier.
• FILTERS : Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la page de configuration du filtre pour
les types de fichiers à afficher, comme suit.
05 Player | 63
MARKER
Options :
MIDI
Options :
64 | 05 Player
• FAST PLAY : accélère le chargement d’un fichier MIDI, traitant les premières mesures
plus rapidement (qui contiennent généralement des messages CC MIDI, des
changements de programme, sysex, etc.).
• SAVE MIX SLIDER : Si vous activez cette option, dans la procédure d’enregistrement
d’un fichier MIDI , le système enregistre également la valeur des curseurs de volume
pour chaque partie du fichier.
• CHORD ON LYRIC : affiche les accords (le cas échéant) sous les lignes LYRICS, plutôt
qu’en bas de l’écran.
• MIDI LEAD CHANNEL : le canal MIDI réservé habituellement pour le chant ou la
mélodie principale.
AUDIO/VIDEO
Options :
• CDG JUMP :
o Le premier champ définit le temps de saut initial du fichier CDG. Les valeurs
sont comprises entre 0 et 30 secondes.
o La seconde est une case à cocher qui, si elle est cochée, ignore la partie initiale
des fichiers CDG (souvent utilisés à des fins d’information).
• PLAYER TO PFL : active la lecture PFL. Lorsque le curseur de volume de l’un des deux
lecteurs atteint zéro, la sortie audio sera entendue sur le casque, mais pas sur les
sorties principales. Le potentiomètre à côté ajuste le volume de la pré-écoute sur les
écouteurs.
• M. TRACK TO AUX : Cette option envoie des pistes audio multipistes à une sortie AUX
séparée.
• MOVIE/PDF TO RGB : Affiche du contenu PDF, des images et des vidéos sur le
moniteur externe.
• VERTICAL SYNC : Active la synchronisation verticale pour la lecture vidéo. Peut être
nécessaire avec certains modèles d’écran.
• BLUETOOTH ON PLAYER 2 : Remplace PLAYER 2 par la possibilité de lire le signal de
streaming d’entrée à partir du canal Bluetooth. Marquez ENABLE pour activer la
connexion (le guide Pas à passe trouve dans le chapitre Connectez un appareil
Bluetooth.
06 Stem | 65
06 Stem
Lecture de chanson multipiste audio
Imaginez avoir une chanson audio divisée en plusieurs pistes audio et, de cette façon, exclure
facilement les pistes que vous avez l’intention d’interpréter en direct : la partie du chanteur ou une
partie instrumentale. Vous trouverez ici utile la fonction innovante Stem que Ketron a récemment
introduite sur ses modèles d’instruments de musique de dernière génération.
Dans le mixage musical, il est courant de créer des groupes de pistes audio à traiter
ensemble avant de les combiner en un mixage maître final. Ces groupes sont généralement
appelés sous-mixages, sous-groupes ou Stem et sont utilisés par les ingénieurs du son pour
faciliter le processus de mixage. Un Stem pourrait être le mélange de tous les signaux audios
provenant des microphones de la batterie ou le mélange de toutes les voix d’une chorale.
Dans cet instrument, un Stem (ou projet Stem) se compose de quatre scènes, et chaque
scène se compose de cinq pistes audios pour un total de 20 pistes. Dans chaque scène, les
cinq pistes audios peuvent être bouclées simultanément.
Appuyez sur le bouton STEM sur le panneau avant. Le voyant du bouton s’allume et la page
STEM apparaît à l’écran.
66 | 06 Stem
06 Stem | 67
Options :
1. Appuyez sur la touche START du panneau avant pour lire les pistes audios de la
scène sélectionnée. Les morceaux désactivées (pavé gris) ne sont pas lus.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO +/- du panneau avant pour régler le tempo
(BPM). Nous suggérons d’écrire la valeur BPM de la piste audio à la fin du nom du
fichier, en mode similaire à REAL DRUMS : lorsqu’un fichier audio est chargé avec
les informations de tempo dans le nom, le tempo du projet Stem sera définie sur
le tempo de la piste chargée.
4. Appuyez sur les boutons TRANSPOSE +/- du panneau avant pour modifier la
hauteur des pistes audio (les pistes fixes ne seront pas affectées par la
transposition).
5. Appuyez sur l’une des touches SCENE à l’écran pour charger une autre scène. La
scène change à la fin de la mesure actuelle. Vous pouvez changer de scène en
appuyant sur les boutons A, B, C et D du panneau avant.
6. Appuyez sur le bouton LEAD sur le panneau avant pour désactiver ou réactiver la
piste principale.
7. Utilisez les curseurs du panneau avant pour régler le volume des pistes audio
comme suit :
3. Touchez longuement un Pad pour y charger un fichier audio. La liste de tous les
fichiers audios disponibles apparaîtra sur la gauche. Appuyez sur le nom pour
charger la piste. Appuyez sur le bouton EXIT sur le panneau avant pour fermer les
fenêtres de sélection de piste.
5. Si une ou plusieurs pistes de batterie ont été chargées, appuyez sur le bouton
FIXED à l’écran, puis sur les Pads correspondant à la piste de batterie pour les
rendre inaltérables à la transposition.
6. Régler le volume de la piste : appuyez sur le bouton LEVEL à l’écran, appuyez sur
le pavé correspondant à la piste souhaitée, puis tournez la molette de sélection
(Dial).
7. Répétez cette étape pour les autres scènes. Appuyez sur les boutons SCÈNE 1,
SCÈNE 2, SCÈNE 3 et SCÈNE 4 pour changer de scène.
8. À la fin, appuyez sur le bouton SAVE sur le panneau avant. Appuyez sur le bouton
SAVE AS pour nommer votre projet Stem. Un clavier alphanumérique virtuel
apparaîtra à l’écran. Composez le nouveau nom, puis appuyez sur la touche
ENTER sur le panneau avant. Appuyez sur le bouton CANCEL ou appuyez sur EXIT
pour annuler l’opération.
Observations importantes :
• Nous suggérons d’écrire la valeur BPM de la piste audio à la fin du nom du fichier (par
exemple, un fichier nommé Sax_120.wav).
• Une fois que vous avez enregistré un projet Stem, vous pouvez le charger en
appuyant sur le bouton LOAD : la liste de tous les projets Stem apparaîtra sur la
gauche. Appuyez sur le nom pour charger le projet.
• Si vous enregistrez un fichier .txt portant le même nom dans le même dossier que
votre projet Stem, le fichier texte apparaîtra sous la forme LYRIC lors du chargement
d’un projet Stem, comme décrit dans lien texte.
TROISIÈME PARTIE :
PRÉPARER VOTRE
PROPRE MUSIQUE
AVEC EVENT
07 Registration, Playbox et Performance | 71
07 Registration, Playbox et
Performance
Mémoriser vos paramètres préférés
Les mémoires de registration vous permettent de sélectionner rapidement les paramètres globaux de
l’EVENT pour tout type de musique. Créez des milliers de registration sur votre instrument et utilisez-les
pour avoir tous les paramètres dont vous avez besoin, instantanément prêts pour n’importe quelle
occasion. Vous pouvez utiliser PLAYBOX pour avoir accès à quatre dossiers avec votre musique préférée
à portée de main. Pour regrouper vos registrations et vos styles favoris, vous pouvez utiliser
l’environnement PERFORMANCE, où l’accès immédiat à vos ressources musicales est garanti.
Registration
Dans les mémoires de registration, il est possible de mémoriser le style actif, les sons, le
volume de toutes les parties, les paramètres des deux entrées microphone, les effets, la
configuration MIDI, les images, les chansons audios, les fichiers MIDI, les stems, les
documents texte…
• En live, les registrations peuvent être utiles pour être prêt à jouer un grand nombre
de morceaux de musique en rappelant en un instant les paramètres fournis pour
chaque performance.
• En studio, les registrations sont utiles pour mémoriser vos paramètres sous forme
de notes de travail à appeler plus tard lorsque le processus créatif nécessite plusieurs
sessions de production, même après une longue période.
• En général, vous pouvez considérer la Registration comme votre bloc-notes où vous
avez enregistré vos configurations préférées de l’instrument, Ils seront toujours à
votre disposition et vous aideront à ne pas oublier de détails (mais absolument
aucun) quand il s’agit de jouer avec la plus grande tranquillité et concentration sur
votre musique.
Vous pouvez rechercher des chansons à l’aide de la fonction de recherche : appuyez sur le
bouton ALPHA dans la zone SEARCH de l’écran, tapez le texte (même partiel) et appuyez sur
Enter sur l’écran pour lancer la recherche.
Pour revenir à la page HOME, appuyez à nouveau sur la touche REGISTRATION ou sur la
touche EXIT sur le panneau avant.
07 Registration, Playbox et Performance | 73
Un autre moyen de sélection plus rapide est associé au NUMBER : Vous pouvez entrer le
numéro de location correspondant à la Registration. Evidemment cela ne fonctionne que si
vous avez à l’esprit le numéro attribué à la Registration spécifique.
Le bouton Voice de Registration est utile pour avoir jusqu’à quatre voix à jouer sur le clavier
pour accompagner une chanson ou un style (quelles que soient les ressources que vous avez
associées à cette mémoire Registration).
Comme nous l’avons vu ci-dessus, une fois que vous avez défini le style, les sons, les effets et
tous les autres paramètres de configuration, comme vous l’avez demandé, n’oubliez pas
d’enregistrer la Registration pour pouvoir la rappeler plus tard, au moment opportun.
Options :
Lorsque vous enregistrer une Registration, L’instrument mémorise tous les paramètres de
configuration. Toutefois, si vous souhaitez exclure que, au moment du chargement, certains
paramètres ne soient pas appelés et restent inchangés, vous pouvez personnaliser EVENT
par Registration Setup et déterminer quels paramètres doivent être réinitialisés
automatiquement par la Registration et lesquels ne le sont pas.
Mais ce n’est pas tout : vous pouvez également attacher des fichiers multimédias à chaque
Registration pour rendre complète l’expérience d’utilisation de l’instrument particulièrement
en direct.
• Vous avez la partition PDF ou l’image (JPG, PNG) d’une chanson: vous pouvez la
rappeler avec les paramètres de l’instrument et lire la partition pendant la
performance.
• Vous avez enregistré les paroles de la chanson à chanter ou quelques notes
personnelles dans un fichier texte. Ce document peut également être récupéré à partir
de l’enregistrement pour être affiché à l’écran.
• Une registration peut également être utile pour rappeler des morceaux de musique
déjà enregistrés, au format de fichier MIDI ou au format audio, pour pouvoir jouer
dessus en temps réel avec le réglage de l’instrument qui vous convient le mieux.
07 Registration, Playbox et Performance | 75
2. Passer en mode PLAYER ou MEDIA et ouvrez n’importe quel fichier (PDF, TXT,
JPG, PNG, MP3, WAV).
3. À partir de ce même mode (vous n’avez pas besoin d’être en mode registration),
appuyez sur le bouton SAVE du panneau avant et sélectionnez REGISTRATION
comme nous l’avons vu ci-dessus.
PLAYBOX est une particularité de EVENT qui vous permet de gérer jusqu’à quatre dossiers
dans lesquels enregistrer vos fichiers préférés. Une fois qu’un dossier PLAYBOX est activé,
vous aurez à portée de main l’accès à quatre dossiers où vous avez enregistré votre musique,
prête à être transmise au lecteur MIDI, MP3 e WAVE.
• Vous pouvez préparer jusqu’à quatre listes de lecture alternatives pour une soirée en
direct et, après avoir appelé la fonction PLAYBOX, passer à votre préférée du moment
et avoir la musique souhaitée à portée de main.
• Si vous voulez éviter de passer du temps en direct à chercher et à rappeler différentes
registrations dans l’ordre, facilitez votre travail en copiant toutes les chansons dans
des dossiers spécifiques selon la logique de votre préférence et rappelez-les
simplement à l’écran.
• Évitez de quitter et d’entrer à partir de différents menus (tels que PLAYER et
REGISTRATION) et portez à votre attention les fichiers dont vous avez besoin en un
clin d’œil.
Pour préparer l’environnement PLAYBOX, vous devez travailler en mode Disk Edit : copiez
vos fichiers favoris (fichiers MIDI, MP3 et WAV) dans l’un des quatre dossiers via le menu
DISK où se trouve le dossier PLAYBOX (root) qui contient les quatre dossiers PLAYBOX 1,
PLAYBOX 2, PLAYBOX 3 et PLAYBOX 4.
Pas à pas :
4. Appuyez une fois sur un élément, puis sur le bouton START sur le panneau avant
pour lancer la lecture ou, si vous souhaitez démarrer immédiatement, appuyez
deux fois sur l’élément.
Performance
La performance est une fonctionnalité d’EVENT qui vous permet d’organiser vos ressources
préférées, y compris les styles d’accompagnement et les registrations pour les avoir à portée
de main : c’est une fonctionnalité utile pour de nombreux utilisateurs d’EVENT et, en
particulier, pour les musiciens habitués à jouer en direct avec la nécessité d’accéder
immédiatement aux accompagnements pendant les soirées et les spectacles en direct. Les
performances peuvent être considérées comme une liste d’accès rapide aux styles
d’accompagnement préférés et aux registrations, qui à leur tour peuvent avoir mémorisé un
morceau de musique ou une vidéo.
Appuyez sur la touche PERFORM. sur le panneau avant pour ouvrir la page
PERFORMANCE comme dans l’exemple ci-dessous.
07 Registration, Playbox et Performance | 77
Dans ce contexte, une collection de styles est appelée Set. Chaque Set est lié à un chemin de
dossier spécifique et, lorsque cette option est sélectionnée, toutes les chansons de ce dossier
sont téléchargées vers Virtual Pads.
Options :
• Les pads virtuels affichent les noms des fichiers contenus dans une collection Set dans
l’ordre défini lors de l’enregistrement de chaque style ou registration dans le
conteneur Performance (pour modifier l’ordre de tri des pads dans l’ordre
alphabétique, supprimez la numérotation à l’aide du bouton REMOVE de NUMBER
ASSIGN sur la page de Disk Edit).
o Touchez un pavé virtuel pour rappeler immédiatement le style ou la
registration associée (ne nécessite pas le bouton START du panneau de
démarrage).
o Il en va de même pour la Registration associé à des morceaux de musique.
o À partir de maintenant, le contrôle de la lecture de style dépend des
commandes ABCD, Break, Fill et Ending.
o Si vous appuyez sur un autre pavé virtuel, le style ou la chanson associée dans
la Registration démarre à la place de la lecture précédente.
• En bas de l’écran, les boutons correspondent aux collections Set.
o Appuyez sur un bouton SET pour charger toutes les chansons qu’il contient.
o Pour ajouter des morceaux à une collection SET, copiez les styles et la
Registration dans le dossier lié à ce SET, via opérations de fichier attendues
dans Disk Edit ou Connexion à PC/Mac. Vous pouvez également ouvrir des
styles ou la Registration et en activant le processus de sauvegarde (SAVE)
définir que la ressource doit être mémorisée dans un chemin de performance.
o Appuyez et maintenez un bouton SET pour modifier le chemin du dossier lié à
cette collection, comme nous l’avons vu ci-dessus pour la fonction JUKEBOX.
78 | 07 Registration, Playbox et Performance
08 GM et Drum Restyle
Mise au point des morceaux de musique
Ceux qui ont des fichiers MIDI ont souvent besoin d’intervenir pour améliorer, personnaliser et
contextualiser les chansons standard afin qu’elles sonnent comme prévu. Parfois, il s’agit de
réarranger une pièce en renouvelant les affectations instrumentales. Chaque musicien a sa propre
sensibilité, ses propres goûts et ses propres attitudes artistiques. Les fonctionnalités GM et Drum
Restyle vous permettent de récupérer vos fichiers MIDI pour les actualiser et les lire en fonction de
votre style musical.
Après avoir ouvert un fichier MIDI dans le PLAYER, appuyez sur la touche GM sur le
panneau avant pour ouvrir l’éditeur de séquence MIDI de EVENT.
En mode GM, vous pouvez gérer les 16 pistes MIDI : vous pouvez modifier le son, le niveau
de volume, le panoramique, les effets et l’envoi de réverbération et de chorus de chaque
piste. Le module de son GM peut être utilisé par le PLAYER pour lire des fichiers MIDI ou par
un périphérique MIDI externe connecté au port MIDI IN GM (voir MIDI).
16 pistes MIDI
Les 16 pistes MIDI sont affichées sur une grille et les pistes vierges sont vides. Un point
rouge en haut à droite de la boîte de chaque piste surveillera l’activité MIDI sur le canal
correspondant. Une barre bleue indique la valeur du contrôle actuellement sélectionné
80 | 08 GM et Drum Restyle
• VOL. : Affiche le volume de chacune des 16 pistes. Appuyez sur une piste à l’écran,
puis utilisez la molette de sélection (dial) pour modifier la valeur de 0 à 127.
• REV. : Affiche le niveau de réverbération pour chaque piste. Appuyez sur une piste à
l’écran, puis utilisez la molette de sélection (dial) pour modifier la valeur de 0 à 127.
• CHO : Affiche le niveau Chorus pour chaque piste. Appuyez sur une piste à l’écran,
puis utilisez La molette de sélection pour modifier la valeur de 0 à 127.
• PAN : Affiche le réglage de pan pot pour chaque piste. Appuyez sur une piste à
l’écran, puis utilisez la molette de sélection pour modifier la valeur de L64 à R64. La
valeur médiane « - - » correspond au centre du panorama stéréo.
• PCH : Sélectionnez l’icône PROGRAM CHANGE puis la piste que vous souhaitez
vérifier ou modifier le son associé à la page GM VOICE SELECT.
• MUTE : Sélectionnez le bouton MUTE, puis la piste que vous souhaitez désactiver (les
pistes désactivées sont marquées d’un « M » à l’écran).
• SOLO : Sélectionnez le bouton SOLO, puis la piste que vous souhaitez lire (les pistes
isolées sont marquées d’un « S » à l’écran.).
• PART VIEW : Sélectionnez d’abord la piste, puis PART VIEW Pour ouvrir la page
d’affichage des informations détaillées.
08 GM et Drum Restyle | 81
GM VOICE SELECT
Cette page apparaît après avoir sélectionné l’une des 16 pistes et appuyé sur le bouton PCH :
1. Appuyez sur une banque de sons dans la liste des boutons à gauche.
2. Tournez la molette de sélection pour voir la liste complète des voix disponibles
dans la banque GM sélectionnée (il peut y avoir plusieurs pages).
PART VIEW
Cette page apparaît après avoir sélectionné l’une des 16 pistes et appuyé sur le bouton PART
VIEW :
En bas de l’écran, il y a des boutons MUTE, SOLO et ADR filter qui ouvre la page GM VOICE
EDIT où vous pouvez régler l'attaque, la décroissance et le relâchement (ADR) de
l'enveloppe d'amplitude, la coupure du filtre et la résonance (VCF), ainsi que la fréquence, la
profondeur et le retard de l'oscillateur basse fréquence (LFO) utilisé pour les effets de
modulation.
DRUM MIXER
Si la piste sélectionnée est de catégorie DRUM, la page PART VIEW Affiche le bouton
supplémentaire DRUM MIXER.
08 GM et Drum Restyle | 83
Si vous appuyez sur ce bouton, la page apparaît où tous les sons de batterie individuels sont
affichés, avec les niveaux de volume et de réverbération.
Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour revenir à la page précédente.
Toutes les modifications appliquées aux 16 pistes en mode GM peuvent être appliquées de
manière permanente au fichier MIDI. Et pas seulement cela : vous pouvez également
mémoriser le volume des curseurs du panneau avant PLAYER, DRUM et BASS, les valeurs
de transposition de tonalité (GLOBAL, KEYBOARD) et le Tempo.
Ceci est bien sûr disponible en appuyant sur le bouton SAVE sur le panneau.
Options :
• INITIAL : Cette option enregistre les métadonnées au début du fichier MIDI. Conserve
toutes les variations de programme, volume, panoramique, réverbération, chorus et
ainsi de suite dans le reste du fichier MIDI.
84 | 08 GM et Drum Restyle
• GLOBAL : Cette option enregistre les modifications globalement. Bloque toute autre
variation de programme, volume, panoramique, réverbération, chorus et ainsi de suite
dans le reste du fichier MIDI.
• REMOVE SETUP : supprime les modifications précédentes apportées au fichier MIDI.
Et puis le système vous demande si vous voulez remplacer le fichier MIDI d’origine qui a été
ouvert :
Drum Restyle
Cette fonctionnalité vous permet d’améliorer la piste de batterie d’un fichier MIDI en
synchronisant une nouvelle piste rythmique. Il est utile lorsque la batterie sonne faiblement,
n’est pas assez efficace ou lorsque vous voulez ajouter plus de réalisme aux percussions.
Vous pouvez jouer et enregistrer toutes les différentes variations rythmiques en appuyant
sur les boutons A, B, C, D, FILL, BREAK ou IN/END.
08 GM et Drum Restyle | 85
86 | 08 GM et Drum Restyle
Opérations:
1. Ouvrez le PLAYER.
2. Sélectionnez un fichier MIDI.
3. Presser DRUM RESTYLE.
4. La page de sélection du rythme s’affiche.
5. Appuyez sur le bouton START sur le panneau avant pour démarrer la lecture du
fichier MIDI.
8. Options de sortie :
o Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour fermer la page de sélection
du rythme, en abandonnant toute modification.
o Appuyez sur le bouton SAVE sur le panneau avant ou attendez simplement la
fin du fichier MIDI pour enregistrer la séquence de variations dans le fichier
MIDI .
Nota bene ! En mode DRUM RESTYLE, l’instrument synchronise les BPM du rythme avec
ceux du fichier MIDI, sans modifier la Time Signature et le tempo original. Si la mesure du
fichier MIDI est 3/4, le rythme par logique rythmique doit avoir la même division rythmique.
Opérations :
QUATRIÈME PARTIE :
CRÉER DES VOIX, DES
STYLES ET DES PISTES
MUSICALES AVEC
L’EVENT
09 Créer ses propres voix | 89
Lorsque vous maintenez enfoncé le bouton central de VOICE 1 ou le nom d’une voix de la
liste à l’écran, la page VOICE EDIT apparaît, où vous pouvez vérifier par vous-même les trois
voix en Layer qui composent le programme.
Attention ! La fonction VOICE EDIT n’est possible que pour VOICE 1. Une fois que vous avez
créé le préréglage avec VOICE 1, vous pouvez le télécharger sur VOICE 2.
Sur la page suivante, vous pouvez modifier les paramètres de chaque couche.
90 | 09 Créer ses propres voix
Options:
Sous les trois premières voix qui peuvent être activés en couches, le bouton VOICE 2
apparaît qui vous permet d’activer une voix spécifique, afin qu’elle soit chargée avec VOICE
1. Cet élément doit être sélectionné avant de passer en mode EDIT VOICE. Sur cette page,
vous pouvez activer ou désactiver ce timbre.
• MASTER VOL : Appuyez sur le bouton et tourner la molette de sélection pour gérer le
volume principal comme alternative aux curseurs physiques sur le panneau avant.
• TAP ON/TAP OFF : Appuyez deux fois sur ce bouton pour calculer le BPM à définir
sur l’effet Delay actif.
En bas à droite, deux boutons avec des flèches permettent de faire défiler l’écran vers la
droite (ou la gauche) pour afficher sept pages de paramètres. La page 1 est celle décrite ci-
dessus, voyons maintenant la page 2 de 7.
Options :
Options :
• PORTAMENTO : Ces boutons sont activés lorsqu’au moins une voix parmi les
couches a activé le Portamento dans sa configuration. Pour chaque couche, vous
pouvez définir des paramètres d’effet (Off/On/Poly) et une vitesse de portamento (3 à
127).
• SLIDE : Les valeurs possibles sont Off, SLIDE1, SLIDE 2 et SLIDE 3. Au bas de la
colonne SLIDE, indiquez le seuil d’efficacité de slide dans la valeur Threshold (de 1 à
127).
• V-TONE : Ce bouton active uniquement la fonction pour les voix marquées du logo V.
Le V-Tone permet, au son réalisé avec cette caractéristique, une sorte de timbre
Round Robin, ou un système automatique et/ou aléatoire de la variable de timbre de
la même onde. Lorsque vous appliquez le drapeau V-TONE dans l’icône interne de la
voix sur laquelle vous travaillez (évidemment si vous êtes préparé pour cette fonction),
un petit V apparaîtra précisément pour indiquer l’activation de cette fonctionnalité.
Dans le même temps, ce symbole sera également affiché sur les autres voix pour
indiquer la fonctionnalité disponible.
• SUSTAIN : Active ou désactive la commande de pédale SUSTAIN sur cette voix.
• EXPR. : Active ou désactive le contrôle de la pédale d’expression sur cette voix.
• AR. SCALE: Active ou désactive les progressions de gammes arabes sur cette voix.
09 Créer ses propres voix | 93
Options :
• Chacune des trois voix a une coche pour activer ou non le contrôle via la molette de
modulation, Pitch Bend et Aftertouch.
• MODULATION Si vous activez le contrôle de modulation pour une voix, vous pouvez
également personnaliser les paramètres.
o FC : Active/désactive le contrôle du filtre.
o VIBR : Active/désactive le vibrato.
o Depth : Définit la profondeur du vibrato (de 3 à 64).
o Rate : Définit la vitesse du vibrato (de 42 à 100).
• PITCH BEND :
o FC : Active/désactive le contrôle du filtre.
o VIBR : Active/désactive le vibrato.
o TVA : Active/désactive envoi de modulation d’amplitude à l’oscillateur.
o Bend: Détermine la plage de variation des notes dans le Pitch Bend (valeur
possible de -24 notes à +24).
• AFTERTOUCH :
o FC : Active/désactive le contrôle du filtre.
o Depth : Définit la profondeur de l’Aftertouch.
o BEND : Détermine la variation de Pitch lorsque la touche est enfoncée.
o Value : Les valeurs de pitch bend possibles vont de -128 à +127).
o VIBR : Active/désactive le vibrato en appuyant sur la touche.
o Depth : Définit la profondeur du vibrato en appuyant sur la touche (de 3 à 64).
94 | 09 Créer ses propres voix
Ensuite la page 5 :
• MORPH/ROTOR :
o La voix définie comme First sera le son de départ de l’effet morphing.
o La voix définie comme Second sera le son d’arrivée, c’est-à-dire le son qui
entrera complètement lorsque le contrôle agissant sur le Morphing sera à la
valeur maximale.
o La voix définie sur All est toujours activée.
• TYPE : Définit le comportement de l’effet MORPH entre deux ou trois VOICE.
o Normal : La transition a lieu du premier au second son.
o Rotor : la transition entre les deux sons (généralement Organ) est réalisée
grâce à la pédale Sustain.
o Coupling : Le passage se fait en ajoutant le second au son du premier
o Off.
• ASSIGN : Le morphing est activé et géré via le contrôle affecté et qui peut être :
o Mod. Wheel : La molette de modulation à gauche du panneau avant.
o Pedal : Permet une transition en douceur entre First et Second via la pédale de
volume.
o Aftertouch : l’action d’Aftertouch sur les 76 touches en jouant.
o Sust. Toggle : Appuyez sur la pédale Sustain et relâchez-la pour activer la voix
Second. Appuyez à nouveau sur la pédale pour revenir à la voix First.
o Sustain : Appuyez sur la pédale et maintenez-la enfoncée pour activer la voix
Second: lorsqu’elle est relâchée, la voix revient First.
1. Art. Toggle : les boutons SLOW/FAST sur le côté gauche du panneau avant
contrôlent l’articulation(dans ce cas, ces touches ne contrôlent plus le rotor).
Appuyez et relâchez le bouton FAST pour activer la voix Second : le bouton
LED reste allumé. Appuyez à nouveau sur FAST pour revenir à la voix First.
09 Créer ses propres voix | 95
• HARMONY/TYPE : Cet effet harmonise les notes jouées avec votre main droite dans
la section à droite du point de split, en fonction de l’accord joué dans la section de
reconnaissance des accords.
Le paramètre TYPE peut prendre des valeurs : Full1, Full2, Cntry Up, Cntry Down,
Bluegr. Up, Bluegr.Down, Folk1, Folk2 et 2 Hands.
• NOTE MORPH. /CROSS TIME : Défini le temps de transition d’un son à un autre.
• LEGATO : Ces boutons sont activés lorsqu’au moins une des voix a activé le légato
dans sa configuration. L’instrument comporte huit types de LEGATO : Mono Fast,
Mono Medium 1, Mono Medium 2, Mono Slow, Poly Fast, Poly Medium 1, Poly
Medium 2 et Poly Slow. Chaque fois que vous appuyez sur le bouton LEGATO MODE
vous sélectionnez un type différent. Avec le bouton Smart Legato à la place, tant
que vous jouez une note à la fois, le son est légato; si au lieu de cela vous jouez un
accord (deux notes ou plus en même temps), le son est polyphonique et n’est plus
légato.
• VOICE MODE : Peut être activé ou non Normal, Duet1, Duet2, Steel, Trio1, Trio2,
• DOUBLE : Cet effet est appliqué aux trois voix en Layer s’ils sont actifs. Dans le cas de
Down, il ajoute l’octave inférieure de la note jouée, tandis que Up ajoute l’octave
supérieure de la note jouée..
96 | 09 Créer ses propres voix
Ensuite page 6 :
Options :
Ensuite page 7:
Options:
• FACTORY OVERWRITE : Avant d’appuyer sur le bouton SAVE sur le panneau avant,
appuyez sur ce bouton pour ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez confirmer
le désir de remplacer la voix d'origine prédéfinie en usine.
• FACTORY RESTORE : Si vous avez remplacé une voix prédéfinie et que vous
souhaitez maintenant revenir à la voix d'origine, avant d'appuyer sur la touche SAVE
du panneau avant, appuyez sur ce bouton pour ouvrir une fenêtre dans laquelle vous
confirmez votre souhait de restaurer la voix d'origine prédéfinie en usine.
Edition EFX
Ici, nous traitons de la fonction de gestion des effets invoquée en appuyant sur le bouton
EFX EDIT dans la Page 1 sur 7 personnalisation de l’élément. En fait, les paramètres gérés
dans ces pages sont enregistrés dans le préréglage de la VOICE.
Pour les plus expérimentés Une gestion plus large des effets est possible dans le DSP Effect
Control où il y a beaucoup plus de paramètres et chaque effet a sa propre page. On
reconnaît l'environnement, grâce à l'écriture en haut à droite : ici on est en mode VOICE,
dans l'autre mode on verra CHAIN.
Sur cette page, vous pouvez activer / désactiver les différents effets en utilisant les boutons
ON / OFF à l’écran, dans les deux colonnes.
Filtre ADSR
Appuyez sur le bouton ADSR Filter sur le panneau avant pour ouvrir la page d'écran dédiée à
la transformation des voix, en allant personnaliser les générateurs d'enveloppe : Attack,
Decay, Sustain et Release
Les neuf curseurs virtuels à l’écran vous permettent d’attribuer une valeur aux paramètres :
09 Créer ses propres voix | 99
1. A=Attack. C’est la phase initiale du son : la valeur la plus basse reçoit une attaque
immédiate du timbre, la valeur la plus élevée détermine une croissance progressive
du son.
2. D=Decay. Immédiatement après l’attaque, la décroissance entre en action. Cette
valeur indique le temps nécessaire pour passer du pic initial à la phase suivante.
3. S=Sustain. Détermine la période pendant laquelle le timbre reste constant.
4. R=Release. Établit le temps nécessaire, avec la touche relâchée, pour atténuer le son
jusqu’au silence total.
5. TVA=Time Variant Amplifier, c’est-à-dire la quantité de volume appliquée au timbre
par rapport aux paramètres ADSR.
1. TVF=Time Variant Filter, c’est-à-dire la quantité de LFO sur le filtre appliqué au timbre
par rapport aux paramètres ADSR.
6. RATE=Vitesse des paramètres ADSR.
7. FC=Contrôle du filtre.
8. Q=Contrôle de la résonance.
La rangée de boutons en bas de chaque curseur réinitialise la valeur à ses données d’origine
: 64 pour tous, sauf TVA et TVF qui vont à 0 et RATE qui va à 32. En bas à droite, le bouton
RESET ALL agit sur les neuf paramètres en les restaurant.
• Tout d’abord, le bouton ASSIGN TO FADER vous permet d’activer le contrôle des
valeurs ci-dessus via les curseurs du panneau physique.
• Une série de boutons vous permet d’activer/désactiver les parties auxquelles affecter
des modifications de filtre ADSR : VOICE 1, VOICE 2, DRUM, BASS, CHORD et LOWER.
Après avoir sélectionné une voix Drawbar et avoir activé Drawbar View, La page apparaît à
l’écran.
Options :
100 | 09 Créer ses propres voix
En bas de l’écran :
des murs et des obstacles, tandis que REFLECTION DELAY Détermine le délai du son
qui revient après avoir rebondi contre un mur ou un obstacle.
Il s’agit d’une fonction appelée par les trois boutons de la zone DRUM SET REMAP à l’écran
dans la fonction DRUM SET.
BASIC
Cette page vous permet de sélectionner le type de percussion et de l’attribuer dans une
batterie personnalisable.
ADVANCE
Cette page vous permet d’associer le type de percussion à chaque note et de l’attribuer dans
une batterie personnalisable.
102 | 09 Créer ses propres voix
USER
Cette page vous permet d’associer le type de percussion à chaque note et de l’attribuer dans
un Drum Set personnalisable qui peut être enregistrée dans la zone USER.
Appuyez sur le bouton DRUM MIXER sur le panneau avant pour accéder à la fonction qui
vous permet de personnaliser le DRUM SET qui joue dans le style actif.
1. Appuyez sur l’icône du haut-parleur pour chaque canal pour couper chaque
instrument individuellement.
Scale
Cette page vidéo est appelée par le bouton SCALE dans la fonction VOICE EDIT. L’écran
montre au centre un clavier virtuel pour changer la hauteur des notes individuelles.
Options :
104 | 09 Créer ses propres voix
• SCALE TUNE : Activez cette fonction, sélectionnez la note à éditer à l’écran, modifiez
la valeur % de l’accord de la note à l’aide de la molette (DIAL).
• NOTE SHIFT : Activez cette fonction, sélectionnez la note à éditer à l’écran, changez la
hauteur à l’aide de la molette (DIAL).
• Les trois premiers boutons au centre de l'écran présentent les timbres associés à
VOICE 1, VOICE 2 et VOICE3 : Appliquer l'accordage ou le changement de hauteur à
chaque voix
• DISABLE SCALE TUNE : Utilisez ce bouton pour activer/désactiver l'échelle
alternative.
• RESET ALL : Ce bouton restaure les conditions de départ de l’échelle sélectionnée.
10 Créez ses propres styles | 105
Mode d’emploi
1. Choisissez la partie sur laquelle vous souhaitez travailler : DRUMS, BASS, CHORD
ou LOWER.
3. En bas de l’écran, une première partie des boutons (PAN, REV, CHO, EFX) permet
de personnaliser le panorama stéréo, la réverbération, l’effet Chorus et Insert (EFX).
106 | 10 Créez ses propres styles
4. En appuyant sur le bouton START sur le panneau avant, vous pouvez entendre
l’impact des paramètres choisis sur le style : les boutons MUTE, SOLO, ORIGINAL
et SINGLE/GLOBAL sont disponibles pour déterminer ce qu’il faut écouter, tout en
évaluant le motif individuel ou son impact sur l’harmonie globale du style.
Attention ! À la fin de vos modifications, appuyez sur le bouton SAVE sur le panneau avant
pour enregistrer votre style personnel dans la mémoire USER.
DRUMS
• Vous avez plusieurs parties à attribuer à un pattern de percussion : Real Drum, Drum
Set, Loop (Groove 1), Groove2 et Groove 3.
• Chaque partie est dotée du bouton sur lequel régler le niveau de volume.
• Appuyez sur une option, puis tournez la molette de sélection pour ouvrir la page de
recherche parmi les nombreux patterns disponibles dans chaque rubrique.
• Les variantes Groove2 et Groove3 peuvent être activées en option.
Pour tous les autres boutons à l’écran, voir la description générale ci-dessus.
En appuyant sur le bouton SETTING, La page de configuration des parties DRUMS s’ouvre.
10 Créez ses propres styles | 107
Options :
Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour revenir à la page précédente.
BASS
108 | 10 Créez ses propres styles
Voyons maintenant la page SETTING (tous les autres boutons à l’écran sont illustrés dans la
description générale ci-dessus).
Selon le choix du bouton AUTO/MANUAL, deux pages différentes peuvent apparaître. Voici
la version MANUAL.
Sur cette page, faites attention à l’option Walking qui vous permet d’élargir les options
prévues pour Jouer la partie de basse.
Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour revenir à la page précédente.
CHORD
• Sur la gauche, vous pouvez attribuer un motif différent à chacune des cinq pistes qui
composent la partie CHORD.
• Sur la droite, vous pouvez faire de même pour les pistes Live Guitar, Long Chord et
Real Chord (audio).
• Chaque motif est doté du bouton sur lequel régler le niveau de volume.
• Appuyez sur une option, puis tournez la molette de sélection pour ouvrir la page de
recherche parmi les nombreux modèles disponibles dans chaque rubrique.
• Le bouton VOICE CHANGE vous donne la possibilité de changer la voix pour les
parties MIDI. Après l’avoir activé, touchez la partie MIDI et cette fois, au lieu de
sélectionner le motif, vous pouvez sélectionner le timbre assigné.
110 | 10 Créez ses propres styles
Vous trouverez ci-dessous un exemple de la page SETTING de la partie CHORD (tous les
autres boutons à l’écran sont illustrés dans la description générale ci-dessus)
Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour revenir à la page précédente.
LOWER
• Vous pouvez attribuer un timbre différent à chacune des trois parties LOWER.
• Appuyez sur une option, puis tournez la molette de sélection pour ouvrir la page de
recherche parmi les nombreux modèles disponibles dans chaque rubrique.
• Chaque motif est doté de trois boutons :
o Sur le premier, réglez le niveau de volume.
o Sur la seconde le transport de la tonalité.
o Sur le troisième, il y a le mode MONO qui vous permet de faire sonner le
timbre de manière monophonique plutôt que polyphonique. Par exemple, vous
pouvez attribuer un timbre de trombone à la partie LOWER 1, une trompette
LOWER 2 et un saxophone LOWER 3, pour simuler une section de cors
raffinée dans laquelle chaque instrument interprète une seule note.
• DYNAMIC : détermine le niveau dynamique des parties inférieures en entrant une
valeur comprise entre 0 et 100.
10 Créez ses propres styles | 111
Vous trouverez ci-dessous un exemple de la page SETTING de la partie CHORD (tous les
autres boutons à l’écran sont illustrés dans la description générale ci-dessus)
Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour revenir à la page précédente.
Style Edit
La fonctionnalité STYLE EDIT est disponible à partir de la page VIEW & MODELING décrite
ci-dessus : c’est l’endroit où vous pouvez enregistrer et programmer vos propres styles. Nous
vous conseillons, avant de commencer, de planifier précisément la structure du style en
tenant compte des paramètres de longueur et de signature temporelle qui sont les
paramètres de base d’un style pour obtenir une programmation correcte.
Une fois que nous avons ouvert la page STYLE EDIT, commençons par effacer la mémoire et
partons d’une situation propre. Soyez très prudent en appelant cette fonction, car toute la
zone mémoire du style actuel sera effacée pour faire place à la création d’un nouveau style à
partir de zéro.
112 | 10 Créez ses propres styles
Appuyez sur le bouton NEW STYLE à l’écran : le système vous demandera de confirmer
l’effacement de la mémoire. Répondre YES.
Maintenant, appuyez sur le bouton PARAMETER pour définir les paramètres principaux du
style.
PARAMETER
• NORMAL : Chaque note qui a été programmée dans l'accord est jouée pour sa
longueur réelle.
• RETRIGGER : les notes programmées à l'intérieur sont répétées à chaque changement
d'accord, lors de l'exécution en temps réel.
Maintenant, une fois que nous avons défini les paramètres principaux, nous pouvons
procéder aux enregistrements des parties de chaque pattern.
114 | 10 Créez ses propres styles
Pas à pas :
7. La section style est jouée : tout ce que vous jouez avec vos mains sur le clavier est
enregistré.
10 Créez ses propres styles | 115
8. Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, appuyez à nouveau sur START pour
arrêter.
MODE
Sur la page MODE, choisissez si le motif est un accord majeur (MAJ), mineur (MIN) ou
septième (7E).
SELECT SECTION
Dans la page SÉLECT SECTION, choisissez la section de style : ABCD, FILL, BREAK, la variation
INTRO ou ENDING sur laquelle appliquer votre personnalisation.
116 | 10 Créez ses propres styles
QUANTIZE
La page QUANTIZE vous permet de quantifier les pistes enregistrées par vos soins, de
corriger l’exécution en fonction des paramètres de votre choix.
Options :
CONTROLS
10 Créez ses propres styles | 117
Les CONTRÔLES disponibles peuvent être attribués différemment sur les pistes BASS et
CHORDS.
Faire attention !
VELOCITY OCTAVE
Dans cette page vidéo « transformation », vous pouvez appliquer vos changements qui
affectent la dynamique des notes déjà enregistrées et leur octave de reproduction. Dans ce
cas également, les modifications sont effectuées sur la piste initialement sélectionnée.
118 | 10 Créez ses propres styles
Cet écran fait référence à la piste BASS et, en détail, nous trouvons les commandes :
COPY
Cette fonctionnalité vous permet de copier des patterns entre différents éléments d’un style
d’accompagnement.
Options :
• SOURCE : sélectionnez FACTORY pour copier à partir d’un style d’usine ou USER pour
copier à partir d’un style dans la zone utilisateur.
• FAMILY : Sélectionnez la catégorie à laquelle appartient le style source.
• STYLE : Appuyez sur ce bouton, puis tournez la molette de sélection pour trouver le
style à partir duquel vous souhaitez copier.
• TO -> : Il s’agit du style que vous avez sélectionné avant de commencer ces
opérations et qui sera le destinataire de la fonction de copie.
• SECTION : Identifiez le pattern que vous souhaitez copier (ABCD : ARR, FILL et BREAK ;
1-2-3 : INTRO et ENDING)
• PART : Identifiez les parties à copier (ALL, DRUM, BASS, CHORD 1-2-3-4-5).
• EXECUTE : Confirmer la fonction de copie.
CLEAR
10 Créez ses propres styles | 119
Cette fonction vous permet de supprimer les parties séparées (ou globales) du style
d'accompagnement.
Avant d’appuyer sur le bouton CLEAR à l’écran, assurez-vous d’avoir sélectionné la section
du style sur laquelle vous souhaitez agir.
120 | 10 Créez ses propres styles
RECORD
Cette commande active l’enregistrement des différentes parties qui composent le style
d’accompagnement.
Le mode RECORD intervient sur toutes les sections disponibles du PATTERN. La seule
exception est faite pour la piste AUDIO DRUM : étant donné qu'il s'agit d'une partie audio, la
programmation n'est pas autorisée. Cependant, vous pouvez utiliser cette section pour insérer
un Drum Set conventionnel du domaine MIDI au lieu de la batterie audio.
Si vous avez modifié un ou plusieurs éléments du style, vous devez appuyer sur le bouton
SAVE sur le panneau avant pour enregistrer la nouvelle version de l’accompagnement. Dans
tous les cas, si vous essayez de quitter le mode STYLE EDIT avec des modifications apportées
et pas encore enregistrées, EVENT vous rappelle que – si vous ne confirmez pas
l’enregistrement – toutes les modifications seront perdues.
EVENT offre la possibilité d'importer des fichiers Live Drums, Real et Real Chord Audio dans
l'instrument. Compte tenu de la complexité du sujet, ce sujet sera illustré par un tutoriel
vidéo que vous pourrez visionner sur www.ketron.it .
Live Guitar
La Live Guitar peut être attribuée différemment pour chaque variation ABCD et peut
mémoriser son volume relatif, situé à droite de l’icône de sélection sur la page Arranger
Setting.
122 | 11 Record
11 Record
Enregistrez votre propre musique
La fonction RECORD vous permet d’enregistrer les performances de votre clavier en les mémorisant sur
des périphériques de mémoire. EVENT est capable d’enregistrer tout ce qui se passe sur le clavier au
format MIDI et AUDIO. Vous pouvez enregistrer de la musique sous n’importe quelle forme ou
arrangement musical : des solos de piano aux performances symphoniques, du rock au jazz, de la
musique de danse à la musique classique, de la musique d’avant-garde au blues, des chansons pour
enfants aux bandes sonores les plus sophistiquées.
Mode Record
Appuyez sur la touche RECORD sur le panneau avant pour activer la page d’enregistrement.
EVENT vous demande de choisir le format :
• Appuyez sur le bouton MIDI à l'écran pour créer un fichier MIDI dans lequel tout ce
que vous jouez sur le clavier est enregistré en temps réel dans la partie VOICE 1.
• Appuyez sur le bouton AUDIO à l'écran pour enregistrer un fichier au format audio
(WAV) dans lequel tout ce que vous avez joué en temps réel sur le clavier apparaît :
VOICE 1, VOICE 2, Drawbar, LOWER 1-2-3 et depuis le MICRO 1 entrées et MICRO 2.
• Appuyez sur le bouton STYLE SONG à l'écran pour créer un USER STYLE (Song Mode),
c'est-à-dire un morceau de musique construit à partir des motifs d'accompagnement
des styles de la section arrangeur. Remarque : les parties audios de style ne peuvent
pas être enregistrées.
Vous pouvez enregistrer sans limite de durée : vous n’êtes lié que par la mémoire disponible.
Néanmoins, nous vous conseillons de ne pas dépasser 10 minutes d’enregistrement continu.
11 Record | 123
• Appuyez sur le bouton RECORD sur le panneau avant pour ouvrir la page
d’enregistrement à l’écran.
• Activez le mode MIDI en appuyant sur le bouton MIDI à l’écran.
• Allumez le MÉTRONOME ou non, réglez son volume (VOL) et son tempo (BPM). Le
tout via les trois boutons à l’écran.
• COUNT IN : Active la mesure initiale du comptage.
• SIGNATURE : définit la signature rythmique (4/4, 3/4, 12/8, etc.).
• Réglez VOICE1 : voix, volume, contrôleur.
• START MODE : Choisissez comment démarrer l’enregistrement parmi les options :
o MANUAL : appuyez simplement sur le bouton REC à l’écran pour démarrer
l’enregistrement. Si vous commencez le style après les premières mesures, le
style sera également enregistré.
o STYLE SYNC : l'enregistrement démarre en même temps que le style, les
manières de démarrer le style sont les mêmes que celles décrites dans le
paragraphe Démarrage du style
o AUTO : L’enregistrement MIDI commence dès que l’instrument reçoit un
événement MIDI.
• Pendant l’enregistrement, toutes les notes, les changements de voix, les changements
de volume, les contrôleurs et tout le reste sont mémorisés au format MIDI.
• Lorsque vous avez terminé, appuyez à nouveau sur REC pour arrêter l’enregistrement.
• Assurez-vous que le bouton PAUSE sur le panneau avant n’est pas actif et appuyez
sur le bouton PLAY à l’écran pour écouter votre enregistrement.
• Si vous voulez réenregistrer, vous devez recommencer. Pour effacer l’enregistrement
précédent et le refaire, appuyez à nouveau sur le bouton REC à l’écran.
124 | 11 Record
Enfin, appuyez sur le bouton SAVE sur le panneau avant et confirmez la demande
d’enregistrement du fichier MIDI. Sur l’écran apparaît la demande de donner un nom au
fichier MIDI.
Le fichier MIDI enregistré peut être utilisé dans le PLAYER et travaillé en mode GM.
• Après avoir appuyé sur le bouton RECORD sur le panneau avant, appuyez sur le
bouton AUDIO à l’écran.
• La manipulation de METRONOME, VOL, BPM, COUNT IN, SIGNATURE et START
MODE correspond exactement à ce que nous avons vu ci-dessus pour
l’enregistrement MIDI, à l’exception des suivants.
• Si vous choisissez l’option AUTO pour le START MODE, le bouton THRESHOLD est
activé à l’écran pour définir la valeur de seuil de -60 dB à 0 dB (la valeur par défaut est
-30 dB).
• De plus, dans la partie droite de l’écran, des compteurs de crête numériques
apparaissent pour surveiller le niveau dynamique du volume d’enregistrement. Vous
pouvez définir le REC LEVEL sur une valeur comprise entre -8dB et +8dB. Attention :
avec un niveau trop élevé, vous risquez de saturer le signal audio en enregistrement.
• La progression du temps n’est plus en termes de mesures, mais plutôt en avancement
des heures, des minutes et des secondes (00:00:00).
• Comme nous l’avons vu plus haut, réglez les voix à enregistrer, VOICE1, VOICE2 et
DRAWBAR (timbres, volume, contrôleur).
• Appuyez sur le bouton REC à l’écran et démarrez l’enregistrement en fonction du
START MODE sélectionné, comme décrit ci-dessus dans l’enregistrement MIDI. La
seule différence concerne le mode AUTO, dans ce cas l’enregistrement commence
lorsque le volume de sortie dépasse un certain seuil (THRESHOLD).
• Tout ce que vous jouez sur le clavier est enregistré au format audio stéréo.
11 Record | 125
• Lorsque vous avez terminé, appuyez à nouveau sur REC pour arrêter l’enregistrement.
• Assurez-vous que le bouton PAUSE sur le panneau avant n’est pas actif et appuyez
sur le bouton PLAY à l’écran pour écouter votre enregistrement.
• Si vous voulez réenregistrer, vous devez recommencer. Pour effacer l’enregistrement
précédent et le refaire, appuyez à nouveau sur le bouton REC à l’écran.
À la fin, appuyez sur le bouton SAVE sur le panneau avant et confirmez la demande
d’enregistrement du fichier WAV. Sur l’écran apparaît la demande de nommer le fichier
audio.
À la fin, appuyez sur le bouton SAVE sur le panneau avant et confirmez la demande
d’enregistrement du fichier USER STYLE (Song Mode). Sur l’écran apparaît la demande de
nommer le fichier.
12 Effets
Rendre votre musique expressive
EVENT intègre différentes unités d’effets et les rend facilement accessibles pour vous permettre de
colorer votre musique avec une intensité expressive. Les effets les plus courants sont tous là et peuvent
être attribués aux voix jouées sur le clavier, aux pistes d’accompagnement de l’arrangeur, aux pistes des
chansons ou en général au bas de la chaîne de génération sonore avant les sorties stéréo. Vous pouvez
travailler en configurant les effets sur l’écran tactile, ou vous pouvez également les activer et les
contrôler via des boutons physiques et des potentiomètres sur le panneau avant de l’instrument.
Module DSP
En mode DSP, vous pouvez gérer les paramètres d’effet, modifier les chaînes d’effets, ajuster
les niveaux de réverbération et de chorus et ajuster l’égaliseur global. Cet instrument est
équipé de deux modules SEND EFFECTS, de trois modules INSERT EFFECTS (EFX1, EFX2 et
LEFT/GM EFX Rack) et d’un GLOBAL PARAMETRIC EQUALIZER.
En appuyant sur la touche DSP sur le panneau avant, l’instrument ouvre la page DSP EFFECT
CONTROL où vous pouvez contrôler et modifier les effets et l’égaliseur appliqués au niveau
GLOBAL ou aux parties jouées par le clavier.
128 | 12 Effets
Sur la gauche, dans la colonne, six boutons à l’écran gèrent l’activation (ON/OFF) des effets
auxquels chaque partie est affectée, sinon sélectionnez un préréglage d’effet, puis appuyez
sur le bouton EDIT à côté de celui-ci pour modifier ses paramètres.
Options :
Sur la page DSP EFFECT CONTROL à l’écran, en appuyant sur le bouton EDIT, à côté de
GLOBAL REVERB, vous obtenez cette page où vous pouvez agir sur les paramètres de l’effet
que vous avez attribué au DSP.
Remarque : Les valeurs des paramètres d’effet dépendent du préréglage sélectionné. Dans
l’exemple suivant, THEATRE. Chaque effet peut avoir des paramètres différents et
spécifiques.
12 Effets | 129
Options :
• Type : Appuyez sur ce bouton et tournez la molette de sélection (dial) pour trouver le
type de réverbération (Room 1, Room 2, Room 3, Hall 1, Hall 2, Hall 3, Plate, Delay ou
Pan Delay).
• Pour tous les paramètres suivants, tournez la molette de sélection pour définir le
niveau de sortie de l’effet, qui peut être compris entre 0 et 127.
• SAVE : Enregistrer les modifications.
• FACTORY RESTORE : Restaure les valeurs originales d’usine en supprimant les
modifications précédemment enregistrées.
Sur la page DSP EFFECT CONTROL à l’écran, en appuyant sur le bouton EDIT, à côté de
GLOBAL CHORUS, vous obtenez cette page où vous pouvez agir sur les paramètres de l’effet
que vous avez attribué au DSP.
Options :
• Depth : Tournez le bouton pour régler le niveau d’envoi de l’effet, entre 0 et 127.
• Rate : Ici aussi, une valeur comprise entre 0 e 127.
130 | 12 Effets
• Level : Tournez le bouton pour régler le niveau d’envoi de l’effet, entre 0 et 127.
• Waveform: Sélectionne le type de forme d’onde du Chorus entre Sinus, Async. Sinus
et triangle
• Feedback : Sélectionne la valeur Feedback, comprise entre 0 et 127.
• Delay : La valeur supposée par défaut est 64. Vous pouvez le remplacer par une valeur
comprise entre 0 et 127.
• SAVE : Enregistre les modifications.
• FACTORY RESTORE : Restaure les valeurs originales d’usine en supprimant les
modifications précédemment enregistrées.
EVENT offre également une gestion plus simplifiée des effets d’insertion dans EFX Edit. Nous
l’avons décrit dans le chapitre Voice Edit. Gardez un œil sur l’écriture en haut à droite des
pages d’effets à l’écran : vous verrez VOICE ou CHAIN. Dans ce chapitre, nous traitons de
CHAIN, où le nombre de paramètres de contrôle de chaque effet est supérieur à ce qui est
visible dans Voice Edit.
Selon le type d’effet INSERT, la page EDIT peut avoir des sélections différentes. Dans
l’exemple suivant, COMPRESSOR 1 est actif avec l’égalisation EQ1 de type FLAT. Vous pouvez
modifier les paramètres à l’écran.
Sur cette page, vous pouvez activer / désactiver les différents effets en utilisant les boutons
ON / OFF à l’écran, dans les deux colonnes.
• EXPORT : Ce bouton à l’écran vous permet d’exporter les effets vers un fichier appelé
effects.kfa dans le dossier /USER_DSP. Ce fichier contient tous les effets des chaînes
EVENT. Appuyez sur le fichier dans le Player pour installer les effets.
• RESTORE : Ce bouton restaure les effets USER pour les chaînes d’insertion.
• EDIT : Si vous modifiez un effet, le bouton EDIT s’active, ce qui vous permet de
personnaliser davantage l’effet sélectionné à l’écran. Les pages qui apparaissent sont
spécifiques à chaque type d’effet et vous guident vers la meilleure configuration.
L’instrument vous permet d’enregistrer les modifications en appuyant sur le bouton
SAVE sur chaque page spécifique.
• BACK : revient à la page précédente à l’écran, équivalent au bouton EXIT sur le
panneau avant.
Vous trouverez ci-dessous un examen des paramètres des effets CHAIN, pour chacun d’eux
les boutons à l’écran sont disponibles :
Paramètres COMPRESSOR :
Paramètres OVERDRIVE:
Paramètres DISTORSION :
Sur la page DSP EFFECT CONTROL à l’écran, en appuyant sur le bouton EDIT, à côté de
GLOBAL EQUALIZER, vous obtenez cette page où vous pouvez agir sur les paramètres d’EQ
comme sur un égaliseur paramétrique.
• GAIN : Personnalise le gain de -12dB à +12dB pour augmenter ou filtrer les bandes de
fréquences.
• FREQ : Définit la fréquence centrale de chaque bande.
• SAVE : Enregistre vos modifications.
12 Effets | 137
Edition Voicetron
Le Voicetron est un effet vocal qui harmonise l'audio d'entrée et crée des répliques du signal
avec une intonation qui ne coïncide pas avec le signal d'origine : de cette manière, de
nouveaux accords et effets vocaux peuvent être créés s'ils sont combinés avec la mélodie. La
quantité de Pitch Shift est contrôlée par les notes jouées sur le clavier ou par les notes
enregistrées dans une piste MIDI. Le Voicetron dispose d'un égaliseur paramétrique à quatre
bandes.
Appuyez longuement sur le bouton VOICETRON sur le panneau avant pour ouvrir la page
dédiée à la personnalisation de cet effet.
Page VOICETRON
Appuyez sur le bouton ADVANCED pour ouvrir la page des paramètres avancés.
Options :
VOICETRON MODE
Harmony Right Folk 1 Down
Harmony Left Folk 1 Up
Unison Folk 2 Down
MIDI Mode Folk 2 Up
Duet Down Trio Standard
Duet Up Trio Standard 2
Duet Down 2 Trio Down
Duet Up 2 Trio Up
Duet 3rd Down Octave Down
12 Effets | 139
Sur le côté droit du panneau avant, EVENT fournit une série de potentiomètres physiques et
de touches qui permettent un contrôle immédiat et précis des effets EFX appliqués en mode
INSERT sur le VOICE1. Insérer des effets à la volée pendant une performance live n’a jamais
été aussi facile et rapide comme l’éclair.
Options :
CINQUIÈME PARTIE :
PERSONNALISATION
EVENT
142 | 13 Menus et paramètres globaux
13 Menus et paramètres
globaux
Comment personnaliser sur mesure
EVENT est un instrument ouvert et personnalisable : le nombre infini de paramètres et de variables
peut être modifié en détail en fonction de vos besoins spécifiques, permettant - en particulier à ceux qui
font un usage professionnel de l’instrument - de toujours avoir le fonctionnement idéal disponible pour
la performance efficace de leur activité.
Appuyez sur la touche MENU sur le panneau avant pour ouvrir la page suivante.
Chaque icône à l’écran fait référence à une page de configuration : voyons-les ensemble.
Avertissement ! Lorsque le mode MENU est actif, l’instrument est dédié aux configurations
uniquement et les autres fonctionnalités sont désactivées. Pour revenir à l’utilisation
complète d’EVENT, appuyez à nouveau sur la touche MENU.
Play Mode
13 Menus et paramètres globaux | 143
MASTER
Vous pouvez connecter n’importe quel type de contrôleur MIDI ou simplement jouer de
l’instrument à partir du clavier lui-même.
ACCORDION STYLE
Le mode règle l’instrument pour le connecter à un accordéon via des connexions MIDI afin
de contrôler la section Arrangeur avec la basse automatique de l’accordéon. EVENT est
disponible en réception avec les canaux standard des accordéons MIDI. L’attribution de ces
canaux peut être personnalisée sur la page MIDI Arranger Keyboard.
Appuyez à nouveau sur l’icône ACCORD. STYLE, ouvre une page dédiée comme suit.
Options :
• MODE : Ajuste le réglage général de l’accordéon qui peut être selon le système
international ou Français/belge.
• LEFT DRUM : Ce bouton - réglé sur ON - permet de jouer de la batterie
manuellement à l'aide des boutons de basse. Sur l'écran du côté droit, se trouve une
série de champs auxquels il est possible d'affecter les sons dans des couches dédiées
aux deux boutons de basse (BASS) et aux deux boutons d'accord (CHORD). Pour
choisir le son, il suffit de toucher la case spécifique, ouvrant ainsi une fenêtre
contextuelle à partir de laquelle sélectionner le son souhaité ; à côté de la case du
son, vous pouvez régler le volume du son de percussion en ajustant la molette de
sélection (Dial).
• RIGHT VELOCITY : Fonction dédiée aux accordéons équipés de touches dynamiques
qui définit la courbe de vélocité du clavier (Soft, Medium, Hard et Fixed). Le réglage
est effectué directement à partir de l’écran tactile en sélectionnant chacune de ces
quatre courbes à partir d’une fenêtre contextuelle qui apparaît lorsque vous
sélectionnez cette fonction. Lorsqu’il est défini sur FIXED (c’est-à-dire lorsque la
réponse tactile est fixe ou meilleure sans dynamique), un nombre apparaît dans la
144 | 13 Menus et paramètres globaux
zone qui peut être modifié avec La molette de sélection (Dial) : qui représente la
valeur de la vélocité fixe définie sur le clavier.
• LEFT VELOCITY : Cette fonction est identique à celle décrite ci-dessus uniquement en
référence aux touches de basse et d’accord.
• BASS TO CHORD : Si cette fonction est réglée sur ON, la note de basse est calculée
dans l'accord. Par exemple, si vous jouez un Si de basse et un accord de Do majeur,
l'accompagnement interprète un Do7+ avec le Do fondamental dans la basse. S'il est
réglé sur OFF, la note la plus basse reste dans la basse permettant à l'accord d'être
joué dans un état inversé. Voir aussi le paragraphe ci-dessous : Reconnaissance
des_accords_ACCORDION_STYLE
• MANUAL BASS : Vous pouvez activer la fonction de basse manuelle dans deux
modes différents : Bass Only (supprime la piste de basse de l’accompagnement
automatique permettant une exécution manuelle) ou Bass + Chord (supprime
également les accords ne laissant que la batterie en marche, vous permettant ainsi
d’effectuer un solo de basse manuel avec le support rythmique de la batterie). Ces
deux possibilités ne peuvent être utilisées que lorsque le MANUAL BASS dans la
section Style est actif.
• OCTAVE LOWER 1/ LOWER 2 : Ces deux boutons définissent la transposition
d’octave de chacune des deux parties LOWER affectées au clavier d’accords.
• BASS ON STOP : Lorsque Bass Off est activé, l’instrument coupe le son des basses
lorsque le style d’accompagnement s’arrête ; lorsque Bass On est actif, l’instrument
maintient les basses manuelles actives même dans la condition Stop.
• BASS SUSTAIN : Ce bouton permet d’ajuster le Sustain de la piste : valeurs possibles
OFF ou 1-63.
• BASS OCTAVE : Ajuste l’octave -2/+2 de la piste de basse.
• RIGHT ONLY EXPR. PEDAL : Vous permet de contrôler l’expression de la partie
droite (main droite) via la pédale de volume (9PE006 ou modèles équivalents).
Pour enregistrer les modifications appliquées à cette page, appuyez sur le bouton SAVE sur
le panneau avant de l’instrument et confirmez l’enregistrement.
ACCORDION CLASSIC
Le mode règle l’instrument pour qu’il soit connecté à un accordéon via des connexions MIDI
SANS contrôler la section Arrangeur.
146 | 13 Menus et paramètres globaux
Appuyez à nouveau sur l’icône ACCORD. CLASSIC, s’ouvre une page dédiée comme suit.
Les fonctions RIGHT VELOCITY, LEFT VELOCITY, LEFT DRUM et SUSTAIN sont identiques aux
fonctions décrites ci-dessus en référence à l' Accordion Style.
Pour enregistrer les modifications appliquées à cette page, appuyez sur le bouton SAVE sur
le panneau avant de l’instrument et confirmez l’enregistrement.
ORGAN
Le mode règle l’instrument pour le connecter à un orgue avec deux claviers et le pédalier de
basse via les connexions MIDI.
13 Menus et paramètres globaux | 147
Options :
• LEFT DRUM : Ce bouton de fonction permet d’activer la partie DRUM via le pédalier
de basse et affiche à droite un champ où vous pouvez choisir les sons à attribuer aux
deux couches. Pour choisir le son, appuyez simplement sur la case spécifique, ouvrant
ainsi une fenêtre pop-up dédiée et choisissez le son souhaité. À côté, vous trouverez
le volume réglable du son de percussion.
• RX CHANNEL : Réception du canal MIDI (1-16).
• VELOCITY : Cette fonction active une fenêtre pop-up pour sélectionner la courbe
dynamique à appliquer : Soft, Medium, Hard, Fixed
• SUSTAIN : Permet d’ajuster la valeur du Sustain sur les basses.
• OCTAVE : Permet d’ajuster la transposition de l’octave -/+2.
Pour enregistrer les modifications appliquées à cette page, appuyez sur le bouton SAVE sur
le panneau avant de l’instrument et confirmez l’enregistrement.
MIDI
MIDI (acronyme de Musical Instrument Digital Interface) est une norme universelle qui
définit le protocole de communication utilisé dans le monde entier pour connecter une
grande variété d’instruments de musique électroniques, d’ordinateurs et d’autres appareils
audios. Ces appareils communiquent via des messages MIDI qui sont interprétés et traduits
en notes, modifications de programme, modifications de contrôle, événements MIDI, etc.
1. Tandis que les 16 autres (parties KEYBOARD) sont utilisées par le moteur sonore
VOICE.
Pour connecter des câbles MIDI sur le panneau arrière, voir Connexion d’un périphérique
MIDI ci-dessous.
La LED du bouton EXIT sur le panneau avant indique l’activité MIDI : une LED clignotante
indique les messages MIDI entrants vers l’un des deux ports MIDI IN.
2. ACCORDION MANUAL : C’est la façon de piloter les voix EVENT à partir d’un
accordéon Midi. Le mode accordéon définit automatiquement les canaux Midi
spécifiques sur les sections suivantes : Droite Ch. 01, Gauche Ch. 02, Bass Ch. 03. Il
favorise l’utilisation de l’accordéon joué manuellement, c’est-à-dire sans
accompagnement automatique.
3. KEYBOARD RIGHT VOICE : Mode optimisé pour contrôler le Voice Lead avec le
clavier externe. Il s’agit essentiellement d’une variante du mode standard.
7. PLAYER (MIDI FILE) : Cette configuration peut être utile lorsque vous souhaitez
exécuter un fichier MIDI du PLAYER vers un module audio externe connecté via le
port MIDI OUT de EVENT.
9. STYLE (MIDI PART) : Permet de jouer la section arrangeur en utilisant les sons
d’un module externe.
Cette fonction est disponible en appuyant sur le bouton EDIT de la page principale du
MENU MIDI, comme vous l’avez vu dans le paragraphe précédent.
Si vous avez choisi KEYBOARD, vous travaillez sur la configuration MIDI de ce qui se passe
concernant les parties pilotées par le clavier ou les styles d’accompagnement (Drum, Bass,
Chord, Groove, Voice1, Voice2 et ainsi de suite).
150 | 13 Menus et paramètres globaux
Si vous avez choisi GM à la place, alors vous travaillez sur la configuration MIDI de ce qui se
passe concernant les 16 parties du PLAYER et la fonctionnalité GM.
La condition initiale à la réception est avec la section Global activée sur le canal 01. Cela vous
permet de contrôler à la fois les styles d’accompagnement EVENT et les voix avec un seul
canal MIDI à l’aide d’un clavier maître externe.
Options :
• Tx/Rx : En bas à droite, les deux boutons doivent toujours être gardés à l’esprit car les
réglages que vous allez modifier avec les boutons suivants peuvent avoir un effet sur
la transmission (Tx) ou sur la réception (Rx) alternativement.
• Chan : Le bouton CHANNEL vous permet de changer l’état de la piste de OFF à ON
sur l’un des 16 canaux MIDI.
• Shift : Le bouton SHIFT permet d’agir sur la transposition de la tonalité appliquée sur
chaque partie du module sonore.
• Routing : Avec le bouton ROUTING vous pouvez définir des parties individuelles dans
o LOCAL ONLY, MIDI OUT : Ce que vous jouez à partir du clavier est envoyé au
générateur de son interne d’EVENT et, en même temps, au port MIDI OUT.
o LOCAL ONLY : Aucune donnée MIDI n’est envoyée au port MIDI OUT.
o MIDI OUT ONLY : Avec ce réglage, la transmission MIDI normale a lieu, tandis
que ce que vous jouez à partir du clavier EVENT n’a aucun effet sur le
générateur de son interne.
• Filter : Comme vous pouvez le voir dans l’exemple de la page d’écran suivante, le
bouton FILTER vous permet de filtrer les contrôles MIDI de manière granulaire par
partie ou sur toutes les parties (ALL PARTS). Le bouton Filter appelle deux pages vidéo
différentes en fonction de la configuration MIDI KEYBOARD ou GM. Voyons-les tous
les deux.
Options :
• Sur le côté gauche de l’écran, découvrez sur quelles parties vous souhaitez activer un
filtre.
• Dans la partie droite de l’écran (MIDI CONTROL), activez les filtres spécifiques pour les
différents champs MIDI.
• Gardez toujours à l’esprit ce qui précède concernant les boutons TX/RX pour
appliquer des filtres en émission et/ou en réception.
Options :
• Comme dans la page FILTER KEYBOARD que nous venons d’illustrer, celle-ci est
également divisée en deux parties : à gauche (PART SELECT) sélectionnez les parties à
filtrer (ou ALL PART) et, à droite (MIDI CONTROL), appliquez le filtre sur les contrôles
individuels.
152 | 13 Menus et paramètres globaux
Utility MIDI
Sur cette page, vous pouvez déterminer certains paramètres MIDI généraux pour
l’instrument.
Sur le côté gauche de l’écran, vous pouvez modifier le comportement standard d’EVENT et
attribuer séparément les deux ports MIDI au générateur de sons GM ou KEYBOARD.
Dans la partie droite de l’écran, vous pouvez diriger le trafic MIDI du port USB MIDI HOST
(pour connecter une mémoire flash USB) et du port USB MIDI DEVICE (pour connecter un
PC) vers l’un des deux générateurs de son alternativement.
Audio Sampler
• Une fonction AUDIO EDIT avec laquelle traiter les pistes stéréo d’un fichier audio
(WAV ou MP3).
154 | 13 Menus et paramètres globaux
AUDIO EDIT
Pas à pas :
3. Assurez-vous que la chanson n’est pas lue (si elle est démarrée, appuyez sur le
bouton START pour l’arrêter).
Lorsque vous quittez l’échantillonneur, en appuyant sur le bouton EXIT sur le panneau avant,
EVENT vous demande si vous souhaitez ou non enregistrer les modifications appliquées à
l’échantillon audio.
SAMPLER
Cette page vous permet de charger de nouveaux échantillons dans la mémoire FLASH et de
créer de nouveaux INSTRUMENTS à utiliser comme VOIX GM.
Prémisses et définitions.
• Split ou zone est un échantillon affecté à une plage de notes pour la lecture, avec des
modes définis par les paramètres d’édition, de volume, de filtres ADSR, etc.
• Un Sample est un fichier WAV, convenablement traités et coupés d’une durée
maximale d’environ 6 secondes.
• INSTRUMENT et MS3 sont synonymes. Un MS3 se compose de 4 layers de 32 splits
chacun.
• Le nombre maximum d’instruments qui composent une Sound bank est de 31.
• Le format interne est un fichier WAV (mono 16 bits, fréquence d’échantillonnage 44
100 Hz).
• Si la fréquence d’échantillonnage est différente de 44 100 Hz, un rééchantillonnage
automatique à 44 100 Hz sera effectué.
• Un échantillon doit être un fichier WAV 16 bits (mono ou stéréo) avec une fréquence
d’échantillonnage de 44 100 Hz.
13 Menus et paramètres globaux | 157
Dossier de travail :
• Le dossier dans lequel les fichiers MS3 sont enregistrés et chargés est \instrument.
• Le classeur dans lequel l’utilisateur doit enregistrer des exemples WAV en bloc ou
organisés en sous-dossiers pour les modifier est \SAMPLE.
Options :
• Avec le bouton LAYER, vous pouvez sélectionner l'un des quatre calques disponibles
et l'activer en tant que LAYER actuel.
• En activant le mode GLOBAL, toutes les modifications apportées à un échantillon
seront également appliquées à tous les autres échantillons du LAYER sélectionné.
• TRACKING/FIXED :
o Le mode TRACKING permet de suivre l’échantillon dans l’extension du clavier.
Cela signifie que l’échantillon subira les variations chromatiques d’un
instrument accordé avec des hauteurs de demi-tons.
o En mode FIXED, l’échantillon n’est pas tracé, il reste donc toujours avec le
réglage source (c’est la méthode utilisée pour les sons de percussions et EFX).
• MONO/STEREO : Active/désactive l’éventuel canal droit d'un échantillon.
• ONE SHOT/LOOPED :
o ONE SHOT : Lit l’échantillon sans recyclage entre les points de boucle.
o LOOPED : L’échantillon est effectué dans un cycle continu entre le point LOOP
START et le point LOOP END.
• EDIT : La page de traitement de l’échantillon s’ouvre et est décrite plus loin dans ce
chapitre.
En appuyant sur le bouton UTILS sur l’écran précédent, vous pouvez accéder aux paramètres
de l’échantillonneur et aux informations d’utilisation de la mémoire : dans la partie principale
de l’écran, les blocs de mémoire utilisés en rouge sont visibles, ce qui prouve combien de
blocs sont encore disponibles.
Plus bas, la page affiche les données d’utilisation de l’espace disque et les outils disponibles.
Options :
Cette page peut être atteinte en appuyant sur EDIT après avoir chargé un INSTRUMENT
comme nous l’avons vu ci-dessus.
Boîte de gauche
Options :
• ONE SHOOT/LOOP : Définit si l’échantillon doit être effectué une fois ou de manière
cyclique.
• AUTOLOOP TYPE : Les valeurs autorisées sont Standard et Fast.
• CROSSFADE TYPE : Vous pouvez définir une valeur de votre choix entre Equal Power,
Sine, Linear, ou S Line.
Boîte de droite
160 | 13 Menus et paramètres globaux
Vous pouvez définir des points (WAVE START, LOOP START, LOOP END. Initialement, ce sont
ceux enregistrés dans le fichier wave dans le sous-bloc smpl. Sinon, les valeurs par défaut
sont définies.
ATTENTION !
• Les points de boucle peuvent différer de ceux enregistrés dans le fichier WAV en
raison de certains ajustements nécessaires pour adapter l’échantillon à la structure de
mémoire interne de l’échantillonneur.
• La sélection des points de boucle n’est pas toujours précise pour l’échantillon et peut
« sauter » des zones. Cela se produit en raison de la gestion de la mémoire interne
qui ne permet pas le choix arbitraire d’un point de boucle.
Options :
• Sélectionnez WAVE/FADE IN START, LOOP/FADE OUT START ou LOOP END, puis vous
pouvez utiliser la molette (dial) pour déplacer manuellement le point START ou END.
• SEARCH FOR ZERO CROSSING : Si actif (ON), la sélection d’un point de boucle est
positionnée lors du franchissement pour zéro.
• ACCURACY : est le niveau de précision de combien d’échantillons se déplacent dans la
sélection des points de boucle.
Fonctions :
Appuyez sur le bouton EXIT du panneau avant pour revenir à la page précédente.
Appuyez sur la touche SAVE de la face avant pour mémoriser l'instrument actuellement en
EDIT dans la mémoire flash interne de la machine. Si l'option AUTO EXPORT est activée, un
fichier .MS3 est également enregistré dans le dossier /INSTRUMENT.
13 Menus et paramètres globaux | 161
Préférences
• BUZZER OFF/ON : Active/désactive le bip lorsque vous appuyez sur n'importe quel
bouton de l'écran.
• DATE/TIME : Ouvre la page de réglage du fuseau horaire et de la date/heure du jour,
comme suit. Utilisez la molette de sélection pour sélectionner les mois, puis appuyez
sur la date du jour. Enfin, appuyez sur UPDATE pour confirmer.
• BRIGHTNESS : Le bouton LED ajuste la luminosité des LED liées aux curseurs sur le
panneau de 1 à 10.
• COLOR : Choisissez la couleur des voyants qui éclairent l’arrière-plan des curseurs sur
le panneau avant. Quel autre clavier arrangeur vous permet de personnaliser les
couleurs qui illuminent l’instrument ? Vous pouvez choisir entre RED, VIOLET, BLUE,
CYAN, LIME, GREEN.
• THEME : Choisissez le thème des fonctions de l’écran tactile (un aperçu vous aide à
comprendre la différence entre les différentes options).
o VIVID
o CLASSIC
o SMOOTH
o AQUAMARINE
o FLAT
• WIFI : STOP SERVER. Ce bouton active le point d’accès Wi-Fi pour le contrôle à
distance.
• FIND IP : Interroge l’adresse IP actuelle attribuée à votre instrument.
• VOICE MODE :
o SELECT 1 : lorsque vous sélectionnez une famille de voix différente, le timbre
change également en sélectionnant un timbre de la famille cible.
o SELECT2 : lorsque vous sélectionnez une famille différente, cette fois le timbre
ne change pas.
• STYLE : Ce paramètre détermine le mode de sélection des styles.
o TO PANEL : Sélectionne les styles en appuyant sur les boutons de la famille
physique à droite du panneau avant.
o TO SCREEN : Sélectionne les styles via une page d’affichage sur l’écran qui
s’ouvre lorsque vous appuyez sur la case correspondante dans la page HOME.
MÉTRONOME
Options :
UPDATE BACKUP
Options :
• EXPORT PLAYLIST : Vous pouvez exporter une PLAYLIST vers un fichier pour le
recharger ultérieurement sur ce modèle ou un autre modèle Ketron. Le système vous
demande où enregistrer.
164 | 13 Menus et paramètres globaux
• IMPORT PLAYLIST : Après avoir exporté une Playlist, utilisez ce bouton pour la
télécharger sur l’EVENT.
• EXPORT SETTINGS : Le système vous demande dans quel dossier enregistrer le
fichier de configuration.
• IMPORT SETTINGS : Vous pouvez recharger le fichier de configuration après l’avoir
exporté (voir bouton ci-dessus).
• SYSTEM UPDATE : Utilisez ce bouton pour sélectionner une nouvelle version du
système d’exploitation (téléchargeable sur le site Web www.ketron.it) et mettre à jour
votre système.
SAVE RESTART
Appuyez sur ce bouton pour éteindre et redémarrer immédiatement : cela peut apparaître
comme une opération nécessaire pour appliquer les modifications apportées à la
configuration de l'EVENT.
Controls
Appuyez sur la touche CONTROLS de la page MENU pour ouvrir la page dans laquelle vous
souhaitez gérer tous les paramètres qui affectent le comportement de l’instrument.
Options globales :
• Global Tune : vous permet d’affiner l’unité en centièmes de demi-tons (100 cents
incluent un demi-ton). La fourchette est de -100 cents à +100 cents. La valeur d’usine
de ce paramètre est 0.
• Mod. Sensitivité : redimensionne les messages MIDI entrants de la molette de
modulation (MIDI CC 1 et MIDI CC 33) en multipliant la valeur reçue par un coefficient
de pondération. La valeur d'usine de ce paramètre est 127 (pleine échelle).
13 Menus et paramètres globaux | 165
Options AFTERTOUCH :
• Curve : définit les valeurs de la courbe AFTERTOUCH entre NORMAL, OPEN et CLOSE.
• Sensitivity : réduit les messages de pression du canal MIDI entrant (AFTERTOUCH) en
multipliant la valeur reçue par un coefficient de pondération. La valeur usine de ce
paramètre est 127 (pleine échelle).
• Threshold : définit la valeur au-dessus de laquelle l’AFTERTOUCH peut déclencher des
valeurs Morphing, Rotor ou LFO (les commandes AFTERTOUCH doivent être activées
dans VOICE EDIT.
• On/Off : Activer Round Robin sur la batterie pour augmenter le réalisme des sons.
• LEFT/STYLE : Active ou non le contrôle du volume avec la pédale d’expression pour les
parties GAUCHE du clavier et les styles d’accompagnement.
• PLAYER : Active le contrôle du volume avec la pédale d’expression pour les morceaux
jouant avec PLAYER et STEM.
• Pedal Curve : Définit la courbe à appliquer aux messages de la pédale de volume pour
répartir les valeurs hautes et basses sur différentes plages de positions de contrôleur.
Appuyez sur le bouton et utilisez la molette de sélection pour choisir entre NORMAL,
SMOOTH, FAST, CLOSE1, CLOSE2 et CLOSE3. La valeur par défaut est NORMAL.
• Polarity : Inverse la polarité de la pédale.
• Threshold : Valeur comprise entre 0 et 32 (le réglage d’usine est 8).
• Offset : Gére les paramètres de courbe de pédale d’expression.
• Velocity Curve : Détermine comment générer des messages dynamiques MIDI lorsque
vous appuyez sur l’une des 76 touches pour jouer. Différentes courbes génèrent
différentes valeurs de vélocité MIDI pour la même force appliquée au clavier.
Attention : si vous avez activé le mode ACCORDÉON CLASSIC, cette courbe est
remplacée par celle définie sur la page ACCORDÉON CLASSIC.
Vous pouvez choisir entre les courbes suivantes (la valeur par défaut est SOFT) :
o SOFT : rend plus difficile le jeu à des vélocités plus élevées.
o MEDIUM : La courbe équilibrée suit une réponse linéaire.
o HARD : facilite le jeu à des vélocités plus élevées.
o FIXED : quelle que soit la force appliquée à la touche, la valeur de vélocité MIDI
générée est toujours la même.
• Fine: Ajuste la pente de la courbe de vélocité. Les valeurs positives facilitent le jeu à
des vélocités plus élevées, les valeurs négatives rendent plus difficile le jeu à des
vélocités plus élevées. La valeur par défaut est 20 et les valeurs autorisées vont de -32
à +32.
Appuyez sur le bouton OUTPUT ASSIGN à l’écran pour obtenir la page suivante où vous
pouvez attribuer les sorties audios auxquelles envoyer les différentes parties. : VOICE1,
VOICE2, Drawbar, PLAYER, LOWER, BASS, DRUM, CHORD, MICRO/VOICETRON et MICRO 2.
Chaque partie ne peut être affectée qu’à un seul groupe de sorties entre :
• MAIN & H. PHONE: ce sont les sorties stéréo OUTPUT et les écouteurs.
• AUX1 : sont les deux sorties stéréo AUX1.
• AUX2 : sont les deux sorties stéréo AUX2.
13 Menus et paramètres globaux | 167
Footswitch
Le pédalier optionnel avec pédales FS6 (6 commutateurs) et FS13 (13 commutateurs) vous
permet d’attribuer des fonctions spécifiques à chaque interrupteur. Cette fonctionnalité vous
permet d’accéder à de nombreuses fonctionnalités tout en gardant les mains libres pour la
performance de votre musique.
Appuyez sur le bouton FOOTSWITCH sur la page MENU pour afficher la page
FOOTSWITCH.
Sustain Low. Hold Break Glide Down Gtr Guitar Setup 3 Overdrive To Pedal
Soft Low. Hold Mute Lead Mute Gtr Guitar Setup 4 Drum Mute
Sostenuto Low. Mute Expr. Left/Style Gtr Guitar Setup 5 Bass Mute
Arr.A Low. and Bass Arabic Reset Gtr Guitar Setup 6 Chords Mute
Arr.B Low. Voice Lock Hold Gtr Guitar Setup 7 Real Chords Mute
Arr.C Pianist 2nd On/Off Gtr Guitar Setup 8 Voice2 To Pedal
Arr.D Pianist Auto-Stand. Pause Gtr Guitar Setup 9 Micro Edit
Fill1 Pianist Sustain Talk On/Off Gtr Guitar Setup 10 Micro2 Edit
Fill2 Bassist Manual Drum Gtr Guitar Setup 11 HALF BAR
Fill3 Bassist Easy/Exp. Kick Off Gtr Guitar Setup 12 Bs Sust Pedal
Fill4 Key Start Snare Off Gtr Guitar Setup 13 Scale
Break1 Key Stop Rimshot Off Gtr Guitar Setup 14 End Swap
Break2 Enter Hit-Hat Off Gtr Guitar Setup 15 Set Down
Break3 Exit Cymbal Off Gtr Guitar Setup 16 Set Up
Break4 Registration Tom Off minor Fsw Ch Delay
Intro/End 1 Fade Latin 1 Off 7th Intro On Arr.
Intro/End 2 Harmony Latin 2 Off m7th Ending On Arr.
Intro/End 3 Octave Up Latin 3/Tamb. Off 5+ Arr. Down
Start/Stop Octave Down Clap Fx/Off dim Arr. Up
Tempo Up Restart, Count In Voice Down 6th Ending 1
Tempo Down Micro1 On/Off Voice Up 7th+ Ending 2
Fill Micro1 Down Regis Up VoiceToABCD Ending 3
Break Micro1 Up Regis Down TAP Bass Lock
To End Voicetr. On/Off Style Voice Down Autocrash FREE
Bass To Lowest Voicetr. Down Style Voice Up Tansp Down Intro Loop
Bass To Root Voicetr. Up EFX1 Preset Down Transp Up Scene Down
Live Bass Micro2 On/Off EFX1 Preset Up Text Record Scene Up
Acc. Bass To Chord EFX1 On/Off Guitar Setup Down Bass & Drum STEM Scene A
Manual Bass EFX2 On/Off Guitar Setup Up Pdf Clear STEM Scene B
Voice Lock Bass Arabic Set 1 Guitar FX Bypass FREE STEM Scene C
Bass Mono/Poly Arabic Set 2 Variation 1 Record STEM Scene D
Dial Down Arabic Set 3 Variation 2 Play STEM Solo
Dial Up Arabic Set 4 Variation 3 Double Down STEM Autoplay
Auto Fill Dry On Stop FREE Double Up STEM A On/Off
Fill To Arr. Pdf Page Down Text Page - Arr.Off STEM B On/Off
After Fill Pdf Page Up Text Page + Fill & Drum In STEM C On/Off
Low. Hold Start Pdf Scroll Down Gtr Guitar Setup 1 Wah To Pedal STEM D On/Off
Low. Hold Stop Pdf Scroll Up Gtr Guitar Setup 2 Piano Trio STEM Lead On/Off
13 Menus et paramètres globaux | 169
Vidéo
Appuyez sur le bouton VIDEO sur la page MENU pour afficher la page VIDEO.
Options d’affichage :
Options de l’écran tactile : si le moniteur externe connecté est écran tactile, EVENT peut
reconnaître ce qui se passe en mode MIRROR sur le moniteur externe. Le moniteur connecté
apparaît dans la liste à l’écran en bas à droite.
• DISPLAY : Représente l’écran LCD intégré. Vous trouverez ci-dessous les autres écrans
tactiles connectés à EVENT.
• SELECT : Sélectionnez le moniteur à écran tactile à utiliser dans la liste.
• REFRESH : En appuyant sur ce bouton, l’instrument met à jour la liste des écrans
tactiles connectés. L’étalonnage a lieu sur l’écran actuellement sélectionné.
170 | 13 Menus et paramètres globaux
Cela est nécessaire chaque fois que vous mettez à jour l’instrument ou lorsque l’entrée tactile
n’est plus précise.
Scale
Cette fonction vous permet de configurer des gammes arabes alternatives à celle de l’usine
(échelle tempérée).
Sur cette page, vous pouvez configurer le contrôle des quarts de tons utiles pour les
gammes arabes.
Options :
13 Menus et paramètres globaux | 171
• Arabic Set : vous pouvez enregistrer 16 paramètres différents pour 6 gammes (SCALE
MEM1-6).
• MODE : Vous pouvez définir la zone de l’extension de clavier à laquelle les gammes
musicales d’échelle arabe sont appliquées. Appuyez sur le bouton et tournez la
molette de sélection (DIAL) pour choisir l’une des possibilités :
Registration Setup
Appuyez sur la touche MENU du panneau avant et sur le bouton REGS. SETUP Pour accéder
à la page de configuration de Registration: les Registrations enregistrent tous les paramètres
de l’instrument mais, lorsqu’ils sont rappelés, ils peuvent garder certains paramètres de
l’instrument inchangés, selon votre choix.
172 | 13 Menus et paramètres globaux
La première page présente à gauche les boutons représentant les catégories de paramètres
configurables. Sur la droite, une liste de paramètres appartenant à la catégorie sélectionnée
apparaît.
Ci-dessous, vous pouvez voir les pages qui affichent les paramètres contenus dans toutes les
catégories : pour chaque page, déterminez quels paramètres doivent être appelés par la
registration.
13 Menus et paramètres globaux | 173
MICRO2 et GUITAR
Custom Slider
EVENT vous permet d’attribuer certaines fonctionnalités aux curseurs CUSTOM 1 et CUSTOM
2 sur le côté gauche du panneau avant.
Appuyez sur la touche MENU sur le panneau avant et sur la touche CUSTOM SLIDER pour
accéder à la page de configuration des curseurs personnalisés.
176 | 13 Menus et paramètres globaux
Etape :
3. Appuyez sur l’un des deux curseurs CUSTOM SLIDER (1 ou 2) pour ouvrir la fenêtre
de sélection.
Sound Bank
Appuyez sur la touche MENU du panneau avant et sur le bouton SOUND BANK pour
accéder à la page de gestion d’USER SOUND BANK et de restauration des sons et des
paramètres d’usine.
13 Menus et paramètres globaux | 177
Options :
• USER SOUND : Sélectionnez ce bouton, puis appuyez sur l’un des sons USER sur le
côté gauche de l’écran pour charger la banque de sons. Une fenêtre apparaît à l’écran
où vous pouvez répondre EXIT pour abandonner ou YES pour confirmer le
téléchargement.
• FACTORY SOUND : Restaure les sons d’usine. Une fois la fonction sélectionnée, le
bouton apparaît en bas à gauche LOAD PCM DSP : appuyez dessus pour confirmer la
réinitialisation.
• FACTORY PARAM. : Réinitialisez le paramètres d’usine. Une fois la fonction
sélectionnée, le bouton apparaît en bas à gauche LOAD PARAM DSP : Appuyez dessus
pour confirmer la réinitialisation.
• DSP SOUND CHECK : L’opération peut prendre quelques minutes.
• CLEAR ALL SOUNDS : Efface tous les instruments de la banque de sons de la mémoire
flash. (formatage).
Une fois qu’une banque de sons est chargée, vous pouvez rappeler les INSTRUMENTS :
• Voix : Une fois que les sons contenus dans la banque de sons sont enregistrés, ils sont
visibles dans les listes de sons GM et affichés dans la famille attribuée. Ils peuvent
ensuite être traités comme n’importe quel son GM et affectés à des voix ou à des
parties de pistes dans des styles ou des fichiers MIDI. Le numéro de banque est 95 et
les changements de programme varient de 1 à 128.
• Drum set : Ceux-ci sont visibles dans la liste Drum et peuvent être affectés à des styles
ou des fichiers MIDI.
178 | 14 Sorties et entrées audio/vidéo
14 Sorties et entrées
audio/vidéo
Connectez votre instrument
Au dos d’EVENT, il y a les connexions nécessaires pour communiquer avec d’autres appareils. Vous
avez tout ce dont vous avez besoin pour faire d’EVENT la machine avec laquelle contrôler votre studio
ou votre configuration en direct.
Panneau arrière
EVENT possède trois entrées pour les pédales, chacune d’entre elles a des objectifs
différents.
L’instrument offre trois ports MIDI pour les connecteurs DIN standard à cinq broches :
• MIDI THRU est utile dans les liaisons complexes où il y a au moins trois instruments
MIDI et EVENT est situé au centre des connexions.
• MIDI OUT est utile pour envoyer des données à un module audio externe.
• La prise MIDI IN1 (GM) reçoit les données de l’extérieur et les envoie au générateur
GM qui dispose de 16 canaux avec mappage canonique des sons et des
changements de programme conformes au GENERAL MIDI. C’est l’entrée typique d’un
lecteur de morceau MIDI et d’un DAW.
• MIDI IN2 (KEYBOARD) reçoit les données de l’extérieur et les envoie à la place au
générateur de son du clavier dont les canaux sont adaptés à l’utilisation de
l’instrument comme arrangeur et pour les parties jouées en direct. C’est l’entrée
typique d’un clavier maître.
• AUX 1
• AUX 2
180 | 14 Sorties et entrées audio/vidéo
• OUTPUT
Connectez des câbles jack mono standard pour que les sorties générales soient connectées à
un système PA STEREO. Si vous n’avez qu’un seul canal, vous pouvez utiliser la sortie gauche
ou droite des ports OUTPUT avec un signal monophonique : nous vous recommandons
d’utiliser la connexion stéréo pour une meilleure reproduction de l’instrument et des effets.
La connexion Mono offre moins de reproduction que les propriétés de qualité des sons et
effets EFX.
Vous pouvez configurer quelles parties vont sur quelles sorties générales, à l’aide de l’icône
Output Assign.
Branchez un câble jack stéréo standard pour un casque stéréo dans le port casque (AUX).
Vous pouvez contrôler le volume du casque à partir de la section Master Aux séparée pour
Out Assign.
Vous pouvez connecter les prises de sortie d’un périphérique externe (par exemple : lecteurs
audio portables, lecteurs CD, générateurs de son, etc.) aux entrées jack LINE IN (RIGHT/LEFT)
de l’instrument pour écouter le son de l’appareil sur un casque ou à partir d’une
amplification connectée à des sorties OUT stéréo.
Connectez une prise mono standard à MICRO OUT dédiée exclusivement à la sortie Micro.
Le signal d’entrée du microphone est traité par une chaîne d’effets réglables, comme décrit
dans le paragraphe Edit Micro.
Le port d’entrée MICRO 2 convient aux instruments à haute impédance tels que la guitare ou
la basse. Mais il peut également être utilisé pour connecter un deuxième microphone.
Connectez une source sonore externe via une prise monophonique. Comme pour l’entrée
microphone, un potentiomètre GAIN MICRO est également disponible ici pour ajuster le
gain du signal d’entrée.
Connectez un moniteur externe à l’instrument via le port HDMI (sur le côté droit de
l’instrument) pour animer les soirées en montrant les paroles des chansons avec des
spectacles de karaoké ou pour lire des vidéos.
Le mode de duplication d’écran est configurable sur la page Vidéo disponible dans la
fonction MENU.
La résolution maximale prise en charge est Full HD tandis que les écrans externes avec
écrans tactiles sont également gérés.
Connecter un ordinateur
L’instrument offre la possibilité de connecter un ordinateur via un câble USB 2.0 haut débit
pour transférer des données :
Une fois la connexion physique terminée, vous pouvez effectuer les opérations décrites dans
le chapitre MEDIA et dans le paragraphe Connexion à PC / Mac en particulier.
Options :
Options :
14 Sorties et entrées audio/vidéo | 183
• PAIR: Une fois les deux appareils visibles à l’écran, vous pouvez procéder au couplage
en attribuant le même code PIN configuré sur la page de l’appareil distant. SETTINGS
du PLAYER. La procédure d’appariement peut prendre plusieurs secondes.
• REMOVE: est utile pour supprimer de l’EVENT la configuration d’un périphérique
distant qui n’est plus utilisé.
• CONNECT: Démarrez le processus de connexion avec l’appareil choisi. Remarque :
vous devez avoir jumelé votre appareil avec succès avant de vous connecter. En
d’autres termes, vous ne pouvez connecter un périphérique que lorsque la propriété
PAIRED a la valeur YES. Si la connexion a réussi, une coche verte apparaîtra.
• DISCONNECT: Déconnecte l’appareil actuellement sélectionné.
ATTENTION ! Vous ne pouvez gérer la connexion des appareils qu’à partir de l’instrument,
NON PAS à partir des appareils (par exemple, vous ne pouvez PAS sélectionner CONNECT à
partir de votre smartphone ou tablette).
184 | 15 Media
15 Media
Organisez vos données
EVENT est un instrument de musique basé sur la technologie numérique. Comme tous les ordinateurs,
EVENT est également capable d’interagir avec des périphériques de mémoire dans lesquels gérer vos
données : le système d’exploitation vous permet de télécharger, copier et gérer des fichiers dans le
périphérique de mémoire interne (disque SSD de 240 Go) et des périphériques externes (mémoires flash
USB, carte Micro SD ou PC connecté via un câble USB).
Appuyez sur le bouton MEDIA sur le panneau avant. Le voyant du bouton s’allume et l’écran
affiche la page MEDIA. Tous les périphériques de mémoire connectés ou installés sur
l’instrument apparaissent à l’écran.
Si vous ne voyez pas directement la page MEDIA, appuyez sur le bouton EXIT sur le
panneau avant pour revenir à la page d’accueil de EVENT. Et puis appuyez à nouveau sur le
bouton MEDIA.
15 Media | 185
Options :
Cette fonction est disponible en appuyant sur le bouton EJECT à l’écran après avoir activé le
bouton MEDIA sur le panneau avant.
Opérations :
1. Une fois la page ÉJECT ouverte, utilisez la molette de sélection pour activer le
périphérique de stockage que vous souhaitez retirer en toute sécurité. Le
périphérique multimédia sélectionné est surligné en rouge.
3. Attendez la fin de l’opération : ne retirez pas l’appareil tant qu’il n’est plus visible
sur la page MEDIA.
Connexion PC/Mac
La connexion physique par câble est décrite dans le paragraphe Connexion d’un PC/Mac
Vous pouvez laisser le câble USB toujours connecté, mais la connexion doit toujours être
activée manuellement, de temps en temps, si nécessaire. :
4. Dans le même temps, un dossier partagé apparaît sur votre PC/Mac USBACK.
Pendant le mode de connexion, l’instrument est inhibé les possibilités d’utilisation telles que
les styles d’accompagnement, la gestion des VOICE et des PLAYER.
Vous pouvez parcourir les dossiers EVENT à partir de votre PC / Mac, copier, créer,
renommer et supprimer des fichiers et des dossiers. Voici à quoi ressemblent les dossiers
racine et disque interne sur un PC, par exemple,
15 Media | 187
Se déconnecter
Lorsque vous avez terminé les opérations sur les dossiers, vous pouvez mettre fin au mode
de connexion dédié :
3. Appuyez sur OK et, après quelques instants d'attente, EVENT retrouve toutes ses
fonctionnalités.
Disk Edit
Avec la fonction DISK EDIT, vous pouvez effectuer diverses opérations de fichiers telles que
la création de nouveaux dossiers, la copie, le collage, la suppression et le changement de
nom de fichiers.
188 | 15 Media
Options :
Étapes opérationnelles :
1. Appuyez sur la touche NEW FOLDER à l’écran pour créer un nouveau dossier. Le
système propose le nom FOLDER 001.
2. Appuyez sur la touche ENTER sur le panneau avant pour confirmer que vous
souhaitez créer le dossier. Si un dossier portant le même nom existe déjà, un
message d’erreur s’affiche à l’écran.
4. Appuyez sur la touche CANCEL à l’écran pour annuler l’opération de création d’un
nouveau dossier.
Étapes opérationnelles :
1. Sélectionnez en appuyant sur les éléments que vous souhaitez copier à l’écran : ils
seront mis en surbrillance en gris.
2. Appuyez sur la touche COPY à l’écran : un message apparaît vous informant que
vous devez localiser le dossier de destination de la copie maintenant.
190 | 15 Media
Étapes opérationnelles :
4. Tapez le nouveau nom, puis appuyez sur la touche ENTER sur le panneau avant.
Supprimer des fichiers et des dossiers
15 Media | 191
Étapes opérationnelles :
1. Sélectionnez en appuyant sur l’écran les éléments que vous souhaitez supprimer,
ils seront mis en surbrillance en gris.
Habituellement, EVENT répertorie les fichiers à l'écran par ordre alphabétique. Un index à
côté du nom de fichier indique l'emplacement du fichier actuel dans le dossier. Chaque fois
qu'un nouveau fichier est ajouté au dossier, la table d'index est mise à jour et les index de
fichiers peuvent changer. Par exemple, considérez le dossier suivant :
2. Appuyez sur la touche ASSIGN NUMBER, puis appuyez sur le bouton ENTER sur
le panneau avant pour affecter définitivement l’index actuel à tous les fichiers du
dossier.
4. Nota bene ! Vous pouvez rechercher un fichier par son index, lire le paragraphe
Rechercher des morceaux de musique.
Avec la fonction INFO, vous pouvez vérifier les données techniques des périphériques de
mémoire telles que l’espace total, l’espace libre et occupé, le système de fichiers et le nom
du périphérique.
Options :
Refresh
L’opération d’actualisation analyse tous les périphériques de mémoire connectés. Il est utile
lorsque l’instrument ne reconnaît pas immédiatement une clé USB ou un disque dur externe
connecté.
16 Finale
Raccourcis du panneau
Toutes les fonctions d’EVENT sont facilement accessibles via l’écran tactile ; Cependant,
l’instrument vous permet d’accéder à certaines fonctionnalités utiles encore plus rapidement,
via des raccourcis sur le panneau avant. Certaines d’entre elles sont disponibles par
combinaisons de deux touches, d’autres en appuyant longuement sur une touche.
OVERD., MOD., WAH, DELAY Ouvrent la liste des préréglages d’effet correspondant.
16 Finale | 195
Spécifications techniques
Caractéristique Description
Polyphonie 216 notes, Multi-timbre
Clavier et autres 76 touches semi-lestées
commandes Quatre courbes de dynamique
Aftertouch et Portamento
Legato Mono/Poly
Transposition -/+ 24 demi-tons, Octave -/+ 2
Pédale d’expression à six courbes
Molettes de commande de pitch et de modulation
Contrôles de 15 curseurs avec éclairage LED RVB
panneau Contrôle de la luminosité et des couleurs
Huit potentiomètres pour contrôler les effets externes EFX
Display Écran tactile capacitif de 7’’
Contrôle de la luminosité
Cinq paramètres de couleur différents
Sons d’usine Dix groupes de voix : Piano, Strings, Organ, Brass, Sax, Pad, Synth, Guitar, Bass,
Ethnic
464 Voix préset
Voice 1, Voice 2 (chaque Voice gère jusqu’à trois échantillons en LAYER)
Voice Drawbar
Sons Multi-Layer Haute qualité avec un grand choix Real Solos®
Edition supérieure des sons préset
Possibilité d’écraser puis de restaurer les sons préset
1280 emplacements pour les voix utilisateur
Gamme arabe et key shift programmable des voix
Sons utilisateur 2,5GB Espace mémoire Flash non volatile disponible (1,5GB pour Sound Banks
usine et 1 Go pour les échantillons utilisateur)
Editeur de Sample: 8.192 échantillons (6 secondes maximum par échantillon)
4 instruments stéréo superposés (Voice ou Drum Set)
Modification des voix: Split, Octave, Level, Range, Tune, Cut Off, Velocity.
Sample Loop
User Drum kits.
ADSR/Filtres Commandes sonores distinctes pour Attack, Decay, Sustain, LFO, Cut Off et
Résonance.
Drum Set 62 kit Stéréo Drum
32 User Drum kits avec Remap, Filter, Tune et Contrôles FX. Drum Mixer : 9
sections avec des contrôles distincts de niveau, PAN, réverbération, hauteur,
compression dynamique.
86 MIDI Drum styles (Pattern) disponible dans la section Grv1_Loop.
Drawbar 9 Drawbar numériques.
Slow-Fast Rotor.
Overdrive, Click, Vibrato, Reverb, Percussion.
Entièrement programmable.
24 Organ Préset.
Twin Organ : Possibilité de mixer des sons PCM et Digital Organ Tone pour une
large reproduction sonore stéréo.
Arrangeur Plus de 600 styles.
Real Styles : mélange de parties MIDI et audio (voir ci-dessous).
Blocage des parties Real Audio.
Live Styles et MIDI Styles
10 familles: Ballad, Pop, Dance, Rock, Swing, Latin, Country, Folk, Party, Unplugged.
196 | 16 Finale
Contrôles des styles : 3 Intro, 3 Ending, Fill to End, 4 Variations ABCD, 4 Fills, 4
Break. Reintro, Count In, Pause, Key Start, Key Stop, Variation. Mémoire illimitée
des styles utilisateur.
5 MIDI Chord et Bass. Close, Parallel, Logic Mode.
Trois parties Lower avec fonction Mono/Poly.
Chord Variation, Varitone, Voice to ABCD, Auto Fill, Fill to Arrange, Fill to
Aftertouch.
Doigté d'accord: Easy1, Easy2, Easy3, fingered 1, Fingered 2.
Orch. Variation Morphing.
Accords Rootless.
Manual Bass, To Lowest, To Root.
Bassist and Pianist mode (Standard, Expert)
Bass Lock et Chord Lock
Live Drum 580 Live Drums structurés et prêts pour les styles de la section arrangeur (3 Intro, 3
Ending, ABCD, 4 Fill, 4 Break)
Réverbération et égaliseur paramétrique 3 bandes avec 10 mémoires prédéfinies,
programmables dans chaque style
Drum Boost
Possibilité de charger un User Live Drum à partir d’un support externe
Groove Trois sections Groove indépendantes.
Vaste bibliothèque avec plus de 780 boucles de percussion Latin, Electro, Acoustic.
Contrôle des percussions individuelles.
Groove to Variation.
Contrôles de volume et EFX.séparés
Live Guitar 216 pattern audio de Guitare Incluant Long Chord.
Contrôles de volume et EFX séparés.
Real Chord Pistes d’accompagnement réalistes en format audio : couvrent une gamme
complète d’accords (jusqu’à 13 accords différents).
Une grande variété de modèles de guitares électriques, acoustiques et jazz et
d’autres séquences orchestrales parfaitement synchronisées avec le MIDI.
Effets EFX Insert dédiés avec un éditeur complet, programmable pour tous les
styles.
Possibilité de charger des pistes audios de l’UTILISATEUR.
Real Bass Pistes réalistes de la partie basse, synchronisées avec le MIDI.
Twin Bass: Basculez entre l’audio et le MIDI dans le même style.
Prise en charge des pistes de basse au format audio de l’extérieur.
Égaliseur paramétrique 3 bandes avec 10 préréglages, programmable pour tous les
styles.
Possibilité de charger des pistes audios de l’UTILISATEUR.
Style Modeling Grande bibliothèque de motifs de batterie, groove, basse et accords qui peuvent
être utilisés pour créer de nouveaux styles personnels.
Modèles Multichord et Multibass.
Style Edit Enregistrement avec éditeur avancé des styles d’accompagnement.
Fonctions de copie, de quantification, dynamique, octave.
Quantification spéciale dédiée aux rythmes de la musique orientale (7/8, 9/8, 13/8,
etc.).
Registration Quatre banques avec des mémoires de registrations illimitées dans lesquelles
enregistrer des configurations entières de l’instruments.
Performance Accès rapide aux styles d’accompagnement, aux fichiers Registration, MP3, WAV
ou MIDI.
Sept collections SET avec stockage illimité.
Mode d’exécution Master, Accord/Style, Accord/Classic, Organist.
du clavier
Phrase Enregistrement et lecture en temps réel de séquences avec style.
Custom Slider 2 x curseurs personnalisés (alternative à Lower 2 et 3) assignables aux sections
Micro, Arrangeur, Drum filter et autres fonctions.
16 Finale | 197
Footswitch 4 sets programmables pouvant être affectés aux fonctions les plus pertinentes de
l'instrument.
Gamme arabe 16 mémoires de réglage pour 6 gammes.
Unité effets (DSP) Reverb, Chorus, Phaser, Flanger, Overdrive, Distortion, Tremolo, Autopan,
Equalizer.
2 Insert EFX stéréo, un pour VOICE 1 et un pour VOICE 2
1 Effet d’insertion dans la piste d’accord de l’arrangeur.
1 Effet d’insertion à la piste Real Chord de l’arrangeur.
Commandes du panneau : Overdrive, Brilliance, Chorus/Wah Depth et Rate, Delay
Feedback et level, Reverb Time et level.
64 effets prédéfinis uniques.
32 Chaînes d’usines e 32 Chaînes d’utilisateurs
Éditeur avancé.
Stem Quatre scènes.
Cinq pistes audios par scène, qui peuvent être lues simultanément.
Piste principale, Transpose, Time Stretching, Loop, Solo, Muet, Autoplay.
Pitch inchangé pour la section Drum.
Prise en charge de Stem utilisateur externe.
Player 2 Player Indépendant
Transpose, Audio Time stretching, GM, Jukebox, Playlists, Drum Remix, Markers,
Lyrics, Cross Fade, Search, PFL, MIDI Mix, Arrière-plan, page Karaoke.
Fichiers supportés : WAV, MIDI, MP3, MP4, AVI, MOV, FLV, CDG, JPG, PNG, TXT et
PDF
HD Recording 1 piste audio stéréo : enregistrement MIDI et style.
Audio Multipiste Pistes audio 5+1 avec curseurs de contrôle dédiés.
Microphone Deux entrées : micro. Micro 1 (XLR) avec contrôle de gain. Effets : Réverbération,
Délai, Égaliseur, Pitch shift. Micro 2 (jack) avec contrôle du volume et de la
réverbération.
Voicetron Harmonisateur vocal à trois voix, assignable à l’arrangeur ou piste MIDIFILE, Préset,
EQ, fonctions spécifiques.
Vidéo Sortie HDMI pour connecter un moniteur externe et afficher les paroles de
musique, les images et les vidéos.
Mode de duplication d’écran
Résolution maximale : Full HD.
Prise en charge des écrans externes avec écran tactile
Bluetooth Profil de réception audio stéréo supérieur (AD2P)
WiFi Contrôle du réseau via l’application Ketron EVM (PC de bureau et tablettes).
Stockage Disque SSD interne, 240 Go (dont 8 0Go maximum réservés au système).
Accessoire non inclus: Carte mémoire externe SD (jusqu’à 512 Go).
Ports et connexions 2 ports USB device 2.0
latérales USB Host
HDMI
Ports et connexions Main Out Left / Right
à l’arrière Aux 1 & Aux 2 (Left/Right)
Casque stéréo
Pédale de sustain
Pédale de volume
Footswitch
Porte MIDI: IN1, IN2, OUT, THRU
Entrées ligne: L/R. Micro 1, Micro 2.
Dimensions 114 x 36,5 x 12,5 cm (44,8 x 14,3 x 5 Pouce)
Poids 14,8 Kg (32,6 lbs)
Accessoires Pédale de volume, normale ou Deluxe
Pédale de sustain, pédale normale ou piano (également disponible avec
connecteur Footswitch)
Footswitch 6 ou 13 switches
198 | 16 Finale
Supporto
La liste des centres de vente et de service de produits Ketron pour l’Italie est disponible ici:
Revendeurs et service – Ketron et est toujours à jour.
Sinon, écrivez-nous:
Ketron srl
Via Giuseppe Taliercio, 7
60131 Ancona AN
Italia
e-mail: [email protected]
KETRON s.r.l.
Via Giuseppe Taliercio n. 7
60131 Ancona (Italy)
Tel. +39 071 285771
Tel. +39 071 2857748
[email protected]
www.ketron.it