La Boite de Pandore Partie Trois
La Boite de Pandore Partie Trois
La Boite de Pandore Partie Trois
pandore
Un scénario pour Alien, le jeu de rôle
P a r t i e Tr o i s
jeepee
la boîte de
pandore
Un scénario pour Alien, le jeu de rôle
P a r t i e Tr o i s
jeepee
Pour cette troisième partie de la Boîte de
L A B O Î T E D E PA N D O R E , PA R T I E 3 Pandore et contrairement aux deux précédents
chapitres, aucun personnage prétiré n'est
Ce troisième chapitre se déroule six mois après le conflit proposé. Nous vous invitons à créer vos
sur LV-836. Au cours de la guerre qui opposa (et propres personnages, tous membres de
oppose encore) les Amériques Unies à l'Union des l'équipage d'un vaisseau de récupération de la
compagnie Weyland-Yutani.
Peuples Progressistes, des milliers de soldats et de civils
ont péri et de nombreux vaisseaux furent portés
disparus. C'était le cas du NOVEMBER, un transport de une mission de routine
troupe de l'UPP, porté disparu quelques jours seulement Les PJ font tous partie de l'équipage d'un vaisseau de
après son arrivée sur le cadre d'opération. C'était le cas récupération en espace profond et travaille pour le
car il vient d'être retrouvé par une mission de compte de la compagnie Weyland-Yutani.
récupération de la compagnie Weyland-Yutani. Une mission de récupération se déroule généralement
comme suit : voyage vers un secteur à inspecter,
patrouille dans le secteur en question selon un plan de
vol précis, récupération des épaves et autres objets
pouvant présenter un intérêt pour la compagnie, rapport
à la compagnie et voyage de retour vers la station
spatiale d'ANCHORPOINT.
Sur un test de COMTECH (ESPRIT), le PJ comprend Un des PJ fait une dernière inspection du poste de
que l'ordinateur de bord a repéré quelque chose : pilotage du vaisseau, histoire de s'assurer que le plan de
d'après les relevés et les indications pour l'instant vol retour est correctement lancé ; un voyant rouge sur
incomplètes que MAMAN a collectés, il s'agirait d'un la console radar attire son attention.
vaisseau.
Avec des succès supplémentaires, le PJ obtient les
informations complémentaires suivantes :
va i s s e a u à l a d é r i v e
• le vaisseau est à la dérive ; aucune émission d'énergie Il n'est pas envisageable de laisser passer une chance
n'est détecté, ce qui pourrait expliquer qu'il est pareil : un vaisseau à la dérive, vraisemblablement une
quasiment invisible ; c'est une chance que MAMAN l'ait épave, constitue une prise de choix pour les PJ, d'autant
détecté à la faveur d'une variation de luminosité avec le que leur paie et les primes dépendent des prises.
fond stellaire (une variante de la technique du transit).
• le vaisseau est d'assez grande taille ; il pourrait s'agir Laissez les PJ en discuter entre eux. S'il y a un agent de
d'un transporteur mais à ce stade et vu l'absence la compagnie à bord, il devra insister sur le fait que cette
d'émission de la part du vaisseau inconnu, impossible épave doit être identifiée et inspectée.
d'en dire plus. Un examen visuel est requis.
Si les PJ hésitent, MAMAN leur indiquera avoir déjà
averti ANCHORPOINT de leur découverte et signalé
que le plan de vol retour allait être adapté.
C E Q U I S ' E S T PA S S É 4. ascenseurs
À BO R D DU N OV E M B E R Pour accéder aux ponts B et C, il faut utiliser les
Le NOVEMBER a entamé son voyage de retour et son différents ascenseurs.
équipage a regagné les caissons d'hyper-sommeil. Sans énergie, les PJ peuvent tenter de forcer les portes
Un néomorphe s'était caché dans le train d'atterrissage coulissantes (FORCE) et descendre le long du conduit.
de l'appareil remonté de la surface de LV-836. La cabine possède une trappe sur le dessus permettant
d'accéder à l'intérieur.
Au cours des semaines qui ont suivi le départ du Une telle manœuvre demandera quelques tests de
NOVEMBER, la créature a eu le temps de finir un cycle MOBILITÉ (AGILITÉ) pour ne pas chuter.
de vie complet, répandant l'infestation dans les ponts Une fois le courant rétabli, les ascenseurs seront
inférieurs du vaisseau sous la forme de plusieurs poches fonctionnels.
d’œufs néomorphiques ainsi que plusieurs spécimens à
différents stades de leur évolution. 5 . c o u r s i v e h o r i z o n ta le A
Les différents ponts du vaisseau sont traversés par une
L'ordinateur de bord MU/TH/UR a fini par détecter la
longue coursive qui s'étire sur toute la longueur du
présence intruse et a réveillé l'équipage. Trop tard.
vaisseau. C'est un couloir assez large pour permettre le
passage de deux personnes de front.
Comprenant l'urgence de la situation, l'équipage a tenté
Le coursive du pont A est encombré d'objets de toute
de s'organiser pour combattre les créatures, en vain.
sorte ; une armature de lit, une chaise, une étagère, un
Des combats ont opposé les membres d'équipage aux
banc, le tout formant comme une espèce de barricade à
créatures. Certaines ont été détruites et mêmes refoulés
mi-chemin du couloir.
dans un des sas mais l'équipage n'était pas de taille à
Plusieurs portes à gauche et à droite, certaines fermées,
lutter. Une partie de l'équipage a réussi à se barricader
d'autres à moitié ouvertes, comme bloquées, et une
dans les salles des cryotubes du pont C ; acculés, ils se
porte au fond de la coursive, elle aussi entrouverte.
sont résignés à replonger en hyper-sommeil, dans
Il y a aussi des traces de sang séché et de mucus
l'espoir d'une mission de secours.
brunâtre sur les parois et le sol, deux fusils à impulsion
AK-4047 et un pistolet abandonnés au milieu de la
Depuis le NOVEMBER dérive dans l'espace.
coursive. Sur les parois, le plafond et au sol, des impacts
de tir. Des douilles un peu partout. Aucun corps.
03
8a. espace de vie
Q U E S ' E S T- I L PA S S É Un large espace de vie comprenant plusieurs
SUR LE PONT A ? banquettes, une table de jeu, une petite bibliothèque,
des écrans... du moins ce qu'il en reste. La pièce est
Le pont A a été le cadre de combat extrêmement
ravagée : tables et banquettes renversées, l'une des
violent lorsque les néomorphes du pont B sont
banquettes est presque coupée en deux par des
remontés par la cage d'ascenseur et on assaillit les
impacts de tir, des douilles partout et sous la
survivant qui tentaient de se barricader comme ils
bibliothèque renversée un fusil à impulsion dont le
pouvaient. Plusieurs néomorphes ont été touchés mais
chargeur contient encore 1/3 des balles.
ce n'était pas suffisant et très vite, les derniers soldats
Coincé sous un écran décroché de son support, un gilet
ont succombé ou ont été capturés.
pare-balle déchiré à plusieurs endroits, du sang séché ;
Le lieutenant ZUBOV avait réussi à se réfugier dans sa
les déchirures dans le kevlar sont profondes et nettes.
cabine et a bloqué la porte ; désespéré, il a fini par
mettre fin à ses jours.
8b. cantine
Une large cantine avec des cuisines, des tables et des
chaises ; ici aussi le chaos, des traces de sang et un
étrange mucus brunâtre mais qui n'est pas du sang. Des
Sur toute la longueur de la coursive, de la barricade
impacts de tir, des douilles, du matériel de cuisine
jusqu'à l'ascenseur proche des salles de cryo, de larges
éparpillé, des morceaux de vêtements raidis par le sang
traces de sang séché, comme si on avait traîné des
séché.
corps jusqu'à l'ascenseur dont les portes coulissantes
sont entrouvertes. La cabine est au niveau du pont C.
En jetant un œil par la cage d'ascenseur, on remarque 8c. dortoirs
que les portes coulissants du pont B sont ouvertes mais De grands dortoirs : des couchettes superposées pour
tout est plongé dans l'obscurité. l'équipage et les soldats ; un aménagement spartiate fait
pour exploiter l'espace au maximum. Le NOVEMBER est
En tendant l'oreille (test d'OBSERVATION), un PJ un transport de troupe, pas un vaisseau de plaisance.
pourrait entendre comme un sifflement tenu et un Dans les deux dortoirs, du désordre et des couchettes
frottement indéterminé venant du bas ; impossible à sont maculées de sang séché. Les PJ relèvent aussi des
dire si ça vient de la coursive du niveau B, de plus loin impacts de tir un peu partout et des douilles et
ou de plus bas. chargeurs vides. Aucun corps mais on devine qu'il y a eu
La trappe de l'ascenseur qui se trouve au niveau C est ici un grand nombre de victimes.
légèrement de travers, en fait elle est tordue et ne ferme
plus. Ses charnières sont faussées. De plus, elle est
percée de plusieurs impacts de tir. 8D. cabines des officiers
Il y a deux cabines réservées aux officiers. Dans la
première, rien de particulier sauf qu'elle semble avoir été
épargnée. La couchette est faite et sur le petit bureau,
une tablette de données.
LES SAS DU PONT A
Le sas bâbord est verrouillé.
La seconde cabine est verrouillée. Il est possible de
Le sas tribord est ouvert sur le vide ; sa porte intérieure
forcer la porte avec un test de COMTECH (ESPRIT).
est verrouillée mais la porte extérieur a été proprement
Dans la cabine, le corps d'un homme, un pistolet à la
éjectée par une explosion qui a complètement ravagé
main, un trou sur la tempe droite. L'homme porte un
l'intérieur du sas et noirci les parois ; le feu a tout de
uniforme d'officier, débraillé et tâché de sang mais ce
suite été éteint par le vide spatial.
n'est pas le sien.
Ses galons indiquent qu'il s'agit d'un lieutenant
d'infanterie de l'UPP.
Sur son badge, son nom : MIKHAIL ZUBOV.
Ce qui s'est passé : les survivants ont réussi
à isoler un néomorphe dans le sas et a y jeté
une grenade. L'explosion a tué la bête et
arraché la porte extérieure. La porte
8 E . s a l le d e s p o r t
intérieure a tenu mais elle est fragilisée Une salle de sport avec quelques appareils pour
(une chance sur 6 de lâcher) entretenir sa forme, et encore des traces de combat, du
sang. Certaines marques ne laissent aucun doute : des
empruntes ensanglantées de mains (humaines).
1 2 . s a l le d e c o n t r ô le Sous un des bancs d'exercice, un pistolet. Dans la
gâchette un doigts coupé, totalement desséché, noirci.
des réacteurs Le chargeur est à moitié vide.
Salle de contrôle des réacteurs.
Deux portes verrouillés, un sas de sécurité.
On peut forcer les portes avec un pack d'énergie et un
1 1 . s a l le s d e c r yo , p o n t A
test de COMTECH (ESPRIT) mais une fois ouvertes, Plusieurs rangées de tubes d'hyper-sommeil : tous vides.
faute de courant, les portes resteront ouvertes. Chaque salle du pont A contient 25 sarcophages.
Dans la salle proprement dite, des pupitres éteints et Aucune trace de violence ou de combat, simplement
des écrans noirs. Au fond, un ascenseur, porte des cryo-tubes vides, des pupitres de contrôle éteints.
coulissante fermée. Il est possible de la forcer. De petite logettes contiennent des essuies et des
L'ascenseur est au niveau B ; on peut y accéder par une peignoirs. Il y a deux blocs de douche par salle cryo.
trappe. Pour descendre, un test de MOBILITÉ, aux En fouillant OBSERVATION (ESPRIT), les PJ peuvent
risques de tomber et dans tous les cas de faire du bruit. trouver deux médikits dans un rangement.
04
1 3 , le s r é a c t e u r s
Les trois réacteurs du vaisseau sont totalement froids.
Pour réactiver la propulsion, il faut réactiver le
générateur d'énergie du pont B, salle 14 puis ré-allumer
les réacteurs à partir de la salle 12 de contrôle des
réacteurs.
1 1 . s a l le s d e c r yo , p o n t C
D'après le plan, il y a deux salles cryo au pont C,
identiques à celles du pont A.
La coursive menant aux salles de cryo est déserte et les
portes des salles sont verrouillées.
Un test de COMTECH permet d'ouvrir les portes des
deux salles.
L E S S U R V I VA N T S
Dans la salle tribord, des capsules vides, à l'exception de
Dans la salle cryo tribord, on a 3 survivants : trois qui sont occupées par deux hommes et une
• PIOTR VOROPAEV, jeune soldat femme. Il règne ici une atmosphère glaciale mais plus
• HANNA REIMER, médecin de terrain saine que dans le reste du vaisseau.
• IGOR SOKOLIN, opérateur Un rapide coup d’œil sur les pupitres des capsules
renseigne que les occupants sont vivants et en hyper-
Dans la salle cryo bâbord, l'unique survivante est une sommeil MAIS que la réserve d'énergie est au plus bas.
femme du nom de IRINA GRAVIKOV. On peut estimer que les capsules seraient tombées en
panne dans moins de 2 mois.
Dans la salle bâbord, cinq personnes mais seulement
Ce n'est sans doute pas une coïncidence si une semble encore en vie. Les quatre autres ont
parmi les survivants, on a des PJ de la Boîte succombé, mortes dans leur sommeil lorsque leurs
de Pandore, Partie Deux. Ils pourraient être capsules se sont arrêtées faute d'énergie.
une source d'informations précieuse pour les En examinant de plus près l'installation, un PJ pourrait
PJ et les aider à comprendre ce qui s'est détecter que les câbles d'alimentation des capsules ont
passé sur LV-836 et à bord du NOVEMBER bien été sectionnés. Les quatre malheureux n'avaient aucune
entendu.
chance de survivre.
Le cinquième, une jeune femme, est bel et bien vivante.
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PONT A <2>
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sas ouvert
<1> passerelle
<2> centre de contrôle
communications
salle de briefing
<3> centre MU/TH/UR/9000
<4> ascenseurs verticaux
<5> coursive horizontale
<8a> espace de vie
<8b> cantine
<8c> dortoirs
<8d> cabines des officiers
<8e> salle de sport
<11> cryotubes (2x25)
<12> contrôle réacteurs
<13> réacteurs
sas d'accès
upp november
PONT B
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sas d'accès
upp november
PONT C
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sas d'accès