Sujets
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Sujet 1
Optimisation de la conception de modules de stockage
François Clautiaux
[email protected]
L’objectif de ce projet est de proposer et d’implémenter des méthodes de résolution pour un problème de
conception de modules de stockage rencontré lors d’une collaboration avec un partenaire industriel.
Un module de stockage est une armoire que l’on doit partitionner en compartiments dans lesquels on va pouvoir
ranger des objets. Pour cela, on dispose de la description de l’armoire, des objets à ranger, et de leurs dates d’entrée
et de sortie du container. On cherche à minimiser le nombre de boîtes nécessaires au rangement de tous les objets.
Dans ce projet, il faudra modéliser le problème, et proposer une méthode de résolution qui sera validée sur des
jeux d’essais.
Compétences développées : optimisation en nombres entiers, programmation.
Sujet 2
Optimisation du problème de coloration bornée
François Clautiaux
[email protected]
L’objectif de ce projet est de proposer et d’implémenter des méthodes de résolution pour le problème de
coloration bornée dans un graphe.
Les données sont un graphe et un entier k. Une coloration bornée valide pour le graphe consiste à affecter une
couleur à chaque sommet de telle manière que deux sommets adjacents ne soient pas de la même couleur, et que
le nombre de sommets associés à une couleur soit inférieur à k. On cherche à minimiser le nombre de couleurs
utilisées.
Au cours du projet, il sera demandé de modéliser le problème et de proposer des méthodes pour le résoudre de
manière exacte ou approchée.
Compétences développées : optimisation en nombres entiers, programmation.
Sujet 3
Sectorisation pour la collecte de containers de déchets recyclables
Pierre Pesneau
[email protected]
Une phase préalable à la constitution de tournées des véhicules de collectes de déchets recyclables consiste à
sectoriser une zone géographique en un certain nombre de secteurs. Afin qu’un véhicule puisse collecter un secteur,
il est nécessaire que chacun de ceux-ci respecte des contraintes (quantité de déchets à collecter limitée, temps de
collecte limité, ...).
L’objectif de ce travail est de développer un modèle mathématique (que l’on pourra résoudre avec OPL) ainsi
qu’une ou plusieurs heuristiques pour résoudre ce problème.
Sujet 4
Étude du spectre de matrices de Jacobi
Clément Dubuisson, Stanislas Kupin
[email protected], [email protected]
Le sujet que nous proposons concerne une partie d’un travail en cours de recherche.
L’objet d’étude porte sur le spectre des 2 matrices tridiagonales de Mn+1 (R) suivantes (on rappelle que le
spectre d’une matrice est l’ensemble de ses valeurs propres) :
En bleu, le spectre de la matrice A et en rouge, celui de la matrice B lorsque n = 20 : si on note λn les valeurs
propres d’une matrice, alors les graphes représentent les fonctions n 7→ λn .
Différentes problématiques se posent :
1) La première concernant de telles simulations est de pouvoir vérifier que les résultats fournis par le logiciel
sont corrects.
2) La seconde concerne la preuve des conjectures que l’on peut établir suite à ces simulations.
F IGURE 1 – Spectre des matrices, n = 20.
Comme prérequis, il semble essentiel que les étudiants sachent utiliser de tels logiciels de calcul (éventuelle-
ment d’autres) et aient une bonne connaissance du cours de réduction des matrices. Nous attendrons des prises
d’initiatives de la part des étudiants, en particulier pour les simulations numériques.
Sujet 5
Les nombres de Bernouilli
Yuri Bilu
[email protected]
Les nombres de Bernouilli sont de remarquables nombres rationnels qui apparaissent partout en mathéma-
tiques. Le but de ce projet est d’étudier les principales propriétés des nombres de Bernouilli, ainsi que leurs appli-
cations :
– formule sommatoire d’Euler-Maclaurin
P∞ ;
– évaluation des sommes n=1 n12k pour k = 1, 2, 3 . . . ;
– etc.
Références
[1] T.M. APOSTOL, A primer on Bernouilli Numbers and Polynomials, Mathematics Magazine 81 (2008), 178–
190 1 .
[2] J.-P. SERRE, Cours d’arithmétique, toute édition.
[3] G. T ENENBAUM, Introduction à la théorie analytique et probabiliste des nombres, Belin, 2008.
1. disponible en pdf
Sujet 6
Comment communiquer sans erreur ?
Marie-Line Chabanol
Lorsqu’on transmet de l’information, il peut arriver que certains symboles aient tendance à être confondus (le
“b” et le “v” à l’oral par exemple). Comment peut-on néanmoins communiquer efficacement, et a quelle vitesse ?
C’est le but de la théorie de Shannon, qui a modélisé ce problème à l’aide du “nombre d’indépendance” d’un
graphe, et a donné de façon assez élégante des bornes pour cette grandeur. Les preuves font appel à de l’algèbre
linéaire et à des probabilités discrètes très élémentaires. C’est une occasion de voir ces différentes notions intervenir
dans un contexte où on ne les attend pas forcément.
But : comprendre la preuve de Shannon, et obtenir en particulier le résultat dans le cas où les 5 symboles à envoyer
sont les éléments de Z/5Z, et où on peut confondre deux éléments qui diffèrent de 1).
Bibliographie : Aigner et Ziegler : Raisonnements divins, chapitre 37 (peut dépendre des éditions)
Prérequis : un goût pour les mathématiques discrètes (graphes, probabilités élémentaires)
Contact : [email protected]
Sujet 7
Déterminants, arbres et graphes
Marie-Line Chabanol
Il est souvent très fructueux de faire des liens entre des objets mathématiques très différents. Ainsi, on peut
écrire le déterminant d’une matrice comme une somme pondérée sur des chemins dans un graphe, et obtenir un lien
entre un objet venant de l’algèbre linéaire et un objet relevant des “mathématiques discrètes”. Ceci peut permettre
par exemple de démontrer le théorème de Binet-Cauchy, qui peut fournir une preuve d’un résultat d’énumération
de Cayley sur le nombre d’arbres étiquetés à n sommets. Ce résultat de Cayley peut aussi s’obtenir complètement
indépendamment, par bijection, ou encore par récurrence.
But : comprendre le lien entre déterminant de matrices et chemins dans des graphes, et comprendre pourquoi cela
entraîne la formule de Binet-Cauchy. Présenter différentes démonstrations du résultat de Cayley.
Bibliographie : Aigner et Ziegler : Raisonnements divins, chapitres 29 et 30 (peut dépendre des éditions)
Prérequis : un goût pour les objets des mathématiques discrètes (graphes et arbres), même si aucune connaissance
préalable n’est nécessaire sur ces objets.
Contact : [email protected]
Sujet 8
Introduction à la théorie du contrôle
Franck Sueur
[email protected]
Dans ce projet tuteuré, on se propose d’étudier quelques propriétés élémentaires issuse de la théorie du contrôle
des systèmes d’équations différentielles linéaires, qui consiste à choisir astucieusement un second membre de
façon à conduire la solution du système d’une donnée initiale prescrite à une donnée finale également prescrite.
On utilisera notamment les notions de résolvante et de projection sur un sous-espace vectoriel de dimension finie.
Sujet 9
Transformations géométriques d’images et morphing
Alain Yger
[email protected]
Dans ce sujet de projet, on mettra en situation les outils de la géométrie élémentaire dans le plan) aux fins de
transformations géométriques élémentaires d’images (cisaillements, rotations, etc.). L’objectif de ce projet sera la
réalisation sous le logiciel libre de calcul scientifique Scilab, complété par la boite à outils Signal Video
Image Processing (SIVP), de l’algorithme de morphing proposé par T. Beier et S. Neely en 1992. En
même temps qu’un travail centré autour de la géométrie élémentaire « à la Pythagore » dans le plan, ce projet sera
aussi l’occasion d’une première familiarisation avec les mathématiques (discrètes) de l’image.
[1] T. Beier, S. Neely, Feature-Based Image Metamorphosis, Computer Graphics 26 (2), 1992.
[2] A. Yger, feuilles de Travaux Pratiques 2 et 7 sous le lien
https://moodle1.u-bordeaux.fr/course/view.php?id=1702
sur Moodle (accès via l’ENT).
Sujet 10
De la fft à la Fast Fermat Number Transform (FFNT)
Alain Yger
[email protected]
Ce sujet de projet sera centré autour de la réalisation de codes récursifs implémentant, tout d’abord dans le cas du
calcul scientifique avec pertes avec une précision de Ndigits bits en virgule flottante dans C, la transformation de
Fourier rapide (Fast Fourier Transform (FFT)), puis ensuite, dans le cas cette fois du calcul symbolique
sans pertes, la Fast Fermat Number Transform (FFNT) en arithmétique modulo 28 + 1 ou 216 + 1.
On adaptera ces codes à la multiplication rapide des polynômes (dans chacun des deux cadres, celui du calcul
scientifique et celui du calcul symbolique). Les outils logiciels qui seront exploités seront Scilab (pour ce qui
concerne le calcul scientifique) et Sage (pour ce qui relève du calcul symbolique).
[1] G. Peyré, l’algèbre discrète de la transformation de Fourier, Mathématiques à l’Université, Ellipses, 2004.
[2] A. Yger, Calcul Scientifique et Symbolique, éléments de cours illustrés par des TP guidés sous Maple,
MATLAB ou Scilab, Sage sous Python, à paraitre en 2015, Collection Références Sciences, Ellipses.
Sujet 11
Réalisation d’images panoramiques à partir de deux images
Philippe Jaming
[email protected]
http://www.math.u-bordeaux1.fr/∼pjaming/
Le but de ce projet est d’introduire les manipulations d’images à l’aide de matlab avec pour finalité de comprendre
comment faire de la fusion d’images pour obtenir des images panoramiques.
Mathématiquement, les images sont des objets discrets (des matrices I = [Ii,j ]1≤i,j≤N ) obtenus à partir d’un
objet continu (une fonction f : [0, 1] × [0, 1] → R+ ) par échantillonnage/discrétisation Ii,j = f (i/N, j/N ). La
première étape de ce projet consistera à comprendre comment cette discrétisation entraîne un certain nombre de
désagréments. En premier lieu, si des opérations simples telles que la rotation et la dilatation sont faciles à com-
prendre sur la version continue, elle le sont moins sur la version discrète (la rotation d’un point de coordonnées
(i/N, j/N ) avec i, j entiers, n’est en général pas de la même forme). On verra ensuite qu’une deuxième discréti-
sation est à l’oeuvre : les valeurs de f sont elles aussi discrétisées (on n’a qu’un nombre fini de niveaux de gris ou
de couleurs) et on verra comment modifier le nombre de niveaux de gris.
La deuxième partie du projet consistera ensuite à mettre en oeuvre les techniques de la première partie pour,
par exemple, réaliser des panoramiques.
Sujet 12
Introduction à la morphologie mathématique en traitement d’images
Philippe Jaming
[email protected]
http://www.math.u-bordeaux1.fr/∼pjaming/
La morphologie mathématique est une technique de traitement d’images basée sur les opérations de base de la
théorie des ensembles (intersection et réunion). La notion clé ici est celle d’élément structurant qui est un petit
ensemble (par exemple un petit disque) dont on cherche à détecter la présence ou l’absence dans une image, qui
va nous servir à épaissir ou amincir des bords...
Le but ici est de comprendre les notions de base et de les implémenter dans un programme de type sci-
lab/matlab. Dans un deuxième temps, on verra comment cette technique permet de segmenter une image (dé-
coupage en zones homogènes) voir de compter des objets dans une image (par exemple, le nombre de personnes
sur une image de foule).
Sujet 13
Sur un problème d’optimisation
Yvan Le Borgne
[email protected]
http://www.labri.fr/perso/borgne
Je dispose d’une urne contenant initialement k boules noires et m − k boules blanches. Initialement je tire a
boules. Il me sera présenté tour à tour une suite O = (Ot )t=0...n−1 ∈ (0 + 1 + 2)n connue dès le départ de n objets
de valeurs connues 0, 1, ou 2. Lorsque au temps t, on me présente l’objet Ot , je donne une des boules que j’ai
tiré : si celle-ci est noire, je garde l’objet Ot sinon il disparaît. Après ce don, je tire une nouvelle boule, si possible,
pour en général disposer de a boules tirées. On suppose que par un oracle, je peux connaître jusqu’aux b prochains
tirages de boules (avant de les tirer). Je souhaite maximiser la somme des valeurs des objets que j’ai gardés.
Ce problème est paramétré par (n, O, k, m, a, b). Un des but est d’identifier des instances triviales ou intéres-
santes selon le choix des paramètres. Par exemple, pourquoi les cas où O = 00000022222 ou O = 111111111 ne
sont pas intéressants ? De même pour le cas a = 1 ? Le cas b = n donne un problème déterministe (pourquoi ?)
que l’on essayera de traiter par de la programmation dynamique. On pourra proposer des heuristiques (en visant le
cas b = 0), et chercher à identifier des exemples les prenant le plus possible à défaut. On s’interrogera sur le sens
du mot “optimiser” lorsque ce problème est probabiliste.