Ue Inf302 FSS - Seance 2
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CHAPITRE I
Le micro-ordinateur
Ce chapitre a pour objectif d'étudier le micro-ordinateur qui est un calculateur programmable de grande
capacité destiné au traitement numérique de l'information, et tout particulièrement sa configuration
informatique qui est la description des éléments matériels et logiciels. Dans un premier temps. Les
constituants matériels d'un micro-ordinateur (le hardware), leurs rôles. Leurs performances et leur évolution
seront abordés. Les constituants logiciels (le software), leur classification et leurs fonctions seront étudiés
dans un second temps.
A. Définition
L’informatique est la science du traitement automatique de l’information par des ordinateurs.
Le terme « informatique » vient de la contraction des mots « information » et « automatique ».
L’informatique est aujourd’hui présente dans la plupart des domaines de la vie professionnelle et privée. Elle
se présente donc aujourd’hui comme étant un outil incontournable et sa connaissance est donc indispensable.
C’est la branche de l’informatique qui s’occupe de tout ce qui se rapporte au matériel. L’outil principal de
l’informatique est l’ordinateur. Les équipements informatiques sont très diversifiés et ne cessent d’accroître.
Dans le domaine des périphériques, une grande variété existe, et l’on trouvera des équipements radicalement
différents en fonction de l’utilisation que l’on fait de son ordinateur. Cependant, ne perdons pas de vue qu’un
micro-ordinateur est composé de quatre éléments principaux :
❖ L’unité centrale, chargée du traitement et du stockage des données.
Ces tâches sont réalisables grâce à des composants matériels et à des instructions regroupées dans des
programmes. L’information que nous entrons sous la forme de texte, d’image ou encore de son et de vidéo
sera toujours traduite en langage binaire (une suite de 0 et de 1), seul langage que la machine peut comprendre.
Un micro-ordinateur comporte des éléments essentiels que sont la carte mère, La mémoire cache, l'unité
centrale, la mémoire auxiliaire et les périphériques d'entrée/sortie (figure 8.1).
Dans le principe de traitement d’une tâche, quand on utilise un menu déroulant dans une application, on
peut citer l’action Fichier Ouvrir Choix d’un document Ok.
➢ L’application transmet l’ordre au système d’exploitation par l’intermédiaire du driver (ici dans notre
exemple il s’agira du driver de souris)
➢ Le système d’exploitation le traduit en données écrites en langage binaire et les transmet à la mémoire
(suivant le cas, RAM ou ROM) et au Bios.
➢ Le microprocesseur prend en charge la lecture de ce qui figure dans la mémoire, exécute les opérations
une à une, comme par exemple faire fonctionner les têtes de lecture d’un disque pour rechercher un
fichier et le restituer ensuite sur le périphérique de sortie (ici, l’écran). Les données circulent sur les
lignes que l’on appelle le bus.
Application
Système d’exploitation
Bus
Périphériques Périphériques
d’entrée de sortie
Ce principe de mise en couche des services permet de garantir l’utilisation de logiciels sur différents
PC quels que soient son âge et ses composants.
A. La carte mère
La carte mère (mainboard) est une carte maîtresse de l'ordinateur. Tous les composants du
cœur de l'ordinateur sont intégrés sur cette carte qui comprend un chipset dont le rôle essentiel est de
réguler les échanges entre les différents éléments de l'unité centrale et la mémoire cache. La carte
mère peut intégrer un circuit graphique. Dans le cas contraire, une carte graphique sera nécessaire,
elle réalise l'interface entre l'unité centrale et l'écran.