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Introduction à EditHexa

Table des matières


1 Généralités 2

2 Description des menus 3


2.1 Menu Fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
2.2 Menu Affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
2.3 Menu Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
2.4 Menu Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
2.5 Menu Outils avancés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2.6 Menu Outils disque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.7 Menu Fenêtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.8 Menu Aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

3 Boutons 6

4 Recherche 7

5 Structure 8

6 Ressources 9

7 Modification 10

8 Ajout d’une séquence 11

9 Copier/Ajouter un bloc 12

10 Suppression 13

11 Création d’un fichier 14

12 Remplacer toutes les occurrences 15

13 Édition d’un lecteur 16

14 Nouveautés 17

15 Divers 19

16 Touches de commande du clavier 20

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1 Généralités
EditHexa permet l’affichage d’un fichier en mode hexadécimal, il est en outre
possible d’y apporter des modifications. L’affichage de plusieurs documents en
même temps est possible. Ce programme donne aussi la possibilité d’afficher
la structure du fichier (exécutable et DLL 32 bits et 64 bits) et de récupérer
certaines ressources.
Vous avez aussi la possibilité d’éditer un lecteur (logique ou physique) secteur
par secteur et d’obtenir la structure du secteur de boot et du Master Boot Re-
cord pour le niveau physique ; la modification est en outre possible.
Pour avoir plus de détails sur le programme, veuillez consulter les autre ru-
briques de l’aide. Ce logiciel est distribué sous forme de freeware, vous êtes donc
libre de le copier.
Un petit mail à l’auteur est toujours le bien venu.
Auteur : [email protected]

Le programme utilise la librairie FOX Toolkit (http ://www.fox-


toolkit.org) pour son interface.

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2 Description des menus
2.1 Menu Fichier
Nouveau. Permet de créer un nouveau fichier.
Ouvrir. Permet d’ouvrir un fichier pour l’édition.
Imprimer la page en cours. Impression de la page.
Quitter sans enregistrer. Fermer le programme sans sauvegarder les even-
tuelles modifications.

2.2 Menu Affichage


Atteindre page. Permet la saisie d’un numéro de page à atteindre. Un clic
dans la zone  page  de la barre d’état produit le même effet.
Atteindre offset. Permet la saisie d’un offset (en hexadécimal) à atteindre.
Un clic dans la zone  offset  de la barre d’état produit le même effet.
Boı̂te résultat recherche. Cette boı̂te affiche les résultats suite à une re-
cherche dans un fichier ou dans un secteur d’un support physique ou logique.
Boı̂te résultat recherche sur support. Cette boı̂te affiche les résultats d’une
recherche sur la totalité d’un support physique ou bien logique.
Navigation disque. Permet la saisie d’un numéro précis de secteur à atteindre.
Un clic dans la zone  secteur  de la barre d’état produit le même effet.

2.3 Menu Options


Dossier temporaire pour le traitement. Par défaut le programme utilise le
dossier temporaire de Windows pour des traitements intermédiaires (modifica-
tions...), vous avez la possibilité de préciser un autre dossier. Cette modification
ne concerne que le programme et ne modifie en rien Windows.
Maximum d’occurrences à rechercher. Le programme recherchera un maxi-
mum de 2000 occurrences, vous pouvez modifier ce chiffre dans cette boı̂te.
Taille de la police d’affichage. Modification de la taille de la police dans la
zone d’affichage du fichier ou du support.
Supprimer le fichier de configuration. Ce fichier contient le chemin du
dossier temporaire ainsi que le nombre d’occurrences à rechercher. Sa suppres-
sion rétablit le dossier temporaire par défaut ainsi qu’un maximum de 2000
occurrences à trouver.

2.4 Menu Outils


Rechercher Permet la saisie d’une chaı̂ne de caractères (le programme respecte
la casse) ou d’une séquence hexadécimale. Sur un support physique ou logique
la recherche s’effectue sur le secteur en cours ou sur l’ensemble du support.
Calcul du hash MD5 (128 bits). Permet le calcul du hash MD5 d’un fichier.
Liste des modifications. Cette boı̂te affiche la liste des modifications sur le
fichier en cours ou bien sur un secteur, elle est vidée après enregistrement.
Structure du fichier. Permet d’afficher la structure (Header, Data directo-
ries...) d’un exécutable ou bien d’une DLL 32 bits ou 64 bits.
Extraire les ressources. Permet de récupérer, sous forme de fichiers, les res-
sources inclues dans un exécutable 32 bits.

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Table des caractères. Affiche la table des caractères ANSI.
Conversion EBCDIC vers ASCII/ANSI. Permet de convertir un fichier
utilisant le jeu de caractères EBCDIC vers un fichier utilisant le jeu de caractères
ASCII/ANSI.
Conversion ASCII/ANSI vers EBCDIC. Permet de convertir un fichier
utilisant le jeu de caractères ASCII/ANSI vers un fichier utilisant le jeu de
caractères EBCDIC.
Copier un bloc (presse papier). Copie un bloc dans le presse papier de
Windows.
Coller (presse papier). Ajoute une séquence de caractères, provenant du
presse papier de Windows, dans le fichier en cours à l’offset précisé.

2.5 Menu Outils avancés


Ajout d’une séquence. Permet l’ajout d’une séquence dans un fichier : Cette
option est désactivée pour un support physique ou logique.
Écrire un nombre. Permet d’écrire un nombre à un offset précis.
Enregistrer. Permet de sauvegarder les modifications apportées au fichier en
cours ou bien au lecteur. Possibilité de sauvegarder dans un fichier image.
Manipuler des bits. Permet de modifier séparément les bits d’un octet situé
à un offset précis.
Remplacer plusieurs occurrences. Permet de remplacer toutes les séquences
d’une occurrence par une autre de même taille.
Suppression d’une séquence. Permet la suppression d’une séquence dans le
fichier en cours.
Ajout d’un bloc :
Écraser le fichier original. Copie d’un bloc dans le fichier en cours.
Création d’un fichier image. Copie d’un bloc dans un fichier image du
fichier en cours.
Vers un nouveau fichier. Copie d’un bloc dans un nouveau fichier.

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2.6 Menu Outils disque
Sauvegarde d’un secteur (usage interne). Enregistre le secteur en cours
en vue d’une restauration ultérieure.
Restauration d’un secteur (usage interne) :
Lecteur logique. Restaure un secteur, d’un lecteur logique, précédemment
enregistré via la commande  Sauvegarde d’un secteur (usage interne) .
Support physique. Restaure un secteur, d’un support physique, précédemment
enregistré via la commande  Sauvegarde d’un secteur (usage interne) .
Enregistrer le secteur dans un fichier. Permet l’enregistrement du secteur
en cours dans un fichier en vue d’une utilisation en dehors du programme.
Restaurer un secteur à partir d’un fichier. Restaure un secteur à partir
d’un fichier.
Enregistrer n secteurs dans un fichier. Permet la copie de n secteurs d’un
support vers un fichier.
Remplir le secteur avec la séquence hexadécimale ’00’. Permet d’effacer
le contenu du secteur en le remplissant avec la séquence ’00’. Il vous suffit ensuite
d’enregister le secteur.
Atteindre le premier secteur. Permet d’atteindre le premier secteur du lec-
teur en cours.
Atteindre une adresse sur le support. Permet avec la saisie d’une adresse
hexadécimale de se positionner sur le bon secteur à l’offset désiré.
Structure du secteur de boot. Permet d’afficher la structure du secteur de
boot d’une partition et du Master Boot Record sous la forme d’un formulaire
modifiable.
S.M.A.R.T. Affiche les informations S.M.A.R.T
Cylindre/Tête/Secteur. Avec cette boı̂te, vous avez la possibilité, pour un
support physique, de préciser le numéro de cylindre, de tête et de secteur afin
d’atteindre un secteur sur le support en cours.
Entrées du répertoire racine (FAT12/16/32). Permet d’éditer les entrées
du répertoire racine pour une partition FAT12/16/32. La navigation dans les
entrées est possible.

2.7 Menu Fenêtre


Cascade. Affiche la ou les fenêtres en cascade.
Fermer la fenêtre. Permet de fermer la fenêtre en cours. Une boı̂te d’enregis-
trement des modifications sera déclenchée si nécessaire.

2.8 Menu Aide


Touches de commande du clavier. Cette boı̂te précise les commandes du
clavier utilisables dans le programme.
Afficher l’aide. Affiche l’aide d’EditHexa.
À propos d’EditHexa. Précise des informations sur le programme.

5
3 Boutons

-1- -2- -3- -4- -5- -6- -7-

-8- -9- -10- -10- -12- -13- -14-

1 - Créer un fichier.

2 - Ouvrir un fichier.

3 - Ouvrir un lecteur.

4 - Enregistrer.

5 - Calculatrice de Windows.

6 - Rechercher une chaı̂ne de caractères ou une séquence hexadécimale.

7 - Structure du secteur de boot.

8 - Afficher les informations S.M.A.R.T.

9 - Annuler la dernière modification.

10 - Structure du fichier.

11 - Atteindre la première page ou bien le premier secteur.

12 - Reculer d’une page ou bien d’un secteur.

13 - Avancer d’une page ou bien d’un secteur.

14 - Atteindre la dernière page ou bien le dernier secteur.

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4 Recherche
Cette option vous permet de rechercher une chaı̂ne de caractères ou bien une
séquence hexadécimale dans un fichier ou sur un support (recherche sur le sec-
teur en cours ou bien sur l’ensemble du support).
Cette option est accessible via le menu Outils ou par l’intermédiaire du bouton
correspondant.
En cochant la case  Traiter la chaı̂ne en Unicode (UCS-2) , le programme
recherchera la séquence de caractères au format Unicode.
Le résultat de cette recherche est affiché dans une boı̂te, il vous suffit de cliquer
sur un offset pour l’atteindre.

Remarque : lors d’une recherche un peu trop longue vous pouvez à tout mo-
ment interrompre le traitement en cours.
Dans le menu Outils, l’option  Maximum d’occurrences à rechercher  vous per-
met de préciser le nombre d’occurrences à partir duquel la recherche s’arrêtera.

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5 Structure
Vous avez la possibilité d’afficher la structure du fichier, cela concerne les exécutables
et DLL 32 bits et 64 bits.
Il vous suffit de cliquer sur le bouton  Structure du fichier .
Vous verrez apparaı̂tre une boı̂te comprenant plusieurs onglets :
– Header.
– Data Directories.
– Sections.
– Ressources.
– Import (fonctions importées).
– Export (fonctions exportées).
– Détails (menus et chaı̂nes).

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6 Ressources
EditHexa vous offre la possibilité d’extraire d’un fichier exécutable 32 bits cer-
taines ressources sous forme de fichiers directement utilisables par la suite.
Cette option est accessible via le menu Outils puis  Extraire les ressources .
Voici la liste des fichiers susceptibles d’être créés :
– Fichier  WAVE .
– Fichier  BMP .
– Fichier  AVI .
– Fichier  ICÔNE .
– Fichier  CURSEUR .

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7 Modification
La modification d’un fichier est très simple, il vous suffit simplement de taper
le ou les caractères voulues directement sur votre clavier. Par défaut le pro-
gramme  inscrit  des caractères, si vous voulez saisir une ou des séquences
hexadécimales il vous suffit simplement de cliquer dans la partie hexadécimale
pour activer ce mode (le curseur clignotant indique le mode) ; pour une séquence
il vous faut deux caractères, le programme vérifie la validité de votre saisie,
l’affichage dans la partie caractère ne prend effet que lorsque la séquence est
complète.
Pour retaper des caractères, on clique dans la partie caractère pour activer le
mode !

Le programme propose l’option  Écrire un nombre , accessible via le menu


Outils avancés, qui permet de saisir directement un nombre (8 bits, 16 bits ou
32 bits non signés) à un offset précis.

Intervalle des valeurs pour la saisie d’un nombre :


8 bits (1 octet) : 0 à 255
16 bits (2 octets) : 0 à 65535
32 bits (4 octets) : 0 à 4 294 967 295

En outre, le programme vous donne la possibilité de modifier séparément les bits


d’un octet. Cette option est accessible via le menu  Outils avancés/Manipuler
des bits . Un octet est constitué de 8 bits.

Le programme peut afficher la liste de vos modifications (menu Outils/Liste des


modifications), après l’enregistrement cette liste est vidée ; un clic sur un offset
vous aménera directement à la position demandée dans le fichier (ou le secteur
pour un disque).

Lors de l’enregistrement, le programme propose par défaut d’écraser le fichier,


en décochant cette option vous aurez la possibilité de saisir le nom d’un fichier
image.

Remarque : vous avez la possibilité d’annuler la dernière modification en


cliquant sur le bouton correspondant ou bien en utilisant la touche  Retour
arrière  du clavier.
Le programme positionnera directement le focus sur l’offset et le remplacera par
le caractère original du fichier.

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8 Ajout d’une séquence
Vous avez la possibilité d’ajouter une séquence d’octets à un fichier.
Vous accédez à cette option par l’intermédiaire du menu  Outils avancés .
Par défaut, le programme propose d’écraser le fichier. En décochant cette op-
tion, vous aurez la possibilité de saisir le nom d’un fichier image.
En cochant l’option  Padding  le programme créera du remplissage, il vous
suffira de préciser le nombre d’octets (X fois la séquence) et la séquence choisi
(qui sera d’un seul caractère ou bien de deux pour une séquence hexadécimale).
Le programme vérifiera la conformité de votre saisie avant le début du traite-
ment.

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9 Copier/Ajouter un bloc
Le programme permet la copie de bloc sous deux formes. La première est une
copie dans le presse papier de Windows ce qui permet l’utilisation des données
dans une autre application ou dans EditHexa.
La deuxième forme est destinée à un usage interne au programme, elle permet
de copier le bloc dans un nouveau fichier qui est créé à cet effet ou bien le bloc
est ajouté dans un fichier image ou alors vous avez la possibilité d’ajouter le
bloc dans le fichier original.
Ces options sont accessibles via le menu Outils/Copier un bloc (presse papier)
et le menu Outils avancés/Ajout d’un bloc. Pour le presse papier, vous pouvez
aussi y accéder par le biais du menu contextuel.
Avec l’option,  copie vers un nouveau fichier  vous avez la possibilité de copier
des blocs les uns à la suite des autres en ne cochant pas  Écraser le fichier de
même nom  ; bien entendu le chemin du fichier doit être identique au chemin
précédent !

Pour la sélection d’un bloc, la marche à suivre est très simple, il suffit simple-
ment d’un  double clic  sur le début d’un bloc et d’un autre sur la fin du bloc.
Vous pouvez très bien situer la fin du bloc sur une page différente du début du
bloc. Le programme modifie la couleur pour le bloc sélectionné.
Pour désélectionner un bloc, il suffit d’un simple clic (il en va de même avec la
saisie d’un caractère, l’annulation d’une saisie ou bien le déplacement du curseur
avec les flèches du clavier).

Remarque : le caractère  null  signale la fin des données pour le presse


papier de Windows donc si votre séquence contient des 00 (hex), le  coller  ne
se fera que jusqu’au premier 00. Pour un support physique ou logique, l’option
 Coller (presse papier)  est désactivée.

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10 Suppression
Le programme vous donne la possibilité de supprimer une séquence d’un fichier.
Il vous suffit simplement de sélectionner un bloc ou bien de préciser manuelle-
ment l’offset de début et de fin pour la séquence dans la boı̂te correspondante.
Cette option est accessible via le menu  Outils avancés  ou en appuyant tout
simplement sur le bouton  Suppr  ou  Del  de votre clavier.
Par défaut, le programme propose d’écraser le fichier. En décochant cette op-
tion, vous aurez la possibilité de saisir le nom d’un fichier image.

Remarque : cette option est désactivée pour un support physique ou bien


logique.

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11 Création d’un fichier
Avec cette option vous créez tout simplement un fichier en précisant son nom,
sa taille et la séquence (un caractère en hex) de remplissage.

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12 Remplacer toutes les occurrences
Cette option accessible par le biais du menu  Outils avancés  permet de rem-
placer toutes les occurrences d’une séquence. Son emploi est très simple, il vous
suffit de saisir dans le champ  Remplacer  la séquence d’origine et dans le
champ  Par  la nouvelle séquence.
Par défaut, le programme propose d’écraser le fichier. En décochant cette op-
tion, vous aurez la possibilité de saisir le nom d’un fichier image.

Remarque : la nouvelle séquence doit avoir la même taille que la séquence


d’origine. Le programme vous informera, avant le traitement, si votre saisie
n’est pas conforme.
Cette option n’est pas accessible pour un support physique ou logique.

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13 Édition d’un lecteur
Le programme vous permet d’éditer un lecteur secteur par secteur. L’édition
peut se faire au niveau logique ou bien physique (disque dur).
En cliquant sur le bouton  Ouvrir un lecteur  vous obtiendrez la liste des
différents lecteurs présents sur votre système, il ne vous reste plus qu’à en choi-
sir un pour l’édition.
La navigation sur le support s’effectue à l’aide des boutons (avancer, reculer...)
de la barre d’outils, en outre la touche F1 permet de reculer d’un secteur et la
touche F2 d’avancer d’un secteur. La barre d’état comporte une zone de saisie
vous permettant d’atteindre directement un secteur sur le support.

Avec le support physique vous avez aussi la possibilité de préciser le cylindre,


la tête et le secteur, cette option est accessible via le menu Outils disque en
cliquant sur Cylindre/Tête/Secteur.

Vous avez aussi la possibilité d’obtenir la structure du secteur de boot ou du


Master Boot Record, sous la forme d’un formulaire modifiable, en cliquant sur
le bouton  Structure du secteur de boot  (ou via le menu  Outils disque ).

La modification d’un secteur est tout à fait possible, l’utilisation est identique à
un fichier normal mis à part le fait que l’on ne vous proposera pas de création de
fichier image. Par contre, vous pouvez sauvegarder le secteur avant sa modifica-
tion par l’intermédiaire du menu  Outils disque/Sauvegarde d’un secteur .
Le fichier qui est créé (dans le dossier du programme)  undo.dat  pour le
niveau logique ou bien  undophysical.dat  pour le niveau physique peut re-
grouper plusieurs secteurs sauvegardés, l’option de restauration utilise ce fichier.
Le programme vous laisse aussi la possibilité de créer votre propre fichier conte-
nant le secteur pour une restauration ultérieure ou une utilisation dans un pro-
gramme externe ; la copie de n secteurs d’un support vers un fichier est aussi
possible.
Il ne faut pas chercher à modifier le contenu du fichier car cela peut fausser
une restauration ultérieure. Par contre vous pouvez très bien le supprimer et en
recréer un autre...
La modification du secteur de boot d’une partition ou bien du MBR doit être
bien  réfléchie .

Remarques : ces opérations ne sont possibles que sous un compte adminis-


trateur.

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14 Nouveautés
EditHexa 6.2 :
– Conversion d’un fichier codé en EBCDIC vers ASCII/ANSI et vice versa.
EditHexa 6.4 :
– Curseur clignotant.
– Nouvelle apparence pour la boı̂te de sélection du lecteur/support à ouvrir.
– Possibilité de naviguer dans les entrées du répertoire racine pour une partition
FAT12/16/32 (menu Outils disque).
EditHexa 6.5 :
– Modifications d’intitulés.
– Améliorations au niveau de certains traitements.
EditHexa 7.0 :
– Modifications en profondeur de la structure du code.
– Changements au niveau de l’interface (couleurs...).
EditHexa 7.1 :
– Légères modifications apportées au code.
EditHexa 7.2 :
– Modifications des boı̂tes d’ouverture et d’enregistrement d’un fichier ainsi que
celle de sélection d’un dossier.
– Légères modifications apportées au code.
EditHexa 7.4 :
– Création d’un formulaire pour la modification du secteur de boot d’une par-
tition ainsi que pour la modification du Master Boot Record.
– Possibilité d’éditer la structure d’un programme 64 bits.
– Légères modifications apportées au code.
EditHexa 7.5 :
– Possibilité d’atteindre directement une adresse sur un disque.
– Ajout de l’adresse sur disque dans la zone  offset  de la barre d’état.
EditHexa 7.6 :
– Possibilité de modifier la taille de la police.
– Nouvelles apparences pour les icônes.
– Modifications pour la prise en charge de Vista.
EditHexa 7.7 :
– La numérotation des supports physiques commence à 0.
– Ajout de deux onglets, un pour la lecture des données et l’autre pour des
détails sur le fichier ou bien le support.
– Ajout d’un bouton de recherche sur tout le support physique ou logique.
– On peut maintenant naviguer sur le disque avec les boutons (avancer, recu-
ler...) de la barre d’outils.
– Légères modifications dans le code.
– Encore de nouvelles icônes !
EditHexa 7.8 :
– Modification du code pour l’impression.
– Abandon des deux onglets  lecture des données  et  détails  au profit de
deux boutons !
– Possibilité de traiter une chaı̂ne en Unicode (UCS-2) pour la recherche.
– Copie de n secteurs d’un support physique ou logique vers un fichier.
– Développement d’un pilote  EditHexaDisk.sys  pour la modification d’un
secteur sous Vista.

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EditHexa 8.0 :
– Séparation de la version pour 98/Me et de la version 2000/XP/Vista.
– Modifications dans le code.
– Modifications au niveau de l’interface.
EditHexa 8.1 :
– Amélioration de la prise en charge des très gros fichiers (supérieurs à 4 Go).
EditHexa 8.2 :
– Améliorations au niveau de l’interface.
– Modifications du code.
– Possibilité de remplir un secteur avec la séquence hexadécimale ’00’.
– L’option de restauration d’un secteur ne nécessite plus l’ouverture au préalable
du lecteur logique ou bien du support.
– Possibilité de restaurer un secteur à partir d’un fichier externe au programme.
EditHexa 8.3 :
– Ajout de l’option S.M.A.R.T.
– Modifications sur l’interface.
– Modifications apportées au code.

18
15 Divers
Vous avez la possibilité d’éditer (seulement sous 2000/XP et Vista) directement
un fichier en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le nom du fichier et
en choisissant  Éditer avec EditHexa... .

Vous disposez d’une zone de saisie, dans la barre d’état, pour la page, l’offset et
le secteur ; dans le menu affichage vous avez aussi la possiblité de saisir un offset,
un numéro de page ou bien un numéro de secteur par l’intermédiaire d’une boı̂te.

On peut utiliser la molette de la souris pour faire défiler les pages.

Vous pouvez aussi imprimer une page, il vous suffit de l’afficher à l’écran et de
lancer l’impression.

Pour la suppression du programme, il suffit d’aller dans la boı̂te  Ajouter ou


supprimer des programmes  de Windows, lors de la désinstallation les fichiers
 undo  sont aussi supprimés ainsi que le fichier  EditHexa.dat .

Il n’y aura plus aucunes modifications sur la version 98/Me qui restera la 7.8.

19
16 Touches de commande du clavier

Appuyez sur la touche Pour

F2 Avancer d’un secteur

F1 Reculer d’un secteur

Page suivante Avancer d’une page

Page précédente Reculer d’une page

Flèche droite Avancer le focus d’un caractère

Flèche gauche Reculer le focus d’un caractère

Flèche basse Avancer d’une ligne

Flèche haute Reculer d’une ligne

Début Atteindre la première page / Atteindre le premier secteur

Fin Atteindre la dernière page / Atteindre le dernier secteur

Retour arrière Annuler la dernière modification à l’écran

Suppression Supprimer une séquence

F5 Actualiser le fichier

F6 Atteindre une page

F7 Atteindre un offset

F8 Afficher la boı̂te résultat recherche

F9 Afficher la boı̂te résultat recherche sur support

F10 Naviguer sur le disque - Atteindre un secteur

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