RI Unidad 5 Final
RI Unidad 5 Final
RI Unidad 5 Final
UNIDAD V
Por lo tanto, se deberá conocer qué tipo de interpoladores pueden ser eficaces para unir
los puntos articulares por los que se quiere pasar. Asimismo, será conveniente establecer
criterios para seleccionar cuántos y qué puntos serán muestreados en la trayectoria del
espacio cartesiano.
Sólo se mueve un eje cada vez. Comenzará a moverse la primer articulación y una vez
que ésta haya alcanzando su punto final lo hará la segunda, y así sucesivamente. Este
tipo de movimiento da obviamente como resultado un mayor tiempo de ciclo, teniendo
como única ventaja un menor consumo de potencia instantánea por parte de los
actuadores.
donde ti y tf son los instantes de tiempo en los que se pretende alcanzar la localización
inicial y final, respectivamente.
Para evitar las discontinuidades de velocidad en el caso de paso por varios puntos,
pueden utilizarse las técnicas de interpoladores a tramos o interpoladores cúbicos.
donde ti y tf son los instantes de tiempo en los que se pretende estar en la orientación
inicial y final, respectivamente. El inconveniente de esta trayectoria es que desde el punto
de vista del usuario, es una trayectoria no intuitiva, con extrañas evoluciones de la
orientación.
Se consigue así una trayectoria compuesta por una serie de polinomios cúbicos, cada
uno válido entre dos puntos consecutivos.
Este conjunto de polinomios concatenados, escogidos de modo que exista continuidad
entre la posición y velocidad, se denominan splines.
(5.2)
(5.3)
Esta selección es de sencilla realización y da como resultado una continuidad
razonable en la velocidad.
Siendo: