Dia Positi Vas

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UNIVERSIDAD PRIVADA DOMINGO SABIO

TIENDA DE
COLECCIONES
INTEGRANTES:
Univ. Gabriel Alexsander Arcienega Vargas
Univ. Kaia Erika Rojas Castro
Univ. Oscar Oropeza Rendón Serrudo
Univ. Víctor Oropeza Rodriguez
Univ. Weimar Flores Figueroa
MODELO CANVAS
MODELO CANVAS DE LA TIENDA DE COLECCIÓN
SOCIOS CLAVE ACTIVIDADES CLAVE PROPUESTA DE VALOR RELACIÓN CON CLIENTES SEGMENTOS DE CLIENTES

   -INTERMEDIARIO ENTRE LAS EMPRESAS FABRICADORAS      


DE ARTEFACTOS DE COLECCIÓN.
-MERCADO LIBRE DE -OBJETOS REQUERIDOS -BUENA ATENCIÓN -GENTE JOVEN Y ADULTA
CHINA.  -LANZAR EL PRODUCTO AL MERCADO, CREANDO UN POR EL CLIENTE AL ENTRE 18 Y 60 AÑOS.
VIDEO Y TRANSMITIR EN LAS REDES SOCIALES ALCANCE RAPIDO Y EFICAZ
-FABRICA DE  
JUGUETES  -BUEN SERVICIO, Y ATENCION AL CLIENTE, ADEMAS DE   -SERVISIO
COLECCIONABLES ORGANIZAR PEQUEÑAS RIFAS DE SUS OBJETOS -TIENDAS MINORISTAS
FAVORITOS A COLECCIONAR -BUENA ASISTENCIA -DIVERSIDAD
   
 -CONTABILIDAD PRE Y POST – VENTA POR -PRE Y POST - VENTA
RECURSOS CLAVE LA WEB CANALES
 PERSONAL INFRAESTRUCTURA   
 
-PROFESIONAL ENCARGADO DE LA  -LOCAL -DISPONINILIDAD Y -WEB
WEB ACCESIBILIDAD
-WEB
-REDES SOCIALES
-PERSONAL DE VENTA
-HERRMIENTAS DE
-TELEFONO
MARKETING
CAPITAL TECNOLÓGICA -CORREO ELECCTRÓNICO

 -APORTACION DE LOS SOCIOS -COMPUTADORA -POSTER

-DOMINIO

-HOSTING

-WI-FI
ESTRUCTURAS DE COSTES FUENTE DE INGRESOS

 -COMPRA DEL INVENTARIO -PAYPAL

-DISEÑO DE PAGINA WEB, DOMINIO, HOSTING, BASE DE DATOS -TARJETA

-TRANSPORTE DEL INVENTARIO -TRANSFERENCIA BANCARIA

  -EFECTIVO
BALANCE DE APERTURA
BALANCE DE APERTURA
AL 24 DE OCTUBRE DE 2022
(EXPRESADO EN BOLIVIANOS)

 A la derecha de la diapositiva vemos


ACTIVO
ACTIVO CORRIENTE
Disponibles
el análisis de apertura, en las Caja Moneda Nacional 21,000.00
Bienes de Cambio

diapositivas finales, mostraremos, los Inventario de Mercaderia 87,900.00  


TOTAL ACTIVO CORRIENTE 108,900.00

datos correspondientes, usados para ACTIVO NO CORRIENTE

su elaboración. Bienes de Uso


Muebles y Enceres 5,000.00
Equipo de Computación 6,000.00
Vehículos 4,000.00
Ambiente Tienda 3,000.00
Herramientas de Publicidad 2,000.00  
TOTAL ACTIVO NO CORRIENTE 20,000.00  
TOTAL ACTIVO 128,900.00

PATRIMONIO
Capital
Capital Limitado
Gabriel Alexsander Arcienega Vargas 35,000.00
Kaia Erika Rojas Castro Vehículo 20,000.00
Oscar Oropeza Rendón Serrudo 23,000.00
Víctor Oropeza Rodriguez 27,000.00
Weimar Flores Figueroa 23,900.00  
TOTAL PATRIMONIO 128,900.00  
TOTAL PATRIMONIO Y PATRIMONIO 128,900.00

   

REPRESENTANTE CONTADOR
LEGAL
1. ¿QUE ES UNA TIENDA DE
COLECCIÓN?
 Haremos una pequeña introducción antes de definir que es una tienda de colección. Sorprende, al revisar la
literatura sobre coleccionismo el reducido interés que parece haber despertado el tema, cuando se trata de una
actividad de tanta relevancia, que mueve un volumen espectacular de negocio y que ejemplifica una especial
vinculación de lo económico con los aspectos más específicamente individuales del ser humano.

 El coleccionista es ante todo un ejercitador de la memoria; vive gracias


al recuerdo y lleva a cabo un esfuerzo por no olvidar. El escritor
mexicano Sergio Pitol, quien fuera amigo cercano de Monsiváis, lo
apodó “Mr. Memory” (Pitol51).
2. ¿EN QUE CONSISTE UNA TIENDA DE
COLECCIÓN?
 Una tienda de colección, consiste en traer un inventario (objetos de interés de los coleccionistas) ya sean
muñecos, llaveros, poleras, artefactos relacionados con las películas, series, o juegos que se capaz de captar la
atención el interés de los fanáticos presentado en un espacio, por lo recomendable amplio, dispuestas en
forma organizada, ordenada, y que presenten sensaciones agradables al cliente de dichos artefactos,
brindando una experiencia sea maravillosa.
 Para lograr una presentación agradables al cliente distribuir en espacios las diferentes películas, series y
juegos, con el suficiente espacio para la circulación del cliente en el interior del ambiente, apoyándose en
armarios, mesas y manteles las cuales albergaran dichos objetos(juguetes, llaveros, poleras, etc.), con la
finalidad de que el cliente, perciba la esencia de lo que se quiere mostrar, recreando así todas esas
sensaciones, emociones y experiencias que el coleccionista experimenta al ver sus películas, series o juegos
favoritas/os.
Fases del proceso
 1.- La gente decide coleccionar cierto tipo de cosas: La Formación del Objetivo puede tener una
razón pasional, espontánea, mientras otras veces es un proceso razonado y en otras es un accidente
lo que inicia el proceso como puede ser recibir un regalo, una herencia o una compra. Sea cual sea
el inicio, razonado o pasional, se activa un proceso caracterizado por el esfuerzo en conseguir un
objetivo.
 2.- Busca información acerca de ello: El siguiente paso es buscar información y conocimiento con
respecto al objetivo. Este conocimiento tiene importantes consecuencias para el sentido del yo del
coleccionista, ya que debe ser capaz de distinguir entre lo bueno y lo malo y hacer progresos
rápidos en el camino hacia sus objetivos. Ello contribuye a la autodeterminación y a la autonomía
de las necesidades en el coleccionista.
 3.- Eligen uno o más objetos para empezar: También el hecho de interactuar con otros
coleccionistas ayuda a formar un nuevo grupo con el que identificarse, siendo éste es un
importante factor en las motivaciones del coleccionista.

 A través del conocimiento en el área de la colección que ha elegido emprender, puede reducir
complejos elevando la autoestima al obtener los objetos que desean.
 4.- Diseñan un plan para hacerse con ellos: El siguiente paso es la planificación y cortejo. Después de
la fase anterior, los coleccionistas están preparados para formular un plan para la adquisición de los
objetos de su colección. En esta fase, en paralelo, aparece un proceso de tipo afectivo, una especie de
cortejo o noviazgo, donde el coleccionista establece un tipo de apego hacia el objeto de su deseo o más
apropiadamente con la idea de ser el propietario del objeto deseado. La formación de este vínculo de
apego con el objeto, puede explicar por qué los coleccionistas refieren emociones positivas referentes a
la idea de poseer el objeto deseado. Procesos de condicionamiento clásico pueden contribuir a la
relación de apego a través de la asociación de la idea de propiedad sobre el objeto deseado con un
afecto positivo..
 5.- Inician la búsqueda del o de los objetos: El proceso de conseguir el objetivo, puede entenderse
como un proceso cibernético. El ciclo de test, operación, test y salida (TOTE) se refiere al proceso de
comparación del yo con un estándar relevante. El yo opera para reducir las discrepancias entre el estado
actual y el estado deseado o meta, testarlo, y continuar el proceso hasta que se consigue el objetivo
(Carver y Scheier, 1981). Los coleccionistas tienen un concepto del coleccionista ideal y se imaginan
que cuando posean una colección relevante, se enriquecerán con la identificación con ese coleccionista
ideal.
 6.- Los adquieren: Con la adquisición del objetivo, se produce un incremento del sentido de
competencia y autonomía que produce sentimientos positivos (Deci y Ryan, 1985; Gecas, 1989;
Olmsted, 1991). Con este paso se produce una ola de sentimientos positivos y por eso se ha
considerado esta afición en términos de adicción.

 Por medio del feedback, el coleccionista evalúa su posición actual con respecto a la posición de
coleccionista ideal. Le permite a linear el objeto de posesión con su autoestima (Belk et al., 1990).
 7.- colocan, organizan, clasifican lo adquirido: Con la posterior
manipulación/organización/catalogación se obtiene control sobre los objetos deseados, incrementando
los sentimientos de seguridad y competencia, al ser manipulado conforme a los deseos del
coleccionista. (Danet y Katriel 1989/90). Permite una evaluación concreta del progreso efectuado que
le proporciona mucho placer. Se ha argumentado que este feedback referente al progreso en la
consecución del objetivo permite cubrir las necesidades del yo y llenar el tiempo.
 8.- Y por último se reinicia el proceso: Al volver de nuevo a la fase de generar un nuevo apego y pasar
por las mismas fases anteriores.
3. ¿COMO SE CONSTRUYE UNA
TIENDA DE COLECCIÓN?
 Lo importante para construir una tienda coleccionista es determinar qué tipo de objetos el cliente
quiere coleccionar, se debe investigar todas las posibilidades sobre la temática. Es necesario tener
presente que cualquier cosa se puede coleccionar, lo único que se requiere es que su ejecución
cause motivación.
 El coleccionista tiene una afición que aprende de forma
autodidacta, a través de revistas, libros, información en
internet. Un verdadero coleccionista investigara hasta
lograr un profundo conocimiento del tema, que se
puede aprender mediante estudios o por experiencia. Y
entonces selecciona.

 Cuando se decide Emprender con una tienda


Coleccionista, hay que escoger el tema adecuadamente
los objetos que los clientes buscan adquirir, cuales de
esos objetos despiertan emociones, que harán, que el
interés del cliente se convierta en una adquisición.
 existen tres tipos de objetos, que se puede ofrecer al coleccionista nos servirán de bastante ayuda las
cuales son:

 Objetos gratuitos

Los objetos gratuitos son aquellos que tienen algún valor sentimental y generan nostalgia al ser
recopilados. Estos pueden ser folletos, objetos recolectados en los viajes o fotos realizadas en la
misma forma en diferentes lugares. Los costos de estos objetos por lo general son de cero.
 Objetos de precio intermedio

Este tipo de objetos no requieren de un gran


desembolso en la afición y genera al reunirlos gran
satisfacción. En nuestro caso llaveros, algunas
poleras, posters, adornos, muñecos, etc.

 Objetos de gran valor

Estos son objetos muy especiales como son las pinturas de ciertos autores,
monedas en plata u oro, antigüedades, esto en forma general. En el caso de
nuestra tienda coleccionista, podemos ofrecer, objetos originales, que cuenten
con la debida certificación que otorga la empresa o con el permiso y
autorización del representante, o compañía de la película, serie o juegos.
4. CRITICAS A LA TIENDA DE
COLECCIÓN
 Ya que el coleccionismo es una práctica que ayuda en muchos a casos a los personas entusiastas en esta labor, en la
relajación y un ocio que para ellos representan ciertos, valores y apreciación del tema que gustan, una de los puntos que
podría tomarse como una crítica, es que esto también podría ocasionar, cierta adicción o dependencia de sus estados
emocionales, que al final son personajes ficticios, aclarar que ese apego a coleccionar estos artefactos, deben ser reducidos, o
es decir, tener claridad, que estos artefactos representan un mundo ficticio, y estar consiente de eso, para que su manejo sea
de forma adecuada, un hobbie nada más, y tener claridad de que sus emociones, deben ser más una responsabilidad de cada
individuo, que de cosas externas, o físicas tal como son estos artefactos.
 Otro punto a criticar, respecto a este tema son que
debe aclararse al coleccionista, que ese apego a estos
artefactos, pueden ocasionar pues un poco de
desorientación respecto a la realidad, eso afectaría ya
la parte psicológica del individuo. Lo recomendable,
es que también experimente la vida, en facetas
diferentes a ser un coleccionista únicamente. Y tener
en cuenta la conciencia, tener claridad de que es ese
artefacto, y que es la experiencia de la vida. Y así
lograr una forma adecuada al momento de hacer
colecciones su uso, evitado desorientaciones de la
realidad, y una claridad de experimentar esta
actividad, y la vida como tal.
 Algunas críticas que afecta también al cliente, que forma al final parte de la tienda coleccionista, son
que el coleccionista tira el dinero al vacío, dicha de otra forma de usa su dinero en cosas que no son
tan útiles, cuando podés usarlo en cursos de capacitación. El motivo por la cual la compran es por los
gustos que genera el objeto, en caso de una película, lo usan como decoración, la diferencia es que
decoran con objetos de su afición.
5. EJEMPLOS DE TIENDAS DE
COLECCIÓN Tipo de colección

Biblioteca
Descripción
Colección de libros, agrupados según criterios
determinados.
Calendofilia Colección de calendarios.

 Variedad de las colecciones


Cartofilia Colección de tarjetas postales.
Colección de objetos vinculados a la industria de la
Cervecera - Cervisiafilia cerveza: bandejas, botellas, cajas, calendarios,

Al ser un acto libre y privado, se cuentan tantos tipos de etiquetas, jarras, latas, posavasos, tapas, etc.
Conquiliología Colección de conchas de moluscos.

colecciones como tópicos que puedan interesar a la gente. Y Deportiva Colección de objetos vinculados al deporte.
Escripofilia Colección de bonos y acciones.

es que no existe una norma que diga qué es coleccionable y Exonumia


Colección de fichas, medallas y demás objetos
vinculados a las monedas, sin ser tales.

qué no, aunque sí hay temas que resultan ser más atractivos o Filatelia
Colección de estampillas, sobres, tarjetas y otros
documentos postales.

conocidos que otros. De acuerdo a RIVERA (2004), durante Filolumenia


Gliptoteca
Colección de cajas de fósforos.
Colección de piedras grabadas.

el Renacimiento se delimitaron dos grandes tipos de Glucofilia -


Glucosbalaitonfilia
Colección de sobres de azúcar.

colecciones, de las que parten todas las demás: ‘naturalia’, Hemeroteca


Loterofilia
Colección de revistas, periódicos y afines.
Colección de billetes y otros elementos de lotería.
Militaria Colección de objetos vinculados a la labor militar.
piezas procedentes del mundo natural, y ‘artificialia’, hechas Muñecofilia Colección de muñecos, figuras a escala o de acción.
Notafilia Colección de billetes.
por el hombre. Numismática Colección de monedas.
Nombre información
 De igual modo, algunas pasiones sin denominación particular
 

involucran álbumes y sus cromos(sobre deportes, películas, series), Dirección: Ravelo 2, Sucre

antigüedades, armas y sus réplicas (blancas, de fuego),artesanías, Animecenter tienda de


anime:
Horas:

autógrafos (de celebridades, deportistas, políticos), botellas (de  


Abierto ⋅ Cierra a las 21:00

Teléfono: 76118510
gaseosa, leche, o miniaturas), cámaras fotográficas, cómics (por
 

autor, personaje, serie), discos de vinilo, documentos(cartas,  

Dirección: Loa 431, Sucre


declaraciones, proclamas), encendedores, fotografías, heráldica
Comiquería Aguilar: Horas:

(blasones citadinos, familiares, religiosos), juegos (de cartas, mesa,   Abierto ⋅ Cierra a las 21:00

video), latas, llaveros, mapas y sus reproducciones(cartas náuticas, Teléfono: 74440346

mapamundis, planos), modelos a escala (automóviles, aviones,  


Dirección: XP8W+Q2Q,

barcos, edificios)muebles (antiguos o recientes), obras de arte Sucre

Tienda Asiática Horas:


(esculturas, grabados, pinturas), papeletas electorales, parches de AMATERASU:
Abierto ⋅ Cierra a las 20:00

scout, pines, posavasos, prendas de ropa, relojes, telefonía  


Teléfono: 73424953

(equipos, tarjetas) y un largo etcétera.  


6. ALGUNOS RECURSOS DE INTERES
 Beneficios que aporta el coleccionismo

El coleccionismo por lo general es un hobby que se practica de forma individual, pero otorga grandes beneficios a quien lo practica.
Seguidamente se presentan algunos de los beneficios que proporciona a quien los practica:

La forma en la que se practica esta actividad proporciona calma, relajación y satisfacción. En especial al momento que se revisa y se
contemplan todas las piezas que se han reunido.

Convertirse en un coleccionista puede mejorar su autoestima y ayudar a gestionar la frustración.

Esta actividad es recomendada a las personas mayores porque la motivación, debido a que se introducen por completo en un proyecto
personal. También los ayuda a gestionar el estrés y la depresión ya que estarán muchas horas ocupados realizando una actividad.

Este es un hobby muy versátil que puede combinarse con otras actividades y compartir con una gran cantidad de personas a la vez.
 Para los niños más pequeños esta actividad le resulta emocionante y aunque en ocasiones es frustrante, si
se les incentiva a continuarla y se les proporcionan pautas y exigencias, es una herramienta muy eficaz
para que el niño siga sintiéndose muy interesado y motivado.

 En los niños tímidos y que se relacionan muy poco con los demás, el coleccionismo les ayuda a fomentar
las relaciones de intercambio y el contacto personal.

 Tiene un valioso aporte para los niños que muestran síntomas de hiperactividad, en este caso lo mejor es
orientarles a que coleccionen objetos que les exijan una mayor concentración y atención, así como mayor
memorización y organización.
7. CONTABILIDAD
 La contabilidad se encarga de obtener información económica interna y externa de la empresa. Esta información es objeto de análisis y
de planificación para saber cómo está funcionando la empresa y tener más datos sobre sus perspectivas de futuro.

Producto unidades Precio Total P.U.

Juego de tronos temporada 7 40 1680 42

La tabla que exponemos en la derecha es


una parte de la tabla principal, en la cual Varita mágica de Harry Potter para
40 2500 62,5
mostramos la cantidad, y su precio total de Cosplay
cada objeto. Funko Pop-Llavero de vinilo,
Capitán América, Inro, Deadpool, 140 1995 14,25
Spider Man, Thanos, Thor, 103

Tras resolver obtenemos los datos totales El Señor de los Anillos, Silueta de
60 2070 34,5
mostrada a continuación: Comunión

total objetos = 1995 Libros de Harry Potter - Colección


20 2660 133
de 7 libros
Precio Total = 87818
Inventario de Mercadería = 87818
Inventario de Mercadería ≃ 87900 Juego de Ajedrez Harry Potter 50 9760 195,2
 Este emprendimiento está compuesto por cinco socios:

- Gabriel Alexsander Arcienega Vargas Efectivo Bs. 5000, Mercadería Bs 25000 Muebles y Enceres Bs 5000.

- Kaia Erika Rojas Castro Efectivo Bs 1000, Vehículo Bs 4000 y Mercadería Bs 15000.

- Oscar Oropeza Rendón Serrudo Efectivos Bs 3000, Mercadería Bs 17000 y Ambiente para la tienda Bs 3000.

- Víctor Oropeza Rodriguez Efectivo Bs 2000, Equipos de Computación Bs 6000 y Mercadería Bs 19000.

- Weimar Flores Figueroa Efectivo Bs 10000, Folletos, Mercadería Bs 11900 y herramientas de publicidad Bs 2000.

Caja Muebles y Equipo de Ambiente Herramientas


SOCIOS Inventario Vehículos
M/N enceres Computación de tienda de Publicidad
Gabriel 5000 25000 5000        
Kaia 1000 15000     4000    
Activos de Balance de Apertura
Oscar 3000 17000       3000  
Víctor 2000 19000   6000      
Weimar 10000 11900         2000
TOTALE
21000 87900 5000 6000 4000 3000 2000
S
BALANCE DE APERTURA
AL 24 DE OCTUBRE DE 2022

Ahora presentamos continuación los (EXPRESADO EN BOLIVIANOS)


ACTIVO

cálculos referido al Patrimonio de la tienda


ACTIVO CORRIENTE
Disponibles
Caja Moneda Nacional 21,000.00

de colecciones: Bienes de Cambio


Inventario de Mercaderia 87,900.00  
TOTAL ACTIVO CORRIENTE 108,900.00

Activo=128900 Bs ACTIVO NO CORRIENTE


Bienes de Uso

Patrimonio=Activo-Pasivo
Muebles y Enceres 5,000.00
Equipo de Computación 6,000.00
Vehículos 4,000.00
Ambiente Tienda 3,000.00
Patrimonio=128900 -0 Herramientas de Publicidad 2,000.00  
TOTAL ACTIVO NO CORRIENTE 20,000.00  
TOTAL ACTIVO 128,900.00

Patrimonio=128900
PATRIMONIO
Capital
Capital Limitado
Gabriel Alexsander Arcienega Vargas 35,000.00
Kaia Erika Rojas Castro Vehículo 20,000.00
Oscar Oropeza Rendón Serrudo 23,000.00
Al lado derecho mostramos el Balance de Víctor Oropeza Rodriguez 27,000.00
Weimar Flores Figueroa 23,900.00  

Apertura correspondiente. TOTAL PATRIMONIO


TOTAL PATRIMONIO Y PATRIMONIO
128,900.00  
128,900.00

   

REPRESENTANTE CONTADOR
LEGAL
GRACIAS POR SU ATENCIÓN!!

TENGAN UN DÍA MARAVILLOSO

GRACIAS

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