Clase El Computador y Sus Partes

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EL COMPUTADOR Y

SUS DISTINTOS
COMPONENTES

INFORMÁTICA I

Ing. Zenaida Huanca Llamo


Ing. Zenaida Huanca Llamo
Definiendo un “Computador”

Un computador es básicamente una máquina cuya función principal es


procesar información.

¿qué significa “procesar información”?.

La acción de “procesar” se relaciona con el acto de modificar o transformar


algo de su estado original a uno nuevo. El computador puede procesar
información de distinto tipo: texto, números, imágenes, sonidos, etc. La
información con la que trabaja el computador debe ser ingresada por el
usuario.

Ing. Zenaida Huanca Llamo


LA CAPACIDAD DEL COMPUTADOR PARA PROCESAR
INFORMACIÓN PUEDE RESUMIRSE A TRAVÉS DE LAS
SIGUIENTES FUNCIONES BÁSICAS:
 Almacenar Información: El computador tiene la capacidad de guardar, en un
espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos
que conservar en miles de hojas.

 Organizar Información: Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla


u organizarla de acuerdo a su propias necesidades y estilo personal, de tal
forma que podamos encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos.

 Recuperar Información: Su gran capacidad de almacenar información sería


inútil si no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto,
el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y
precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él.

 Transmitir Información: Una de las funciones más importantes que posee el


computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera
rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro
computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.

Ing. Zenaida Huanca Llamo


Procesamiento de la información
e instrucciones ingresadas por el
usuario.

Entrega de los resultados de


los procesos realizados por el
Información e instrucciones computador de acuerdo a la
ingresadas por el usuario información e instrucciones
ingresadas por el usuario.

Soy una máquina,


dependo de la
información e
instrucciones que me
des...

Ing. Zenaida Huanca Llamo


Principales Componentes

 CPU
 Memoria Primaria
 Memoria Secundaria
 Dispositivos de Salida
 Dispositivos de Entrada
 Buses

OBS : Estos componentes son parte del Hardware (lo


que se ve, se puede palpar).

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Partes de un Computador
 Main Board: es la tarjeta principal, sobre la que van montadas todas
las tarjetas, integrados y partes necesarias para el funcionamiento.

 Procesador: es el “cerebro” de la maquina, el que procesa y controla toda la


información

 Bus: “lineas” de entrada y salida de datos (bits)

 BIOS: Basic Input/Output System, software que controla la


comunicación entre software y Hardware

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Ing. Zenaida Huanca Llamo
EL HARDWARE
El hardware del computador puede definirse como todas aquellas partes físicas o
materiales que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, el mouse, el
disco duro, el gabinete o carcaza, etc. Es decir, el aparato en sí mismo con sus partes
internas como externas.

De la manera más simple podríamos definir a la computadora como una caja a la que se
conectan una serie de dispositivos, también conocidos como “PERIFÉRICOS”, que
sirven para ingresar y extraer información. La caja a la que nos referimos es el cerebro
de la computadora y es donde se procesa la información.

EL SOFTWARE
En términos muy generales podríamos entender por software como el “conjunto de
instrucciones que las computadoras emplean para manipular y procesar datos”. Sin el
software la computadora sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad alguna, tal
como sería nuestro cuerpo sin un cerebro que le dijera qué hacer con brazos, piernas,
boca, etc.

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CPU

 Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit)


 Es el microprocesador “cerebro” del computador. Todo lo que
realiza el computador es supervisado por la CPU. Es un motor de
computación en un sólo chip.

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Memoria Primaria

1. Memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso


aleatorio)
 Permite al computador almacenar información que la CPU está
usando frecuentemente y necesita para operar (por ejemplo
información de un programa, instrucciones, datos, etc…)
 Físicamente son circuitos electrónicos o chips.
 Características de la memoria RAM
 Muy rápido acceso
 Volátil (al apagar el computador todo lo que hay en RAM se pierde)
 El usuario no puede accesar directamente la RAM

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Ubicación de la RAM

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Memoria Primaria
2. Memoria ROM (Read Only Memory, memoria de sólo lectura)
• Todos los computadores traen información preinstalada
(del fabricante), la cual es imposible modificar o borrar por
completo. Información muy básica que indica los
procesos que debe ejecutar el computador antes de
ejecutar cualquier programa.

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Memoria Secundaria
 Son todas las unidades de disco.
 Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes
volúmenes de datos que requieren ser accesados en algún
momento.
 Características de la memoria secundaria:
 Permanente (al apagar el computador no se pierden los
datos)
 La información se maneja en archivos
 El usuario puede accesar directamente los archivos
 Dispositivos de memoria secundaria:
 Disco duro
 CD
 Disquete

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Dispositivos de Salida
 Dispositivos por los cuales el computador
entrega información al usuario.
 Monitor (pantalla)
 Impresora
 Modem
 Parlantes

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Dispositivos de Entrada
 Dispositivos por los cuales se ingresa información al
computador.
 Teclado
 Mouse
 Scanner
 Modem
 Joystick
 Micrófono
 Lector óptico

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Buses
 Los diferentes dispositivos del computador se
comunican a través de los buses. De esa
manera la CPU puede mandar su salida a
pantalla, etc...

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Gabinete o CPU
Gabinete o CPU en forma de torre
de escritorio

Yo soy la “caja” o
Gabinete que contiene la
Soy un periférico
Unidad Central de
conocido como Procesamiento (CPU)
monitor

Y yo el mouse o
ratón...otro
periférico

Yo el teclado,...también
un periférico

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¿Y entonces, cómo se
supone que debo ingresar
información y darle
instrucciones a este
aparato?

Para comunicarse con el computador,


Ud. utilizará fundamentalmente tres
elementos: el MOUSE, el TECLADO y
el MONITOR.

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EL MOUSE O RATÓN

Botón Izquierdo o Botón Derecho o


Botón Principal Botón Secundario

“Pad” o
alfombrilla

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“Deslizar” o “arrastar” el mouse.

Se refiere a la acción de mover el mouse en cualquier dirección sobre la superficie del


“pad” o alfombrilla. Este movimiento se debe ejecutar cuidando que el mouse no pierda
contacto en ningún momento con la superficie en donde se deslice, pues si esto ocurre
la esfera (bolita) que se encuentra en la parte inferior del ratón dejará de girar y, por lo
tanto, de transmitir información al computador. Si eventualmente el movimiento del
mouse no fuera suficiente para realizar la acción que deseamos, se puede levantar el
mouse, situarlo nuevamente al centro del pad y continuar con el movimiento.

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Hacer “click” o “clickear”.

Esta expresión se refiere a la acción de presionar y soltar con el dedo índice o


medio, según corresponda, uno de los botones del mouse (el derecho o el
izquierdo). Esta palabra se usa debido a que de algún modo imita el sonido que se
produce cuando presionamos los botones del mouse.

clíc

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Hacer “Doble Click”

Esta expresión se refiere a la acción de presionar y soltar, consecutiva y


rápidamente, dos veces el botón izquierdo del mouse. Esta acción se relaciona
generalmente con la función de activar una aplicación o software, abrir un archivo,
una carpeta o un menú.

Clic clic

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Mi PC
Escritorio I
Entorno de Red

Papelera de Reciclaje

Accesos Directos
Barra de Acceso Directo
Microsoft Office

Carpetas

Barra de tareas
Reloj
Botón de Inicio

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Escritorio II
 Mi PC : permite visualizar y gestionar la información contenido en
 Unidades de disco, periférico o recursos conectados al
sistema.
 Mis Documentos (carpeta para almacenar documentos)
 Internet Explorer (programa para navegar por Internet)
 Papelera de reciclaje (lugar de almacenamiento temporal de los
archivos borrados del disco duro)
 Accesos Directos (Iconos que permiten ejecutar de forma rápida
aplicaciones, programas o carpetas)
 Barra de Tareas (parte inf. del escritorio, permite pasar de una
aplicación a otra)
 Reloj
 BOTON DE INICO (START)

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El menú Inicio (Start) I
 Extremo izq. de la barra de tareas

 Hacer “clic” sobre el aparecen una seria de opciones que al


resaltarlas (i.e. situar el puntero) muestran, si lo tienen (▶), su
propias opciones de menú. Algunas de las opciones presentan
 (▶) a su derecha, al situar el puntero sobre ellas despliegan
otra serie de opciones de menú
 (...) Al hacer “clic” sobre ellos aparece un cuadro de dialogo.
 Para ejecutar una opción es necesario hacer “clic” sobre ella.
 Para abandonar un menú sin elegir ninguna opción:
 Hacer “clic”sobre una zona vacía del Escritorio o pulse la tecla
Esc

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El menú Inicio (Start) III

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El menú Inicio (Start) IV
 Opciones del menú Inicio:
 Programas (Programs). Acceso a los grupos de programas
instalados en el ordenador.
 Documentos. Visualiza la lista de documentos (hasta un total de
15) con los que se ha trabajado últimamente.
 Configuración. Permite configurar las herramientas del panel de
control, de las conexiones de red, la barra de tareas y el menú
Inicio.
 Buscar (Find). Permite localizar una carpeta o un archivo.
 Ayuda (Help). Permite obtener ayuda sobre el sistema operativo.
 Cierre de Sesión de Nombre (LogOff). Finaliza la sesión de
trabajo de ese usuario, y permite comenzar otra sesión con otro
usario diferente.
 Apagar (Shut Down) Permite apagar o reiniciar el ordenador

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Cerrar el Sistema
 Para finalizar una sesión de trabajo, no se debe apagar el ordenador
mientras aun se ejecute Windows. Se debe seguir los siguientes
pasos:
 Desde el escritorio de Windows, hacer clic en el botón de Inicio
(Start)
 Seleccionar la opción Logoff o Shut Down. Aparece el cuadro de
dialogo Salir de Windows. Con una lista desplegable:
 Suspender (se reduce al mínimo el consumo de energía)

 Apagar (Apaga el ordenador. Alertas si hay algo abierto)

 Reiniciar (Igual que anterior, pero lo arranca de nuevo)

 Cerrar Sesión: sale de la sesión lo inicia con otro nivel de

usuario.
 Confirmar una acción pulsar Intro o el botón Aceptar
 Seguir trabajando: pulsar Cancelar o Esc

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Teclado I
Tecla Bloque Especial.
Escape Teclado Numérico.
Teclas de Función.

Teclas Función Especial. Teclas Cursor.


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Teclado II
 Teclas de Función:
 En La parte superior Izquierda del Teclado, sus nombres
empiezan con la letra F seguidas de un número del 1 al
12.
 Estas teclas son usadas para funciones especiales
dependiendo la aplicación que se encuentre activa, por
ejemplo en la mayoría de Aplicaciones la tecla F1 sirve
para desplegar la ayuda del programa
 Tecla ESC:
 En la esquina superior izquierda del teclado se encuentra
una tecla solitaria esta es la tecla de Escape, usualmente
se utiliza para cancelar procesos o cancelar operaciones.

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Teclado III
 Bloque Numérico
 Se encuentra en la parte inferior derecha y está compuesto por 10 teclas de
números del cero al nueve.
 Además en la parte superior izquierda de este, se encuentra la tecla “Bloq
Num” que se utiliza para activar el Bloque numérico.
 Si el bloque numérico no se encuentra activo, este bloque funcionará como
teclas de función, fíjese que bajo el numero correspondiente existe una
función alterna, estas son: Inicio o Home, Fin o End, flechas del cursor, etc.
 Las teclas de las Operaciones Básicas: División (/), Multiplicación (*), Resta
(-) y Suma (+); la tecla punto(.) o separador de decimales y la tecla INTRO
(Enter,) para resolver la operación; se encuentran rodeando el bloque
numérico

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Teclado IV
 Flechas del Cursor
 Cuatro teclas a modo de cruz de direcciones,
son utilizadas para desplazarse en
documentos en las cuatro direcciones
posibles: izquierda, derecha, arriba y abajo.

 Letras y Símbolos
 En la parte izquierda del teclado la zona más
poblada de teclas corresponde a las letras,
estás van de la “A” a la “Z”, en la parte superior
de este bloque se encuentra una fila de
números del “1” al “0”, a la derecha de este
bloque se encuentran símbolos como las
Llaves ({}), los corchetes ([]) , signos de
puntuación como la coma (,), el punto (.), signo
menos (-), los paréntesis (()), etc.

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Teclado V
 Bloque Especial
 Imprimir Pantalla: guarda el contenido de la pantalla.
 Bloqueo de Desplazamiento : para Utilizar las flechas del cursor para
recorrer la pantalla.
 Pausa : realiza una pausa a ciertos procesos que se encuentran
realizando.
 Teclas de Función Especifica
 Insert : (Ins) Activa la inserción de caracteres.
 Inicio : (Home) Coloca el cursor al principio de línea.
 Re Pag : (Page Up): Sube el documento una hoja.
 Del : (Delete, Supr) Borra caracteres.
 Fin : (End) Coloca el cursor al final de línea.
 Av Pag : (Page Down) Baja el documento una página

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Teclado VI
 Shift
 Permite escribir la letra en mayúsculas si se mantiene presionada, es decir
para escribir “A” se debe presionar el mismo tiempo ⇑ + a. Se encuentran dos
de ellas a los extremos de la ultima fila del bloque de letras.
 Bloqueo Mayúsculas
 Luego de presionar esta tecla todo el texto que escriba será escrito en
mayúsculas. Se encuentra al lado izquierdo de la letra A.
 Control
 Así como la tecla shift, permite realizar operaciones adicionales con la
combinación de teclas. Estas se encuentran en los extremos de la fila de la
barra espaciadora
 Alt y Alt Gr
 A los dos lados de la barra espaciadora, como las anteriores dos teclas
permiten realizan operaciones adicionales con la combinación de estas teclas.
 Backspace
 Borra caracteres de derecha a izquierda.
 Intro (Enter)
 Permite ejecutar programas, pasar a la siguiente línea en un editor de texto,
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etc.
Teclado VII
 Teclas de Windows (Dos teclas de acceso directo a
funciones de Windows)
  Activa el Menú Inicio de la Barra de Menú principal de
Windows. Son 2 teclas situadas a los extremos de las teclas Alt
  Activa el Menú contextual de Windows, depende del
programa en el que se encuentre este presentará el mismo
menú que se presenta al hacer clic con el botón derecho del
ratón. Está ubicada al lado derecho de la tecla “Alt Gr”.

 Note que el uso de Teclas Como “Bloqueo de Mayúsculas”, “Bloq Num”


activan un estado, Ud. puede estar seguro en que estado se encuentra estas
gracias a tres luces que se encuentran sobre el bloque numérico.

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Los SOFTWARE PRODUCTIVOS son paquetes de órdenes e instrucciones que permiten
cumplir una función o tarea determinada como, por ejemplo, procesar un texto, realizar
cálculos matemáticos, procesar y ver imágenes y videos, navegar por internet, etc.

Los SOFTWARE DE SISTEMA son programas que permiten que la información


procesada por los software productivos o de aplicación se transformen en instrucciones
entendibles para los componentes del Hardware. Es decir, su función es comunicar los
elementos del Hardware con los distintos programas que utilizamos para ejecutar tareas
específicas.

ALGUNOS SOFTWARE DE SISTEMA ALGUNOS SOFTWARE PRODUCTIVOS


MÁS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD MÁS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD

Windows Linux DOS Mac OS NAVEGADORES INTERNET PROCESADORES DE TEXTO

Internet Explorer Netscape Word OpenOffice

PLANILLA DE CÁLCULO PRESENTACIONES MULTIMEDIA


Excel PowerPoint

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 Windows, es un Sistema Operativo de
entorno Gráfico diseñado con una serie de
aplicaciones destinadas para la comodidad
del usuario en el manejo de programas, de
las comunicaciones, etc.

 - Ing. Zenaida Huanca Llamo  -


¿Que ofrece?. Desde el punto
de vista de usuario.
 Interfases gráfica mejorada: intuitiva y de un
mayor uso del mouse. Escritorio, Mi PC,
Papelera de Reciclaje, etc.

 Simplicidad en la configuración del Hardware a


través del Panel de Control ha sido mejorado.

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¿Qué es Linux?
 Es un sistema operativo.
 Es gratis.
 Licencia GNU: http://www.gnu.org
 No tiene virus.
 Es más estable.
 Windows o Linux?

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Sistema Operativo
 Actividades:
 Administración de entrada y salida de datos
 Control de interfaz (,, )
 Control de periféricos (, scanners, )
 Lectura y grabación de datos en el Disco 
 Almacenamiento en Memória  

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Paquetes de Software
 De uso Genérico para la
Administración:
 Procesador de Texto
 Planilla de cálculo
 Administración de
Base de datos
 Administrador de
Proyectos
 Generador de
presentaciones

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Mi PC
 Herramienta para gestionar las
 Unidades de Disco,
 Carpetas,
 Archivos y
 Dispositivos conectados al sistema (Unidades de Red o las
Impresoras)
 Para abrirlos hacer doble clic sobre el icono Mi PC
 Navegar por el disco Duro:
 Si tiene alguna ventana abierta, mostrar el escritorio
(“Tecla Windows” +D )
 Hacer clic en el icono Mi PC
 Haga clic sobre el icono C: que representa el disco duro

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Estructura de Directorios I
 Archivos guardados en una estructura jerárquica, en
forma de árbol.
 Unidades
 Carpetas (Directorios), Subcarpetas (Subdirectorios)
 Archivos
 Una UNIDAD (que suele estar vinculado a una
dispositivo físico, disco duro) estará compuesta de
 CARPETAS y
 FICHEROS (ARCHIVOS)
 Una CARPETA puede estar compuesta tanto de :
 CARPETAS (SUBCARPETAS)
 FICHEROS (ARCHIVOS).

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Estructura de Directorios II

Unidad Archivo
Unidad

Subcarpeta

Carpeta

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Estructura de Directorios III
¿Qué es una ruta de acceso?

PC

Unidad_1 Unidad_2 Unidad_3

Carpeta_A Carpeta B Carpeta C Archivo_a

Subcarpeta_1 Subcarpeta_X Archivo_a Archivo b

Unidad_1\Archivo_a

Subcarpeta III Archivo_c / Archivo_a


Unidad_1\Carpeta_A\Subcarpeta_1\Archivo_a
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Unidad\Carpeta\Subcarpeta\...\Subcarpeta\Archivo
Estructura de Directorios IV

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El Explorador de Windows
 El explorador es una
herramienta para
administrar las carpetas y
los archivos de las
unidades de disco.
 Botón Inicio
 Programas

Accesorios

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Explorador de Windows, el panel de
carpetas
 Ejercicio: Abrir el Explorador. Abrir Mi PC, seleccionar
Ver, Barra de Explorador. Observar si hay diferencias.
 Panel izq.: visualiza el nivel de las jerarquías de unidades
de disco y de el parten todas las unidades de disco y
carpetas contenidas en el ordenador.
 Panel derecha: muestra los objetos contenidos en el
elemento seleccionado en el panel de la izq.

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Explorador de
Windows
 Permite ver lo que hay en el computador Mi PC y
elementos del Escritorio.
 El programa Explorer de Windows (Explorador) es una
herramienta muy potente para visualizar y moverse a
través del árbol de directorios.
 Verá el contenido de su PC organizado en forma
jerárquica, o de “árbol”. Vera con toda facilidad el
contenido de todas las unidades y carpetas de su PC, así
como el de las unidades de red a las que tenga acceso.
 Podremos cambiar la presentación de los iconos.

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Organizar archivos y carpetas I
 Mover o copiar.
Origen:
 una carpeta o

 archivo

 Destino:
 una unidad o

 una carpeta

 Como llevar a cabo la acción:


 Arrastrando los objetos con el ratón.
 Opciones de Menú, Edición
 Teclado: selección con el ratón previamente los objetos
 Copiar (Copy), Ctrl + c

 Cortar (Cut), Ctrl +x

 Pegar (Paste), Ctrl + v

 Deshacer (Undo), Ctrl +Ing.


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Nombrar Carpetas y Archivos
 Las carpetas y archivos se designan con un nombre
que puede tener hasta 255 caracteres, incluyendo
espacios en blanco y signos de puntuación.
 Pero no pueden incluir: \, /, :, *, ?, <, >, “ y |
 Además existe el límite de que los nombres
de los archivos, incluida la letra de la unidad y
los nombres de las carpetas, no pueden sobre
pasar los 260 caracteres.
 Los nombres no son sensibles a la utilización
de mayúsculas y minúsculas.

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Nombrar Archivos
 La designación de los ficheros se dividen en
dos partes, nombre y extensión
 Nombres: reglas previamente descritas
 Extensión: cadena de tres caracteres
situada después del nombre del archivo y
separada de él por medio de un punto.
 Mi Archivo.doc (mi_archivo.doc)

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Carpetas I
 Para crear una carpeta nueva:
1. Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en la unidad o en la carpeta donde desea crear una
carpeta nueva.
3. En el menú Archivo, seleccione Nuevo y, a continuación, haga clic
en Carpeta.
4. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
 Nota:
 Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio,
seleccione Programas, Accesorios y, a continuación, haga clic en
Explorador de Windows.
 Igualmente, puede crear una carpeta nueva si hace clic con el
botón secundario del mouse (ratón) en una zona en blanco del
panel derecho del Explorador de Windows o en el escritorio,
selecciona Nuevo y, a continuación, hace clic en Carpeta.
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Carpetas II
 Para copiar o mover un archivo o una carpeta
1.Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en la unidad o carpeta con la que desea trabajar.
3. Haga clic en el archivo o carpeta que desea copiar o mover.
4. En el menú Edición, haga clic en Copiar. O bien, haga clic en Cortar para
mover el elemento.
5. Abra la carpeta o el disco donde desee copiar o mover el elemento.
6. En el menú Edición, haga clic en Pegar.
 Notas:
 Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione
Programas, Accesorios y, a continuación, haga clic en Explorador de
Windows.
 Para seleccionar archivos o carpetas consecutivos que copiar o mover, haga
clic en el primer elemento, mantenga presionada la tecla MAYÚS y haga clic en
el último elemento.
 Para seleccionar archivos o carpetas que no son consecutivos, mantenga
presionada la tecla CTRL y haga clic en cada uno de los elementos.
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Accesos Directos
 Para insertar un acceso directo en el escritorio
1. Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en el elemento, como un archivo, programa, carpeta, impresora o equipo,
para el que desee crear un acceso directo.
3. En el menú Archivo, haga clic en Crear acceso directo.
4. Arrastre el icono de acceso directo del Explorador de Windows al escritorio.
 Notas
 Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione Programas,
Accesorios y, a continuación, haga clic en Explorador de Windows.
 El acceso directo puede utilizarse como método rápido para abrir el elemento.
 Para cambiar la configuración del acceso directo, como la clase de ventana en la
que debe iniciarse o la combinación de teclas que lo abre, haga clic en él con el
botón secundario del mouse (ratón) y, a continuación, haga clic en Propiedades.
 Al eliminar un acceso directo, el elemento original continúa existiendo en el disco.
 También puede arrastrar el elemento al escritorio con el botón secundario del
mouse y, a continuación, hacer clic en Crear iconos de acceso directo aquí.

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Métodos abreviados de teclado I

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Métodos abreviados de teclado II

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APAGAR EL COMPUTADOR.

“Menú de
Inicio”

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