Datamine Studio 2

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DATAMINE STUDIO

2.0.1409.0

VICTOR YTUZAKA CASTRO


1.- INICIO DEL PROGRAMA
CREANDO NUEVO PROYECTO
ALGUNAS CARACTERÍSTICAS:
Barra de títulos

Barra de menú

Toolbars : barra de herramientas


Buscador de la base de
datos

Icono

Dirección: file - browse project


Ejemplo: buscando un archivo
Hacer un clic en el icono

NAME: 1 – 8 caracteres

DEFAULT: valor por defecto


para este campo

STORED: Y indica que el


valor puede ser almacenado en
cada registro

N: indica que el campo tiene


un valor constante y es
almacenado como un valor por
defecto

TYPE: N: numéricos –
A:alfphanumericos
Ventana visualización 3D
ventanas Ventana de diseño
Barra de estado

 Esta barra de estado se muestra en el fondo de


la ventana de trabajo principal, y entrega
mensajes de ayuda en línea, y otras
informaciones concernientes a la actual sesión
de trabajo de DATAMINE.
Comandos útiles para realizar
pruebas
Copia un archivo de datos

Borra un archivo de datos

Ordena los archivos

Actualiza los objetos desplegados en el visualizador

Da un zoom a todos los datos

Comando para importar archivos


2.- IMPORTACIÓN DE DATOS DE
SONDAJE
Antes de cualquier trabajo con los archivos de datos de los sondajes, estos
deben ser ingresados al sistema en el directorio de trabajo. DATAMINE
cuenta con una amplia gama de drivers que transforman la importación de
archivos externos de diferentes formatos.

Los archivos con se trabajara para este ejemplo se mostraran a continuación


no siendo algunos necesarios, y/o dependiendo de los datos que
proporcionara o se trabajara en una zona indicada.

COLLARS: contiene coordenadas X, Y y Z de los collares de los sondajes.

SURVEYS: Azimut e inclinación de cada muestra del sondaje.

ASSAYS: campos de interés de las muestras; en este caso leyes de un


mineral.

CONTORNOS: contiene las coordenadas de las curvas de nivel.


GEOLOGY: clasificación geológica (litológica) de las muestras.
2.1.-importar datos del collar
(ejemplo)
 Datos que contiene el archivo del collar:
BHID: identificador del sondaje.
X COLLAR: coordenadas del sondaje
Y COLLAR: coordenadas del sondaje
Z COLLAR: coordenadas del sondaje

Adicional:
LENGTH: longitud total del sondaje
Pasos que se debe seguir para la importación
 Dirección: data – import.
 Icono

Paso1
Paso 2
Paso 3
Paso 4
Colocar el nombre
del archivo que
ingresara al sistema
para este caso
“collar” luego
presionar OK

Paso 5
2.1.-importación de datos de Survey
 Datos que contiene el archivo survey:
BHID: identificador del sondaje.
AT: profundidad a lo largo del pozo a la cual
ocurre la desviación.
BRG: azimut de cada muestra independiente.
DIP: inclinación de cada muestra
independiente.
 Proceder de la misma manera que se importo
los datos de los collares, verificando que tipo
de archivo es ejemplo:
 CSV: delimitado por comas. (Excel, surfer)
 TXT: delimitado por fabulaciones. (Excel,
Surfer).
 COMMA: delimitado por comas.
 SPACE: delimitado por espacios.
 TAB: delimitado por tabulaciones.
3.1.-Importación de los datos de
Assays
 Datos que contiene el archivo de Assays.
BHID: identificador del sondaje.
FROM: distancia a lo largo del pozo del inicio
de cada muestra.
TO: es la distancia a lo largo del pozo del final
de cada muestra.
AU, CUTOT, etc.: leyes de los minerales.
4.1.- Importación de los datos de
litología
 Datos que contiene el archivo de litologia:
BHID: identificador del sondaje.
FROM: distancia a lo largo del pozo del inicio
de cada muestra.
TO: es la distancia a lo largo del pozo del final
de cada muestra.
ROCK: tipo de roca.
3.- PROCESANDO LOS DATOS
DE SONDAJES:
 se creara el archivo “holes” que contendra datos procesados de los
sondajes. Como:
 BHID.
 Coordenadas. XYZ
 Length: longitud de la muestra.
 A0: azimut de la muestra.
 B0: inclinación de la muestra.
 C0: no usado.
 Otros.

 luego se compositaran estos datos por una distancia indicada, aunque


también se puede hacer por bancos, para esto se creara un nuevo archivo
llamados “holesc”.
4.- Análisis estadístico
 Dirección: applications – statistics – compute statistic.

 Icono:

 Edición de datos:
5.-Visualización de sondajes:
5.1.-SECCIONES Y VISTAS EN
PLANTA
 Dirección: view – set viewplane – by 1point.

 Icono:

 En este capitulo se aprenderá a crear secciones EW.


Secciones NS y vistas en planta. Y aplicar clipping
limits, que nos permitirá obtener un limite de
visualización a nuestra sección. Y finalmente guardar
estas secciones.
Ejemplo de una sección EW
5.2.-Leyenda y Colores:
 El color del trazo de un sondaje es controlada por
una leyenda. Se podrá definir los colores y
parámetros de la leyenda con los comandos del
menú:
 Dirección: format – legend – use percentil fill.
 Campo para colorear.

Numero de intervalos.

5.3.- Anotaciones y Gráficos
6.- CREACION DE UNA
SUPERFICIE:
 Una topografía del terreno puede modelarse como
modelos digitales del terreno o DTMs. Una DTM
provee un modelo exacto de superficie triangulizada.
 Para crear una DTM se necesita un conjunto de valores
X, Y, Z que describa la superficie.
 Estos podrían tomar la forma de puntos topográficos o
líneas de contorno dependiendo de la fuente de datos.
 Para obtener una superficie, se puede proceder de
diferentes formas:
 Para el siguiente trabajo se creara de:
 Importando una base de datos: puede ser puntos o
strings que represente la superficie.
 Importando de un archivo DXF. Caso3.
Importando de una base de datos:
TXT
 Para este caso se tiene una tabla de datos
topográficos que nos representa las curvas de
nivel para el caso de string. caso1

 También se importara de una base de datos


donde solo tendremos puntos topograficos
representativos. caso2
Procedimiento:
 Se procede de igual forma que se hizo para importar la base de datos de
los collares.
 Dirección: data – import.
 Icono
 Luego se cargara estos datos de acuerdo a su representación:
 Si es datos de contornos: data – load- strings. caso1
 Si es datos de puntos: data – load – points. caso2
 Se procede a crear una DTM a partir de estos datos cargados en la
ventana de design.
 Dirección de la DTM: Wireframes –interactive DTM- make DTM.
Escoger un color y OK.
 Finalmente guardar o salvarlo: data – save – wireframes. Proporcionar
el nombre de “topotr”
Caso1 Vista cargando strings.
Vista de la DTM creada:
Caso2 Vista cargando points
Vista de la DTM creada:
Caso 3: importar una topografía a
partir de un archivo DXF:
Pasos a seguir:
1.- importar los datos de una archivo DXF.
2.- cargar los datos a la ventana design.
3.- crear una DTM.
4.- gravar esta DTM con el nombre topotr.
Caso3 cargando las strigns
Visualizando la DTM creada a
partir de un archivo DXF:
7.- MODELAMIENTO
GEOLÓGICO:
 En este capitulo se creara un modelo que
representara al depósito geológico.
 Pasos básicos para la creación del modelo de un
yacimiento:
1.- cargar los sondaje.
2.- realizar en modelamiento geológico en forma de
perímetros.
3.- unir los perímetros de la interpretación.
Se requiere:
 1.- cargas los datos de sondaje.
 2.- previamente se debe tener las secciones

EW. Que nos permitirá crear polígonos en


cada sección.
Como primer paso se debe tener una sección EW
inicial junto con los sondajes.
Creaciones de strings (polígonos)
 Dirección: design – new design.
 Seleccionar un color.
 Hacer un click en cualquier parte de la pantalla para
crear el primer punto, luego moverse (no arrastrar)
para el siguiente punto y volver hacer click repetir
hasta terminar
 Cerrar el polígono
 Terminar o cerrar con el comando “clo”
 Observar el siguiente grafico.
Ejemplo de una sección EW
Polígonos listos para el enlace
Linkeo de strings como wireframes
 pasos:
 Girar la ventana de design. Azi:40° dip 15°
 El comando clipping debe de estar apagado.
 Seleccionar una vista planta.
 Seleccionar zoom a todos los datos.
Control sobre el linkeo
 Para crear una tag string
 Dirección: wireframes – linking – create tag
string.
Linkeo de strings
 Direccion: wireframes – linker – link strings
Para finalizar las lineas de linkeo
 Direccion: wireframes – linking - endlink
Como ultimo paso se guarda el
solido
 Dirección: data – save – wireframes
 Tipear oretr: para archivos de triángulos
 Tipear orept: para archivos de puntos.
Visualizando las wireframes:


Suavizar el sólido.
Vista final ejemplo de algunos
sólidos:
Vista final
8.-MODELO DE BLOQUES
Modelo de bloques solo del sólido
Combinación de Modelo de bloques
con bloques esteriles:
Vista en 3D del modelo de bloques
en cubos.
FIN DEL CURSO

Gracias por la atención prestada.

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