Apuntes 1 - Lab Sistemas de Explotación
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AUTOCAD
r
para mineros
I NFORM A CI N
Asignatura: Profesores: Sistemas de Explotacin Eduardo Contreras Bernardo Reyes Ignacio Vsquez
Ayudante:
CONTENIDOS
- INTROCUCCIN
- 1 CLASE
- 2 CLASE
- 3 CLASE
- 4 CLASE
Cargo Estudiante Ing. Civil Minas USACH Profesor Departamento Ing. en Minas USACH
Firma
INTRODUCCIN El objetivo de esta gua es abrirles las puertas en el mundo de Autocad y ser el comienzo de vuestra introduccin a los softwares utilizados en el rea. Es importante destacar que estos apuntes estn diseados para orientar los primeros pasos de todas aquellas personas que se inician en este programa, teniendo en cuenta que se ensean las herramientas bsicas y algunas avanzadas necesarias para abordar los trabajos designados en clases y de proyectos futuros que se le presenten. Esto es siempre, considerando que para un campo laborar como lo es la Minera, la representacin de ideas mediante dibujos y planos es una habilidad altamente cotizada, siendo necesario que los estudiantes de la carrera de Ingeniera en Minas sepan desenvolverse de manera natural y destacada, siguiendo con una tradicin de excelencia otorgada por nuestra universidad. En definitiva, este curso ha sido realizado de tal forma que los comandos y procedimientos sean aplicados y trabajados en la versin de Autocad 2007, aunque la mayora de ellos funcionan de igual manera en otras versiones. Simplemente recordarles que la ejercitacin y el inters personal es lo que los llevar al dominio total del programa.
1 CLASE Autocad es un programa o software de dibujo y/o diseo asistido por ordenador (cadd por sus siglas en ingles), en el que gracias a una serie de comandos u rdenes podemos reflejar fielmente y con un grado de exactitud superior al del sistema tradicional manual cualquier plano, ya sea en dos como en tres dimensiones.
Icono Autocad
Inicio del Programa Cuando se accede al programa aparece una ventana tpica como para cualquier aplicacin de Windows, en donde se nos presenta el lugar de trabajo y las distintas formas de introducir ordenes. A travs de MEN DE BARRAS DESPLEGABLES. A travs de BOTN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS. A travs del TECLADO desde la VENTANA DE COMANDOS.
AREA DE DIBUJO
BOTN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS CURSOR
Cuando visualice la palabra Command o Comando, indica que el programa est en espera a que se introduzca una orden.
Color del rea de Dibujo El color del rea de dibujo puede ser modificado y variado dependiendo de la comodidad del dibujante.
MEN BARRAS DESPLEGABLES HERRAMIENTAS OPCIONES VISUAL ELEMENTOS DE VENTANA COLORES COLOR
Es importante recalcar que los cambios son guardados solo en el software donde fueron implementados y no en el archivo, por ende, cualquier otro ordenador que abra el archivo, no observara el fondo modificado y algunos cambios sern acomodados a la configuracin del programa en que este ejecutando el archivo.
Sistema Coordenado Todo lo que usted dibuje en Autocad es exacto, ser incluso ms preciso de lo que hubiese necesitado que fuese, por lo que la pulcritud de su dibujo depender solamente de usted. Los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en referencia a un simple sistema de coordenadas X,Y el cual es conocido como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas World Co-ordinate System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde se desee (en 3D se agrega la coordenada z).
Entonces Autocad se vale de puntos para definir la posicin de todos los objetos, realizndolo con respecto a un origen de coordenadas (0,0). Se definen como COORDENADAS ABSOLUTAS a aquellos puntos que se introducen con referencia directa al origen y como COORDENADAS RELATIVAS a aquellas que se hacen con referencia a otro dibujo en el espacio. Las coordenadas absolutas son introducidas tecleando directamente como X,Y. Las coordenadas relativas son introducidas anteponiendo @ para luego especificar la ubicacin. Finalmente se pueden dibujar lneas mediante COORDENADAS POLARES, esto se realiza cuando se conoce la longitud y el ngulo de inclinacin. Se introduce de la forma @L<A, donde L es la longitud y A el ngulo de inclinacin. Todo esto es efectivo si la pestaa de trabajo DIN (la cual ser explicada ms adelante) se encuentra desactivada.
ngulos y Unidades Los ngulos se miden en el sentido anti-horario. De forma predetermina Autocad considera el inicio el eje X tal como se muestra en la siguiente figura.
DESPLEGABLES
FORMATO
UNIDADES
Aqu tambin encontramos las unidades con las cuales trabaja el programa, como as tambin la precisin de este. Las unidades pueden ser modificadas de acuerdo a las exigencias del proyecto.
Barra de Estado - Pestaas de Trabajo Estos son comandos que ayudan el trabajo a realizar, se encuentran ubicados en la parte inferior de la ventana.
Aqu encontramos las siguientes opciones: -FORZC: restringe el movimiento del mouse a intervalos definidos por el usuario. -REJILLA: patrn rectangular de puntos que se extiende en el rea de dibujo. -ORTO: restringe el movimiento del mouse a desplazamientos verticales y horizontales. -POLAR: forma de introducir especificar distancias y ngulos. puntos que se basa en
-REFENT: muestra de manera icnica parmetros predeterminados que configuran los objetos, como puntos medios y finales, etc. -RASTREO: es usado para rastrear a lo largo de rutas de alineacin basadas en puntos de referencia a objetos. -DUCS: permite el uso de coordenadas scp. -DIN: actualiza la posicin actual del inmediatamente, entregando la informacin en pantalla. -GLN: visualizacin del grosor de las lneas. -MODELO: es el espacio de dibujo en el cual se modelan los dibujos. cursor
Recordar que uno de los elementos mas utilizados son las referencias a objetos (REFENT), debido a que nos entrega informacin visual y dinmica de las caractersticas del objeto. Los parmetros que percibiremos deben ser activados como sigue: sobre REFENT realizamos click derecho y seleccionamos la opcin PARAMETROS, con lo cual se despliega la siguiente ventana en donde debemos activar o desactivar segn nuestra preferencia y comodidad.
ALGUNOS ELEMENTOS DE VENTANA Algunas funciones pueden ser activadas directamente, a continuacin se detallan algunas. F1: Muestra el sistema de ayuda F2: Ventana de texto Autocad (historial) F3: Referencia a objetos/osnap (lugar exacto) F4: Modo tablero/tablet (digitalizar) F5: Recorrido cclico planos isomtricos/Isoplane F6: Sistema de coordenadas personal (ducs) F7: Visualizacin de rejilla/Grillas F8: Modo Orto (ngulos 0,90,180,270) F9: Modo Forzcursor/Snap (moverse solo en los puntos de la grilla) F10: Rastreo polar (informacin en coordenadas polares) F11: Rastreo de referencia a objetos/Object snap tracking F12: Entrada dinmica
Zoom y Pan Zoom nos permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo (zoom in acercar) o una seccin ms grande (zoom out alejar). Mientras que Pan nos permite desplazarnos a travs del plano sin aumento o reduccin. Si usted logra manejar correctamente lograr una mayor rapidez en su trabajo. estas tcnicas
Zoom Center
Zoom Dynamic
Zoom Extents
Mostrar todos los grficos que estn contenidos en el dibujo (a los que se refiere como alcances del dibujo, o 'drawing extents') con la imagen de mayor tamao que sea posible. Restaura la vista anterior a la que usted observa actualmente. Para los fines de esta opcin, se almacenan hasta 10 vistas anteriores, de modo que usted pueda utilizarlas nuevamente. En este conjunto se incluye tambin cada vez que utiliza las barras de desplazamiento, Requiere que se introduzca un nmero que representa un factor de aumento. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo (definido por los lmites del dibujo). Los nmeros menores a 1 reducen el tamao con que se observa el dibujo, mientras que las cifras mayores a 1 aumentan dicho tamao. Si se incluye una "X" despus del nmero (como en 0.8x) entonces el factor de escala es aplicado a la vista actual. Si se agrega "XP" despus del factor de escala, entonces la vista se observa a esa escala en relacin con el Espacio de Papel. Solicita al usuario elegir en la vista actual dos esquinas para formar un rectngulo, cuyo contenido ser aumentado para llenar el rea de dibujo. Brinda la capacidad de acercamiento interactivo. Oprimiento <ENTER> (despus de iniciar el comando ZOOM), entrar automticamente en la opcin 'Realtime'. Mantenga presionado el botn principal del ratn en el punto medio del dibujo y mueva el puntero verticalmente hacia arriba (direccin positiva) para efectuar un aumento de hasta 100% (aumento 2X). Por el contrario, con el botn principal del ratn presionado en la parte central de la pantalla y moviendo el puntero verticalmente hacia abajo, (direccin negativa) se puede hacer un alejamiento de hasta 100% (aumento 0.5X).No puede alejarse ms all de los alcances de la vista actual.Cuando suelta el botn del ratn, se detiene el aumento. Puede soltar el botn principal del ratn, mover el puntero a otra zona del dibujo, volver a oprimir el botn del ratn y repetir el proceso en esa nueva ubicacin. Para salir del modo 'Realtime', oprima <ENTER> o tambin <ESC>. La 'Vista Area' (Aerial View) es una herramienta que muestra una vista del dibujo en una pequea ventana separada, de modo que usted pueda desplazarse rpidamente a una zona especfica. Si Ninguno mantiene abierta la ventana de Vista Area mientras trabaja, puede hacer desplazamientos y acercamientos en su dibujo sin tener que ejecutar comandos ni utilizar men alguno. Puede cambiar la representacin actual creando un nuevo cuadro
SISTEMAS DE EXPLOTACIN LABORATORIO 11 | P g i n a
Zoom Previous
Zoom Scale
Zoom Window
Zoom Realtime
de vista en la ventana de Vista Area. Para acercarse a su dibujo, haga el cuadro de vista ms pequeo. Para alejarse de su dibujo, haga el cuadro de vista ms grande. Mientras se acerca y aleja de su dibujo, una vista en tiempo real de la representacin se muestra en el rea de dibujo. En la ventana pequea se muestra qu apariencia tiene el cuadro de vista. Haga clic con el botn secundario del ratn sobre el cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar. Esta opcin le pide que elija un objeto u objetos, despus oprima <ENTER> y la pantalla har un enfoque slo a los objetos que usted seleccion. Es til cuando desea trabajar sobre entidades especficas. Al hacer clic en este icono har un acercamiento cercano al 50%. Esta opcin slo est disponible a travs de un icono y no puede invocarse desde la lnea de comandos. Su funcionamiento es similar a 'Zoom In'. Este icono le alejar de su dibujo y le permitir ver aproximadamente un 50% ms de su rea de dibujo. Si su ratn cuenta con una rueda de desplazamiento, puede usarla para acercarse y alejarse de su dibujo. Grela hacia usted para alejarse y en contra suya para acercarse. Tambin puede cambiar la cantidad de acercamiento o alejamiento por cada clic de la ruedecilla, modificando la variable del sistema'Zoomfactor'. Tenga en cuenta que el acercamiento y alejamiento tomar la posicin actual del ratn como punto central. Permite moverse rpidamente sobre su dibujo, manteniendo siempre el mismo factor de aumento que est usando actualmente. Teclee PAN (o slo P) <ENTER> y aparecer una mano en la pantalla. Mantenga presionado el botn principal del ratn (scroll) y muvalo para desplazarse a otra zona de su dibujo.
Zoom Object
Zoom In
Zoom Out
PAN
COMANDOS En esta seccin se explicaran los comandos con los cuales usted podr comenzar a dibujar, siendo los elementos bsicos de todo dibujo. Solamente se darn pequeas descripciones para recordarle principalmente su ubicacin. Estos ya fueron vistos en clases y se le recomienda su ejercitacin para obtener un mayor dominio de estos comandos que son las bases de Autocad. LINEA/LINE: crea segmentos rectos. Dibujo lnea L + En coordenadas polares (distancia < ngulo, z) o (poner @ distancia y ngulo; sentido anti horario con respecto eje x) LINEA AUXILIAR: crea lneas auxiliares sentidos. Dibujo lnea auxiliar XL + infinitas en ambos
RECTANGULO/RECTANGLE: polilneas cerradas. Dibujo rectngulo REC + POLIGONO/POLYGON: Crea polgonos equilteros. Dibujo polgono PG + CIRCULO/CIRCLE: Crea crculos perfectos. Dibujo circulo C + ARCO/ARC: Crea arcos de circunferencia. Dibujo arco A + NOTA: Puede repetirse un comando de manera reiterativa, sin necesidad de introducirse el cdigo nuevamente. Para ello, debe introducirse la palabra multipLe antes del comando a utilizar. Ej: multiple circulo.
APUNTES IGNACIO VASQUEZ V. SISTEMAS DE EXPLOTACIN LABORATORIO 13 | P g i n a
TEXTO/TEXT: Crea un texto lnea a lnea. Dibujo texto texto en una lnea T + TEXTO MULTIPLE: Permite escribir varias lneas en un mismo objeto. Dibujo texto texto de lneas mltiples TXM + BORRAR/ERASE: Permite borrar los objetos seleccionados del dibujo. Modificar borrar B + COPIAR/COPY: Permite copiar los objetos seleccionados. Modificar copiar CP + DESPLAZAR/MOVE: Permite desplazar los objetos seleccionados. Modificar desplazar D + GIRAR/ROTATE: Permite rotar los objetos seleccionados. Modificar girar GI + DIMENSIONAR: Permite acotar las figuras, existiendo varias formas. Men de barras desplegables acotar Recordar que las cotas a utilizar sern: LINEAL que nos indica la dimensin del objeto a lo largo de los ejes coordenados; ALINEADA quien nos entrega la verdadera longitud del objeto, ubicndose paralelamente y ANGULAR que nos dimensiona los ngulos existentes entre dos rectas.
NOTA: Puede introducir comandos presionando ENTER o la BARRA ESPACIADORA, esto busca la comodidad y rapidez del usuario.
Crear nueva capa Marca las capas a eliminar Definir como actual la capa sealada, indica que la capa esta activada y que todo lo que se dibuje estar dentro de esta. Propiedades de la lista de capas -Estado: indica el estado de la capa. -Nombre: nombre que identifica a la capa. -Act: bombilla encendida: capa activada, visible. bombilla apagada: capa desactivada, invisible. -Inutilizar: sol brillante: capa utilizable, visible y actualizable. sol congelado: capa inutilizable, invisible y no actualizable. -Bloquear: candado abierto: capa desbloqueada, visible y modificable. candado cerrado: capa bloqueada, visible y no modificable. -Color: indica el color de los objetos de la capa. -Tipo de lnea: indica el tipo de lnea de los objetos de la capa. -Grosor de lnea: indica el grosor de lnea de los objetos de la capa. -Imprimir: impresora normal: la capa se va a imprimir Impresora tachada: en rojo la capa no se va a imprimir -Filtro de propiedades: permite agrupar las capas existentes segn un criterio basado en sus propiedades. -Filtro de grupo: permite agrupar las capas existentes. Para introducir las capas dentro de este filtro, basta con seleccionar las capas en la lista de la derecha y arrastrarlas hasta el nombre del filtro de grupo deseado.