Infusiones de Artífice DND 5. Edición
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Infusiones de Artificiero
Tabla de contenido
Armadura de propulsión arcana
Armadura de fuerza mágica
Armadura de herramientas (UA)
Botas del Camino Sinuoso
Enfoque arcano mejorado
Defensa mejorada
Arma mejorada
Yelmo de la Conciencia
Sirviente homúnculo
Afilador de mente
Arma radiante
Disparo repetido
Replicar objeto mágico
Escudo de repulsión
Armadura resistente
Arma que regresa
Anillo de recarga de hechizos
Defensa mejorada
Objeto: Una armadura o un escudo.
Arma mejorada
Objeto: Un arma simple o marcial.
Yelmo de la Conciencia
Prerrequisito: Artífice de nivel 10
Objeto: Un casco (requiere sintonización)
Sirviente homúnculo
Objeto: Una gema o cristal con un valor de al menos 100
po
Sirviente homúnculo
Pequeña construcción
Desafío: -
Comportamiento
Reacciones
Afilador de mente
Objeto: Una armadura o túnica.
Arma radiante
Prerrequisito: Artífice de nivel 6
Objeto: Un arma simple o marcial (requiere sintonización)
Disparo repetido
Objeto: Un arma simple o marcial con la propiedad de
munición (requiere sintonización)
Jarra de alquimia No
Bolsa de contención No
Gafas de noche No
Cuerda de escalada No
Enviando piedras No
Botas de elfos No
Ojos de encanto Sí
Guantes de robo No
Linterna de revelación No
Tubos de encantamiento No
Broche de blindaje Sí
Capa de protección Sí
Sombrero de disfraz Sí
Yelmo de telepatía Sí
Medallón de Pensamientos Sí
Collar de Adaptación Sí
Carcaj de Ehlonna No
Anillo de salto Sí
Botas aladas Sí
Amuleto de la salud Sí
Botas de levitación Sí
Botas de velocidad Sí
Brazales de defensa Sí
Grilletes dimensionales No
La joya de la visión Sí
Cuerno de la explosión No
Anillo de protección Sí
Escudo de repulsión
Prerrequisito: Artífice de nivel 6
Objeto: Un escudo (requiere sintonización)
Armadura resistente
Prerrequisito: Artífice de nivel 6
Objeto: Una armadura (requiere sintonización)
Base de datos 42
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Algadon
Juan Parra