Expresión Gráfica

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TEMA 1

COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS


● distancia<ángulo
○ 6<90
● distancia<ángulo
○ @6<90

COORDENADAS RELATIVAS (para que el punto no dependa del inicio)


● distancia<ángulo
○ @6<90
ENTRADA DINÁMICA
Para activar la entrada dinámica se pulsa F12
Poniendo el # en la entrada dinámica

LÍNEA DE COMANDOS ENTRADA DINÁMICA

x, y #x, y coord. cartesianas


absolutas

@ x, y x, y coord.cartesianas
relativas

AUTOCAD
Las siglas CAD significan Computer Aided Design (Diseño asistido por ordenador)
Puede ser en 2D o 3D.

El Ciclo de Vida de Productos, gestión, a través de soluciones integradas de software, del ciclo
completo de vida del producto, desde la concepción del producto con soluciones CAD (Computer
Aided Design), pasando por el análisis y la optimización del producto con soluciones CAE
(Computer Aided Engineering), llegando al análisis de cómo se va a producir y dar mantenimiento
a este producto con soluciones DMF (Digital Manufacturing) y capturando, reutilizando y
compartiendo con cada uno de los actores del ciclo productivo toda la información generada en
cada una de las etapas antes mencionadas con soluciones PDM (Product Data Management)
INTERRELACIÓN ENTRE CAM, CAD Y CAE

DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR


Las grandes posibilidades que nos ofrece el ordenador aumentan la creatividad y la
experimentación.

● Los sistemas CAD aportan soluciones que mejoran el proceso de diseño, grandes
beneficios, entre ellos:
● Posibilidad de corregir errores en fase de diseño
● Ahorro de tiempo y aumento de la productividad ante las posibles modificaciones de
mejora de la pieza
● Facilidad de uso de la herramienta, respecto a los sistemas de dibujo tradicionales
● Mayor calidad y precisión en los productos, mejorando la imagen de la empresa y
aumentando clientes
● Mejora de la comunicación con el equipo de trabajo y con los clientes y la presentación del
producto
● Disminución de costes y elevado retorno de la inversión

Y las razones por las que se debe de utilizar son:


● Velocidad: dibujar planos se hace más rápido por ordenador
● No repetición: partes del diseño pueden ser copiadas, movidas o reflejadas en otra
localización
● Gran precisión: detalles en miniatura pueden ser dibujados
● Facilidad para borrar o modificar partes del diseño
● Acotado rápido y preciso Los planos pueden ser imprimidos en cualquier escala
● El texto se introduce mejor
● Escenas reales pueden ser representadas en 3D

Los elementos típicos del sistema asistido por CAD son:


1. Modelado geométrico
2. Análisis y optimización del diseño
3. Revisión y evaluación del diseño
4. Documentación y dibujo (drafting)

TIPOS DE GRÁFICOS
● Mapa de Bit o Bitmap: programas de pintura o de retoque fotográfico (pixeles).
● Vectorial: programas de dibujo o ilustración.

Dado que los vectores son mucho más flexibles a la hora de manipular los elementos de una
ilustración, a menudo se prepara una ilustración en forma de trazados vectoriales, partiendo de
una imagen de mapa de bits. Por ejemplo, a una forma circular se adapta un vector en forma de
círculo; a un contorno irregular, una forma rellena que reproduce su mismo contorno. A este
proceso se le llama calcado, digitalización o vectorización.
TEMA 2

Geometría: rama de la matemática que se ocupa del estudio de las propiedades de las figuras en
el plano o el espacio. Es la base teórica de la geometría descriptiva o del dibujo técnico. Es muy
útil y básica en el dibujo industrial. Hay distintos tipos:

a) Geometría Plana (Euclidiana): propiedades de superficies y figuras planas; engloba la


geometría métrica.

b) Geometría del espacio: propiedades y medidas de las figuras geométricas en el espacio


tridimensional.

c) Geometría Descriptiva: técnicas de carácter geométrico que permite representar el espacio


tridimensional sobre una superficie bidimensional.
TIPOS DE COORDENADAS
● Coordenadas cartesianas: X, Y
● Coordenadas polares: distancia < α
● Coordenadas cartesianas relativas: @X, Y
● Coordenadas polares relativas: @distancia < α

TIPOS DE ÁNGULOS

TANGENCIAS
Dos elementos son tangentes cuando tienen un único punto en común denominado punto de
tangencia.

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN Y PROYECCIÓN


La proyección es el método que se utiliza para representar un objeto en una superficie. Principios
de la proyección. La proyección es la imagen obtenida en una superficie plana llamada plano de
proyección. Esta imagen resulta de la intersección con el plano de proyección de las visuales que
van del ojo del observador a los diferentes puntos del objeto a representar.

En un sistema de proyección intervienen 4 elementos: objeto, punto de observación, superficie de


proyección y proyectantes.

Tipos de proyección
● Cónica o central: rayos de proyección concurrentes en un punto
● Cilíndrica o paralela: rayos de proyección paralelos:
○ Ortogonal: rayos de proyección perpendiculares al plano de proyección
○ Oblicua: rayos de proyección oblicuos al plano de proyección
SIstemas de representación

● Sistema de planos acotados: proyección ortogonal sobre un plano horizontal

● Sistema diédrico o de Monge: proyección ortogonal, sobre planos perpendiculares entre sí,
colocados vertical y horizontalmente.

● Sistema de perspectiva axonométrica: refiere todos los puntos principales del sólido a un
sistema de ejes coordenados que a su vez se proyectan ortogonalmente en un plano de
proyección, dentro de esta perspectiva se pueden distinguir:

○ Perspectiva axonométrica anisométrica: los ángulos, y que forman los ejes son
diferentes entre sí
○ Perspectiva dimétrica: los ángulos y son iguales entre sí pero distintos de
○ Perspectiva isométrica: todos los ángulos, y, son iguales entre sí

● Sistema de perspectiva caballera: puede considerarse como un caso de la perspectiva


axonométrica que tiene lugar cuando el plano de proyección es paralelo al formado por dos
de los ejes, generalmente Z0X.

● Sistema de perspectiva cónica o lineal: tiene como principal característica que utiliza un
plano de proyección situado entre el objeto y el observador.

SISTEMA DIÉDRICO
Método gráfico que se encarga de representar sobre un plano figuras o cuerpos de dos o tres
dimensiones. Se basa en la obtención de una doble proyección ortogonal, la proyección vertical y
horizontal de cualquier objeto.
Los planos se abaten de forma que el plano vertical superior y el horizontal posterior sean
coincidentes, al igual que el plano horizontal anterior y el vertical inferior.
Las vistas principales de un objeto son
las proyecciones ortogonales del mismo
sobre 6 planos dispuestos en forma de cubo.

● REPRESENTACIÓN SEGÚN EL PLANO


○ Plano normal: aparecerán como un borde en 2 vistas y con su aspecto original en la vista
restante cuando se representa el alzado, planta y perfil de un objeto.

○ Plano inclinado: aparecerán como un borde en una de las vistas y como una superficie
rectangular en las otras dos vistas. Los planos inclinados se acortan en 2 de las vistas.

○ Plano oblicuo: no aparecerán como un borde en ninguna de las 6 vistas ya que no son
paralelos o perpendiculares a ninguno de los planos de proyección. Siempre aparecen como
un “plano” y tienen el mismo número de esquinas en todas las vistas.

En muchos casos únicamente son necesarias dos vistas (planta y alzado), si bien hay casos
en los que la configuración de las caras laterales quedan enmascaradas al dar como proyecciones
rectas, tanto en el plano vertical como en el horizontal, por lo que hay que recurrir a vistas
adicionales.

Para conseguir la mejor orientación, el objeto se coloca de manera que la mayor parte de las
superficies sean paralelas o perpendiculares a los lados de la caja imaginaria (planos de
proyección)

● SISTEMAS EUROPEO Y AMERICANO


Colocación de las vistas

● Vistas habituales
● VISTAS ESPECIALES: cuando existan elementos inclinados u oblicuos a los planos
principales de proyección éstos se proyectan con deformación .Entonces se utilizan vistas
auxiliares

● Vistas auxiliares: se usan para mostrar la verdadera forma y magnitud de partes inclinadas de
la pieza, muestra solo una superficie oblicua o inclinada.
○ Vista auxiliar primaria: se proyecta sobre un plano perpendicular a uno de los
principales de proyección y se inclina hacia los otros.
○ Vista auxiliar secundaria:se usa si se necesitan vistas con caras oblicuas a todos los
planos principales de proyección. Se basa en una vista auxiliar simple a la que es
perpendicular, y en una de las vistas principales. Se obtienen en un plano de
proyección auxiliar adyacente y perpendicular a un plano de proyección auxiliar
primario.
○ Tipos de caras:
■ Cara inclinada a la que forma un ángulo cualquiera con dos de los planos del
triedro fundamental y es perpendicular al tercero.
■ Cara oblicua es la que no es paralela ni perpendicular a ninguno de los planos del
triedro fundamental.

● Representación con una sola vista

● Vista particular: una vista particular es una vista colocada fuera de la posición que marca la
norma.En este caso, deberá indicarse claramente la dirección en que debe observarse la
pieza mediante una flecha y una letra mayúscula “A” al lado de la vista obtenida o el texto
“VISTO POR...”

● Simplificación de las representaciones: es posible recurrir a simplificaciones en los dibujos,


siempre y cuando no generen ambigüedad en su interpretación.

○ Vista parcial:Si una vista es necesaria sólo para un detalle, el


detalle se eliminará con una línea discontinua

○ Vistas locales: Cuando tenemos elementos simétricos con


detalles. Se representa con línea continua gruesa y unida a la vista
principal por una línea de ejes, fina de trazo y punto.

○ Intersecciones:En estos casos las líneas de intersección se


representarán mediante una línea fina que no toque los
contornos de la pieza.

- Cuando las intersecciones están redondeadas o achaflanadas se dibujan con una línea
llena fina, sin que llegue al contorno de la pieza. Se denominan intersecciones ficticias

● Piezas simétricas: Las piezas simétricas pueden representarse con solo una de las partes
simétricas.deberá señalizarse con dos trazos cortos finos en los extremos de las trazas del eje
o los ejes que delimitan el dibujo. Los trazos se eliminan alargando la línea de los extremos

● Vistas interrumpidas y elementos repetitivos: Debe quedar aclarada en la acotación o en


indicación particular el número y posición de los elementos que se repiten
● Detalles a escala mayor: Si un detalle de una pieza no queda completamente definido,es
posible dibujar una vista parcial del detalle

● Vistas giradas: Se representará una vista en posición real, y la otra eliminando el ángulo de
inclinación del detalle.

● Vistas abatidas: Cuando un elemento de una pieza cumple las condiciones para ser
representada según piezas simétricas,, ésta se podrá hacer batiéndose sobre su eje y en la
propia vista

PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA, CABALLERA Y CÓNICA


● Axonométrico: proyección axonométrica es la proyección cilíndrica ortogonal de un cuerpo
sobre un plano llamado plano cuadrado. Resultan visibles en esta perspectiva tres de sus
caras contiguas
○ Los tres planos se cortan según 3 rectas llamadas: eje x , eje y y eje z. Los ejes son
perpendiculares entre sí
○ Combinación de tres ejes que tienen su punto de intersección en O
○ Para realizar la proyección se somete al cuerpo de giro en la vertical en un ángulo a y otro
giro en la horizontal en un ángulo b
○ A la relación entre la longitud de la proyección y la longitud sobre el eje se le denomina
coeficiente de reducción.
○ Al coeficiente que existe entre la magnitud real y la proyectada se le denomina coeficiente
de proyección
● Sistema axonométrico: sistema de representación que utiliza proyección cilíndrica ortogonal.
En estas proyecciones se clasifican según su ángulo:

○ Perspectiva isométrica: los ejes forman 120 grados


○ Perspectiva dimétrica: dos ángulos iguales y el tercero distinto
○ Perspectiva trimétrica: tres ángulos distintos
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
Los tres ángulos que se forman son iguales así como las medidas para las proyecciones en los
ejes. Las distancias reales se muestran únicamente en las líneas paralelas a los ejes isométricos.
No se dibujan las líneas ocultas.
● Línea isométrica: al pasar las líneas a isométrico sus lados serán paralelas a los ejes
● Líneas no isométricas: los lados no tienen paralelismo porque los ángulos son distintos a 90
grados.
● Desarrollo del dibujo isométrico:

PERSPECTIVA CABALLERA
Uno de los planos es paralelo al plano de proyección. Dos de los ejes se encuentran a 90 grados y
el tercero a 135 grados de los otros. Longitud de las proyecciones menor que la real, para ello se
usa el coeficiente de reducción de la profundidad.

PERSPECTIVA CÓNICA O LINEAL


Es la visión que más se parece a la humana porque permite valorar la posición particular de cada
forma en el espacio. Basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano en
rectas proyectantes que pasan por un punto
● Líneas de fuga
● Rectas paralelas con el plano de proyección se representan como convergentes en puntos de
fuga
● Dos tipos de perspectiva
○ Frontal
○ Oblicua

TEMA 3.1: NORMALIZACIÓN EN EXPRESIÓN GRÁFICA


NORMALIZACIÓN: actividad colectiva para establecer soluciones aplicando unas normas para
tener un lenguaje común entre usuarios.
● Finalidad de la normalización
○ Simplificación de productos y procesos
○ Comunicación
○ Seguridad, salud y protección de vida
○ Eliminación de barreras comerciales
○ Dar fiabilidad de los productos a los clientes

● Características
○ claras, precisas y objetivas para evitar errores
○ responder a necesidades completas
○ elaborados por consenso entre las dos partes interesadas
○ Aprobados por un Organismo Nacional
○ Disponibles al público

● Formas de expresión:

Clases de normas POSIBLE PREGUNTA EXÁMEN


● Normas nacionales
○ UNE (una norma española)
○ Aprobadas por AENOR
● Normas regionales
○ EN (europea norma)
○ Aprobadas por CEN
● Normas internacionales
○ Normas ISO(organización internacional de normalización)
○ Aprobadas por ISO

Fases de elaboración de las normas


● Trabajos preliminares
● Elaboración proyecto de norma
● Información pública en el BOE
● Elaboración de la propuesta de la norma
● Registro,edición y difusión de la norma UNE
TEMA 3.1: NORMALIZACIÓN EN EXPRESIÓN GRÁFICA

PLANOS: documentos de trabajo en los que se refleja de forma ordenada todas las pautas
necesarias para llevar a cabo el proyecto

ESCALAS: relación lineal entre la medida real representada en el dibujo y la medida real del
objeto
● Escalas gráficas: representación de la escala numérica, es decir, reglas de medir en cada
dibujo
● El factor de escala para áreas y volúmenes es el factor de escala normal

TRAMAS: se tienen que diferenciar bien y que no se produzca ninguna confusión

COMPONENTES Y TAMAÑO DE LAS LETRAS: un punto es igual a 1/72 pulgadas, es decir


equivale a 0,35 milímetros

COLOR DE TEXTOS: el negro sobre el amarillo realiza una legibilidad máxima

FORMATO DE PLANOS
para el examen hay que saberse todos los tamaños de cada plano
aprenderlo a partir de la medida A4

DATOS TÉCNICOS Y DE UTILIZACIÓN


● Cajetín: hay que intentar ponerlo siempre
abajo a la derecha
● Datos que tienen que tener: número de
identificación, propietario
y nombre
● Datos complementarios: escala, unidad
dimensional,estados superficiales y
formato de la hoja, fecha, numero de plano

TIPOS DE LÍNEAS: existen distintos tipos de líneas según su formas y grosor


● Una vez fijado un grosor de línea (finas y gruesas), este debe de ser mantenido para las
diferentes vistas de una pieza, dibujadas a la misma escala.
● Tipos de líneas
○ Gruesas: contornos y aristas visibles
○ Finas: contornos ficticios o líneas de cota
○ A trazos para aristas no visibles
○ De punto y raya para el trazado de ejes
○ De puntos para elementos secundarios

Examen: completar la tabla con las características de cada línea, no hace falta saberlo entero pero
si las ideas para poder completarlo

TEMA 3.2. REPRESENTACIÓN DE CORTES, SECCIONES Y ROTURAS

CONCEPTOS
Debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, por lo que se recurre a realizar
cortes y secciones. Permiten una mejor comprensión de los elementos representados, estas
permiten ver las formas interiores de una pieza y poder dibujarlas con líneas gruesas de trazo
continuo

● CORTE
El corte no se representa en todas las vistas solo se realiza en una eliminando parte de la
vista para clarificar su representación y acotación. Siempre dibujar los ejes de simetría

● SECCIÓN Examen: diferencia entre corte y sección


intersección del plano de corte con la pieza, sin embargo
con diferencia al corte en la sección no se representa el
resto de la pieza que queda detrás de la misma ya que
solo la sección resulta más clara y sencilla
Examen: diferencia entre corte y sección:
○ en los cortes se dibujan todas las aristas y contornos que existen en la pieza una vez
eliminada la parte anterior del plano mientras que en las secciones solo se dibuja la
superficie de intersección
○ los cortes sustituyen a cualquiera de los tipos de vistas definidos mientras que en las
secciones se utilizan como complemento a las vistas para definir una zona concreta de la
pieza

Examen: como realizar un corte y una sección (pasos a seguir)

RAYADO DE CORTES Y SECCIONES


Inclinación=45º respecto a los ejes de simetría.
Rayar parte de pieza que coincide con el plano de corte con la misma dirección en toda la pieza.
Cuando hay varias piezas, se varía la dirección del rayado
No se ponen las aristas ocultas que hay detrás del corte.
Si la pieza es grande el rayado se reduce al contorno
las superficies delgadas, no se rayan → se ennegrecen

Tipos de cortes:
● Corte total: producido por uno o varios planos que atraviesan totalmente la pieza
● Corte al cuarto: se utiliza para piezas simétricas representando media pieza en sección y la
otra mitad en vista exterior.
● Corte total con giro: ver el corte de ciertas partes de la pieza de tal manera que los planos de
corte forman un ángulo igual o mayor de 90ºq
● Corte total auxiliar: plano de corte no es paralelo al plano de proyección, el corte se sitúa de
forma paralela
● Corte por planos paralelos:

TEMA 3.3. TIPOS DE PLANOS Y DIBUJOS INDUSTRIALES

Los dibujos pueden ser esquemáticos


simplificados y/o simbólicos.
Los planos se dividen entre los de
fabricación y los de taller y van de acuerdo
con la Norma UNE-EN ISO 10209:2012.
PLANOS DE FABRICACIÓN
1. De diseño → antes del diseño más detallado de un
plano, se recoge la información detallada para un
plano provisional que puede ser a escala o a mano
alzada (croquis). Sirve para discutir propuestas y
realizar cálculos hasta llegar a la idea definitiva.

2. De conjunto→ representación de grupo de piezas


que forma un mecanismo, máquina… Sigue la
Norma ISO 6433:2012: Dibujos técnicos: Referencia
de elementos. Se representan distintas piezas en la
posición real de funcionamiento.
Se muestra: forma completa, dimensiones globales, posición relativa de cada parte y la
relación funcional entre varios componentes.
No se suelen acotar a no ser que sea necesario. No se dibujan los detalles constructivos.
Se tienen que ver todas las piezas para referenciarlas pero con el menor número de vistas

Ejemplo de sombreado en planos de conjunto

Las marcas son los números asociados a las distintas piezas que forman el conjunto. Cada
subconjunto se refiere con una sola referencia
La lista de elementos contiene todos los elementos que forman el conjunto y que se han
designado con las marcas. Está sobre el cuadro de rotulación. Tiene que tener la siguiente
información:

- Cantidad: número de piezas igual a las referenciadas


- Denominación: norma o fabricante del elemento
- Marca
- Material de la pieza

Los elementos normalizados en los planos de conjunto no necesitan ser dibujados.


Exámen: qué son los planos de conjunto de taller (normalización especial, no unos cualquiera)

3. De subconjuntos → es un tipo de plano de conjunto en el que solo se muestra una parte del
total de la representación.

4. De fabricación y ensamblaje

5. De despiece → se representan todas las piezas no normalizadas del mecanismo del plano de
conjunto para hacer posible la fabricación individual
6. De perspectiva explotada y explosionada → representación en perspectiva de las piezas de
un conjunto (suele ser isométrico) colocadas de forma que aporte información para el
montaje: se representa cada pieza en su posición de trabajo

7. Para catálogos y folletos → dirigidos al público en general con un atractivo visual. En 2 o 3


dimensiones

PLANOS DE TALLER O PROYECTO DE INGENIERÍA

Exámen: puede preguntar normas de acotación

cajetín para los datos sólo, no se dibuja


que es un plano de conjunto
para qué sirve un plano de conjunto
en el cajetín: título dibujo, nombre propietario legítimo y número registro de identificación
todos los planos tienen que ir numerados
que son los planos de conjunto de taller (normalización especial, no unos cualquiera)
TEMA 2.4. TOLERANCIAS Y ACABADOS SUPERFICIALES

TOLERANCIAS → cantidad que puede variar una dimensión,


forma o posición. (diferencia entre límites superior e inferior). Se
usan para poder fabricar los productos en cualquier fábrica y que
sean intercambiables, es decir, un correcto acoplamiento del
conjunto. Hay varios tipos: dimensionales, geométricas,
operacionales.

1. Tolerancias dimensionales: afectan a las cotas y medidas. Una cota funcional es una cota
esencial en la función de la pieza. Esta tolerancia fija un rango de valores para las cotas
funcionales que afectan a las dimensiones.

Se usan eje (macho, en minúsculas) y agujero (hembra, en mayúsculas) cuando son dos
elementos que encajan entre sí.

2. Tolerancias geométricas: afectan a la forma, posición u orientación de la pieza de manera


separada a las dimensiones. Se usan símbolos específicos. Es la zona donde debe estar
contenida la pieza.
Existe acoplamiento de dos elementos que depende de las medidas reales de las piezas
(dimensionales) y los errores de forma y posición de los elementos (geométricas).
Hay varios tipos:

(tabla hay que saberla por encima)

Estas tolerancias se indican cuando hay fallos que afectan a la funcionalidad o cuestiones que
influyen en la fabricación.
REFERENCIAS → son elementos que tienen
relación con otro(s) de la misma pieza.
- Referencia específica: forma geométrica
teóricamente exacta de los objetos de
tolerancia.
- Elemento de referencia: se utiliza para
determinar la posición desde una referencia.
- Sistema de referencia: grupo de 2 o más
referencias para un objeto de tolerancia.

3. Tolerancias o acabados superficiales → son las imperfecciones que salen a causa de la


fabricación y la imposibilidad de perfección en el acabado.
● Rugosidad: irregularidades de una superficie, se mide en micras. Cuanto mayor sea
la rugosidad, mayor será su clase (N). La ondulación es las desviación del
espaciamiento y su orientación es la dirección de la textura.

SÍMBOLOS EN PLANOS
Exámen: hay que saberse el símbolo de los planos según el tipo
IMPORTANTE EXÁMEN

Ejemplo para indicar en los planos todas las tolerancias superficiales:


TIPOS DE PLANOS EN UN PROYECTO DE INGENIERÍA
● Planos generales → localización o situación de la planta, topográficos, muestras y
fotografías… (E 1/50000)
● Planos de Replanteo → se usan en construcción para posicionar los edificios y las obras
sobre el terreno. con cotas de posición y que permitan verificar que se cumplen las
órdenes del ayuntamiento (E 1/500)
● Diagramas de bloques o de flujo → Representación gráfica de un proceso, magnitud,
función, o propiedad que no tiene por qué estar vinculada al objeto real. Reflejan el
proceso industrial
● Planos de implantación o General de distribución → es para ver en planta los edificios e
instalaciones del proyecto. Indican edificios, unidades de proceso… ( se ven detalles como
vías de circulación, aparcamiento…)
● Planos de distribución de planta o alzado → representan el proyecto al detalle, incluso se
muestra el mobiliario (E 1/50- 1/200)
● Planos de perfiles y topográficos → definición exacta del terreno con el mayor detalle
posible.
● Planos de diseño estructural y arquitectura → con detalles para la construcción del
proyecto (fachadas, cimentaciones, estructura, cubiertas, ventanas, puertas…)
● Planos unitarios de equipos e instrumentos → tiene que tener dibujados todos los detalles
necesarios para la construcción, el montaje y la instalación.
● Planos eléctricos → conductos e instrumentos eléctricos con materiales especificados
● Planos electrónicos → de carácter mecánico que describen el montaje de un dispositivo en
su caja, armario, contenedor…
● Planos de tuberías → disposición de tuberías, juntas, anclas… y sus características
● Planos de instrumentación → incluyen instrumentación, equipos, bombas y elementos
auxiliares del proceso.

TIPOS DE DIAGRAMAS
● Diagrama de bloques
○ El + simple
○ Representa las operaciones
principales con símbolos conectados
por flechas que indican la secuencia
del flujo.
○ No están normalizados

● Diagrama gráfico
○ Para publicidad o informes
○ Creativo y original
○ No está normalizado

● Diagrama de recorrido de proceso


○ Operaciones o transformaciones,
transporte, inspecciones y almacenaje
del proceso
○ Están normalizados (UNE 52/002)
● Diagrama de flujo
○ No aglomerado
○ Estructura simbólica y simplificada
○ No es práctico hacer diagramas a escala
○ Alturas de las líneas tienen que ser similares cuando se encuentren en hojas diferentes
○ Representación sencilla y esquemática
○ Dibujar de tal manera que el flujo y las operaciones del proceso destacan
○ Equipos conectados por flechas:
- bomba centrífuga
- cambiador de calor
- tanque
- columna de separación

○ Elementos: equipos de proceso, nombre numeracion de equipos, tuberías válvulas y


accesorios instrumentacion datos sobre equipos anotaciones sobre tuberías

Ejemplo: w=20106 y k=10204 saber tabla de lo que significa cada letra


- Intercambiador de calor, con área de proceso 2000 la parte principal 100 y parte auxiliar 6
- Columna, con área de proceso 10000 parte principal 200 y parte auxiliar 4

TUBERÍAS, VÁLVULAS Y ACCESORIOS (PIPING)


Hay 2 tipos de tuberías:
- De proceso: son las más importantes se conectan las válvulas e instrumentación
- De servicios auxiliares: (agua, vapor, aire comprimido, nitrógeno…

En la representación de tuberías se debe incluir la mayor información posible y se representan


mediante líneas de diferente grosor
Regla de la numeración:

Válvulas: regulan el paso de un fluido con un accionamiento manual o conectadas a un sistema de control

INSTRUMENTACIÓN Y CONTROL
Permiten regular automáticamente cualquier proceso y se deben mostrar todos en el diagrama
Componentes lazo básico de control: set point, controlador, actuador, válvula, medidor-sensor y transmisor
Representación:
1. Letras: en el interior del instrumento muy próxima al círculo
- Primera letra (variable)
● presión (P)
● temperatura (T)
● Nivel (L)
● Caudal (F)
- Segunda letra (función del elemento de control)
● alarma (A)
● indicación (I)
● registro (R)
● control (C)
- Tercera letra
● Elemento primario (E)
● Interruptor (S)
● Transmisor (T)

2. Numeración: lazo al que pertenece el instrumento


3. Localización física
○ Local: sin trazo interno
○ Panel : con trazo interno
HOJAS DE DATOS
Se encuentra todos los parámetros para la compra de un equipo
● Hojas normalizadas
○ Recipientes: torres, columnas, tanques
○ Bandejas y rellenos de columnas
○ Intercambiadores
○ Equipos dinámicos: bombas, compresores, soplantes
● Equipos especiales: no hay hojas normalizadas
○ Decantadores
○ Dosificadores
○ Grúas
● Datos que podemos encontrar:

1. Datos de diseño
2. Datos constructivos
3. Materiales
4. Conexiones
5. Tipos de accionamiento
6. Ensayos y tolerancias
7. Otros datos

TEMA. ESQUEMAS ELÉCTRICOS

Instalación eléctrica → conjunto de elementos (comp. eléctricos) conectados entre sí a través de


conductores. Puede haber dificultad al establecer relaciones de dependencia entre los elementos.

NORMALIZACIÓN
Sigue la norma AENOR (Asociación Española de
Normalización) que forma parte de:
● ISO (Organización Internacional de Normalización)
● CEI (Comité Electrotécnico Internacional)
● CEN (Comité Europeo de Normalización)
● CENELEC (Comité Europeo de Normalización
Electrotécnica)
● ETSI (Instituto Europeo de Normas de
Telecomunicaciones)

TIPOS BÁSICOS DE ESQUEMAS


1. Explicativos:
a. Funcional: estructura general
b. De emplazamiento: donde se emplazarán físicamente los componentes
c. De circuitos: como se relacionarán los componentes
2. De conexiones:
a. Representación unifilar: conductores con un mismo trazo
b. Representación multifilar: cada conductor tiene un trazo independiente
SÍMBOLOS Y ESQUEMAS ELÉCTRICOS

● Símbolos distintivos

● Conexiones

● Dispositivos de conmutación de potencia


1. contactor: capaz de establecer, soportar e interrumpir la corriente
2. Interruptor automático (disyuntor): añade al contactor la función de manipular las corrientes en
condiciones anormales especificadas

● Componentes de mando. Relés: son dispositivos de conexión capaces de manipular la corriente de


circuitos con baja potencia.

● Máquinas eléctricas
1. motores. transforma energía eléctrica en mecánica
- De inducción trifásico de rotor bobinado
- De inducción trifásico de jaula
2. Generadores: transforma energía mecánica en eléctrica
3. Transformadores: no rotativas que transmiten a través de un campo electromagnético la energía
eléctrica de un sistema a otro con la tensión deseada.

Los esquemas explicativos de circuitos vistos hasta ahora corresponden a circuitos domésticos o similares
de baja potencia, donde los componentes finales son luminarias o tomas de corriente. En estos casos el
circuito es analizado como un todo. Sin embargo, en el caso de circuitos de mayor potencia, de tipo
industrial, es habitual distinguir entre el circuito de fuerza y el circuito de mando. El circuito de fuerza es el
que contiene los componentes de alta demanda energética: motor eléctrico. Incluye, además de esos
componentes de consumo final, los conductores y dispositivos de conmutación de potencia directamente
vinculados: seccionadores, contactores o interruptores y dispositivos de protección. El circuito de mando es
el que contiene aquellos otros componentes (de control y de Medida), incluye los pulsadores, lámparas de
emergencia, indicadores de las distintas magnitudes eléctricas (voltaje, intensidad) y relés utilizados para el
mando de la instalación. Dependiendo de la complejidad del circuito, es posible dibujar ambos circuitos
conjuntamente, representación conjunta, o bien segregarlos en planos diferentes, representación
desarrollada.

HERRAMIENTAS AUTOCAD
Conceptos básicos
Partes:
● barra de estado
● línea de comandos
● historial de comandos
● pantalla de dibujo
● barra de navegación
● cubo de vista
● icono de sistema de coordenadas

f12: entrada dinámica


f8: orto
f3: referencia objetos
f2: historial de comandos

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