Captura 2023-06-20 A Las 17.05.18
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TIC 4º de ESO
Introducción: Qué son las TIC
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- TV
- Cine
- Radio
- Prensa
- Teléfono
- Calculadoras
- Grabaciones de video
- Grabaciones de audio
- Impresión en papel
- Internet
- Etc…
Abundancia de información
▪ Vivimos en una sociedad que produce
diariamente enormes cantidades de
información
▪ Los datos son tan abundantes que
muchas veces no logramos discernir la
información importante de la
superflua.
▪ Disponemos de mucha información,
debemos clasificarla y ordenarla
para poder encontrar lo que
necesitamos.
▪ ¿Por qué?
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Introducción: Historia de la informática
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Generaciones de ordenadores
1ª Generación (1940-52):
- Tecnología: válvulas de vacío.
- Uso científico-militar.
2ª Generación (1952-64):
- Tecnología: transistores.
- Ordenadores comerciales.
- Primeros SO y lenguajes de
programación.
Introducción: Historia de la informática
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Generaciones de ordenadores
3ª Generación (1964-71):
- Tecnología: circuitos integrados.
- Tamaño más reducido
- Programas de uso común
4ª Generación (1971-81):
- Aparición del microprocesador.
5ª Generación (1981-…):
- Creación del PC.
TAREA
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ORDENADOR
Sistemas de numeración
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El Código Binario
El bit es la unidad más pequeña de
representación de la información en un
ordenador y se corresponde con un
dígito binario: 0 ó 1.
(Binary digyT)
Sistemas de numeración
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Ejemplo 1. 1101(2)
El Código Binario
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Unidades Binarias
Como el bit es una unidad muy pequeña, suelen agruparse en
formaciones de 8 y múltiplos suyos. Al conjunto de 8 bits se le
denomina Byte. Bytes
Unidades de medida
1. Calcular cuántos Bytes ocupa un documento que tiene 69 KB.
2. ¿Cuántos bits son 68 Bytes?
3. ¿Cuántos Bytes son 512 bits?
4. ¿Cuántos MB son 3 GB?
5. ¿Cuántos KB son 2 GB?
6. ¿Cuántos GB son 4096 MB?
HARDWARE
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1. Fuente de alimentación
2. Microprocesador
3. Placa base
4. Memorias
5. Dispositivos de almacenamiento
6. Periféricos
HARDWARE
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1. Fuente de alimentación.
El sistema de alimentación
convierte la corriente alterna
CA en corriente continua CC
para alimentar los distintos
componentes del ordenador
(placa base, disco duro…).
HARDWARE
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2. Microprocesador.
3. Placa base.
La placa base o placa madre es una tarjeta grande de circuitos
que permite conectarse entre sí a los distintos componentes del
equipo como el disco duro, las memorias, los periféricos, etc.
HARDWARE
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3. Placa base.
La placa base lleva integrada unas conexiones externas para
la conexión de los periféricos:
HARDWARE
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4. Memorias.
La memoria es donde guardamos datos e instrucciones que
forman parte de los programas. Podemos encontrar dos tipos:
5. Dispositivos de almacenamiento.
Sirven para almacenar información de forma indefinida o hasta
que el usuario la borra.
Dependiendo de la tecnología que se utilice para grabar la
información, los dispositivos se clasifican en: magnéticos, ópticos y
estado sólido.
HARDWARE
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6. Periféricos.
▪ Se utilizan para comunicar lo que hay dentro del ordenador
con el mundo exterior.
▪ Pueden estar conectados a través de puertos que se
encuentran en la carcasa del ordenador o ser inalámbricos
(Wireless).
▪ Para instalarlos, por lo general, sólo hay que conectarlos y ya
funcionan.
6. Periféricos.
6.1 Dispositivos de entrada:
Nos permiten introducir datos e instrucciones en un ordenador
desde el exterior.
HARDWARE
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6. Periféricos.
6.2 Dispositivos de salida:
Se utilizan para sacar la información del ordenador una vez que
los datos han sido procesados.
- Software de Aplicación
USUARIO Software de Software de
HARDWARE
Aplicación Sistema
SOFTWARE
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1. Software de Sistema
El software de sistema o sistema operativo (SO) es aquel
utilizado para gestionar y controlar los componentes de
hardware. Es aquel que “hace funcionar” al ordenador por lo
que es el principal y más importante.
SOFTWARE
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1. Software de Sistema
Evolución de los sistemas operativos:
SOFTWARE
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2. Software de Aplicación
Son los programas diseñados para que el usuario realice con ellos
una tarea determinada. También son llamados aplicaciones o
simplemente programas.
Es el tipo de software más abundante, puesto que le da utilidad a
los ordenadores.
¿De qué serviría que un ordenador funcionara muy bien y rápido si
después no es capaz de ayudar al usuario en su trabajo?
TAREA
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Sistemas operativos
1. Nombra los principales sistemas operativos que hay para
ordenadores y dispositivos móviles. Busca el porcentaje de uso
actual de cada uno de los SO para PC y móviles.
2. ¿En qué dos tipos podemos clasificar los sistemas operativos
según su licencia?
TAREA
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Aplicaciones
1. Según la siguiente clasificación de tipos de aplicaciones, busca
al menos dos ejemplos para cada uno de ellos.
Procesadores de Texto
Hojas de cálculo
Ofimática
Presentaciones de diapositivas
Gestores de bases de datos
Navegadores
Diseño Gráfico
Dibujo Técnico
Juegos
Utilidades
Estructura lógica de la información Particiones
(15:00)
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2. Sistemas de archivos
Para poder instalar un sistema operativo en un disco duro
primero debemos preparar el disco:
1. Creando las particiones necesarias, como hemos visto
anteriormente.
2. Formateando el disco duro, es decir, creando un sistema de
archivos que permita la lectura y escritura de acuerdo con el SO
que tenga instalada la computadora.
Cada SO suele usar un sistema de archivos nativo diferente.
Estructura lógica de la información
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3. Archivos y carpetas
Toda la información que hay en un ordenador
está agrupada en forma de archivos. Cada
archivo está identificado por un nombre
concreto que lo representa.
3. Archivos y carpetas
La organización de archivos en nuestro PC suele ser jerárquica.
Para poder localizar rápidamente un archivo, los organizamos en
carpetas y subcarpetas, creando un árbol de ficheros.
TAREA
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Extensión de Archivos
1. Busca información y explica el significado de “ruta” cuando
estamos hablando de ficheros y directorios.
INTERNET
REDES
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62
- La fibra óptica.
REDES
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Cada tarjeta tiene un código único para poder ser identificada en la red.
Este código es conocido como direccion MAC o direccion física del equipo: es
un número hexadecimal compuesto por seis pares de dígitos.
Un ejemplo de direccion MAC es 14:DA:E9:CA:F7:1C.
REDES
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Por ejemplo:
130.238.44.8 y
199.22.125.15.
TAREA
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REDES
1. Busca información y explica qué es un servidor DNS.
2. Accede a la ventana de comandos de Windows y averigua
cómo obtener la IP de las siguientes páginas web:
- www.google.com
- www.facebook.com
- www.wikipedia.org
REDES
4. Supongamos que vamos a conectar 8 ordenadores en una red
local o LAN cableada. ¿Qué hardware necesitaremos? ¿Cómo
procederías a realizar la instalación? Realiza un croquis de la
instalación.
REDES
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GLOSARIO DE REDES
REDES
78
GLOSARIO DE REDES
FIN