Plan Sis 9 2 11
Plan Sis 9 2 11
Plan Sis 9 2 11
MENCIONES:
• GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN
• DIRECCION Y GESTIÓN DE SISTEMAS
EMPRESARIALES
• MODELAMIENTO Y OPTIMIZACIÓN DE
RECURSOS - PROCESOS
NUESTRA FILOSOFÍA.
Hacer del Estudiante, protagonista y actor de su propia formación y del Docente mediador y facilitador del
aprendizaje
MISIÓN
La Carrera de Ingeniería de Sistemas perteneciente a la Universidad Técnica de Oruro, forma
profesionales con amplio dominio de conocimientos científicos en Ingeniería, capaces de transformar una
necesidad operacional en un sistema definido, mediante la determinación de requerimientos, análisis,
síntesis, optimización del diseño y evaluación, utilizando procedimientos de retroalimentación y control
de calidad, para incrementar la productividad, servicio y rentabilidad de las instituciones a la altura de los
tiempos actuales y futuros.
VISIÓN
La carrera de Ingeniería de Sistemas, tiene el liderazgo con excelencia en el sistema universitario nacional,
en la formación de profesionales idóneos, con amplios conocimientos en el área, con calidad, capacidad y
conciencia de investigación crítica reflexiva, para incrementar la productividad, servicio y rentabilidad de
todas las instituciones regionales y nacionales.
La carrera de Ingeniería de Sistemas posee una infraestructura física mejorada para la administración y
desarrollo académico, que permite un mejor desenvolvimiento de los procesos: Enseñanza-Aprendizaje,
investigación y extensión.
La carrera de Ingeniería de Sistemas cuenta con un sistema de administración y gestión académica basado
en los procesos de planificación, organización y evaluación; bajo la responsabilidad del director de
carrera.
• Proporcionar a la Gerencia toda la información necesaria para una guía y control del
programa general de desarrollo de toda la organización.
• Formular planes de largo alcance y objetivos, como un marco para enlazar entre sí los
proyectos individuales.
• Balancear el programa de desarrollo con el fin de asegurar el progreso a lo largo de las
líneas de demanda, realizando al mismo tiempo el mejor empleo de todos los recursos.
• Desarrollar los objetivos y los planes para los proyectos particulares y hacerlos
consistentes con los objetivos más lejanos.
• Conocer las necesidades actuales de la organización. Prever con anticipación los
requerimientos futuros, a fin de estar preparados para el momento en que se requiera una
acción.
• Efectuar cada una de las operaciones del proceso de la Ingeniería de Sistemas, en forma
eficiente, reconociendo que los requisitos para los detalles, la exactitud y la celeridad
dependen solo de la fase del proceso en que se esta trabajando.
• Analizar e implementar los objetivos particulares de los subsistemas, en un sistema
complejo adecuadamente diseñado, documentado y que funcione como un todo en la
Organización.
• Mejorar la calidad y efectividad de los sistemas-productos, mediante una adecuada
integración de requerimientos.
• Reducir el tiempo del ciclo de desarrollo de los sistemas-productos, por medio de una
buena integración de actividades y procesos
El Ingeniero de Sistemas es una persona capaz de comprender inmediatamente las necesidades de sus
clientes e identificar los problemas que se encuentran detrás de ellas. Su formación permite plantear
soluciones creativas diseñando e integrando sistemas.
Esta formado en gestión de riesgos, gestión de calidad total y de proyectos. Sus sólidos conocimientos en
matemáticas y las diferentes ramas de la ciencia son tales que, le permiten dirigir y desenvolverse en
ambientes multidisciplinarios.
Las definiciones de costos y otros parámetros son parte también de su dominio. La optimización de
procesos y de asignación de recursos, son algunas de sus principales ocupaciones profesionales.
También el Ingeniero de Sistemas a partir de una rigurosa formación científico – técnico y profesional
especifica, esta en condiciones de aplicar las ciencias, tecnología y técnicas en la solución de problemas
de gestión a nivel empresarial, de consultoría e investigación.
CAMPO OCUPACIONAL
El campo ocupacional de un Ingeniero de Sistemas es amplio y variado, ya que está capacitado para
desempeñar funciones en las siguientes áreas:
SEGUNDO SEMESTRE
TERCER SEMESTRE
CUARTO SEMESTRE
SEXTO SEMESTRE
SÉPTIMO SEMESTRE
OCTAVO SEMESTRE
DÉCIMO SEMESTRE
MATERIAS OPTATIVAS
SEGUNDO SEMESTRE
TERCER SEMESTRE
CUARTO SEMESTRE
SEXTO SEMESTRE
SÉPTIMO SEMESTRE
OCTAVO SEMESTRE
DÉCIMO SEMESTRE
MATERIAS OPTATIVAS
SEGUNDO SEMESTRE
TERCER SEMESTRE
CUARTO SEMESTRE
SEXTO SEMESTRE
SÉPTIMO SEMESTRE
OCTAVO SEMESTRE
DÉCIMO SEMESTRE
MATERIAS OPTATIVAS
Se persigue en esta asignatura, que los estudiantes logren conocimientos teórico-prácticos sobre:
Objetivos de aprendizaje:
1. El estudiante será capaz de describir el conocimiento básico sobre el comportamiento
lógico y físico de la manipulación de datos en un ordenador.
2. El estudiante será capaz de resolver problemas de ciencia e ingeniería, cuyas soluciones
pueden efectuarse a través de una representación algorítmica, utilizando una herramienta
estructurada y modular, lo que permitirá crear soluciones ordenadas y fácilmente
comprensibles para cualquier programador.
3. El estudiante desarrollará habilidades y destrezas para la formulación de soluciones
algorítmicas.
4. El estudiante desarrollará la capacidad de interpretar algoritmos en un computador
haciendo uso de un lenguaje de alto nivel.
5. El estudiante aplicará los datos estructurados para la resolución de problemas.
6. Realizar aplicaciones prácticas en laboratorio sobre de las diferentes metodologías
expuestas en las clases teóricas.
Contenido Mínimo:
1. Introducción a la Informática. (Objetivo 1)
2. Algoritmos. (Objetivo 2,3,4)
3. Estructuras de Control de Flujo Selectivas. (Objetivo 2,3,4)
4. Estructuras de Control repetitivas . (Objetivo 2,3,4,6)
5. Estructuras estáticas de datos- Arreglos. (Objetivo 2,3,4,6)
6. Procedimientos y Funciones. (Objetivo 2,3,4,5,6 )
Competencias
Técnico Específicas
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Programa Analítico
Cap. 1.- Introducción a la Informática.
• Computador
• Hardware
• Software
• Recurso Informático
• Definición
• Características de un algoritmo
• Representaciones algorítmicas
• Diagrama de flujo
• Pseudocodigo
• Elementos de un algoritmo
• Estructura secuencial
• Tipos de instrucciones(simples y compuestas)
• Condicional simple
• Condicional compuesta
• Condicional múltiple
• Anidamiento de condicionales
• Definición
• Elementos de un arreglo
• Arreglos de una dimensión
• Arreglos de dos dimensiones
• Búsqueda y ordenación
• Programación modular
• Descomposición funcional
• Cohesión y acoplamiento
• funciones
• Parámetros formales y actuales
• Paso de parámetros
• Recursividad
Bibliografía
Básica
1. Deitel && Deitel, (1997) “Como Programar en C++”, Ed. Prentice Hall
2. Joyanes(2004), “Fundamentos de Programación”, Ed. Prentice Hall
3. Alcalde(2000),”Informática Básica”,Edit. Prentice Hall
Complementaria
Sitios de Internet
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
Estudiante
• Un coordinador
• Un secretario
• Gestor de tiempo
Docente
• Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN II
Sigla : SIS2210
Horas de estudio empleadas en la materia : 140 hrs. Semestre
Metas:
Objetivos de aprendizaje:
1. Emplear los recursos de la programación orientada a objetos en la solución de problemas.
2. Explotar los recursos de los lenguajes OO en el desarrollo de aplicaciones.
3. Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño
orientado a objetos
4. Despertar la habilidad para implementar software basado en el paradigma de Orientación
a Objetos, usando un lenguaje de programación, en este caso C++ y Java.
5. Al finalizar el curso el alumno deberá estar en capacidad de analizar, diseñar e
implementar soluciones a problemas usando el paradigma de la orientación a bjetos.
Contenido Mínimo:
1. Paradigma de POO . (Objetivo 2,3)
2. Conceptos básicos de programación Orientada a Objetos .(objetivo 1,3)
3. Clases y Objetos. (objetivo 4,5)
4. Clases abstractas y herencia. (objetivo 4,5)
5. Polimorfismo. (objetivo 4,5)
6. Sobrecarga. (objetivo 4,5)
7. Plantillas. (objetivo 4,5)
8. Archivos.
Técnico Específicas
• Unidades de competencia
Programa Analítico
CAP. 1.- PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)
• Evolución
• Beneficios
• Desventajas
• Objetos
• Clases
• Constructores y destructores
• Métodos
• Atributos
• Sobrecarga
• Tipos de datos parametrizados
• Herencia
• Vinculación dinámica
• Polimorfismo
• Abstracción.
• Herencia. Clases derivadas.
• Herencia repetida y clases base virtuales
• Funciones virtuales puras
• Diseño de clases abstracta.
• Funciones virtuales
• Polimorfismo sin ligaduras virtuales
• Polimorfismo con ligaduras virtuales
• Ventajas del polimorfismo.
CAP 6. SOBRECARGA.
• Sobrecarga de operadores
• Sobrecarga de funciones
• Aplicación de sobrecarga a diferentes tipos de datos
• Estructuras dinámicas de datos
• Aplicaciones de sobrecarga
CAP 7. PLANTILLAS.
CAP 8. ARCHIVOS
• Tipos de archivos
• Flujos
Bibliografía
1. Martín, (2001) “De Windows a Linux”, Ed. Marcombo
2. James W. Bratley, Tucker All, (1998) “Fundamentos de Informática”, Ed. Mc Graw
Hill
3. Deitel && Deitel, (1997) “Como Programar en C++”, Ed. Printce Hall
4. Jammes, (1996) “Algorítmica, Especificación de Algoritmos Procedurales y
Funcionales”, Ed. Madrid
5. Rodríguez, (1993) “Reinstalar Windows” Ed. Mc Graw Hill
6. Luis Joyanes Aguilar, (1993) “Turbo Pascal 7.0” Ed. Mc Graw Hill
7. Eduardo Alcalde, Miguel García; (1990) “Metodología de la Programación ”, Ed. Mc.
Graw Hill
8. Luis Joyanes Aguilar, (1988) “Fundamentos de la Programación , Algoritmos y
Estructura de Datos”, Ed. Mc Graw Hill
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : ANÁLISIS DE BALANCE
Sigla : SIS2220
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
En esta asignatura los estudiantes deben adquirir conocimientos teórico-prácticos sobre conceptos
modernos contabilidad, que le permita desarrollar aperturas de balance, libros diarios, libros mayores,
Estado de Resultados en cualquier empresa.
Desarrollar habilidades en el educando sobre contabilidad, que le permita desarrollar aperturas de balance
inicial, libros diarios, libros mayores, estados de resultado
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Introducción. Etimología.
• Concepto Objetivos de la contabilidad.
• Necesidad de Información y Control financiero en una entidad.
• Clasificación de la Contabilidad.
• Organismos de de Fiscalización en la Republica de Bolivia.
• Definiciones de contabilidad.
• Principios Contables
• Importancia de la Contabilidad para la toma de decisiones.
• Documentos Mercantiles Ecuación de Contabilidad Ecuación Fundamental de la
Contabilidad ; Activo; Pasivo, Capital. Variaciones de la Ecuación Contable.
• Transacciones Mercantiles
• La cuenta Partida Doble
• El Debe y el Haber de las Cuentas
• Reglas para Debitar y acreditar las cuentas
• Introducción
• Cuentas de Balance
• Cuentas Nominales o de Resultado
• Cuentas de Orden
• Plande Cuentas
• Balance Inicial
• Registro de Transacciones
• Pases al Mayor
• Balance de Comprobación de Sumas y Saldos
• La hoja de Trabajo
• Los Estados Financieros
• Aplicaciones en una hoja Electrónica, de Libro Diario, Mayores y Balance de
Comprobación de sumas y saldos.
• Balance Inicial.
• Concepto de Asiento
• El Libro Diario
• Procedimiento para asentar en el diario – partes formales de un asiento
• Clases de asientos.
• Análisis de transacciones Previo al Asiento.
• Libro Mayor- Procedimientos de Pase-
• Referencias Cruzadas. Mayor en Tarjetas Sueltas.
• Ejemplos Prácticos
• Aplicaciones Con Mónica,
• Aplicaciones con Hojas Electrónicas
• Introducción
• Balance de Comprobación de Sumas y Saldos
• Metodos de Comprobación de Errores
• Preparación del balance de comprobación
• Ejemplo Práctico
• Hoja de Trabajo
• Estado de resultados
• Balance General
• Ratios de análisis contable
Escenarios de Aprendizaje:
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Auxiliatura
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : ESTRUCTURA DE DATOS
Sigla : SIS2310
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre los
conceptos, técnicas y metodologías de organización de datos:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Datos e información, Almacenamiento de datos, Arreglos, Pila, Colas, Archivos, Tipos de archivos,
Mezclas, Particiones, Ordenación externa, Listas, Listas simples, Listas dobles, Árboles, Árboles binarios
de búsqueda, Árboles equilibrados, Grafos, Búsqueda de información.
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Concepto.
• Clasificación.
• Dato e Información
• Categorías de Datos.
• Concepto de Clave.
• Características.
• Pilas.
• Operaciones Básicas en Pilas.
• Colas.
• Operaciones Básicas en Colas.
• Multipilas y Multicolas.
• Aplicaciones.
• Operaciones Básicas.
• Consultas.
• Partición de Archivos.
• Mezcla de Archivos.
• Clasificación Externa.
•
• Terminología y Representación
• Árboles Binarios.
• Implementación.
• Recorridos.
• Árboles de Búsqueda Binaria.
• Árboles Balanceados.
• Árboles Enhebrados.
• Aplicaciones.
• Terminología y Representación.
• Recorrido.
• Implementación.
• Operaciones Básicas.
• Algoritmos Fundamentales Sobre Grafos.
• Aplicaciones.
• Entorno.
• Funciones de Transformación.
• Estructuras de Directorio.
• Directorio Único y Múltiple.
• Colisiones y Desbordamiento.
• Tratamiento de Colisiones.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia: MODELOS ADMINISTRATIVOS
Sigla: SIS2320
Horas de Estudio Empleadas en la Materia : 120 Hrs. Semestre.
Meta.
Objetivos.
Contenido Mínimo.
Descriptores:
Competencias Generales.
• Competencia 4
• Competencia 5
• Competencia 6
• Competencia 8
• Competencia 10 : Analizar, implementar y adecuar sistemas de administración y gerencia.
• Competencia 11
• Competencia 12
Unidades de Competencia
Contenido Analítico.
• Introducción.
• Etimología. Concepto.
• Objetivos de la Gerencia.
• Enfoques Gerenciales.
• El Enfoque de Sistemas en Organizaciones Empresariales.
• Necesidad de Información y Comunicación Empresarial.
• Importancia de la Información para la toma de decisiones.
• Introducción.
• El Enfoque Sistémico.
• La estructura y organización interna de la empresa.
• Componentes del Sistema Empresa.
• entrada, proceso, salida y control.
• Los subsistemas y elementos del sistema de empresa, sus interrelaciones y principios.
• Introducción
• Previsión
• Objetivos
• Investigaciones.
• Cursos Alternativos
• Planeación
• Políticas
• Procedimientos
• Programas
• Organización
• Jerarquías
• Funciones
• Obligaciones
• Introducción.
• Integración.
• Selección.
• Introducción.
• Desarrollo
• Dirección
• Mando o Autoridad
• Comunicación
• Supervisión
• Control
• Establecimiento de Normas
• Operación de los Controles
• Interpretación de Resultados
• Introducción.
• Información y conocimiento: la difusión de TICs en la Empresa.
• La Información como recurso competitivo de la empresa
• La Información como Factor Estratégico
• Comunicación y Gestión de la Información.
• Introducción.
• Preparación del Escenario de la Calidad Total.
• Estrategia para Implementar la Calidad Total.
• El Modelo para la Calidad Total.
• El Trabajo en Equipo y la Calidad Total.
• Planeación de la Calidad Total.
• Calidad a Nivel de Unidades.
• Introducción
• La inteligencia Emocional en la empresa.
• Diferencia y Similitudes entre Liderazgo, Poder y Autoridad
• El arte del Liderazgo
• El Proceso de Comprender a las Personas
• Taller de Negociaciones
• Al interior de la Organización
• Con los componentes del medio externo de la organización.
• Inteligencia Emocional en la administración.
Escenarios de Aprendizaje.
• Aula.
• Biblioteca.
• Internet
• Interacción de empresas
Roles de Desempeño.
Estudiante:
• Un coordinador.
• Un secretario.
• Un gestor de tiempo.
Docente:
• Facilitador.
Necesidades de aprendizaje
• Conocimientos de administración
• Métodos de organización
• Métodos de previsión
• Técnicas de Planeación
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia: METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN III
Sigla: SIS2330
Horas de Estudio Empleadas en la Materia : 140 Hrs. Semestre.
Meta.
Objetivos.
Contenido Mínimo.
Descriptores:
Contenido Analítico.
• 4.1 Listas
o 4.1.1 Estructura de una lista
o 4.1.2 Ejercicios diversos sin utilizar funciones predefinidas
o 4.1.3 Análisis de funciones predefinidas
o 4.1.4 Funciones predefinidas aplicadas a Listas
o 4.1.5 Funciones sobre cadenas y caracteres
o 4.1.6 Ejercicios
• 4.2 Tuplas
o Uso de tuplas
o Definición de tipos
o Listas y tuplas
o Tuplas y Currying
o Ejercicios
• 4.3 Árboles
o Definición de datos
o Árboles de búsqueda
o Ordenación de árboles
o Uso especial de definiciones de datos
o Ejercicios
• Introducción al AWT.
• Interfaces de Usuario.
• Componentes y Contenedores.
• Creación de aplicaciones con AWT.
• Introducción básica de HTML.
• Estructura de los Applets
• Componentes básicos de un Applets.
• Ejercicios con Applets.
Escenarios de Aprendizaje.
• Aula.
• Biblioteca.
• Internet
Roles de Desempeño.
Estudiante:
• Un coordinador.
• Un secretario.
• Un gestor de tiempo.
Docente:
• Facilitador.
Situación Problémica.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
BIBLIOGRAFIA.
Objetivos:
Contenido Mínimo:
1. Entornos de desarrollo
2. Herramientas de Modelado y Diseño/Analisis de requerimientos
3. Herramientas de testing
4. Herramientas de gestión de configuración
5. Mecanismos de integración de herramientas
Descriptores:
Competencias Generales
• Competencia 1:
• Competencia 3:
• Competencia 4:
• Competencia 8:
• Competencia 9:
• Competencia 10:
• Competencia 1
• Competencia 3:
• Competencia 5:
• Competencia 7:
• Competencia 9:
• Competencia 12:
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Introducción
• Evolución de entornos de desarrollo
• Entornos visuales
• Frameworks
• Proceso de desarrollo
• Modelamiento estructural
• Modelamiento de comportamiento
• Integración
• Monitoreo
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : PROGRAMACIÓN GRAFICA
Sigla : SIS2430
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura que los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre los
conceptos, técnicas de graficación:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Dispositivos Gráficos.
• Dispositivos de Vectores.
• Dispositivos Raster.
• Hardware Gráfico para Monitores.
• Técnicas de Discretización.
• El Sistema Físico de Coordenadas.
• Especificaciones de una discretización.
• Métodos de Discretización .
• Transformaciones Básicas.
• Traslación, Rotación.
• Escalación.
• Representación de Matriz y Coordenadas Homogéneas.
• Transformaciones Compuestas.
• Reflexión.
• Recorte.
• Traslación.
• Rotación.
• Escalación.
• Vistas Y Proyecciones Tridimensionales.
• Introducción.
• Sombreado de polígonos.
• Ray Tracing
• Radiosidad
• Comparación de los métodos de rendering
• Mapas y atributos
• Manejo de colores.
• Introducción.
• Interpolación de curvas lagrange, Hermit.
• Aproximación de curvas Bernstein y Bezier
• B-Spline
• Aproximación a superficies Bezier.
• B-Spline, Dominios triangulares
• Introducción.
• Dibujo en 2D
• Dibujo en 3D
• Manejo de sólidos
• Iluminación
• Rellenos
• Introducción.
• Representación de las diferentes primitivas en 2d 3d mediante autolisp
• Animaciones mediante Autolisp
• Control de dibujo de planos automáticos con Autolisp
• Manejo de bases de datos con Autolisp
• Creación de interfaces
• Creación de bloques
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Álgebra lineal
• Manejo de estructuras de datos
• Programación en un lenguaje estructurado
• Manejo de herramientas de programación visual
• Conocimientos de estructura de datos
• Conocimientos de Punteros y estructuras
• Habilidad en el manejo de matrices.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : INVESTIGACIÓN OPERATIVA I
Sigla : SIS2510
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Método Grafico.
• El método Simplex.
• Algoritmo del Simplex.
• Algoritmo de Penalización (M).
• Algoritmo de Doble Fase.
• Dualidad.
• Algoritmo dual Simplex.
• Análisis de sensibilidad
• Programación Parametrica.
• Técnicas de cota inferior y superior.
• Problemas.
• Conceptos Elementales.
• El Problema de Flujo Máximo.
• Redes de Optimización y la Programación Lineal.
• El Teorema de Flujo Máximo y el de Corte Mínimo.
• El problema de la Ruta Mas Económica.
• Cadenas Múltiples Económicas.
• Árbol Mínimo de Comunicación.
• Redes de Actividad.
• El Caso Deterministico, Rutas Criticas, CPM.
• El Caso Probabilistico, Pert.
• Problemas.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Algebra Lineal
• Teoría de Sistemas
• Sólidos Fundamentos matemáticos
• Econometría
• Sistemas Económicos
• Que método o técnica se van a utilizar principalmente a lo largo del proceso enseñanza
aprendizaje, podemos hablar por ejemplo de: exposiciones magistrales, debates, diálogos,
etc. Dentro de la metodología entre la problemática referida a la investigación e
interacción social; la asignatura debe poseer actividades de investigación e interacción
social que apunten al desarrollo regional.
• El desarrollo del diseño curricular esta caracterizado por la utilización de una serie de
métodos prácticos debido a la naturaleza de la asignatura.
La metodología combinará un sistema donde las clases magistrales se complementarán con talleres los
cuales incluyen ejercicios que ayuden a practicar una tarea en particular.
La asignatura requiere de una complementación de nuevos conocimientos respecto a temas nuevos que
van apareciendo producto del avance tecnológico en el mundo, por esta razón se tiene planificado la
conformación de grupos que investiguen un tema en particular y luego realicen una exposición del tema.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : SIMULACIÓN DE SISTEMAS
Sigla : SIS2520
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre los
conceptos, técnicas y metodologías de construcción de modelos de simulación por eventos discretos:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Distribución uniforme
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Estadística
• Métodos numéricos
• Investigación operativa
• Programación
• Manejo de gráficos
• Análisis matemático
• Calculo.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : ANÁLISIS DE SISTEMAS
Sigla : SIS2530
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura que los estudiantes desarrollen, destrezas, aptitudes y capacidades para:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Teoría general de sistemas – Elementos internos y externos básicos de los sistemas – Aplicación adecuada
y organizada de una metodología de análisis y diseño – Caracterización de los sistemas de información –
Determinación del análisis y diseño –Manejo de paradigmas y métodos – Métodos y estrategias de
implementación – desarrollo de estudios de factibilidades – Análisis estructurado – Determinación de
futuras arquitecturas tecnológicas en el desarrollo de sistemas de Información.
Competencias Generales:
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Competencia 11: Aplicar la teoría general de sistemas para formalizar y caracterizar un sistema como un
todo.
Unidades de competencia
o Capacidad para visualiza la aplicación integral de los diferentes conocimientos
adquiridos a otras áreas del conocimiento.
o Capacidad para Diseñar políticas de integración en el ciclo informático, utilizando
las diferentes teorías.
o Capacidad para poder defender los comportamientos de los diferentes sistemas en
la organización.
Competencia 10: Analizar, diseñar e implementar estrategias para mejorar la calidad en procesos de
gestión administrativa y producción.
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Antecedentes
• Definición de sistemas.
• Componentes básicos de un sistema.
• Principios en que se basan los sistemas.
• Características de los sistemas.
• Tipos de sistemas.
• Aplicación de la teoría de sistemas a la empresa.
• Sistemas organizacionales. Categoría de los sistemas de información.
• Operaciones que se realizan con los sistemas de información.
• Introducción.
• El Análisis y Diseño Dentro de una Organización.
• Capacidad Técnica y Limitaciones del Análisis de Sistemas.
• Modelo de Procedimiento para el Inicio de un Análisis de Sistemas.
• Introducción.
• Paradigmas y métodos para el desarrollo de sistemas: Método del ciclo de vida del
desarrollo de sistemas, El análisis estructurado, prototipo de sistemas, técnicas de cuarta
generación, el estrella, el w, ciclo iterativo de diseño simplificado, El análisis y diseño
Orientado a Objeto, el método para la determinación de requerimientos ISAC y el VORD.
• Combinación de paradigmas.
• El paradigma Orientado a Objetos basado en UML ( Lenguaje Unificado de Modelación).
CAP. 4.- EL CICLO DE VIDA DE DESARROLLO DE UN SISTEMA
• Introducción.
• Alcance del Estudio.
• Realización de la Investigación. (Revisión de documentos, entrevistas).
• Actividades de la Investigación Preliminar (Clasificación de Req., Estudio de
Factibilidad, Aprobación de Requerimientos).
• Los sistemas de toma de decisiones y los roles del analista de sistemas.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : INVESTIGACIÓN OPERATIVA II
Sigla : SIS2610
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre los
conceptos, técnicas y metodologías de construcción de modelos Estocasticos que permitan realizar la toma
de decisiones bajo incertidumbre y riesgo:
Objetivos de aprendizaje:
1. Mostrar las tecnicas de la resolucion de problemas de Investigación Cientifica.
2. Identificar las fases que contempola el Sistema de Investigación Operativa.
3. Aplicar los conocimientos adquiridos sobre modelación a una empresa local que desee se
investigada, desde la perspectiva de la Investigación Operativa.
Contenido Mínimo:
1. Introducción a la los modelos Estocásticos.(Objetivo 1)
2. Análisis de Decisiones (Objetivo 2)
3. Teoría de Juegos. (Objetivo 3,4)
4. Programación Dinámica (Objetivo 3,4,5,8)
5. Sistemas Inventarios (Objetivo 5)
6. Teoría de colas y Líneas de espera (Objetivos 4,5,7,8)
7. Modelos de Reemplazo y Mantenimiento.(Objetivo 3,4,5,6)
8. Programación Dinámica
Generales
Técnico Específicas
• Unidades de competencia
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Unidades de competencia
• Competencia 11: Aplicar la teoría general de sistemas para formalizar y carcterizar un sistema como un
todo
Unidades de competencia
• Competencia 12:
Unidades de competencia
Programa Analítico
CAP. 1.- INTRODUCCION A LOS MODELOS ESTOCASTICOS.
• Antecedentes.
• Criterio Matemático de Bayes, Con y Sin Información.
• Costo de la Información.
• Modelos de Decisión de Incertidumbre.
• Construcción de Árboles de Decisión.
• Función Utilidad.
• Aplicación Práctica de los Conceptos Teóricos.
• Antecedentes.
• Soluciones Óptimas de Juegos de Dos Personas y Suma Cero.
• Estrategias Puras y Puntos Sillas, Dominio.
• Estrategias Mixtas.
• Soluciones Gráficas de Juegos de 2XN y MX2.
• Construcciones de Modelos.
• Antecedentes.
• Sistemas de Inventarios.
• Costos de Inventarios.
• Modelos de Inventarios, Determinísticos y Probabilísticos.
• Estudio de la Cantidad Económica de Pedido, Análisis del Descuento.
• Puntos de Renovación de Pedido y Existencias de Seguridad
• Procesos estáticos lineales deterministicos de la producción
• Procesos estáticos lineales estocásticos de la producción
• Proceso dinámicos lineales deterministicos de la producción
• Construcción de Modelos Empresariales.
• Introducción.
• Elementos Básicos del Modelo de Líneas de Espera.
• Funciones de las Distribuciones de Poisson y exponencial.
• Aplicación de las Líneas de Espera.
• Tiempos Uniformes de Llegada y servicio.
• Teoría de Líneas de Espera de un Sólo Canal y de Canales Múltiples.
• Modelos de Decisión en Líneas de Espera, Modelos de Costo.
• Introducción y Antecedentes.
• Procesos de Markov y las Cadenas de Markov.
• Probabilidades Absolutas y de Transición.
• Clasificación de los Estados en las Cadenas de Harkov
• Distribución Límite de Cadenas Irreductibles.
• Usos del Análisis de Markov en el Campo Empresarial.
• Modelos deterministicos
• Para inventarios
• Para asignación de recursos
• Modelos recursivos
• Modelos probabilisticos
• Para inventarios
• Para procesos de decisión
Bibliografía
Bibliografía Básica
Bibliografía Complementaria
Páginas de consulta
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : GESTIÓN DE PROYECTOS
Sigla : SIS2820
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
PROYECTOS .
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Estadística
• Fundamentos matemáticos
• Econometría
• Modelos Económicos
• Investigación Operativa
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : GESTIÓN DE CALIDAD
Sigla : SIS2830
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas
Objetivos:
Contenido Mínimo:
1. Conceptos gerenciales.(Objetivo 1)
2. Clasificación de las empresas según sus operaciones(Objetivo 2)
3. Organización funcional frente a organización por procesos(Objetivo 2)
4. Calidad total: solución empresarial(Objetivo 3)
5. La función de producción: su validez hoy.( Objetivo 3)
6. El planeamiento de operaciones.( Objetivo 4)
7. Planeamiento y diseño del trabajo.( Objetivo 5)
8. Tecnologías emergentes. (Objetivo 5,6)
9. Control de operaciones.( Objetivo 7)
10. Control de calidad.( Objetivo 7,8)
11. Control del servicio posventa(Objetivo 7,8)
12. La gestión de mantenimiento de la empresa(Objetivo 8)
Descriptores:
ciclo operativo de la empresa - Clasificación de las empresas según sus operaciones-Matriz del proceso de
transformación- Producción continua- Modelo Generalizado esquemático de un sistema de operaciones-
Administración por objetivos o funciones (APO)- filosofía de Deming respecto a la calidad-14 pasos de la
calidad-La función de producción en la empresa- la tecnología de la información-los sistemas de
manufactura flexible- Tipos de pronósticos-Planeamiento y diseño del trabajo-Manufactura integrada por
computador CIM- La calidad de los bienes y servicios-las normas ISO 9000-Aspectos fundamentales del
mantenimiento.
Competencias Generales
Competencia 12: Analizar, diseñar e implementar estrategias para mejorar la calidad, en procesos de
gestión y producción.
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Introducción
• El ciclo operativo de la empresa
• Un acercamiento al área de operaciones
• Etapas de la administración de operaciones
o - Funcional o de procesos
o - De comportamiento
o - Sistémico
o - Planeamiento
o - Organización
o - Dirección
o - Control
• Introducción
• Clasificación de las empresas según sus operaciones
o La producción de bienes físicos
o - La producción de servicios
• Matriz del proceso de transformación
o Artículo único
o Intermitencia productiva
o Producción continua
• Modelo Generalizado esquemático de un sistema de operaciones
o En que empresa estoy?
o Que empresas son más difíciles de gerenciar?
• Introducción
• La organización funcional
o - Administración por objetivos o funciones (APO)
• La organización por procesos
o Ventajas de una organización por procesos
o Clasificación de los procesos
• De la organización funcional a la de procesos
• El pensamiento administrativo moderno
• Introducción
• Conceptos modernos de la administración
• Evolución del concepto de calidad
• La filosofía de Deming respecto a la calidad
o Puntos en que se basa el método Deming
o Enfermedades que aquejan la administración
o Obstáculos para una buena administración
o Importancia y uso de herramientas gráficas
• La filosofía de Juran acerca de la calidad
• La filosofía de Crosby acerca de la calidad
o El diagnóstico Crosby de la empresa en dificultades
o Los cuatro principios absolutos de Crosby
o Las tres acciones de la gerencia
o Los 14 pasos de la calidad
• Calidad de la administración y de las operaciones
o Metas numéricas
o La fotografía del empleado del mes
o Proverbios comúnmente enunciados
o Los asesores
• Introducción
• Tipos de pronósticos
o Técnicas cualitativas
o Series de tiempo. Técnicas cuantitativas
• Métodos causales
• Los pronósticos y el ciclo de vida del producto
• Costos de pronósticos
o es mejor un mal pronostico que ninguno
o La experiencia ayuda al mejor pronostico
o Tipos de pronósticos
• Introducción
• Planeamiento y diseño del trabajo
o diseño y satisfacción de las tareas
o Métodos del trabajo y economía de movimientos
o Medición del trabajo
• Motivación
• La importancia del trabajo
o Aspectos del trabajo
• Productividad
o El recursos humano en el área de operaciones
o Premios y castigos
• Introducción
• Los sistemas MRP y MRP II
• Justo a tiempo
• El sistema de producción toyota
• Tecnología de los procesos
• CAD,/CAM./CAE.: Conceptos fundamentales
• Sistemas CAD./CAM.: diseñar a la vez el producto y su proceso
• Manufactura integrada por computador CIM
• Introducción
• Tipos de control
• Control de la cantidad
• Introducción
• Curvas operacionales
• Tipos de planes de muestreo
• Graficas de control de calidad
• La calidad de los bienes
• La calidad de los servicios
• El muestreo estándar MIL-STD-105
• Las normas ISO 9000-2000
• Introducción
• Principios de la calidad del servicio
• Servicio postventa para los bienes físicos
• Servicio postventa para los servicios
• Conclusiones
• Introducción
• Objetivos del mantenimiento
• Aspectos fundamentales del mantenimiento
• Sistemas de mantenimiento
• Logística del mantenimiento
• Renovación de activos productivos
• Costos del mantenimiento
• Sistemas informáticos de mantenimiento
• Lucro cesante
• Depreciación
• Conclusiones
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Teoría de Sistemas
• Enfoque de Sistemas.
• Jerarquización de sistemas.
• Descripción de sistemas.
• Modelación de sistemas dinámicos.
• Investigación operativa.
• Sistemas económicos y administrativos.
• Análisis y diseño de sistemas.
• Teoría de control.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : MODELOS ECONOMÉTRICOS
Sigla : SIS3540
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se espera con la asignatura, que los estudiantes aprendan la representación, interpretación y validación de
un modelo econométrico:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Que es la Econometría
• Economía y modelos Econométricos
• Objetivos y estudio de la econometría
• Que constituye la prueba de un modelo económico.
• Introducción
• Especificación de las relaciones e identificación de variables
• El método de los momentos
• El método de máxima verosimilitud
• El método de los Cuadrados Mínimos Ordinarios
• Inferencia Estadística en el modelo de regresión simple
• Análisis de la varianza para el modelo de regresión simple
• Predicción con el modelo de regresión simple
• Alternativas a las ecuaciones del modelo de regresión simple
• Predicción inversa
• Ejercicios
CAP. 3.- REGRESIÓN MÚLTIPLE
• Introducción
• Un modelo con dos variables explicativas
• El método de los Mínimos Cuadrados Ordinarios para un modelo de dos variables
explicativas
• Inferencia estadística en un modelo de dos variables explicativas
• Correlación parcial y correlación múltiple
• Predicción en un modelo de regresión múltiple
• Ejercicios
• Introducción
• Detección de la Heterocedasticidad
• Consecuencias de la Heterocedasticidad
• Soluciones al problema de la Heterocedasticidad
• Prueba de la forma funcional lineal contra log-lineal
• Ejercicios
• Introducción
• Prueba de Durbin-Watson
• Estimación en niveles contra estimación en primeras diferencias
• Pruebas para la correlación serial en modelos con variables dependientes rezagadas
• Prueba general para una correlación serial de orden superior
• Tendencias y caminatas aleatorias
• Modelos ARCH y correlación serial
• Ejercicios
• Introducción
• Algunas medidas de multicolinealidad
• Problemas al medir multicolinealidad
• Soluciones al problema de la multicolinealidad regresión por cordillera
• Regresión por componentes principales
• Eliminación de variables
• Ejercicios
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Teoría de Probabilidades
• Sólidos Fundamentos en Álgebra Lineal
• Conocimientos de Cálculo Diferencial
• Conocimientos de programación en computadoras
• Modelos económicos
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : INGENIERÍA DE SISTEMAS I
Sigla : SIS3620
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre los
conceptos, técnicas y metodologías de construcción de modelos:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Competencia 5:
Competencia 6:
Unidades de competencia
Competencia 10:
Competencia 11:
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Conceptos Generales.
• Ciclo de Vida de un Sistema.
• Consideraciones para la Matriz.
• Características de la Ingeniería de Sistemas.
• Definición de la Ingeniería de Sistemas.
• Implementación de la Ingeniería de Sistemas.
• Paradigma.
• Conceptos Generales.
• Rasgos del Sistema.
• Definición de Sistemas. Relaciones Causales. Definiciones para Sistemas controlados.
Clasificación de Sistemas.
• Tipos De Modelos.
• Modelo Por Comportamiento.
• Modelo de Estructura ST.
• Modelo de Estructura UC .
• Formalización de Conceptos.
• Modelo de Comportamiento para Sistemas Controlados.
• Formalización del Modelo de Estructura ST.
• Formalización del Modelo de Estructura UC.
• Descripción Espacial.
• Descripción Temporal.
• Descripción Genérica.
• Diagramas de Bloques y Señales.
• Diagrama de Señales.
• Interconexiones en Serie.
• Interconexiones en Paralelo.
• Transición.
• Descripción Mediante Diagrama de Materia y Energía.
• Descripción Cualitativa, Específica del Sistema.
• Sistema.
• Estado del sistema.
• Modelo.
• Calidad de un modelo.
• Teorías asociadas en la construcción de un modelo.
• Propósito del modelo.
• Clasificación de los modelos.
• Etapas de desarrollo del modelo.
• Modelos físicos.
• Modelos matemáticos.
CAP. 6.- REDES DE PETRI .
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Teoría de Sistemas
• Sólidos Fundamentos matemáticos
• Conocimientos de Control automático
• Conocimientos de análisis y diseño de sistemas
• Análisis real.
• Análisis causal
• Simulación de sistemas
• Investigación operativa
• Econometría
• Sistemas Económicos
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : DINAMICA DE SISTEMAS I
Sigla : SIS3630
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Objetivos:
OBJETIVOS GENERALES.
1. Que el estudiante sea capaz de analizar y representar situaciones reales, apoyándose en los
conceptos básicos de Sistemas.
2. Que el alumno conozca los diferentes comportamientos de los sistemas y cómo estos
están relacionados con la estructura de los mismos, a través del concepto de Sistemas
Dinámicos.
3. Desarrollar en el alumno habilidades para analizar un sistema real a través del desarrollo,
implementación y validación de un modelo y proponer cursos de acción alternativos,
apoyado en la metodología de dinámica de sistemas, mediante la simulación en
computadora.
4. Aplicar la teoría expuesta en un trabajo investigativo practico, donde el estudiante aplique
los conocimientos y habilidades adquiridas al modelar un sistema complejo real.
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Teoría general de sistemas (TGS), Enfoque de Sistemas, Jerarquía de los sistemas, Taxonomía de sistemas
, Modelos mentales y Modelos formales, Sistemas dinámicos, Dinámica de Sistemas, Modelamiento
causal, Arquetipos sistémicos, Conceptualizacion de modelos DS, Formulación de modelos DS ,
Diagrama flujo-nivel (DS o FORRESTER), Validación de modelos DS, Creación de escenarios. Vensim
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Competencia 11: Aplicar la teoría general de sistemas para formalizar y caracterizar un sistema como un
todo
Unidades de competencia
• Teoría de sistemas
• Teoría general de sistemas (TGS)
• Definiciones nominales para sistemas generales
• Clasificaciones básicas de sistemas generales
• Bases epistemológicas de la teoría general de sistemas
• Enfoque de Sistemas
• Sistema
• Jerarquía de los sistemas
• Taxonomía de sistemas
• Componentes de sistemas
• Clases de sistemas
• Modelos
• Modelos mentales
• Modelos formales
• Sistemas dinámicos
• La filosofía de los sistemas dinámicos
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : PLANIFICACION Y CONTROL DE LA PRODUCCIÓN I
Sigla : SIS3640
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
En esta asignatura los estudiantes deben adquirir conocimientos teórico-prácticos sobre conceptos
modernos de planificación de la producción y los diferentes sistemas de control. Adquirir conciencia de
que sin planificación, control é integración inteligente de los sistemas productivos, ningún negocio será
competitivo en el mercado global actual.
• Conocer las competencias sobre el nuevo mundo empresarial como un sistema abierto y
globalizado.
• Ser capaces de analizar y describir la evolución de los diferentes sistemas de producción y
los aspectos de la administración científica.
• Adquirir conocimientos y analizar los sistemas de producción controlados por el mercado.
• Conocer y aplicar los diferentes métodos de pronósticos.
• Adquirir conocimientos sobre programación lineal y planeación agregada.
• Conocer y aplicar los diferentes enfoques para la determinación de tiempos.
• Conocer las actividades necesarias para la planificación de materiales, recursos físicos,
recursos humanos.
• Conocer y aplicar técnicas para la estipulación de plazos y pronósticos de necesidades.
• Adquirir conocimientos concernientes a estrategias de control de inventarios y cálculo de
necesidades.
• Aplicar técnicas de Investigación Operativa.
• Conocer y aplicar conceptos de costos operativos, planificación de costos, análisis Costo
– Beneficio, en la toma de decisiones.
• Aplicar conceptos fundamentales del cálculo de Inversiones.
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
• Capacidad de análisis de costos planificados vs. Costos reales para el control de procesos
productivos.
• Capacidad de análisis del Costo – Beneficio para determinar la rentabilidad empresarial.
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Antecedentes.
• Producción global.
• Sistemas de Producción.
• Introducción.
• La rueda de la competitividad.
• El círculo de Distribución: Calidad, Costo, Tiempo.
• El círculo del soporte: Alcance, Integración, Flexibilidad, Diseño, Sencillez, Variabilidad,
• Desperdicio, Mejora continua
• El círculo del Impacto: Sistemas de Producción integrados, Administración de la calidad
• Total, Manufactura de clase mundial.
• Introducción.
• El sistema de pronósticos.
• Pronósticos cualitativos.
• Pronósticos causales con regresión.
• Otros métodos de pronósticos.
• Introducción.
• Influencia en la Demanda.
• Planeación de la Demanda.
• Aspectos de la planeación agregada.
• Métodos con Hoja de cálculo.
• Enfoques de Programación Lineal para la Planeación agregada.
CAP. 5.- ACTIVIDADES PARCIALES DE LA PLANIFICACIÓN .
• Introducción.
• Alcance del estudio.
• Planificación del material.
• Economía de materiales.
• Control de stocks.
• Cálculo de necesidades.
• Pronóstico de necesidades.
• Estrategias de Control de inventarios.
• Planificación de los Procesos.
• Planificación de los Recursos.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Auxiliatura
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : INGENIERÍA DE SISTEMAS II
Sigla : SIS3720
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes desarrollen, destrezas, aptitudes y capacidades para:
Objetivos:
OBJETIVOS GENERALES.
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
• Competencia 1:
• Competencia 3: Habilidad para diseñar un sistema, componente o proceso para satisfacer
necesidades.
• Competencia 4: Habilidad para trabajar en equipos interdisciplinarios y
multidisciplinarios.
• Competencia 5: Habilidad para identificar y solucionar problemas de ingeniería.
• Competencia 7: Amplitud de conocimiento necesario para entender el impacto de las
soluciones de ingeniería en contextos sociales y globales.
• Competencia 9: Habilidad para usar técnicas, destrezas y herramientas necesarias para la
práctica de la ingeniería.
• Competencia 11:Elaborar estrategias para la toma de decisiones.
Unidades de competencia
Competencia 4:
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Competencia 11:Aplicar la teoría general de sistemas para formalizar y caracterizar un sistema como un
todo.
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Conceptos generales.
• Métodos y paradigmas que dieron lugar a la ingeniería de sistemas.
• Porque de la ingeniería de sistemas.
• Objetivos.
• Modelo de trabajo de la ingeniería de sistemas.
• Relaciones de la Ingeniería de sistemas con otras actividades.
• Definición de sistemas.
• Principios en que se basan los sistemas.
• Características de los sistemas.
• Evolución de la teoría de sistemas y enfoque de sistemas.
• Clasificación de la teoría de sistemas.
• El S. I. Y el sistema automatizado en una organización social.
• Sistema automatizado.
• Descomposición sistemática de fabricación.
• Aplicación de la teoría de sistemas.
CAP. 3.- METODOS GRAFICOS EN LOS ESTUDIOS DE LOS SISTEMAS.
• Métodos analíticos.
• Funciones de transferencia.
• Diagrama de bloques.
• Ecuación característica.
• Análisis de sistemas de control.
• Sistemas mecánicos, hidráulicos, eléctricos, biológicos y sociales.
CAP. 8.- INGENIERIA DE RE – DESARROLLO.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Teoría de Sistemas
• Enfoque de Sistemas.
• Jerarquización de sistemas.
• Descripción de sistemas.
• Modelación de sistemas dinámicos.
• Investigación operativa.
• Sistemas económicos y administrativos.
• Análisis y diseño de sistemas.
• Teoría de control.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : EVALUACION DE SISTEMAS
Sigla : SIS3730
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes desarrollen, destrezas, aptitudes y capacidades para:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Competencia 9: Aplicar la teoría general de sistemas para formalizar y caracterizar un sistema como un
todo.
Unidades de competencia
Competencia 12: Analizar, diseñar e implementar estrategias para mejorar la calidad en procesos de
gestión administrativa y producción.
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Introducción.
• El pasado, presente y futuro.
• Herramientas de mejoramiento continuo y calidad total
• Antecedentes.
• Cartas de control.
• Cartas de control para parámetros desconocidos.
• Cartas de control para dispersión.
• Cartas de control para rangos.
• Cartas de control por atributos.
• Diagrama causa efecto.
• Diagrama de Pareto., Histogramas y diagramas de dispersión.
• Introducción.
• La distribución: exponencial, normal y Weibull.
• Distribución de tiempo de falla.
• Tasas de riesgo.
• Prueba de vida
• Estimación de parámetros.
• Confiabilidad de sistemas: serie, paralelo, K de n y generales.
• Método complejo, simple, condicional.
• Disponibilidad.
• Opciones de diseño.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia: TALLER DE GRADUACIÓN I
Sigla: SIS3810
Horas de Estudio Empleadas en la Materia : 120 Hrs.
Metas:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
1. Nociones generales para la selección del tema a desarrollar como proyecto de grado. (
Objetivo(s) 1, 2, 3).
2. Normas de Redacción de Documentos Científicos. ( Objetivo(s) 3,4,5 )
3. Esquema Básico del contenido del Perfil/Planificación del trabajo de graduación. (
Objetivo(s) 1,2,3,4)
4. Desarrollo del Perfil/Planificación del Trabajo de Graduación
5. Presentación del Perfil/Planificación del Trabajo de Graduación. ( Objetivo(s) 3,5 )
Descriptores:
Competencias Generales
• 2. Habilidad para diseñar, conducir y controlar experimentos así como analizar e
interpretar datos.
• Habilidad para identificar y solucionar problemas de ingeniería.
• Conocimiento de la responsabilidad profesional y ética y la habilidad para comunicarse
efectivamente.
• Amplitud de conocimiento necesario para entender el impacto de las soluciones de
ingeniería en contextos sociales y globales.
• Habilidad para usar técnicas, destrezas y herramientas necesarias para la práctica de la
ingeniería.
• 10. Desarrollar aplicaciones basadas en herramientas computacionales para solucionar
• problemas de ingeniería.
• 12. Habilidad de organizar, gestionar y ejecutar proyectos.
Unidades de Competencia:
Contenido Analítico
• Proyecto de Grado.
• ¿Qué es una Proyecto de Grado?
• ¿Para quien se Escribe?
• La significación del Tema a desarrollar.
• El Titulo y su función en el Proyecto de Grado.
• Investigar, Leer y Escribir.
• Identificación
• Descripción del Área Problemática
• Delimitación Conceptual-Disciplinal
• Delimitación Espacio-Temporal – Línea de Tiempo
• Formulación del Problema
Tema 5. Esquema Básico y Redacción del contenido del Perfil de Proyecto de Grado.
• Portada.
• Índice.
o Índice General.
o Índice de Figuras.
o Índice de Tablas.
o Índice de Esquemas.
o Índice de Formulas.
• Resumen.
• Introducción .
• Antecedentes.
• Problema de investigación.
• Objetivos.
o General. Específicos.
• Hipótesis, Idea a Defender o Preguntas Científicas.
• Criterio de Verificación.
• Alcances.
• Justificación.
o Social, Económica, Técnica, u Operativa.
• Ingeniería del Proyecto.
• Cronograma
• Índice Tentativo del Documento Final
• Bibliografía.
• Anexos.
• Técnicas de Oratoria.
• La Impostación de la Voz.
• La presentación Personal.
• El Dominio de Tema.
• Ensayos de Presentación del Perfil de Proyecto de Grado.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula.
• Biblioteca.
• Internet.
• Laboratorio de computación.
Roles de desempeño
• Estudiante.
• Docente Asesor.
Haber aprobado todas las asignaturas del currículo de estudio en Ingeniería de Sistemas.
Se persigue en esta asignatura los estudiantes desarrollen, destrezas, aptitudes y capacidades para:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Teoría general de sistemas – Elementos internos y externos básicos de los sistemas – Aplicación adecuada
y organizada de una metodología de análisis y diseño – Caracterización de los sistemas de información –
Determinación del análisis y diseño –Manejo de paradigmas y métodos – Tecnológicas en el desarrollo de
sistemas de Información. – desarrollo del diseño lógico y físico del sistema.
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Competencia 9: Desarrollar un entendimiento de alto nivel de sistemas como un todo, trascendiendo los
detalles de la implementación de los diferentes componentes para englobar una apreciación de la
estructura de un sistema y el proceso involucrado en su construcción y análisis.
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Características.
• Principios.
• Introducción.
• El análisis y diseño dentro de una organización.
• Capacidad técnica y limitaciones del análisis de sistemas.
• Modelo de procedimiento para el inicio de un análisis de sistemas.
• Objetivos de Diseño.
• Proceso de Diseño.
• Niveles de Diseño.
• Utilización de los Datos de los Requerimientos.
• Participación de los Usuarios.
• Introducción.
• Terminología para los Sistemas de Información.
• Métodos de Organización.
• Desarrollo del Sistema de Información que Incluye Base de Datos.
• Modelos de Datos y Modelo de Base de Batos (Fundamentaciones).
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia: TALLER DE GRADUACIÓN II
Sigla : SIS3910
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas :
Objetivos :
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Recolección de información
• Fuentes secundarias
• Fuentes primarias
• Bibliotecas
• Internet y buscadores
• Bases de Bibliotecas científicas
• Lectura
• Fichas
• Mapas conceptuales
• Esquemas
• Redacción
• Resúmenes
• Método Cientifico
• Ciclo empirico
• Ciclo de ingenieria
• Marco Conceptual
• Marco Aplicativo
• Muestreo
• Procedimientos administrativos
• Normas de presentación de trabajos
• Reglamento de graduación y titulación
• Preparación
• Oratoria
• Dominio de publico
• Motivación
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de Hardware
Roles de desempeño
• Estudiante
• Un coordinador
• Un secretario
• Gestor de tiempo
• Docente
• Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : AUDITORIA DE SISTEMAS
Sigla : SIS3930
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes desarrollen, destrezas, aptitudes y capacidades para:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Introducción.
• Conceptos de Auditoria e Informática.
• Diversos Tipos de Auditoria.
• Principios en que se Basan los Sistemas.
• Datos e Información.
• Tipos de Información Desde el Punto de Vista Informático.
• El Auditor y su Papel.
• Alcances de la Auditoria de Sistemas.
• Formación del Auditor de Sistemas.
• Relaciones Entre Auditoria y el Personal de Proceso de Datos.
• Conocimiento del Auditor Informático.
• Auditoría.
• Auditoría de sistemas
• Auditoría de sistemas.
• IT Governance.
• IT Management.
• Relevamiento de procesos.
• Controles de aplicación.
• Sistemas de aplicación del negocio.
• Definición y ejecución de prueba de controles.
• Muestreo. Identificación de debilidades.
• Conclusión de procesos.
• Ejemplo de procesos.
• Ejemplo de controles.
• Inventario.
• Cuentas por cobrar.
• Activos fijos.
• Ingresos y facturación.
• Captaciones (DPF), seguridad de acceso.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Teoría de Sistemas
• Análisis y diseño de sistemas.
• Paradigmas y métodos de desarrollo de sistemas de información.
• Conocimientos de manejo de herramientas CASE.
• Bases de Datos.
• Desarrollo de ambientes informáticos.
• Análisis de performace de sistemas de información.
• Sistemas administrativos.
• Desarrollo de manuales de funciones para un departamento de sistemas.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
Sigla : SIS4710
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre los
conceptos, técnicas y metodologías de construcción de modelos Estocasticos que permitan realizar la toma
de decisiones bajo incertidumbre y riesgo:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Identificación de problemas, Diseño del proceso de investigación, determinación de grupos de
investigación, Identificación de problemas y su solución, aplicación de herramientas para la solución del
probela, Interpretación de resultados, Toma de decisiones
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
CUALITATIVA Y CUANTITATIVA .
• Cuestiones Generales.
• Clasificación y Tipos Hipótesis.
• Operacionalización de las Variables de una Hipótesis.
• La prueba de Hipótesis.
EXPERIMENTALES .
• Conceptos.
• Tipologías Sobre Diseños Experimentales: Preexperimentos, Experimentos Puros y
Cuasiexperimentos.
• Validaciones.
• Tipologías Sobre Diseños no Experimentales: Transversales y Longitudinales.
DE DATOS .
• Selección de la Muestra
• Conceptos.
• Delimitación de la Población.
• Tipos de Muestras: Probabilísticas y no Probabilísticas.
• Aplicación de Procedimientos de Selección.
• Recolección de Datos.
• Recolección de Acuerdo al Enfoque y al Contexto.
• Instrumentos o Métodos de Recolección.
• Aplicación de Instrumentos o Métodos de Recolección.
• Análisis de Datos.
• Cuantitativos: Pruebas Estadísticas Descriptivas e Inferenciales.
• Análisis Paramétrico y No Paramétrico.
• Cuestiones Generales.
• Estructura del Informe de la Investigación.
• Cuestiones Generales.
• Estructura Convencional de Trabajo de Tesis.
• Estructura Convencional de un Proyecto de Grado.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Bilioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Algebra Lineal
• Teoría de Sistemas
• Investigación operativa I
• Simulación de sistemas
• Sistemas Económicos
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : PRACTICAS EN LA INDUSTRIA
Sigla : SIS4920
Horas de estudio empleadas en la materia : 40 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes apliquen los conocimientos teórico-prácticos adquiridos a lo
largo de la carrera en situaciones reales:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Competencia 9: Desarrollar un entendimiento de alto nivel de sistemas como un todo, trascendiendo los
detalles de la implementación de los diferentes componentes para englobar una apreciación de la
estructura de un sistema y el proceso involucrado en su construcción y análisis.
PROGRAMA ANALÍTICO.
Escenarios de Aprendizaje
• Laboratorio de computación
• Empresas del entorno social
Roles de desempeño
• Estudiante
o Practicante
• Docente
o Facilitador, coordinador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : REALIDAD NACIONAL
Sigla : SIS4940
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
1. Lograr que los estudiantes obtengan un conocimiento de la realidad que nos rodea en el
desempeño profesional, en los aspectos social, económico, político, técnico y cultural
2. Inculcar al estudiante, su rol protagónico dentro de la sociedad como producto de una
Universidad identificada con su pueblo.
3. Impulsar al estudiante a contribuir al desarrollo nacional empleando tecnología de
actualidad, como un medio de alejamiento del subdesarrollo
Objetivos:
Contenido Mínimo:
1. Introducción. (Objetivo 1)
2. Estructura Económica Vigente. ( Objetivo 1)
3. Universidad – Sociedad. (Objetivo 2)
4. Mercado Profesional. (objetivo 3)
5. Diagnostico Económico Regional – Nacional. (objetivo 3)
6. Actividades Económicas Dominantes. (objetivo 3)
7. Relaciones Laborales y Comerciales. (Objetivo 4)
8. Adaptación de Tecnologías. (Objetivo 5)
9. Sociedad Informática. (Objetivo 5)
Descriptores:
Estructuras sociales, Liquidez, Patrimonios, Realidad Económica, Realidad Social, Realidad Política,
Políticas de estado. Recursos Natulares, Protección ambiental, Ecosistemas
Competencias Generales
• Competencia 4:
• Competencia 5.
• Competencia 6.
• Competencia 7.
• Competencia 8. Habilidad para trabajar en equipos interdisciplinarios y
multidisciplinarios
• Competencia 6: Conocimiento de la responsabilidad profesional y ética y la habilidad
para comunicarse efectivamente
• Competencia 9: Habilidad para usar técnicas, destrezas y herramientas necesarias para la
práctica de la ingeniería
• Competencia 12:Habilidad de organizar, gestionar y ejecutar proyectos
• Competencia 8.
• Competencia 4.
• Competencia 5.
• Competencia 11.
• Sistemas
• Competencia 5.
• Competencia 6.
• Competencia 9.
• Competencia 10.
• Competencia 12.
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Liquidez. (competencia 3)
• Financiamiento Externo.(competencia 3)
• Patrimonio. (competencia 4)
• Rentabilidad. (competencia 4)
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Sistemas Económicos
• Sistemas de información
• Análisis de Sistemas
• Estadística
• Econometría
• Modelos económicos
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia: GRADUACIÓN
Sigla: SIS5100
Horas de Estudio Empleadas en la Materia : 80 Hrs.
Metas:
Al finalizar la materia impartida, el estudiante presentara el Perfil de su Proyecto de Grado con un tema
que corresponda al área de la Ingeniería de Sistemas.
Objetivos:
Contenido Mínimo:
1. Nociones generales para la selección del tema a desarrollar como proyecto de grado. (
Objetivo(s) 1,2,3 )
2. Esquema Básico del contenido del perfil de proyecto de grado. ( Objetivo(s) 1,2,3,4)
3. Reglamento de titulación en la Facultad Nacional de Ingeniería. ( Objetivo(s) 2,3,5 ) 4.
Normas de redacción de documentos científicos. ( Objetivo(s) 5 )
Descriptores:
Competencias:
Unidades de Competencia:
Contenido Analítico.
Por la naturaleza de la asignatura, esta se imparte en entrevistas acordadas en hora y día con los
estudiantes, el contenido de estas entrevistas es lo que a continuación se muestra:
• Proyecto de Grado.
• ¿Qué es una Proyecto de Grado?
• ¿Para quien se Escribe?
• La significación del Tema a desarrollar.
• El Titulo y su función en el Proyecto de Grado.
• Investigar, Leer y Escribir.
Grado.
• Portada.
• Índice.
o Indice General.
o Indice de Figuras.
o Indice de Tablas.
o Indice de Esquemas.
o Indice de Formulas.
• Resumen.
• Introducción .
• Antecedentes.
• Problema de investigación.
• Objetivos.
o General. Específicos.
• Hipótesis, Idea a Defender o Preguntas Científicas.
• Criterio de Verificación.
• Alcances.
• Justificación.
o Social, Económica, Técnica, u Operativa.
• Ingeniería del Proyecto.
• Cronograma
• Indice Tentativo del Documento Final
• Bibliografía.
• Anexos.
• Técnicas de Oratoria.
• La Impostación de la Voz.
• La presentación Personal.
• El Dominio de Tema.
• Ensayos de Presentación del Perfil de Proyecto de Grado.
• Haber aprobado todas las asignaturas del currículo de estudio en Ingeniería de Sistemas.
• Metodología de la Investigación Científica.
• Preparación, Evaluación y Gestión de Proyectos.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : DISEÑO DE SISTEMAS I
Sigla : SIS3651
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes desarrollen, destrezas, aptitudes y capacidades para:
Objetivos:
OBJETIVOS GENERALES.
Contenido Mínimo:
CONTENIDO MINIMO:
Descriptores:
Competencias Generales
Competencia 2:
Habilidad para diseñar, conducir y controlar experimentos así como analizar e interpretar datos.
Competencia 3:
Competencia 4:
Competencia 9:
Habilidad para usar técnicas, destrezas y herramientas necesarias para la práctica de la ingeniería.
Competencia 11:
Competencia 12:
Competencia 1:
Unidades de competencia
Competencia 8:
Unidades de competencia
Competencia 9:
Unidades de competencia
Competencia 10:
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
CAP. 1.- TECNOLOGIA Y EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE
• Conceptos básicos
• Programación y lenguajes orientado a objetos
• Modelo de proceso
• Modelos clásicos
• Modelos recientes
• Calidad de software y modelos de madurez del proceso
• Objetos.
• Clases.
• Atributos.
• Operaciones.
• Ligas y asociaciones.
• Ensamblados, agregación y composición.
• Generalización, herencia y Módulos.
• El lenguaje UML y del análisis y el diseño orientados a objetos .
• El análisis y el diseño orientados a objetos.
• Comparación entre el análisis y el diseño orientados a objetos y los diseños orientados a .
funciones.
• Introducción
• El lenguaje UML y los procesos de desarrollo
• Desarrollo iterativo
• La fase de la planeación y de la elaboración
• La fase de construcción: ciclos de desarrollo. Decidir cuándo crear artefactos
• Introducción.
• Los requerimientos.
• Presentación general.
• Clientes.
• Metas.
• Funciones del sistema.
• Atributos del sistema.
• Otros artefactos en la fase de los requerimientos.
• Introducción.
• Actividades y dependencias.
• Casos de uso.
• Actores.
• Identificación de los casos de uso.
• Caso de uso y procesos del dominio.
• Diagramas de los casos de uso.
• Formatos de los casos de uso.
• Los sistemas y sus fronteras .
• Casos de uso: primarios, secundarios y opcionales.
• Casos esenciales de uso comparados con los casos reales de uso.
• Casos de uso dentro de un proceso de desarrollo.
• Introducción.
• Actividades y dependencias.
• Modelos conceptuales.
• Estrategias para identificar los conceptos.
• Directrices para construir modelos conceptuales.
• Construcción de un modelo del mundo irreal .
• Especificación o descripción de concepto.
• Arquitectura de clases.
• Identificación de clases según estereotipos.
• Clases según casos de uso.
• Introducción.
• Atributos.
• Notación de los atributos en el UML.
• Tipos de atributos válidos.
• Tipos de atributos no primitivos.
• Modelado de cantidades y unidades de los atributos.
• Introducción
• Glosario
• Actividades y dependencias
• Introducción
• Actividades y dependencias
• Comportamiento del sistema
• Diagramas de la secuencia del sistema
• Ejemplo de un diagrama de la secuencia de un sistema
• Eventos y operaciones de un sistema
• Cómo elaborar un diagrama de la secuencia de un sistema
• Diagramas de la secuencia de un sistema y otros artefactos
• Eventos y fronteras de un sistema
• Asignación de nombre a los eventos
• Presentación del texto del caso de uso,
o Diagrama de actividades .
o Diagrama de casos de uso .
o Diagrama de estados .
o Diagrama de comunicación .
o Diagrama de tiempos
• Introducción
• Actividades y dependencias
• Casos reales de uso
• Introducción
• Actividades y dependencias
• Diagramas de interacción
• Notación básica de los diagramas de colaboración
• Introducción
• Actividades y dependencias
• Diagramas de clases del diseño
• Comparación entre el modelo conceptual y los diagramas de clases del diseño
• Notación de los detalles de los miembros.
• Diagrama de vista de interacción : Diagrama de componentes , Diagrama de objetos . .
Diagrama de estructura compuesta , Diagrama de despliegue , Diagrama de paquetes
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet (Foro, Chat, correo electrónico)
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : DISEÑO ORGANIZACIONAL
Sigla : SIS3652
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
La esencia del Diseño Empresarial es mostrar la forma en que se establecen las relaciones de trabajo en la
institución o ente proyectado. Ello equivale a determinar la estructura del trabajo, los niveles jerárquicos,
los flujos de la toma de decisión (procedimientos), sistemas de control y seguimiento, los perfiles del
recurso humanos, las formas de interrelación al interior y con el exterior.
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
El futuro profesional, podrá valorar la importancia de los conocimientos y técnicas administrativas que
serán estudiadas, para el desempeño eficaz de todo tipo de organizaciones, para alcanzar los objetivos
fijados, enfatizando en los aspectos decisionales de las pequeñas y medianas empresas.
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
• Capacidad de análisis de costos planificados vs. Costos reales para el control de procesos
productivos y administrativos.
• Capacidad de análisis del Costo – Beneficio para determinar la rentabilidad empresarial.
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Cultura organizacional
• Cultura organizacional y sistemas de valores sociales
• Características de la socialización efectiva
• Socializando una fuerza laboral culturalmente diversa
• Socialización como estrategia de integración.
• El significado de un grupo
• Tipos de grupo
• ¿Por qué las personas forman grupos?
• Etapas en el desarrollo de un grupo
• Características de los grupos
• Naturaleza y tipos de equipos
• Por qué se forman los equipos
• Requerimientos para los equipos efectivos
• Comportamiento y conflicto intergrupal
• El concepto de rol
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Auxiliatura
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : COMERCIO ELECTRONICO
Sigla : SIS3662
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
• Aprendizaje autónomo
• Razonamiento crítico
• Compromiso ético
• Adaptación a nuevas situaciones
• Creatividad
• Iniciativa y espíritu emprendedor
• Motivación por la calidad
Competencias Generales
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Modelo de Publicidad.
• Modelo de Infomediación.
• Modelo del Comerciante.
• Modelo del Productor.
• Modelo de Afiliación.
• Modelo de Comunidad Virtual.
• Modelo de Suscripción.
• Modelo de Utilidad.
CAP 7. Modelización III. Construcción del Modelo de Negocio de una empresa Online. Caso
Práctico.
CAP 8. Pasarelas de Pago.
Escenarios de Aprendizaje
Esta asignatura se desarrollará bajo una metodología eminentemente activa que combinará los
aspectos teóricos imprescindibles con las técnicas de análisis, debate y contrastación de los casos
prácticos. También se impulsará a los alumnos a la utilización de fuentes de información de toda
clase para el desarrollo de los casos que se les plantee.
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
BIBLIOGRAFIA
Se persigue en esta asignatura los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre la gestión y
dirección del Recurso Humano de una Organización Empresarial.
Objetivos :
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
• Competencia 3: Habilidad para diseñar un sistema, componente o proceso para satisfacer
necesidades.
• Competencia 4: Habilidad para trabajar en equipos interdisciplinarios y
multidisciplinarios.
• Competencia 6: Conocimiento de la responsabilidad profesional y ética y la habilidad
para comunicarse efectivamente.
• Competencia 7: Amplitud de conocimiento necesario para entender el impacto de las
soluciones de ingeniería en contextos sociales y globales.
• Competencia 8: Conocimiento de aspectos contemporáneos.
• Competencia 11: Elaborar estrategias para la toma de decisiones.
• Competencia 7: Habilidad de organizar, gestionar y ejecutar proyectos.
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
EMPRESA.
• Introducción.
• Políticas y gestión de la Incorporación de las personas.
• Políticas de Integración del Personal a la Organización.
• La pirámide organizativa y su Adecuación a los tiempos modernos.
• Adaptación de los recursos humanos a los cambios en la organización del trabajo.
• El proceso de socialización.
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de Hardware
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia: COMPETITIVIDAD Y PRODUCTIVIDAD
Sigla: SIS3922
Horas de estudio empleadas en la materia: 120 hrs. Semestre
Metas:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencia 12: Analizar, diseñar e implementar estrategias para mejorar la calidad, en procesos de
gestión y producción
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Conceptos Generales.
• Concepto de productividad
• Concepto de competitividad.
• Conceptos Generales.
• Indicadores de productividad
• Su aplicación
• Concepto de calidad.
• Calidad y productividad.
• Reducción de costes
• Conquista del mercado
• La calidad y el consumidor
• La calidad y productividad en manufactura
• La calidad y productividad en empresas de servicio
• La calidad y productividad en negocios
• Conformidad
• Comportamiento
CAP. 4.- ESTANDARES Y REGLAMENTOS.
• Reglamentos gubernamentales
• Estándares industriales
• Estándares voluntarios
• Sistema estable
• Causas comunes de la mejora
• Causas especiales de la mejora
• Plan para que el coste total medio de los ensayos de materiales en recepción y del
producto final sea mínimo
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : INVESTIGACIÓN OPERATIVA III
Sigla : SIS3753
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se espera con la asignatura, que los estudiantes aprendan las técnicas necesarias, para enfrentar un
problema de optimización en cualquier forma que este se presentara en la realidad:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Programación Convexa
• Condiciones de Kuhn y Tucker
• Puntos Silla.
APROXIMACIÓN LINEAL .
• Método de Griffith-Stewart.
• Método de Wolfe para Programación Cuadrática.
• Método de Direcciones Factibles.
• Programación Separable.
CAP. 4.- MÉTODOS PENALES Y PROGRAMACIÓN GEOMÉTRICA .
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Teoría de Probabilidades
• Sólidos Fundamentos en Álgebra Lineal
• Conocimientos de Cálculo Diferencial
• Conocimientos de programación en computadoras
• Simulación de sistemas
• Investigación operativa
• Teoría de Señales
• Sistemas y Señales en el plano Complejo.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : PLANIFICACION Y CONTROL DE LA PRODUCCIÓN II
Sigla : SIS3763
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
• Determinar que ítems hay que producir o adquirir y en que momentos, para conseguir lo
establecido en los productos.
• El alumno deberá comprender las técnicas clásicas de la gestión de stocks, cuyo objeto
principal es satisfacer la demanda ascendente. Las dos preguntas básicas a responder en la
mayor parte de los problemas de inventarios son: ¿cuál debe ser el tamaño del lote a
emitir? Y ¿cuáles deben ser los momentos (frecuencias) de emisión?
• El alumno iniciará en esta UT para la demanda de bienes independiente, como en los
sistemas de producción multifásicas, partiendo de materias primas, que se van
incorporando y montando innumerables componentes interrelacionados.
• La meta fundamental es la de disponer del stock necesario justo en el momento que va a
ser utilizado.
• Comparar los distintos sistemas de control de la producción.
• Comprender la filosofía y los fundamentos del sistema CONWIP, como así también sus
ventajas y limitaciones.
• Distinguir las características de los sistemas de fabricación de tirar y empujar.
Objetivos:
1. Que el alumno pueda concretar objetivos, decidir, respecto de los productos a elaborar las
correspondientes cantidades y tiempo que permitan alcanzado dichos objetivos.1
2. Que el alumno sepa el desarrollo conciente y la introducción de nuevos productos que
valoren los clientes es un importante factor para la prosperidad y crecimiento. 2
3. El alumno deberá tomar concepto de cómo se desarrollarán tales actividades, guiando a la
elección y selección de las tecnologías de la organización y dictando el momento y las
cantidades de recursos productivos a adquirir, así como la disponibilidad de éstos.3
4. El alumno podrá comprender la importancia de lograr la utilización de las máquinas y
conocer los métodos analíticos para evaluar los costos de las distintas posibilidades.
Conocer los tipos de equipos de producción que se usan en las fábricas, tanto
convencional como automatizada.4
5. Asimismo completará sus conocimientos con las técnicas de control de inventarios comp.
herramientas del control de procesos,5
6. El alumno ha de saber que una actividad crítica ha de marchar en paralelo con el
desarrollo de los planes de capacidad: los beneficios de un sistema de planificación y
control de producción efectiva, en otros aspectos no pueden conseguirse plenamente sin la
provisión adecuada de la capacidad.6
7. El alumno deberá saber que se han analizado métodos para programar la producción, es
necesario volcar esa información a la producción para que se lleve a cabo lo planeado y
programado.7
8. En estos casos la demanda puede ser calculada con certeza a partir del programa maestro
de producción. Se puede conocer así la estructura del producto.8
9. Introducir al alumno en estas técnicas, ampliando el MRP I originario, en la búsqueda de
un sistema completamente integrado. Que le permita participar en la planificación
estratégica, en el cálculo de costos y en el desarrollo de estados financieros. Que además
le permita planificar, programar, gestionar y controlar los recursos, y convertir en
unidades monetarias las cifras derivadas de la explotación en unidades físicas.9
10. Entender la filosofía del JIT. Comprender el gran impacto que las aplicaciones del JIT han
producido en la administración de la producción.10
11. Saber que el kan ban es un sistema de información que controla de modo armónico la
fabricación de productos necesarios en continuidad y tiempo. Se lo conoce como
producción JIT. También como una planificación de las necesidades del material. 11
12. Comprender las leyes básicas que rigen el comportamiento de los sistemas de producción.
12
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias
Competencia 3: Habilidad para diseñar un sistema, componente o proceso para satisfacer necesidades
Unidades de competencia
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Tipos de procesos
• Estrategias del proceso en la industria
• Selección del proceso
• Diseño del proceso
• Factores condicionantes del proceso
• La flexibilidad
• Control de stocks
• Análisis de compras
• Análisis de la curva CTE (Costo total esperado).
• Incorporación de factores reales
• Determinación del stock de protección
• Métodos de control de inventario
• Diagramas A.B.C. (de Pareto)
• Sistemas de lanzamiento
• Documentación a emitir
• Métodos de control
• Seguimiento del proceso
• Objetivos y elementos
• El nivelado de la producción
• Ejecución y control
• Adecuación del subsistema de operaciones
• Aspectos problemáticos de la implantación
• MRP y JIT
CAP. 11. - Kan-ban
• Ejecución y control
• Principales tipos de KAN-BAN
• Funcionamiento del sistema
• KAN-BAN de proveedores
• Cálculo del numero de tarjetas a poner en circulación
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Investigación de Operaciones.
• Sistemas Administrativos.
• Estadística y Econometría.
• Conocimiento básico de Herramientas computacionales apropiados.
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
Actividad 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : INVESTIGACIÓN OPERATIVA IV
Sigla : SIS3843
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se espera con la asignatura, que los estudiantes aprendan las técnicas necesarias, para enfrentar un
problema de optimización en una forma particular, como complemento a las técnicas de la Investigación
Operativa (I.O.):
Objetivos:
Contenido Mínimo:
• Teoría de Grafos
• Programación multiobjetivo .
• Programación multicriterio .
• Loterías
• Modelos de Secuenciación de Máquinas
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Aspectos básicos.
• La matriz de pagos en la programación multiobjetivo .
• El método de las restricciones.
• El método de las ponderaciones.
• Otras técnicas y ciertas observaciones sobre la programación multiobjetivo .
• Aspectos básicos.
• Soluciones compromiso: su determinación.
• Límites del conjunto compromiso.
• Desplazamiento del punto ideal.
• Aspectos básicos.
• Estructura general de un modelo de programación por metas.
• Programación por metas ponderadas.
• Programación por metas lexicográficas.
• Método gráfico y secuencial para resolver problemas lexicográficos.
• Introducción.
• Funciones de utilidad con atributos múltiples.
• Fundamentos básicos de los métodos de sobreclasificación .
• El método ELECTRA.
• El método de las jerarquías analíticas (método AHP).
• El método axiomático de Arrow y Raynauld .
• Algunas observaciones críticas.
• Introducción.
• Modelos de programación matemática y funciones de distancia.
• Relaciones entre la programación multiobjetivo , compromiso y por metas.
• Métodos multicriterio y funciones de utilidad.
• La elección de un método multicriterio
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Teoría de Probabilidades
• Sólidos Fundamentos en Álgebra Lineal
• Conocimientos de Cálculo Diferencial
• Conocimientos de programación en computadoras
• Modelación matemática básica
• Conocimientos previos de Investigación operativa
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : REINGENIERÍA
Sigla : SIS3701
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Descriptores:
Competencias Generales:
Unidades de competencia
• Capacidad para realizar y determinar una buena toma de decisiones en los diferentes
departamentos y la empresa misma.
Unidades de competencia
Unidades de competencia
• Habilidad para reconocer todos los tipos de sistemas de información en los trabajos
múltiples.
• Capacidad para organizar operaciones automatizadas centralizadas – descentralizadas
• Habilidad para la implantación de controles.
Competencia 11: Aplicar la teoría general de sistemas para formalizar y caracterizar un sistema como un
todo.
Unidades de competencia
Competencia 12: Analizar, diseñar e implementar estrategias para mejorar la calidad, en procesos de
gestión y producción.
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Introducción
• Historia de la Reingeniería
• La reingeniería para mejorar la rentabilidad de la empresa.
• Clientes
• Competencia
• El Cambio
• Procesos quebrantados
• Procesos importantes
• Procesos factibles
• El Líder
• Dueño del proceso
• Equipo de reingeniería
• Comité directivo "Zar" de la reingeniería
CAP. 7 .- ÉXITO EN LA REINGENIERÍA
• El futuro de la reingeniería
• Cómo se traduce la tecnología a la reingeniería
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet (Foro, Chat, correo electrónico)
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia: PLANEACION EMPRESARIAL
Sigla : SIS3702
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
Se persigue en esta asignatura los estudiantes aprendan conocimientos teórico-prácticos sobre los
conceptos y técnicas de la planeación empresarial:
Objetivos:
Contenido Mínimo:
Bibliografía
Descriptores:
Unidad de competencia
Unidad de competencia
Unidad de competencia
Unidad de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• El concepto de estrategia.
• El estratega.
• El análisis de tendencias ambientales.
• EL concepto de negocio.
• El perfil del mercado.
• La capacidad actual y potencial del mercado.
• La tendencia a la innovación.
• La comunicación estratégica.
• Concepto estratégico.
• Definición de estrategia.
• Gerencia estratégica y operativa.
• Proceso de planeación estratégica.
• El concepto de negocio
• El análisis interno.
• El análisis de mercado.
o a) Mercado meta.
o b) Competencia.
o c) Proveedores.
o d) Intermediarios.
• El análisis del macro ambiente.
o a) Factores económicos y demográficos.
o b) Factores tecnológico.
o c) Factores políticos y legales.
o d) Factores éticos y sociales.
• Definición de mercado.
• Definición de producto.
• Definición del negocio.
CAP. 6.- PLAN ESTRATEGICO .
Escenarios de Aprendizaje
• Aula
• Biblioteca
• Internet
• Laboratorio de computación
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
• Organización empresarial
• Planificación
• Planeación estratégica
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x
Materia : ESTRATEGIAS DE GESTION DE LA INFORMACION
Sigla : SIS3722
Horas de estudio empleadas en la materia : 120 hrs. Semestre
Metas:
2. Desarrollar aptitudes para conducir equipos de trabajo, de tal forma que las actitudes favorezcan una
relación participativa en el comportamiento organizacional para potenciar los resultados a obtener .-
Descriptores:
Competencias Generales
Unidades de competencia
Unidades de competencia
PROGRAMA ANALÍTICO.
• Fundamentos.
• El proceso de planeación.
• Estrategias genéricas.
• El plan estratégico para las áreas. principales elementos de la gerencia
• Modelos.
• Datos e Información.
• Control. Simulación. Ciclo de Vida.
• Objetivos.
• Necesidades.
• Planeación Estratégica.
• Sincronización y Recursos
• Enfoque administrativo.
• Innovación. La destrucción creativa.
• El valor de la información.
• La administración del cambio.
• Enfoque informático.
• Cooperación. El modelo multi -agente de la organización.
• Qué es un plan de acción.
• Organización y organismo.
• Organizaciones sociales y biológicas.
• Pensamiento sistémico crítico.
• El modelo del cambio de las organizaciones.
• Programación evolutiva.
• Interacción inicial .
• Nuevos Modos de Gestión del Conocimiento .
• Revolución Tecnológica y Paradigmas Emergentes.
• Conocimiento, Aprendizaje e Innovación. Redes de innovación : organización,
cooperación y apropiación social del conocimiento.
• Las Agendas como modo de gestión del conocimiento
• Aula
• Biblioteca
• Internet
•
Roles de desempeño
• Estudiante
o Un coordinador
o Un secretario
o Gestor de tiempo
• Docente
o Facilitador
Mes 1er. Mes 2do. Mes 3er. Mes 4to. Mes 5to. Mes
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Actividad
Tema 1 x
Tema 2 x x x
Tema 3 x x
Tema 4 x x x
Tema 5 x x x
Tema 6 x x x
Tema 7 x x
Tema 8 x x
Evaluación x x x x