Pre Parcial Calculo I

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Pre-Parcial de Cálculo I

Universidad Industrial de Santander

Actividad de Tutoria
Juan Carlos Anaya Bohórquez

1 Hallar, dominio, puntos de corte, asintotas, rango y


x2 − 10
bosquejar la función: f (x) =
2x − 4
Dominio
Para hallar el dominio de la función, necesitamos encontrar los valores de x que hacen que el
denominador sea cero. El denominador de la función es 2x − 4:

2x − 4 = 0 =⇒ x = 2.
Por lo tanto, el dominio es:

Dom(f ) = R \ {2}.

Ası́ntotas
Ası́ntota vertical: Para encontrar las ası́ntotas verticales, analizamos el comportamiento de la
función cuando el denominador tiende a cero:

2x − 4 = 0 =⇒ x = 2.
Hay una ası́ntota vertical en x = 2.
Ası́ntota horizontal: Para hallar la ası́ntota horizontal, analizamos el comportamiento de
la función cuando x → ∞ o x → −∞. Dividimos los términos dominantes en el numerador y el
denominador:

x2 x
f (x) ≈ = .
2x 2
Como la función crece sin lı́mites, no hay ası́ntota horizontal. Sin embargo, hay una **ası́ntota
oblicua**, que puede determinarse realizando la división de polinomios:

x2 − 10 x2 x
= = .
2x − 4 2x 2
La ası́ntota oblicua es y = x2 .

1
Puntos de corte
Corte con el eje x: Para encontrar los puntos de corte con el eje x, hacemos f (x) = 0:

x2 − 10 √
= 0 =⇒ x2 − 10 = 0 =⇒ x = ± 10.
2x − 4
Por lo tanto, los puntos de corte con el eje x son:
√ √
x= 10, x = − 10.
Corte con el eje y: Para el corte con el eje y, evaluamos la función en x = 0:

02 − 10 −10 5
f (0) = = = .
2(0) − 4 −4 2
El corte con el eje y es en y = 25 .

Rango
El rango de la función es el conjunto de todos los valores que puede tomar f (x). Dado que la
función tiene una ası́ntota oblicua, el rango es todo R.

Rango(f ) = R.

Bosquejo de la gráfica
y
10

5
x
y= 2
x
−5 2 5

−5

−10


2 Verifique que la función f (x) = 3 + 2x − 1 dada es uno a
uno. Si lo es determinar la inversa, encuentre el dominio
y el rango de f 1(x).
Verificación de que f (x) es uno a uno
Para comprobar que la función es uno a uno, verificamos si f (x1 ) = f (x2 ) implica que x1 = x2 .

2
√ √
f (x1 ) = 3 + 2x1 − 1 y f (x2 ) = 3 + 2x2 − 1.
Si f (x1 ) = f (x2 ), entonces:
√ √
3+ 2x1 − 1 = 3 + 2x2 − 1.
Restando 3 de ambos lados:
√ √
2x1 − 1 = 2x2 − 1.
Elevamos ambos lados al cuadrado:

2x1 − 1 = 2x2 − 1.
Simplificando:

2x1 = 2x2 =⇒ x1 = x2 .
Por lo tanto, la función es uno a uno.

Inversa de la función
Para encontrar la inversa de f (x), partimos de la ecuación y = f (x), es decir:

y =3+ 2x − 1.
Despejamos x en:

y−3= 2x − 1.
Elevamos ambos lados al cuadrado:

(y − 3)2 = 2x − 1.
Sumamos 1 a ambos lados:

(y − 3)2 + 1 = 2x.
Finalmente, dividimos por 2:

(y − 3)2 + 1
x= .
2
Por lo tanto, cambiando la x por la y definimos la inversa como:

(x − 3)2 + 1
f −1 (x) = .
2

3
Dominio de f −1 (x)
El dominio de la inversa es el rango de la función original f (x).
El rango de f (x) es:

f (x) = 3 + 2x − 1.
Cuando x = 12 , tenemos:
  s  
1 1
f =3+ 2 − 1 = 3 + 0 = 3.
2 2
Cuando x → ∞, f (x) → ∞. Por lo tanto, el rango de f (x) es [3, ∞).
Por lo tanto, el **dominio de la inversa** es [3, ∞).

Rango de f −1 (x)
El rango de √ la inversa es el dominio de la función original, entonces hallemos el dominio de la función
f (x) = 3 + 2x − 1, note que la función contiene una raı́z cuadrada. Para que la expresión dentro
de la raı́z sea válida en los números reales, la cantidad subradical debe ser mayor o igual que cero.
Por lo tanto, tenemos la siguiente condición:

2x − 1 ≥ 0.
Resolviendo esta desigualdad para x:
1
2x ≥ 1 =⇒ x ≥ .
2

Ası́, la función f (x) = 3 + 2x − 1 está definida para x ≥ 12 .
Por lo tanto, el dominio de la función es:
 
1
,∞ .
2

Entonces el rango de la función f −1 (x) es el intervalo


1 
2
, ∞ , es decir, está definida para todos
los valores de x mayores o iguales a 12 .

Graficar y = 3 sin 2x + π4

3
π

Gráfica de y = 3 sin 2x + 4

4
y
π

3 y = 3 sin 2x + 4

x
−2π
− 7π
− − −π
3π 5π − π− π
− 5π
π π 3π π 5π 3π 7π 2π
4 2 8 8 2 8 8 2 8 4 2 8

−3

3 x
4 Sı́, f (x) = x y g(x) = x+1 . calcular (f ◦ g)(x) y (f + g)(x)
Composición de funciones: (f ◦ g)(x)
3 x
Sabemos que f (x) = x
y g(x) = x+1
Para calcular la composición (f ◦ g)(x), tenemos:
.
 
x 3
(f ◦ g)(x) = f (g(x)) = f = x
x+1 x+1
x
Multiplicando por el recı́proco de x+1
, obtenemos:

x+1 3(x + 1) 3x + 3
(f ◦ g)(x) = 3 · = =
x x x
Por lo tanto, la composición de las funciones es:
3x + 3
(f ◦ g)(x) =
x

Suma de funciones: (f + g)(x)


Para la suma de funciones, tenemos:
3 x
+
(f + g)(x) = f (x) + g(x) =
x x+1
Para sumar las fracciones, necesitamos un denominador común, que es x(x + 1). Reescribimos
ambas fracciones:

3(x + 1) x2
(f + g)(x) = +
x(x + 1) x(x + 1)
Sumamos los numeradores:

3(x + 1) + x2 3x + 3 + x2 x2 + 3x + 3
(f + g)(x) = = =
x(x + 1) x(x + 1) x(x + 1)
Por lo tanto, la suma de las funciones es:

x2 + 3x + 3
(f + g)(x) =
x(x + 1)

5
5 A un alambre de longitud L se cortan x unidades desde
un extremo. Una parte del alambre se dobla en forma
de cuadrado y la otra parte se dobla en forma de cı́rculo.
Exprese la suma de las áreas como una función de x.
Longitud del alambre cortada
Supongamos que x es la longitud del alambre que se usará para formar el cuadrado, y por lo tanto,
la longitud restante será L − x, que se usará para formar el cı́rculo.

Área del cuadrado


Si x es la longitud del alambre que se usa para formar el cuadrado, entonces el perı́metro del
cuadrado es x, y como el perı́metro de un cuadrado es 4s, donde s es el lado del cuadrado,
tenemos:
x
x = 4s =⇒ s =
4
El área del cuadrado, Acuadrado , será:

2
 x 2 x2
Acuadrado = s = =
4 16

Área del cı́rculo


La longitud del alambre que se usa para formar el cı́rculo es L − x. Esta longitud es el perı́metro
del cı́rculo, y sabemos que el perı́metro de un cı́rculo es 2πr, donde r es el radio del cı́rculo. Por
lo tanto:
L−x
L − x = 2πr =⇒ r =

El área del cı́rculo, Acı́rculo , será:
2
(L − x)2

2 L−x
Acı́rculo = πr = π =
2π 4π

Suma de las áreas


La suma de las áreas del cuadrado y el cı́rculo, como función de x, es:

x2 (L − x)2
A(x) = Acuadrado + Acı́rculo = +
16 4π

6
L−x
Cı́rculo de radio 2π

Cuadrado de lado x4
Alambre total de longitud L

En este problema, 0 < x < L.

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