Guía para Producir Música en Surrond 5.1
Guía para Producir Música en Surrond 5.1
Guía para Producir Música en Surrond 5.1
El DVD ofrece, por primera vez al consumidor, audio multicanal de muy alta
calidad. El concepto de audio multicanal 5.1 originado en el mundo del cine,
traspasa la barrera para entrar en casa. Esta guía es un intento de
proporcionar unos conceptos básicos para mezclar música en 5.1, así como
algunos términos y detalles a tener en cuenta.
Origen en el cine.
Altavoces Frontales.
En lugar de una pareja de altavoces, ahora tenemos tres altavoces frontales
en línea. Hacen la misma función que los altavoces convencionales estéreo
izquierdo y derecho pero proporcionando una imagen frontal más real. Si no
pueden ser del mismo modelo, el altavoz central tendría que ser lo más
parecido a la pareja de frontales o, en su defecto, de uso específico como
central. Hay que tener en cuenta que el canal central se usa, sobre todo, para
dar cuerpo al diálogo y ha de ser un producto de buena calidad. Los altavoces
tienen que estar a la misma altura y distancia del oyente, con el centro
acústico en el plano horizontal, esto es, a la altura de las orejas. Si el altavoz
central no está a la misma distancia, porque se tenga que posicionar arriba o
debajo de un monitor de video, tendríamos que inclinarlo en un sentido u otro
para que el tweeter (altavoz de agudos) esté en la posición más cercana a esa
línea horizontal. Podemos usar el tiempo de retardo (time delay) para evitar
dispersiones innecesarias. Los altavoces frontales
tienen que tener la misma polaridad acústica o sea, han de estar en fase
dentro de la cadena monitor / altavoz.
Altavoces Surround.
En la medida de lo posible, los altavoces surround han de ser iguales en
calidad que los altavoces frontales. Caso contrario, podemos elegir altavoces
más pequeños pero, a ser posible, de la misma familia o serie del fabricante.
Los altavoces surround y frontales tienen que estar equidistantes y alineados
con respecto al punto de escucha, pudiéndose ajustar los tiempos de retardo
en caso de que sea necesario. Además, tienen que estar en fase entre ellos y
con los altavoces frontales. Ver dibujo.
Subwoofers.
El canal LFE (Low Frecuency Effect) requiere, al menos, un altavoz de subgraves
en la
línea de monitorización. Es igualmente importante incluir uno o más altavoces
de subgraves si nuestro sistema de altavoces no es capaz de reproducir todo
el espectro de bajas frecuencias de nuestra pista de audio o grabación de
música. Los sonidos graves de cada uno de los canales que no se pueden
reproducir por los altavoces principales, se redireccionarán a los altavoces de
subgraves. Es importante una correcta integración del altavoz de subgraves
con los altavoces principales para asegurarse una respuesta de frecuencia
amplia, suave e uniforme con todos los altavoces.
Sala de escucha.
La ITU-R (International Telecommunication Union –Radiocommunication
sector) tiene una especificación para salas de escucha para la evaluación
crítica de programas multicanales. Estas recomendaciones pueden ser el punto
de partida para la preparación de nuestra sala de mezclas. Vamos a describir
una determinada (o hipotética) geometría de nuestra sala.
Canales frontales.
En una mezcla estéreo sólo hay una forma de obtener una imagen sonora
centrada: mezclando las señales de los canales izquierdo y derecho a partes
iguales. En un sistema multicanal, hay tres formas de hacerlo:-Crear una
imagen central fantasma, como en estéreo.-Usar el canal central como tal.-
Usar los tres canales frontales iguales o de forma variable.
El altavoz central como tal crea una imagen sonora central estable desde
cualquier
punto de escucha. Esta es la mejor opción.
Combinando los tres altavoces frontales, podremos controlar la anchura y
profundidad
sonora, reforzándolos por medio de la inclusión de nuevas señales de audio,
bien en el
altavoz central, bien en los laterales izquierdo o derecho. El problema es que
al añadir
esa nueva señal, interactúa sobre los otros altavoces, entrando en conflicto
y haciendo
que la mezcla no sea correcta perdiéndose la imagen central verdadera.
Canal LFE (Low Frecuency Effects) ¿Cuál es la diferencia entre el canal LFE y
la señal de subgraves? El canal LFE es una señal independiente limitada en
frecuencia y creada por el ingeniero de sonido durante la mezcla e introducida
en el conjunto sonoro. Un filtro pasa bajos a 120 Hz en el codificador de Dolby
Digital o DTS limita su uso a las dos octavas audibles inferiores.
Otro beneficio del uso del canal LFE es, en el caso de señales graves como
explosiones, que los sistemas de altavoces convencionales no son capaces de
manejar, el altavoz de subgraves nos lo reproducirá sin aparentes problemas,
ya que el procesador habrá tratado de forma correcta esa señal.
Calibración.
Software de edición.
El ajuste de los niveles de salida usando el software de edición (en nuestro
caso Nuendo) se hace poniendo un wav de ruido rosa o blanco (en Internet
hay cientos de ellos) en cada uno de los canales y reproduciéndolos.
Ajustamos los mandos del mezclador virtual hasta que consigamos escuchar
todos los canales al mismo nivel. Esto deberá coincidir con la indicación de "0
VU" en el indicador del mezclador (VU-meter) que corresponderá a un nivel
de -20 dBFS en nuestro sistema de grabación digital.
Escuchando CD en Surround.
No olvidar la compatibilidad.
Resumiendo.
tarjetas de sonido surround 5.1, 6.1 e incluso 7.1 y, además, muy baratas.
Bien, estas tarjetas son descodificadoras de sonido multicanal, bien sea Dolby
Digital o DTS. Quiere esto decir que cualquier flujo de datos digital que le
llegue a través de un reproductor DVD o por conexión digital, lo descodificará
y lo enviará a las salidas correspondientes. Si introducimos una película DVD
en nuestro reproductor DVDROM y la vemos con el software adecuado de
reproducción, este flujo de datos, ya sea en Dolby o DTS, llegará a la tarjeta,
descodificará esa información y la mandará a las salidas correspondientes.
Estas salidas se conectan a un kit de altavoces 5.1 y así obtendremos sonido
multicanal. Estas tarjetas NO son válidas para editar o mezclar sonido
multicanal en tiempo real. ¿Por qué? Porque sólo reconocen un bus estéreo (2
canales) de entrada y/o salida. Para poder editar o mezclar sonido multicanal,
necesitamos una tarjeta que reconozca, al menos, tres buses estéreo, o sea 6
canales. Lamentablemente, a nivel doméstico no hay nada en el mercado y
tendremos que buscar por la línea profesional. Existen varias tarjetas en el
mercado, tales como MOTU, GINA o TERRATEC.
Hemos escogido ésta última por ser la que mejores prestaciones nos daba por
su precio. Posee 8 entradas y salidas analógicas y, además, 2 entradas y
salidas digitales, aparte de una conexión MIDI. Esta tarjeta resulta ideal ya
que nos permite la monitorización de la mezcla de los 6 canales, a través de
sus salidas analógicas y, una vez finalizado nuestro proyecto y codificado en
Dolby Digital o DTS, nos permite escuchar el resultado final a través de su
salida digital SPDIF conectada al amplificador.
Luego pulsamos en la parte inferior y asignamos cada uno de los tres buses a
la salida correspondiente de nuestra tarjeta. En nuestro caso el Bus 1 lo
asignamos a la salida 1, el Bus 2 a la salida 3 y el Bus 3 a la salida 5.
Recordemos que cada Bus le corresponden dos canales de sonido
monofónicos o uno estereofónico, que podremos enlazarlos o soltarlos
seleccionando el icono del candado.
Ya hemos asignado los distintos buses a las distintas pistas de audio. Ahora
vamos a explicar un poco los distintos controles y mandos de la línea de
tiempos y del mezclador, empezando por la línea de tiempos.
En la ventana del mezclador tenemos los controles de cada uno de los seis
canales.
Los principales son:
Ventana de efectos, Configuración básica del Mezclador
Panoramización, Control de volumen con su medidor de señal
Escribir, Leer y Grabar automatización y
Asignación del BUS. Pulsando en esta opción, nos aparece un menú que nos
indica el BUS asignado a esa pista y el modo de mezcla. Este último hay que
ponerlo en la opción SurroundPan, así nos permitirá asignar el sonido al
cualquiera de las pistas de forma “espacial”, incluso podemos usar un
Joystick.
Vamos a poner dos ejemplos muy básicos para empezar a editar en 5.1. El
primero de ellos va a consistir en añadir una pequeña banda sonora y algún
efecto de sonido a un clip de video. Con esto, lo que haremos será crear la
base de un archivo de video con sonido multicanal 5.1 (bien Dolby Digital,
bien DTS) para poder usarlo en una autoría DVD. El otro ejemplo consiste
en crear una banda sonora para hacer un compact disc CD de música
multicanal. Para estos ejemplo necesitaremos, aparte del Nuendo, el plug-in
de Dolby Digital Encoder y el SurCode DVD Pro de Minnetonka, bien en
versión plug-in o como programa directo. Ambos codificadores lo que hacen
es crear un flujo de datos AC3 (Dolby Digital) o DTS partiendo de 6 ficheros
wav, los correspondientes a cada uno de los seis canales.
DVD Video.
Lo primero que haremos será importar el fichero de video. Para ello vamos
a Menú, Importar, Archivo de video. Seleccionamos el fichero .avi (o mov,
mpeg, etc) en cuestión y se nos pondrá en la pista de video.
Automáticamente, el audio correspondiente a ese video (si lo hay) se nos
pondrá en la primera pista de audio, cambiando el icono si es monofónico
o si es sonido estéreo. Si queremos ver la imagen de vídeo en una ventana
aparte, pulsaremos F8.
Posteriormente, del mismo modo indicado anteriormente, importaremos los
ficheros de audio, tanto de efectos como de música, y los colocaremos en la
pista que deseemos. Tan sólo nos quedará asignar los balances o la
Panoramización acorde a nuestros gustos, para ello usaremos la ventana del
Mezclador y la de Panoramización. Si pulsamos Play, escucharemos el sonido
original mezclado con los sonidos que hayamos asignado, a través de los cinco
altavoces, modificando valores y posiciones a nuestro gusto y en tiempo real.
En este ejemplo, he importado cinco pistas de audio, cuatro de ellas estéreo,
y las he asignado a los distintos canales. He puesto la banda sonora en las
pistas principales y los clips de efectos, en los canales surround,
panoramizando según el efecto deseado (fijaros la posición del puntito verde
en la ventana de Panoramización)
Como dije anteriormente, no me voy a extender debido a las múltiples
combinaciones existentes para crear las pistas de audio deseadas. Una
vez tengamos nuestro proyecto finalizado, tan sólo nos quedará exportar
el audio. Tenemos varias opciones posibles, pero nos decantaremos sólo
por dos:
CD-DTS.