Guía para Producir Música en Surrond 5.1

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Guía para producir música en surround 5.

¿Qué hay de nuevo? Transición de estéreo a 5.1 canales.

El DVD ofrece, por primera vez al consumidor, audio multicanal de muy alta
calidad. El concepto de audio multicanal 5.1 originado en el mundo del cine,
traspasa la barrera para entrar en casa. Esta guía es un intento de
proporcionar unos conceptos básicos para mezclar música en 5.1, así como
algunos términos y detalles a tener en cuenta.

Origen en el cine.

Indistintamente de cualquier formato de grabación y reproducción doméstico,


el sonido de una película se mezcla en el mismo entorno de cómo se
reproduce. Todos los parámetros están estandarizados y calibrados para
mantener una uniformidad desde la mezcla hasta lo que escuchamos en el
cine, incluidos los niveles de grabación de la banda sonora y, sobre todo,
durante la reproducción. No voy a entrar en detalles sobre las bandas sonoras
de las películas, ni de formatos, ni de tipos de soporte, sea magnético u óptico
ya que Internet está llena de centenares de páginas donde se explica esto con
todo lujo de detalles. Me centraré en la edición y monitorización de música en
surround 5.1, tanto para crear CD de audio como para DVD.

Monitorización de cinco canales de audio.

Existen varios aspectos a tener en cuenta para tener bien monitorizado


nuestro estudio de sonido multicanal. Existen otros que actualmente están
bajo discusión y debate en los organismos profesionales correspondientes.
Estos serían los aspectos básicos:

Altavoces Frontales.
En lugar de una pareja de altavoces, ahora tenemos tres altavoces frontales
en línea. Hacen la misma función que los altavoces convencionales estéreo
izquierdo y derecho pero proporcionando una imagen frontal más real. Si no
pueden ser del mismo modelo, el altavoz central tendría que ser lo más
parecido a la pareja de frontales o, en su defecto, de uso específico como
central. Hay que tener en cuenta que el canal central se usa, sobre todo, para
dar cuerpo al diálogo y ha de ser un producto de buena calidad. Los altavoces
tienen que estar a la misma altura y distancia del oyente, con el centro
acústico en el plano horizontal, esto es, a la altura de las orejas. Si el altavoz
central no está a la misma distancia, porque se tenga que posicionar arriba o
debajo de un monitor de video, tendríamos que inclinarlo en un sentido u otro
para que el tweeter (altavoz de agudos) esté en la posición más cercana a esa
línea horizontal. Podemos usar el tiempo de retardo (time delay) para evitar
dispersiones innecesarias. Los altavoces frontales

tienen que tener la misma polaridad acústica o sea, han de estar en fase
dentro de la cadena monitor / altavoz.

Altavoces Surround.
En la medida de lo posible, los altavoces surround han de ser iguales en
calidad que los altavoces frontales. Caso contrario, podemos elegir altavoces
más pequeños pero, a ser posible, de la misma familia o serie del fabricante.
Los altavoces surround y frontales tienen que estar equidistantes y alineados
con respecto al punto de escucha, pudiéndose ajustar los tiempos de retardo
en caso de que sea necesario. Además, tienen que estar en fase entre ellos y
con los altavoces frontales. Ver dibujo.
Subwoofers.
El canal LFE (Low Frecuency Effect) requiere, al menos, un altavoz de subgraves
en la
línea de monitorización. Es igualmente importante incluir uno o más altavoces
de subgraves si nuestro sistema de altavoces no es capaz de reproducir todo
el espectro de bajas frecuencias de nuestra pista de audio o grabación de
música. Los sonidos graves de cada uno de los canales que no se pueden
reproducir por los altavoces principales, se redireccionarán a los altavoces de
subgraves. Es importante una correcta integración del altavoz de subgraves
con los altavoces principales para asegurarse una respuesta de frecuencia
amplia, suave e uniforme con todos los altavoces.
Sala de escucha.
La ITU-R (International Telecommunication Union –Radiocommunication
sector) tiene una especificación para salas de escucha para la evaluación
crítica de programas multicanales. Estas recomendaciones pueden ser el punto
de partida para la preparación de nuestra sala de mezclas. Vamos a describir
una determinada (o hipotética) geometría de nuestra sala.

Partiendo del altavoz central directamente en el frontal, los altavoces


izquierdos y derecho los alejamos 30 grados del centro, formando un ángulo
de 60 grados. Este ángulo se puede reducir a 45 o 50 grados, dando, también,
resultados satisfactorios. Los altavoces surround se posicionan a 110 grados
del centro en los laterales posteriores detrás del oyente y a la altura de los
oídos o, como máximo, a 30 centímetros.

Esta posición es la que más frecuentemente se usa en home cinema


proporcionando una buena integración del campo sonoro frontal / posterior. Si
los altavoces surround están demasiado alejados, el oyente los percibirá como
dos campos sonoros separados, perdiéndose así la coherencia sonora (vamos,
que se escucha fatal.

Los 5 altavoces se calibran de la misma forma. El balance entre los canales se


ajusta de tal forma que se oiga el mismo nivel sonoro (de la señal) en la
posición de escucha. El altavoz de subgraves ha de proporcionarnos los mismos
resultados. (Ver el apartado de calibración)

Uso de los canales: algunas sugerencias.

Canales frontales.
En una mezcla estéreo sólo hay una forma de obtener una imagen sonora
centrada: mezclando las señales de los canales izquierdo y derecho a partes
iguales. En un sistema multicanal, hay tres formas de hacerlo:-Crear una
imagen central fantasma, como en estéreo.-Usar el canal central como tal.-
Usar los tres canales frontales iguales o de forma variable.

Cada forma tiene sus ventajas e inconvenientes.


La imagen fantasma central es buena pero varía dependiendo de la posición
de escucha
y, además, el timbre sonoro es distinto debido a ese posicionamiento con
respecto al
altavoz.

El altavoz central como tal crea una imagen sonora central estable desde
cualquier
punto de escucha. Esta es la mejor opción.
Combinando los tres altavoces frontales, podremos controlar la anchura y
profundidad
sonora, reforzándolos por medio de la inclusión de nuevas señales de audio,
bien en el
altavoz central, bien en los laterales izquierdo o derecho. El problema es que
al añadir
esa nueva señal, interactúa sobre los otros altavoces, entrando en conflicto
y haciendo
que la mezcla no sea correcta perdiéndose la imagen central verdadera.

Canales Surround. La mezcla de los canales surround es una nueva dimensión


a tener en cuenta. Podemos hacer cientos de experimentos que todos nos
parecerán buenos, aún siendo distintos. No debemos emocionarnos y aplicar
excesos sonoros al campo sonoro posterior, so pena de caer de lleno en los
problemas de la psicoacústica (retardos sonoros debido a reflexiones no
deseadas que el cerebro “no puede asimilar” provocando, sencillamente, que
lo percibamos como ruido indeseable.) La psicoacústica es una ciencia muy
compleja. En la web hay cientos de artículos muy interesantes relacionados
con el tema. Os recomiendo la lectura de alguno de ellos, simplemente para
que lo tengáis en consideración si vais a editar sonido en multicanal. Podemos
crear ambientes sonoros agradables, tipo sala de conciertos, aplicando algún
tipo de reflexión sonora a los altavoces posteriores. También podremos
simular un concierto en directo, aplicando el sonido ambiente de la gente por
detrás y, en menor grado, por delante. E incluso podemos situarnos en el
propio escenario, en el punto de escucha de la batería en un concierto de
rock, por ejemplo, o en la posición del cantante, o de la guitarra, colocando,
en este caso, a la batería detrás nuestro, las voces y guitarras en el medio y
que las voces del público suenen por delante.

En fin, existe un montón de opciones por descubrir y experimentar. Recuerdo


que actualmente existen, apenas, una treintena de discos de música editados
en 5.1. Conciertos en DVD hay muchos más pero, la mayoría de ellos se han
hecho partiendo de la banda sonora aplicada a los altavoces delanteros y los
aplausos y gritos de la gente

aplicados a los altavoces surround. No se ha hecho una edición real de


sonido en 5.1.

Canal LFE (Low Frecuency Effects) ¿Cuál es la diferencia entre el canal LFE y
la señal de subgraves? El canal LFE es una señal independiente limitada en
frecuencia y creada por el ingeniero de sonido durante la mezcla e introducida
en el conjunto sonoro. Un filtro pasa bajos a 120 Hz en el codificador de Dolby
Digital o DTS limita su uso a las dos octavas audibles inferiores.

La señal de subgraves la crea el propio descodificador, basándose en el uso de


filtros de graves, dependiendo del tipo de altavoces que usemos. Una señal de
subgraves puede contener sonidos graves de cualquier canal o combinación
de canales. Si no disponemos de altavoz de subgraves, los sonidos graves,
incluyendo el canal LFE, se redireccionarán, generalmente, a los altavoces
frontales izquierdo y derecho.

Otro beneficio del uso del canal LFE es, en el caso de señales graves como
explosiones, que los sistemas de altavoces convencionales no son capaces de
manejar, el altavoz de subgraves nos lo reproducirá sin aparentes problemas,
ya que el procesador habrá tratado de forma correcta esa señal.

Para finalizar, la mejor forma de asegurarse una señal de audio coherente a


través del espectro sonoro audible es mantener todo el conjunto sonoro en el
canal principal o en el conjunto de todos los canales, nunca por separado,
evitando así la dispersión sonora.

Calibración.

Nota: La calibración de los niveles de salida de los distintos canales de


forma profesional, los escribiré en un próximo artículo. Esto es porque se
necesita un sonómetro o analizador de espectro, y no todos los usuarios
domésticos disponen de estos aparatos.

Es importante tener correctamente calibrado nuestro sistema de


monitorización, para asegurarse una correcta edición, codificación y
reproducción. La calibración se ha de realizar con un sonómetro y una
analizador de espectro en tiempo real, para reproducir los niveles de
reproducción específicos (en decibelios dB) de cada uno de los seis canales.
Reproducción.
Existen dos opciones para ajustar los monitores:-Los controles de ganancia del
amplificador.
-Las salidas del mezclador (una por cada uno de los seis canales)

La mejor opción es usar los controles de ganancia del amplificador. Esta


opción permite mantener una óptima relación señal-ruido entre el mezclador y
el amplificador. Podemos buscar el punto óptimo entre la salida del mezclador
y el amplificador. No voy a entrar en detalles técnicos de cómo se hacen los
ajustes con sonómetro y analizador de espectro. El motivo está en que el
amplificador o receptor que vayamos a usar (ver más detalles en el tutorial
práctico) suele tener una señal de calibración que emite un ruido rosa (una
especie de soplido) a los seis altavoces, alternándolos cada 2 segundos entre
frontal izquierdo, central, frontal derecho, trasero derecho, trasero izquierdo y
subgraves. Tan sólo tenemos que ajustar, con los controles correspondientes,
“a oído” que todos los canales los escuchemos al mismo nivel.

Software de edición.
El ajuste de los niveles de salida usando el software de edición (en nuestro
caso Nuendo) se hace poniendo un wav de ruido rosa o blanco (en Internet
hay cientos de ellos) en cada uno de los canales y reproduciéndolos.
Ajustamos los mandos del mezclador virtual hasta que consigamos escuchar
todos los canales al mismo nivel. Esto deberá coincidir con la indicación de "0
VU" en el indicador del mezclador (VU-meter) que corresponderá a un nivel
de -20 dBFS en nuestro sistema de grabación digital.

Crear sonido envolvente en un CD.

Con la reciente disponibilidad del nuevo software de creación, es muy fácil


crear nuestros propios discos CD con formato multicanal. Existe un estándar
de grabación de sonido multicanal en CD que usa la compresión DTS. He
usado el software SurCode CD Professional, para crear sonido multicanal DTS
en un CD, y el SurCode DVD Profesional para hacer lo mismo, en DVD.
SurCode es fácil de usar. Simplemente lo abrimos, introducimos los distintos
ficheros wav que hayamos asignado en nuestro programa de edición de audio
(Nuendo en nuestro caso) y pulsamos el botón “Encode”. Después de la
codificación, SurCode creará un fichero wav multicanal 5.1 totalmente
compatible con un CD audio. Tan sólo nos quedará introducir ese fichero en
nuestro programa de crear CDs y tostar el disco.

Este CD podrá ser reproducido en cualquier reproductor DVD que esté


conectado por
vía óptica o coaxial (digital) a un receptor multicanal con descodificador DTS.
Nota: Nuendo también tiene un plug-in llamado Dolby Digital Encoder, que
nos permite convertir los seis wav creados con el editor de audio, en un flujo
de datos AC-3 válido para DVD.

Escuchando CD en Surround.

Para escuchar un CD codificado, necesitaremos un amplificador o receptor


con

descodificador DTS. Hoy en día la mayoría lo disponen y se pueden conseguir


desde los 300€.

La forma más fácil de reproducirlo, es con un lector de DVD usando la


conexión digital entre éste y el receptor con DTS. También podemos usar la
salida digital del CD y conectarla a la entrada digital del receptor. Podemos
usar tanto conexiones coaxiales, tipo RCA, o conexiones ópticas, dependiendo
de qué conexiones dispongan nuestros equipos.. Las conexiones analógicas
NO funcionan. Ver figura.

El receptor detecta automáticamente la señal DTS que proviene del CD


Surround y la descodifica en 5.1 canales. Si es un CD estéreo, el receptor
se conmuta de forma automática al modo estéreo.

Nota: algunos reproductores de DVD no reproducen discos CD-R/RWs.


Preparando nuestro estudio para Surround

Para grabar y editar sonido multicanal en nuestro ordenador, necesitaremos 6


salidas de audio. Podremos usar cualquier tarjeta de sonido basada en Mac o
Windows con 6 o más salidas analógicas, como MOTU 1224 o Terratec.

Necesitaremos, también, un buen amplificador receptor multicanal con


conexiones para 6 entradas analógicas. La ventaja de estos equipos es que,
además, disponen de entradas digitales, lo que nos puede servir para realizar
nuestras escuchas una vez finalizado nuestro trabajo ya codificado en DTS o
Dolby Digital.

No olvidar la compatibilidad.

Sí. No tenemos que olvidar que los sistemas de reproducción compatibilizan


hacia abajo mezclando nuestro trabajo para convertirlo en estéreo, sobre
todo las emisoras de radio. Así, debemos de comprobar que nuestro trabajo
sobreviva a una mezcla hacia abajo y que, cuando nuestro amigo pulse el
botón de estéreo de su receptor, se oiga correctamente.

Resumiendo.

Debemos escuchar nuestras mezclas en multicanal en la mayoría de


situaciones que podamos. En casa de nuestros amigos o conocidos, en
equipos de elevada categoría, en equipos baratos, etc. No podemos dejar de
lado estos detalles que pueden echar por tierra todo nuestro trabajo.
Construyendo un mezclador multicanal

La instalación que voy a presentar es la que, a mi entender, me ha


resultado más apropiada, tanto por su sencillez, como por su relación
calidad precio. Con ella vamos a aprender a realizar nuestras mezclas en
sonido multicanal 5.1, tanto para música en CD, como para nuestras
sonorizaciones en nuestros proyectos de autoría en DVD. Cabe reseñar que
la instalación ha sido realizada a mi propio criterio y según mis
posibilidades, tanto técnicas como económicas y sólo sirven como
referencia para quien quiera empezar a mezclar en multicanal. Quiere esto
decir que, ni mucho menos, hay que partir de esta base. Cada cual puede
empezar a trabajar desde el punto que más le apetezca o pueda
permitirse. Esto es válido para aquellos que quieran trabajar con una
SoundBlaster Live 5.1 como para los afortunados que posean un equipo
Protools (que seguro no leerán esto). Existen unas limitaciones que
comentaremos más adelante.

En un principio, el equipo que hemos montado ha sido el siguiente:

-Ordenador Pentium IV 1,7GHz, 512MB.

-Software de edición Steinberg Nuendo 1.6

-Tarjeta de sonido Terratec EWS88MT

-Amplificador receptor NAD T741

-Altavoces frontales: monitores de estudio Electrovoice

-Altavoz central, altavoces surround y unidad de graves Jamo

Hay que tener en cuenta algunas consideraciones. Vale cualquier


ordenador de los que se venden hoy en día, aunque ya se sabe, cuando
más potencia, mejor. Lo mismo para la memoria RAM y para el disco
duro.

El software de edición que hemos elegido ha sido el Steinberg Nuendo


1.6. Actualmente hay versiones más modernas de Nuendo y, además,
hay otros programas tales como Cubase SX, Vegas Video 4 o Acid Pro
4.0 que permiten la edición y mezcla de sonido multicanal en 5.1.
Cualquiera de ellos es válido.
La tarjeta de sonido.

La tarjeta de sonido es el elemento más importante. En un principio, no


vale cualquier tarjeta de sonido. Es de todos conocido que hoy en día
existen multitud de

tarjetas de sonido surround 5.1, 6.1 e incluso 7.1 y, además, muy baratas.
Bien, estas tarjetas son descodificadoras de sonido multicanal, bien sea Dolby
Digital o DTS. Quiere esto decir que cualquier flujo de datos digital que le
llegue a través de un reproductor DVD o por conexión digital, lo descodificará
y lo enviará a las salidas correspondientes. Si introducimos una película DVD
en nuestro reproductor DVDROM y la vemos con el software adecuado de
reproducción, este flujo de datos, ya sea en Dolby o DTS, llegará a la tarjeta,
descodificará esa información y la mandará a las salidas correspondientes.
Estas salidas se conectan a un kit de altavoces 5.1 y así obtendremos sonido
multicanal. Estas tarjetas NO son válidas para editar o mezclar sonido
multicanal en tiempo real. ¿Por qué? Porque sólo reconocen un bus estéreo (2
canales) de entrada y/o salida. Para poder editar o mezclar sonido multicanal,
necesitamos una tarjeta que reconozca, al menos, tres buses estéreo, o sea 6
canales. Lamentablemente, a nivel doméstico no hay nada en el mercado y
tendremos que buscar por la línea profesional. Existen varias tarjetas en el
mercado, tales como MOTU, GINA o TERRATEC.

Hemos escogido ésta última por ser la que mejores prestaciones nos daba por
su precio. Posee 8 entradas y salidas analógicas y, además, 2 entradas y
salidas digitales, aparte de una conexión MIDI. Esta tarjeta resulta ideal ya
que nos permite la monitorización de la mezcla de los 6 canales, a través de
sus salidas analógicas y, una vez finalizado nuestro proyecto y codificado en
Dolby Digital o DTS, nos permite escuchar el resultado final a través de su
salida digital SPDIF conectada al amplificador.

Nota: Si vuestro equipo o sistema lo permite, se podría intentar pinchar dos o


tres tarjetas de sonido, para ver si el sistema reconoce los distintos buses.
Alguien del foro lo intentó, pero desconozco si le funcionó correctamente.
El amplificador.

El amplificador receptor elegido ha sido NAD de 50W x 5. El motivo fue


porque estaba a mitad de precio ya que desaparecía del catálogo. Es
importante que el amplificador o receptor posea 5 entradas analógicas, lo
que se llama “5.1 Ready” o “EXT 5.1” así conectaremos las salidas
analógicas de la tarjeta al amplificador/receptor obteniendo así una
monitorización en tiempo real de nuestras mezclas de sonido.

Los Altavoces frontales y Surround.

He aprovechado mis monitores ElectroVoice de estudio para usarlos como


frontales. Posteriormente he adquirido un kit de la marca Jamo que consta
de 4 altavoces idénticos (para los frontales y posteriores), un altavoz
central y una unidad de graves amplificada. Todo ello a muy buen precio.
He descartado dos altavoces para usar los monitores de estudio (Me he
acostumbrado a ellos y no son tan musicales como los Jamo)
Nota: Como combinación de amplificador y altavoces, se pueden usar los kits
multimedia 5.1 de SoundBlaster, Cambridge o Logitech, que vienen con una
unidad de graves amplificada y cinco altavoces satélites de pequeño tamaño.
(Salvando las distancias de calidades.)

Software Steinberg Nuendo 1.6

Ejecutamos el programa y elegimos Nuevo Proyecto. Aquí tenemos varias


plantillas preseleccionadas. Posteriormente, podremos guardar cualquier
configuración de plantilla con el nombre que queramos.

Esta es la pantalla de selección de plantillas para Nuevo Proyecto.


Elegiremos la plantilla de DVD Authoring, ya que ésta plantilla nos ahorrará
mucho trabajo en la configuración del mezclador. Posteriormente,
tendremos que seleccionar una carpeta de trabajo y el nombre que
queramos dar a nuestro proyecto.

Finalmente se nos abrirá el área de trabajo correspondiente a la plantilla DVD,


como se muestra en la figura.
El área de trabajo consta de varias partes, totalmente configurables. En la
parte superior tenemos la Barra de herramientas y luego, la línea de tiempos
con una pista para video y 6 para audio (correspondiente a la plantilla DVD),
que será donde vayamos poniendo los distintos ficheros de sonido y video.

En la parte inferior se encuentra el mezclador. Esta es la parte más importante


de nuestro programa de edición. En esta ventana podremos asignar pistas de
sonido a distintos canales, variar niveles de sonidos comprobando sus límites,
asignar sonidos a sonidos a los distintos altavoces (balance, surround, etc)
grabar secuencias o patrones, enmudecer pistas, poner efectos, ecualizar, etc.

Luego tenemos el control del Transporte. Aquí podremos reproducir los


sonidos de la línea de tiempos, hacer pausa, avanzar, retroceder, repetir,
etc.
Configuración básica del Mezclador.

Vamos a realizar una configuración básica del software con la tarjeta de


sonido. Recordemos que tenemos instalada una tarjeta Terratec EWS88
con 8 entradas y salidas analógicas y 2 digitales. Caso de usar otras
marcas, poner lo que corresponda. Para ello vamos al menú Dispositivos,

pulsamos F5 VST Entradas y asignamos las entradas analógicas de nuestra


tarjeta al puerto correspondiente. En este ejemplo sólo he asignado las
entradas 1 y 2 ya que, en un principio, sólo la voy a usar como grabación en
estéreo. Podría seleccionar tantas entradas como pistas o canales quiera
grabar.
Posteriormente, en el mismo menú de Dispositivos, pulsamos F4 VST Salidas.
Aquí tendremos activos tantos buses como tengamos disponibles en nuestra
tarjeta. En este caso disponemos de 5 buses estéreo o 10 canales (8
analógicos y 2 digitales), de los cuales activo sólo 3 buses. Estos buses
corresponden a los seis canales del
5.1 que son: Frontal Izquierda (L), Frontal Derecha (R), Posterior Izquierda
(Ls), Posterior Derecha (Rs), Canal Central (C ) y Subgraves o Efectos (LFE)

Luego pulsamos en la parte inferior y asignamos cada uno de los tres buses a
la salida correspondiente de nuestra tarjeta. En nuestro caso el Bus 1 lo
asignamos a la salida 1, el Bus 2 a la salida 3 y el Bus 3 a la salida 5.
Recordemos que cada Bus le corresponden dos canales de sonido
monofónicos o uno estereofónico, que podremos enlazarlos o soltarlos
seleccionando el icono del candado.
Ya hemos asignado los distintos buses a las distintas pistas de audio. Ahora
vamos a explicar un poco los distintos controles y mandos de la línea de
tiempos y del mezclador, empezando por la línea de tiempos.

Al seleccionar la plantilla DVD, se nos ha configurado la línea de tiempos


con una pista de Vídeo y seis pistas de audio, las correspondientes al sonido
multicanal. La pista de video nos servirá de referencia para tener una
imagen y poder sincronizar distintos efectos de sonido o música. Esta pista
no es editable. Vemos que nos indica la frecuencia de muestreo del audio,
los bits y la velocidad de cuadro del video. El candado bloquea o
desbloquea la pista. El audio para DVD tiene una frecuencia de muestreo de
48KHz a 16 o 24 bits, mientras que para un CD multicanal, su frecuencia es
de 44KHz a 16 bits. Estos datos podemos cambiarlos pulsando la casilla
correspondiente y, posteriormente, podemos salvarlo como un ajuste
(setting) nuevo.
Para las pistas de audio, tenemos varios iconos:

Nos activa la ventana de efectos y ecualización.

Activar la grabación. Enmudecer la pista. Sólo reproduce esta pista.

Monitor. Mono/estéreo. Bloquea pista.


Si pulsamos el signo + se abre el Control de
volumen. Escribir automatización. Leer automatización. Ignorar
automatización. Bloquear.

En la ventana del mezclador tenemos los controles de cada uno de los seis
canales.
Los principales son:
Ventana de efectos, Configuración básica del Mezclador
Panoramización, Control de volumen con su medidor de señal
Escribir, Leer y Grabar automatización y

Asignación del BUS. Pulsando en esta opción, nos aparece un menú que nos
indica el BUS asignado a esa pista y el modo de mezcla. Este último hay que
ponerlo en la opción SurroundPan, así nos permitirá asignar el sonido al
cualquiera de las pistas de forma “espacial”, incluso podemos usar un
Joystick.

Si hacemos doble clic en el fondo azul de Panoramización, se nos abrirá una


ventana en la que podremos enviar nuestro sonido a la posición espacial que
queramos, con posibilidad de verlo en distintos modos.

Para un control de Panoramización más fácil, ergonómico e intuitivo,


podemos usar un joystick. El joystick irá desplazando el punto de inserción
del sonido (puntero M) dependiendo de la posición que deseemos,
asignándolo así a la pista correspondiente. Así, por ejemplo, podemos hacer
que el sonido de un avión cruce desde la posición delantera izquierda hasta
la posición posterior derecha, simplemente moviendo el mando del joystick.

El joystick tiene en su parte superior varios pulsadores o disparadores. Aquí


podemos asignar cada botón a los equivalentes del panel Mezclador por
ejemplo, Grabar, Escribir o Leer Automatización. Podemos usar cualquier
joystick, incluso con conexión USB. Para activarlo iremos al menú Dispositivos,
Configuración de Dispositivos, Añadir/Suprimir.
Ya tenemos la configuración básica de nuestro mezclador de sonido multicanal
para DVD o CD. Tan sólo nos queda empezar a trabajar. Como hay multitud
de combinaciones para crear sonido multicanal, sólo pondré un ejemplo. El
resto será cosa vuestra.

Ejemplos de Audio Multicanal.

Vamos a poner dos ejemplos muy básicos para empezar a editar en 5.1. El
primero de ellos va a consistir en añadir una pequeña banda sonora y algún
efecto de sonido a un clip de video. Con esto, lo que haremos será crear la
base de un archivo de video con sonido multicanal 5.1 (bien Dolby Digital,
bien DTS) para poder usarlo en una autoría DVD. El otro ejemplo consiste
en crear una banda sonora para hacer un compact disc CD de música
multicanal. Para estos ejemplo necesitaremos, aparte del Nuendo, el plug-in
de Dolby Digital Encoder y el SurCode DVD Pro de Minnetonka, bien en
versión plug-in o como programa directo. Ambos codificadores lo que hacen
es crear un flujo de datos AC3 (Dolby Digital) o DTS partiendo de 6 ficheros
wav, los correspondientes a cada uno de los seis canales.

DVD Video.

Lo primero que haremos será importar el fichero de video. Para ello vamos
a Menú, Importar, Archivo de video. Seleccionamos el fichero .avi (o mov,
mpeg, etc) en cuestión y se nos pondrá en la pista de video.
Automáticamente, el audio correspondiente a ese video (si lo hay) se nos
pondrá en la primera pista de audio, cambiando el icono si es monofónico
o si es sonido estéreo. Si queremos ver la imagen de vídeo en una ventana
aparte, pulsaremos F8.
Posteriormente, del mismo modo indicado anteriormente, importaremos los
ficheros de audio, tanto de efectos como de música, y los colocaremos en la
pista que deseemos. Tan sólo nos quedará asignar los balances o la
Panoramización acorde a nuestros gustos, para ello usaremos la ventana del
Mezclador y la de Panoramización. Si pulsamos Play, escucharemos el sonido
original mezclado con los sonidos que hayamos asignado, a través de los cinco
altavoces, modificando valores y posiciones a nuestro gusto y en tiempo real.
En este ejemplo, he importado cinco pistas de audio, cuatro de ellas estéreo,
y las he asignado a los distintos canales. He puesto la banda sonora en las
pistas principales y los clips de efectos, en los canales surround,
panoramizando según el efecto deseado (fijaros la posición del puntito verde
en la ventana de Panoramización)
Como dije anteriormente, no me voy a extender debido a las múltiples
combinaciones existentes para crear las pistas de audio deseadas. Una
vez tengamos nuestro proyecto finalizado, tan sólo nos quedará exportar
el audio. Tenemos varias opciones posibles, pero nos decantaremos sólo
por dos:

-Exportamos el proyecto como mezcla de audio en WAV PCM como seis


canales independientes. Así obtendremos 6 pistas de audio en formato WAV
para usar en cualquier programa codificador multipista.

-Exportamos el proyecto como archivo Dolby Digital AC3 para usarlo


directamente en nuestro programa de autoría DVD. Para ello debemos tener
instalado el plug-in Nuendo Dolby Digital Encoder.
Lo seleccionamos y en la pantalla de configuración seleccionamos los siguientes
parámetros:

-Audio Coding Mode. Aquí podemos seleccionar desde monofónico (1/0)


hasta los cinco canales (3/2). Lo dejaremos en esta última posición.

-Sampling Freq. Lo dejamos en 48KHz, ya que es para autoría en DVD.

-Data Rate. Tenemos desde 224kb/s hasta 640kb/s. A mayor flujo de


datos, mejor calidad pero, por el contrario, el archivo es mayor.
384kb/s o 448kb/s
suelen ser valores aceptables.

-El resto de los parámetros, dejarlos como vienen configurados por


omisión.

Una vez finalizado el render, obtendremos un archivo con extensión AC3


que será el que usemos, junto con el video mpeg-2, en el programa de
autoría DVD.

CD-DTS.

El llamado CD-DTS consiste en un disco compacto que puede contener


hasta 74 minutos de música en formato multicanal codificada con un
software de codificación en formato DTS. ¿Esto cómo es posible? Muy
sencillo. Un disco compacto de audio consiste en un fichero wav (o
cualquier otro) en formato PCM sin comprimir y con una frecuencia de
muestreo de 44,1KHz a 16 bits de resolución y en estéreo (2 canales). Si
usamos un programa de edición de audio y generamos 5 o 6 ficheros wav y
estos ficheros los ponemos en un codificador CD-DTS (o Dolby Digital),
obtendremos un nuevo fichero wav con una tasa de compresión de 1,5Mb/s
con la misma estructura que un disco compacto de audio, pero con 5 o 6
canales. El proceso para crear un disco compacto multicanal es
prácticamente el mismo que para crear una pista de audio para DVD. La
única diferencia es que el audio ha de estar muestreado a 44KHz 16 bits, ya
que se utiliza el mismo sistema de creación de un disco compacto de audio
(CD-A). El fichero wav resultante lo usaremos con cualquier programa de
creación de CD audio.

Seguiremos el mismo proceso usado anteriormente, hasta el punto en que


exportamos el proyecto como mezcla de audio en WAV PCM como seis
canales independientes. En este punto nos salimos del programas y
abrimos el software de codificación CD-DTS SurCode DVD Pro de
Minnetonka o SurCode CD Pro de Minnetonka. Cualquiera de los dos es
válido. El primero te permite crear tanto CD como DVD, el segundo sólo
CD.
Tendremos que hacer una pequeña configuración básica del software. Pulsamos
Options y en Device Options seleccionamos o asignamos los canales de salida
de nuestra tarjeta, tal como lo hicimos con el Nuendo (en mi caso con Terratec).
Esta operación es opcional, ya que sólo nos servirá para monitorizar el audio con
este programa. Si ya lo hicimos anteriormente con Nuendo, nos la podremos
saltar. El siguiente punto es ajustar la frecuencia de muestreo a 44,1KHz para
discos compactos de audio (para DVD a 48KHz) El flujo de datos se deja como
está sin modificarlo.

El siguiente punto no tiene ninguna complicación. Tan sólo deberemos importar


los 6 archivos wav que generamos con Nuendo, y que corresponden a los
canales frontal izquierdo, frontal derecho, central, posterior izquierdo, posterior
derecho y subgraves, a los canales correspondientes, poner el nombre de salida
del fichero y ya está. Sólo nos queda pulsar Encode y obtendremos un fichero
wav multicanal compatible con cd-audio que podremos tostar con cualquier
programa de creación de cd-audio, como por ejemplo, el Nero y su preset Audio
CD.

Una vez tostado el disco, tendremos un flamante CD-DTS con sonido


multicanal. Como expliqué en la primera parte del tutorial, este CD sólo será
reproducido en ordenadores con software compatible con DTS (WinDVD o
PowerDVD en su última versión) y por reproductores de DVD con salida
digital DTS conectados única y exclusivamente por su salida digital a un
amplificador / receptor con descodificador DTS integrado. Si lo conectamos
por las salidas analógicas, obtendremos un molesto ruido tipo soplido.

Existe otra opción, menos popular, que consiste en crear CD en Dolby


Digital en lugar de DTS. El motivo es que el factor de compresión es mayor
(su flujo de datos es menor) y, por tanto, su calidad “subjetiva” es inferior
(símil entre wav PCM y MP3. ¿qué suena mejor?). La forma de hacerlo es
marcando la casilla “Guardar como archivo Dolby Digital Wave”
cuando vayamos a exportar a Dolby Digital. En lugar de crear un fichero
AC3, nos creará un fichero WAV multicanal más comprimido que en DTS.
Recordar poner la frecuencia de muestreo a 44KHz para CD.
Manejo de los Graves

Probablemente el mayor debate en la industria de la grabación Surround


5.1, es el manejos de los graves. El Surround 5.1 tiene un subwoofer,
teniendo la opción de direccionar todos los sonidos graves en los cinco
canales, mover todos los graves al subwoofer, o mezclarlos todos.

El diseño de los receptores multicanal domésticos nos permite manejar la


dirección de los sonidos graves. Otros nos permite seleccionar el tamaño de
los altavoces "large speakers" o "small speakers" para que maneje las bajas
frecuencias en concordancia con los altavoces conectados. Algunos
ingenieros de sonido, envían al menos, algunas señales de graves a todos
los canales y permiten al descodificador redireccionarlos a la unidad de
graves, dependiendo del ajuste individual del equipo.

Cuando codificamos en Dolby Digital, el canal LFE aumenta su ganancia


en +10dB para cuando se reproduzca en el descodificador. Esto nos permite
manejar unos graves más profundos durante la reproducción. Hay que
tener en cuenta que estos +10dB de este canal se pueden sumar a los
graves añadidos a los otros 5 canales y que, si son direccionados al altavoz
de subgraves, obtendremos una ganancia superior a +20dB o más del nivel
que teníamos estipulado inicialmente para cada altavoz.

Durante la grabación, es conveniente tener el mando de control de


ganancia del subgraves puesto a +10dB con respecto a los otros cinco
altavoces, así escucharemos el sonido que se reproducirá en los
equipos domésticos una vez realizada la mezcla.

Nota: Si codificamos en DTS, o hacemos autoría para DVD-Audio (próximo


tutorial dentro de algunos meses) la señal LFE no se ve aumentada en
+10dB durante la reproducción. Por tanto, cuando hagamos las mezclas
para DTS, el mando de control de la unidad de graves lo pondremos en la
posición unitaria. En resumen, que necesitaríamos hacer dos mezclas (o
remezclas): una para Dolby Digital, y otra diferente para DTS, o DVD-A.

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