Unidad de Aprendizaje Ept 1ro
Unidad de Aprendizaje Ept 1ro
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UNIDAD DE APRENDIZAJE 2
I. DATOS INFORMATIVOS:
I.1. UGEL : Sánchez Carrión.
I.2. Institución Educativa : “Abelardo Gamarra Rondo” (80138) ESPM / A1.
I.3. Nivel : Secundaria.
I.4. Ciclo : VI.
I.5. Área : Educación para el trabajo
I.6. Grado / Sección : Primero: / “A” “B” “C”
I.7. Director : Miller Nicolás Contreras Morales
I.8. Coordinador Pedagógico : Néstor Simón Verde Paredes
I.9. Docente : Guien Garay Calderón Zumarán
I.10. Duración : 5 semanas
INICIO : 29 / 04/ 2024
II. TÍTULO DE LA UNIDAD:
Participamos activamente de los Concursos Educativos Nacionales.
Los estudiantes hacen uso de la metodología del Desing Thinking para poder
formular un proyecto de emprendimiento que permita desarrollar el enfoque
III. PROPÓSITO:
del emprendimiento y así de esta manera participar en el concurso Crea y
Emprende.
IV. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:
En la Institución Educativa 80138 Abelardo Gamarra Rondo del Distrito de Curgos se aplicado la
evaluación diagnóstica en las diversas áreas y niveles educativos, cuyo análisis de resultados nos
muestran que un gran porcentaje de estudiantes dejaron de practicar actividad físicas, artísticas,
comunicativas, de investigación y sociales favoreciendo el sedentarismo, por tanto, es probable que sus
habilidades motrices, sociomotrices, cognitivas, críticas, reflexivas y participativas se vieron afectadas,
para ello resulta de suma importancia que como parte de las actividades planificadas por la institución
educativa se considere la participación en los diferentes concursos educativos y actividades nacionales,
promovidos por el MINEDU 2024: Premio Nacional de Narrativa y Ensayo “ José María Arguedas”,
Juegos Florales Escolares Nacionales, Juegos Escolares Deportivos y Paradeportivos, XX Olimpiada
Nacionales de Matemática, Concurso Nacional Crea y Emprende, Feria Nacional Escolar de Ciencia y
Tecnología – EUREKA, Estrategias de Participación Estudiantil “Somo Pares” y Concurso Nacional de
Comprensión Lectora; cuya primera etapa se inicia en la institución educativa en los primeros meses del
año escolar; esto nos conlleva a plantearnos las siguientes interrogantes ¿Cómo podemos lograr que
con la participación de los estudiantes en dichos concursos tengan la oportunidad de conocer y
fortalecer sus competencias? ¿Cómo podríamos aprovecharlos en eventos de competencia para poner
en practica cada una de las capacidades del área de Educación para el Trabajo? en ese sentido, se
plantea a los estudiantes el reto de organizarse y prepararse para participar en las etapas IE y UGEL en
el concurso de crea y emprende y actividades educativas 2024 en las disciplinas y/o áreas convocadas.
V. PRODUCTO: Avances de las fases de la metodología Desing Thinking
TERMINO : 31 / 05 / 2024
VI. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO PRECISADO ESTANDAR DE APRENDIZAJE
Realiza observaciones o entrevistas individuales
para explorar en equipo necesidades o problemas
de un grupo de usuarios, para satisfacerlos o
resolverlos desde su campo.
Plantea alternativas de propuesta de valor creativas
y las presenta a través de prototipos para su
validación con posibles usuarios.
Selecciona una propuesta de valor en función de su
Crea propuesta de valor
aplicación ética, ambiental y social, y de su
resultado económico. Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se
Selecciona los insumos y materiales necesarios, y cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora
organiza actividades para su obtención. sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución
Planifica las acciones que debe ejecutar para viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los posibles
elaborar la propuesta de valor y prevé alternativas
Gestiona resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas
de solución ante situaciones imprevistas o
proyectos de empleando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que
accidentes.
emprendimiento necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y
Propone acciones que debe realizar en equipo
económico o responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone
explicando sus puntos de vista y definiendo los
social
Trabaja cooperativamente para roles. actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el
lograr objetivos y metas Promueve la perseverancia por lograr el objetivo logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos
común a pesar de las dificultades y cumple con empleados con los beneficios sociales y ambientales generados; realiza
responsabilidad las tareas asignadas a su rol. mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las
Emplea habilidades técnicas para producir un bien lecciones aprendidas.
o brindar servicios siendo responsable con el
Aplica habilidades técnicas.
ambiente y teniendo en cuenta normas de
seguridad en el trabajo.
Formula indicadores que le permitan evaluar los
procesos de su proyecto y tocar decisiones
Evalúa resultados del trabajo oportunas para ejecutar las acciones correctivas
pertinentes.
de emprendimiento.
Formula indicadores para evaluar el impacto social,
ambiental y económico generado para incorporar
mejoras al proyecto
VII. COMPETENCIAS Y ENFOQUES TRANSVERSALES:
COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO PRECISADO ESTANDAR DE APRENDIZAJE
Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando
Personaliza entornos virtuales
funcionalidades bá sicas de acuerdo con sus necesidades de
manera pertinente y responsable.
Se desenvuelve en Gestiona información del entorno Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactúa en
entornos virtuales virtual funcionalidades bá sicas de acuerdo con sus necesidades de diversos espacios (como portales educativos, foros, redes
generados por las manera pertinente y responsable. sociales, entre otros) de manera consciente y sistemática
TIC. Participa en actividades interactivas y comunicativas de manera administrando información y creando materiales digitales en
pertinente cuando expresa su identidad personal y sociocultural interacción con sus pares de distintos contextos socioculturales
Interactúa en entornos virtuales expresando su identidad personal.
en entornos virtuales determinados, como redes virtuales,
portales educativos y grupos en red.
Crea objetos virtuales en diversos Utiliza herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla
formatos capacidades relacionadas con diversas á reas del conocimiento.
Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo
Define metas de aprendizaje. conocimientos, estilos de aprendizaje, habilidades y actitudes que debe aprender al distinguir lo sencillo o complejo de una
para el logro de la tarea, formulá ndose preguntas de manera tarea, y por ende define metas personales respaldándose en
reflexiva. sus potencialidades. Comprende que debe organizarse lo más
Gestiona su Organiza acciones estratégicas para Organiza un conjunto de estrategias y procedimientos en funció n específicamente posible y que lo planteado incluya las mejores
aprendizaje de alcanzar sus metas de aprendizaje. del tiempo y de los recursos de que dispone para lograr las metas estrategias, procedimientos, recursos que le permitan realizar
manera autónoma de aprendizaje de acuerdo con sus posibilidades. una tarea basado en sus experiencias. Monitorea de manera
permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje
Monitorea y ajusta su desempeño Revisa la aplicació n de estrategias, procedimientos, recursos y previamente establecidas al evaluar el proceso de realización de
durante el proceso de aprendizaje. aportes de sus pares para realizar ajustes o cambios en sus la tarea y realiza ajustes considerando los aportes de otros
acciones que permitan llegar a los resultados esperados. grupos de trabajo mostrando disposición a los posibles cambios.
XI. EVALUACIÓN:
La evaluación en el marco del CNEB tiene en enfoque FORMATIVO.
En la evaluación formativa el elemento clave es la retroalimentación oportuna a las producciones o actuaciones de los
estudiantes.
La evaluación será del aprendizaje y para el aprendizaje (RVM 094-2020 MINEDU)
Se utilizará como instrumentos de evaluación Rúbricas.
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Guien Garay Calderón Zumarán
Docente.