Material Trainer KEPC V022019A SP
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PROFESSIONAL CERTIFICATE
(KEPC)
Objetivo
Este curso y certificación da una introducción del proceso Kanban y los pasos requeridos
para crear un tablero Kanban.
• Entender el propósito y potencial de la adopción de Kanban.
• Aprender los fundamentos de Kanban.
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Fuente de este Material
https://www.amazon.com/Aleksandar-Olic/e/B01D4UIK0O
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¿Quién es CertiProf®?
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¿Quién debe atender este
taller de certificación?
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Agenda
• Introducción.
• Historia.
• Cinco Propiedades Principales de Kanban.
• Teoría de las Restricciones.
• ¿Qué es Kanban?
• Mapa de Flujo de Valor.
• Implementando Kanban.
• Métricas en Kanban.
• Optimizando Tu Kanban.
• Definición de Terminado/Definition of Done (DoD).
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Introducción
Manufactura Esbelta/
Lean Manufacturing
Esencialmente, Lean (Español: Esbelto) está enfocado en
hacer evidente lo que agrega valor al reducir todo lo demás.
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Lean
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Principios Lean
• Eliminar desperdicios.
• Amplificar el aprendizaje.
• Decidir lo más tarde posible.
• Entregar lo más rápido posible.
• Empoderar al equipo.
• Embeber la calidad.
• Ver el todo.
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Agile
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JIT
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Kaizen
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Lean Thinking
Lean Thinking es una metodología empresarial que tiene como objetivo proporcionar una nueva
forma de pensar acerca de cómo organizar las actividades humanas para ofrecer más beneficios a
la sociedad y valorar a las personas a la vez que se elimina el desperdicio.
El término "Pensamiento Lean" fue acuñado por James P. Womack y Daniel T. Jones para
capturar la esencia de su estudio en profundidad del legendario Sistema de Producción Toyota.
El Pensamiento Lean es una nueva forma de pensar cualquier actividad y ver el desperdicio
generado inadvertidamente por la forma en que se organiza el proceso al enfocarse en los
conceptos de:
• Valor.
• Flujos de valor.
• Flujo.
• Halar.
• Perfección.
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Scrum
Attribution: By Dr. Ian Mitchell, Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license.
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Waterfall (Cascada) vs Agile
By KSmith (WMF) (Author's own work). Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license.
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Kanban (Desarrollo)
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Kanban (Desarrollo)
Kanban en el contexto del desarrollo de
software proporciona un sistema visual de
gestión de procesos que ayuda a la toma de
decisiones sobre qué, cuánto y cuándo
producir.
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¿Por qué no escoger Kanban?
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Historia
Historia
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Desarrollado por Toyota
en la Década de 1940
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Diseñado para Alinear el Inventario con
la Demanda, No con el Suministro
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Se Sustenta en una
Mejor Comunicación
Kanban depende de que diferentes áreas operativas y de producción, que estén al tanto
del estado de las cosas en toda la organización.
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Genera Menos Fallas de Calidad
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Incrementa la Productividad
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Historia
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1962 a 2001
“Los dos pilares del sistema de producción de Toyota son Just-In-Time y automatización con
un toque humano o autonomatización. La herramienta utilizada para operar el sistema es
Kanban”.
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Las Seis Reglas de Toyota
Toyota ha formulado seis reglas para la aplicación de Kanban:
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Kanban
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Kanban
Kanban alinea los niveles de inventario con el consumo real; se envía una señal para
producir y entregar un nuevo envío cuando se consume material.
Estas señales se rastrean a través del ciclo de reabastecimiento y brindan una visibilidad
extraordinaria a proveedores y compradores.
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Kanban
By Kanban_principles.jpg: Jean-Baptiste Waldner derivative work: Jbarta (This file was derived from Kanban principles.jpg:) [CC BY-SA 2.5
(http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5)], via Wikimedia Commons)
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Las Prácticas Claves de Kanban
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Cinco Propiedades Principales de Kanban
Administrar el Flujo de Trabajo
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Limita el Trabajo en Progreso
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Visualiza el Flujo de Trabajo
Los tableros de avance del equipo, muestran dónde está el flujo de valor a nivel de equipo.
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Definir el Proceso
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Mejorar Como Equipo
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Teoría de las Restricciones de Kanban
Las Restricciones Existen por
Naturaleza en Cualquier Sistema
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Identificar Restricciones Permite
Tomar Decisiones Sobre Ellas
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Remover las Limitaciones Puede
Mejorar la Eficiencia
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Todas las Otras Decisiones Dependen
de Decisiones Restrictivas
Una vez que se ha logrado la decisión de abordar una restricción, otras decisiones no
pueden infringir el nuevo proceso.
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Ciclo
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¿Qué es Kanban?
Un Sistema de Programación que
Permite la Entrega Just-In-Time
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Un Sistema de Control
de Inventario
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Una Forma de Mejorar la
Productividad en una Organización
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Un Sistema para Usar en
Muchos Marcos de Trabajo
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Mapa de Flujo de Valor
Identificar Dónde Iniciar
En un proyecto de programación, el
comienzo es una hoja en blanco, ¡excepto
que siempre hay restricciones! Identifica
los recursos con los que comienzas.
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Identificar los Requerimientos de
Producción (Producto Terminado)
Conoce cuáles son los requerimientos del proyecto antes de definir el camino para llegar a
ellos.
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Definir los Pasos Entre
Ambos Puntos
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Los Mapas de Flujo de Valor
Cambian por Naturaleza
¡Aviso! Por su naturaleza, los Mapas de Flujo de Valor cambian con el tiempo,
requerimientos y recursos cambiantes.
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Implementando Kanban
Tablero de Tarjetas
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Halar y Empujar
Asegúrese de que su proceso siga las señales de “Halar”, en vez de las señales de empujar.
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Flujos de Trabajo
Definir flujos de trabajo es un esfuerzo que requiere mucho tiempo y requiere una
participación total, pero bien vale la pena.
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Colas y Colchones
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Cadencias
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Cuellos de Botella
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Métricas en Kanban
Métricas de Kanban
Los sistemas Kanban confían en que cada miembro del equipo de trabajo entienda dónde
está el ciclo de producción en un momento dado.
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Seguimiento del Trabajo
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Diagramas de Flujo Acumulativo
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Tiempo de Espera
Ser capaz de predecir el tiempo de entrega para un equipo en particular en una tarea en
particular es muy importante para evitar los cuellos de botella.
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Tendencias
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Rendimiento
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Optimizando Tu Kanban
Escalando Kanban
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Tres Tipos de
Oportunidades de Mejora
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Estimaciones
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Clase de Servicio
Las fechas de entrega estándar y fija mantienen la producción estable. Las aceleraciones
interrumpen el flujo, al igual que las fechas de entrega no definidas.
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Acuerdos de Nivel de Servicio
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Políticas
El flujo de trabajo acordado se traduce en política, lo que permite que cada equipo realice
sus tareas con pleno conocimiento de cuáles son sus responsabilidades.
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Agile Software Development
Recursos
https://getKanban.com/pages/free-version
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Cuello de Botella
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¿Qué pasa con el sistema actual?
• Alto desgaste.
• Errores frecuentes en la producción.
• Quejas sobre productividad.
• Bajo rendimiento.
• Conduce a una planificación de
sprint vaga.
• Demasiado trabajo metido en un
sprint.
• Cuellos de botella no identificados.
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Eliminar Desperdicios
La filosofía Lean considera que todo no
agrega valor al cliente como desperdicio
(Muda). Tal desperdicio puede incluir:
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Patrones de Desarrollo de
Software Combinados
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Gestión Visual
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Impedimento
Un factor interno o externo que impide el progreso, lo que limita la capacidad del trabajo
para pasar de una fase en su proceso a la siguiente.
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Cambio de Tarea
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Proceso
• Proceso
La serie de acciones, pasos o etapas que
atraviesa una obra se considera
“realizada”.
• Mapa de proceso
Una representación visual de los pasos
necesarios para completar una pieza de
trabajo.
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Kanban como un Flujo
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Definición de Terminado
Definition of Done (DoD)
¿Cómo funciona Kanban?
Existen algunos principios básicos para aprovechar al máximo su flujo de trabajo.
• Visualice lo que hace (su flujo de trabajo): Una visualización de todas sus tareas y elementos en
una pizarra ayudará a todos en su equipo a mantenerse al tanto de su trabajo.
• Limite la cantidad de trabajo en progreso (límites de WIP): Establezca metas alcanzables.
Equilibre su flujo de trabajo limitando el trabajo en curso para evitar comprometerse a completar
tareas que no podrá terminar.
• Haga un seguimiento de tiempos: El seguimiento de tiempos va de la mano con el método
Kanban. Haga un seguimiento de tiempos a la perfección y evalúe el trabajo con precisión.
• Indicadores visuales fáciles de leer: Sepa lo que está pasando de un vistazo. Colores de la tarjeta
como: tipos de trabajo, prioridades, etiquetas, plazos y más.
• Encuentre los cuellos de botella y elimine el desperdicio: Aproveche al máximo el tiempo de
espera y tiempo de ciclo, el flujo acumulado y los reportes de tiempo. Estas métricas le permitirán
evaluar su rendimiento, detectar problemas y ajustar su flujo de trabajo en consecuencia.
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Principios
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Otros Usos
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Cuatro Prácticas Claves
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Tiempo del Ciclo
No sucede a menudo, que sus empleados simplemente están sentados sin nada que hacer
(¡con suerte!). Entonces, a medida que entra el nuevo orden, primero pasará un tiempo
esperando su implementación. Pueden pasar días o semanas antes de que alguien esté
disponible para trabajar en esto. Pero una vez que lo hacen, en el momento en que se
inicia el verdadero trabajo en este orden, comienza el ciclo, durando hasta que se
completa el trabajo en él.
El tiempo de ciclo es una medida clave para los equipos de Kanban. El tiempo de ciclo es
la cantidad de tiempo que le toma a una unidad de trabajo viajar a través del flujo de
trabajo del equipo, desde el momento en que comienza el trabajo hasta el momento en
que se envía. Al optimizar el tiempo del ciclo, el equipo pronostica con confianza la
entrega del trabajo futuro.
https://www.atlassian.com/agile/Kanban
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Tiempo de Entrega
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Scrumban
Scrumban es una metodología de gestión Agile que describe híbridos de Scrum y Kanban
y fue originalmente diseñada como una forma de transición de Scrum a Kanban. Hoy,
Scrumban es un marco de gestión que surge cuando los equipos emplean Scrum como su
forma de trabajo elegida y usan el método Kanban como una lente a través de la cual
pueden ver, comprender y mejorar continuamente cómo funcionan.
Scrumban es distinto del método Kanban porque:
• Prescribe un marco de trabajo de desarrollo de software (Scrum) como su núcleo.
• Se organiza en torno a equipos.
• Reconoce el valor de las iteraciones encuadradas en el tiempo cuando sea apropiado.
• Formaliza técnicas de mejora continua dentro de ceremonias específicas.
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Límites de Trabajo en Progreso
Para garantizar que el equipo esté funcionando
de manera efectiva, la metodología de
Scrumban establece que un miembro del equipo
debe trabajar en no más de una tarea a la vez.
Para asegurarse de que se sigue esta regla,
Scrumban usa el límite de WIP (trabajo en
progreso). Este límite se visualiza en la parte
superior de la sección “Hacer” del tablero
(también podría estar en cada columna de esa
sección) y significa que solo esa cantidad de
tareas puede estar en la columna
correspondiente a la vez.
El límite de WIP generalmente es igual al
número de personas en el equipo, pero podría
ampliarse en función de las características
específicas del trabajo en equipo.
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Scrum - Kanban
https://www.atlassian.com/agile/Kanban
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Principios Agile y Lean
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3 Reglas
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Kanban
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Work In Progress (WIP)
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WIP
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Diseño de una Tarjeta
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