Sierra Lara Add Sistemas de Representación
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cónica
Lara Sierra Valenzuela
1ºB Diseño Gráfico
ADD Sistemas de representación II
ÍNDICE
1. Introducción -------------------------------------------------------- 1
2. Caraterísticas del dibujo en perspectiva actualmente ----- 2
3. Autores (Cinta Vidal, Will Eisner, Serial Cut) ------------------ 3
4. Justificación del trabajo ------------------------------------------ 4
5. Procedimiento ----------------------------------------------------- 5
6. Resultado final ----------------------------------------------------- 6
7. Conclusión ---------------------------------------------------------- 7
8. Bibliografía ---------------------------------------------------------- 8
INTRODUCCIÓN
Entre estos personajes he elegido a Will Eisner como autor de corte clásico,
y como autores modernos a Cinta Vidal y a la compañía Serial Cut.
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CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO
EN PERSPECTIVA ACTUAL
Durante el Renacimiento, surgió una nueva forma de representar la Los artistas y diseñadores modernos no se limitan a una sola técnica
realidad en el arte y la arquitectura conocida como perspectiva. La de perspectiva, sino que utilizan varias perspectivas para lograr el efec-
perspectiva se basa en la idea de que las imágenes deben reflejar to deseado. Esto incluye la perspectiva de un punto de fuga, la pers-
cómo percibimos el mundo a través de nuestros ojos, con la profundi- pectiva de dos puntos de fuga, la perspectiva de tres puntos de fuga y
dad y la distancia correctamente representadas. la perspectiva de cuatro puntos de fuga, Will Eisner utiliza varios tipos
de perpectiva en un solo dibujo, para crear un espacio cooon mucho
El dibujo en perspectiva sigue siendo una técnica fundamental en la movimiento.
actualidad, permite crear la ilusión de que los objetos se encuentran
en diferentes planos y distancias en relación con el espectador. Los dibujos en perspectiva se enfocan en crear una sensación de tridi-
mensionalidad y profundidad en las imágenes. Esto se logra a través
Existen varios tipos de perspectiva utilizados en el dibujo, pero el más del uso de sombras, luces y reflejos, así como a través de la manipula-
común es el sistema de perspectiva lineal, que utiliza puntos de fuga ción del tamaño y la posición de los objetos en el dibujo.
y líneas de convergencia para crear la sensación de profundidad. Pa-
nofsky en su obra “La perspectiva como forma simbólica” formuló una Es una técnica fundamental en la animación y los videojuegos, donde
evaluación del origen y alcance de la perspectiva lineal, en sus propias se utiliza para crear escenarios y personajes en 3D, como Serial Cut. En
palabras dijo, «una cuadrícula que objetivamente está formada por lí- estos medios, la perspectiva se utiliza para simular el espacio tridimen-
neas rectas parece, curvarse como un escudo, mientras que una cua- sional y crear la sensación de movimiento en la pantalla, también se
drícula objetivamente curva parece por el contrario plana». ha trasladado al ámbito digital.
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JUSTIFICACIÓN
Mi trabajo gráfico pretende recrear el inicio del dibujo en cónica por REFERENCIAS
los artistas del Renacimiento y el entusiasmo que suscitó en ellos.
Se trata de realizar una perspectiva cónica de las letras elegidas, en Omar Aqil
mi caso las cuatro letras de “Casa”, en mayusculas. Se trata de una
perspectiva cónica oblicua, el punto de fuga principal se encuentra,
en el centro de la imagen, desde donde se extienden las líneas de
fuga que se utilizan para crear la sensación de profundidad.
En las letras “C” y “S”, hay ventanas, generando una sensación, de que
las letras por dentro, tienen diferentes plantas y pisos por dentro. En
la primera “A”, hay una chimenea, y de abajo sale una carretera, ha-
Peter Judson
ciendo parecer que es un garaje, esta carretera, se mete por detrás de
todas las letras, generando una sensación, de que tiene continuidad.
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PROCEDIMIENTO
BOCETOS
Hice bocetos tanto manualmete, como en Illustra-
tor, para ver como quedaría el diseño terminado.
PLANTA PROYECCIONES
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RESULTADO FINAL
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CONCLUSIÓN
En conclusión, la aplicación de la perspectiva cónica en el diseño de letras es una técnica
fascinante que ofrece resultados visualmente impactantes. Esta técnica combina principios
de dibujo, diseño gráfico y geometría para crear composiciones tipográficas tridimensionales
y realistas. La aplicación cuidadosa de la perspectiva en el diseño de letras puede enfatizar
el mensaje y transmitir emociones o significados específicos. Esto lo convierte en una herra-
mienta poderosa para diseñadores, artistas y comunicadores visuales.
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