Sierra Lara Add Sistemas de Representación

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Dibujo en perpectiva

cónica
Lara Sierra Valenzuela
1ºB Diseño Gráfico
ADD Sistemas de representación II
ÍNDICE

1. Introducción -------------------------------------------------------- 1
2. Caraterísticas del dibujo en perspectiva actualmente ----- 2
3. Autores (Cinta Vidal, Will Eisner, Serial Cut) ------------------ 3
4. Justificación del trabajo ------------------------------------------ 4
5. Procedimiento ----------------------------------------------------- 5
6. Resultado final ----------------------------------------------------- 6
7. Conclusión ---------------------------------------------------------- 7
8. Bibliografía ---------------------------------------------------------- 8
INTRODUCCIÓN

Este trabajo trata de analizar el uso de la perspectiva por parte de diferentes


artistas o diseñadores. Teniendo en cuenta los orígenes de la perspectiva desde
el Renacimiento, analizando las caracteríaticas del dibujo en perspecctiva, de la
época considerada, en mi caso, la actualidad, estudiando la producción gráfica y
el estilo de algunos autores a su elección.

Entre estos personajes he elegido a Will Eisner como autor de corte clásico,
y como autores modernos a Cinta Vidal y a la compañía Serial Cut.

El trabajo consiste en poner unas letras en perspectiva cónica, a partir de las


referencias propias, realizar el dibujo de la planta, y llevarlo a perpecctiva a partir
de rayos proyectantes.

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CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO
EN PERSPECTIVA ACTUAL
Durante el Renacimiento, surgió una nueva forma de representar la Los artistas y diseñadores modernos no se limitan a una sola técnica
realidad en el arte y la arquitectura conocida como perspectiva. La de perspectiva, sino que utilizan varias perspectivas para lograr el efec-
perspectiva se basa en la idea de que las imágenes deben reflejar to deseado. Esto incluye la perspectiva de un punto de fuga, la pers-
cómo percibimos el mundo a través de nuestros ojos, con la profundi- pectiva de dos puntos de fuga, la perspectiva de tres puntos de fuga y
dad y la distancia correctamente representadas. la perspectiva de cuatro puntos de fuga, Will Eisner utiliza varios tipos
de perpectiva en un solo dibujo, para crear un espacio cooon mucho
El dibujo en perspectiva sigue siendo una técnica fundamental en la movimiento.
actualidad, permite crear la ilusión de que los objetos se encuentran
en diferentes planos y distancias en relación con el espectador. Los dibujos en perspectiva se enfocan en crear una sensación de tridi-
mensionalidad y profundidad en las imágenes. Esto se logra a través
Existen varios tipos de perspectiva utilizados en el dibujo, pero el más del uso de sombras, luces y reflejos, así como a través de la manipula-
común es el sistema de perspectiva lineal, que utiliza puntos de fuga ción del tamaño y la posición de los objetos en el dibujo.
y líneas de convergencia para crear la sensación de profundidad. Pa-
nofsky en su obra “La perspectiva como forma simbólica” formuló una Es una técnica fundamental en la animación y los videojuegos, donde
evaluación del origen y alcance de la perspectiva lineal, en sus propias se utiliza para crear escenarios y personajes en 3D, como Serial Cut. En
palabras dijo, «una cuadrícula que objetivamente está formada por lí- estos medios, la perspectiva se utiliza para simular el espacio tridimen-
neas rectas parece, curvarse como un escudo, mientras que una cua- sional y crear la sensación de movimiento en la pantalla, también se
drícula objetivamente curva parece por el contrario plana». ha trasladado al ámbito digital.

Actualmente, aunque se puede dibujar en perspectiva a mano, mu-


chos artistas y diseñadores utilizan programas de diseño para crear di- Algunos artistas y diseñado-
bujos en perspectiva, permiten crear dibujos en perspectiva de forma res utilizan la perspectiva de
más rápida y precisa. manera creativa y experimen-
tal, desafiando las reglas tra-
Los artistas y diseñadores modernos no se limitan a una sola técnica dicionales de la perspectiva
de perspectiva, sino que utilizan varias perspectivas para lograr el efec- para crear imágenes únicas e
to deseado. Esto incluye la perspectiva de un punto de fuga, la pers- impactantes. Algunos artistas
pectiva de dos puntos de fuga, la perspectiva de tres puntos de fuga y pueden exagerar o distorsionar
la perspectiva de cuatro puntos de fuga, Will Eisner utiliza varios tipos la perspectiva para lograr efec-
de perpectiva en un solo dibujo, para crear un espacio cooon mucho tos expresivos o surrealistas, Imagen del libro “La perspectiva lineal
movimiento. como por ejemplo Cinta Vidal. como forma simbólica”, de Erwin Pa-
nofsky, 1927
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CINTA VIDAL WIL EISNER SERIAL CUT
Cinta Vidal, es una artista española conocida Will Eisner fue un Serial Cut es un estudio de diseño y produc-
por sus pinturas surrealistas que exploran la destacado historie- ción creativa con sede en Madrid, España,
relación entre el espacio, los objetos y las per- tista, escritor y em- fundado por Sergio del Puerto en 1999. Se es-
sonas. Después de graduarse en diseño gráfi- presario estadouni- pecializa en diseño gráfico, dirección de arte,
co, trabajó en la industria publicitaria durante dense. Es uno de los animación, fotografía y diseño de productos.
varios años, pero finalmente decidió seguir su pioneros del cómic Su objetivo es crear soluciones creativas e in-
verdadera pasión y dedicarse por completo al moderno y es am- novadoras que se adapten a las necesidades
arte. pliamente reconoci- y requisitos de sus clientes, se caracteriza por
do por sus contribu- su estilo visualmente impresionante y su en-
Vidal ha expuesto sus obras en todo el mun- ciones a la industria foque en la innovación y la creatividad.
do, incluyendo ciudades como Nueva York, del cómic.
Los Ángeles, Miami, Barcelona, Madrid, París, “Mini Bruts” es una serie de figuras en 3D, Se-
Londres, Berlín y Ámsterdam, entre otras. Sus rial cut dice, «Siempre hemos sido grandes
Comenzó su carrera en el cómic en la déca-
pinturas han sido objeto de numerosas expo- admiradores del brutalismo. Esta serie rinde
da de 1930, donde creó el personaje de “The
siciones individuales y colectivas, y han sido homenaje a cuatro de ellos, revisitándolos
Spirit”. En la década de 1940, Eisner sirvió en
presente. mediante la creación de mini dioramas, des-
la Segunda Guerra Mundial, donde trabajó
contextualizados de sus emplazamientos rea-
como dibujante para el ejército.
La obra “Parallel Universe”, muestra diferentes les».
habitaciones y escenarios superpuestos unos Después de la guerra, regresó al mundo del Se ve un paisaje urbano, hecho en a base de
sobre otros, los objetos y las personas cómic y fundó su propia compañía, que se piezas hormigón, formando una especie de
parecen flotar centró en la producción de cómics educativos edificio, que parece una perpectiva isométri-
en diferentes y de instrucción, experimento con nuevas for- ca.
planos, crean- mas de contar historias y se convirtió en un
do una sensa- defensor de la novela gráfica.
ción de pro-
fundidad y “The Spirit” es una serie de cómics que sigue
complejidad. las aventuras de Denny Colt, un detective en-
Se puede ver mascarado, que lucha contra el crimen en
una perspec- la ciudad ficticia. Se caracteríza por un estilo
tiva oblicua, muy colorido y detallado, en esta imagen ve-
creando una mos las letras en perspectiva cónica, la perso-
figura imposi- na en primer plano, corriendo por un escena-
ble, a base de rio cuyo punto de fuga esta a la derecha del
escaleras. dibujo.

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JUSTIFICACIÓN
Mi trabajo gráfico pretende recrear el inicio del dibujo en cónica por REFERENCIAS
los artistas del Renacimiento y el entusiasmo que suscitó en ellos.

Se trata de realizar una perspectiva cónica de las letras elegidas, en Omar Aqil
mi caso las cuatro letras de “Casa”, en mayusculas. Se trata de una
perspectiva cónica oblicua, el punto de fuga principal se encuentra,
en el centro de la imagen, desde donde se extienden las líneas de
fuga que se utilizan para crear la sensación de profundidad.

A diferencia de la perspectiva cónica normal, donde las líneas para-


lelas convergen en un punto de fuga único, en la perspectiva cónica
oblicua, las líneas paralelas convergen en dos o más puntos de fuga.

Los elementos presentes en la imagen, dan la sensación de que las


letras, se transforman en casas, metidas en una especie de urbaniza- Prateek Vatash
ción. Las letras, tienen una tipografía simple, de palo seco.

La perspectiva cónica proporciona una sensación de profundidad y


tridimensionalidad, permitiendo crear imágenes más dinámicas y
realistas, donde se puede ver en la letra “C”, es la más cercana al es-
pectador, y es donde más elementos he puesto, saliendo del espacio
negativo de la letra, se ven unas escaleras. Arriba de esta letra, hay
una azotea, rodeada por vallas.

En las letras “C” y “S”, hay ventanas, generando una sensación, de que
las letras por dentro, tienen diferentes plantas y pisos por dentro. En
la primera “A”, hay una chimenea, y de abajo sale una carretera, ha-
Peter Judson
ciendo parecer que es un garaje, esta carretera, se mete por detrás de
todas las letras, generando una sensación, de que tiene continuidad.

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PROCEDIMIENTO
BOCETOS
Hice bocetos tanto manualmete, como en Illustra-
tor, para ver como quedaría el diseño terminado.

PLANTA PROYECCIONES

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RESULTADO FINAL

Resultado, pintado y con decora-


ciones, como arboles, cubos de
basura, más escaleras, etc.

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CONCLUSIÓN
En conclusión, la aplicación de la perspectiva cónica en el diseño de letras es una técnica
fascinante que ofrece resultados visualmente impactantes. Esta técnica combina principios
de dibujo, diseño gráfico y geometría para crear composiciones tipográficas tridimensionales
y realistas. La aplicación cuidadosa de la perspectiva en el diseño de letras puede enfatizar
el mensaje y transmitir emociones o significados específicos. Esto lo convierte en una herra-
mienta poderosa para diseñadores, artistas y comunicadores visuales.

Por último, en cuanto al uso de la perspectiva en la tipografía, en mi opinión son un recurso


que sirve para crear efectos visuales de profundidad y volumen que hacen que las letras pa-
rezcan elevarse o hundirse en el espacio, captando la atención del espectador y que me ha
ayudado a amplíar los límites de la tipografía tradicional. He requerido de bastante tiempo
para realizar el trabajo manual, pero al final el resultado me ha gustado, ya que he podido
realizar un dibujo algo más expresivo, que lo habitual en la asignatura, y me ha ayudado a
comprender mejor los contenidos dados en clase.

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