Apunte 1 Damian

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FX

Transiciones
Corte
Transparencia: CHROMA / ALPHA CHANNEL / IMAGE MATE
Motion
Fade in / fade out de la imagen

FILTROS DE VIDEO

Ajustar
Blur
Render
- Lighting
- Lens Flare
Transform
- Channel
o Invert

CURSO INTENSIVO DE EDICION DIGITAL


primera clase

ISLA DE EDICION DIGITAL. REQUERIMIENTOS DE HARDWARE


* Una PC lo más veloz posible (recomendable: Pentium IV)

* 256 Mb de memoria RAM (o más)

* Dos discos rígidos. El de sistema ("C") alojará todos los programas, incluyendo Adobe
Premiere. El de captura ("D") alojará los archivos de video. El disco rígido de captura debe ser
veloz (7200 rpm) y de alta capacidad (mínimo: 40 GB, recomendable: 80 GB o más)

* Un puerto o placa de captura, que va a servir para:


-Capturar el material (“meterlo” en la PC)
-Exportar el material (“sacarlo” de la PC, hacia una casetera o videocámara)

La opción más económica son las placas 1394 (o “Firewire” o "I-Link"), que permiten
capturar de –y exportar hacia– cámaras miniDV. Algunas pocas computadoras ya vienen con
puertos 1394 incorporados en el motherboard. En estos casos no hace falta instalar ninguna
placa.

Para capturar de –y exportar hacia– dispositivos analógicos (como cámaras y


caseteras VHS, por ejemplo), lo más recomendable es utilizar un conversor externo
analógico-digital, que dispone de todo tipo de entradas y salidas. Este conversor, a su vez, se
conecta a la computadora mediante un cable 1394 (o "Firewire").

ATENCION: para más información, sugiero ver la siguiente página de internet, con las islas de
edición digital que yo mismo armo, configuro y entrego listas para usar:

www.cineismo.com/promos

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Adobe Premiere

INICIO
Atención: la primera vez que se abre Adobe Premiere luego de la instalación (pero nunca más
en adelante), suele aparecer una ventana que nos pide elegir entre dos opciones generales de
edicion: "A/B Editing" o "Single Track Editing". Hay que seleccionar “A/B Editing”.
Hecha excepción de lo anterior, lo primero que hay que hacer es definir los parámetros
generales del proyecto, en la ventana que aparece cuando abrimos Adobe Premiere (arriba de
esa ventana dice "Load Project Settings"). Esto se hace seleccionando un paquete de
parámetros predefinidos entre los que se nos ofrecen sobre la columna de la izquierda de
esta ventana.

Y atención:

* Si la computadora es vieja, lenta y/o no tiene placa de captura, puede elegirse la opción
“Multimedia Video For Windows” –que siempre funciona, aunque en baja calidad–. Estos
parámetros permitirán trabajar perfectamente con los archivos de video que Premiere instala en
la siguiente carpeta: C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.5\Sample folder.

* Si la computadora es veloz, o ya tiene una placa de captura “1394” (miniDV), probar con la
opción DV-NTSC/Standard 48KHz (si se va a trabajar en “norma” NTSC) o con la opción DV-
PAL/Standard 48KHz (si se va a trabajar en “norma” PAL). Estas opciones permiten trabajar
(capturar y editar) con la máxima calidad de sonido e imagen (similar a la de las cámaras
miniDV).
ESPACIO DE TRABAJO (Workspace)
Para tener el mismo espacio de trabajo (ubicación de ventanas) que el que utilizamos en el
curso, seguir la siguiente ruta de comandos del menú superior: Window/Workspace/A/B
Editing. Luego cerrar la ventana que dice “Navigator, etc.” (ya que no la vamos a utilizar), y
reubicar las otras aprovechando el espacio libre. Finalmente, guardar el espacio de trabajo
mediante Window/Workspace/Save Workspace (hay que ponerle un nombre, y siempre
estará disponible desde Window/Workspace).

VENTANAS PRINCIPALES
Ventana de Proyecto (Project). Aquí se coloca todo el material (clips –o archivos– de audio y
video, fotos, títulos, etc.) que va a ser utilizado en el montaje.

Hay dos maneras de llevar el material a la Ventana de Proyecto:

* Si esta fuera de la PC (por ej. en la videocámara), se lo captura: File/Capture/Movie


Capture. (Atención: conviene tener encendida y conectada a la PC la cámara antes de iniciar
Windows.) Aparece la caja de diálogo (ventana) desde la que haremos la captura. Atencion: si
se captura mediante cable 1394 desde una cámara miniDV, desde la solapa “Logging” de la
ventana de captura se pueden fijar puntos de entrada y salida (Set In y Set Out) para
automatizar cada captura con precision absoluta (luego de fijar los puntos de entrada y salida
hay que oprimir el botón Capture In/Out). Y desde la solapa “Settings” se puede chequear que
la “locacion de captura” (el disco rígido adonde se guardará el video) sea la unidad que
corresponde (como hemos dicho, en condiciones ideales debe ser el disco secundario, o “D”, y
esta es la ruta que debe figurar en los tres items). Algo mas: tipicamente, despues de capturar
el video desde una camara miniDV, uno la apaga, para concentrar todos los recursos de la PC
en el montaje propiamente dicho.

* Si el material YA está en la PC (fueren archivos de video, audio o fotos), se lo “trae” con doble
click sobre el encabezado de la columna “Items” de la Ventana de Proyecto (o también
oprimiendo la tecla F3 de la fila superior del teclado), que abre la caja de diálogo (ventana) que
permite ubicar los archivos dentro de la computadora. Recordar que los archivos de video que
se instalan con Premiere (junto a uno grafico y otro de sonido) estarán disponibles en la
siguiente ubicacion: C:\Archivos de programa\Adobe\Premiere 6.5\Sample folder.

Ventana Línea de Tiempo (Timeline). Aquí se arma el montaje propiamente dicho,


arrastrando de uno en uno los archivos de la Ventana de Proyecto hacia la pista que
corresponda de la Linea de Tiempo. Trabaja con pistas de Video (1A, 1B, 2, 3, etc., hasta 99),
de Audio (1 a 99), y de Transición (una sola, entre Video 1A y Video 1B). A las pistas Video 1A
y Video 1B las denominamos "pistas básicas de video". A las pistas que van de Video 2 a Video
99 las denominamos "pistas de sobreimpresión de video" (luego veremos por qué). Sobre la
ventana Línea de Tiempo aparece –como una barra vertical– el Cursor (o barra de
reproducción), que es el segmento que indica qué parte del material se está reproduciendo (o
sobre qué cuadro estamos en pausa), y también la Regla de Tiempo, que indica cuál es el
tiempo del montaje según la escala de visualización que se está utilizando para visionar la
estructura del mismo. La unidad de escala de visualización aparece en el ángulo inferior
izquierdo de la ventana Linea de Tiempo, y se la puede modificar mediante: un click de ratón
sobre la misma (esto despliega las opciones disponibles) o con las teclas "más" (+) y "menos"
(-) del teclado convencional (no del numérico).

Ventana de efectos (Transiciones/Video/Audio). Desde aquí se incorporan las transiciones,


eligiendo la que se desee desde la correspondiente carpeta y arrastrándola –desde su ícono–
hacia la pista de Transición, para que ocupe el lugar correspondiente a la superposición de
los clips a los que va a afectar (en las pistas 1A y 1B de Video). Es decir que, antes de
incorporar una transición, conviene ya tener colocados los respectivos archivos de video
sobre las pistas 1A y 1B (y que el final del primero se superponga con el principio del segundo
durante el tiempo que se desea que dure la transición). Para reemplazar una transición por
otra, no hay más que tomar la nueva y arrastrarla sobre la que habíamos colocado antes. Más
adelante veremos las otras funciones de la Ventana de Efectos: aplicación de filtros (efectos
especiales) de audio y video.
MODOS DE REPRODUCIR EL MONTAJE
Hay varios modos de reproducir el contenido de la Línea de Tiempo (es decir, el montaje que
tenemos hasta el momento). Al reproducirlo, dicho montaje se verá en la Ventana de Monitor.
A continuación, 3 modos de reproducir el montaje:

1. Play/Pause
Llevar el Cursor adonde queremos haciendo click con el puntero del ratón sobre cualquier zona
de la Regla de Tiempo… y oprimir la barra espaciadora del teclado (comando “play/pause”).
Esto es muy útil, pero cuando el cursor pasa por una zona no renderizada (zona que contiene
efectos que aun NO han sido calculados por la PC, y que el Premiere "anuncia" con una barrita
roja arriba) la reproducción no muestra el resultado final (y aparece una cruz en la ventana de
monitor).

2. Previsualización en tiempo real (en velocidad normal)


Llevar el Cursor adonde queremos haciendo click con el puntero del ratón sobre cualquier zona
de la Regla de Tiempo… y oprimir (en vez de la barra espaciadora) Shift + Enter (es decir la
tecla Shift y, sin soltarla, la tecla Enter). De este modo siempre podremos previsualizar (es
decir visualizar con algo menos de calidad de video) el resultado final al instante, sin renderizar
ni esperar, no importa cuán complejo sea el montaje, ni las barras rojas que aparezcan arriba
(indicando zonas no renderizadas).

3. Barra amarilla + Enter (renderizando lo que fuere necesario)


También podemos ajustar la Barra de Trabajo (barra amarilla, arriba) sobre el tramo del
montaje que deseamos reproducir, y luego oprimir Enter. Esto hará que dicho tramo se
reproduzca con calidad final (la máxima), y cuando el cursor llegue al final de la barra amarilla
la reproducción se pondrá en pausa. En el caso de que haya zonas no renderizadas (barrita
roja) dentro del tramo de montaje abarcado por la barra amarilla, esta opción obligará a
Premiere a renderizarlas antes de iniciar la reproducción.

Un cuarto modo de visionar el montaje es el denominado "Alt-Scrub" (scrub significa arrastrar


el ratón): teniendo oprimida la tecla "Alt", arrastramos el puntero del ratón (y por lo tanto el
Cursor) por la Regla de Tiempo. Esto puede hacerse hacia adelante o hacia atrás. El resultado
será una reproducción del montaje a la velocidad (y en el sentido) en que se arrastre el ratón.
En este caso no escucharemos el sonido.

Deshacer (hasta las ultimas 15 acciones): Ctrl +Z

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