Hidra
Hidra
Hidra
JOSH KAUFMAN
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JOSH KAUFMAN
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PARA NATAN
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“El guerrero y el artista viven según el mismo código de necesidad, que dicta que
la batalla debe librarse de nuevo todos los días”.
CONTENIDO
Cómo luchar contra una hidra es una historia sobre cómo reunir el coraje para enfrentar a
la bestia, pelear la buena batalla y persistir el tiempo suficiente en tus esfuerzos para asegurar
una victoria duradera.
Que sea una luz en lugares oscuros cuando el futuro es incierto o todo parece perdido.
Jose Kaufman
Fort Collins, Colorado, EE.UU.
septiembre 2018
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PARTE 1
LA BÚSQUEDA
He decidido mi propósito: mataré a una Hidra y reclamaré su
tesoro, como los héroes de antaño.
Aventurarse es peligroso, pero si continúo con mi rumbo actual, me volveré loco. Ya
estoy harta de estar sentada en una habitación polvorienta, encorvada sobre un escritorio,
con los dedos acalambrados y manchados de tinta.
No estoy seguro de qué es lo que me llama de esta ambición en particular, pero es
importante para mí. Si no actúo, me entrego a una vida de arrepentimiento.
Para bien o para mal, debo hacer esto.
Cuando le conté a mi maestro mis planes, él sacudió la cabeza y luego me entregó otro
pergamino para que lo copiara. “Las leyendas se te han subido a la cabeza. No desees lo
que no puedes esperar lograr”.
Sé por qué mis seres queridos no apoyan mi elección: tienen miedo.
Temo que sea una decisión terrible. Tengo miedo de sacrificar mucho y no ganar nada.
Miedo de sufrir daño o morir en la persecución.
No puedo culparlos. No saben qué pasará. Yo tampoco.
Ése es el problema: tantas incertidumbres, tantas ansiedades, tantas incógnitas.
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También tienen miedo de lo que sucederá si lo logro. ¿Qué pasa si logro matar una Hidra y ser
conocido en todo el país? ¿Qué pasa si reclamo un vasto tesoro, superando su riqueza y estatus?
¿Qué pasa si la experiencia me cambia?
Acepto los riesgos. Es posible que lo que estoy haciendo no funcione. Puede que esté perdiendo
el tiempo. Puede que acabe peor de lo que estoy ahora.
No puedo controlar el resultado de mi búsqueda. Sólo puedo controlarme a mí mismo: cómo me
preparo, cómo manejo mis miedos y cómo me conduzco en la batalla para lograrlo.
venir.
Según las historias, lo que hace que una hidra sea temible no es su piel escamosa, su hedor
acre o su hilera tras hilera de dientes como dagas. Es la multitud de cabezas serpentinas,
voraces y retorcidas.
Luchar contra una Hidra no es una batalla con un solo oponente: es una batalla con muchos
oponentes al mismo tiempo, todos con la intención de presentarte tu perdición.
Cuando le cortas una de las cabezas a la Hidra, dice la leyenda, le crecerán dos más a menos
que cauterices la herida con un soplete. Hércules prevaleció de esta manera y yo seguiré su
ejemplo.
He utilizado el dinero que gané durante mi aprendizaje para comprar una espada sencilla
pero bien hecha y una piedra de afilar. He aprendido a hacer antorchas con manteca de cerdo y
resina de pino que arderán intensamente y durante mucho tiempo.
No confiaré mi destino a herramientas poco fiables.
También me he dedicado al entrenamiento físico. Debo ser lo suficientemente fuerte para
blandir la espada con fuerza y lo suficientemente rápido para aplicar la antorcha mientras esquivo
los feroces ataques del enemigo.
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También debo mejorar mi fuerza y resistencia. La resistencia es necesaria para ganar la batalla.
La pelea será agotadora y debo poder soportar la fatiga y las lesiones.
Tengo miedo.
Ésa no es razón para evitar a la bestia. Coraje significa tener miedo y actuar de todos modos.
Salgo al amanecer.
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PARTE 2
EL VIAJE
He viajado a la naturaleza durante la mayor parte del día, buscando
para cavernas en las estribaciones de los bosques de montaña.
Estoy solo, con sólo mi caballo como compañía. Pasamos bajo el dosel de árboles de hoja
perenne en silencio buscando aberturas en la roca.
Tengo mi espada y un paquete de antorchas junto con una vieja armadura de cuero que he
reconstruido.
Más allá de eso, mis alforjas son ligeras: unos cuantos días de raciones, un odre de agua,
mi capa de viaje, un petate, una lona encerada, un rollo de cuerda, un yesquero, algunos
recipientes para manteca y resina de pino, una olla para cocinar, mi arco de caza, un carcaj de
flechas y mi cuchillo de campaña.
También tengo mis útiles de escritura y este libro: un regalo de despedida de mi maestro.
Escribo esto a la luz de mi fogata, un bienvenido descanso después de un largo día montando
a caballo.
Sería bueno tener más, pero lo lograré.
Hoy encontré una cueva, enclavada en un pequeño valle, con su entrada oculta detrás de un
espeso seto de zarzas. Era lo suficientemente poco profundo como para que la luz de la entrada
llegara a la pared del fondo, iluminando un suelo duro y unos huesos desmoronados dispersos.
Si esta cueva alguna vez albergó una Hidra o un tesoro, hace mucho que desaparecieron.
¿Encontraré lo que busco? ¿Estoy haciendo lo correcto? No puedo estar seguro.
¿Debo seguir adelante o retroceder antes de que sea demasiado tarde?
¿Qué es esto que estoy haciendo exactamente? Ya no estoy atado a las exigencias de la vida
diaria en la ciudad. No tengo a nadie que me diga qué hacer. No hay órdenes a seguir ni promesa
de recompensa por el trabajo bien hecho.
Es difícil saber si estoy progresando.
Estoy deambulando, pero deambulando con un propósito. Tengo un resultado en mente, pero el
futuro es imposible de saber.
Supongo que esta es la esencia de la aventura. Sabes lo que quieres, pero la única manera de
conseguirlo es abandonar lo que sabes, lanzarte al mundo y confiar en la preparación, la habilidad
y la Fortuna para llevarte hasta un buen final.
antorchas nuevas.
La rutina es reconfortante. No tengo que tomar nuevas decisiones sobre qué hacer cada día. Ya lo
he decidido, así que no tengo que pensar: puedo ponerme manos a la obra directamente.
Al principio, la caza y la búsqueda de comida me resultaban desalentadoras. Una vez que entendí
que sostener mi cuerpo es esencial para la victoria, las tareas del hogar ya no me molestaban.
He investigado algunas cavernas más, todas las cuales no contenían nada más que
rocas, moho y una gruesa capa de excrementos de murciélago.
He perdido la cuenta de cuánto tiempo llevo viajando: parece una eternidad.
He podido encontrar suficiente comida y agua para sobrevivir, pero mi ánimo está decayendo cada día.
He empezado a hablar con mi caballo. Iolaus no tiene mucho que decir, pero
es un excelente oyente.
Una manada de lobos nos sigue desde lejos. Acechan cada vez más cerca a medida
que se pone el sol, esperando una oportunidad para atacar.
Lo único que los mantiene a raya es una antorcha encendida al anochecer y mi fogata
por la noche. Los aullidos me mantienen despierto y temblando de terror en mi petate.
PARTE 3
LA LUCHA
El mal olor fue mi primera pista sobre el paradero de la Hidra. Un depredador
gigantesco debe cazar presas grandes, cuyos restos se descompondrían después de
los festines del monstruo. El olor pútrido conducía a la boca de una cueva, un abismo
negro que descendía profundamente en la tierra.
Pasé horas parada en la entrada, escuchando. Finalmente escuché el
Sonido inconfundible de algo enorme moviéndose en la oscuridad.
Mi búsqueda ha terminado. Ahora comienza la batalla.
Mientras estoy fuera de la cueva, me veo obligado a admitir: realmente no quiero entrar
allí.
Siempre tengo un motivo para retrasarme: necesito afilar mi espada. Necesito hacer
mejores antorchas. Anoche no dormí bien. Puede que esté enfermando. Hace demasiado
frío, demasiado viento, demasiado lluvioso.
Todas las excusas diseñadas para engañarme y evitar la confrontación.
¿Dónde está el coraje que sentí cuando emprendí este viaje?
No más excusas. Mis temores están justificados, pero no son útiles: procederé,
aunque todavía tengo miedo.
Esta Hidra no va a luchar sola.
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Hoy me aventuré un poco más en la cueva. A la luz de mi linterna, pude ver siete
túneles ramificados justo más allá de la boca de la cueva: una enorme abertura
central y tres pasajes estrechos a cada lado.
Hay estalactitas y estalagmitas por todas partes, muchas de ellas dañadas y
fragmentos esparcidos por el húmedo suelo de piedra. El agua gotea del techo. El
aire es frío y espeso por la humedad.
La cueva no es agradable. El hedor es abrumador y espero que me coman en
cualquier momento.
Estoy dibujando un mapa en una hoja de papel arrancada de la parte posterior de mi libro para
poder planificar.
Pasaron los minutos. Lo único que podía oír era el andar ansioso de Iolaus, el crepitar
de mi fuego, el viento aullando entre los árboles y mi corazón latiendo con fuerza en mi
pecho.
Finalmente, Iolaus se calmó y guardé mi espada y mi antorcha. lo intenté
volver a dormir, pero no pude.
Después del desayuno me dirigí a la cueva. Hubo nuevos rayones a lo largo de las
paredes de la cueva y daños en las estalagmitas que no estaban allí el día anterior.
El túnel central era demasiado grande para el sigilo: estaría expuesto y vulnerable.
Decidí explorar primero el pasaje de la derecha, con cuidado de no hacer ningún sonido.
Era relativamente estrecho, pero lo suficientemente alto como para estar de pie y tener
alrededor de un brazo de ancho.
El túnel tenía muchas vueltas y vueltas, con varias aberturas en el techo que daban a
cámaras más grandes de arriba, con agua goteando por las paredes llenas de moho.
Me acerqué más a la monstruosidad para ver mejor. La Hidra tenía una masa de
cabezas serpentinas, que parecían estar dormidas. Cada cabeza tenía un cuello
correspondiente unido a la parte delantera de su torso reptil, que estaba sostenido por
cuatro poderosas patas. Una cola gruesa y escamosa se extendía hacia la oscuridad.
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Me retiré a la boca de la cueva, luego bajé por el pasaje más a la izquierda hasta
Vea a la bestia desde un ángulo diferente y tenga una mejor idea de su tamaño.
La Hidra no era tan gigantesca como imaginaba. La oscuridad y el miedo habían jugado una mala
pasada en mi mente. A la luz de las antorchas, pude ver que era grande y poderoso, pero no invencible.
Los huesos de animales grandes estaban esparcidos por el suelo, muchos de ellos frescos. Era
suerte: la hidra estaba durmiendo la comida de la noche anterior.
Avancé poco a poco a lo largo de la pared, tratando de vislumbrar la parte trasera del
cueva.
Seis pares de ojos se abrieron de golpe, brillando de color naranja a la luz de las antorchas. Seis
cabezas serpentinas se levantaron para mirar en mi dirección.
La Hidra estuvo sobre mí en un instante, con las mandíbulas chasqueando y las cabezas
compitiendo entre sí por matar.
Me puse de pie y corrí de regreso al estrecho pasillo, ignorando el dolor de mi tobillo. De alguna
manera, llegué a la abertura sin que me tragaran.
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El túnel era lo suficientemente grande para sólo una de las cabezas de la Hidra. Lucharon entre
sí por la posición hasta que uno logró abrirse camino hacia el interior. Las fauces de la Hidra se
chasquearon y gruñeron, los dientes brillaron con saliva y ácido. Retrocedí, levantando mi espada y
mi antorcha, preparándome para el
el peor.
Mientras se abalanzaba hacia mí, ataqué con mi espada, que hizo un corte profundo a lo largo
de su hocico. Sin dudarlo, acerqué la antorcha a la Hidra, una maniobra que había practicado cientos
de veces. El fuego no hizo contacto, pero la Hidra retrocedió ante las llamas y huí por el túnel.
Todavía tengo miedo, pero menos que antes. He visto al enemigo, conozco el terreno y tengo un plan
de acción.
Sigue siendo una tarea difícil, pero veo el camino hacia la victoria y eso me da esperanza.
No hubo suerte: mi disparo fue certero, pero la flecha rebotó en el objetivo de la Hidra.
torso escamoso, astillándose en la pared de la caverna cercana.
Fue un experimento digno, pero me costó una flecha valiosa y el resultado es claro. No puedo matar a
la bestia desde la distancia.
Aún así, me alegro de haberlo intentado: esta información es valiosa y no se puede aprender de otra
manera.
Debo adoptar el enfoque directo.
Las cabezas de la Hidra siempre están en movimiento, siempre cambiando, confundiendo y abrumando.
No puedo esperar luchar contra todos ellos a la vez. La única forma de progresar es aislar una sola cabeza
el tiempo suficiente para realizar un ataque exitoso.
Usaré el medio ambiente a mi favor. Puedo atraer a una de las cabezas por un túnel lateral estrecho y
luego atacar desde una posición de fuerza. Es mi mejor oportunidad.
Por primera vez desde que me embarqué en esta aventura, me siento como un verdadero
héroe.
Me siento seguro de mi progreso. Unos días más de batalla y todo habrá terminado.
Estuvo cerca: corté y cautericé otra cabeza, y la Hidra se giró para huir. Mientras saltaba de
mi posición para verlo retirarse, su cola se agitó y me golpeó en el torso.
He pensado en otro enfoque que vale la pena probar: si comer hace que la Hidra
duerma, tal vez pueda darle algo de qué alimentarse y luego atacar mientras duerme.
Estoy usando tiras de mi capa para hacer vendas, las hiervo en la olla y luego las empaco en mis
heridas. Es mejor que nada: al menos puedo moverme un poco, sin provocar un nuevo torrente de
sangre y descomposición.
También está el musgo verde oscuro que crece en el suelo cerca de mi
acampar. Estoy desesperada: ¿puedo usarlo como vendaje?
¿Me curará o me envenenará? No puedo estar seguro.
A menos que haga algo, estoy muerto. Vale la pena intentarlo: si el musgo me hace daño, no
estaré peor que ahora.
Paciencia. Debo tener presente mi objetivo, pero actuar con prudencia. Es mejor esperar hasta
que las heridas sanen antes de atacar de nuevo.
Si actúo antes de estar preparado, corro el riesgo de sufrir un daño permanente.
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Hoy entré a la cueva por primera vez en semanas. Tengo un nuevo respeto por mi
enemigo: me ha hecho daño, pero sigo luchando. No pararé hasta terminar mi tarea.
PARTE 4
EL RESULTADO
Después de un breve descanso, me dirigí al fondo de la cueva.
La luz de las antorchas brillaba en una gran pila de piedras brillantes, escondida detrás de
una roca.
Me acerqué. Mi respiración se detuvo en la garganta.
No era una horda de piedras preciosas, como pensé al principio: sólo un pequeño montón de
cristales sin valor.
Caí de rodillas en el suelo de piedra, con lágrimas en el rostro.
Cuando llegué a la boca de la cueva, recordé una lección: examina tu entorno y tus
circunstancias, y ve si hay algo que puedas utilizar en tu beneficio. ¿Qué puedo hacer? ¿Qué
podría probar?
Sólo había un recurso: una Hidra muerta. ¿Qué podría hacer con él?
Regresé a la caverna y examiné el cadáver con más detalle.
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Siete cabezas serpentinas, temibles de contemplar. Una enorme piel con escamas, lo
suficientemente fuerte como para rechazar flechas. Fila tras fila de dientes malvados,
afilados y largos.
La Hidra no guardaba un tesoro: era el tesoro.
Desollé la Hidra con mi cuchillo, teniendo cuidado de no rasgar la piel escamosa. Cubrí
tres de las cabezas de la bestia con resina de pino para preservarlas, las envolví en la piel
y las até a la espalda de Iolaus con resistentes hebras del tendón de la Hidra.
Hecho esto, saqué un diente largo y dentado de una de las otras cabezas con la hoja
de mi espada y probé su filo y durabilidad. El colmillo era capaz de tallar profundos surcos
en el suelo de piedra sin sufrir daños.
Quité cada colmillo de los cráneos restantes y los coloqué en mis alforjas.
El viaje a casa llevará tiempo. Camino junto a Iolaus, que se balancea bajo
el peso de los restos de la Hidra.
Mientras viajamos, he continuado con mi rutina diaria, con modificaciones menores.
Una hermosa mañana de otoño, unos meses después de mi regreso al pueblo, emprendí una
nueva búsqueda. Me estaba poniendo inquieto.
Había llegado el momento de enfrentarse a la Hidra una vez más.
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PARTE 5
LA VISIÓN
He visto la falta de aventuras destruir más almas que las que jamás destruirá una Hidra.
Por cada aventurero que ha sido derrotado por una Hidra en combate, miles han sido
derrotados por sus propias mentes y se niegan a enfrentarse a la Hidra en absoluto.
El mundo está lleno de cavernas. ¿Cómo puedes saber cuáles contienen tesoros?
Estás buscando una caverna profunda, oscura y siniestra: algo que te asuste.
Las hidras se están rebelando. Ellos son feos. Ellos apestan. Intentan comerte. Si
Buscas compañía agradable, no se me ocurre peor acompañante.
La naturaleza de la Hidra hace que la perspectiva de aventuras sea aún menos atractiva.
Dejad a un lado el terror y el riesgo: casi cualquier otra cosa en el mundo es más tentadora
que enfrentarse a la bestia.
Muchos novatos dicen ser aventureros, pero nunca logran enfrentarse cara a cara con la bestia.
En cambio, se dicen a sí mismos: “No tengo ganas. Quizas mañana."
Siempre mañana. Siempre más tarde. Siempre en cualquier momento menos ahora.
Estás frente a un monstruo. Por supuesto que "no tienes ganas". Correa en tu
armadura de todos modos.
Tu mente puede inventar horrores más allá de los que realmente existen.
La rumia no es tu amiga. La acción te permite ver la situación tal como es realmente.
Tienes miedo de no ser lo suficientemente bueno para manejar lo que la fortuna y las
casualidades te deparan. Tienes miedo de que todo salga mal y que todos tus esfuerzos sean en
vano.
Tienes miedo de que mañana sea el día en que mueras.
La raíz de todo miedo es el futuro desconocido e incognoscible, que no se puede predecir ni
controlar.
El miedo a lo desconocido siempre estará contigo, hagas lo que hagas.
En cierto modo, eso es reconfortante: si no hay nada que puedas hacer para cambiarlo, no hay
razón para dejar que eso te detenga.
Algunos ataques impactarán. Otros lo extrañarán. No se puede predecir cuál será cuál de
antemano. Tienes que comprometerte con cada ataque con la misma intención: golpear al enemigo.
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El riesgo es una parte inevitable de la aventura. Un solo error, cometido por ignorancia
o descuido, puede matarte.
Sólo un tonto confía únicamente en su resiliencia para mitigar el daño. Es mucho mejor
aprender a anticipar los ataques entrantes y no estar allí cuando lleguen.
El aventurero sabio dedica tanto tiempo a aprender cómo evitar ser golpeado como a
mejorar su habilidad con la espada y la antorcha.
El tesoro no tiene valor si no estás presente para disfrutarlo.
La sabiduría consiste en anticipar y prevenir errores evitables.
Por muy cuidadoso que seas, cometerás errores. Después de cada compromiso, habrá
cientos de cosas que, mirando hacia atrás, podrías haber hecho mejor.
Algo curioso sucede después de conseguir tu primera victoria: de repente, tienes algo que
perder.
La gente del pueblo ha oído hablar de tus hazañas anteriores. Tienes más tesoro en tus
arcas. Todo el mundo espera “grandes cosas” de usted en los meses y años venideros. La
próxima vez que salgas, todas estas cosas estarán en el fondo de tu mente, junto con un nuevo
miedo:
¿Qué pasa si fallo esta vez? ¿Qué pensará la gente de mí si me caigo o vuelvo sin nada?
En el momento en que demuestres que eres capaz de matar una Hidra, todos pensarán en
quién eres, de qué eres capaz y cómo
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Un héroe nace cada vez que alguien toma una espada y una antorcha, se abrocha la armadura
y decide enfrentar sus miedos de frente, confiando en la preparación y la habilidad para llevarlo a
la victoria.
Todo el mundo quiere una recompensa garantizada antes de ponerse en riesgo.
El mundo no funciona de esa manera.
No todo el mundo lo consigue. Por mucho que planifiques o te prepares, una buena parte del
resultado quedará en manos de la fortuna y la casualidad. Generaciones han despotricado contra
esta realidad en vano.
Por otro lado, no puedes tener éxito si nunca lo intentas. La fortuna tiende a sonreír a
quienes actúan, incluso cuando el resultado final no está garantizado. En algún momento,
debes elegir seguir adelante, hacer lo que puedas y esperar lo mejor.
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PARTE 6
LA DECISIÓN
Esta mañana temprano, un grupo de ocho viajeros apareció en mi puerta, con las
capuchas levantadas para protegerse de la niebla matutina. Los invité a pasar y puse a
hervir el té.
Después de intercambiar bromas y presentaciones, explicaron el propósito de su visita:
eran un grupo de aventureros que partían para matar un dragón en una tierra lejana, y me
invitaron a unirme a ellos.
"Nos vendría bien un héroe de su calibre", dijeron. “Se rumorea que el dragón duerme
sobre una montaña de oro y joyas. Habrá tesoros más que suficientes para hacernos ricos
a todos durante cien vidas”.
Hablamos durante mucho tiempo y le hice muchas preguntas.
Están bien preparados, con hermosos caballos, armaduras bien hechas y armamento
excelente. Han adquirido los suministros necesarios y un mapa para guiarlos. Su líder
parece digna de confianza y competente, ya que ha dirigido muchas excursiones similares
a lo largo de su larga carrera aventurera.
Todos los miembros del grupo tienen experiencia y se jactan de sus hazañas anteriores:
apostar vampiros, cazar hombres lobo, desterrar demonios y defender pueblos enteros
contra hordas de muertos vivientes. Cada miembro del grupo confía en que, juntos, son
más que rivales para cualquier dragón.
El líder del partido me dijo que pueden dedicar un día a esperar mi decisión, pero no
pueden demorarse: el viaje que tenemos por delante es largo y continuará por la mañana,
con o sin mi ayuda.
¿Qué hacer?
No hay duda de por qué se acercaron a mí: mi reputación está bien ganada.
Tengo experiencia en este tipo de trabajo y tengo habilidades valiosas que ofrecer. El
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El grupo está bien organizado y es capaz de realizar la tarea. Las recompensas por el éxito
son considerables, más allá de todo lo que alguna vez esperé lograr.
Aun así, esta oferta me hace dudar.
He hecho una vida en este pueblo. Mi hogar y mi familia me traen una gran alegría. Si me
uno al partido, estaré fuera durante meses, posiblemente años. El riesgo es grande: no
importa lo hábil o formidable que seas, sólo un tonto elegiría enfrentarse a un dragón por
capricho.
Tengo hasta el amanecer para decidir.
Mis aventuras han resultado en prosperidad material y el respeto de la gente del pueblo.
Tengo una familia y muchos amigos cercanos. Vivo una vida cómoda de la manera que más
me conviene.
Ahora me piden que entregue esos tesoros ganados con tanto esfuerzo a cambio de la
oportunidad de convertirme en un legendario cazador de dragones: famoso más allá de las
fronteras de mi pequeño pueblo y rico sin medida. Si la empresa tiene éxito, las generaciones
conocerán mi nombre y oirán de mis valientes actos.
Necesitaba persistir en mi primera batalla para demostrarme a mí mismo que era capaz.
Eso ya no está en duda. He aprendido a elegir mis batallas con cuidado y a no dudar en
alejarme de situaciones donde las circunstancias no me favorecen.
No elegí esta nueva aventura: me la ofrecieron. Nunca pensé en cazar dragones hasta
esta mañana. Los dragones son bestias astutas, inteligentes y cautelosas. La idea de
enfrentarse a uno no es tentadora.
¿Es esta una oportunidad única en la vida o una distracción innecesaria?
¿Las circunstancias de esta empresa realmente me benefician?
Si acepto esta invitación, ¿me arrepentiré de haber renunciado a todo lo que valoro para
perseguir el sueño de otra persona?
Si me niego y el partido tiene éxito, ¿me arrepentiré de mi elección? ¿Cómo reaccionaré si
me entero de que me ofrecieron la oportunidad de alcanzar una gloria duradera pero no tuve
el valor de aprovecharla?
¿Es mi precaución una señal de sabiduría o simplemente tengo miedo?
Algunas Hidras existen sólo en la mente. Debo cantar victoria sobre éste antes del
amanecer.
El cielo estaba carmesí cuando me dirigí a la posada una hora antes del amanecer.
Estaba vestido con mi armadura, mi espada y mi daga en mi cadera. Iolaus caminaba con
paso tranquilo, su abrigo gris era de un rosa polvoriento a la tenue luz de la mañana. Mis
alforjas estaban llenas.
Los aventureros se disponían a partir, cargando sus caballos con provisiones. Cuando me
acerqué, se volvieron hacia mí sonriendo.
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Llegué justo cuando el sol asomaba en el horizonte, bañando el mundo con una luz
radiante.
Cepillé a Iolaus y luego lo dejé para que disfrutara de una ración extra de alimento y una
manzana. Mi familia todavía dormía, la casa estaba tranquila y en paz.
Me quité la armadura y la coloqué con cuidado en el cofre de madera. Dejé mi espada
encima del peto y luego cerré la tapa.
Con la mente clara y un espíritu ligero, cerré el cofre. Estaba saliendo el sol y era hora
de preparar el desayuno.
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Epílogo:
UN LLAMADO A LAS ARMAS
Una batalla con una Hidra es una batalla con el terror más profundo del ser humano.
existencia: el futuro ambiguo, complejo, incierto e infinitamente variable.
Antes de participar, no sabrás el resultado de la lucha. Puedes ganar el día fácilmente,
sin apenas un rasguño. Puedes prevalecer, después de mucho esfuerzo y después de
ganarte algunas cicatrices de batalla. Puedes caer y no volver a levantarte nunca más.
Puede que haya tesoros en el fondo de la cueva, suficientes para vivir en esplendor
durante el resto de tus días. Puede que no haya nada.
Puedes ganar gloria y renombre, o ser considerado un tonto, peor que antes.
Mientras trabajaba en varios borradores a lo largo de un año, llegué a una conclusión inquietante: no es
posible resolver estos problemas desde la raíz. No se pueden evitar ni volver irrelevantes mediante otro
método de seguimiento de tareas, un cuaderno sofisticado, una aplicación de software, un hábito o una
rutina. No importa cuánto deseemos certeza, previsibilidad y resultados garantizados, la naturaleza de la
existencia humana se opone fundamentalmente a cualquier intento de controlar lo que sucederá a
continuación.
Vivimos en un mundo incierto, complejo, ambiguo y cambiante con demandas cambiantes, acontecimientos
inesperados (a menudo no deseados) y recompensas variables. No existe una bola de cristal que le muestre
el camino más directo hacia la victoria, ni ningún método de adivinación que garantice que evitará cometer
errores costosos.
La gente se esfuerza por hacer que su mundo sea comprensible, predecible y gratificante, pero su locus
de control sólo se extiende hasta cierto punto. No importa quién sea usted, qué haga o los recursos que
tenga a su disposición, debe aprender a vivir con la incertidumbre, la complejidad, la ambigüedad y el miedo
a lo desconocido.
Ésa es la causa de nuestro descontento: queremos estar seguros del resultado antes de invertir.
Queremos saber qué va a pasar antes de que suceda, para poder disfrutar de lo bueno y evitar lo malo.
Queremos las máximas recompensas por un mínimo de esfuerzo y costo, y queremos que el camino a
seguir sea claro y sin obstáculos, libre de obstáculos y caminos ramificados.
Queremos los beneficios sin los riesgos, sin experimentar ningún tipo de angustia emocional. Queremos que
el mundo se doblegue a nuestros deseos, pero el mundo no tiene la obligación de darnos lo que queremos.
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Esta no es una línea de pensamiento reconfortante y las ideas que nos hacen sentir incómodos
a menudo son difíciles de asimilar en nuestra vida diaria. Necesitamos considerar estos factores
desde la distancia, por el rabillo del ojo, antes de que podamos ver cómo utilizarlos en nuestro
beneficio.
Afortunadamente, el lenguaje nos brinda una herramienta hecha a medida para este propósito:
la metáfora.
En Metaphors We Live By, George Lakoff y Mark Johnson sostienen que la metáfora está en
el centro del lenguaje y la percepción, los cuales influyen profundamente en nuestros pensamientos
y acciones. Las metáforas que utilizamos determinan cómo entendemos y nos relacionamos con
todo lo que experimentamos en nuestra vida diaria.
Consideremos el ejemplo más vívido de Lakoff y Johnson: si “la discusión es guerra”, ese
marco metafórico establece los términos y el tono de cada paso de cada interacción posterior. Si
“la discusión es un baile”, las conversaciones futuras serán muy diferentes.
Esta metáfora es útil: ha ayudado a cientos de miles de personas creativas en todo el mundo
a enfrentar sus miedos, reunir coraje y sentarse a hacer su trabajo.
Mientras me sentaba a reflexionar sobre mi trabajo en progreso, poco después de releer The
Guerra de Arte, tuve un pensamiento:
Los proyectos ambiciosos requieren que usted maneje demandas competitivas, que
cambian constantemente de manera impredecible.
La victoria inmediata no es posible: completar el proyecto requiere un riesgo sustancial y
un esfuerzo sostenido.
Sabes que será difícil antes de comenzar y te preparas en consecuencia.
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No puede estar seguro del resultado hasta que invierta su tiempo y esfuerzo, y no hay
un retorno garantizado de su inversión.
La mejor estrategia general es concentrarse en completar una tarea crítica a la vez.
Los cazadores de hidras experimentados equilibran los riesgos con las recompensas
potenciales, se comprometen con el desafío aunque se desconozca el resultado y centran su
atención y esfuerzo en lo que pueden controlar. El coraje, el valor, la fortaleza y la
perseverancia son necesarios para el éxito.
En lugar de quedar paralizados por el miedo y la duda, desarrollan sus habilidades y
destrezas, las aplican a la tarea que tienen entre manos y se comprometen con el trabajo
hasta completarlo.
Así es como trabajan los profesionales en todos los campos: operan en el mismo
entorno de variabilidad, incertidumbre, complejidad y ambigüedad que los aventureros
experimentados.
Todo lo que quieras lograr en la vida requerirá que luches con lo desconocido, sin estar
seguro del resultado de tus acciones y decisiones.
Saber esto de antemano hace que sea más fácil seguir adelante cuando las cosas se ponen
difíciles.
Además, la vida a veces te obliga a librar batallas que no pediste: una condición de salud
grave, un desastre natural, el fin de una relación importante, dificultades financieras sostenidas
o ayudar a un ser querido en crisis.
¿Cómo puedes seguir luchando cuando te encuentras atrapado en el fondo de la cueva, con
una Hidra entre tú y la luz que hay más allá?
Estos asuntos tocan el núcleo de lo que significa ser un ser humano en un mundo complejo
y ambiguo: un anhelo de crecimiento y progreso, pero no hay garantía de poder alcanzarlos.
Los consejos del Aventurero tienen sus raíces en una amplia variedad de campos:
psicología del comportamiento, gestión de proyectos, doctrina militar, artes marciales,
teoría de sistemas y varias ramas de la filosofía mundial.
Cómo luchar contra una hidra resume muchas de las ideas centrales de cada uno de
estos campos. El contexto ficticio me permitió explorar muchas aplicaciones diferentes de
estas ideas y utilizar un lenguaje y ejemplos más evocadores.
Espero que el resultado te haya resultado interesante y útil.
Que la Fortuna sonría ante vuestros esfuerzos. ¡Feliz aventura!
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Tenga en cuenta lo siguiente mientras se prepara para emprender sus propias aventuras:
5. La lucha siempre llevará más tiempo y resultará más difícil de lo que esperas. Saber
que va a ser difícil hace que sea más fácil seguir adelante.
6. Las historias se embellecen para hacerlas más interesantes: contienen sólo los
aspectos más destacados y omiten períodos prolongados de inquietud, ansiedad y
esfuerzo. Anímate: todos los héroes luchan con las mismas dificultades.
7. El camino hacia la victoria: sigue avanzando hacia tu objetivo, sin dejarte intimidar por
privación.
8. Mejorar sus habilidades y aprender nuevas habilidades son excelentes usos de su
tiempo y energía.
9. Cuida tu salud: la perseverancia depende de tu fortaleza física, mental y emocional.
10. Experimente con diferentes enfoques hasta que encuentre algo que
obras.
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BIBLIOGRAFÍA COMENTADA
Meditaciones
Marco Aurelio
La Guerra del Arte es una meditación sobre la dificultad inherente de los proyectos
creativos y "la Resistencia" que enfrentarás cuando te sientes a hacer tu trabajo.
En este popular texto de finales de la década de 1980, la Dra. Susan Jeffers sostiene que
nuestro principal miedo es lo desconocido y nuestra principal preocupación es que no seremos
capaces de manejar las cosas que nos suceden.
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Miyamoto Musashi fue un reconocido espadachín japonés. El Libro de los Cinco Anillos, su
tratado sobre la filosofía y la naturaleza de la lucha con espada, fue escrito alrededor de 1645.
Muchas de las ideas del Aventurero sobre la naturaleza de la batalla están directamente
inspiradas en Musashi:
Seguro de ganar
Chet Richards
Cierto para ganar es un resumen del trabajo estratégico de John Boyd, un piloto de
combate de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos que jugó un papel decisivo en el
establecimiento de la doctrina de “guerra de maniobras” utilizada actualmente por las fuerzas
militares de todo el mundo.
La idea principal de Boyd se basa en la incertidumbre, complejidad, variabilidad y
ambigüedad inherentes al combate. Si aprendes a observar a tu oponente, el entorno y los
resultados de tus acciones, y luego te reorientas hacia las circunstancias actuales más rápido
que el enemigo, tienes una ventaja decisiva.
Este ciclo de “Observar, Orientar, Decidir, Actuar” (OODA) es lo que permite que fuerzas
más pequeñas y ágiles derroten a adversarios más grandes y formidables.
Gran parte del enfoque del Aventurero en prestar atención al entorno, elegir circunstancias
ventajosas para enfrentarse al enemigo y experimentar con nuevos enfoques para lograr
objetivos críticos está inspirado en Boyd.
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El Bhagavad Gita
Traducido por Stephen Mitchell
Entre otras cosas, El Bhagavad Gita explora los temas del heroísmo,
deber y recompensa:
EXPRESIONES DE GRATITUD
He tenido la gran fortuna de compartir esta aventura con un grupo de héroes de renombre,
cada uno de ellos legendario en generosidad y habilidad:
David Moldawer, caballero pícaro, cuya perspicacia y aguda percepción ayudaron a que esta
empresa tomara forma.
Lisa DiMona, sabia y noble diplomática, cuyo asesoramiento y apoyo de larga data han
marcado la diferencia.
Nora Long, oráculo de las visiones, que vio en las primeras versiones de esta obra el comienzo
de una historia más allá de mis imaginaciones más descabelladas, luego señaló el camino.
Carl Rosen, sabio erudito, cuya habilidad en las artes de la bibliomancia aportó iluminación y
claridad a los pasajes más oscuros y confusos.
Pete Garceau y Jeff Brown, maestros ilusionistas que dieron vida a espectaculares imágenes
de la Hidra a partir de volutas de pura imaginación.
Tim Roven, bardo del asombro, que compuso maravillas auditivas para acompañar esta obra.
Eric Barker, Tim Grahl y Daniel Rubin, firmes exploradores que desafiaron los primeros intentos
de atravesar estas tierras desconocidas y nunca dejaron de regresar con una valiosa guía.
James Clear, Nir Eyal, Ryan Holiday, Steve Kamb, Mark Manson y Shane Parrish, guerreros
indomables cuyos gritos de batalla inspiraron coraje y fortaleza en tiempos de duda y
desesperación.
Kelsey Kaufman, clérigo de la luz, cuyo amor y apoyo inquebrantable hace que todo sea posible.
Lela Kaufman y Nathan Kaufman, espíritus salvajes y curiosos, cuyo deseo de exploración y
crecimiento me inspira a la aventura.
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NOTAS DE PRODUCCIÓN
Este libro fue diseñado y producido por el autor utilizando PrinceXML Book Edition.
princexml.com
El libro está escrito en IM Fell English Pro, IM Fell Three Line Pica Pro e IM Fell
Flowers, que fueron reproducidos digitalmente a partir del trabajo del Dr.
John Fell, obispo de Oxford del siglo XVII, por Igino Marini. iginomarini.com/fell/
Diseño de sonido del audiolibro por Tim Roven de Tabletop Audio. tabletopaudio.com
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SOBRE EL AUTOR
Josh Kaufman es el autor más vendido de dos libros anteriores: The Personal MBA:
Master the Art of Business y The First 20 Hours: How to Learn Anything... Fast!. Sus libros
han vendido más de medio millón de copias en todo el mundo y han sido traducidos a
veintidós idiomas.
joshkaufman.net
personalmba.com
first20hours.com
howtofightahidra.com
DERECHOS DE AUTOR
Todos los derechos reservados, incluido el derecho de reproducción total o parcial en cualquier
forma.
Título: Cómo luchar contra una Hidra: enfrenta tus miedos, persigue tus ambiciones y
conviértete en el héroe que estás destinado a ser / Josh Kaufman.
Descripción: Primera edición. | Fort Collins, Colorado: Worldly Wisdom Ventures LLC,
[2018] | Incluye referencias bibliográficas.
Clasificación: LCC BF637.S8 K38 2018 (imprimir) | LCC BF637.S8 (libro electrónico) | DDC
158.1dc23
LCCN: 2018910349
Esta es una obra de ficción. Cualquier parecido con eventos reales, lugares, personas
vivas o muertas, o monstruosidades serpentinas voraces de múltiples cabezas es una
coincidencia.
Primera edición.
Compuesto por el autor el 18 de octubre de 2018.