Ejemplos para Prueba 1 Estrategias
Ejemplos para Prueba 1 Estrategias
Ejemplos para Prueba 1 Estrategias
Casos continuos
Dos compañeros, i = 1, 2, trabajan en un proyecto común. Cada uno decide cuánto esfuerzo poner en el proyecto. El valor total del proyecto es:
q(e1, e2) = 2(e1 + e2 + e1e2)
Dividen las ganancias en partes iguales entre ellos. Su recompensa individual es la diferencia entre el valor del proyecto y el esfuerzo que realizan,
e^2
u (e1, e2) = e1 + e2 + e1e2 − e ^ 2
né
>
{ é,
| 24 ez
{
+ O - =
-
=
, +
la
=
f- +
f- (12+1,1^2) >
er =
? +
f- ei
Implica que e2 y e1 son igual a
1, por lo que el equilibrio de
ér qéa eí 1+4^-24=0 I
Nash es igual a (1,1)
e
:{ té
+
e
f-
> >
e
qqax
+ >
÷
-
=
, , + , + ,
,
Juegos secuenciales
la empresa A solo es llamada a jugar en 1 posible nodo, el primero. Y en este nodo solo
puede elegir 2 estrategias: Grande o Pequeña. Por lo tanto, este jugador solo tiene 2
posibles estrategias (puras).
Pero la empresa B tiene 4 estrategias puras disponibles:
1 Jugar Grande independientemente de lo que haga la empresa A
2 Jugar Pequeña independientemente de lo que haga la empresa A
3 Jugar Grande ssi la empresa A elige Grande
i
4 Jugar Grande ssi la empresa A elige Pequeña
Información imperfecta
Subjuego
-
Información incompleta
Considere el siguiente juego:
2 jugadores: trabajador 1 y trabajador 2.
↳ c.
bajo
Jg
.
- - O 0
O
probahiüqacf 2/3 la demanda está qaqa por
:
QIP ) 4 p demanda baja
: -
-
* con
-
demanda alta
* serial informativa
-
y
:& ,
señal no Informativa : 1- Y
(1-1--1)
contingencias :
( casos )
y situación Baja :
.
f- /
'
) ¿p
Mpax 4- p IP
-
p
:
CPO :
2- p
=
O -
p
: 2 -
reemplazo en funcionar qernancfa
:
Q
-
-
4- p →
Oír
>
con situación baja : nivel de producción Óptimo :
2
2) situación Alta :
Oí
'
CPO 5- p :O p :S reemplazo función de demanda 0=10 -5
:
-
p
- →
→ en
-
3) No existe Información :
qemanola esperada
4¥
10 p -18 IP 18 PI 6- p
-
- -
zp →
-
=
= .
.
÷
;) ]
3
y
pl 13=12
Mpax tap -
:
-
P :3 Q 6-3 Oí :3
despejo P
: -
EPI 6- 2ps O →
:
= → :
>
si las señales no 9am Información : nivel qe producción óptimo :3
I. Es =
las
veremos
ganancias por los casos :
'
1) situación baja : Q? 2 pm .
2 -
ganancias = Q .pk :
2.2=4
•
JI recital señal baja JL no recibe información
y
•
J2 recibe anal
baja y JI no recibe información
probabilidad & ,
entonces las ganancias de este caso quedan de la siguiente forma :
2-
baja
} f-
situación
4- 3 ganancia
=
.
£
.
\ casos
\
""
2) situación Alta : Oí 5 .
pts : 5 -
ganancias = Q '
P
' :
5.5 =
25
•
JI recital señal JL no recibe información
Alta y
•
J2 recibe Hhal Alta y JI no recibe Información
> la demanda baja se da con probabilidad Y y en el caso de tener una anal informativa y otra no se da con
probabilidad & ,
entonces las
ganancias qe este caso quedan de la siguiente forma :
Í Í ¡ ojos F-
" .
ingreso
.
'
información
' * '
3) NO hay
:
Q =3 P =3 -
ganancias :
Q .
p =
3 .
} :
q
y
> caso qe No tener información : .
11,12
reciba
> este caso se cumple con probabilidad → no reciba into 1
:L . no into J2 :
1
, :( ¡ Y
'
9-
(f) =
£
2-1
2¥ ¥ 10,5
=
+ =
al
igual que
la pregunta anterior haremos el qesarrollo por situaciones :
1) situación
"
qe alta qemanqa : Q :
5 P =
5 →
ganancias :
25
2¥ ganancias demanda
25
§ probabilidad de esta
'
el 25 el la
{ §
son las
.
=
.
→
,
probabilidad de señal
y { la tener | informativa .
'
:L
2) situación qe baja qemanqa : oí :L P →
ganancias :
4
4 ganancias demanda
§
4
§ probabilidad de esta
'
4 el el la
{
son las
.
=
.
→
,
-3
probabilidad de señal
y { la tener | informativa .
{ ¥ % %
10
:
+ + :