Informatica
Informatica
Informatica
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada
(input, captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).
No existe una definición consensuada sobre el término. Sin embargo, la Asociación de Docentes
de Informática y Computación de la República Argentina ha tomado una posición, definiéndola de
la siguiente manera: «La informática es la disciplina o campo de estudio que abarca el conjunto de
conocimientos, métodos y técnicas referentes al tratamiento automático de la información, junto Código fuente de un programa Hola
Mundo en lenguaje de programación
con sus teorías y aplicaciones prácticas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir datos e
C++.
información en formato digital utilizando sistemas computacionales. Los datos son la materia
prima para que, mediante su proceso, se obtenga como resultado información. Para ello, la
informática crea y/o emplea sistemas de procesamiento de datos, que incluyen medios físicos (hardware) en interacción con medios
lógicos (software) y las personas que los programan y/o los usan (humanware)».5
Es por lo que se hace distinción entre este término y las ciencias de la computación, puesto que el segundo engloba la parte más
teórica mientras que informática se refiere a la aplicabilidad de esta anterior en datos usando dispositivos electrónicos. De hecho, se
definen cinco subdisciplinas del campo de la informática: ciencias de la computación, ingeniería informática, sistemas de información,
tecnología de la información e ingeniería de software.6
La informática es la forma científica de procesar la información. Este procesamiento consiste en ordenar, seleccionar, ejecutar cálculos
de forma que nos permita extraer conclusiones de la información manipulada. Procesar información es transformar datos primarios en
información organizada, significativa y útil, que a su vez está compuesta de datos. La informática, que se ha desarrollado rápidamente
a partir de la segunda mitad del siglo XX con la aparición de tecnologías como el circuito integrado, el Internet y el teléfono móvil,7 es
la rama de la tecnología que estudia el tratamiento automático de la información.8 9
En 1957, Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik:
Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información).10 El soviético Alexander Ivanovich
Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de «estudio, organización y diseminación de la información
científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua.10 En inglés, la palabra informatics fue acuñada independiente y casi
simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa Informatics General, Inc.10
Orígenes de la informática
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la antigüedad se conocían métodos para realizar
cálculos matemáticos, por ejemplo, el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse máquinas calculadoras. La
herramienta más antigua conocida para su uso en computación es el ábaco, y se cree que fue inventado en Babilonia alrededor del
2400 a. C. Su diseño original de uso fue por líneas dibujadas en arena con guijarros. Esta fue la primera ayuda de cálculo conocida,
precediendo a los métodos griegos por 2000 años.
En el siglo XIX, se desarrollaron las primeras máquinas programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones
a realizar a través de algoritmos específicos. La primera propuesta registrada para el uso de la electrónica digital en la informática fue
el artículo de 1931 "El uso de tiratrones para el conteo automático de fenómenos físicos a alta velocidad" de C. E. Wynn-Williams.11
El artículo de 1938 de Claude Shannon "Un análisis simbólico de los circuitos de conmutación y relés" introdujo la idea de utilizar la
electrónica para las operaciones de álgebra booleana.
El concepto de un transistor de efecto de campo fue propuesto por Julius Edgar Lilienfeld en 1925. John Bardeen y Walter Brattain,
mientras trabajaban con William Shockley en Bell Labs, construyó el primer transistor en funcionamiento, el transistor de contacto
puntual, en 1947.12 13
En 1953, la Universidad de Mánchester construyó la primera ordenador transistorizado, llamada ordenador de
14
transistores. Sin embargo, los primeros transistores de unión eran dispositivos relativamente voluminosos que eran difíciles de
producir en masa, lo que los limitaba a una serie de aplicaciones especializadas.15 El
transistor de efecto de campo de óxido de metal-silicio (MOSFET, o transistor MOS) fue
inventado por Mohamed Atalla y Dawon Kahng en Bell Labs en 1959.16 17 Fue el primer
transistor verdaderamente compacto que podía ser miniaturizado y producido en masa para
una amplia gama de usos.15 El MOSFET hizo posible construir chips de circuitos integrados
de alta densidad,18 19
dando lugar a lo que se conoce como la revolución informática20 o
revolución de la microcomputadora.21
Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresadas por los usuarios a través de cualquier
dispositivo de entrada conectado a la computadora.
Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones diseñadas por programadores que
indican de forma secuencial cómo resolver un requerimiento.
Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden visualizar los resultados que surgen
del procesamiento de los datos.
Sistema operativo es un conjunto de programas que permite interactuar al usuario con la computadora.
Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario
localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del
flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida,
contra inducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).
Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un
largo lapso. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada.
Código ASCII es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta forma la comunicación entre
dispositivos digitales así como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el
código ASCII para representar textos, gráficos, audio e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos
digitales.
En un editor de texto presionando las teclas Alt + el número del código ASCII, aparecerá el carácter correspondiente, solamente
funciona en un teclado que tenga las teclas numéricas.
Véase también
Historia de las ciencias de la computación
Anexo:Historia de la computación
Computadora
Ciencias de la computación
Teoría de la computación
Generaciones de computadoras
Primera generación de computadoras
Historia de las computadoras personales
Software
Mujeres en informática
Tecnología
Internet
Computadoras en la ciencia ficción
Internet en la ciencia ficción
Referencias
1. «CIP user site» (https://nces.ed.gov/ipeds/cipcode/CIPDetail.aspx?y=56&cipid=91492). nces.ed.gov. Consultado el 22 de
noviembre de 2019.
2. Real Academia Española. «Computación» (https://dle.rae.es/computaci%C3%B3n). Diccionario de la lengua española (23.ª
edición). Consultado el 13 de agosto de 2014.
3. «Definition of computer science | Dictionary.com» (https://www.dictionary.com/browse/computer-science). www.dictionary.com
(en inglés). Consultado el 3 de junio de 2022.
4. Denning, P.J.; Comer, D.E.; Gries, D.; Mulder, M.C.; Tucker, A.; Turner, A.J.; Young, P.R. (1989-02). «Computing as a discipline» (htt
p://ieeexplore.ieee.org/document/19833/). Computer 22 (2): 63-70. ISSN 0018-9162 (https://portal.issn.org/resource/issn/0018-9162).
doi:10.1109/2.19833 (https://dx.doi.org/10.1109%2F2.19833). Consultado el 3 de junio de 2022.
14. Lavington, Simon (1998), A History of Manchester Computers (2 edición), Swindon: The British Computer Society, pp. 34-35.
15. Moskowitz, Sanford L. (2016). Advanced Materials Innovation: Managing Global Technology in the 21st century (https://books.goo
gle.com/books?id=2STRDAAAQBAJ&pg=PA165). John Wiley & Sons. pp. 165-167. ISBN 9780470508923.
16. «1960 - Metal Oxide Semiconductor (MOS) Transistor Demonstrated» (https://www.computerhistory.org/siliconengine/metal-oxi
de-semiconductor-mos-transistor-demonstrated/). The Silicon Engine (Computer History Museum).
17. Lojek, Bo (2007). History of Semiconductor Engineering (https://archive.org/details/historysemicondu00loje_697). Springer
Science & Business Media. pp. 321 (https://archive.org/details/historysemicondu00loje_697/page/n327)–3. ISBN 9783540342588.
18. «Who Invented the Transistor?» (https://www.computerhistory.org/atchm/who-invented-the-transistor/). Computer History
Museum. 4 de diciembre de 2013. Consultado el 20 de julio de 2019.
19. Hittinger, William C. (1973). «Metal-Oxide-Semiconductor Technology». Scientific American 229 (2): 48-59.
Bibcode:1973SciAm.229b..48H (http://adsabs.harvard.edu/abs/1973SciAm.229b..48H). ISSN 0036-8733 (https://portal.issn.org/resource/issn/0036-8733).
JSTOR 24923169 (https://www.jstor.org/stable/24923169). doi:10.1038/scientificamerican0873-48 (https://dx.doi.org/10.1038%2Fscientificamerican0873-4
8).
20. Fossum, Jerry G.; Trivedi, Vishal P. (2013). Fundamentals of Ultra-Thin-Body MOSFETs and FinFETs (https://books.google.com/bo
oks?id=zZJfAAAAQBAJ&pg=PR7). Cambridge University Press. p. vii. ISBN 9781107434493.
21. Malmstadt, Howard V.; Enke, Christie G.; Crouch, Stanley R. (1994). Making the Right Connections: Microcomputers and Electronic
Instrumentation (https://books.google.com/books?id=lyJGAQAAIAAJ). American Chemical Society. p. 389. ISBN 9780841228610.
«The relative simplicity and low power requirements of MOSFETs have fostered today's microcomputer revolution.»
22. Salamanca Al Día (9 de enero de 2020). «Informática, un sector con salidas únicas» (https://web.archive.org/web/20180309174
408/http://salamancartvaldia.es/not/173931/informatica-sector-salidas-unicas). Archivado desde el original (http://salamancart
valdia.es/not/173931/informatica-sector-salidas-unicas/) el 9 de marzo de 2018. Consultado el 6 de marzo de 2018.
Enlaces externos
Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Informática.
Wikinoticias tiene noticias relacionadas con Informática.
Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre informática.
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre informática.
Obtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Informática&oldid=159905449»