Introducción A La Ingeniería de Sistemas V3
Introducción A La Ingeniería de Sistemas V3
Introducción A La Ingeniería de Sistemas V3
2. DESCRIPCIÓN O JUSTIFICACIÓN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
4. COMPETENCIAS ASOCIADAS
PE04: Evalúa desde una perspectiva ética, crítica y analítica las soluciones de innovación
propuestas para dar respuesta a problemas del entorno.
5. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
RA1: Reconoce la forma correcta de actuar, aplicando la ética en ingeniería, considerando que
la propiedad privada determina la estructura social independientemente del uso que se le dé.
RA2: Reconoce los fundamentos de la Ingeniería de Sistemas y las teorías para conformar
equipos de trabajo según Waldemar de Gregori, con el fin ser eficientes en el diseño del modelo
Canvas y las presentaciones de Elevator Pitch de un modelo de negocio.
6. CONTENIDOS TEMÁTICOS
Fundamentación de la ingeniería de
sistemas: Ciencia, Ingeniería, Sistemas,
Informática, Computación y la Teoría
General de Sistemas.
7. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Estrategia de Asociación 1: ¿cómo somos los colombianos?, según Jaime Garzón, mediante el
uso de un vídeo, los estudiantes asociarán las afirmaciones de Garzón y las compararán con la
situación actual del país, con el fin de identificar problemas y oportunidades para generar
soluciones tecnológicas. Aplica para el RA1.
Estrategia de Repetición 1: ¿Cómo hacer un lienzo del modelo de negocios?, mediantes el uso
de videos se les mostrará a los estudiantes cómo estructurar el modelo de negocio para que
luego realicen el modelo propio de su proyecto. Aplica para el RA2.
Motivar a los estudiantes para que presenten una idea que aporte a uno de los objetivos de
desarrollo sostenible (ODS).
UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER OCAÑA
Documento Código Fecha Revisión
FORMATO MODELO MICROCURRICULAR UFPSO F-AC-SAC-038 11-06-2021 D
Dependencia Aprobado Pág.
SUBDIRECCIÓN ACADÉMICA SUBDIRECTOR ACADÉMICO 4(6)
Incentivar la inscripción de los estudiantes en los semilleros de investigación para que puedan
seguir con el desarrollo del proyecto.
9. EVALUACIÓN
Con el fin de valorar el conocimiento específico de los estudiantes que inician el programa de
Ingeniería de Sistemas, se usará como estrategia un mapa mental donde el estudiantes
representa la relación que existe entre los programas de la Facultad de Ingeniería y el programa
de Ingeniería de Sistemas, identificando elementos como el organigrama, los comités, los
departamentos, planes de estudio y casos particulares de asignaturas. Permitiendo que se pueda
realizar los ajustes a la planeación de la asignatura.
Estrategias:
Informe: El estudiante o equipo entregará un informe que no supere 5 páginas por cada una
de las fases de antecedentes, planteamiento y justificación del proyecto de investigación.
Proyecto: El estudiante o equipo seleccionarán una temática según los objetivos de desarrollo
sostenible (ODS), definirá los antecedentes, planteamiento y justificación.
Modelado de negocio: El estudiante o equipo debe identificar los elementos de una StarUp en
el proceso de ideación de un negocio según los ODS.
Pitch: El estudiante o equipo hará la socialización del avance de las diferentes etapas del
proyecto de investigación, evidenciando las capacidades comunicativas y trabajo en equipo.
Primer examen parcial: Reconoce los fundamentos de la Ingeniería de Sistemas y las teorías
para conformar equipos usando las técnicas propuestas por Waldemar de Gregori, 23.3%.
Segundo examen parcial: (Documentación consolida desde la ideación hasta la justificación del
prototipo): RA2: Reconoce la técnica Elevator Pitch y Canvas mediante el diseño de modelos de
negocio que sean viables en el contexto de Ocaña y su provincia. (RA1 y RA2), 23.3%
Tercera nota: (Promedio de las notas de las actividades cortas, talleres, asistencia a clase,
participación en actividades de extracurriculares de investigación o extensión relacionadas con
el proyecto de aula), 23.3%
Examen final: (Presentación del prototipo en la Feria de Proyectos de Aula, junto con la
documentación completa del proyecto, el estudiante debe responder a un caso relacionado con
la ética y la propiedad privada). (RA1 y RA2), 30%
App: Triuno:
https://play.google.com/store/apps/details?id=apps.mente.triadico&hl=es_MX
https://www.youtube.com/watch?v=bcup4mphfzk
Software OpenBoard
https://openboard.uptodown.com/windows/descargar
Waldemar De Gregori.
https://www.youtube.com/watch?v=kdTZ4cCYEr8
Curso de Moodle:
https://uvirtual.ufpso.edu.co/course/view.php?id=265
N/A
CONTROL DE CAMBIOS
Se ajustaron las
Acta N° 0019 del 11 de
10/12/2019 Eduar Bayona Ibáñez competencias genéricas 1.1
diciembre del 2019
y específicas