El Rostro Humano

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UNIDAD 9: El rostro humano 1ª Parte

En ésta unidad aprenderas a darle forma a los objetos, creando diseños sorprendentemente reales.
Trabajaràs con varias herramientas y mètodos de Diseño que te impulsaràn a crear gràficos
increìbles.

a) Ambientar la zona de trabajo


Posicionar la hoja de Corel X8 en Vertical u Horizontal segùn sea el diseño elegido. Sin tener objetos
seleccionados, la barra de Propiedades de Corel x8 muestra las opciones quepodemos realizar
directamente sobre el lienzo de dibujo.
TODAS LAS PÁG. PÁG.ACTUAL

VERTICAL HORIZONTAL

Si queremos que solo la página actual adquiera una de las dos posiciones, debemos clicar el icono
PÁGINA ACTUAL luego de indicar VERTICAL u HORIZONTAL.

b) Las cejas
1) Activa la herramienta Polígono y asignarle 3 lados, traza el objeto, colócalo en horizontal y
estíralo.

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2) Rellena de color Negro, mantén el objeto


seleccionado y aplica curvatura al objeto usando la herramienta DISTORSIÓN en su modo
TORBELLINO. Observa bien la imagen para darle la curvatura necesaria, para aplicar esta
herramienta da doble clic y el trazado se fijará. Aplica algo de rotación al objeto.

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3) Posiciona el objeto en el paño de dibujo. Ahora daremos los retoques a la ceja, primero

inserta un rectángulo como lo muestra la figura y aplica relleno blanco,

selecciona ambos objetos y aplica a continuación elimina el rectángulo

blanco y verás cómo ha cambiado la forma dela ceja


4) Selecciona y duplica el objeto pulsando CTRL + D, en el recuadro que aparece pulsa

ACEPTAR. , mueve el nuevo objeto, aplicare sesgado, rotación y


redimensiona para que lo puedas colocar de la siguiente forma. Vuelve a duplicar el objeto

resultante y colocolo debajo, el resultado debe ser algo así

c) El contorno del ojo

1) Traza un rectángulo debajo de la ceja y aplica relleno gris claro, elimina el contorno,
Convierte a CURVAS el rectángulo desde el menú OBJETOS, activa la herramienta
FORMA y elimina el nodo superior izquierdo con doble clic. Selecciona el nodo superior
derecha con clic secundario y activa A CURVA. Verás que aparecen las manecillas de
edición de nodos. Pulsa el segmento por su punto medio y levántalo formando un arco,
mueve el nodo izquierdo más cerca del inicio de la ceja. Elimina el nodo inferior derecho
con doble clic. Realiza lo mismo pero creando una curva hacia abajo. Retoca el contorno
del ojo usando las manecillas.

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d) El interior

1) Selecciona el contorno del ojo


2) Lleva el puntero del mouse al nodo superior derecho y mantén presionada la tecla Shift,
observa que el puntero se transforma en una flecha de 4 puntas
3) Presiona el nodo y mueve hacia adentro del ojo
4) Sin soltar ningún botón, ni Shift ni el botón izquierdo del mouse, pulsa una vez el botón
derecho del mouse, se creará una copia del objeto 1 pero más pequeño
5) Selecciona nuevamente el objeto 1 y asigna relleno negro, ahora podrás observar ambos
objetos

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6) Ahora seleccionamos el objeto gris y activamos la herramienta Forma


7) Pulsamos la curva inferior y la bajamos ligeramente
8) Seleccionamos el nodo izquierdo y lo subimos ligeramente
9) El nodo derecho lo desplazamos ligeramente hacia la izquierda
10) Observa como el contorno adquiere un aspecto más real
11) A continuación selecciona la zona gris y activa la opción de relleno degradado en su opción Radial, cambia el
color gris por una bien claro.
12) Y mueve los indicadores hasta lograr el efecto que se muestra en la figura, el color blanco al centro y el gris claro
hacia derecha e izquierda

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e) La pupila
1) Activa la herramienta Elipse en su modo cerrado, busca la mitad del ojo y manteniendo presionado Shift + Ctrl
trazo un círculo que sobrepase el contorno interior del ojo
2) Asigna color y elimina el borde
3) Selecciona y mueve ligeramente el círculo hacia arriba
4) Manteniendo seleccionado el círculo pulsa la tecla Shift y selecciona el interior del ojo
5) Pulsa la herramienta Intersectar
6) Selecciona y retira el círculo celeste, elimínalo
7) Selecciona el centro del ojo donde ahora se encuentra el objeto intersectado
8) Aplica relleno degradado radial con azul oscuro en la periferia y tonos más claros hasta lograr el efecto blanco al
centro
9) Mantén el objeto seleccionado y selecciona la herramienta Sombra
10) Observa la Barra de propiedades, en el menú Preestablecidos activa la opción Brillo pequeño

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f) El iris
1) Deselecciona todos los objetos
2) Selecciona la herramienta elipse y traza una elipse fina y alargada en el centro de la pupila
3) Rellena de color sólido y elimina el contorno
4) Coloca el objeto en modo edición con clic al centro y mueve aproximadamente 10 grados a la izquierda, sin
soltar pulsa el botón derecha del mouse, de esta forma duplicarás el objeto
5) A continuación pulsa Ctrl + D para completar la circunferencia
6) Aplica relleno Negro a los objetos a 0°, 45° y 90°
7) Inserta otro círculo desde el centro pulsando CTRL + SHIFT que cubra aproximadamente la mitad de las elipses y
rellena de negro
8) Mantén la selección en el objeto central, ahora selecciona la herramienta Distorsión en su modo Cremallera
9) Asigna los valores 50 y 50 en ambos indicadores, observa cómo quedan los bordes aserrados
10) Inserta otra elipse más pequeña que la anterior desde el centro
11) Elimina el contorno y aplica relleno degradado según la figura
12) Ahora dibujaremos dos elipses que usaremos como el brillo natural de la pupila
13) La primer elipse sitúala en la periferia, quita el contorno y asigna relleno blanco
14) Aplica transparencia de aproximadamente 50 a 60 puntos
15) Clona el objeto, redimensiona y posiciona según el modelo

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g) Las pestañas
1) Selecciona la ceja y desagrupa los 3 objetos que la forman, pues usaremos uno de ellos para realizar las
pestañas
2) Selecciona el objeto más grande, clónalo y cambia su tamaño
3) Usando los iconos de reflejo horizontal y vertical puedes cambiar el sentido de la curvatura
4) Además poniendo el objeto en modo edición puedes sesgar y rotar
5) Solo resta clonar y ajustar cada forma hasta lograr las pestañas de mayor a menor
6) Para el grupo de pestañas interiores solo aplica Reflejo horizontal y procede igual

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h) El Contorno
1) Selecciona el primer objeto que trazaste
2) Aplica Sombra de Brillo mediano o grande según te guste, color Negro
3) Agrupa todos los gráficos
4) Inserta un rectángulo, ordénalo Detrás de la capa y asigna relleno degradado radial similar a la piel del rostro

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