Lógica Computacional 2

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Logica computacional el titulo

Lógica Matemática
Universidad Abierta Para Adultos
8 pag.

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Tema I:

Realizar una infografía.

Asignatura:

Lógica computacional

(FGI-103)…. SECCION 103-2275

Participante:

Xavier García Leonardo…2021-000506

Carrera…... ingeniería en software

Matricula:

2021-00506

Facilitador:

Diógenes Amaury Martínez Silverio, M.A.

Fecha:

25 de octubre 2021,

Santiago de los caballeros, República Dominicana

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Estimad@ participante, recuerda que para realizar estas actividades
debes apoyarte de los materiales básicos y complementarios como se
especifica en la guía de estudio.

Realiza una infografía en donde se enfoquen los siguientes elementos:

Informática

 Concepto de Informática
 Importancia de la informática como ciencia

Computadora

 Concepto de computadora.
 Ramas de la computación
 Dispositivos de Entrada.
 Dispositivos de Salida.

Historia de la Computadora

 Evolución
 Generaciones
 Precursores

Tipos de Computadoras:

 Por su tamaño
 Por su capacidad
 Por su elaboración de datos

Importante: El trabajo debe contener su Nombre y Matrícula debes


descargarlo en formato PNG o JPG y subir dicha imagen por este espacio
(debes acompañar los contenidos con imágenes)

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Respuesta de los conceptos

 Concepto de Informática:

La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de


datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. Es
decir, esta ciencia se encarga de distinguir a un conjunto de conocimientos
prácticos y teóricos relacionados con la ciencia y la tecnología que, al
relacionarse, hacen posible el tratamiento automático y racional de la
información a través de computadoras.

 Importancia de la informática como ciencia:

Es muy importante porque Las tecnologías de la información, actualmente son


elementos fundamentales para la superación y desarrollo de un país y Permite
conocer la historia de civilizaciones antiguas o simplemente conocer un destino
o lugar al que deseamos ir o aprender.

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Computadora

 Concepto de computadora.

Es una máquina que almacena información y la trata automáticamente, es


rápido y exacto que manipula símbolos, mediante operaciones matemáticas y
lógicas que se controlan por programas informáticos.

 Ramas de la computación

Inteligencia artificial:

Esta rama de las ciencias de la computación pretende o es requerida para la


síntesis de procesos meta-orientados tales como la resolución de problemas,
toma de decisiones, la adaptación del medio ambiente, el aprendizaje y la
comunicación que se encuentran en los seres humanos y los animales. Desde
sus orígenes en la cibernética y en la Conferencia de Dartmouth (1956), la
investigación en inteligencia artificial (IA) ha sido necesariamente
multidisciplinaria, aprovechando áreas de especialización, tales como las
matemáticas, la lógica simbólica, la semiótica, la ingeniería eléctrica, la filosofía
de la mente, la neurofisiología, y la inteligencia social.

Arquitectura de computadoras:

La arquitectura de computadores u organización de computadoras digitales es


el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema
cómputo. Se centra en gran medida de la manera en que la unidad central de
procesamiento realiza internamente y accede a las direcciones en la memoria.

Análisis de rendimiento de computadoras:

Análisis de rendimiento del equipo es el estudio del trabajo que fluye a través
de los equipos con el objetivo general de mejora de rendimiento y control de
tiempo de respuesta, utilizando los recursos de manera eficiente, la eliminación
de los cuellos de botella, y la predicción de rendimiento bajo cargas máximas
previstas.

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Redes de computadoras:

Esta rama de las ciencias de la computación que tiene como objetivo gestionar
las redes entre computadoras en todo el mundo. Sistemas concurrentes,
paralelos y distribuidos, Concurrencia es una propiedad de los sistemas en los
que varios cálculos están ejecutando de forma simultánea, y, potencialmente,
que interactúan entre sí. Un número de modelos matemáticos han sido
desarrollados para el cálculo concurrente general, incluyendo las redes de
Petri, cálculos de proceso y del modelo de máquina de acceso aleatorio en
paralelo. Un sistema distribuido se extiende la idea de la simultaneidad en
varios ordenadores conectados a través de una red.

Informática en salud:

Informática de la Salud se ocupa de las técnicas computacionales para la


solución de problemas en el cuidado de la salud.

 Dispositivos de Entrada:

Permiten el ingreso de información al sistema informático, ya sea del usuario,


de otra computadora, o de un soporte físico portátil, como, por ejemplo: El
ratón, teclado, escáner, etc.

 Dispositivos de Salida:

Se conoce como dispositivos de salida (output) a aquellos que permiten la


extracción o recuperación de información proveniente del computador o
sistema informático, es decir, su traducción a términos visuales, sonoros,
impresos o de cualquier otra naturaleza.

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Historia de la Computadora

 Evolución: La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del


ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.
Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse
números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el
filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
máquina e inventó una que también podía multiplicar.

 Generaciones: La EDVAC: De toda


la generación de computadoras hasta ahora existente, fue la segunda
programable y la primera en usar un programa informático de
almacenamiento. ... IBM 1401: Fue una computadora de propósito
general lanzada en 1959 por IBM que poseía un sistema basado en
transistores y tarjetas perforadas.

 Precursores: A máquina analítica de Babbage. Charles Babbage (1791-


1871), visionario científico y matemático inglés, fue el más
claro precursor del hardware computacional, hasta el punto de que se le
considera el padre histórico de la computación.

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Tipos de Computadoras:

1) Por su tamaño

 La Supercomputadora:

Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos,


la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.

Debido a la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que


categoría se encuentra una computadora.

Dependiendo de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro


grupos principales de la Clasificación de las Computadoras.

1) Supercomputadora

2) Microcomputadoras

3) Mini computadora

4) Micro Computadora o PC

2) Por su capacidad:

 Clasificación de las computadoras por su capacidad de proceso. ...


 – Supercomputadoras. ...
 – Microcomputadoras (Mainframes) ...
 – Minicomputadoras. ...
 – Estaciones de trabajo (Workstation) ...
 – Computadoras personales (PC) ...
 – Computadoras portátiles.

3) Por su elaboración de datos:

Las computadoras (ordenadores en España) o dicho técnicamente "el


hardware" se encuentra íntimamente relacionado con el SO, ya que varios de
los sistemas operativos fueron diseñados originalmente pensando en algún
ordenador en particular, en algunos casos con fines comerciales.

Tipos de computadoras y sus dispositivos Editar

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 Supercomputadoras Editar. Una supercomputadora es el tipo de
computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. ...
 Microcomputadoras o Mainframes Editar. ...
 Minicomputadoras Editar. ...
 Microcomputadoras o PC´sEditar. ...
 Estaciones de trabajo Editar.

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