5 Navegadores de Internet

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1.

- Manuales de Organización
Es un Manual que explica en forma general y
condensada todos aquellos aspectos de observancia
general dentro de la empresa, dirigidos a todos sus
integrantes para ayudarlos a conocer, familiarizarse e
identificarse con ella. En términos generales, expone
con detalle la estructura de la empresa, señala las
áreas que la integran y la relación que existe entre cada
una de ellas para el logro de los objetivos
organizacionales. Su contenido es muy variado y su
impacto será el resultado de la creatividad y visión que
los
responsables de su elaboración redacten dentro de él.

Los Manuales de Organización por el alcance de su información se pueden clasificar en:

Manual General de Organización: refleja la estructura orgánica de la organización en su


totalidad.
Manual Específico de Organización: comprende las funciones y responsabilidades de una
unidad administrativa en especial, de acuerdo a la división administrativa que se posea en la
Organización.

2.- Manuales de Normas y Procedimientos:


Este Manual describe las tareas rutinarias de trabajo, a
través de la descripción de los
procedimientos que se utilizan dentro de la organización
y la secuencia lógica de cada una de sus
actividades, para unificar y controlar de las rutinas de
trabajo y evitar su alteración arbitraria.

Ayudan a facilitar la supervisión del trabajo mediante la


normalización de las actividades, evitando
la duplicidad de funciones y los pasos innecesarios
dentro de los procesos, facilitan la labor de la
auditoría administrativa, la evaluación del control interno
y su vigilancia.

Contiene un texto que señala las normas que se deben cumplir para la ejecución de las
actividades
que integran los procesos, se complementa con diagramas de flujo, así como las formas y
formularios que se emplean en cada uno de los
procedimientos que se describan.

3.El manual de puestos y funciones


El manual de puestos y funciones es una herramienta
administrativa, conocida también como manual individual
o instructivo de trabajo que sirve como medio de consulta
para precisar la identificación y relaciones de trabajo,
junto a las funciones y responsabilidades que posee cada
colaborador en la organización.
Es un instrumento de trabajo primordial para la
municipalidad de San Pedro Sacatepéquez, municipio de
Guatemala, en donde los colaboradores tendrán conocimientos sobre los cuales se crean los
puestos de trabajo, se alinea la misión y objetivos; permitirá mejorar aspectos complejos,
especialmente en la contratación de empleados, ubicando a las personas en los lugares
idóneos, de acuerdo a las necesidades y requerimientos del puesto. Se describe con detalle la
estructura de la organización señalando los puestos y la relación que existe entre ellos, como
también explica las jerarquías, los grados de autoridad y responsabilidad, las funciones de las
distintas unidades que conforman la municipalidad, pretendiendo tener un orden más
específico de tareas como de las funciones, evitando la duplicidad de las mismas.
Técnicas de investigación documental
Una investigación documental es aquella que se caracteriza por emplear la consulta de
fuentes escritas o grabadas, es decir, fuentes documentales, como son libros, periódicos,
revistas, anuarios, grabaciones o filmaciones, etc. Este tipo de fuentes sirven al investigador
como muestra o representación de los hechos ocurridos y le sirven para intentar elaborar
conclusiones respecto a los mismos.

1. Fichas bibliográficas
Las fichas bibliográficas como técnica de investigación
documental consisten en desarrollar una breve ficha técnica
sobre el contenido, las características, enfoque y otros puntos
relevantes para el tema de investigación elegido.

Aunque todavía se utilizan las fichas bibliográficas en pequeñas


tarjetas de papel que puedes encontrar en las principales
papelerías, los últimos años han ido evolucionando a versiones digitales.

2. Bibliografía anotada
Similar al proceso de fichas bibliográficas, la elaboración de una
bibliografía anotada consiste en elaborar un listado de
documentos con detalles completos sobre las fuentes y
comentar cuáles son los temas principales con relevancia para
un proyecto específico dentro de un mismo documento.

3.Formularios documentales como consulta de archivo


El medio documental como una forma de investigación de
archivo parece más pronunciado en el área de la historia con
muchos historiadores curriculares que trabajan extensamente
con documentos primarios.
4.Ficha Hemerográfica (artículo de revista, periódico).
Son aquellas fichas que registran datos de un periódico o revista
de donde se extrajo alguna información. Para registrar al medio
impreso donde fue extraída la información, se anotan los
siguientes datos en la ficha:
Título del periódico o revista (subrayado).
Años que lleva circulando.
Número de la publicación.
Ciudad donde fue impreso, seguido del país (en caso de que hayan ciudades homónimas en
diferentes países).
Fecha (día - mes - año).

5.Ficha Videográfica (material de video).


La ficha videografica es muy similar a la audiografica, lo que
cambia básicamente es el tipo de fuente emisora, que para el
caso de un programa televisado, seria por lógica un canal
televisivo. Cuando se trate de un documental, etc. (Audio y
video) aun cuando no haya sido transmitido por el medio ya
citado.
Los datos son los siguientes:
1 Nombre del productor
2 Nombre del programa subrayado
3 Nombre del locutor
4 Tipo de programa
5 Estación radiofónic
COESION

La cohesión es la propiedad textual por la que los textos se presentan como unidades
trabadas mediante diversos mecanismos de orden gramatical, léxico, fonético y gráfico. La
establece el emisor y el destinatario la reconoce, y se materializa en guías puestas en el texto
por aquél a disposición de éste, con el fin de facilitarle su proceso de comprensión del mismo.
Para ello se recurre a tres grandes tipos de mecanismos lingüísticos: la referencia,
la progresión temática y la conexión. Estos establecen relaciones entre diversas unidades de
la superficie del texto (palabras, frases, párrafos, enunciados...).
VENTAJAS DEL INTERNET

1. Acceso a la información
Una de las grandes ventajas de la presencia de Internet en
nuestras vidas la encontramos en que gracias a él podemos
acceder a una gran cantidad de información.

2. Comunicación
Otra de las principales y más conocidas ventajas de Internet la
encontramos en que nos permite entrar en contacto con
personas de todo el mundo.

3. Rompe barreras y facilita el acercamiento de posturas


La existencia de la red de redes supone una oportunidad para
aprender y poder observar diferentes maneras y perspectivas de
entender, pensar y vivir la vida respecto a prácticamente
cualquier temática posible.

4. Reduce la necesidad de presencialidad


La existencia de Internet ha generado que ahora ya no sea
necesario hacer de manera presencial trámites que
anteriormente hubiesen supuesto una gran inversión de tiempo y
la necesidad de desplazarse y permanecer en dicho lugar.

5. Libertad de expresión
A pesar de que dependiendo del país y las políticas que existan
al respecto existirán más o menos dificultades, Internet es a
menudo un espacio en que personas muy distintas son capaces
de hacer ver y expresar su postura respecto a alguna temática
concreta.
DESVENTAJAS DEL INTERNET

1. Cibercrimen y usos fraudulentos


Una de las desventajas de Internet la podemos encontrar en el
hecho de que aunque ofrece muchas oportunidades para
facilitarnos la vida, también permite que otras personas intenten
aprovecharse de este instrumento con el fin de obtener beneficio o
gratificación a costa de los demás a través de este medio.

2. Sobresaturación de información
Este aspecto tiene a su vez una lectura negativa, que a su vez se
vuelve una desventaja de Internet: existe una cantidad de
información enorme a la que podemos recurrir, con fuentes que
pueden ser erróneas e incluso ofrecer datos contradictorios entre
sí.

3. Amenaza a la privacidad
Internet permite que podamos conectarnos entre nosotros y
compartir una gran cantidad de pensamientos, datos, fotos e
informaciones con los demás. Pero aunque en un primer momento
esto puede parecer deseable, también puede llegar a suponer
una ventana a ojos externos para la violación de nuestra
privacidad.

4. Contacto a distancia, frío e impersonal


Suele ser mucho más frío y distante que el que se llevaría a
cabo cara a cara. Ello favorece un contacto con los demás
mucho más superficiales, algo que puede dificultar luego el
desarrollo de habilidades sociales en el mundo real.

5. Puede servir como método de evitación


Una posible desventaja del uso de Internet se encuentra en el
hecho de que dado que permite la realización de actividades o de
contacto con los demás de una manera inmediata y desde la supuesta seguridad de nuestras
casas.
LA MÉDULA ESPINAL
Es la parte más caudal del sistema nervioso central, empieza en el bulbo raquídeo y termina
en la zona lumbar. Se trata de una estructura cilíndrica blanca ligeramente aplanada y
asimétrica, la cual está protegida por la columna vertebral. Aunque es cierto que también está
protegida por las meninges y el líquido cefalorraquídeo. Estos hacen que los daños
producidos por el entorno no lleguen a afectarla.
La médula espinal es una larga estructura cilíndrica, ligeramente aplanada en sentido
anteroposterior localizada en el conducto vertebral y es la encargada de transmitir impulsos
nerviosos a los treinta y un pares de nervios raquídeos, comunicando el encéfalo con
el cuerpo, mediante dos funciones básicas: la aferente, en la que son llamadas sensaciones
del tronco, cuello y las cuatro extremidades hacia el cerebro, y la eferente, en la que el
cerebro ordena a los órganos efectores realizar determinada acción, llevando estos impulsos
hacia el tronco, cuello y miembros.

Se considera que la médula espinal es el tejido nervioso más extenso del cuerpo humano;
los axones de sus neuronas pueden alcanzar hasta un metro de largo. Con un peso de
aproximadamente 30 gramos, en su completo desarrollo la médula espinal alcanza la longitud
de 45 cm en los hombres y 42 cm en la mujer dentro del hueso intervertebral
llamado conducto raquídeo en la media anquial, en la parte media anquial del atlas hasta la
primera o segunda vértebra lumbar. En efecto, en el recién nacido la médula alcanza a la
lumbar 3, dos vértebras más abajo, y embrionariamente se encuentra hasta la base
del cóccix.
La médula espinal es muy importante ya que es el punto de conexión entre el cerebro y el
resto del organismo. La mayor parte de las fibras nerviosas pasan por la médula espinal.
Además, posee neuronas que reciben información de los distintos órganos como también,
neuronas que se encargan de enviar la información y las órdenes a otras zonas de nuestro
cuerpo.

PARTES QUE SE COMPONE


La médula espinal tiene distintas conexiones nerviosas encargadas de trasmitir los
estímulos a las diferentes zonas del cuerpo. Aquí te mostramos cuáles son sus partes:

SUSTANCIA GRIS
Es la parte central de la médula espinal y se compone de los somas o cuerpos neuronales. Su
forma es muy parecida a las alas desplegadas de una mariposa, con cuatro prolongaciones o
astas. Las principales son el asta ventral, el asta dorsal y la zona intermedia. En la sustancia
gris se ejecutan las conexiones entre las neuronas sensitivas y las motoras.
SUSTANCIA BLANCA
La sustancia blanca ocupa la parte externa de la médula espinal y se compone por axones de
neuronas, que conectan la médula y el cerebro. Estas neuronas pueden conducir estímulos
de forma ascendente, es decir, hacia el encéfalo, o, de forma descendente, hacia los órganos.

FUNCIONES
La médula espinal es una parte del sistema nervioso muy importante, ya que, no sólo es el
canal por el cual el cerebro se comunica con el resto del cuerpo, sino que también nos permite
realizar algunas actividades de forma automatizada. Aquí te explicamos de forma resumida
cuáles son sus principales funciones:

 Trasmite la información sensorial y motora:


Cuando nuestro cerebro da la orden para que se realice una acción, por ejemplo, coger un
bolígrafo o, una parte de nuestro cuerpo percibe algún estimulo, como puede ser una caricia
en la cara, toda esta información pasa primero por la médula espinal, que es la encargada de
enviar dicha información a los músculos o al cerebro para que pueda procesarlo.

 Procesa la información:
Está función es muy importante. La médula se encarga de hacer un juicio rápido de la
información antes de enviarla al cerebro, que es donde la estimulación se hace consciente.
Para ello decide si sólo tiene que enviar la información al cerebro o provocar alguna situación
de emergencia antes de que ésta llegue. En nuestros procesos mentales, nos permite
obtener atajos en los que la información no necesita esperar a que sea procesada por el
cerebro.

 Reflejos:
Son nuestras reacciones inmediatas, la principal función de los reflejos es crear una reacción
rápida a las situaciones que pueden ser peligrosas. La información sensorial produce una
respuesta al llegar a la médula espinal, sin necesidad de esperar a ser captada por el cerebro,
por tanto, se gana tiempo, el cual es muy valioso en situaciones donde entra en juego
nuestra integridad física.

Existen distintas patologías relacionadas con las lesiones en la médula espinal, y,


dependiendo del grado de la lesión tendrá unos efectos secundarios distintos, en función
también de las partes del cuerpo que se hayan visto afectadas. Además, hay estudios que
confirman que las personas que tienen una lesión crónica en la médula espinal tienen un
riesgo mayor de padecer deterioro cognitivo. Las funciones cognitivas que se pueden ver
afectadas son, la fluidez verbal o la capacidad de aprendizaje. Por eso queremos concienciar
de la importancia que tiene la estimulación cognitiva en procesos de este tipo.
Kiwi= K
iwi

Mango=Mango
Coco=Coconut
Mora= Blackberry
Arándano= Blueberry
Verduras= vegetables
Papa= Pat
ata

Zanahoria= Carrot
Tomate=Tomato
Remolacha=Beet
Brócoli=Broccoli
Perro
El puesto número uno lo ocupa el animal que todos conocemos por ser el mejor amigo del
hombre: el perro. Se trata de un mamífero carnívoro, perteneciente a la familia de los cánidos,
cuya domesticación se remonta a hará unos 15.000 años cuando el ser humano empezó a
domesticar a lobos interesados por los restos de alimentos que dejaban las personas a su
paso.
Gato
La compañía de un gato es muy gratificante pues es una mascota muy dócil e inteligente con
quien puedes convivir sin necesidad de grandes cuidados o gastos y que te ofrecerá diversión
y compañía siempre y cuando le dediques el tiempo y el cariño que necesita.
Los gatos son muy cariñosos y tienen un gran carácter, pero también valoramos su
independencia, es decir, necesitan menos cuidados que otras mascotas.
Peces
Los acuarios aportan tranquilidad, pues verlos produce relajación y una sensación de frescura,
tanto así que hay estudios que hablan de efectos positivos de los acuarios con peces en las
personas con Alzheimer, reduciendo su agresividad. En general, los acuarios reducen el
estrés de las personas. Estos animales, además de dar compañía, son usados de forma
similar a cómo se tienen pájaros, usándolos para decorar la casa.
Hámster
Los hámsteres gozan de mucha fama como mascotas, ya que apenas requieren cuidados y
verlos jugar en sus jaulas es de lo más divertido. Si los eliges como animales de compañía,
¡no te arrepentirás! Habitualmente, la primera mascota de los niños es un hámster. Deben
vivir separados porque son roedores territoriales a los que no les gusta compartir ni su
territorio, ni su comida, ni su agua, ni casas o camas.
Pájaros
Periquitos. Junto con los agapornis, son de las aves domésticas más preferidas. Su
alimentación se basa en verduritas y semillas y siempre necesitan tener algo cerca para
afilarse el pico, como un hueso de jibia. Ofrecen compañía y alegría sin exigir mucho a
cambio. Son inteligentes y sociables. Algunos pueden llegar a tener una gran interacción con
su cuidador, dar mucho cariño y crear un vínculo muy especial; otros, sin embargo, serán más
independientes.
Cobayas
Las cobayas son muy populares como animal de compañía ya que es un animal muy bonito
de carácter amistoso y sociable, también son muy dóciles ya que se dejan coger y acariciar,
estos pequeños animales tienen el cuerpo totalmente cubierto de pelo porque le ayuda a
mantener la temperatura y no pasar frío.
Conejo
Son animales Son adorables, cariñosos, les encantan los mismos y acercarse a las
personas que los quieren y los cuidan. E incluso pueden ser entrenados para hacer
algunos trucos. Sin embargo, los conejos requieren más atención y cuidado de lo que
la gente suele esperar, tanto como un perro, en muchos sentidos.
Iguana
A pesar de ser un animal exótico, la iguana es un animal ideal para tener como
mascota por su carácter dócil y tranquilo. La iguana es un animal que pertenece a la
familia de los lagartos. Son animales de sangre fría y tienen una esperanza de vida de
aproximadamente 20 años.
Huron
El hurón es un excelente animal de compañía, más parecido al perro que al gato, que
no necesita de paseos por la calle ni de una atención constante. Es muy posible que si
adquirimos un hurón, al llegar a casa y durante un par de días, éste nos muerda sin
llegar a hacernos daño de verdad.
Roedores
Tener un roedor como mascota puede ser una experiencia muy gratificante por ser
relativamente sencillas de mantener y ser bastante sociables, a la vez que ocupan
poco espacio. Es por estas razones que suelen ser muy buenas mascotas para
principiantes, ya sean adultos o niños.
Cilandro
vEl cilantro es una hierba sumamente versátil de la que se aprovecha todo: sus hojas, frutos,
raíces y semillas. Se utiliza ampliamente en la cocina mediterránea, oriental, caribeña,
italiana, latinoamericana, etc., para realzar el sabor de guisos, salsas, sopas, aderezos de
ensaladas, carnes y pescados Posee propiedades estimulantes, antiespasmódicas,
antiinflamatorias y anti bactericidas.
Albahaca
Se pueden consumir las hojas enteras, directamente crudas -lavadas y secas con mucha
delicadeza-, o también picadas, cortadas en tiras o machacadas, si se busca liberar sus
aceites y jugos naturales. Para fines medicinales Sirve para aliviar el malestar estomacal y
calmar los nervios, y puede ayudar a combatir el insomnio y la fatiga física y mental.
Apio
Apio crudo: tanto los tallos como las hojas son comestibles. Agregue el apio picado a las
ensaladas o úselo como palitos para snack con yogurt con hierbas. Para los niños, una
merienda divertida pueden ser palitos de apio para untarle mantequilla de maní en el centro
del tallo. El apio estimula la producción de orina. Aporta minerales como el magnesio, que
ayudan a reducir el estrés.
Hierva Buena
La hierbabuena es rica en potasio y posee muy pocas grasas, por lo que es buena
como condimento en la comida y le da sabor a los guisados. Incluso es bueno para
que el sabor sea menos intenso o al revés, para intensificar la mezcla de los
condimentos.
Perejil
El perejil se consume principalmente por sus hojas, sin embargo algunos
cultivares desarrollan una raíz tuberosa que se puede consumir, aunque este
uso es poco habitual. Es muy empleado como condimento en muchos platos
para darles sabor, en la elaboración de salsas, rellenos, tortillas etc.
Espinaca
Es una planta comestible de la familia Amarantha y oriunda de Asia. Se
consume como verdura y es rica en hierro. Se cultiva como verdura en todo el
mundo y alcanza una altura de unos 30 cm. Se come cruda, al vapor o cocida y
tiene un gran valor nutritivo.
Achicoria
La achicoria como una planta comestible o como un sustituto del café, pero en
realidad desconocen que su raíz contiene fibras muy beneficiosas para la salud
y para la producción medicinal. Un grupo de científicos europeos está tratando
de crear nuevas variedades modificando ligeramente su ADN.
Acelga
Es una planta que forma parte del grupo de las herbácea anuales de crecimiento acelerado
que soporta muy bien los tiempos de sequía. Puedes plantarla en tus jardines o huertos
cuando este la primavera, y lograras disfrutar de esta rica Planta Comestible en solo 8
semanas de haberla plantado. Contiene muy buenas vitaminas, como las del completo A y C,
magnesio, hierro
Romero
Esta fascinante planta posee la característica de crecer lentamente y no llega a crecer mucho,
por lo general crece solo 1metro. Es una de las plantas más utilizadas para aliñar comidas,
en especial lo que son pollos, carnes y salsas. También se destaca por ser medicinal
ayudando como estimulante, desinfectante y diurético.
Lechuga
Esta planta se suele sembrar en las primaveras la cual se llega a cosechar son en los
veranos. Forma parte de las plantas hortícolas anual; suelen ser uno de los ingredientes que
no pueden faltar en una ensalada, por lo cual son casi permanentes a que estén cultivadas en
los huertos. Contiene muchas vitaminas A y C, sodio, potasio, hierro, fosforo y calcio.
Vale
Documento que da derecho a un determinado bien o servicio. Puede explicar o no si el pago
ya se ha efectuado, así como su importe exacto. A veces sirve también como compromiso de
pago (por ejemplo, un vale para retirar mercancía).

Factura
Servicio y que, entre otras cosas, debe incluir toda la información de la operación. Podemos
decir que es una acreditación de una transferencia de un producto o servicio tras la compra
del mismo. Los contenidos de una plantilla de factura están prefijados por la normativa de
facturación.
Estos contenidos son de obligado cumplimiento para todo aquel que ha de emitir una factura
que justifique la compraventa de un bien o servicio.

Factura cambiaria
La factura cambiaria de compraventa es un título valor expedido por el vendedor o prestador
de un servicio hacia el comprador, o beneficiario del servicio, en la cual se estipula el valor
que el comprador debe pagar al vendedor y el plazo para realizar dicho pago. La factura
cambiaria debe contener los requisitos de conformidad con lo establecido en el artículo 774
del Código de Comercio.

Letra de cambio
Una letra de cambio es un documento de cobro en donde se ordena el pago de una
determinada suma de dinero en la fecha de vencimiento. Se utiliza como medio de pago y
garantía financiera. La letra de cambio es un documento mercantil que generalmente es
utilizado por un vendedor para garantizar el pago de la venta realizada y que posee unas
determinadas características y peculiaridades..

Pagare
El pagaré es un título de crédito que establece un compromiso formal. Este compromiso
formal indica tres detalles. El primero, quién paga a quién. El segundo, qué cantidad de
dinero. Y, el tercero, cuándo debe realizarse dicho pago. Este pago establecido al redactar el
documento, se realizará mediante dinero de monedas cuya conversión sea legalmente
admitida. Esto es, monedas de curso legal.

Recibo
Un recibo es un documento físico utilizado para reflejar o dejar constancia de la realización de
un pago pendiente. El pagador lo recibe como comprobante de pago y puede emplearlo
también para futuras devoluciones. Las utilidades de los recibos también pasan por otros
puntos, como la posibilidad de devolución futura de los bienes adquiridos o su cambio por
otros distintos.
Recibo de caja
Un recibo de caja es un documento contable usado como soporte y comprobante de los
ingresos de un negocio o empresa, los cuales se pueden dar a través de un cheque, efectivo
o cualquier otro medio que represente una entrada de dinero.

Recibo de cajero general

Un recibo de caja o comprobante de ingreso es el documento que respalda la entrada de


dinero a tu empresa. Este documento se contabiliza a través de un débito a la cuenta de
Bancos o de Caja y un crédito a alguna cuenta de contrapartida. Generalmente es un soporte
de los anticipos, abonos o pagos que realizan los clientes a la empresa por conceptos
diferentes al de ventas al contado.

Cheque
Se trata de un documento firmado por el propietario de una cuenta en un banco que habilita al
que lo recibe a disponer de una cantidad determinada de dinero (adeudo a cuenta) sobre una
cuenta bancaria. Su principal finalidad es emitir un pago sin la necesidad de transportar
efectivo, y dando al beneficiario más libertad para elegir el momento y el lugar del cobro en
metálico.

Deposito monetario
El depósito es una operación en la que una entidad financiera custodia el dinero de un cliente.
Es decir, guarda su dinero, para que a cambio remunere según el plazo y cantidad al cliente
por tener inmovilizado su dinero. La importancia de los depósitos es muy grande. Con ellos
podemos sacar una rentabilidad extra a nuestro dinero.

Cotización
Una cotización es un documento que cumple un rol de soporte dentro del inicio de una
transacción comercial, lo que significa que se usa para asignar un valor o precio a un
determinado producto o servicio. No es un compromiso de compra, por lo tanto no genera un
registro contable; sin embargo, es de utilidad como comprobante de lo acordado previo a la
celebración de un negocio.
Voucher
El voucher es el documento que se imprime o genera cuando se realiza un cargo con tarjeta
de crédito o débito. Este documento indica la fecha y hora del cargo, así como el monto total
procesado por él establecimiento. Como tarjetahabiente se deberá conservar una copia para
corroborar posteriormente con tú estado de cuenta que los datos coincidan con lo autorizado o
procesado por el establecimiento.

Nota de crédito
Una nota de crédito es un documento legal que se utiliza en transacciones de compraventa
donde interviene un descuento posterior a la emisión de la factura, una anulación total, un
cobro de un gasto incurrido de más o la devolución de bienes. Es un comprobante que una
empresa envía a su cliente para acreditar la devolución de un valor determinado por el
concepto que se indica en la misma nota.

Solicitud de empleo
Una solicitud de empleo es un formulario a través del cual se presenta una candidatura para
un puesto de trabajo, también llamada solicitud de empleo es un currículum estructurado en
el cual las empresas plantean los campos a cumplimentar, con ello persiguen recoger la
misma información de todos los candidatos y que éstos no olviden” ningún aspecto
significativo.}

Contrato de trabajo
Un contrato individual de trabajo es un acuerdo de ámbito privado por el que una persona
física pacta con la empresa las características de la relación laboral por cuenta ajena,
respetando las condiciones mínimas estipuladas en el convenio colectivo correspondiente a la
empresa o al sector de la actividad en cuestión.
Danza Clásica
La danza clásica, también conocida como ballet, es un tipo de danza que cuenta con distintas
técnicas y movimientos específicos. Ballet es, además, el nombre que permite hacer
referencia a la pieza musical compuesta para ser interpretada a través de la danza.

Esta danza surgió durante el Renacimiento, cuando las bodas y los eventos aristocráticos
eran celebrados con bailarines de la corte que mostraban sus
destrezas. Con el paso del tiempo, los movimientos y los
pasos fueron perfeccionándose.

Danza Contemporánea
La danza contemporánea surge como una reacción a las formas clásicas y probablemente
como una necesidad de expresarse más libremente con el cuerpo. Es una clase de danza en
la que se busca expresar una idea, un sentimiento, una emoción, pero mezclando
movimientos corporales propios del siglo XX y XXI. La danza contemporánea puede hablar de
un concepto, proponer un ambiente o presentar movimientos
con el propósito de conseguir una estética determinada, no
siempre tiene que contar una historia. La danza
contemporánea puede definirse como un estilo resultante de
fusionar otros que encuentran su base en el ballet clásico
pero está exenta del rigor de esta disciplina. A diferencia de la
danza clásica, el baile contemporáneo adquiere una
expresión corporal más libre en cuanto a los movimientos.
El flamenco
El baile flamenco, danza del apasionamiento y la seducción,
expresa también toda una serie de emociones, que van desde
el cortejo hasta la pasión, desde la tristeza hasta la alegría. Su
técnica es compleja y la interpretación es diferente, según
quien lo interprete: si es un hombre lo bailará con gran fuerza,
recurriendo sobre todo a los pies; y si es una mujer lo
ejecutará con movimientos más sensuales. Su diversidad
depende de aspectos musicales, coreográficos (estructurados
o espontáneos), geográficos (escuelas locales) y de
contenidos (festeros y dramáticos). El toque nace como acompañamiento instrumental del
cante y del baile. Con el tiempo se libera de su rol secundario.

Danza Española
La danza española o clásico español es un proceso de
formación que, unida al baile y al ballet español, y a pesar de
los inconvenientes históricos, políticos y económicos, ha
perdurado hasta la actualidad. Aun así, no está bien
reconocida oficialmente, pero, por otra parte, el baile
flamenco es el más valorado y representativo. Es un tesoro
genuinamente nuestro, con características propias que lo
distinguen del resto de danzas del mundo por el uso de las
castañuelas, los quiebros, zapateados, el acompañamiento
musical de la guitarra, uso de músicas autóctonas como los
tiempos ternarios ( boleros, fandangos, seguidillas, etc) y que
ha marcado tendencias incluso en algunos momentos de la historia.

Consta de 4 grandes estilos: Folklore, Escuela Bolera, Flamenco y Estilizada, que


cronológicamente han aparecido en este orden, retroalimentandose unas de otras.

Hip Hop
El baile de hip-hop se refiere a estilos de baile
urbano interpretados principalmente con música hip hop o que
han evolucionado como parte de su cultura. Incluye una
amplia gama de estilos principalmente de breaking que se
creó en la década de 1970 y se hizo popular entre los equipos
de baile en los Estados Unidos. El hip hop es un estilo de vida
que engloba cuatro elementos: rap, turntablism, breaking y
graffiti. En los años 70 se empezaron a hacer famosas las
conocidas block parties en Harlem y el Bronx. Las influencias
latinoamericanas y afroamericanas son muy significativas en
el desarrollo de este estilo de vida.
El Funky
El funky se refiere a estilos de baile que se bailan principalmente
con música funk. Más específicamente, pueden usarse para un
grupo de estilos de baile callejero que se originaron en California
en la década de 1970, principalmente pop y bloqueo. Aunque
estos estilos de baile específicos se han incorporado hoy en día
a la cultura hip hop en cierta medida, y a menudo se los ve
bailados con música hip hop y electrónica, originalmente y
todavía se bailan comúnmente con música funk.
Una de las razones por las que apareció por primera vez el término estilos funk fue para dar a
estos bailes su propia identidad y evitar que se asociaran principalmente con el hip hop y el
breakdance.

Bailes de competición
Los bailes de competición son un conjunto de bailes de pareja,
que se disfrutan social y competitivamente en todo el mundo.
Debido a sus aspectos de espectáculo y entretenimiento, los
bailes de salón también se disfrutan ampliamente en el escenario,
el cine y la televisión.
Los bailes de competición pueden referirse, en su definición más
amplia, a casi cualquier tipo de pareja bailando como recreación.
Sin embargo, con el surgimiento del baile deportivo en los tiempos
modernos, el término se ha vuelto más estrecho en su alcance.

Danza Social
La Danza Social tiene una finalidad socio-educativa y del bienestar. Su orientación
es comunitaria, inclusiva, educativa y para la salud. Incluye
asignaturas como didácticas y técnicas de danza en las que se
introduce Movimiento Somático, Improvisación, Contacto, entre
otras técnicas (además de danza contemporánea, clásica y
española), que pueden ser aplicadas a la sociedad diversa en
la que vivimos.
También aborda formación académica diversa que incluye
bailes de salón y latinos, que podrán ser aplicados desde la
docencia a grupos diversos, orientada a diferentes ámbitos
laborales y educativos.
Musicales
Los musicales son una forma de expresión de arte
escénico en el que la acción se desenvuelve con
secciones cantadas y generalmente, bailadas justo después de
un diálogo no muy extenso. Es un género que combina
la música, canciones, diálogo y baile, y que suele
representarse en grandes escenarios, tal como los teatros, El
musical remonta sus orígenes a varias fuentes teatrales
del siglo XIX, incluida la opereta, la ópera cómica, la comedia
musical, la pantomima, el minstrel show, el vodevil y el
género burlesco.
Existen diversas variedades de musicales dependiendo de la manera en la que hayan sido
escritas.

Danza Étnica
Las danzas y bailes étnicos surgen de una tradición
multicultural, en donde los diferentes grupos étnicos, la mayoría
de ellos descendientes de la civilización maya han preservado
algunas danzas con elementos primogénitos de las originales y
por otro lado han mezclado otras con elementos de bailes
hispánicos traídos por los conquistadores. Con los demás
grupos ha sucedido el mismo.

Tap
El tap se origina a partir de la fusión de las danzas
de zuecos de Irlanda, el norte de Inglaterra y Escocia,
combinado con los bailes practicados por los afroamericanos,
como la juba, entre el siglo XVII y s negros que utilicen
instrumentos de percusión. Esto los motivó a realizar la
percusión con los pies y las manos.
El zapateo siempre se ubicó dentro del show business, más que
en el circuito de la danza seria. Sin embargo, hoy en día existen
grandes compañías que hacen temporadas en teatros antes
impensables para el tap y sus espectáculos son meramente
dedicados a esta danza.
Jazz
La Danza Jazz está integrada por una amplia gama de
estilos de baile y técnicas, como el Ballet clásico, la Danza
contemporánea, la Danza moderna, Expresión corporal… El
bailarín, coreógrafo y director de teatro estadounidense Jack
Cole sería nombrado padre de la técnica Jazz.
La danza jazz es una clasificación integrada por una amplia
gama de estilos de baile. Antes de la década de 1950, se
refiere a la danza originada a partir de estilos de danza
africana vernácula de América.

Zumba
Zumba es un baile muy divertido, que pueden practicar
tanto hombres como mujeres. Incrementa la energía,
mejora la coordinación y la condición física,
da bienestar al cuerpo, reduce la grasa de más,
el estrés y aumenta la autoestima. Es considerada una
disciplina deportiva que se imparte en clases dirigidas en
la que se realizan ejercicios aeróbicos al ritmo de música latina
Piedra de moler Piedra de moler

Escavar Escavar
Donde nacieron los mayas
Las primeras ciudades de la cultura maya surgieron en la región del Soconusco (actual
Chiapas y Guatemala) alrededor del año 2000 a. de C.

Como se distribuyeron
La sociedad maya estaba distribuida, organizada jerárquicamente y se distinguían cuatro
clases sociales: la nobleza, el sacerdocio, los plebeyos y los esclavos.

Que une a los idiomas mayas


La lengua primigenia de los idiomas mayas, según hipótesis, surgió en la Sierra de los
Cuchumatanes, es llamado protomaya por los investigadores, o bien, nab&;ee tziij, que en
k&;iche&; quiere decir: antigua lengua.

Que los hace diferente


Además de por la escritura, la cultura maya se caracteriza por su arte, arquitectura,
astronomía, ecología y sus sistemas matemáticos.
Mapa lingüístico
2 7 0 2 2 0 2 3

2 4 2 9 4 9 4 4 4 1 2 1 9

Jenny Odalis

López Guzmán
2 0 0 5 1 9 9 4 2 8

San Marcos 2 San Pablo

El Porvenir

3 6 2 3 7 0 5 0

6 1 4 Modista
46 Vestido de boda Regla tijera
Taller Propio Modista
Pantalon Saco Maquina Plancha

Taller Propio
Jenny Odalis Lopez Guzman
Costura 36-23-70-50
Conejo Pajaro Grio

Jaguar Tappir Piojo

Liendre
Culebra Pescado Delfín

Tiburo Agulia Armadillo

Oso Venado
Mariposa
Funció
n Fatica

Referen
cia l
Emotivo

Apelativo
Poético
Metalingüístico Metalingüístico
Bib li
otec as

Hemotecas

Archivos institucionales Museos

Casa de cultura Centro de documentación


Derecho mercantil

Derecho mercantil
Derecho laboral
Derecho laboral
Derecho Privado
Derecho Privado
Derecho Internacional
Derecho Internacional
Dere cho

Mercantil Derecho Laboral

Derecho Privado Derecho Internacional


Derecho

administrativo
Derecho administrativo
Derecho administrativo
Derecho Mercantil Derecho Laboral

Derecho Privado Derecho Internacional


El
on
Mush
Mark

Zuckerberg

Moxie Marlinpike Brian Acton


Parel Durov
Agua
Carbono

Ox ige
no

Hidrogeno

Calcio Fosforo
Potasi o
Azufre

Sodio Cloro
Magnesio Hierro
Oraciones
1) I love the summer season
Me encanta la temporada de verano
2) I like the winter season
Me gusta el invierno.
3) Spring is warm
La primavera es cálida.
4) In autumn the tree's leaves fall down
En otoño caen las hojas de los árboles.
5) in winter it is very cold

En invierno hace mucho frio

6) I don’t like winter season


No me gusta el invierno
7) Me encanta jugar en la nieve cuando es verano
I love playing in the snow when it's summer

8) Me gusta ver las flores en la primavera.


I like to see the flowers in the spring
¿Por qué?
¿Para qué?
Vocación
Monitor
Impresora
Tarjeta de sonido

Mouse
Teclado

Sensor de huella
Disco duro

DVD
USB
Cosal Izlia merari chilel
Nomb
chilel Izlia merari chilel
Docent
chilel Izlia merari chilel
Curso:
chilel 5to
2023
Grado
Biología“
Secció
A”
Ciclo:
Tipos de investigación científica
INVESTIGACIÓN APLICADA

También conocida como práctica o empírica, este


tipo de investigación se caracteriza porque busca la
aplicación o utilización de los conocimientos que se
adquieren. La investigación aplicada se encuentra
estrechamente vinculada con la investigación básica,
pues depende de los resultados y avances de esta
última ya que toda investigación aplicada requiere de
un marco teórico. Sin embargo, en una investigación empírica, lo que le interesa al
investigador, primordialmente, son las consecuencias prácticas.
Si una investigación involucra problemas tanto teóricos como prácticos, recibe el nombre de
mixta. En realidad, un gran número de investigaciones participa de la naturaleza de las
investigaciones básicas y de las aplicadas.

INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL

Este tipo de investigación se realiza apoyándose en


fuentes de carácter documental, esto es, en
documentos de cualquier especie. Como subtipos de
esta investigación encontramos la investigación
bibliográfica, la hemerográfica y la archivística; la
primera se basa en la consulta de libros, la segunda en artículos o ensayos de revistas y
periódicos, y la tercera en documentos que se encuentran
en los archivos, como cartas, oficios, circulares,
expedientes, etcétera.

INVESTIGACIÓN EXPERIMENTAL

Recibe este nombre la investigación que obtiene su


información de la actividad intencional realizada por el
investigador y que se encuentra dirigida a modificar la
realidad con el propósito de crear el fenómeno mismo que
se indaga, y así poder observarlo.

INVESTIGACIÓN BÁSICA
También recibe el nombre de investigación pura, teórica o
dogmática. Se caracteriza porque parte de un marco teórico
y permanece en él; la finalidad radica en formular nuevas
teorías o modificar las existentes, en incrementar los
conocimientos científicos o filosóficos, pero sin contrastarlos
con ningún aspecto práctico

INVESTIGACIÓN CUANTITATIVA

Es aquella que utiliza predominantemente información de tipo cuantitativo directo. Dentro de la


investigación cuantitativa se pueden observar:

 Diseños experimentales: .

 Diseños cuasi experimentales:

INVESTIGACIÓN CUALITATIVA

Es aquella que persigue describir sucesos complejos en su


medio natural, con información preferentemente cualitativa. Los principales tipos de
investigación cualitativa son:

 Investigación-acción,

 Investigación Participativa


Marketing de buscadores
El marketing de buscadores, mejor conocido como SEM
por sus siglas en inglés (Search Engine Marketing), son un
conjunto de estrategias de mercadeo digital que busca
promover el contenido de tu web en los diferentes motores
de búsqueda para aumentar su visibilidad.

Es común que las personas no noten las diferencias entre


el SEO y el SEM, pero lo cierto es que algunos de los
métodos que son considerados partes del SEM son: el posicionamiento en motores de
búsqueda (SEO), el pago por clic en diversas plataformas y la publicidad contextual.

Aunque algunos marketeros usan el término SEM exclusivamente para referirse a la


publicidad en las plataformas de búsqueda.

Social Media Marketing


El Social Media Marketing (o marketing en medios sociales) consiste en la combinación de
las acciones y objetivos del marketing digital con la capacidad de difusión de las redes
sociales, como parte de la estrategia global de comunicación de una empresa. Se trata de una
herramienta potente que ofrece la posibilidad de alcanzar objetivos como construir o
consolidar tu marca, aumentar tus ventas o conseguir tráfico a tu sitio web.

Debido a los millones de usuarios que se relacionan cada día en las redes sociales, planificar
acciones de marketing en social media es fundamental, pues actualmente es la forma más
rápida y eficaz de hacer llegar el mensaje a los consumidores. No puedes no estar
haciendo Social Media Marketing. Por eso, debe estar contemplado dentro del plan de
marketing y comunicación de tu empresa como una técnica más. Debe alinearse con la
estrategia de comunicación general, sin permanecer como
un ámbito independiente.
Inbound marketing

Inbound marketing es una metodología que permite a tus


clientes potenciales encontrarte más fácilmente en internet,
conociendo tu marca, productos y servicios a través de
contenido de valor especialmente orientado a sus
preguntas, dudas y necesidades.

Para ello, utiliza técnicas de marketing de contenidos, SEO, SEM, email marketing y social
media, en combinación con herramientas avanzadas de automatización de marketing y
analítica web.
La “metodología inbound” se divide en cuatro grandes etapas: atraer, convertir, cerrar y
deleitar. En ellas se hace hincapié a cada uno de los estadíos del ciclo de compra de tus
prospectos (descubrimiento, consideración, decisión), más un cuarto estadío que tiene en
cuenta la posventa. Esto se debe a que, para el inbound marketing, la fidelización es muy
importante en la consolidación de un negocio.

Content Marketing

El Marketing de Contenidos o Content Marketing es un proceso que ayuda a


crear y distribuir contenido relevante de manera estratégica, esto con el fin
de conseguir leads, generar tráfico orgánico al sitio web o generar ventas. Así es
como diferentes marcas publican en redes sociales, crean blogs, envían correos
electrónicos o hacen podcasts.

Esta táctica del Marketing Digital es una de las más usadas por diferentes
empresas dado que les permite enfocarse en personalizar la experiencia de sus
clientes a través de contenidos que ellos necesitan.
Y es que según datos de HubSpot, 47% de los
consumidores ven de 3 a 5 formatos de contenido
antes de contactar a un asesor de ventas.
Principio de pascal

El Principio de Pascal asegura que todo cambio en la presión ejercida sobre un fluido en
reposo y confinado dentro de un recipiente, se transmite homogéneamente a cada punto del
mismo, siempre y cuando la densidad del fluido se mantenga constante. A un fluido así se le
denomina 'incompresible'.
Supone la base del funcionamiento de las máquinas hidráulicas, ya que un fluido se puede
usar para transmitir el cambio de presión desde un extremo al otro de una tubería y realizar un
trabajo mecánico aprovechable, como por ejemplo frenar un automóvil o elevar un gran peso
aplicando una fuerza menor.

El científico francés Blaise Pascal (1623 – 1662) fue el primero en observar este
comportamiento de los fluidos. Pascal era un brillante matemático y un curioso
experimentador. Él demostró que la fuerza que ejerce un fluido sobre las paredes del
contenedor es perpendicular a estas y que la presión es la misma en cada punto del fluido.

Una de sus demostraciones consistió en llenar con agua un globo de caucho perforado. Los
agujeros fueron sellados con tapones, excepto uno de ellos, al cual adaptó un émbolo. Luego
Pascal fue empujando el émbolo para aumentar la presión poco a poco, hasta que en un
momento dado los tapones saltaron a la vez, los chorros de agua brotando
perpendicularmente a la superficie del globo.

El origen de la presión hidrostática


Cuando un fluido llena un recipiente, ejerce presión sobre las paredes debido a que sus
moléculas están menos ligadas que las de un sólido y animadas de movimiento. De esta
forma chocan continuamente contra las paredes contenedoras. Durante estas colisiones, el
momentum de las partículas cambia y por tercera ley de Newton, esto se traduce en una
fuerza que se reparte sobre las paredes.
Como esta fuerza es distribuida y perpendicular a las paredes, conviene definir una cantidad
llamada presión. La presión es un escalar que viene dado por el cociente entre la componente
perpendicular de la fuerza y el área de la superficie sobre la que se aplica.

Ejemplos en los que aplica el Principio de Pascal


Son muy numerosas. Por ejemplo, cada vez que se aprieta el tubo para que salga la pasta
dental, el principio de Pascal entra en acción. Y el mecanismo mediante el cual la silla del
dentista se eleva también.

Igualmente se aplica cuando se pisan los frenos del automóvil. A grandes rasgos, cuando se
oprime el pedal de freno se ejerce fuerza sobre un pequeño émbolo, la cual se transmite a
través del líquido que llena una tubería, creando una presión allí. Al otro extremo de la tubería,
que se también encarga de direccionar adecuadamente la fuerza, se encuentran dos pistones
que la amplifican para accionar las mordazas de la rueda. De esta manera se ralentiza su giro
y el automóvil frena.

En primeros auxilios, la maniobra de Heimlich es otra aplicación del principio de Pascal capaz
de salvar la vida de personas que tienen atorados pequeños objetos en la garganta. Se
practica aplicando una fuerte presión en el abdomen de la persona para que expulse el objeto
atascado.

Principio de Arquímedes

El principio de Arquímedes es el nombre con el cual se conoce a un postulado realizado por el


matemático y físico griego Arquímedes de Siracusa (287 antes de Cristo – 212 a. C.). Este
científico señaló que un cuerpo parcial o totalmente sumergido en un líquido en reposo
registra un empuje vertical hacia arriba que resulta idéntico al peso del volumen del líquido
desplazado por el cuerpo.

El principio de Arquímedes, en definitiva, afirma que un cuerpo que se sumerge en un fluido


experimenta un cierto empuje (el empuje hidrostático, en sentido vertical) que es igual al peso
que se desaloja del fluido. Esto explica por qué ciertos objetos flotan en el agua y otros no, por
ejemplo.

Cuando un objeto se hunde, su peso resulta mayor que el peso del fluido desplazado. En
cambio, si el peso del cuerpo es igual o menor que el peso del líquido desalojado, el elemento
en cuestión flota. Todo depende de las condiciones de la fuerza de empuje, que si es
suficiente puede hacer que el objeto ascienda hasta la superficie (flote). Cabe destacar que el
volumen del cuerpo es idéntico al volumen del agua que se desplaza.

La fórmula del principio de Arquímedes es la siguiente: E = Pe V = pf g V; si se quiere usar


para la comparación con el ceso del objeto se usa E = -Pe V = -pf g V.

Aunque el principio de Arquímedes fue introducido como principio, de hecho puede


considerarse un teorema demostrable a partir de las ecuaciones de Navier-Stokes para un
fluido en reposo, mediante el teorema de Stokes. Partiendo de la ecuación de Stokes: La
condición de que el fluido incompresible que esté en reposo implica tomar en la ecuación
anterior , lo que permite llegar a la relación fundamental entre presión del fluido, densidad del
fluido y aceleración de la gravedad:

A partir de esa relación podemos reescribir fácilmente las fuerzas sobre un cuerpo sumergido
en términos del peso del fluido desalojado por el cuerpo. Cuando se sumerge un sólido K en
un fluido, en cada punto de su superficie aparece una fuerza perpendicular a la superficie en
ese punto y proporcional a la presión del fluido p en ese punto. Si llamamos al vector normal a
la superficie del cuerpo podemos escribir la fuerza su resultante sencillamente mediante el
teorema de Stokes de la divergencia.

El principio de Arquímedes se emplea en la aerostática (Globos y dirigibles) y en la


navegación y construcción de barcos y los densímetros. Otras aplicaciones están en la
determinación de la viscosidad por el método de Stokes y la determinación de velocidades
terminales de partículas. Para que un cuerpo flote tienen que estar en equilibrio las fuerzas
gravitatorias con las fuerzas de flotación o empuje.

Un Ejemplo del Principio de Arquímedes: El volumen adicional en la segunda probeta


corresponde al volumen desplazado por el sólido sumergido (que naturalmente coincide con el
volumen del sólido).
Estadistica

La estadística es una ciencia y una rama de las matemáticas a través de la cual se


recolecta, analiza, describe y estudia una serie de datos a fin de establecer
comparaciones o variabilidades que permitan comprender un fenómeno en particular.
La estadística se vale, en gran medida, de la observación para la recolección de datos que
posteriormente serán analizados y comparados a fin de obtener un resultado.

Asimismo, la estadística se emplea para estudiar una población o muestra sobre el que se
pretende obtener una información en particular, de esta manera se puede ofrecer una solución
a un problema o ver cómo ha variado una situación en específico.

Se trata de una ciencia que puede ser aplicada más allá de las ciencias, ya que la estadística también
es aplicada en diversos estudios en las áreas de las ciencias sociales, ciencias de la salud, economía,
negocios y en diversos estudios de tipo gubernamental.

Utilidad

Nos posibilita cuantificar la realidad y disponer de los elementos que nos permitan su análisis.
La base de las actuaciones políticas y administrativas es el estudio de los datos estadísticos, porque
conocer la realidad nos permite actuar de una forma más coherente (con conocimiento de causa).

la utilidad de reunir, organizar y analizar los datos recolectado para que sea interpretada facilmente
por ejemplo .- en el conteo de votos para una elecciones, datos medicos, conteo de personas,
profesiones, ect. Su finalidad es obtener informacion,analizarlas,elaborar y simplificarla lo mas
posible,para que puede ser interpretada facilmente.

Historia

La historia de la estadística data desde antes del 3.000 antes de Cristo. Nace con el objetivo de
recolectar información que necesitaba el Estado, por ejemplo, sobre la agricultura y el
comercio.

En la antigua Asiria y en Egipto se tiene evidencia de la recolección de datos estadísticos.


Asimismo, en Roma se recogían datos demográficos de los habitantes del imperio, como
aquellos de natalidad y mortalidad. Esto, con el propósito de tomar mejores decisiones desde
el gobierno.
Posteriormente, durante la Edad Media, la estadística no tuvo grandes avances. Sin embargo,
en la Edad Moderna se elaboraría el primer censo estadístico moderno y la primera tabla de
probabilidades de edades, ambos sucesos en el siglo XVII. Luego, hacia el siglo XX, se
comenzaron a incorporar herramientas matemáticas provenientes de la teoría de la
probabilidad a la estadística. Esto, principalmente por los aportes de Kolmogorov y Borel.

Relacionado a otras ciencias

Las matemáticas: porque utiliza la aritmética, el álgebra y la geometría como medios de


expresión, ya sea para sumarizar, calcular y relacionar datos, con el fin de extraer resultados
numéricos que luego presenta a través de cuadros y gráficas.
La lógica: porque el estadístico o investigador que utiliza la estadística necesita razonar
(abstraer, comparar, analizar, deducir, inferir, correlacionar, etc.) los datos y resultados sobre
los fenómenos estudiados, para interpretar y sacar conclusiones que generaliza a través de
los razonamientos realizados.
La sociología: siendo que la mayoría de los fenómenos estudiados científicamente tienen
necesariamente una vinculación con el ser humano y estos a su vez en su mayoría conviven y
se vinculan socialmente; la estadística no puede dejar de considerar el fenómeno social como
parte esencial del análisis de sus relaciones.
La psicología: si bien el estudio del ser humano obedece a una relación social, tampoco
puede alcanzar un conocimiento colectivo o tendencia individual.
La economía: como ciencia social, la economía es un campo fértil para aplicar la estadística
a todos y cada uno de los fenómenos que tienen que ver con la producción (costos, materias
primas, capital, tecnología, trabajos, salarios, métodos y sistemas), la distribución (medios o
canales, localización, empaque y embalaje, transporte, ubicación geográfica, capacidad, etc.)
y el consumo, (hábitos y motivos de compra y consumo, promoción, publicidad, marketing,
medidas de satisfacción, etc.)
La administración: es necesaria para planificar, programar, integrar, dirigir, coordinar,
ejecutar, controlar, evaluar y retroalimentar o reorientar los procesos y proyectos estadísticos,
con el fin de pronosticar eventos y resultados futuros, con eficacia y eficiencia. La
administración interviene en la planificación de los estudios, en la programación de las
actividades a realizar (actividad, lugar, tiempo y personal), en la integración y organización (de
los recursos: personas o cosas, capital, tecnología, métodos y sistemas), en la dirección y
coordinación de los mismos; y, en el control, evaluación, retroalimentación u orientación.
Percusores de la administración

FREDERICK WINSLOW TAYLOR


Filosofía

Fue el fundador de la administración científica. Es también considerado como el padre de la


administración al ser en primero en escribir una publicación al respecto. Realizo sus estudios
en Europa lo que le ayudo a ver de cerca los problemas industriales y sociales durante la
época de la revolución industrial. Abandono sus estudios universitarios y comenzó a trabajar
como mecánico.

Aporte

Uno de sus principales intereses fue que la productividad se incrementara por lo que a través
del método científico busco el logro de dicho fin.

Buscaba la máxima productividad de los trabajadores lo que decía el resultaría con mejores
ganancias para la compañía. Uno de sus términos utilizados era “bajo rendimiento en el
trabajo”, por lo cual intentaba encontrar la manera de que el trabajador no tuviera momentos
en los que no fuera productivo para la empresa.

Métodos

Uno de sus principales intereses fue que la productividad se incrementara por lo que a través
del método científico busco el logro de dicho fin.

FRANK B. GILBRETH y LILIAN M. GILBRETH


Filosofía

Derivado de las actividades laborales llevadas a cabo por Frank Gilbreth surge su interés por
buscar la eficiencia de movimientos para aumentar la productividad. Por su parte su esposa
fue usa psicóloga con conocimientos de administración por lo que unieron sus experiencias
para dicha búsqueda.

Aporte

Establecieron la importancia de llevar a cabo un método en las actividades administrativas. Al


igual que Taylor buscaron las forma de realizar las actividades de la mejor manera posible,
pero reduciendo los tiempos de trabajo ya que de acuerdo a sus ideas eso era incrementar la
productividad. esto le llamaron “Estudio de Movimientos”
Método

Gilbreth establecieron 17 movimientos básicos a realizar en las actividades productivas. A


estos movimientos los llamaron therblings

HENRY L GANTT
Filosofía

Fue socio de Taylor en algunas de las compañías donde este trabajó. Propuso que la
selección del personal se llevara a cabo de manera científica. Así mismo expuso ideas acerca
de la colaboración que debía existir entre la parte administrativa y la parte operativa de las
organizaciones.

Aporte

Algunas de sus principales aportaciones fueron en el área de la planeación al desarrollar la


llamada “Grafica de Gantt” en la que se exponen las actividades a realizar y el tiempo previsto
para la realización de las mismas.

Método

Realizo estudios adicionales en relación a la productividad de los trabajadores estableciendo


la necesidad de que el trabajador creara buenos hábitos para desarrollar mejor su trabajo.

MARY PARKER FOLLET


Filosofía

Dentro de la escuela de las relaciones humanas Follet desarrolló estudios sobre el


comportamiento de los trabajadores en las organizaciones. Esto se debió en gran medida a
los conocimientos que tenía respecto a ciencias como la psicología social y la administración.

Aporte

Evaluó la forma en que los encargados de las organizaciones se preocupaban por resolver los
problemas en sus empresas por lo que propuso su teoría de enfoque de colaboración en la
que afirmaba que tanto los administradores como los trabajadores debían buscar acuerdos
para poder solucionar os problemas.
Método

Luchó en contra del autoritarismo pidiendo a los administradores que analizaran las ordenes
que daban a los trabajadores a fin de que estas fueran lógicas y por consiguiente pudieran ser
cumplidas.

HENRY FAYOL
Filosofía

Ingeniero francés, considerado el padre de la administración moderna. Se desempeñó de


manera laboral principalmente en compañías mineras.

Aporte

Afirmaba que la administración está presente en todos los ámbitos de la vida a través de
actividades de planeación, organización, dirección, coordinación y control.

Método

Considera que la administración es un proceso flexible debido a que es un fenómeno social.


Establece 14 principios administrativos que deben regir la función administrativa
Derechos

Derecho a una alimentación y a la vivienda

El niño tendrá derecho a disfrutar de alimentación, vivienda, recreo y servicios


médicos adecuados. El niño debe gozar de los beneficios de la seguridad
social. Tendrá derecho a crecer y desarrollarse en buena salud.

Derecho a ser protegido contra el abandono y el trabajo infantil

El niño debe ser protegido contra toda forma de abandono, crueldad y explotación. No
será objeto de ningún tipo de trata.

No deberá permitirse al niño trabajar antes de una edad mínima adecuada; en ningún
caso se le dedicará ni se le permitirá que se dedique a ocupación o empleo alguno que
pueda perjudicar su salud.

Responsabilidades

 Respeto a otras niñas, niños y adolescentes.


Los niños y niñas deben respetarse entre sí, ya que si nos respetamos
podemos reforzar la amistad y evitar el bulín

 Cuidar el medio ambiente.


Los niños deben respetar el medio ambiente cuidándolo, al no tirar basura.
Cultura Xinca
Se dice que esta cultura emigro
desde Sudamérica a través del océano pacifico
hasta llegar a lo que hoy es Guatemala y fueron
grandes aliados comerciales con los Mayas.
Algunos cronistas han señalado que la Cultura
Xinca fue uno de los pueblos de Guatemala que
ofreció mayor resistencia a la conquista
española pero lamentablemente al final perdieron y
fueron tomados como esclavos.
El idioma Xinca (idioma oficial de esta cultura) ha
ido desapareciendo con el pasar de los años, tal
como lo señala un estudio llevado a cabo en el año
de 1997.
Dicho estudio revela que este idioma solo lo hablaban apenas entre 100 y 250 personas. En
su mayoría ancianos.

Entre las características principales de la cultura Xinca se encuentra su economía. La cual se


basa en la agricultura; cultivando maíz, frijol, anona, sandía, melón, piña, pepino dulce,
zapote, mango, jocote marañón, arroz.
Muchos de esos productos son comercializados en Guatemala y también exportados a otros
países.

Cultura Garífuna
Descendientes de africanos, caribes y arahuacos, son conocidos también como garinagu o
black caribeans.

La historia de la cultura Garífuna es muy


interesante, ya que se cree que los inicios de esta
cultura sucedieron en el año de 1635, cuando dos
barcos que llevaban esclavos hacia las Indias
Occidentales a lo que hoy conocemos como
Nigeria, naufragaron cerca de la isla de San
Vicente. Así como en otras culturas de Guatemas,
la cultura Xinca también tiene su propio
abecedario, Esta cultura utiliza la madera para
elaborar cayucos (bolsas) y tambores, además de
utilizar madera de tarro que se asemeja al bambú,
para elaborar ceniceros y varios tipos de vasos y
tarros.
Cultura Ladina
El término “ladino” surge con el propósito
de identificar a las personas que son mestizas,
resultado de la unión entre españoles, aborígenes y
africanos. También se incluye dentro del grupo de
“ladinos” a las personas que no tienen sangre
aborigen. Las personas que conforman la cultura
ladina de Guatemala suelen vivir en áreas
Metropolitanas, tienden a ser personas con piel
caucásica. La primera es la Semana Santa; es una
tradición muy reconocida, se lleva a cabo durante
una semana completa en la que se recuerda el sacrificio de Jesús en la cruz.
Muchas personas se reúnen hacer alfombras de aserrín para ver pasar las diferentes
procesiones que se llevan a cabo durante ese tiempo.

Cultura Maya
En el año 2012, todo el mundo puso sus ojos sobre esta cultura, ya que según su calendario
(más preciso que el calendario gregoriano que usamos en la actualidad) predecía el fin de un
ciclo importante en su calendario de Cuenta Larga. Dicho ciclo se encontraba compuesto por
13 períodos, llamados baktún, de 144.000 días cada uno.

Algunas que sobresalen en la cultura Maya de Guatemala es la arquitectura que poseían,


resaltaban por la durabilidad de sus edificios, al igual que la escritura Maya, cuya comenzó
entre los siglos I y II d.C. siendo un sistema de escritura avanzando. Dentro de las
principales tradiciones de la cultura Maya de Guatemala, resalta el juego de la pelota o
también llamado “Pok a Pok”.
1.Logos:
Logos es una palabra de origen griego que puede ser
entendida de varias formas: puede referirse a la
argumentación por medio de las palabras, o puede
referirse al pensamiento o la razón. Uno y otro significado
se relacionan estrechamente.

Sin embargo, los matices dependerán, en gran medida,


del contexto de enunciación de la palabra, ya que su
traducción literal resulta huidiza.

2. Mitología

Es el estudio e interpretación de cuentos o fábulas a


menudo sagrados de una cultura conocidos como mitos,
o la colección de tales historias que tratan sobre diversos
aspectos de la condición humana: el bien y el mal; el
significado del sufrimiento; los orígenes del ser humano;
el origen de los nombres de los lugares y los animales;
los valores culturales y las tradiciones el significado de la
vida y la muerte; la otra vida; y los dioses o dios.

3.Metempsicosis

La metempsicosis o metempsícosis es una antigua doctrina filosófica griega basada en la idea


tradicional de la constitución triple del ser humano
(espíritu, alma y cuerpo), que afirma el traspaso de
ciertos elementos psíquicos de un cuerpo fallecido a
encarnar en un feto después de la muerte. Es una teoría,
de origen probablemente religioso, introducida en Grecia
por el orfismo y los pitagóricos, según la cual el alma
experimenta, durante un ciclo determinado de tiempo,
una serie sucesiva de reencarnaciones, pasando así de
unos cuerpos a otros, hasta lograr su definitiva liberación.
4. Fenomenología
La fenomenología estudia los fenómenos que se
muestran en la conciencia, vale decir, reduce toda
realidad a puro fenómeno en cuanto aparece como tal
fenómeno en la conciencia. Pero así como fenómeno no
es apariencia subjetiva, así tampoco conciencia es un
estado subjetivo. La correlación fenómeno-conciencia
está por encima de cualquier dualismo sujeto-objeto.

5. existencialismo
El existencialismo es una corriente filosófica y,
posteriormente, una vanguardia literaria orientada
alrededor de la propia existencia humana a través del
análisis de la condición humana, la libertad, la
responsabilidad individual, las emociones, así como el
significado de la vida, Sostiene que la existencia precede
a la esencia y que la realidad es anterior
al pensamiento y la voluntad a la inteligencia.

6. Fanatismo
El fanatismo religioso es un tipo
de fanatismo mediante el cual el sujeto se cree dueño
de una verdad absoluta y atemporal, de la cual no se
puede hacer la más mínima crítica o reflexión. Bajo su
influencia se han justificado conflictos bélicos, despojo
forzoso de territorios
ancestrales, genocidios, asesinatos y actos terroristas.
Durante el siglo XVI el fanatismo religioso se hizo notar
a través de quienes atacaban toda actividad científica o
la reflexión crítica del entorno, acusando de herejía a investigadores como Galileo Galilei. De
hecho, los estudiosos de los astros eran llamados "servidores de Satanás"
7. Dogma

El dogma es una afirmación no demostrada, aceptada a


ciegas por la fe. El dogmatismo es característico de todas
las religiones y de todos los sistemas teóricos que
defienden lo caduco, lo viejo, lo reaccionario, y luchan
contra lo nuevo, lo que se desarrolla. Son dogmáticas,
particularmente, las teorías sociales reaccionarias que no
encuentran puntos de apoyo en la realidad que se
desarrolla.

8. Arkhe

Significa principio, comienzo, mandato rector, punto de


partida y fundamento) En sentido filosófico este término fue
usado por primera vez por Anaximandro para referirse al
elemento inicial y constitutivo del que proceden todas las
cosas. Toda la filosofía milesia y, en general, toda la
filosofía presocrática es una investigación sobre el ἀρχή o
principio del que procede todo, que es el fundamento de
todo, y que es, a la vez, el elemento que continúan siendo
las cosas a pesar de los cambios.

9. Monoteísmo
El monoteísmo es la creencia de que existe un solo dios.
Para las doctrinas religiosas monoteístas, Dios es el ser
supremo y todopoderoso, creador del universo,
principio, causa y fin último de todo. En este sentido, el
mundo, tal como lo conocemos, es inconcebible sin Dios.
Como religión, el monoteísmo es profesado por las llamadas
religiones de Abrahán: el judaísmo, el islamismo y el
cristianismo. No obstante, otras religiones orientales, como
el sijismo o el zoroastrismo son también consideradas monoteístas.
10. Politeísmo

El politeísmo es la creencia religiosa en varios dioses o


seres divinos diferentes, agrupados en panteones o
directamente en la naturaleza. Es lo contrario del
monoteísmo, doctrina que propone la existencia de un
único dios, y no debe confundirse con el panteísmo, que
entiende a los dioses como las fuerzas mismas de la
naturaleza.es una doctrina religiosa compleja, en la que
no todas las deidades tienen el mismo rango, ni son
veneradas de la misma manera ni con la misma intensidad o importancia.

11. Panteísmo

Es una concepción del mundo y una doctrina filosófica


según la cual el universo, la naturaleza y la deidad que
los monoteístas llaman Dios son equivalentes.1 El
panteísmo no estipula a un ente como Dios, sino que
la ley natural, la existencia y el universo (la suma de todo
lo que fue, es y será) se representa por medio del
concepto teológico de lo que las religiones llaman
«Dios».

12. Agnosticismo
Agnosticismo es una doctrina filosófica que afirma
que solo podemos extraer conocimiento,
especialmente de las nociones relacionadas con el
absoluto y con Dios, a partir de nuestras
experiencias personales y sus fenómenos afines.
Agnosticismo deriva del griego ἄγνωστος (agnostos)
que significa “desconocido”, y hace referencia a la
postura de los agnósticos sobre el hecho que no es
posible tener conocimiento total
13. Superstición

Superstición es una creencia que resulta contraria a


la razón y ajena a la fe religiosa. El supersticioso cree que
ciertos fenómenos disponen de una explicación mágica o
mística. Suele basarse en tradiciones populares que se
transmiten de generación en generación. Esto quiere decir
que, dentro de una comunidad, los ancestros que sostenían
que algunas acciones.

14. Pensamiento mágico

El pensamiento mágico es una distorsión cognitiva que


se produce cuando establecemos relaciones causales
sin ningún tipo de fundamento científico. Está presente
en muchos trastornos mentales, aunque también se puede
producir en personas que no tienen ninguna enfermedad.
Por ejemplo: una persona cree que los gatos negros traen
mala suerte. Una tarde, tras cruzarse con un felino de este
tipo, tropieza y se quiebra la pierna.

15. Sugestión

La sugestión es uno de los fenómenos más


interesantes de cuantos tienen lugar en la mente
humana. Se define como un estado psíquico en el
cual una persona experimenta sensaciones e ideas
que alguien le sugiere o le induce. A la vez, deja de
experimentar aquellas que se le proscriben. Se
implanta en la mente sin que seamos conscientes de
ello.
El concepto de sugestión parece ser muy antiguo-,
de hecho, hay evidencias de que hace miles de
años ya se utilizaban
1.
2. RICITOS DE ORO

Inicio:

Había una vez una hermosa niña de cabellos dorados, a la que todos conocían como Ricitos
de oro. La pequeña tenía la costumbre de levantarse temprano, desayunar y aprovechar las
primeras horas de sol para recoger las flores más bellas del bosque.

Nudo:

Una mañana, la pequeña Ricitos de Oro se distrajo, caminó más de la cuenta y se perdió. Al
rato de caer en la cuenta de que se había perdido, y cuando ya casi no tenía energías para
llorar, encontró una pequeña cabaña.
Cuando acercó su puño para golpear la puerta, notó que esta estaba abierta. Con delicadeza,
la abrió y, luego de decir “hola” varias veces sin recibir respuesta, se animó a entrar.

Apenas puso un pie dentro de la cabaña, vio que había tres tazones servidos sobre la mesa:
uno grande, uno mediano y uno pequeño. Ricitos de Oro tenía tanta hambre que no lo dudó,
se sentó y bebió el contenido del tazón más grande. Como estaba demasiado caliente para su
paladar, lo dejó y probó el tazón mediano, que le pareció muy frío. El tercer tazón, que era el
más pequeño, tenía la temperatura ideal. En apenas unos segundos, vació el tazón.

Ricitos de Oro, enfadada pero cansada, se levantó del suelo y se acercó a una habitación,
donde encontró tres camas, de tres tamaños diferentes. Se vio tentada por la más grande,
pero apenas se recostó, desistió: el colchón era muy duro para su gusto. La segunda cama,
de tamaño mediano, tenía el problema opuesto: era demasiado blanda.

Finalmente, se recostó en la tercera cama: la más pequeña y suave de todas. Apenas


pasaron unos minutos, la joven se quedó totalmente dormida. Horas más tarde, los tres osos
que habitaban la cabaña regresaron de un largo paseo: Mamá Oso, Papá Oso y Oso Bebé.
Agotados y con el estómago vacío, se sentaron a la mesa para disfrutar de la sopa que
habían dejado enfriar antes de partir.

cama y, con los ojos más abiertos que de costumbre, gritó: “¡Alguien está durmiendo en mi
cama!”.

Desenlace:

En medio del griterío, Ricitos de Oro se despertó sobresaltada y vio que tres osos la miraban
extrañados. La pequeña niña se asustó tanto pero tanto que se arrojó por la ventana que
estaba justo arriba de la cama en la que dormía y comenzó a correr. Cuando quiso darse
cuenta, se encontraba en el camino que la llevaba rumbo a su casa.
Pasos del método científico
Software
Es el sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Tipos
Software de sistema. Software de programación.

Software de aplicación
Enfermedades del sistema excretor
Cálculos renales

Los cálculos renales son depósitos sólidos de minerales y sales ácidas que se agrupan en la
orina concentrada. Pueden ser dolorosos cuando pasan por el tracto urinario, pero no suelen
ocasionar daños permanentes.
El síntoma más común es el dolor agudo, generalmente en el lateral del abdomen, que suele
estar acompañado de náuseas.
Los tratamientos incluyen el uso de analgésicos y beber mucha cantidad de agua para ayudar
a la eliminación del cálculo. Es posible que se necesiten procedimientos médicos para
eliminar o desintegrar los cálculos de mayor tamaño.

Vejiga neurogénica

La vejiga neurogénica es la disfunción de la vejiga (flácida o espástica) causada por un daño


neurológico. Los síntomas pueden incluir incontinencia por rebosamiento, polaquiuria,
urgencia, incontinencia de urgencia, y retención. Es elevado el riesgo de complicaciones
graves (p. ej., infecciones recurrentes, reflujo vesicouretral, disreflexia autónoma). El
diagnóstico involucra el estudio por la imagen y la cistoscopia o las pruebas urodinámicas. El
tratamiento incluye el sondeo o las medidas para desencadenar la micción.

Uretritis.

La uretritis produce principalmente escozor, picor o dolor en la zona de la uretra y puede presentar
también una secreción con diferente coloración fuera de la orina. Esta sustancia que se segrega, de
aspecto mucoso o purulento, puede presentar olor y su aparición ayuda en la detección de la
uretritis.

En ocasiones pueden aparecer adenopatías (bultos) en la ingle o pequeñas heridas en la zona


genital. La uretritis puede ser más difícil de diagnosticar en las mujeres, ya que puede cursar
asintomática, aunque se presenta como una secreción diferente a las habituales.

Cistitis.

La cistitis es una infección que afecta a la vejiga. La infección urinaria es la enfermedad más
frecuente del aparato urinario y de todo el organismo después de las respiratorias. En el
ámbito hospitalario es la infección más usual. Se define como la presencia de gérmenes en la
orina. Se produce principalmente por causas infecciosas, entre las cuales las bacterianas son
las más frecuentes. La E. Coli es la bacteria que más frecuentemente puede producir cistitis
aguda tanto en hombres como en mujeres

Fracaso renal agudo.

La falla renal aguda se desarrolla rápidamente en algunas horas o días. Puede ser mortal. Es
más común en aquellas personas que sufren de enfermedades críticas y que ya están
hospitalizadas. Los síntomas son menor flujo de orina, inflamación debido a la retención de
líquidos, náuseas, fatiga y dificultad para respirar. Algunas veces, los síntomas pueden ser
leves o no manifestarse en absoluto.
Además de ocuparse de la causa subyacente, el tratamiento incluye ingesta de líquidos, uso
de medicamentos y diálisis.

Cuidados del sistema excretor


 Tomar bastante agua para evitar que la concentración de sustancias
disueltas en la sangre sea muy alta y se formen cálculos renales. Se
recomienda beber unos dos litros de agua al día.

 Para evitar el aumento de la concentración de sales en la orina, también


deberemos evitar el consumo de alimentos excesivamente salados. El
consumo de mariscos, vísceras, otros alimentos, también aumenta la
concentración de ácido úrico, que también puede formar cálculos.

 El consumo de alcohol, medicamentos, etc., provoca un exceso de trabajo


al hígado, que es el órgano encargado de su eliminación. Por eso, para
cuidar nuestro hígado, debemos evitar el consumo de éstas y otras
sustancias tóxicas.

 Hacer ejercicio físico, además de otras ventajas para otros aparatos,


supone la excreción de toxinas a través del sudor. El hacer ejercicio
también favorece el acceso de sangre oxigenada a los órganos del aparato
excretor.
 Retener demasiado tiempo la orina puede provocar infecciones

Ramas de la antropología

¿Qué es la antropología?

La antropología, definida de manera general, es la ciencia del conocimiento del hombre. Es


decir que estudia al hombre, entendido como ser humano, en todas sus facetas o rasgos,
tanto físicos como sociales.
Busca explicar qué nos hace humanos y qué nos define, según el tiempo o época, espacio
geográfico y circunstancias tanto internas como externas con las que interactuamos.
Para conocer a la persona de manera integral, es necesario dividir su estudio por partes.

Ramas de la antropología
La antropología se divide en múltiples disciplinas para lograr explicar en detalle su ciencia.

1. Antropología lingüística
Este campo se refiere a la forma en que las personas establecen comunicaciones entre sí.
También es una manera en la que se adquieren nuevos y diversos conocimientos.
El lenguaje nos da una pertenencia al mundo y en específico a una comunidad, por eso
también define parte de la identidad del ser. Despierta en la persona un vínculo de cómo
percibimos el entorno y cómo nos relacionamos con lo que nos rodea.
La antropología lingüística trata de explicar desde las primeras formas de comunicación del
hombre y cómo ha logrado desarrollar esta capacidad. Su importancia radica en que la
comunicación no es un tema del pasado, sino que constantemente se están buscando formas
de mejorar esta parte de la persona.
Entender los orígenes del lenguaje es lo que nos permite avanzar en el conocimiento e incluso
convivir entre distintos grupos. El estudio de esta rama, también ha permitido interpretar
diversos escritos, descubrimientos y aprovechar lo que los antepasados ya han aprendido.
2. Antropología biológica

También conocida como antropología física, es la que se encarga de analizar y explicar la


parte biológica del hombre, comparada entre distintos grupos de individuos.
Estudia la capacidad que tiene la persona de adaptación física a distintos entornos, las
diferencias de la evolución con otras especies y el aspecto físico que caracteriza a cada grupo
poblacional.
Por un lado, examina el cuerpo del hombre desde su genética, crecimiento de los huesos para
la composición del esqueleto y, sus dimensiones y medidas para definir los cambios físicos
que sufre.
Por otro lado, las causas emocionales, mentales y espirituales que surgen con cada situación
que experimenta el cuerpo.
Esta rama es importante porque brinda la oportunidad de mejorar la vida de las personas, por
ejemplo, su estudio analiza el ámbito de las enfermedades, tanto físicas como mentales, cómo
afectan al ser humano y por tanto cómo protegerlo o prevenirlas.

3. Antropología social

Aunque la antropología social puede considerarse como sinónimo de la antropología


cultural, existe una diferencia entre ambos conceptos. La social se enfoca en la manera en
que los seres humanos se asocian y forman grupos, mientras que la cultural se involucra en
los hábitos y costumbres de esas agrupaciones.
Si bien, ambas tienen por objeto determinar cuestiones del hombre en relación con la
sociedad, es importante hacer la diferenciación, aunque el estudio de estas ramas siempre
debe ir a la par.
Explora cómo es la vida de las personas en distintas partes del mundo y cuál es su punto de
vista en relación con la vida. De esta forma, es posible entender la perspectiva, prácticas,
valores y organización social.
El conocimiento de esta rama de la antropología es bastante interesante y de hecho su
estudio es indispensable para el ser humano. Esto se debe a que analiza toda la estructura
social y por tanto, cómo funciona el mundo.
Por ejemplo, cómo estamos definidos por nuestras creencias o costumbres, a tal punto que se
han desarrollado sistemas religiosos. También en el ámbito económico, pues la sociedad se
define en parte por su comercio, mercado e intercambio desde la mercancía hasta los
servicios más novedosos.
La política también se observa en la antropología social, desde los procesos de construcción
de una nación, hasta la creación de estados, la distribución de poder y la función del derecho
y la justicia.

Antropología cultural
Esta disciplina analiza, a pesar de que la antropología social necesariamente te llevará al
estudio de estos aspectos.
De manera concreta, cuando se habla de cultura, no solo refiere a costumbres y tradiciones,
pues este concepto puede entenderse como ceremonias, creencias y comportamiento.
También se trata de características que definen como tal una cultura, por ejemplo:

 música;
 arte;
 códigos de conducta;
 gastronomía;
 vestimenta;
 festividades;
 lengua;
 arquitectura;
 artesanía.

4. Arqueología

Su principal objetivo es analizar objetos, herramientas y edificaciones que se han realizado a


lo largo de la historia de la humanidad. Esto no se trata únicamente de comparar una cultura
con otra, en una época u otra, sino saber cómo se ha transformado la sociedad. Partiendo de
este entendimiento ha sido posible el progreso y mejora.
Es común creer que el estudio de la antropología no es tan importante en la actualidad como
muchas otras materias de análisis y aprendizaje. Pero en realidad, es tan importante como
que de este discernimiento depende la evolución del ser humano y su permanencia en el
mundo.
Esta área del conocimiento es actual, útil y necesaria. Por eso dedicarse al aprendizaje e
investigación de la antropología puede aportar mucho valor social, en especial en una
sociedad que sufre tantos cambios de manera acelerada.
Bibliografía

https://psicologiaymente.com/cultura/ramas-de-antropologia

https://concepto.de/antropologia/

https://www.centroestudioscervantinos.es/ramas-de-la-
antropologia/
Componentes Sociales
Tamaño de la población
El tamaño de la población se refiere a la cantidad de habitantes de un lugar específico.
Esta información es relevante para organizar el grupo de modo que los recursos
alcancen para todos y cada uno tenga un espacio vital digno dentro del grupo social.

Este es un indicador dinámico, debido a que varía de acuerdo con la tasa de natalidad
y de muerte, transformando constantemente las características del grupo.

Composición y densidad
Este indicador se refiere a las características de los habitantes en cuanto a sexo, edad,
raza y a ubicación dentro del territorio (rural o urbano). También comprende aspectos
como la religión, idiomas, costumbres, tradiciones, distribución ocupacional y nivel
educativo, entre otros componentes de caracterización.

Por medio de este indicador se generan proporciones de género y otros aspectos que
permiten detectar las debilidades y fortalezas del territorio a nivel social. También
determinar las necesidades y oportunidades que tienen.

Migración
Los fenómenos de migración aluden al desplazamiento de una o varias personas
desde un lugar a otro. Sin importar, si es a nivel interno o externo, los procesos
migratorios alteran los grupos poblacionales, tanto el que se abandona como al que se
llega, determinando nuevas características demográficas.

La motivación de las migraciones también permite identificar las amenazas o fortalezas


de un territorio, es por este que indicador es necesario contemplarlo para una
intervención integral de los problemas reales de la sociedad.

Control de la población
Dentro de los componentes sociales, el control de la población se refiere
específicamente a la planificación familiar.

Este indicador sirve para comprender los patrones reproductivos de un grupo social y
crear estrategias para evitar procesos de sobrepoblación dentro de un territorio.
Distribución lingüística
La distribución lingüística alude a los usos del lenguaje dentro de territorio, pues en
este sentido aunque un país por ejemplo tenga una lengua oficial, puede coexistir con
otro tipo de lenguas y variedades dialectales.
Atmosfera:
Es la capa de gas de un cuerpo celeste. Los gases son atraídos por la gravedad del cuerpo, y
se mantienen en él si la gravedad es suficiente y no es barrida completamente por el viento
solar. La altura de la atmósfera de la Tierra alcanza los 1 000 km, aunque más de la mitad de
su masa se concentra en los primeros 6 km y el 75 % en los primeros 11 km de altura desde
la superficie planetaria. La masa de la atmósfera es de 5,1 x 1018 kg.
La atmósfera terrestre protege la vida de la Tierra, absorbiendo en la capa de ozono parte de
la radiación solar ultravioleta, reduciendo las diferencias de temperatura entre el día y
la noche, y actuando como escudo protector contra los meteoritos

Hidrosfera:
S el sistema material constituido por el agua que se encuentra sobre la superficie de la tierra
sólida y también parte de la que se encuentra bajo la superficie, en la corteza terrestre.
La hidrosfera incluye océanos, mares, ríos, lagos, agua subterránea, el hielo y la nieve.
El agua circula continuamente de unos lugares a otros, cambiando su estado físico, en una
sucesión cíclica de procesos que constituyen el denominado ciclo hidrológico, el cual es la
causa fundamental de la constante transformación de la superficie terrestre.

Criosfera:
La criósfera es el término que describe las partes de la superficie de la Tierra donde el agua
se encuentra en estado sólido, que incluye el hielo del mar, el hielo del lago, el hielo del río,
los glaciares, las capas de hielo y terreno congelado. Por lo tanto hay una amplia
superposición con la hidrosfera. La criósfera comprende las partes de la Tierra donde
encontramos agua en estado sólido: nieve, glaciares, hielo marino, mantos de hielo y suelos
congelados (permafrost).

Biosfera:
La biosfera es el sistema formado por el conjunto de los seres vivos del planeta Tierra y sus
interrelaciones. Este significado de «envoltura viva» de la Tierra es el de uso más extendido,
pero también se habla de biósfera, en ocasiones, para referirse al espacio dentro del cual se
desarrolla la vida. El medio en que se desarrolla la vida, la biosfera, consta pues
de troposfera, hidrosfera (mares, océanos y aguas continentales), y la parte más externa de la
corteza terrestre (litosfera). En la biosfera existe
Los componentes sociales se refieren a la estructura de la población de un espacio
determinado. Es decir, a sus características demográficas: cantidad, localización,
concentración, distribución, crecimiento, composición, grupos etarios, movilidad social
y movimientos migratorios.

Los componentes sociales suelen regir la configuración de la composición social, que


no es más que la forma en que una sociedad está organizada, en cómo sus diversas
partes encajan y trabajan juntas.

Ahora bien, como los componentes sociales se refieren a características demográficas


que subyacen a esa estructura social, se debe aclarar que hablar de demografía, es
hablar de la ciencia de las personas.

De hecho, el Diccionario Oxford de Economía define a la demografía como “el estudio


de las características de las poblaciones humanas”. Se trata de una ciencia positiva de
“lo que es”, que al mismo tiempo es una ciencia normativa de “lo que debería
ser”. Estudia las causas y los efectos de los problemas de población y también sugiere
medidas de política para resolverlos.

Los componentes sociales integran aspectos propios de la población que lo


componen. Haciendo identificable características tales como la localización, cantidad
de personas, distribución por género y los grupos etarios. Cada una de estas
características se relaciona directamente con actividades de interés común como las
culturales o las económicas.

Suele estudiarse el tema de los componentes sociales con la finalidad de facilitar la


comprensión de cómo se generan las relaciones internas. Por eso es importante
mantener datos actualizados acerca de los posibles cambios que se han suscitado por
diversas causas.

Para mantener un equilibrio en las condiciones básicas para la vida humana en cuanto
a la alimentación, energía, vivienda y educación; significa que se requiere comprender
cómo interactúan los componentes de una sociedad. El desarrollo de las condiciones
que garantizan el bienestar de futuras generaciones, implica una administración y
protección mediante acciones sostenibles.

Los componentes sociales integran a una estructura o modelo que muestra


las características de una población. Se determina un espacio demográfico
específico, a partir de allí se comienza a encontrar información detallada acerca de la
distribución, cantidad, localización, crecimiento, grupos y composición. Por
consiguiente, habrá una mejor comprensión de la movilidad poblacional y los
movimientos migratorios.

La composición de un grupo de personas que conforman a una sociedad suele


configurarse en torno a una organización jerárquica. Tomando en consideración que
cada sociedad es distinta, se debe analizar a profundidad como cada una de sus
partes encajan entre sí para trabajar con fluidez.

Cada componente que ayuda a construir una estructura, siempre va a inferir en la


sociedad a la cual pertenece. Los problemas que afectan a dicha población podrán ser
solventados de una manera factible y rápida, sí se realiza un correcto estudio de
la interrelación de estos aspectos.

Una adecuada identificación de los componentes sociales hace que sea posible
tener una visión más completa acerca de los recursos disponibles. Igualmente, se
prestará mayor atención a aquellas situaciones en común que esperan tener una
respuesta.
6 componentes sociales

1 Clases sociales
Las clases sociales identifican a los grupos, o también subgrupos, de personas que se reúnen
a causa de compartir similitudes en cuanto a las características económicas o sociales.
Cada uno de los estratos sociales es directamente proporcional con respecto al régimen de
distribución que rige en dicha sociedad.

La estratificación social es un complejo proceso que tiene múltiples


antecedentes históricos. Se establecen de 3 principales grupos de clases (altas, medias y
bajas), a las cuales se suma otras categorías intermedias (media baja o media alta).

2 Distribución urbana
La distribución urbana se refiere a cómo se organiza una población. Se toma en cuenta
como se planificará el acceso a los servicios públicos principales, también supone una
planificación para las actividades económicas. Usualmente la distribución gira en torno al
territorio geográfico, por ello hay una población urbana y otra rural.

La distribución por territorios también indica cuáles serán las condiciones de vida
que garantizarán el bienestar, esto es en cuanto al acceso al agua, electricidad, educación,
empleo y servicios de salud. Poder disfrutar de estas comodidades suele ser en menor escala
en territorios designados como rurales.

3 Cultura
La cultura es un componente social que se identifica por aspectos tales como las costumbres
y las creencias de un determinado grupo. Se puede observar la muestra de ciertos
comportamientos que se crean y evolucionan, de acuerdo a los valores que rigen determinada
sociedad. Igualmente, influye en algunas instituciones que siguen teniendo relevancia a lo
largo de la historia.

Todos los aspectos culturales determinan cómo será la forma de vida para las personas que
habitan en un espacio. Uno de ellos es la religión, está estará conformada por sistemas de
conducta, creencias y un código; que indican normas que moldean el pensamiento colectivo.

4 Familia
La familia es quizás el componente más importante y fundamental de toda sociedad. A nivel
mundial la población se distribuye en familias que conviven entre sí, para una mejor
convivencia se regula la formación de estos grupos bajo ciertas normas.

El control de la población se hace con la implementación de medidas relacionadas con la


planificación familiar. Los gobiernos tratan de tener planes de este tipo que han logrado
regular el número de nacimientos anualmente. Una de las más comunes es la limitación del
desarrollo económico, así los individuos tendrán una dependencia económica constante
ante la dificultad de acceder al sector laboral.

5 Estado
El estado define al ente regulador y organizador de cada grupo. La administración formal de
una sociedad dentro de un país, está a cargo de un líder o una institución. Ejemplos de este
tipo son cargos como la presidencia, los diputados y los senadores. Cada uno de ellos tiene
potestad para dictar normas en cada uno de los poderes del estado.

También un estado se caracteriza por poseer 3 elementos que son esenciales. El primero de
ellos es el territorio que define a un espacio jurisdiccional en donde se puede ejercer un
derecho. El segundo es que la población que define a todos los seres humanos que están
habitando en el territorio en donde se ubica el estado. Finalmente, el tercero es el gobierno,
este es un grupo de personas, o de instituciones, cuya responsabilidad es la de decidir y
controlar las leyes.

6 Población
La población se caracteriza por mostrar cómo es la densidad y la composición de cada grupo
humano. Así se tiene datos precisos relacionados con la edad, género y rasa; esto se hace de
acuerdo a la población urbana y la rural. También se crean otras categorías que toman en
cuenta el idioma, ocupación o religión.

Hay diversas razones por las cuales esto sucede, sin embargo la principal es que
la esperanza de vida para el género femenino es superior. Sin embargo, hay que considerar
que en algunas sociedades se practica el infanticidio en contra del género femenino.
Literatura Andina
Es aquella, cuya temática e inspiración, está referida a hechos, personajes y paisaje de este
rico y multifacético país que llamamos Perú.
Por consiguiente, abarca un período sumamente amplio, que va desde las primeras
manifestaciones literarias de carácter oral realizadas en lengua aborigen, y que de una u otra
manera se han conservado por la tradición (mitos, leyendas, fábulas y cuentos); hasta las
obras literarias efectuadas en español tanto en la colonia como en la república.

En otras palabras, la Literatura andina, comprende, las obras de carácter artístico efectuadas
mediante la palabra, en un periodo muy espacioso y que va desde la Época pre-hispánica
hasta llegar a nuestros días.
Debe reconocerse que, la Literatura Andina, con su parte más importante que es el Quechua;
con la llegada de los españoles en 1532, no se interrumpió. Aún hoy en día, encontramos
diversidad de manifestaciones. Aunque, por desdicha, no haya merecido la debida atención
de parte del Estado, como de los organismos públicos y privados. Por eso es que, no se la
enseña en los colegios como es debido. Gran equivocación.

Y es que, en un proceso de internalización ideológica, muy similar al que ocurre como cuando
nos consideramos entre otras cosas, "criollos", "costeños", "occidentales" o "blanquitos"; y por
lo tanto, nos consideramos superiores a los "cholos" e "indios"; así también la Literatura
Andina, ha sido arrinconada y despreciada en el Perú, por la gran mayoría de cultores de la
Literatura que se hace en idioma español.
Dispositivos periféricos de salida

Los periféricos de salida son los encargados de mostrar al usuario cuáles son los
resultados de las operaciones que se ejecutan o se procesan por parte del
computador. En ese orden de ideas, un dispositivo de salida es el que va a recibir
información para ser procesada por la CPU, para que después sea reproducida al
convertir sus patrones de bits internos, de modo tal que para el usuario sea
comprensible.
Algunos ejemplos de ellos son: Monitor, Parlante, Auriculares, Impresora, Proyector.
Dispositivos periféricos de salida

 Monitor. También conocido como pantalla, es un aparato que envía señales de video y
permite al usuario observar por medio de imagen parte del procesamiento que se lleva a
cabo dentro de la computadora. Es uno de los periféricos de salida más importantes y
existen diferentes tipos que varían entre sí de acuerdo al peso, el tamaño y las
funcionalidades. Algunos monitores pueden funcionar como dispositivos de
entrada/salida cuando tienen la pantalla táctil, lo que le permite al usuario ingresar
información al ordenador por medio del monitor.

 Parlante. Es un dispositivo que permite reproducir sonido, que puede ser música o
cualquier otro sonido que se emita desde el ordenador. También son llamados
“altavoces” y varían entre sí según su tamaño y potencia.

 Auriculares. Son dispositivos que reproducen el sonido que se emite desde la


computadora. Pueden conectarse al ordenador a través de un cable o por medio de una
señal, como Bluetooth. Se diferencian de los parlantes porque solo son usados por una
persona.

 Impresora. Es un periférico que reproduce la información (textos o gráficos) de una


computadora en un papel u otro soporte. Se conecta a una o varias computadoras por
medio de un cable o de forma inalámbrica. Existen diferentes tipos de impresoras de
acuerdo a sus funcionalidades y a la tecnología que utilicen, como las impresoras de
láser, térmicas y plotters. También existen las impresoras multifunción, que son
dispositivos de entrada/salida porque, además de imprimir, pueden fotocopiar y escanear
documentos.

 Proyector. Es un dispositivo que permite agrandar la imagen del monitor y hacerla


visible en una superficie mayor.
Dispositivos periféricos de salida

Monitor. Parlante

Auriculares Impresora

Proyector
Comandos de Word
El interpretador de comandos para el PC-DOS y el MS-DOS corre después de que finaliza la
aplicación que se está ejecutando (o después de que un programa TSR devuelve el control
después de instalarse). Si después de que la aplicación finalice o devuelva el control, el
interpretador de comandos residente en memoria hubiera sido sobreescrito, el PC-DOS lo
recargará desde el disco de nuevo. El interpretador de comandos es almacenado usualmente
en un archivo llamado COMMAND.COM.
Algunos comandos son internos y están construidos dentro del COMMAND.COM, otros están
almacenados en el disco de la misma forma que los programas de aplicación. Cuando el
usuario teclea una línea de texto en el prompt de comandos del sistema operativo, el
COMMAND.COM parseará la línea, e intentará encontrar un nombre de comando construido
internamente. Si no lo encuentra, entonces busca un archivo de programa ejecutable o un
archivo batch en el disco con el nombre del comando. Si en cualquiera de los dos casos lo
encuentra lo ejecuta y le pasa los parámetros que hubieran en la línea de texto escrita por el
usuario. Si no se encuentra, un mensaje de error es impreso y el prompt de comando es
refrescado de nuevo.2
Los comandos residentes variaron levemente entre las diferentes versiones del PC-DOS.
Típicamente, las funciones DIR (lista directorio), el ERASE o DEL (borra un archivo o un
directorio), COPY (copia archivos), DATE (exhibe o ajusta la fecha), TIME (exhibe o ajusta la
hora), CD (cambia el directorio de trabajo), MD (hacer un directorio en el disco actual), REN
(renombrar un archivo o un directorio) y algunos otros, eran residentes en COMMAND.COM.
Los comandos transitorios eran, o demasiado grandes para mantenerse en el procesador de
comandos, o eran usados con menos frecuencia. Tales programas utilitarios serían
almacenados en el disco y cargados justo como los programas de aplicación regulares, pero
eran distribuidos con el sistema operativo. Las copias de estos programas de comando
utilitarios tenían que estar en un disco accesible, en la unidad de disco floppy actual o en
la ruta de comandos fijada en el
interpretador de comandos.
Ejemplo de Comandos
 Ctrl + X: Corta, elimina la selección para que podamos pegarla donde deseemos
 Ctrl + C: Copia la selección de texto en el portapapeles.
 Ctrl + V: Pega o inserta el contenido del portapapeles en el lugar que nosotros le indicamos,
es decir donde se encuentra ubicado el cursor, o bien sobre texto seleccionado.
 Ctrl + Z: Deshace la última acción realizada en el texto, y puede repetirse las veces que lo
necesitemos.
 Ctrl + Y: Rehace una acción que se ha deshecho. Tareas comunes en Microsoft Word  Ctrl
+ N: Crea un documento nuevo.
 Ctrl + O: Abre un documento que ya ha guardado previamente.  Ctrl + W: Cierra un
documento, pero no sale de Word.
 Ctrl + S: Guarda el documento activo con su nombre de archivo actual, la ubicación y el
formato.  Ctrl + P: Imprime un documento.
 Ctrl + N: Abre un nuevo documento de Word.
 Ctrl + W: Cierra la ventana activa, pero no sale de Word.
 Ctrl + O: Abre un documento que ya ha guardado previamente.
 Ctrl + E: Selecciona todo el texto y los gráficos en la ventana activa.

Botón de Windows:

Uno de los atajos más básicos y más conocidos es precisamente oprimir este botón. Con solo
pulsarlo, podremos acceder al menú de inicio de nuestra computadora.

Windows + un número:

Al combinar la tecla dedicada al sistema operativo de Microsoft con un número que elijamos
podremos ingresar a los programas anclados en la barra de inicio en el orden que allí
aparecen. Así, si Chrome es nuestro segundo ícono al oprimir Windows+2 abriremos ese
programa de inmediato.
Windows + Tab:

Sirve para abrir aplicaciones abiertas y desplazarte entre ellas, déja esta combinación
seleccionada y nos lo agradecerás.

Windows + E:

Con este sencillo comando ingresarás a tu explorador de archivos y no necesitarás


desplazarte o siquiera tocar tu ratón.

Windows + L:

¡Peligro, alguien se acerca y no puede ver lo que haces! Combina estas dos teclas y tu
computadora se bloqueará. Te llevará directo a la pantalla para elegir un usuario.

Windows + D:

Sí, irás directo al escritorio.

Windows + flecha arriba/abajo:

Esta sencilla función te permitirá maximizar o minimizar la ventana en la que estás trabajando.

Windows + flecha a la izquierda/derecha:

Esta ubicará la ventana que tengas activa en la mitad izquierda o derecha, según tu elección.

Windows + M:

Minimiza todas tus ventanas. +


Mejores atajos de teclado en Microsoft Office Word
Aunque los sistemas operativos modernos están pensados para poder trabajar con ellos usando
el ratón, gracias al escritorio y a las interfaces principales de los mismos, si somos un poco
hábiles es posible realizar ciertas tareas de forma más rápida y sencilla gracias a los
conocidos atajos de teclado, estas combinaciones de teclas gracias a las cuales podemos realizar
ciertas tareas sin necesidad de movernos con el ratón en todo tipo de programas, como Word,
Chrome, VLC, etc.

Es por ello por lo que, de un modo u otro, procuramos optimizar el trabajo con todas ellas
haciendo uso de determinados trucos que perfeccionamos con el tiempo. Es evidente que los
desarrolladores de estos programas intentan facilitarnos las cosas en la medida de lo posible
implementando algunas facilidades. Entre estas, algo común en multitud de títulos, podemos
destacar los populares atajos de teclado.

Como probablemente la mayoría de vosotros ya sabréis, estos son una serie de combinaciones
de teclas que nos dan acceso directo a determinadas funciones de la aplicación. De este modo
lo que logramos es ahorrar tanto tiempo como esfuerzos una vez nos acostumbramos a su uso.
Es más, incluso Windows cuenta con sus propios atajos y en muchas ocasiones los comparte
con algunos de los programas que ejecutamos en el propio sistema. De este modo, el hecho de
memorizar algunas de estas combinaciones, nos
resultará más sencillo.
Ejemplo de Atajos en Word
F7: Revisar ortografía y gramática

1. CTRL+N: Aplicar negrita al texto seleccionado o activar negrita


2. CTRL+K: Aplicar cursiva al texto seleccionado o activar cursiva
3. CTRL+S: Aplicar subrayado al texto seleccionado o Guardar
4. CTRL+C: Copiar
5. CTRL+X: Cortar
6. CTRL+V: Pegar
7. CTRL+Z: Deshacer última acción
8. CTRL+Y: Rehacer última acción
9. CTRL+U: Crear un nuevo documento
10. CTRL+A: Abrir un documento  CTRL+R: Cerrar un documento
11. CTRL+G: Guardar como
12. CTRL+B: Buscar
13. CTRL+L: Reemplazar
14. CTRL+P: Imprimir
15. CTRL+E: Selecciona todo el texto y gráficos
16. CTRL+T: Centrar un párrafo
17. CTRL+J: Justificar un párrafo
18. CTRL+Q: Alinear un párrafo a la izquierda
19. CTRL+D: Alinear un párrafo a la derecha
20. CTRL+H o Tabulador: Tabular un párrafo a la izquierda
21. CTRL+1: Definir un interlineado simple
22. CTRL+2: Definir un interlineado doble
23. CTRL+5: Definir un interlineado de 1,5 líneas
24. CTRL+0: Agregar o suprimir espacios antes de un párrafo
25. CTRL+Borrar: Eliminar una palabra hacia la izquierda
26. CTRL+Suprimir: Eliminar una palabra hacia la derecha
27. CTRL+Intro: Insertar un salto de página  CTRL+F4: Cerrar la ventana activa
28. CTRL+F12: Mostrar el cuadro de dialogo “Abrir”
29. CTRL+ SHIFT+1, 2… 4: Cambiar el formato del texto seleccionado a Título 1, 2, 3 o 4
30. CTRL+ : Aumentar el tamaño de la fuente
31. CTRL+ SHIFT+Flechas: Seleccionar hasta el final de una palabra
32. CTRL+ALT+Punto: Insertar puntos suspensivos  CTRL+ SHIFT+U: Cambiar las letras
a mayúsculas o minúsculas
33. CTRL+ SHIFT+L: Aplicar versalitas
34. CTRL+ SHIFT+R: Quitar tabulación de un párrafo  CTRL+ SHIFT+I: Aplicar lista con
viñetas
35. ALT+CTRL+D: Cambiar a la vista Diseño de Impresión
Herramientas de PowerPoint

1. Inicio

La pestaña Inicio incluye las características Cortar y Pegar, las opciones Fuente y Párrafo, y
lo que necesita agregar para organizar las diapositivas.

2. Insertar

Insertar sirve para agregar algo a una diapositiva. Esto incluye imágenes, formas, gráficos,
vínculos, cuadros de texto, vídeo, etc.

3. Diseño

En la pestaña Diseño se puede agregar un tema o una combinación de colores, o dar formato
al fondo de la diapositiva.

4. Transiciones

Se puede Configurar cómo pasan las diapositivas de una a otra en la pestaña Transiciones.

5. Animaciones

la pestaña Animaciones sirve para configurar el movimiento de los elementos de las


diapositivas.

6. Presentación de diapositivas

En la pestaña Presentación con diapositivas, configure el modo en que se desea exponer


su presentación a los demás.
7. Revisar

La pestaña Revisar permite agregar comentarios, pasar el corrector ortográfico o comparar


una presentación con otra (por ejemplo, una versión anterior).

8. Vista

Las vistas le permiten ver la presentación de diferentes formas en función del punto del
proceso de creación o entrega en el que se encuentre.

9. Archivo

En un extremo de la cinta está la pestaña Archivo, que se puede usar para las tareas entre
bastidores que suele hacer con un archivo, como abrir, guardar, compartir, exportar, imprimir y
administrar la presentación. Haga clic en la pestaña Archivo para abrir una vista nueva
llamada Backstage.

10. Pestañas de herramientas

Al hacer clic en algunas partes de las diapositivas (como imágenes, formas, SmartArt o
cuadros de texto), aparecerá una nueva pestaña de color.

En el ejemplo de arriba, la pestaña Herramientas de dibujo aparece al hacer clic en una


forma o en un cuadro de texto. Si hace clic en una imagen, aparece la pestaña Herramientas
de imagen. Otras pestañas similares son Herramientas de SmartArt, Herramientas de
gráficos, Herramientas de tabla y Herramientas de vídeo. Estas pestañas desaparecen o
cambian al hacer clic en otra parte de la presentación.
Sentido de oído
El oído es un órgano complejo e importante del cuerpo humano. Recibe informaciones
sonoras y las transmite al cerebro para su análisis y permitirnos así comunicarnos con el
entorno que nos rodea. Además, una parte del oído contribuye al equilibrio del cuerpo.

El oído también es un órgano frágil que hay que cuidar. Los daños en el oído pueden
causar pérdidas auditivas que, a su vez, pueden desembocar en consecuencias
irreversibles como la sordera.

 El oído externo: corresponde a la parte visible de la oreja (el pabellón), pero también
al conducto auditivo y al tímpano. Permite recibir los sonidos.
 El oído medio: se compone de 3 osículos o huesecillos (martillo, estribo y yunque)
que transmiten las vibraciones al oído interno.
 El oído interno: transforma los sonidos en señales nerviosas que el cerebro descifra
a continuación
Fenómenos políticos
Los fenómenos políticos combinan dos aspectos: lo social
y lo económico. En este apartado entran todas las
decisiones políticas que afectan a las masas, y que van
desde lo más local hasta lo mundial. Por ejemplo, las
elecciones, los partidos políticos, un conflicto armado,
revoluciones, manifestaciones o protestas, o crisis que
involucren al colectivo, a la seguridad de Estado, las
autoridades, los gobernantes e incluso a las fuerzas
militares.

Migración
Los fenómenos migratorios son importantes elementos
dentro de una sociedad. Es una de las problemáticas de
mayor impacto, porque altera las dinámicas tanto de la
comunidad que emigra como de la que recibe a estos
nuevos integrantes. Ejemplo de estos casos es la
migración de mexicanos hacia Estados Unidos, a través
de la frontera.

Redes sociales
Este es un fenómeno que se globalizó especialmente
en la última década, y que ha desencadenado
diferentes contextos que pueden considerarse – por sí
solos – problemáticas sociales.

Por ejemplo, el internet y las plataformas sociales han


permitido que hoy en día existan los Youtubers y los
TikTokers, que existan los fraudes bancarios a través
de sitios de citas en línea, entre otros. El fenómeno
social cultural más destacado en materia de redes
sociales, puesto que marcó un antes y un después en el uso de estas herramientas es Meta
(antiguamente conocido como Facebook)
El arte
El arte es uno de los fenómenos sociales culturales
más emblemáticos. Las manifestaciones artísticas han
evolucionado con el tiempo, haciendo que cada
generación histórica cuente con sus propios
exponentes y corrientes artísticas determinadas. Por
ejemplo, el realismo en el mundo de la pintura, el
tango o el reggaetón en cuanto a la danza, y la
improvisación en el mundo del teatro.

Refugiados
El fenómeno de los refugiados se da porque un grupo
de personas se ve forzada a abandonar su hogar o
residencia, pero se encuentran en condiciones
vulnerables y requieren protección. Es el caso de los
refugiados de Palestina, Irán o Ucrania.

Todos estos elementos son ejemplos de las


problemáticas sociales y las diferentes perspectivas
para estudiar, analizar y plantear soluciones. Tal como
lo hace la sociedad, los ejemplos de fenómenos
sociales evolucionan y se adecúan al contexto actual
de los seres humanos.
La tecnología de la comunicación

La tecnología de la comunicación, de este modo, está


relacionada a las teorías y los artefactos que
posibilitan el desarrollo de prácticas comunicativas.
Por lo general la noción se emplea junto al concepto
de tecnología de la información, que alude al uso de
computadoras (ordenadores) y otros equipos para
almacenar, procesar y transmitir datos.

Por eso es habitual que se hable de tecnologías de la


información y la comunicación, conocidas como TIC.
De este modo es posible referirse al conjunto de los
dispositivos y de los conocimientos que permiten el
procesamiento, la transmisión y el almacenamiento de
datos y que favorecen que las personas desarrollen comunicaciones. En la actualidad, desde
todos los ámbitos de la sociedad en la que vivimos se apuesta por fomentar e impulsar las
tecnologías de la comunicación y de la información. De ahí que se utilicen tanto a nivel
personal como en el ámbito laboral e incluso en lo que son las aulas, en el campo de los
negocios.

Medios virtuales
Es un tipo de comunicación surgido a partir de los avances tecnológicos de finales del siglo
XX. Consiste en el uso de herramientas digitales que sirven como canal para el envío de un
mensaje.
El término virtual hace alusión a la ausencia de un sustento material para el envío de un
mensaje como puede ser, por ejemplo, una carta. También puede referirse a la falta de
proximidad física entre emisores y receptores. Entre ellas, se pueden identificar diferentes
tipos como por ejemplo: Foros de discusión. Son espacios abiertos para la discusión de temas
específicos, con el propósito de que grupos de intereses comunes interactúen intercambiando
ideas, teorías y opiniones. Redes sociales.
Sistema
Permite almacenar y procesar información; es el conjunto de
partes interrelacionadas: hardware, software y personal
informático. El hardware incluye computadoras o cualquier
tipo de dispositivo electrónico, que consisten
en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento
externo, etc. El software incluye al sistema
operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente
importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por
último, el componente humano incluye al personal técnico que
apoya y mantienen el sistema (analistas, programadores,
operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
Los sistemas pasan por diferentes fases en su ciclo de vida, desde la captura de requisitos
hasta el mantenimiento. En la actualidad se emplean numerosos sistemas informáticos en la
administración pública, por ejemplo, las operadoras de la policía, el servicio al cliente, entre
otras.
Empezó como una máquina de cálculo aritmético conocida como la máquina analítica. Sin
embargo, podemos situar el origen de las computadoras en un sentido estricto en el año 1936,
cuando Konrad Zuse inventó la Z1, la primera computadora programable. Aquí comienza la
llamada primera generación, que abarca hasta el año 1946, teniendo propósitos básicamente
militares. Fue en esta década donde se implementarían nuevos protocolos en la computación,
una de ellas dio pie a los primeros pasos del Internet de aquel entonces (ARPANET).

Sistema Computacional
Un conjunto de dispositivos (Hardware) que
interaccionan mediante conjunto de Instrucciones
(Software) para logra un objetivo y personas (Usuario)
que producen la información: Ejemplo: 1. Procesador
EL HARDWARE DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL
Se clasifican en tres grandes grupos:  Dispositivo de
entrada: teclado, mouse, pantalla, etc.:  Dispositivo de
Salida: parlantes, monitor, etc.  Dispositivo de
almacenamiento: USB, memoria RAM, ROM.

EL SOFTWARE DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL


Proviene de la palabra ¨Suave¨ que se traduce como los programas que tiene un sistema
computacional para hacer funcionar el hardware. Se clasifican en dos tipos de Software:
Software de Aplicaciones (Usuarios) Procesos de textos (Word) Hojas electrónicos (Excel)
Graficadores (Photoshop) Los administradores de Bases de datos (Access) Presentadores
multimedia (Power Point) Software de Sistemas (Computadora) Sistemas Operativos
(Windows, Linux, etc) Traductores (Visual Basic, C, PHP, etc) Utilitarios (Antivirus,
Compresores, etc)
Componentes de una computadora
Una computadora es un sistema informático compuesto
por dos aspectos básicos: el hardware, que significa
“soporte físico”, y el software, que se refiere a lo
intangible o el “programa”. Los soportes físicos son
elementos electrónicos que trabajan conectados para
proporcionar datos, y esos datos son procesados
gracias a las instrucciones que proporcionan
los programas. Los componentes de hardware básicos
de una computadora son tres: unidad central de
proceso o CPU, monitor y teclado. La unidad central de
proceso o CPU es, como su nombre lo indica, la unidad principal de la computadora y tiene
tres funciones principales: Controlar el sistema de cómputo (hardware y software)

Case
La caja del computador no es más que una caja de aspecto elegante que contiene todos
los componentes de la PC. Se puede abrir y cerrar y normalmente, tiene áreas predefinidas
con tornillos y agujeros donde se supone que todos los demás componentes deben ser
colocados y fijados.

En el mercado las podemos encontrar en diferentes colores, tamaños, con o sin ventiladores,
algunas tienen luces LED, otras no, algunas tienen paneles laterales de vidrio, otras parecen
absolutamente locas. Es el chasis de nuestro ordenador, así que sin ella trabajamos en el
aire.

Placa madre, Motherboard


La placa madre es un circuito impreso al que se conectan todos los demás componentes del
ordenador. Desde esta placa se distribuye la energía a cada una de las partes del PC. La
Placa Madre tiene conectores para cables como los cables de alimentación y los cables de
datos, ranuras para tarjetas como las GPUs y enchufes para las CPUs.

También hay un montón de pequeños bloques de construcción como transistores,


condensadores, puentes y un montón de otras pequeñas partes, que van todos a hacer que
los diferentes componentes de hardware trabajen bien juntos.

Procesador (CPU)
Una CPU es la unidad central de procesamiento de un ordenador, y sin ella, nada funciona
realmente. Casi todo lo que haces en un ordenador tendrá que ser calculado por la CPU de
alguna manera, por lo que tener una CPU rápida (altos relojes y alto número de núcleos) hará
que tu PC sea más rápido.
 igro de corrosión: Estos productos son corrosivos y son, por ejemplo: los que atacan y destruyen los
metales y los que queman la piel y/o los ojos en caso de contacto o proyección. Su símbolo es:

 Gases a presión: Son gases a presión dentro de un recipiente que


pueden: explotar bajo efectos del calor: Gases comprimidos, licuados o
disueltos. Los gases licuados refrigerados pueden provocar quemaduras
y heridas por frío. Su símbolo es:

 Peligro para la salud: Estos productos químicos pueden ser: Tóxicos a


grandes dosis. Irritantes para los ojos, nariz, la garganta o la piel. Pueden
causar alergias en la piel (eczema). Pueden causar somnolencia o vértigos.

 Peligro de explosión: El producto puede explotar en contacto con una


llama, una chispa, electricidad estática, por calor, por un choque, fricción … Son por ejemplo: Materiales
explosivos, materiales autoreactivos y ciertos peróxidos orgánicos. Su símbolo es:
 Peligro de incendio: El producto puede inflamarse: en contacto con
una llama, una chispa, electricidad estática. Por efecto del calor,
fricción. En contacto con el aire. En contacto con el agua, emiten gases
inflamables. Su símbolo es:

 Productos comburentes: El producto puede provocar o agravar un


incendio o provocar una explosión en presencia de productos
inflamables. Su símbolo es:

 Peligro para la salud: Estos productos se clasifican en una o más de


estas categorías: cancerígenos, mutágenos y tóxicos para la
reproducción. Alteran el funcionamiento de ciertos órganos como el
hígado, sistema nervioso … Estos efectos tóxicos pueden aparecer con
una o varias exposiciones. Causan daños a los pulmones y pueden ser
mortales su entran en el tracto respiratorio. Causan alergias respiratorias
(asma, por ejemplo). Estos productos pueden ejercer su toxicidad por vía
oral, cutánea o por inhalación.

 Peligro para el medio ambiente: Son productos que pueden causar


efectos nocivos sobre los organismos del medio acuático.
Corrosivo
El producto puede atacar o destruir metales y causar daños
irreversibles a la piel, ojos u otros tejidos vivos, en caso de contacto
o proyección.

Precaución: No inhalar y evitar el contacto con la piel, ojos y ropas.

Inflamable

El producto comienza a arder de forma muy fácil, incluso por debajo


de 0 ºC, al contacto con una llama, chispa, electricidad estática, etc.
Por calor o fricción, al contacto con el aire o agua, o si se liberan
gases inflamables.

Precaución: evitar contacto con materiales ignitivos (aire, agua).

Gas
El dibujo de la bombona señala que es un envase con gas a presión.
Algunos pueden explotar con el calor, como los gases comprimidos,
licuados o disueltos. Los licuados refrigerados pueden causar
quemaduras o heridas criogénicas, al estar a muy baja temperatura.
Respeto y fraternidad
Respeto
El respeto es un valor y una cualidad positiva que se refiere a la acción de respetar; es
equivalente a tener veneración, aprecio y reconocimiento por una persona o cosa.

La palabra proviene del latín respectus, que traduce ‘atención’, ‘consideración’, y


originalmente significaba ‘mirar de nuevo’, de allí que algo que merezca una segunda mirada
sea algo digno de respeto.

El respeto es uno de los valores morales más importantes del ser humano, pues es
fundamental para lograr una armoniosa interacción social. El respeto debe ser mutuo y nacer
de un sentimiento de reciprocidad.

Una de las premisas más importantes sobre el respeto es que para ser respetado es
necesario saber o aprender a respetar, a comprender al otro, a valorar sus intereses y
necesidades.

El respeto también debe aprenderse. Respetar no significa estar de acuerdo en todos los
ámbitos con otra persona, sino que se trata de no discriminar ni ofender a esa persona por su
forma de vida y sus decisiones, siempre y cuando dichas decisiones no causen ningún daño,
ni afecten o irrespeten a los demás.

Respetar es también ser tolerante con quien no piensa igual que tú, con quien no comparte
tus mismos gustos o intereses, con quien es diferente o ha decidido diferenciarse. El respeto a
la diversidad de ideas, opiniones y maneras de ser es un valor supremo en las sociedades
modernas que aspiran a ser justas y a garantizar una sana convivencia.

El respeto es un valor que permite que el hombre pueda reconocer, aceptar, apreciar y valorar

las cualidades del prójimo y sus derechos. Es decir, el respeto es el reconocimiento del valor

propio y de los derechos de los individuos y de la sociedad.

El respeto no sólo se manifiesta hacia la actuación de las personas o hacia las leyes. También

se expresa hacia la autoridad, como sucede con los alumnos y sus maestros o los hijos y sus

padres.
Fraternidad
Fraternidad es un término derivado del latín frater, que significa hermano. Por esta razón,
fraternidad significa parentesco entre hermanos o hermandad. La fraternidad universal
designa la buena relación entre los hombres, en donde se desarrollan los sentimientos de
afecto propios de los hermanos de sangre, unión y buena correspondencia.

La fraternidad es el lazo de unión entre los hombres basada en el respeto a la dignidad de la


persona humana, en la igualdad de derechos de todos los seres humanos y en la solidaridad
por de unos por los otros.
La fraternidad es un valor que no se resume solo a los hombres sino un valor universal y
transversal a todos los seres humanos de considerárnos todos hermanos. De esta manera el
valor de la fraternidad nos lleva a ser solidarios, respetuosos y empáticos unos con los otros.
Como concepto filosófico, la fraternidad está vinculada a los ideales promovidos por
la Revolución Francesa en 1789, basada en la búsqueda de la libertad, igualdad y fraternidad.
La fraternidad está muy desarrollada entre los estudiantes de las universidades americanas.
Es similar a una asociación en la que los miembros se reúnen para organizar fiestas y otros
eventos que permiten la socialización de los estudiantes. La amistad, el compañerismo, la
camaradería y otros principios se practican entre los miembros.

El movimiento Scout es también un movimiento que promueve la fraternidad. A través de la


práctica del trabajo en equipo, del respeto al ser humano, del amor por los animales y la
naturaleza, los jóvenes participantes se convierten en ejemplo de liderazgo, responsabilidad,
generosidad, altruismo y fraternidad.
Reino Animal
El reino animal o animalia constituye, junto al reino vegetal, fungi, protistas y moneras, uno de
los posibles en que la biología clasifica a las formas de vida conocida. Es uno de los
grandes reinos tradicionales, a pesar de que la clasificación ha variado notoriamente a lo largo
de más de 200 años de intentos de clasificación.

Las criaturas contenidas en este reino se llaman animales, y se caracterizan por tener una
enorme diversidad ecológica, morfológica y conductual, ya que se hallan presentes a lo largo
y ancho del planeta. Al mismo tiempo, se distinguen de los otros reinos eucariotas por carecer
de clorofila (no hacen fotosíntesis) y pared celular (presente en células de plantas y hongos),
así como por su reproducción casi enteramente sexual y su capacidad
de movimiento autónomo y voluntario.

Al reino animal pertenecen alrededor de dos millones de especies distintas en todo el mundo,
agrupados en varios taxones o filos, y en dos grandes
categorías: vertebrados e invertebrados. En este reino, además, se clasifica también
clasificado el ser humano.

En el planeta Tierra existen un número considerable de animales que se logran diferenciar


gracias a que se diferencian por especie, composición celular y la alimentación que llevan a
cabo. Entre las principales características están:

Eucariotas: animales cuyas células contienen un núcleo celular definido debido a su


membrana nuclear.
Pluricelulares: son los organismos constituidos por dos o más células las cuales tienen
funciones especializadas.
Reino Vegetal
El reino vegetal es de los más antiguos que el ser humano ha estudiado, a pesar de que no
exista un criterio estricto y universal respecto a qué considerar como una planta y qué no. En
líneas generales se considera de este grupo a todas las formas de vida vegetal terrestre
(árboles, arbustos, hierba, etc.) y a todas las algas acuáticas, siempre y cuando lleven a cabo
alguna forma de nutrición fotosintética.

Los miembros de este reino descienden, en teoría, de un grupo de seres vivos llamados
Primoplantae o Archaeplastida: los primeros eucariotas capaces de realizar la fotosíntesis, y
cuya aparición en la Tierra primitiva se estima hace unos 1.200 millones de años, durante el
Eón Proterozoico. Los miembros del Reino vegetal son todos autótrofos, o sea, capaces de
generar su propio alimento a partir de materia inorgánica. Esto es llevado a cabo a través de
la síntesis de la luz solar o fotosíntesis, y la absorción de recursos inorgánicos cercanos:
agua, minerales y otros elementos, a través de las raíces. Entonces se lleva a cabo
una reacción química energética, que requiere del CO2 atmosférico, del agua y de la luz solar
como fuente de energía, para producir moléculas complejas de glucosa, que luego sirven para
la respiración celular, es decir, para su oxidación y obtención de energía química o ATP.

Existen, también, ciertas plantas capaces de alimentarse de la materia orgánica de otros


seres vivos, como las célebres plantas “carnívoras”, que luego de atraer y capturar a los
insectos, procede a digerirlos para aprovechar sus nutrientes.

La vida vegetal es el sostén de la mayoría de los organismos del mundo, y no sólo por
encargarse de la producción del oxígeno que respiramos y servirnos de alimento en forma de
frutas, hojas, tallos, tubérculos, etc. Las plantas también ayudan a controlar
los gases de efecto invernadero dispersos en la atmósfera, como el CO2, y a absorber el agua
en los diversos tipos de suelo, impidiendo su acumulación descontrolada. Sin la vida vegetal,
el mundo no sería lo que es, y por esa misma razón es tan importante mantener su variedad,
presencia y abundancia.
Reino Fungí

El reino fungi o reino de los hongos es una clasificación dentro de los reinos de la naturaleza.
Esta incluye organismos eucariontes que no realizan la fotosíntesis, no se mueven y se
alimentan por absorción. Dentro de esta clasificación se encuentran las levaduras, los mohos
y las setas.

El reino fungi fue creado por Robert Whittaker en 1969. Antes de esta fecha, los hongos eran
considerados parte del reino vegetal. La ciencia que estudia los hongos es la micología.

Se estima que existen más de un millón de especies diferentes de hongos, de los que se
conoce menos de 100 mil. Con tal diversidad, tenemos hongos que producen enfermedades
en animales y plantas, hongos tóxicos cuando son consumidos y hongos que dañan los
alimentos.

De los hongos también se obtienen beneficios: producción de alimentos, producción de


medicamentos y enzimas, control de plagas y en la biorremediación.

Los hongos existen en todo el mundo y en distintos hábitats, y aparecen en distintas formas y
presentaciones.

De la totalidad de los hongos que habitan nuestro planeta, tan solo un 5 % ha sido estudiado y
clasificado, y se estima que existen alrededor de 1,5 millones de especies aún desconocidas.
Esto en parte se debe a que antiguamente los hongos eran clasificados como un tipo
de planta, hasta que en el siglo XIX se los empezó a distinguir como un reino biológico aparte.
Reino Protista
El Reino Protista o Protoctista es la clasificación dada a los organismos
eucariotas compuestos por microorganismos unicelulares y pluricelulares diversos que,
aunque no comparten gran cantidad de similitudes, se agrupan en un mismo reino por no
encajar en otros. El reino Protista está actualmente en desuso.
El reino Protista agrupaba a los organismos considerados como las primeras formas de vida
eucarióticas, como las algas, los protozoos o los mohos mucosos, que son anteriores a las
plantas, los animales y los hongos.

Al ser considerados como el primer eslabón de los seres vivos, los organismos del reino
Protista son importantes porque aportan el equilibrio de la naturaleza y de los demás seres.
Además, contienen componentes esenciales para diversas algas y su fotosíntesis, y son
capaces de descomponer y reciclar nutrientes para otros animales.

Como Protista no es un grupo filético, es imposible especificar características que definan o


distingan en su conjunto a estos seres vivos. Las que tienen en común son las propias de los
eucariotas en general, así que son compartidas, salvo pérdida secundaria, por plantas,
animales u hongos. La enumeración que sigue muestra sobre todo su enorme diversidad.

En la actualidad, el reino Protista ha dejado de ser considerado uno de los reinos de la


naturaleza. El motivo de esto es que, en el año 1981, el biólogo Thomas Cavalier-Smith
propuso la redistribución de los organismos que componían el reino Protista.
Cavalier-Smith ubicó en el reino Protozoa a los organismos protozoarios, que constituyen el
primer grado evolutivo eucarionte, y en el reino Chromista, a las algas pardas, las algas
doradas, entre otras. Así, los organismos del reino Protista pasaron a formar parte de los dos
nuevos reinos: el Protozoa y el Chromista.

Sin el reino Protista ya, actualmente se considera que existen siete reinos que son Animalia,
Plantae, Fungi, Protozoa, Chromista, Arquea y Bacteria.
Reino Mónera
El reino monera es un reino igual que el animal, vegetal, protista y fungi pero aún hoy existen
muchos interrogantes con respecto a la aparición en la Tierra de las células eucariótas, un hito
clave en el desarrollo de los seres pluricelulares. Una de las ideas más aceptadas es la
llamada Teoría de la endosimbiosis seriada, desarrollada por la bióloga estadounidense Lynn
Margulis en 1967. Esta teoría propone que un par de organismos unicelulares pertenecientes
al reino monera habrían desarrollado una simbiosis muy estrecha, que llevó a uno a formar
parte del cuerpo mismo del otro, ocupándose de algunas funciones internas.

Hoy el término monera está en desuso. Se prefieren otros modelos de clasificación, como el
propuesto por Carl Woese en los años 1970, que distingue tres dominios: Eukarya (que
incluye a todos los organismos eucariotas), Archaea (arqueobacterias) y Bacteria (bacterias),
siendo estos últimos dos lo que anteriormente formaban el reino monera, y los que agrupan
entre ambos a todos los organismos procariotas.

Sin embargo, con el desarrollo de nuevas técnicas de identificación y el trabajo de Woese en


los años 80, se observó que las llamadas arqueobacterias presentaban diferencias
estructurales y moleculares importantes con las bacterias y, por ende, debían ser
consideradas de manera independiente con respecto a estas, bajo una nueva perspectiva de
dominios: Archaea y Bacteria.
Tres cerditos
En el corazón del bosque vivían los tres cerditos, que eran
hermanos.

Resulta que estos cerditos siempre eran perseguidos por


un lobo que se los quería comer.

Para escapar de este lobo, los cerditos decidieron hacerse


una casa.

El pequeño la hizo de paja, para acabar antes y poder irse a


jugar.

Por su parte, el mediano, construyó una casita de madera.

Pero Al ver que su hermano pequeño había terminado ya, se dio prisa para irse a jugar con él.

Mientras tanto, el cerdito mayor trabajaba en su casa de ladrillo.

─Ya verán lo que hace el lobo con sus casas─, dijo a sus hermanos el cerdito mayor mientras éstos se divertían.

En ese momento apareció el lobo y salió detrás del cerdito


pequeño.

Él corrió hasta su casita de paja, pero el lobo sopló y sopló y


la casita de paja derrumbó.

El lobo persiguió también al cerdito por el bosque, que corrió


a refugiarse en casa de su hermano mediano.

Pero el lobo sopló y sopló y la casita de madera derribó.

Los dos cerditos salieron corriendo despavoridos de allí.

Casi sin aliento, con el lobo pegado a sus talones, llegaron a


la casa del hermano mayor.

Los tres se metieron dentro y cerraron bien todas las puertas y ventanas.

Entonces, el lobo se puso a dar vueltas a la casa, buscando algún sitio por dónde entrar.

Con una escalera larguísima trepó hasta el tejado, para colarse por la chimenea. Pero el cerdito mayor puso al
fuego una olla con agua.

El lobo comilón descendió por el interior de la chimenea, pero cayó sobre el agua hirviendo y se quemó.

Escapó de allí dando unos terribles aullidos que se oyeron en todo el bosque.

Se cuenta que este lobo nunca jamás quiso volver comer cerditos
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Historia del Marketing
Aparición del término
Puede que el término marketing no apareciera desde el origen de la humanidad, pero sus
prácticas si se veían desde que el ser humano comenzó a vivir en comunidad. Según las
cifras conocidas 4.200 años antes de la llegada de Cristo. El término Marketing, se menciona
por primera vez en la Universidad de Michigan en los Estados Unidos a comienzos de Siglo
XX y el primer artículo sobre Marketing llamado “Algunos problemas en el mercado de
distribución” aparece en 1912 bajo la autoría de Arch Wilkinson Shaw.

En el año de 1937 la AMA American Marketing Association promueve al marketing como


estudio científico del mercado y su comportamiento y en esta misma época aparece el
concepto de diferenciación.

Mediante la diferenciación se pueden ofrecer productos distintos dependiendo de diferentes


características como el color o el empaque y de esta manera dar opciones de elección a un
consumidor que ya no se encuentra inmerso en la ley de Say (toda oferta genera su propia
demanda). Aparece entonces un consumidor que escoge basado en sus preferencias y sus
gustos.
La historia del marketing se remonta a los inicios de las relaciones sociales. Con el
sedentarismo y la aparición de la agricultura y la ganadería empezó la era del comercio y la
necesidad de ofrecer y vender productos ha llegado hasta la irrupción digital que vivimos en la
actualidad.
La estrategia y las técnicas de la mercadotecnia se remontan muy atrás en el tiempo, siendo
tan antiguas como la misma civilización. Estas se ponían en marcha en el momento en que un
comerciante o dueño de una empresa buscaba vender más que su competencia o llegar a
más potenciales clientes interesados en su producto o servicio.

Finalmente, el marketing se desarrolla y, más importante aún, se profesionaliza con la llegada


de la Revolución Industrial en el siglo XVIII. La producción en masa y la promulgación de
leyes antimonopolio generaron la necesidad de diferenciarse del resto de competidores,
quienes fabricaban exactamente el mismo producto.

‘El consumo es el único fin y propósito de toda producción y los intereses del productor sólo
deben ser atendidos en la medida en que sea necesario para promover la intención del
consumidor” es una afirmación escrita por Adam Smith, en el siglo XVIII y está cerca de sentar
la base del concepto del marketing moderno. De ella se desprende la idea de que la principal
motivación o preocupación de todo fabricante gravita en torno a aquellos deseos y
necesidades del consumidor.

Sería a principios del siglo XX, concretamente en el año 1902, cuando el profesor Jones de la
Universidad de Michigan utilizó por primera vez el término. Pocos años más tarde, la disciplina
fue creciendo hasta alcanzar su autonomía e independencia en el año 1911. Poco después,
en 1914, Lewis Weld sacó a la luz la primera investigación científica sobre el marketing. Tan
solo un año más tarde se editaría el primer libro de marketing de la mano de Arch Wilkinson
Shaw.

También es importante, destacar, además de su origen histórico, su definición inicial. Por


aquel entonces el marketing se encargaba de dos cosas: producción y producto. Y, teniendo
en cuenta eso, trataba de que la distribución fuera lo más eficiente posible. Así mismo, el
marketing se circunscribía a actividades comerciales, con fin de lucro. Más tarde, la disciplina
se expandió a otros espectros como organizaciones sin ánimo de lucro, fundaciones o incluso
la política.

No obstante, las técnicas utilizadas entonces han evolucionado a medida que el mercado
cambia para adaptarse en cada momento del tiempo a los hábitos, tendencias de consumo y
nuevos canales de comunicación que van surgiendo. Por lo tanto, seguiremos explorando
nuevas formas de llegar al cliente final de la manera más efectiva y eficiente posible.

El posicionamiento

Es la recordación de una marca a la hora de tomar la decisión de qué producto o servicio


escoger; en la década de los años 70 se comienza a utilizar este término con el fin de generar
recordación y ocupar los primeros lugares de elección en la mente del consumidor. Resulta
vital entender la historia del posicionamiento porque este se convierte en un pilar fundamental
del Marketing y uno de los objetivos clave en cualquier plan de mercadeo por el
reconocimiento y recordación que se busca generar en los consumidores.

El marketing continúa su carrera con mercados más competitivos, mayor industrialización y


mejoras en los niveles de educación de la población; la sociedad vislumbraba sus avances y
aparece la necesidad de encontrar nuevas herramientas fundamentales para el estudio de los
consumidores.

La historia del marketing, sus orígenes, la aparición del término Marketing y cómo el
posicionamiento le ha aportado a la construcción del mercadeo; mencionaremos la era
del marketing digital y lo que llevó a Philip Kotler a determinar al Marketing como una función
social, determinando las 4 etapas del Marketing

Etapas
Marketing 1.0:

Se podría tomar desde el año de 1890 a 1959, un marketing focalizado en el producto,


apoyado en medios de publicidad impresos, voz a voz, radio, cine y algo de la
televisión desde su aparición con un tipo de comunicación unidireccional.

Marketing 2.0:

Este en el marco del tiempo sería el periodo comprendido entre 1960 a 1989, donde el
marketing se fijó más en un consumidor más inteligente, más exigente y la
investigación de mercados hace que la comunicación comience a ser bidireccional, lo
cual llevaba a mayor conocimiento de sus necesidades.

Marketing 3.0:

Ya desde 1990 con la aparición masiva del internet hasta el año 2015 podría ser el
rango de tiempo para esta tercera etapa, la cual se centra en los valores y conceptos
más éticos exigidos por el consumidor y ofrecido por los oferentes para un matrimonio
comercial de mejores relaciones a largo plazo donde el entorno y cuidado social de
todos los aspectos es necesario, y ya con esta era digital los mecanismos de
comunicación se convierten multidireccionales para poder acceder a información
multicanal.

Marketing 4.0:

Se considera que desde 2016 se comienza a vivir la cuarta etapa del marketing, con
todo un formato de valoración del ser humano y sus alrededores, con un compromiso
social muy alto por la búsqueda de hacer lo mejor por todo el entorno y con una
hiperconectividad que lleva a la omnicanalidad para la comunicación.
6 componentes sociales

1 Clases sociales
Las clases sociales identifican a los grupos, o también subgrupos, de personas que se reúnen
a causa de compartir similitudes en cuanto a las características económicas o sociales.
Cada uno de los estratos sociales es directamente proporcional con respecto al régimen de
distribución que rige en dicha sociedad.

La estratificación social es un complejo proceso que tiene múltiples


antecedentes históricos. Se establecen de 3 principales grupos de clases (altas, medias y
bajas), a las cuales se suma otras categorías intermedias (media baja o media alta).

2 Distribución urbana
La distribución urbana se refiere a cómo se organiza una población. Se toma en cuenta
como se planificará el acceso a los servicios públicos principales, también supone una
planificación para las actividades económicas. Usualmente la distribución gira en torno al
territorio geográfico, por ello hay una población urbana y otra rural.

La distribución por territorios también indica cuáles serán las condiciones de vida
que garantizarán el bienestar, esto es en cuanto al acceso al agua, electricidad, educación,
empleo y servicios de salud. Poder disfrutar de estas comodidades suele ser en menor escala
en territorios designados como rurales.

3 Cultura
La cultura es un componente social que se identifica por aspectos tales como las costumbres
y las creencias de un determinado grupo. Se puede observar la muestra de ciertos
comportamientos que se crean y evolucionan, de acuerdo a los valores que rigen determinada
sociedad. Igualmente, influye en algunas instituciones que siguen teniendo relevancia a lo
largo de la historia.

Todos los aspectos culturales determinan cómo será la forma de vida para las personas que
habitan en un espacio. Uno de ellos es la religión, está estará conformada por sistemas de
conducta, creencias y un código; que indican normas que moldean el pensamiento colectivo.

4 Familia
La familia es quizás el componente más importante y fundamental de toda sociedad. A nivel
mundial la población se distribuye en familias que conviven entre sí, para una mejor
convivencia se regula la formación de estos grupos bajo ciertas normas.

El control de la población se hace con la implementación de medidas relacionadas con la


planificación familiar. Los gobiernos tratan de tener planes de este tipo que han logrado
regular el número de nacimientos anualmente. Una de las más comunes es la limitación del
desarrollo económico, así los individuos tendrán una dependencia económica constante
ante la dificultad de acceder al sector laboral.
5 Estado
El estado define al ente regulador y organizador de cada grupo. La administración formal de
una sociedad dentro de un país, está a cargo de un líder o una institución. Ejemplos de este
tipo son cargos como la presidencia, los diputados y los senadores. Cada uno de ellos tiene
potestad para dictar normas en cada uno de los poderes del estado.

También un estado se caracteriza por poseer 3 elementos que son esenciales. El primero de
ellos es el territorio que define a un espacio jurisdiccional en donde se puede ejercer un
derecho. El segundo es que la población que define a todos los seres humanos que están
habitando en el territorio en donde se ubica el estado. Finalmente, el tercero es el gobierno,
este es un grupo de personas, o de instituciones, cuya responsabilidad es la de decidir y
controlar las leyes.

6 Población
La población se caracteriza por mostrar cómo es la densidad y la composición de cada grupo
humano. Así se tiene datos precisos relacionados con la edad, género y rasa; esto se hace de
acuerdo a la población urbana y la rural. También se crean otras categorías que toman en
cuenta el idioma, ocupación o religión.

Hay diversas razones por las cuales esto sucede, sin embargo la principal es que
la esperanza de vida para el género femenino es superior. Sin embargo, hay que considerar
que en algunas sociedades se practica el infanticidio en contra del género femenino.
Inventos famosos de Guatemala

Ecofiltro
Un grupo de científicos, liderados por José Fernando
Mazariegos, crearon, en el año de 1980, un filtro hecho
de una mezcla de arcilla, aserrín, y plata coloidal, con
el fin de poder filtrar el agua y que se retengan las
bacterias para hacerla potable. Cada uno de los
elementos del filtro cumple con una función en
específico, siendo la primera, la arcilla, la encargada
de crear canales microscópicos que atrapan a las
bacterias y parásitos que se encuentran en el agua no
potable.

El aserrín, al entrar en contacto con el agua, convierte


en carbón activado y elimina todo mal olor y sabor del agua, sin importar de donde haya
venido esta.Finalmente, la plata coloidal es la segunda y última capa protectora del filtro, la
cual se encarga de neutralizar las bacterias e impurezas que pudieron haber quedado en el
agua.

Este genial invento, al no ser patentado por el señor Mazariegos, es utilizado muchos países
alrededor del mundo y ha ayudado a las poblaciones de escasos recursos a tener agua
potable.

Mr. Fuego
Este invento fue creado por Ken Lou Castillo, quien al momento de patentarlo, tenía 9 años de
edad, haciéndolo así, el inventor más joven de Guatemala.

Mr. Fuego es un leño ecológico, creado de materiales reciclados que, al arder, no genera una
huella ambiental, es decir, no daña al medio ambiente ni perjudica a las personas que están
cerca del mismo.Este tronco, puede arder por hasta 2
horas, plazo en el cual se hubieran necesitado 6
troncos para mantener la llama y el calor, lo que, al no
solo ayudar a no contaminar al planeta, Mr. Fuego,
ayuda a que no se corten tantos troncos y de esta
forma ayudar a la deforestación.

Actualmente, este invento puede conseguirse en los


supermercados del país y está siendo exportado a
otros países de Centroamérica.
Café Instantáneo
Alrededor del año 1909, el Doctor Federico Lehnhoff
descubrió que, al dejar el café sin tomar, quedaban
residuos en forma de polvo y que al echarle agua
caliente a los mismos, se creaba de nuevo una taza de
café con los mismos olores y sabores. Unos años
después, junto con el señor Eduardo Tallien de
Cabarrús, formaron una sociedad que tenía como
finalidad deshidratar la bebida y crear lo que ellos
llamaría en el año de 1911, Café Soluble.

En el año que patentaron el café soluble, los señores Lehnhoff y Tallien, ganaron el premio
medalla de oro en la Exposición Universal de Gante en Bélgica, por la alta calidad del Café
Soluble al que nombraron Belna, en honor a sus esposas.

Debido a la escases de Café en la Primera Guerra Mundial, la empresa tuvo que cerrar y fue
hasta mucho luego que se volvió a tomar café instantáneo, siguiendo el modelo de estos
inventores guatemaltecos.

Bicimaquinas

Las máquinas creadas por Carlos hoy funcionan en un centenar de comunidades de


Guatemala. Sus invenciones, además, son de “código abierto”: cualquiera accede a las
instrucciones de uso y puede replicarlas. Las bicimáquinas son una adaptación ingeniosa.
Tomando las partes de una bicicleta común (cadenas, engranajes de velocidad, manubrio,
llantas, tubos, tuercas, cables, frenos) se construye una idea, un arreglo cinético, un invento
que sirve para solucionar un problema. Así, licuar, lavar ropa, despulpar café o frutas, resultan
actividades posibles–poleas y cadenas de por medio–
para la fuerza humana. Carlos ha impartido
capacitaciones en el Instituto Tecnológico de
Massachusetts

Las máquinas creadas por Carlos hoy funcionan en un


centenar de comunidades de Guatemala. Sus
invenciones, además, son de “código abierto”: cualquiera
accede a las instrucciones de uso y puede replicarlas.
Las bicimáquinas son una adaptación ingeniosa.
Incaparina
La incaparina es una mezcla de harina de maíz y harina
de soja fortificada con vitaminas y minerales utilizado
como complemento alimenticio. Su composición también
incluye vitaminas y minerales. Fue desarrollada
en Guatemala en 1959 por el bioquímico
guatemalteco Ricardo Bressani. Durante los años
cincuenta, el INCAP (Instituto de Nutrición
de Centroamérica y Panamá) inició una serie de
investigaciones para aumentar la disponibilidad de
proteínas a través del consumo de alimentos de origen
vegetal. Se buscaba desarrollar un alimento que
consistía en una mezcla vegetal a base de harina de maíz y harina de algodón, con proteínas
de alto valor biológico comparable con la proteína de origen animal, teniendo un precio más
accesible para las personas de escasos recursos.
A esta mezcla se le agregó una serie de vitaminas y minerales,
particularmente vitamina A, calcio y riboflavina. Debido a la escasez del algodón, Incaparina
fue reformulada hasta llegar a la mezcla actual de harina de maíz y harina de soja fortificada
con vitaminas y minerales.

Magic Lents
Más de cien personas no videntes se dedican a la distribución y venta al público de billetes de
Lotería Santa Lucía en nuestro país, esto les representa una fuente de ingresos ya que
significa una ganancia para sustentar sus necesidades personales y familiares lo que les
permite avanzar hacia la meta de alcanzar la independencia económica.

Este producto es un dispositivo adaptado a los lentes obscuros de uso diario de las personas
no videntes, que integra una cámara y auricular por el cual la persona puede escuchar el valor
del billete en segundos, ya que el valor del mismo es
reconocido por un procesador portátil que llevan en
este dispositivo.

El principal objetivo de Magic Lens es erradicar por


completo la posibilidad de estafas de este tipo, ya que
es una herramienta que permite a las personas no
videntes facilitar su uso cotidiano y promover sus
actividades económicas, así como su inserción
laboral con el apoyo de una herramienta confiable y
fácil de utilizar.
Duolingo
El creador de duolingo es Luis von Ahn. Este
guatemalteco, profesor de la Universidad Carnegie
Mellón y ganador de importantes premios
internacionales, es uno de los pioneros del
crowdsourcing. Uno de sus más famosos productos es
RECAPTCHA, producto que explota la filosofía de
obtener un beneficio de tus usuarios a cambio de darles
un servicio en que esto ponga un esfuerzo adicional. el
sistema de seguridad que nos obliga a introducir varias
palabras o caracteres aleatorios, y le añade una utilidad extra como es la digitalización de
libros y publicaciones.
Duolingo es un sitio web destinado al aprendizaje gratuito de idiomas a la vez que una
plataforma crowdsourcing de traducción de textos. El servicio está diseñado de tal forma que
a medida que el usuario avanza en su aprendizaje, ayuda a traducir páginas web y otros
documentos. Actualmente el sitio ofrece cursos de español, inglés, francés, alemán,
portugués, italiano, neerlandés, danés, sueco, noruego, turco y esperanto (desde inglés),
aunque están en proceso de creación nuevos cursos gracias a "La incubadora de idiomas".

Alarma sísmica gravitacional


El aparato, creado y construido por Cardona —perito agrónomo de profesión—, consiste en
una caja metálica con un sistema de acción electromecánica, la cual está integrada por una
esfera, un cono, un embudo y un dispositivo que se activa cuando ocurre un movimiento
sísmico.

Al producirse la oscilación, y por la acción de la fuerza


de gravedad, la esfera cae inmediatamente del cono
que la sostiene y acciona un dispositivo mecánico, que
a su vez, hace sonar un timbre. Este último también
puede conectarse al sistema de energía eléctrica de la
vivienda y encender bombillas al activarse, con el fin de
iluminar una ruta de evacuación la instalación puede
hacerse secuencial, de la misma manera como se le da
señal de cable a varios abonados, por lo que con tan
solo una vivienda que tenga el aparato, puede alertarse
al vecindario.
¿Qué es PowerPoint?
Microsoft PowerPoint (PPT) es un software de ofimática diseñado para realizar presentación de
diapositivas. Fue creado a mediados de los años 80 y vendido en 1987 a Bill Gates, convirtiéndose en
un producto estrella de la compañía Microsoft.

En la actualidad es uno de los programas más utilizados del mundo para realizar presentaciones, y
está desarrollado tanto para los sistemas operativos Windows y macOS; aunque se están utilizando
también en móviles, para Android e iOS.

Este programa de presentación (y algunas versiones anteriores) ofrece diferentes beneficios como el
uso de imágenes prediseñadas e importar hojas de cálculo, al igual que diferentes herramientas, como
las presentaciones de Google, permiten que las personas realices cambios en tiempo real en
la misma presentación, al igual existe una aplicación móvil que permite ver los archivos
de powerpoint de la mejor forma (cuando se usa un teléfono móvil), estás a un solo clic de comenzar a
aprender.

La historia de Microsoft Power Point


Microsoft Power Point fue desarrollado por Dennis Austin y Thomas Rudkin y se suponía que se
llamaría Presentador, pero el nombre no se adaptó debido a problemas de marcas registradas, por lo
que fue rebautizado como Power Point en 1987 como sugirió Robert Gaskins.
En agosto del año 1987, Microsoft compró Forethought por $ 14 millones y lo convirtió en su unidad de
negocios de gráficos, donde la compañía continuó desarrollando el software.
Fue años después, el 1990, cuando se presentó la primera versión junto a Windows 3.0. Era bastante
básico, con opciones de personalización limitadas y solo permitía la progresión de la diapositiva en una
dirección, hacia adelante.
Sin embargo, Power Point se convirtió rápidamente en una de las marcas comerciales más icónicas y
la primera adquisición importante de Microsoft. Incluso hoy en día, posee hasta el 95 por ciento de la
participación de mercado del software de presentación.

Microsoft Power Point permite a los usuarios crear presentaciones ricas con opciones multimedia y
constituidas por una serie de diapositivas. Dado que está completamente integrado con las otras
herramientas de la suite de Microsoft Office, se puede importar contenido creado con Excel o Word a
PowerPoint, así como otros medios como imágenes, audio y videoclips.
Además, presenta una serie de plantillas para proporcionar al usuario diseños predefinidos para
diferentes propósitos.
Durante una presentación de Microsoft PowerPoint, el presentador tiene la libertad de definir el ritmo
controlando el flujo de las dispositivas manualmente o haciendo que se cambie a intervalos
preestablecidos.
Reglas de transposición de términos en ecuaciones matemáticas

1. Lo que está sumando de un lado de la ecuación, pasa al otro lado restando.


2. Lo que está restando de un lado de la ecuación, pasa al otro lado sumando.
3. Lo que está multiplicando de un lado de la ecuación, pasa al otro lado
dividiendo.
4. Lo que está dividiendo de un lado de la ecuación pasa al otro lado multiplicando.
5 navegadores de internet

Google Chrome
Google Chrome es un navegador web de código cerrado
desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código
abierto (como el motor de renderizado Blink). Está
disponible gratuitamente. El nombre del navegador deriva del término
en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de
usuario («chrome»).
Los lanzamientos de Chrome son obtenidos a partir de Chromium, el
proyecto de software libre que también sirve de base para el sistema
operativo Chrome OS. Chromium es publicado con una licencia de
derechos de autor laxa.

Safari
Safari es un navegador web desarrollado por la compañía
norteamericana Apple para sus sistemas operativos
macOS( utilizado por los ordenadores MAC) e iOs( utilizado
por iPhone, iPod y el iPad). El nombre Safari hace referencia
al espíritu de exploración que la compañía quería dotar al
navegador.
En cuanto a su relación con el SEO, Safari utiliza el motor de
búsqueda de Google como predeterminado, lo que significa
que los resultados de búsqueda en Safari son muy similares a
los de Google.

Microsoft Internet Explorer


Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer
y Windows Internet Explorer, usualmente abreviado a IE) es
una serie descontinuada de navegadores
web gráficos desarrollado por Microsoft para el sistema
operativo Microsoft Windows desde 1995. Se lanzó por primera
vez como parte del paquete complementario Plus! para Windows
95 ese año.
Las versiones posteriores estaban disponibles como descargas
gratuitas, o en Service Packs, e incluidas en determinadas
versiones de fabricante de equipo original (OEM) de Windows 95 y de forma predeterminada en
versiones posteriores de Windows.

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox es un navegador web desarrollado por la


compañia Corporación Mozilla. Creado en el año 2002 por David
Hyatt y Joe Hewitt, se trata de un navegador
multiplataforma( teléfonos móviles, ordenadores, tablets y otros
dispositivos) y disponible para Windows, Linux, Android, iOS y
macOS. Desde su lanzamiento, este navegador ha ido adquieriendo popularidad hasta
convertirse en el segundo navegador web más utilizado del mundo con más de 500 millones
de usuarios.

Microsoft Edge

Microsoft Edge es un navegador multidispositivo, diseñado


tanto para ordenadores como para smartphones, tablets y
otros dispositivos móviles. Se vale de un motor de
renderizado denominado como “EdgeHTML” que pretende
solucionar los problemas de velocidad de su predecesor y que
funciona a través de Windows 10 gracias a una mejor gestión
de la memoria de los dispositivos que además provoca un
mayor ahorro en la batería de los mismos. Entre sus características más notables podemos
destacar un soporte avanzado de lectura PDF.

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