Juego Bayesiano Estatico
Juego Bayesiano Estatico
Juego Bayesiano Estatico
PUCALLPA – PERÚ
2024
INDICE
2
1. LOS JUEGOS BAYESIANOS ESTATICOS
En sí, en un juego estático con información incompleta el azar elige los tipos de
jugadores, los cuales conocen su tipo, pero no el de los demás y elaboran
conjeturas sobre el tipo de los demás jugadores, en base a su propio tipo y a la
distribución de probabilidad; las acciones se dan de forma simultánea y cada
jugador recibe un pago.
3
acciones decididas por todos los jugadores, sino también de la información privada
de los jugadores. (Pérez, J., Jimeno, J.L. y Cerdá, E.,2004).
Este juego se caracteriza por que cada jugador conoce su función de pagos, pero
es posible que no conozca las funciones de ganancias del resto de jugadores.
Para analizar una situación como la anteriormente descrita, John Harsanyi
propuso la denominada “Transformación de Harsanyi” desarrollada en 1967 para
resolver este tipo de juegos. Para ello, lo que hizo fue introducir un movimiento
previo realizado por el azar que proporciona a cada jugador una información
privada. Esta información privada de un jugador se denomina tipo (ti) y se
encuentra dentro de un conjunto de tipos (Ti) de todos los jugadores. De este
modo, la información que no saben los jugadores lo denotamos por ti=(t1,...,ti-
1,ti+1,...,tn) y se encuentra en un conjunto de tipos (T-i).
A cada tipo se le asigna una distribución de probabilidad que es común para los
jugadores y de conocimiento público para todos ellos. El jugador ficticio, es decir el
azar, a partir de esta distribución de probabilidad elige los tipos y les comunica que
tipo ha resultado ser. A partir de este conocimiento cada jugador se creará una
creencia sobre la información que poseen otros jugadores, la denominada
conjetura. La conjetura será denotada por pi(t-i/ti), y será calculada utilizando la
regla de Bayes:
Pi(t-i/ti)=p(t-i,ti)/p(ti)
Con esta información se puede formalizar un juego Bayesiano estático con los
siguientes elementos: “J” son los jugadores, “Ai” el conjunto de acciones para cada
jugador, “Ti” el conjunto de tipos para cada jugador, “ui” es la función de pagos y
“pi” una suposición o conjetura sobre el tipo de otros jugadores. En general
suponemos que cada tipo ti es una variable aleatoria y que la distribución de
probabilidad conjunta de los tipos viene dada por la función p(t1,…,ti,...,tn) . La
función de pagos de cada jugador a diferencia de los juegos con información
completa donde únicamente dependían de las acciones de los jugadores, depende
de las acciones y de los tipos efectivos de todos los jugadores:
4
ui (a1,…,ai,…,an; t1,…,ti,…,tn)
Con ello se puede denotar un juego Bayesiano como: G={ J, (Ai)iЄN, (Ti)iЄN, ui,
pi) La estructura del juego es la siguiente:
2. Cada jugador conoce su propio tipo (ti) pero no el del resto. Por lo que se
forma una conjetura pi(t-i/ti) sobre el resto de los tipos de los otros jugadores
teniendo en cuenta su tipo y la distribución inicial de probabilidad.
3. Los jugadores toman sus decisiones simultáneamente (el jugador i elige ai del
conjunto factible Ai)
EJEMPLO
5
Ejemplo 2
6
Cada línea punteada representa un conjunto de información
• El jugador tiene que tomar una decisión sin saber en qué nodo
se encuentra
• Estrategias:
Solución
• Prisionero 1:
{NC}
Existen dos EBN: {C; C, NC; µ > 1/6} y {NC; C, NC; µ < 1/6}
7
EJEMPLO 3:
8
El par C ; C son las elecciones que puede hacer el jugador 1 con
información perfecta y la E le corresponde al jugador 2 que le da igual
elegir.
Como dijimos que al jugador uno prefiere construir que no construir
podemos tachar las estrategias que tienen como segunda coordenada NC.