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Guía Pedagógica y de Evaluación del Módulo:
Coordinación de recorridos en sitios coloniales y pueblos mágicos
Contenido
Pág.
I. Guía pedagógica
1. Descripción 3
2. Datos de identificación de la norma 4
3. Generalidades pedagógicas 5
4. Enfoque del módulo 13
5. Orientaciones didácticas y estrategias de aprendizaje por unidad 15
6. Prácticas/ejercicios/problemas/actividades 26
II. Guía de evaluación 38
7. Descripción 39
8. Tabla de ponderación 43
9. Materiales para el desarrollo de actividades de evaluación 44
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1. Descripción
La Guía Pedagógica es un documento que integra elementos técnico-metodológicos planteados de acuerdo con los principios y lineamientos del
Modelo Académico del Conalep para orientar la práctica educativa del docente en el desarrollo de competencias previstas en los programas de
estudio.
La finalidad que tiene esta guía es facilitar el aprendizaje de los alumnos, encauzar sus acciones y reflexiones y proporcionar situaciones en las que
desarrollará las competencias. El docente debe asumir conscientemente un rol que facilite el proceso de aprendizaje, proponiendo y cuidando un
encuadre que favorezca un ambiente seguro en el que los alumnos puedan aprender, tomar riesgos, equivocarse extrayendo de sus errores lecciones
significativas, apoyarse mutuamente, establecer relaciones positivas y de confianza, crear relaciones significativas con adultos a quienes respetan no
por su estatus como tal, sino como personas cuyo ejemplo, cercanía y apoyo emocional es valioso.
Es necesario destacar que el desarrollo de la competencia se concreta en el aula, ya que formar con un enfoque en competencias significa crear
experiencias de aprendizaje para que los alumnos adquieran la capacidad de movilizar, de forma integral, recursos que se consideran
indispensables para saber resolver problemas en diversas situaciones o contextos, e involucran las dimensiones cognitiva, afectiva y
psicomotora; por ello, los programas de estudio, describen las competencias a desarrollar, entendiéndolas como la combinación integrada de
conocimientos, habilidades, actitudes y valores que permiten el logro de un desempeño eficiente, autónomo, flexible y responsable del individuo en
situaciones específicas y en un contexto dado. En consecuencia, la competencia implica la comprensión y transferencia de los conocimientos a
situaciones de la vida real; ello exige relacionar, integrar, interpretar, inventar, aplicar y transferir los saberes a la resolución de problemas. Esto significa
que el contenido, los medios de enseñanza, las estrategias de aprendizaje, las formas de organización de la clase y la evaluación se
estructuran en función de la competencia a formar; es decir, el énfasis en la proyección curricular está en lo que los alumnos tienen que aprender,
en las formas en cómo lo hacen y en su aplicación a situaciones de la vida cotidiana y profesional.
Considerando que el alumno está en el centro del proceso formativo, se busca acercarle elementos de apoyo que le muestren qué competencias va a
desarrollar, cómo hacerlo y la forma en que se le evaluará. Es decir, mediante la guía pedagógica el alumno podrá autogestionar su aprendizaje a
través del uso de estrategias flexibles y apropiadas que se transfieran y adopten a nuevas situaciones y contextos e ir dando seguimiento a sus avances
a través de una autoevaluación constante, como base para mejorar en el logro y desarrollo de las competencias indispensables para un crecimiento
académico y personal.
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Título:
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3. Generalidades Pedagógicas
Con el propósito de difundir los criterios a considerar en la instrumentación de la presente guía entre los docentes y personal académico de planteles y
Colegios Estatales, se describen algunas consideraciones respecto al desarrollo e intención de las competencias expresadas en los módulos
correspondientes a la formación básica, propedéutica y profesional.
Los principios asociados a la concepción constructivista del aprendizaje mantienen una estrecha relación con los de la educación basada en
competencias, la cual se ha concebido en el Colegio como el enfoque idóneo para orientar la formación ocupacional de los futuros profesionales
técnicos y profesionales técnicos bachiller. Este enfoque constituye una de las opciones más viables para lograr la vinculación entre la educación y el
sector productivo de bienes y servicios.
En los programas de estudio se proponen una serie de contenidos que se considera conveniente abordar para obtener los Resultados de Aprendizaje
establecidos; sin embargo, se busca que este planteamiento le dé al docente la posibilidad de desarrollarlos con mayor libertad y creatividad.
En este sentido, se debe considerar que el papel que juegan el alumno y el docente en el marco del Modelo Académico del Conalep tenga, entre otras,
las siguientes características:
El alumno: El docente:
Mejora su capacidad para resolver problemas. Organiza su formación continua a lo largo de su trayectoria profesional
Aprende a trabajar en grupo y comunica sus Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo
ideas.
Planifica los procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias,
Aprende a buscar información y a procesarla. y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios
Construye su conocimiento. Lleva a la práctica procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e
innovadora a su contexto institucional Evalúa los procesos de enseñanza y de aprendizaje con
Adopta una posición crítica y autónoma.
un enfoque formativo Construye ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo
Realiza los procesos de autoevaluación y Contribuye a la generación de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los
coevaluación. estudiantes
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En esta etapa se requiere una mejor y mayor organización académica que apoye en forma relativa la actividad del alumno, que en este caso es mucho
mayor que la del docente; lo que no quiere decir que su labor sea menos importante. El docente en lugar de transmitir vertical y
unidireccionalmente los conocimientos, es un mediador del aprendizaje, ya que:
Planea y diseña experiencias y actividades necesarias para la adquisición de las competencias previstas. Asimismo, define los ambientes de aprendizaje,
espacios y recursos adecuados para su logro.
Proporciona oportunidades de aprendizaje a los estudiantes apoyándose en metodologías y estrategias didácticas pertinentes a los Resultados de
Aprendizaje.
Ayuda también al alumno a asumir un rol más comprometido con su propio proceso, invitándole a tomar decisiones.
Motiva al alumno a poner en práctica sus ideas, animándole en sus exploraciones y proyectos.
Considerando la importancia de que el docente planee y despliegue con libertad su experiencia y creatividad para el desarrollo de las competencias
consideradas en los programas de estudio y especificadas en los Resultados de Aprendizaje, en las competencias de las Unidades de Aprendizaje, así
como en la competencia del módulo; podrá proponer y utilizar todas las estrategias didácticas que considere necesarias para el logro de estos
fines educativos, con la recomendación de que fomente, preferentemente, las estrategias y técnicas didácticas que se describen en este apartado.
Al respecto, entenderemos como estrategias didácticas los planes y actividades orientados a un desempeño exitoso de los resultados de aprendizaje,
que incluyen estrategias de enseñanza, estrategias de aprendizaje, métodos y técnicas didácticas, así como, acciones paralelas o alternativas que el
docente y los alumnos realizarán para obtener y verificar el logro de la competencia; bajo este tenor, la autoevaluación debe ser considerada también
como una estrategia por excelencia para educar al alumno en la responsabilidad y para que aprenda a valorar, criticar y reflexionar sobre el
proceso de enseñanza y su aprendizaje individual.
Es así como la selección de estas estrategias debe orientarse hacia un enfoque constructivista del conocimiento y estar dirigidas a que los alumnos
observen y estudien su entorno, con el fin de generar nuevos conocimientos en contextos reales y el desarrollo de las capacidades reflexivas y
críticas de los alumnos.
Desde esta perspectiva, a continuación se describen brevemente los tipos de aprendizaje que guiarán el diseño de las estrategias y las técnicas que
deberán emplearse para el desarrollo de las mismas:
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TIPOS DE APRENDIZAJES.
Significativo
Se fundamenta en una concepción constructivista del aprendizaje, la cual se nutre de diversas concepciones asociadas al cognoscitivismo, como la
teoría psicogenética de Jean Piaget, el enfoque sociocultural de Vygotsky y la teoría del aprendizaje significativo de Ausubel.
Dicha concepción sostiene que el ser humano tiene la disposición de aprender verdaderamente sólo aquello a lo que le encuentra sentido en virtud
de que está vinculado con su entorno o con sus conocimientos previos. Con respecto al comportamiento del alumno, se espera que sean capaces de
desarrollar aprendizajes significativos, en una amplia gama de situaciones y circunstancias, lo cual equivale a “aprender a aprender”, ya que de ello
depende la construcción del conocimiento.
Colaborativo.
El aprendizaje colaborativo puede definirse como el conjunto de métodos de instrucción o entrenamiento para uso en grupos, así como de estrategias
para propiciar el desarrollo de habilidades mixtas (aprendizaje y desarrollo personal y social). En el aprendizaje colaborativo cada miembro del grupo
es responsable de su propio aprendizaje, así como del de los restantes miembros del grupo (Johnson, 1993.)
Más que una técnica, el aprendizaje colaborativo es considerado una filosofía de interacción y una forma personal de trabajo, que implica el manejo de
aspectos tales como el respeto a las contribuciones y capacidades individuales de los miembros del grupo (Maldonado Pérez, 2007). Lo que lo
distingue de otro tipo de situaciones grupales, es el desarrollo de la interdependencia positiva entre los alumnos, es decir, de una toma de conciencia de
que sólo es posible lograr las metas individuales de aprendizaje si los demás compañeros del grupo también logran las suyas.
El aprendizaje colaborativo surge a través de transacciones entre los alumnos, o entre el docente y los alumnos, en un proceso en el cual cambia la
responsabilidad del aprendizaje, del docente como experto, al alumno, y asume que el docente es también un sujeto que aprende. Lo más importante
en la formación de grupos de trabajo colaborativo es vigilar que los elementos básicos estén claramente estructurados en cada sesión de trabajo. Sólo
de esta manera se puede lograr que se produzca, tanto el esfuerzo colaborativo en el grupo, como una estrecha relación entre la colaboración y los
resultados (Johnson & F. Johnson, 1997).
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Los elementos básicos que deben estar presentes en los grupos de trabajo colaborativo para que éste sea efectivo son:
la interdependencia positiva.
la responsabilidad individual.
la interacción promotora.
el uso apropiado de destrezas sociales.
el procesamiento del grupo.
Asimismo, el trabajo colaborativo se caracteriza principalmente por lo siguiente:
Se desarrolla mediante acciones de cooperación, responsabilidad, respeto y comunicación, en forma sistemática, entre los integrantes del grupo y
subgrupos.
Va más allá que sólo el simple trabajo en equipo por parte de los alumnos. Básicamente se puede orientar a que los alumnos intercambien información
y trabajen en tareas hasta que todos sus miembros las han entendido y terminado, aprendiendo a través de la colaboración.
Se distingue por el desarrollo de una interdependencia positiva entre los alumnos, en donde se tome conciencia de que sólo es posible lograr las metas
individuales de aprendizaje si los demás compañeros del grupo también logran las suyas.
Aunque en esencia esta estrategia promueve la actividad en pequeños grupos de trabajo, se debe cuidar en el planteamiento de las actividades que cada
integrante obtenga una evidencia personal para poder integrarla a su portafolio de evidencias.
Consiste en la presentación de situaciones reales o simuladas que requieren la aplicación del conocimiento, en las cuales el alumno debe analizar la
situación y elegir o construir una o varias alternativas para su solución (Díaz Barriga Arceo, 2003). Es importante aplicar esta estrategia ya que las
competencias se adquieren en el proceso de solución de problemas y en este sentido, el alumno aprende a solucionarlos cuando se enfrenta a
problemas de su vida cotidiana, a problemas vinculados con sus vivencias dentro del Colegio o con la profesión. Asimismo, el alumno se apropia de los
conocimientos, habilidades y normas de comportamiento que le permiten la aplicación creativa a nuevas situaciones sociales, profesionales o de
aprendizaje, por lo que:
Se puede trabajar en forma individual o de grupos pequeños de alumnos que se reúnen a analizar y a resolver un problema seleccionado o diseñado
especialmente para el logro de ciertos resultados de aprendizaje.
Se debe presentar primero el problema, se identifican las necesidades de aprendizaje, se busca la información necesaria y finalmente se regresa al
problema con una solución o se identifican problemas nuevos y se repite el ciclo.
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Los problemas deben estar diseñados para motivar la búsqueda independiente de la información a través de todos los medios dis ponibles para el alumno y
además generar discusión o controversia en el grupo.
El mismo diseño del problema debe estimular que los alumnos utilicen los aprendizajes previamente adquiridos.
El diseño del problema debe comprometer el interés de los alumnos para examinar de manera profunda los conceptos y objetivos que se quieren aprender.
El problema debe estar en relación con los objetivos del programa de estudio y con problemas o situaciones de la vida diaria para que los alumnos
encuentren mayor sentido en el trabajo que realizan.
Los problemas deben llevar a los alumnos a tomar decisiones o hacer juicios basados en hechos, información lógica y fundamentada, y obligarlos a
justificar sus decisiones y razonamientos.
TÉCNICAS
Método de proyectos.
Es una técnica didáctica que incluye actividades que pueden requerir que los alumnos investiguen, construyan y analicen información que coincida
con los objetivos específicos de una tarea determinada en la que se organizan actividades desde una perspectiva experiencial, donde el alumno
aprende a través de la práctica personal, activa y directa con el propósito de aclarar, reforzar y construir aprendizajes (Intel Educación).
Para definir proyectos efectivos se debe considerar principalmente que:
Los alumnos son el centro del proceso de aprendizaje.
Los proyectos se enfocan en resultados de aprendizaje acordes con los programas de estudio.
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Definir la duración.
Establecer preguntas guía. Las preguntas guía conducen a los alumnos hacia el logro de los objetivos del proyecto. La cantidad de
preguntas guía es proporcional a la complejidad del proyecto.
Calendarizar y organizar las actividades y productos preliminares y definitivos necesarias para dar cumplimiento al proyecto.
Las actividades deben ayudar a responsabilizar a los alumnos de su propio aprendizaje y a aplicar competencias adquiridas en el salón de clase en
proyectos reales, cuyo planteamiento se basa en un problema real e involucra distintas áreas.
El proyecto debe implicar que los alumnos participen en un proceso de investigación, en el que utilicen diferentes estrategias de estudio; puedan
participar en el proceso de planificación del propio aprendizaje y les ayude a ser flexibles, reconocer al "otro" y comprender su propio entorno personal y
cultural. Así entonces se debe favorecer el desarrollo de estrategias de indagación, interpretación y presentación del proceso seguido.
De acuerdo a algunos teóricos, mediante el método de proyectos los alumnos buscan soluciones a problemas no convencionales, cuando llevan a la
práctica el hacer y depurar preguntas, debatir ideas, hacer predicciones, diseñar planes y/o experimentos, recolectar y analizar datos, establecer
conclusiones, comunicar sus ideas y descubrimientos a otros, hacer nuevas preguntas, crear artefactos o propuestas muy concretas de orden social,
científico, ambiental, etc.
En la gran mayoría de los casos los proyectos se llevan a cabo fuera del salón de clase y, dependiendo de la orientación del proyecto, en muchos de los
casos pueden interactuar con sus comunidades o permitirle un contacto directo con las fuentes de información necesarias para el planteamiento de
su trabajo. Estas experiencias en las que se ven involucrados hacen que aprendan a manejar y usar los recursos de los que disponen como el tiempo y los
materiales.
Como medio de evaluación se recomienda que todos los proyectos tengan una o más presentaciones del avance para evaluar resultados relacionados
con el proyecto.
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Presentaciones de avance,
Calendarizar sesiones semanales de reflexión sobre avances en función de la revisión del plan de proyecto.
Estudio de casos.
El estudio de casos es una técnica de enseñanza en la que los alumnos aprenden sobre la base de experiencias y situaciones de la vida real, y se
permiten así, construir su propio aprendizaje en un contexto que los aproxima a su entorno. Esta técnica se basa en la participación activa y en procesos
colaborativos y democráticos de discusión de la situación reflejada en el caso, por lo que:
Se deben representar situaciones problemáticas diversas de la vida para que se estudien y analicen.
Se pretende que los alumnos generen soluciones válidas para los posibles problemas de carácter complejo que se presenten en la realidad futura.
Se deben proponer datos concretos para reflexionar, analizar y discutir en grupo y encontrar posibles alternativas para la solución del problema planteado.
Guiar al alumno en la generación de alternativas de solución, le permite desarrollar la habilidad creativa, la capacidad de innovación y representa un recurso
para conectar la teoría a la práctica real.
Debe permitir reflexionar y contrastar las propias conclusiones con las de otros, aceptarlas y expresar sugerencias.
Analizar un problema.
Tomar decisiones.
Fase de eclosión: "Explosión" de opiniones, impresiones, juicios, posibles alternativas, etc., por parte de los participantes.
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Fase de análisis: En esta fase es preciso llegar hasta la determinación de aquellos hechos que son significativos. Se concluye esta fase cuando se ha
conseguido una síntesis aceptada por todos los miembros del grupo.
Fase de conceptualización: Es la formulación de conceptos o de principios concretos de acción, aplicables en el caso actual y que permiten ser utilizados
o transferidos en una situación parecida.
Interrogación.
Consiste en llevar a los alumnos a la discusión y al análisis de situaciones o información, con base en preguntas planteadas y formuladas por el
docente o por los mismos alumnos, con el fin de explorar las capacidades del pensamiento al activar sus procesos cognitivos; se recomienda integrar
esta técnica de manera sistemática y continua a las anteriormente descritas y al abordar cualquier tema del programa de estudio.
Participativo-vivenciales.
Son un conjunto de elementos didácticos, sobre todo los que exigen un grado considerable de involucramiento y participación de todos los
miembros del grupo y que sólo tienen como límite el grado de imaginación y creatividad del facilitador.
Los ejercicios vivenciales son una alternativa para llevar a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, no sólo porque facilitan la transmisión de
conocimientos, sino porque además permiten identificar y fomentar aspectos de liderazgo, motivación, interacción y comunicación del grupo,
etc., los cuales son de vital importancia para la organización, desarrollo y control de un grupo de aprendizaje.
Los ejercicios vivenciales resultan ser una situación planeada y estructurada de tal manera que representan una experiencia muy atractiva, divertida y
hasta emocionante. El juego significa apartarse, salirse de lo rutinario y monótono, para asumir un papel o personaje a través del cual el individuo pueda
manifestar lo que verdaderamente es o quisiera ser sin temor a la crítica, al rechazo o al ridículo.
El desarrollo de estas experiencias se encuentra determinado por los conocimientos, habilidades y actitudes que el grupo requiera revisar o analizar y
por sus propias vivencias y necesidades personales.
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Coordinación de recorridos en sitios coloniales y pueblos mágicos
El módulo Coordinación de recorridos en sitios coloniales y pueblos mágicos, está organizado en dos unidades de aprendizaje, bajo un enfoque
integral y lógico que permitirá la coordinación de recorridos en sitios coloniales y la coordinación de recorridos en pueblos mágicos, funciones
enfocadas a cubrir necesidades regionales cuya fortaleza turística radica en sus elementos coloniales y/o en la magia de sus pueblos y que permiten a
los alumnos integrarse al campo laboral y profesionalizar los recorridos en los elementos turísticos de la región, con ello el alumno fortalecerá su
formación personal y desarrollará las competencias comunicativas, manejo de grupos, seguir procedimientos para el alcanzar objetivos, cultivar sus
relaciones sociales y culturales al intercambiar información con personas de otros países , así como desarrollar actitudes y valores imprescindibles para
practicar estilos de vida integrales.
La primera unidad de esta estructura de aprendizaje está dirigida a planear y realizar recorridos en sitios coloniales con base en las características de
los atractivos culturales y de los grupos de visitantes. Se incluyen técnicas de comunicación y conducción de grupos, así como de legislación turística a
fin de realizar recorridos seguros y óptimos para los turistas. El enfoque de la segunda unidad permitirá que el alumno adquiera la habilidad de planear y
realizar recorridos en pueblos mágicos, empleando técnicas especializadas de información, comunicación efectiva y conducción de grupos que permita
realizar visitas integrales y seguras.
Coordinación de recorridos en sitios coloniales y pueblos mágicos implica desarrollar estrategias integrales a fin de potencializar las habilidades y
destrezas y desarrollar en el alumno; el manejo de información sobre los sitios coloniales y pueblos mágicos ordenando según atractivos turísticos y su
oferta, la diferenciación de los grupos de turistas, el análisis y procesamiento de información para diseñar recorridos en sitios coloniales y pueblos
mágicos seguros y atractivos para los turistas, la identificación, apreciación y descripción arquitectónica e histórica de los elementos que los integran, la
descripción de información adicional que aumenta y mejora la oferta de los atractivos turísticos, el manejo y descripción de información relativa a la
legislación turística establecida para regular recorridos y la protección al patrimonio turístico nacional, la proyección profesional al manejar y reflejar las
técnicas para establecer una comunicación efectiva que permita manejar diálogos y brindar información especializada de interés para los turistas, y por
último a fin de realizar recorridos en tiempo y forma, el manejo de grupos en los recorridos empleando una actitud servicial, así como la aplicación de
estrategias y medidas preventivas que permitan ofrecer un servicio seguro y libre de contingencias, ello implica ejercer un acompañamiento permanente
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con el alumno durante su aprendizaje, encaminado a propiciar la adquisición de competencias que reditúen en un desempeño eficiente tanto para la
vida profesional como personal. Con esta guía, se pretende ofrecer un recurso didáctico, por consiguiente se sugiere su optimización durante las
asesorías individuales y grupales.
El módulo tiene por objetivo coordinar recorridos en sitios coloniales y pueblos mágicos, haciendo uso de información especializada de cultura turística
con datos arquitectónicos e históricos y de acuerdo con la legislación turística, así como recurriendo a técnicas y estrategias comunicativas, a fin de
respetar el patrimonio turístico cultural y promover la seguridad e interés del turista durante su visita., esta especificidad obliga al alumno a adquirir y
aplicar competencias transversales para la carrera de hospitalidad como son; desarrollar una comunicación efectiva y eficaz, aplicar la honestidad
durante la emisión de información confiable, ordenar información que permita satisfacer expectativas de los turistas, utilizar las tecnologías de la
información y técnicas de comunicación para prestar servicios profesionales y con calidad, comunicarse en una segunda lengua a fin de atender los
diferentes segmentos del área, y asumir una postura de anfitrión sabedor que la información que preste y el cómo la preste potencializará el desarrollo
de la región.
Por otra parte, sin dejar de reconocer que la enseñanza debe personalizarse, en el sentido de permitir a cada alumno trabajar con independencia y a su
propio ritmo, también es importante incluir y promover en este módulo estrategias de aprendizaje colaborativo y grupal, así como también fomentar el
desarrollo de competencias transversales que permitan establecer una mejor comunicación e interrelaciones con los demás, socializar, compartir e
intercambiar información, potencializar un pensamiento crítico, lo que contribuye a activar el aprendizaje y autoaprendizaje.
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Orientaciones Didácticas
En la primera unidad denominada Coordinación de recorridos en sitios coloniales del módulo, aplica una evaluación diagnóstica a partir de una
lluvia de ideas a fin de detectar los antecedentes académicos, así como las expectativas del estudiante.
Acuerda con el grupo los compromisos, derechos y obligaciones al interior de aula en particular lo relacionado con el cuidado de los recursos
materiales y equipo. Además de establecer acuerdos con el grupo a fin de evitar el ausentismo.
Organiza actividades integradoras al inicio del módulo que impulsen el trabajo individual y grupal y que este se desarrolle en un ambiente de
respeto y participación.
Especifica la forma de entrega de las actividades en tiempo y forma
Lleva a cabo actividades que fomenten la habilidad de la expresión oral, a través de preguntas, exposiciones, debates, etc., manteniendo una
actitud atenta, participativa y de respeto en el grupo en general, con el propósito de promover la participación activa en su totalidad.
Vincula contenidos y actividades vistos en módulos anteriores con los objetivos planteados en esta unidad.
Fortalece la elaboración de trabajos escritos acentuando el uso de las formas lingüísticas correctas, fomenta la comunicación interpersonal que
conlleva a adquirir nuevos aprendizajes en la medida que comprende y analiza la realidad.
Destina una sesión al final de la unidad para recapitulación y recepción de evidencias.
Para abordar el primer resultado de aprendizaje:
Promueve el análisis y consideraciones para que el alumno identifique las expectativas de los turistas, ofreciendo un producto de calidad.
Describe los conocimientos y experiencias turísticas de los sitios coloniales con ejemplos prácticos para determinar su importancia en el ámbito
laboral
Orienta y apoya el desarrollo de los ejercicios definidos, sobre la oferta de sitios coloniales y su oferta turística complementaria.
Fomenta en los alumnos las competencias y actividades que permitan seleccionar, interpretar y analizar la información obtenida de diversas
fuentes referentes a los contenidos de la unidad.
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Solicita definiciones de sitio colonial e integra una definición grupal de cada uno de los elementos, a través de la comparación y análisis de las
definiciones presentadas.
Distribuye temas de exposición sobre los estados representativos que cuentan con sitios coloniales solicita la descripción de sus atractivos y
su oferta turística complementaria.
Define y explica la diferenciación de los grupos de turistas con base en sus elementos determinados.
Realiza el diseño de un recorrido turístico en plenaria, resalta los elementos de estructura.
Presenta esquematizaciones de mapas con formas de recorridos en comunidades cercanas.
Desarrolla las competencias comunicativas de los alumnos solicitando exposiciones en español e inglés a fin de fortalecer las competencias
adquiridas.
Fortalece la heteroevaluación a través de la invitación de especialistas que participen como guías de turistas con la finalidad de que realicen
observaciones en el desarrollo de las competencias establecidas.
Realiza sesiones de preguntas y respuestas al final de la unidad de aprendizaje a fin de resolver dudas sobre los contenidos abordados
Promueve que las exposiciones sean en idioma español e inglés y en coordinación con el docente de la lengua extranjera establezcan las
medidas pertinentes que favorezcan los objetivos y competencias de los alumnos.
Para abordar el segundo resultado de aprendizaje
Promueve la visita a los elementos que integran los sitios coloniales y explica las características arquitectónicas e históricas que los definen.
Utiliza materiales como: revistas, películas, libros, videos, posters, etc. Para exponer las características históricas y arquitectónicas de los
elementos que integran los sitios coloniales.
Solicita exposiciones sobre información adicional de los sitios y ciudades coloniales.
Provee y sugiere documentación para que los alumnos realicen análisis sobre la legislación turística aplicada al patrimonio turístico nacional.
Promueve realizar recorridos turísticos a los alumnos que funjan como turistas a fin de contextualizar los contenidos de la unidad.
Promueve la lectura y ejercicios orales y escritos para fortalecer las competencias comunicativas.
Presenta imágenes que permitan identificar elementos de proyección profesional de los guías de turistas generales.
Explica y participa en simulaciones sobre el manejo de grupos en recorridos turísticos.
Invita a Guías de turistas certificados para que comparta sus conocimientos, habilidades, actitudes y procedimientos que utiliza para prestar
sus servicios. Solicita que informe sobre los requisitos establecidos para certificarse como guía.
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Realiza sesiones de preguntas y respuestas al final de la unidad de aprendizaje a fin de resolver dudas sobre los contenidos abordados.
Fortalece la heteroevaluación a través de la invitación de especialistas que participen como guías de turistas con la finalidad de que realicen
observaciones en el desarrollo de las competencias establecidas.
Promueve el uso de materiales reciclables para realizar las actividades planteadas y resalta la importancia de salvaguardar nuestros recursos
naturales.
Fomenta el uso de las nuevas tecnologías para la presentación de actividades, tareas o exposiciones planteadas.
Promueve valores como la honestidad, respeto, tolerancia, humildad, responsabilidad y amabilidad entre los integrantes de grupo. Enfatiza
que los valores aplican en cualquier contexto, no solo en lo escolar.
Manifiesta actitudes positivas ante problemáticas sociales, y promueve un pensamiento reflexivo y analítico con la finalidad de ser prospectivo.
Promueve la elección de fuentes de información confiables durante las investigaciones y tareas realizadas por el alumnado.
Solicita la estructuración de ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética durante las exposiciones, debates y análisis
planteados.
Define la secuencia de los resultados de aprendizaje para la construcción del conocimiento y desarrollo de competencias.
Propone la participación y el trabajo colaborativo para la presentación de información de los sitios coloniales.
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- Personajes históricos
- Características y particularidades
Describir frente agrupo la estrategia desarrollada.
La finalidad de la estrategia permite asociar información específica sobre distintos lugares y
fortalecer las competencias y técnicas para una comunicación efectiva.
Investigar cual es el concepto de comunicación efectiva y comenta en plenaria a fin de unificar y
relacionar el concepto con la prestación de información turística en sitios coloniales.
Investigar, describir y ejemplificar en parejas las técnicas de comunicación eficaz de acuerdo con
sus características, a fin de contextualizarlas para su aplicación.
Realizar la actividad No. 5 “Identificación del procedimiento para el manejo de grupo para
recorridos en sitios coloniales”.
Revisar los resultados obtenidos a partir de la actividad de evaluación anterior de forma tal que se
convierta en un elemento formativo y retroalimentarlos.
Investiga y realiza una presentación electrónica en equipo sobre los procedimientos establecidos
para brindar primeros auxilios.
Realiza un recorrido de un área específica del plantel describiendo y realizando las siguientes
actividades:
- Presentación de los integrantes del equipo
- Descripción del recorrido y sus actividades
- Información y presentación del recorrido
- Desarrollo del recorrido
Manejo de información del sitio
Comunicación efectiva
- Actividades recreativas secundarias
- Despedida
Realizar la actividad de evaluación 1.2.1
Revisar los resultados obtenidos a partir de la actividad de evaluación anterior de forma tal que se
convierta en un elemento formativo.
Participar en el cierre de la unidad, mediante la elaboración grupal de una recapitulación de los
resultados de aprendizaje obtenidos y las competencias adquiridas o desarrolladas y elaborar
conclusiones grupales.
Participar en una coevaluación que permitan valorarlos problemas que se presentaron durante el
desarrollo de las actividades, como se resolvieron y que recursos emplearon lo anterior con el
objeto de verificar los logros alcanzados tanto personales como grupales
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Orientaciones Didácticas
En la unidad dos, nombrada coordinación de recorridos en pueblos mágicos, aplica una evaluación diagnóstica a partir de una lluvia de ideas a fin de
detectar los antecedentes académicos, así como las expectativas del estudiante en esta unidad.
Fomenta canales de comunicación alumno-docente a lo largo de la unidad
Genera un encuadre de la segunda unidad, determinando la forma de trabajo; definiendo claramente las actividades y tareas a realizar a lo largo de la
unidad.
Realiza dinámicas para la integración grupal durante el curso para favorecer la unión, el trabajo colaborativo, la comunicación intergrupal a fin de
fomentar un clima armónico entre los alumnos.
Fortalece el trabajo en equipo como instrumento de planeación, integración y desempeño de roles, mismos que se llevan a cabo en los procesos
productivos.
Realiza referencia a temas, actividades y prácticas realizadas en la unidad anterior y en otros módulos
Fortalece la heteroevaluación a través de la invitación de especialistas que participen como guías de turistas con la finalidad de que realicen
observaciones en el desarrollo de las competencias establecidas.
Lleva a cabo actividades que fomenten la habilidad de la expresión oral, a través de preguntas, exposiciones, debates, etc., manteniendo una
actitud atenta, participativa y de respeto en el grupo en general, con el propósito de promover la participación activa en su totalidad.
Para abordar el primer resultado de aprendizaje:
Realiza lluvia de ideas al inicio de cada tema para activar conocimientos previos de los contenidos abordar.
Solicita definiciones de pueblos mágicos e integra una definición grupal de cada uno de los elementos, a través de la comparación y análisis de las
definiciones presentadas.
Distribuye temas de exposición sobre los estados y localidades representativas que cuentan con pueblos mágicos solicita la descripción de sus
atractivos y su oferta turística complementaria.
Fomenta las competencias y actividades que permitan investigar, seleccionar, interpretar y analizar la información obtenida de diversas fuentes
referentes a los contenidos de la unidad.
Define y explica la diferenciación de los grupos de turistas con base en sus elementos determinados.
Realiza el diseño de un recorrido turístico en plenaria, resalta los elementos de estructura.
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Coordinación de recorridos en sitios coloniales y pueblos mágicos
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Coordinación de recorridos en sitios coloniales y pueblos mágicos
Promueve la elección de fuentes de información confiables durante las investigaciones y tareas realizadas por el alumnado.
Solicita la estructuración de ideas y argumentos de manera clara, coherente y sintética durante las exposiciones, debates y análisis planteados
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Investigar en equipos acerca de la legislación turística establecida para regular la actividad Arte colonial. Disponible en:
turística en pueblos mágicos, presenta una descripción de las instancias y documentos http://www.arteespana.com/artecolonial.htm
establecidos a fin de identificar sus líneas de acción. (14-07-15).
Investigar cuál es el concepto de comunicación efectiva y comenta en plenaria a fin de Pueblos mágicos. Disponible en:
unificar y relacionar el concepto con la prestación de información turística en pueblos http://www.sectur.gob.mx/wb/sectur/sect_Pue
mágicos. blos_Magicos (14-07-15).
Investigar, describir y ejemplificar en parejas las técnicas de comunicación eficaz de acuerdo Pueblos mágicos de México. Disponible en:
con sus características, a fin de contextualizarlas para su aplicación. http://www.mexicodesconocido.com.mx/puebl
Realizar la actividad de evaluación 2.2.1 os_magicos.html (14-07-15).
Revisar los resultados obtenidos a partir de la actividad de evaluación anterior de forma tal
que se convierta en un elemento formativo.
Participar en el cierre de la unidad, mediante la elaboración grupal de una recapitulación de
los resultados de aprendizaje obtenidos y las competencias adquiridas o desarrolladas y
elaborar conclusiones grupales.
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6. Prácticas/Ejercicios
/Problemas/Actividades
Resultado de Aprendizaje: 1.1 Planea recorridos en sitios coloniales con base en las características de los atractivos culturales y de los
grupos de visitantes.
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Se encuentra ubicado en el Patio Domecq. Consta de dos salas de exposición, en las cuales se exhibe una gran variedad de piezas relacionadas con el
ambiente taurino: carteles de presentación, fotografías y óleos de toreros famosos; escenas campiranas realizadas a base de miniaturas escultóricas,
cabezas de astados, hierros de afamadas ganaderías, mascarillas mortuorias de reconocidos matadores, realizadas por el escultor Humberto Peraza,
capotes de paseo, payas y vailas para picar, moños.
Fuente: www. visitingmexico.com.mx
Información de los servicios complementarios: Enlistar al final de la presentación los atractivos turísticos del estado, la oferta turística complementaria de
acuerdo al tipo, además incluir:
Nombre
Categoría
Teléfono
Ubicación
o Imágenes alusivas al tema
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Resultado de Aprendizaje: 1.1 Planea recorridos en sitios coloniales con base en las características de los atractivos culturales y de los
grupos de visitantes.
Instrucciones:
Utiliza la investigación establecida en las estrategias de aprendizaje acerca de los itinerarios como referencia para el desarrollo de la actividad.
Utiliza la información de los atractivos turísticos y oferta turística complementaria contenida en la carpeta electrónica definida en las estrategias
de aprendizaje y en la actividad No.1 como referencia para el desarrollo de esta actividad.
Selecciona un sitio colonial de los presentado en la actividad No.1
Desarrolla un itinerario con base en sus elementos establecidos de estructura
- Tipo y número de atractivos turísticos a visitar
- Horarios de visita
- Actividades por realizar
- Alojamiento
- Comidas
- Descanso
- Vías de acceso
- Medios de transporte
- Horarios de recorridos
- Mercado de artesanías
- Actividades recreativas
- Oferta turística complementaria
Elaborar en procesador de textos
Puedes utilizar el siguiente ejemplo como referencia para su desarrollo.
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Ejemplo:
20:15h. Inauguración Oficial. Foto Oficial en la Explanada de todos los asistentes. Traslado al Museo Goytia, alberga una
importante colección de la obra plástica zacatecana: Julio Rueda, José Kuri Breño y Francisco Goytia.
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Resultado de Aprendizaje: 1.1 Planea recorridos en sitios coloniales con base en las características de los atractivos culturales y de los
grupos de visitantes.
Instrucciones:
Utiliza la actividad No.2 como referencia para el desarrollo de la actividad.
Desarrolla un itinerario para visitar tu comunidad con base en sus elementos establecidos de estructura (Dos días)
- Descripción de atractivos turísticos a visitar
- Horarios de visita
- Actividades por realizar
- Alojamiento
- Comidas
- Descanso
- Vías de acceso
- Medios de transporte
- Horarios de recorridos
- Mercado de artesanías
- Actividades recreativas
- Oferta turística complementaria
Elaborar en procesador de textos e incluye imágenes alusivas.
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Resultado de Aprendizaje: 1.2 Realiza recorridos en sitios coloniales empleando técnicas de comunicación y conducción de grupos,
información especializada de los atractivos en materia de cultura turística con datos arquitectónicos e
históricos, así como la legislación turística establecida.
Actividad núm. 4: “Descripción arquitectónica e histórica de los elementos que integran un sitio colonial”
Instrucciones:
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Resultado de Aprendizaje: 1.2 Realiza recorridos en sitios coloniales empleando técnicas de comunicación y conducción de grupos,
información especializada de los atractivos en materia de cultura turística con datos arquitectónicos e
históricos, así como la legislación turística establecida.
Actividad núm. 5: “Identificación del procedimiento para el manejo de grupo para recorridos en sitios coloniales”.
Instrucciones:
Forma equipo de tres a cuatro integrantes, y realiza una investigación que permita identificar los elementos establecidos para manejar grupos
en recorridos turísticos incluidos en el programa de estudios.
Acude con un guía de turistas certificado y aplica el siguiente cuestionario que te ayudara a identificar el procedimiento del manejo de grupos
- ¿Cómo recibe al (los) turista (s)?
- ¿Cuándo realiza la presentación personal y profesional que elementos describe?
- ¿Qué elementos destaca durante la descripción de información de los atractivos turísticos?
- ¿Cómo se prepara para brindar información sobre los atractivos turísticos?
- ¿Qué instancias y organismos regulan los recorridos turísticos?
- ¿Cómo aplica las leyes regulatorias durante los recorridos turísticos?
- ¿Aplica estrategias de comunicación durante la descripción de información?
- ¿Desarrolla alguna técnica recreativa durante los recorridos que presta?
- ¿Aplica algún procedimiento para finalizar el recorrido turístico?
- ¿Cuáles son las medidas de seguridad establecidas para los recorridos que realiza?
- ¿Qué procedimiento realiza ante una situación de emergencia?
- ¿Qué estrategias de calidad aplica en los recorridos?
- ¿Cómo promueve la sustentabilidad en los recorridos?
De acuerdo a lo investigado en los puntos anteriores realizar un diagrama que permita identificar la estructura y secuencia del manejo de
grupos.
Comparte los resultados con los demás equipos a fin de retroalimentar la información.
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Resultado de Aprendizaje: 2.1 Planea recorridos en pueblos mágicos con base en las características de los atractivos culturales y de los
grupos de visitantes.
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o Información de los servicios complementarios del pueblo mágico: Enlistar al final de la presentación de los atractivos turísticos del estado la
oferta turística complementaria de acuerdo al tipo, además incluir:
Nombre
Categoría
Teléfono
Ubicación
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Resultado de Aprendizaje: 2.1 Planea recorridos en pueblos mágicos con base en las características de los atractivos culturales y de los
grupos de visitantes.
Instrucciones:
Utiliza la investigación establecida en las estrategias de aprendizaje acerca de los itinerarios como referencia para el desarrollo de la actividad.
Utiliza la información de los atractivos turísticos y oferta turística complementaria contenida en la carpeta electrónica definida en las estrategias
de aprendizaje y en la actividad No.1 como referencia para el desarrollo de esta actividad.
Selecciona un pueblo mágico de los presentados en la actividad No.6
Desarrolla un itinerario con base en sus elementos establecidos de estructura
- Tipo y número de atractivos turísticos a visitar
- Horarios de visita
- Actividades por realizar
- Alojamiento
- Comidas
- Descanso
- Vías de acceso
- Medios de transporte
- Horarios de recorridos
- Mercado de artesanías
- Actividades recreativas
- Oferta turística complementaria
Elaborar en procesador de textos
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Resultado de Aprendizaje: 2.2 Realiza recorridos en pueblos mágicos empleando técnicas de comunicación y conducción de grupos,
información especializada de los atractivos en materia de cultura turística con datos arquitectónicos e
históricos, así como la legislación turística establecida.
Actividad núm. 8: Descripción arquitectónica e histórica de los elementos que integran un pueblo mágico
Instrucciones:
Forma equipo de tres a cuatro integrantes
Investiga definiciones de cada uno de los elementos que integran el patrimonio turístico nacional en referencia a los pueblos mágicos
establecidos en el programa de estudios. Es muy importante consultar fuentes confiables y seguras.
Elabora un cuadro comparativo con las definiciones investigadas.
Puedes utilizar el siguiente ejemplo como referencia:
ELEMENTO
Orden de arquitectura religiosa Franciscana Definición: Definición:
Autor: Autor:
Orden de arquitectura religiosa Dominicos Definición: Definición:
Autor: Autor:
Orden de arquitectura religiosa Agustinos Definición: Definición:
Autor: Autor:
Presenta las definiciones en plenaria a fin de depurar errores y complementar la información.
Realiza una exposición de 10 elementos arquitectónicos e históricos pertenecientes a los pueblos mágicos, que se encuentren en tu
comunidad o región a fin de contextualizar la información investigada.
Describe sus características históricas y arquitectónicas
- Puedes utilizar cualquier de los siguientes elementos para presentar la información: collage, presentación electrónica, fotografías,
posters, etc.
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7. Descripción
La guía de evaluación es un documento que define el proceso de recolección y valoración de las evidencias requeridas por el m ódulo desarrollado y
tiene el propósito de guiar en la evaluación de las competencias adquiridas por los alumnos, asociadas a los Resultados de Aprendizaje; en donde
además, describe las técnicas y los instrumentos a utilizar y la ponderación de cada actividad de evaluación. Los Resultados de Aprendizaje se definen
tomando como referentes: las competencias genéricas que va adquiriendo el alumno para desempeñarse en los ámbitos personal y profesional que le
permitan convivir de manera armónica con el medio ambiente y la sociedad; las disciplinares, esenciales para que los alumnos puedan desempeñarse
eficazmente en diversos ámbitos, desarrolladas en torno a áreas del conocimiento y las profesionales que le permitan un desempeño eficiente,
autónomo, flexible y responsable de su ejercicio profesional y de actividades laborales específicas, en un entorno cambiante que exige la
multifuncionalidad.
La importancia de la evaluación de competencias, bajo un enfoque de mejora continua, reside en que es un proceso por medio del cual se obtienen y
analizan las evidencias del desempeño de un alumno con base en la guía de evaluación y rúbrica, para emitir un juicio que conduzca a tomar
decisiones.
La evaluación de competencias se centra en el desempeño real de los alumnos, soportado por evidencias válidas y confiables frente al referente que es
la guía de evaluación, la cual, en el caso de competencias profesionales, está asociada con alguna normalización específica de un sector o área y no en
contenidos y/o potencialidades.
El Modelo de Evaluación se caracteriza porque es Confiable (que aplica el mismo juicio para todos los alumnos), Integral (involucra las dimensiones
intelectual, social, afectiva, motriz y axiológica), Participativa (incluye autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación), Transparente (congruente con
los aprendizajes requeridos por la competencia), Válida (las evidencias deben corresponder a la guía de evaluación).
Durante el proceso de enseñanza - aprendizaje es importante considerar tres finalidades de evaluación: diagnóstica, formativa y sumativa.
La evaluación diagnóstica nos permite establecer un punto de partida fundamentado en la detección de la situación en la que se encuentran nuestros
alumnos. Permite también establecer vínculos socio-afectivos entre el docente y su grupo. El alumno a su vez podrá obtener información sobre los
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aspectos donde deberá hacer énfasis en su dedicación. El docente podrá identificar las características del grupo y orientar adecuadamente sus
estrategias. En esta etapa pueden utilizarse mecanismos informales de recopilación de información.
La evaluación formativa se realiza durante todo el proceso de aprendizaje del alumno, en forma constante, ya sea al finalizar cada actividad de
aprendizaje o en la integración de varias de éstas. Tiene como finalidad informar a los alumnos de sus avances con respecto a los aprendizajes que
deben alcanzar y advertirle sobre dónde y en qué aspectos tiene debilidades o dificultades para poder regular sus procesos. Aquí se admiten errores, se
identifican y se corrigen; es factible trabajar colaborativamente. Asimismo, el docente puede asumir nuevas estrategias que contribuyan a mejorar los
resultados del grupo.
Finalmente, la evaluación sumativa es adoptada básicamente por una función social, ya que mediante ella se asume una acreditación, una promoción,
un fracaso escolar, índices de deserción, etc., a través de criterios estandarizados y bien definidos. Las evidencias se elaboran en forma individual,
puesto que se está asignando, convencionalmente, un criterio o valor. Manifiesta la síntesis de los logros obtenidos por ciclo o período escolar. Con
respecto al agente o responsable de llevar a cabo la evaluación, se distinguen tres categorías: la autoevaluación que se refiere a la valoración que
hace el alumno sobre su propia actuación, lo que le permite reconocer sus posibilidades, limitaciones y cambios necesarios para mejorar su aprendizaje.
Los roles de evaluador y evaluado coinciden en las mismas personas
La coevaluación en la que los alumnos se evalúan mutuamente, es decir, evaluadores y evaluados intercambian su papel alternativamente; los
alumnos en conjunto, participan en la valoración de los aprendizajes logrados, ya sea por algunos de sus miembros o del grupo en su conjunto; La
coevaluación permite al alumno y al docente:
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Actividades de Evaluación
Los programas de estudio están conformados por Unidades de Aprendizaje (UA) que agrupan Resultados de Aprendizaje (RA) vinculados
estrechamente y que requieren irse desarrollando paulatinamente. Dado que se establece un resultado, es necesario comprobar que efectivamente éste
se ha alcanzado, de tal suerte que en la descripción de cada unidad se han definido las actividades de evaluación indispensables para evaluar los
aprendizajes de cada uno de los RA que conforman las unidades.
Esto no implica que no se puedan desarrollar y evaluar otras actividades planteadas por el docente, pero es importante no confundir con las actividades
de aprendizaje que realiza constantemente el alumno para contribuir a que logre su aprendizaje y que, aunque se evalúen con fines formativos, no se
registran formalmente en el Sistema de Administración Escolar SAE. El registro formal procede sólo para las actividades descritas en los programas
y planes de evaluación.
De esta manera, cada uno de los RA tiene asignada al menos una actividad de evaluación, a la cual se le ha determinado una ponderación con respecto
a la Unidad a la cual pertenece. Ésta a su vez, tiene una ponderación que, sumada con el resto de Unidades, conforma el 100%. Es decir, para
considerar que se ha adquirido la competencia correspondiente al módulo de que se trate, deberá ir acumulando dichos porcentajes a lo largo del
período para estar en condiciones de acreditar el mismo. Cada una de estas ponderaciones dependerá de la relevancia que tenga la AE con respecto al RA y
éste a su vez, con respecto a la Unidad de Aprendizaje. Estas ponderaciones las asignará el especialista diseñador del programa de estudios.
La ponderación que se asigna en cada una de las actividades queda asimismo establecida en la Tabla de ponderación, la cual está desarrollada en
una hoja de cálculo que permite, tanto al alumno como al docente, ir observando y calculando los avances en términos de porcentaje, que se van
alcanzando (ver apartado 8 de esta guía).
Esta tabla de ponderación contiene los Resultados de Aprendizaje y las Unidades a las cuales pertenecen. Asimismo indica, en la columna de
actividades de evaluación, la codificación asignada a ésta desde el programa de estudios y que a su vez queda vinculada al Sistema de Evaluación
Escolar SAE. Las columnas de aspectos a evaluar, corresponden al tipo de aprendizaje que se evalúa: C = conceptual; P = Procedimental y A =
Actitudinal. Las siguientes tres columnas indican, en términos de porcentaje: la primera el peso específico asignado desde el programa de estudios
para esa actividad; la segunda, peso logrado, es el nivel que el alumno alcanzó con base en las evidencias o desempeños demostrados; la tercera,
peso acumulado, se refiere a la suma de los porcentajes alcanzados en las diversas actividades de evaluación y que deberá acumular a lo largo del
ciclo escolar.
Otro elemento que complementa a la matriz de ponderación es la rúbrica o matriz de valoración, que establece los indicadores y criterios a
considerar para evaluar, ya sea un producto, un desempeño o una actitud y la cual se explicará a continuación.
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Una matriz de valoración o rúbrica es, como su nombre lo indica, una matriz de doble entrada en la cual se establecen, por un lado, los indicadores o
aspectos específicos que se deben tomar en cuenta como mínimo indispensable para evaluar si se ha logrado el resultado de aprendizaje esperado y,
por otro, los criterios o niveles de calidad o satisfacción alcanzados. En las celdas centrales se describen los criterios que se van a utilizar para
evaluar esos indicadores, explicando cuáles son las características de cada uno.
Los criterios que se han establecido son: Excelente, en el cual, además de cumplir con los estándares o requisitos establecidos como necesarios en el
logro del producto o desempeño, es propositivo, demuestra iniciativa y creatividad, o que va más allá de lo que se le solicita como mínimo, aportando
elementos adicionales en pro del indicador; Suficiente, si cumple con los estándares o requisitos establecidos como necesarios para demostrar que se
ha desempeñado adecuadamente en la actividad o elaboración del producto. Es en este nivel en el que podemos decir que se ha adquirido la
competencia. Insuficiente, para cuando no cumple con los estándares o requisitos mínimos establecidos para el desempeño o producto.
Un punto medular en esta metodología es que al alumno se le proporcione el Plan de evaluación, integrado por la Tabla de ponderación y las
Rúbricas, con el fin de que pueda conocer qué se le va a solicitar y cuáles serán las características y niveles de calidad que deberá cumplir para
demostrar que ha logrado los resultados de aprendizaje esperados. Asimismo, él tiene la posibilidad de autorregular su tiempo y esfuerzo para recuperar
los aprendizajes no logrados.
Como se plantea en los programas de estudio, en una sesión de clase previa a finalizar la unidad, el docente debe hacer una sesión de
recapitulación con sus alumnos con el propósito de valorar si se lograron los resultados esperados; con esto se pretende que el alumno tenga la
oportunidad, en caso de no lograrlos, de rehacer su evidencia, realizar actividades adicionales o repetir su desempeño nuevamente, con el fin de recuperarse de
inmediato y no esperar hasta que finalice el ciclo escolar acumulando deficiencias que lo pudiesen llevar a no lograr finalmente la competencia del módulo y, por
ende, no aprobarlo.
La matriz de valoración o rúbrica tiene asignadas a su vez valoraciones para cada indicador a evaluar, con lo que el docente tendrá los elementos para
evaluar objetivamente los productos o desempeños de sus alumnos. Dichas valoraciones están también vinculadas al SAE y a la matriz de ponderación.
Cabe señalar que el docente no tendrá que realizar operaciones matemáticas para el registro de los resultados de sus alumnos, simplemente
deberá marcar en cada celda de la rúbrica aquélla que más se acerca a lo que realizó el alumno, ya sea en una hoja de cálculo que emite el SAE o bien,
a través de la Web.
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8. Tabla de Ponderación
ASPECTOS A
ACTIVIDAD DE EVALUAR % Peso % Peso % Peso
UNIDAD RA Específico Logrado Acumulado
EVALUACIÓN
C P A
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Señala la ruta y forma del recorrido Señala la ruta y forma del Omite algunos de los siguientes
Presenta imágenes sobre servicios recorrido elementos establecidos o no los
complementarios y sitios de interés Presenta imágenes sobre realiza de acuerdo con las
Señala los atractivos turísticos a servicios complementarios y sitios características especificadas:
Diseño del mapa 40 - Ruta y forma del recorrido
visitar de interés
para el recorrido
Señala las principales avenidas Señala los atractivos turísticos a - Imágenes sobre servicios
Se elabora a color, con imágenes visitar complementarios
claras Señala las principales avenidas - Señalamiento de los atractivos
turísticos a visitar
Elabora en procesador de textos Elabora en procesador de textos Omite alguno de los elementos
Cumple con los criterios de Cumple con los criterios de determinados o no los realiza de
estructura: estructura: acuerdo con las características
- Portada - Portada especificadas:
- Índice - Índice - En presentación
- Contenido - Contenido - En contenido
Incluye imágenes alusivas al tema Incluye imágenes alusivas al tema - Imágenes alusivas
Presentación del 15
Respeta reglas ortográficas y Respeta reglas ortográficas y - Reglas ortográficas y
documento gramaticales
gramaticales gramaticales
Entrega en la fecha establecida por el Entrega en la fecha establecida por - Fecha establecida por el
docente el docente docente
Entrega documento en hojas Entrega documento en hojas - Hojas recicladas
recicladas. recicladas. - Referencias bibliográficas
Incluye las referencias bibliográficas
Realiza la planeación del recorrido, Realiza la planeación del Omite considerar el tránsito o
Fomento a la 5 considerando el tránsito o recorrido, considerando el tránsito desplazamiento del turista por el
economía local desplazamiento de los turistas por el o desplazamiento de los turistas comercio local en la planeación
comercio local. por el comercio local. del recorrido.
100
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