Apuntes Simulacion Arena
Apuntes Simulacion Arena
Apuntes Simulacion Arena
Simulación de sistemas:
Recreamos el sistema.
ENTIDADES: Transformados en el sistema. Pato, grupo de patos. Son los que mueven el
sistema. Producto de transformaciones en el proceso. Ejmp: madera, pieza
RECURSOS: Elementos que permiten transformar a la entidad. Granja, alimento, quien los cría,
balanza. Los recursos Pueden estar activo, que están desocupados o en estado de inactividad.
VARIABLES: V. Aleatorias- toda aquella información recopilada. algo que no sabemos cuando
ocurre
COLAS: Son esperas! dentro de la información que se tiene en el proceso se tiene que ver si
hay colas. Si tiene un comportamiento FIFO/LIFO o según atributo… según la edad del cliente.
Es la espera de La entidad por el uso de un recurso. Las colas tienen un comportamiento: