Curso de Formacion Conde Nast (By Dentsu Aegis)
Curso de Formacion Conde Nast (By Dentsu Aegis)
Curso de Formacion Conde Nast (By Dentsu Aegis)
MEDIOS DIGITALES
1
POR FAVOR,
DESCARGAOS LA
APLICACIÓN DE
2
¿Quién soy yo?
REBECA VILLALBA RUBIO
Amplifi Digital Director
APPS
bancos
[email protected]
3
¿Quién soy yo?
SUSANA POVEDA HERRERO
Amplifi Digital Senior Executive
4
¿Quién soy yo?
CARLOS GARCIA ROMANO
Amplifi Digital Manager
5
¿Quién soy yo?
PATRICIA VILLALBA ALONSO
Amplifi Digital Director
6
¿Qué medios
y dispositivos
tenéis?
7
Agenda de presentación
2 DISCIPLINAS
3 ZOOM EN BRANDING
4 REDES SOCIALES
5 TENDENCIAS E INSPIRACIÓN
8
1. PANORAMA DE
MEDIOS:
EL MEDIO ON LINE
9
SITUACIÓN
GENERAL DE LOS
MEDIOS
10
Internet ha sido el invento que más ha cambiado nuestras vidas y la forma
de comunicarnos .
Es imposible negar que ya no podemos vivir sin él !!!!
Y por eso hemos hecho una pequeña recopilación de cómo eran algunas
situaciones antes y después de la llegada de internet.
Fuente: IAB Spain 2017 (Interactive Advertising Bureau), Asociación de la publicidad, el Marketing y la comunicación digital en España
4ª edición del Estudio Anual de Medios de comunicación (IAB, Elogia)
PANORAMA DE MEDIOS CON UN FOCO
DIGITAL
2.1 TELEVISION
2.3 RADIO
2.4 EXTERIOR
2.5 INTERNET
24
Tv sigue siendo el medio con más audiencia.
Internet está en sólida segunda posición.
EVOLUCIÓN DE LA AUDIENCIA
25
Aumenta el tiempo de consumo de los medios,
principalmente en internet y tv.
• 2012-2017. Minutos de consumo per cápita y % de variación 2016 vs. 2017
Fuente: Kantar Media (TV 14+) 2012 - 2º semestre 2017 I EGM 3er Año Móvil (2012-2016) y 2º Año Móvil
2017 (Ind. 14+)
*Cine: Prorrateo diario en base a audiencia y duración promedio películas 26
Televisión
27
Los teens son el segmento que menos TV consume y
donde el peso de cadenas temáticas cobra más
protagonismo.
COMPARACIÓN DEL CONSUMO DE TV DEL TARGET TEENS 14-19 VS IND. 4+
• Ene-Jun 2017/2016
28
Los Young adults consumen más TV en la franja de
noche; Telecinco se posiciona como la cadena líder
seguida de Antena 3.
• Ene-Jun 2017/2016
Cuota (%)
Audiencia por horas AM(%)
60
3,4 4,8 4,1
Otras
50 Ind. 4+ 7,8 9,6 9,0
Temáticas pago
40
Young adults 20-34 Temáticas TDT
30 29,3
32,1
35,1 Autonómicas
20
10 7,4 La Sexta
5,2
6,4 5,2 Cuatro
0 6,6
6,2 5,4
7,8 A3
7,3
12,9
12,1 12,4 T5
13,8 La2
Promedio de minutos diarios Ind. 4+ Young adults 20-34 13,7 16,0
2,6 La1
10,2 1,2 1,2
Ene-Jun 2016 239 161 5,6 5,6
Ind. 4+ Young adults Young adults Cadena líder
Ene-Jun 2017 232 144
(Ene-Jun 2017) (Ene-Jun 2017) (Ene-Jun 2016)
29
Los responsables de la compra presentan Mayor nivel
de consumo televisivo, tanto en audiencia como en
minutos
• Ene-Jun 2017/2016
30
TV a la carta /Video online
31
Más del 50% consume TV y Tv Online; YouTube es la
principal plataforma de TV a la carta seguida de RTVE
y A3 MEDIAPLAYER.
• 2016. % de individuos
0,5
YouTube (programas TV/películas) 37,6
RTVE 30,3
Exclusivos de TV a la carta
52,4 A3 Mediaplayer 25,3
Netflix 18,4
Yomvi 17,8
TV + TV a la carta
Mitele 16,6
Wuaki 6,8
2016
32
Aumenta el consumo de vídeos En Desktop respecto
al año anterior; consumidor de VO concentrado en
menores de 35 años.
• 2016-2017. Consumo de vídeo online | Individuos en % y Afinidad vs Tot. Pob. (Jul.2017)
Videos (000)
4.100 3.800
4.870 4.385 5.139
Consumidor de vídeo online
Julio (2017)
De 15 a 34 años
3,4 15,1% (31,8%; 143)
233,5 videos 785,6 minutos
por espectador por espectador minutos por Publicidad en
video video
33
Más del 50% de los individuos ven vídeos de corta
duración al menos una vez al mes. La plataforma
preferida es YouTube.
• 2016. % individuos | Ene-Jun 2017. Visitantes únicos (000)
TIPOS DE VIDEO ONLINE MÁS VISTOS (2016) RANKING DE SITES DE VIDEO ONLINE
(Base: Han visto al menos 1 vídeo al mes)
34
Prensa y revistas
35
Descienden los lectores exclusivos de papel
pero aumentan los de las versiones digitales.
• 2012-2017. Audiencia (000) por canal de acceso
Sólo Prensa Papel Prensa Papel + Prensa Online Sólo Prensa Online Total
18.314
17.214 17.184 16.672 16.811 16.898
4.091
4.463 5.375 5.333 6.294 7.027
3.271
3.142
3.186 3.017
3.154
3.126
10.952 9.609
8.623 8.322 6.745
7.363
36
Desciende el consumo general de revistas, aunque
hay un ligero incremento del formato digital.
• 2012-2017. Audiencia (000) por canal de acceso
Sólo Revistas Papel Revistas Papel + Revistas Online Sólo Revistas Online Total
18.191
17.172
429 16.459
289 341 15.492
396 14.236
119 433 13.795
198
203 386 410
264 326
37
Los lectores prefieren revistas relacionadas con
viajes, comida o belleza.
Vacaciones/Viajes 39,2
Gastronomía 38,7
Salud/Belleza 37,7
Moda/belleza 37,5
Ocio/Aficiones 36,7
Tecnología 35,0
Cine 31,4
Música 30,5
Arte/Literatura/Cul… 27,3
38
Radio tradicional y digital
39
Ligero descenso de la audiencia de Radio.
• 201-2017. Audiencia (000) por canal de acceso
40
Las cadenas más oídas son las temáticas.
• 2017. Oyentes (000)
TEMÁTICAS
14.481 oyentes
GENERALISTAS
11.007 oyentes
RADIO ONLINE
2.831 oyentes
41
74,0% escuchan música online a través de
webs/apps
Individuos (%)
EuropaFM; el site
48% 52% con más visitantes Spotify 35,5
94 107 únicos
Spotify (Gratis) 31,8
De 35 a 54 años
(41,9%; 112)
Spotify (Premium) 5,4
Cabeza de familia
(28,8; 110)
Google Play Music 9,6
El acceso desde
Índice socioeconómico:
IA1, IA2, IB
móvil y el % de
tiempo consumido, Apple Music 4,7
(39,3%; 113)
predomina en los
Trabaja actualmente sites de radio Amazon Music 2,5
(53,0%; 114)
42
Exterior y Cine
43
Los autobuses, las paradas y las vallas y carteleras de
gran formato son los soportes con mayor audiencia.
• 2017. % de individuos
Autobuses 69,1
Publicidad en Metro 9,3
Metro 8,9 60,7%
Tv en Metro 7,6
72,6% Bicicletas 5,2
Tren 5,1 Vallas y carteleras 56,8
Aeropuertos 2,4
Monopostes 34,6
44
El crecimiento del cine se mantiene
aumentando en adultos y niños.
• Evolución del consumo de Cine (2012-2017) | Comparativa de la audiencia de Cine (%) por segmentos (2016-2017)
ASISTENCIA AL CINE
(% individuos que van al cine en la última semana)
Total ind +16 Responsable RC with kids Teens 14-19 Young adults 20-34
de la compra (RC)
45
Internet
46
Aumenta el número de internautas y el tiempo
de consumo se mantiene estable.
• 2012-2017. Media minutos día y Audiencia (000) | Individuos en % y afinidad vs total población
73 29.614 De 25 a 44 años
28.567
26.496 (40,6%; 124)
24.075
21.116
18.437 Índice socioeconómico
IA2 ,IB ,IC
(61,6%; 113)
47
El 78% de los españoles tienen un Smartphone,se ha
convertido en un elemento esencial y es la primera
fuente de entretenimiento para 1/3.
• 2016-2017. % de individuos
“Mi teléfono móvil es “Me siento perdido sin “El móvil es mi fuente “Me gusta tener el
una parte esencial de mi Smartphone” principal de teléfono móvil más
mi vida social” entretenimiento” moderno”
48
¿ En serio?
EGM 3er Año Móvil 2016 y 2º Año Móvil 2017 (Ind. 14+)
CCS 2016 (Ind. 15-64)
Crece el uso del Móvil. Prime Time coincide con
el de TV: 21:00-24:00.
• 2015-2016. % de individuos
2015 2016
36,3 37,4
35,2 35,0
33,6 33,6
30,8 32,1 31,2 31,7
50
Coincide el ranking de actividades online vs
mobile siendo este último más elevado.
• 2016-2017. % de individuos
Enviar y recibir mensajes instantáneos 68,8 Enviar y recibir mensajes instantáneos 80,2
Acceder una Red Social, web o app 60,9 Acceder una Red Social, web o app 70,6
51
Consumo solapado de tv e internet
radio online creciendo.
43,7
Otra actividad no relacionada con lo Escuchar servicios gratuitos de
20,8
que estás viendo en TV 34,8
13,1 música en streaming
Revisar tus RRSS sin hacer 36,8 Escuchar la radio online 22,3
comentarios sobre el contenido que 13,9
estás viendo 8,6
Descargar música en cualquier
11,3
34,3 dispositivo
Usar buscadores 17,9
10,8
52
Algunos ejemplos claros de este consumo
solapado
YouTube es el site con más visitantes únicos; destaca
el tiempo consumido en Facebook a través del móvil.
• 2017. VU (000) | UU en % | Minutos al mes | % de tiempo por dispositivo (May.2017)
VISITANTES ÚNICOS USUARIOS ÚNICOS DE CADA SITE MINUTOS AL MES POR % DE TIEMPO POR DISPOSITIVO
MULTIPLATAFORMA (000) QUE ACCEDE DESDE: USUARIO
Desktop Mobile Desktop Mobile
Youtube.com 27.060
518 Youtube.Com
65,6 67,0
54
2. DISCIPLINAS
55
Atención, pregunta: (
50 : 50
A: 2 B: 3
C: 4 D:D:5 5
Atención, pregunta: (
50 : 50
DISPLAY BRANDING
BRANDED CONTENT
PROGRAMATICA
PERFORMANCE
5 SEM/SEO
59
Branding
60
Branding: Principales características.
61
Branding: Ejemplos.
62
Branding: EJEMPLOS EN TIEMPO REAL
http://www.vogue.es/
63
Branding: reflexiones
64
Branded Content
65
Branded content: Principales características.
Existe la posibilidad de generar un site específico para el proyecto que capitalice una
temática vertical (gastronomía, estilo de vida…).
66
Branded content: Ejemplos.
67
Branded content: reflexiones.
68
Programática
69
¿Qué es y qué no es la compra programática?.
NO ES:
No solo trabaja para campañas de performance
No todo es un proceso automatizado
No es una caja negra
No es comprar barato
No es inventario invendido o poco cualificado
70
Tipos de data.
71
Cambio de paradigma.
72
Cambio de paradigma.
Compra
Compra Programática
Directa/Tradicional
CPM
Formato Site/
Sección IPAudiencia
CPMContexto
Formato
Site/
IP
FIJO
Frecuencia
Variable
Frecuencia
Sección
Acuerdo
Abierto Privado Garantizado
Privado
Por invitación One to One Deals One to One Deals
75
Performance
76
Performance: Principales características.
El objetivo de este tipo de campaña es conseguir resultados (vs imagen).
Al poder controlar los resultados obtenidos y pagar únicamente por ellos, es posible
medir fácilmente el ROI de este tipo de acciones.
77
Performance: Principales tipologías.
78
SEM/ SEO
79
SEM/SEO: ¿Qué es?
Ejemplo live
81
Visión global disciplinas
82
Visión global.
Posibilidades Publicitarias
Acción
Display Branded
Performance SEM SEO Programática
Branding Content
Objetivo
CPC CPM
Modelo
CF/CPV (por
/ CPC CPL/CPA (puja) auditoría) (puja)
83
Visión global.
Posibilidades Publicitarias
1 2
3
4 5
conocimiento consideración preferencia acción recomendación
CONTENIDO
BRANDING PROGRAMATICA
CONTENIDO PERFORMANCE CONTENIDO
SEO
PROGRAMATICA SEM
84
Atención, pregunta: (
50 : 50
A: Branding B: Programática
C: Display D:
D:Branding&Programática
Branding&Programática
Atención, pregunta: (
50 : 50
A:A:Disp
Disp>>Conv, Video>>preroll
Conv, Video preroll B: Disp > incluye video también
Atención, pregunta: (
50 : 50
D:D:SEO,
SEO,Redes
Redes sociales,
sociales,
C: Programática&Branding programática&branding
programática&branding
Atención, pregunta: (
50 : 50
A: Si B: NO
No
Atención, pregunta: (
50 : 50
A: NO B:
B:SISI
Atención, pregunta: (
50 : 50
A: Content B:
B: Content&performance
Content&performance
¿Dudas?
93
Caso práctico
94
Respuesta
Posibilidades Publicitarias
1 2
3
4 5
conocimiento consideración preferencia acción recomendación
CONTENIDO
BRANDING PROGRAMATICA
CONTENIDO PERFORMANCE CONTENIDO
SEO
PROGRAMATICA SEM
95
Caso práctico
Posibilidades Publicitarias
1 2
3
4 5
conocimiento consideración preferencia acción recomendación
PROGRAMATICA
BRANDING SEO
CONTENIDO PERFORMANCE CONTENIDO
SEM
PROGRAMATICA
97
Caso práctico
Posibilidades Publicitarias
1 2
3
4 5
conocimiento consideración preferencia acción recomendación
PROGRAMATICA
BRANDING SEO
CONTENIDO PERFORMANCE CONTENIDO
SEM
PROGRAMATICA
99
Caso práctico
Posibilidades Publicitarias
1 2
3
4 5
conocimiento consideración preferencia acción recomendación
PROGRAMATICA
BRANDING SEO
CONTENIDO PERFORMANCE CONTENIDO
SEM
PROGRAMATICA
101
3. ZOOM EN
BRANDING
102
Pregunta
103
Conceptos Básicos
104
Conceptos básicos.
Site/Sitio web
Website: conjunto de páginas web accesibles a través de Internet
mediante un programa (explorador) y protocolo TCP/IP,
convenientemente enlazadas con una finalidad concreta.
Página vista
Visualización de una página de Internet como resultado de la petición
de un usuario. El conjunto de páginas vistas de un site es lo que
determina el inventario publicitario de un site.
(ojo: una página vista puede incluir varias impresiones ya que una
página puede contener varios formatos publicitarios).
Conceptos básicos.
Usuarios Únicos
Número de individuos diferentes que acceden a un sitio web. Es el
indicador a través del cual se mide la audiencia y es mensual (es
decir, la audiencia de un site es el conjunto de individuos que han
entrado a ese site al menos una vez en un mes).
OTS
Oportunity To See: Frecuencia media de impactos por Usuario Único.
Sesión/Visita
Una visita determina cuándo un usuario único entra una o más veces
en un sitio web durante un periodo de tiempo.
En una misma visita un usuario puede consumir varias páginas vistas
Conceptos básicos.
Impresión/ Impacto publicitario/ contacto
Es un archivo o fichero o combinación de éstos enviados a un usuario como resultado de la petición que éste
hace al adserver.
Click
Métrica de reacción de un usuario frente a un anuncio o hipervínculo en
Internet. Acción de clickar con el ratón cualquier anuncio o link.
CTR
“Click Through Rate” o Ratio de Click. Una de las principales medidas de la
eficacia publicitaria en Internet.
CTR = Clicks / Impresiones .
Conceptos básicos.
Interaction Rate
% de usuarios que han interactuado con una pieza Rich Media.
Se completa con el tiempo de interacción.
Otra de las medidas de eficacia publicitaria en Internet.
Views
Metrica de visualization de un spot en un formato video ( preroll, inread….)
Dependiendo del soporte se considera View, el video visto en su totalidad o
hasta los 30 segundos (FB a los 3seg)
Se reportan datos de Views al 25%, 75% 100% del spot.
Conceptos básicos.
CPM
“Coste por Mil Impresiones”. Modelo de compra estándar en la
publicidad interactiva.
CPM = Inversión / Nº Impresiones * 1.000.
CFijo
“Coste por Acción total”. Métrica estimada.
Brand days, Brand Weeks, contenidos…
CPC
“Coste por Click”. Coste publicitario basado en el número de clicks recibidos. El segundo modelo de
compra más usado en Internet.
CPC = Inversión / Nº Clicks.
CPV
“Coste por View”. Coste publicitario basado en el número de visualizaciones al100% ( o 30 seg)
CPV=Inversión /Nº Views
Principales KPI.
COBERTURA
Es la cantidad de individuos que han estado en contacto con
la campaña (al menos una vez). La cobertura puede estar
expresada en miles de individuos o en %.
110
Principales KPI.
NOTORIEDAD
Permanencia de una determinada identidad de marca
en la memoria de los consumidores; la capacidad que
estos tienen, no sólo de identificar la marca
(Familiaridad), sino de asociarla con su oferta y
propuesta de valor.
AFINIDAD
La afinidad de un soporte respecto a nuestro target
objetivo versus el total individuos que lo consume. Nos
permite saber si un soporte va a ser más eficaz, en el
sentido que sabremos si dispone de mayor audiencia de
nuestro target versus el total lector.
111
Principales KPI.
TRÁFICO
Objetivo que busca generar visitas a la pagina web
definida por el anunciante.
ENGAGEMENT
Se busca la interacción del usuario con una marca, ya
sea a través de las piezas creativas, la web, sus RRSS…
ya sea mediante tiempo de interacción o visionado,
comentarios, viralización, etc.
112
Tecnología.
ADSERVER
Un adserver es una herramienta web que
hospeda o aloja los formatos publicitarios
de las campañas online.
113
Resumen.
Impresiones: ¿Cuántas veces aparecen nuestro anuncio?
Clics: ¿ Cuantas veces el usuario clica con el ratón en nuestro anuncio para ir a la landing?
Usuarios únicos: Es el recuento de los diferentes navegadores que han accedido a una web
independientemente de las visitas que generen.
Página vista: Desde el mismo momento que el usuario accede a una web se generan impresiones de las
diferentes páginas del site, este recuento son las páginas vistas.
Visita: Una visita determina cuando un usuario único entra una o más veces en un sitio web durante un
periodo de tiempo.
Planificación
115
Procesos> Key point.
Antes de Campaña
Fin Campaña
¿Qué
información
debe contener
un buen briefing?
117
Briefing.
Objetivos Target
Presupuesto
Contexto
y fechas
118
Briefing.
Ejemplo real
de un brief
119
Briefing.
¿Qué creéis
debemos tener
en cuenta para
abordar un plan?
120
Planificación.
Planificación propiamente
121
Planificación.
Utilizamos Comscore
¿Qué es?
• Herramienta digital para medir la audiencia en internet.
• Descarga de audímetros. Miden la navegación de los sites de estos usuarios y hace una
extrapolación representativa para saber volumen de usuarios.
123
Planificación.
Análisis y selección de soportes
A tener en cuenta learnings de campañas o acciones similares del mismo anunciante o categoría.
AAEE:
70-20-10
80-15-5
Innova
Justifica si no la usas
Prueba
Inspírate
•soporte
•formato
•dispositivo
•ubicación
Asegura •crossmedia
•modelo compra
124
Planificación.
Elección de formatos
Cobertura y Tráfico: Formatos estándar (Robapáginas, Notoriedad: Formatos notorios (Billboard, Robapáginas
megabanner, sky etc) en ROS Doble, laterales, Rich Media, etc) posicionados y/o
fijos
125
Planificación.
Plan de Medios
126
Planificación.
Evaluación
Cobertura total
(deduplicada)
Frecuencia media
GRP
127
Planificación.
Feedback y cambios
Si es necesario pedir nuevas propuestas, volvemos a chequear:
•Disponibilidad
•Costes
•Evaluación
al plan
128
Procesos> Key point.
Antes de Campaña
Fin Campaña
1 2 3
Aprobación
Reserva de
nueva Negociación
inventario
campaña
4
6 5
130
Factores a tener en cuenta en la
Negociación.
Auditorias
Cliente
Productividades KPI´S
131
Factores a tener en cuenta en la
Negociación.
KPI´S
Es importante tener en cuenta que a la hora de negociar no podemos
olvidarnos de los kpi´s que el cliente nos ha marcado en el momento
de la planificación.
Auditorías
Cada vez son mas los clientes que contratan este tipo de servicios y será un tercero el que evalúe cuan
competitivo es el coste que la agencia le ha conseguido con respecto al mercado.
Productividades
En este caso, el auditor elabora un informe de control sobre cuanto mejora o empeora el CPM neto del
cliente, comparando la misma actividad del año en curso con respecto al año anterior.
132
Tipos de negociación.
Acuerdos anuales.
En este tipo de negociaciones se cierran acuerdos de grandes volúmenes de inversión, con el objetivo de obtener
ventajas competitivas frente al mercado, tanto a nivel económico aumentando los % de descuento, como a nivel
cualitativo cerrando posiciones y segmentaciones que favorezcan los resultados de campaña.
Campañas tácticas
En este tipo de negociación, se cierra el coste neto de cada uno de los emplazamientos publicitarios que ofrece el
proveedor y que la agencia utilizará a lo largo del año.
Propuestas Adhoc
En este tipo de negociación, se cierran acuerdos especiales de emplazamientos no tarifados por el medio, bien
porque han sido creados por ellos para dar cobertura a un evento concreto ( por ejemplo la coronación del Rey o la
final de la Champions League) o bien a petición del anunciante ante un interés concreto ( por ejemplo lanzamiento
de un nuevo coche o cambio de la imagen de empresa).
Concursos
La agencia para retener o ganar un nuevo cliente se compromete a una serie de costes netos, que una vez resuelto
el concurso deberá garantizar al cliente.
AVB’S
Negociaciones de % de devolución en función de volúmenes de inversión.
133
Procesos> Key point.
Antes de Campaña
Fin Campaña
Pesos
Especificaciones de cada
soporte:
Duración
Tamaño
Loop
Direcciones de expansión
Botones de cerrar
Skip
Ratio
Codificación
Tipos de archivos
135
Traficado.
Adserver
¿Qué controla un ¿Qué puede controlar un
adserver de soporte? adserver de Agencia?
Impresiones lanzadas Impresiones lanzadas
Clicks Clicks
Ratio click Ratio click
Audiencia total impactada
Frecuencia media campaña (OTS)
Actividad post-click
Actividad post-impacto
Compras online generadas por la campaña:
globalmente y soporte a soporte.
Engagement.
Medición de los cuartiles de los videos
136
Traficado.
Adserver
137
Traficado.
Proceso de implementación
2
Envío plan a
traficar
1 Petición de
materiales a la
agencia 3
creativa Entrega y
Se activa revisión de
materiales
campaña
5 4
Confirmación Envío de tags
todo OK a soportes
138
Procesos> Key point.
Antes de Campaña
Fin Campaña
¿Qué información
debe contener
un buen
seguimiento?
140
Briefing.
Ejemplo real
de un
seguimiento
141
Reporting.
Seguimiento semanal
Comprobantes
• Pantallazos de las diferentes
acciones
Reporting
142
Reporting.
Seguimiento semanal
Toma de decisiones: Optimizaciones
143
Cierre y facturación.
Cierre final de campaña:
Extracción de los datos del adserver para ver cumplimiento:
Facturación:
Cerramos y facturamos por los datos de nuestro adserver.
Los soportes tienen acceso a ver sus datos en todo momento y ver las cifras por las que se va a
facturar.
144
QUIZ
??????
145
Zoom en players
146
News&information.
Sites de Información general, ya sea de
actualidad, deportiva, económica.
Normalmente planificacmos en este tipo de sites
para campañas de cobertura.
147
Lifestyle.
Sites de Información de estilo de vida, ya sea
actualidad femenina o música por ejemplo
148
Redes.
Redes que aglutinan sites y en las que podemos segmentar
por canal (Mujer, Hombre, Deportes, etc). Normalmente se
usan para campañas de cobertura.
149
Pure video.
Los proveedores de vídeo generalmente son redes que distribuyen
distintos formatos con vídeo, dependiendo del objetivo de la
campaña. Podemos segmentar por canales en función del taget al
que vaya dirigida.
150
Pure mobile.
Las redes pure mobile engloban sites de entorno móvil y apps
pudiendo aplicar segmentaciones inherentes al medio (como puede
ser la geolocalización) y en contextos y/o situaciones de movilidad de
los que sería muy dificil llegar de otro modo.
151
¿QUIÉNES
SOMOS?
152
Carolina Castilla
CUENTAS
CUENTAS
CUENTAS
156
Principales formatos integrados
Desktop – formatos convencionales.
BANNER
Ejemplo: http://test.adform.com/banners/concepts/IAB_std468x60.html
Desktop – formatos convencionales.
BOTONES
Desktop – formatos convencionales.
MEGABANNER
Ejemplo http://test.adform.com/banners/concepts/IAB_stan160x600.html
Desktop – formatos notorios
PERSONALIZACiÓN
Desktop – formatos notorios
CARETA
Desktop – formatos notorios
FORMATOS EXPANDIBLES
Algunos ejemplos chulos!!
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Algunos ejemplos chulos!!
Algunos ejemplos chulos!!
Algunos ejemplos chulos!!
Mobile
CONVENCIONAL
https://www.youtube.com/watch?v=TIFpj21tOEI
Formatos Out-stream
IN-BANNER
Formatos Out-stream
IN TEXT
Formatos Out-stream.
FLOATING VIDEO
Formatos Out-stream.
IN IMAGE VIDEO
Zoom en Mobile
Los intereses no cambian, lo hace la manera
de llegar a ellos
138 Gramos
15KG
Usuarios Smartphones
Usuarios Internet
97%
29,4 M
DISPONEN DE
(+18) Solo un 0,6%, declara no
Smartphone
disponer de teléfono móvil.
Lo usan más
81% lo utiliza
hombres que
diariamente
mujeres
Uso de portátiles y
sobremesa entre
Uso ocasional semana
El video móvil varía dependiendo del momento del día aunque los jóvenes lo hacen de manera más
constantes
Fuente: EGM (Abril/Mayo 2017)
El video también el protagonista en el móvil
Frecuencia horaria por target
Las horas de máxima demanda registran más de 7 visionados a la hora por cada usuario único.
Las aplicaciones hombre y mujer son muy diferentes, lo que ayuda a generar cluster y patrones de
comportamiento
El SDK ha sido clave para avanzar en el conocimiento de los usuarios, cómo se comportan y que consumen
Geolocalización
Temperatura
Cultura calendar o
agenda personal
¿Qué producto es el adecuado según el momento?
Segmentación
Crema solar
horaria
WIFI
Cereales
Clases de yoga;
cocktails para tomarte
Chófer/taxi
Ofertas concretas de
retails de alrededor
Plataformas de contenido
audiovisual
restaurantes
Cesta de la compra
De compras, nuevas formas de pago.
Beacon
¿Por qué utilizar los beacon?
Buscando perfiles adecuados
Medir en el PDV(punto de
venta) la atribución generada
por la inversión de medios. Y
esto se podría hacer con
promociones sólo enviadas al
cluster creado o con
medición de resultados en
dicho punto geolocalizado
Mobile márketing: supermercado virtual
Hacer la compra
en el metro.
Tan sólo
necesitas un
Smartphone y
una conexión a
internet.
Puedes hacer la
compra sin tener
que visitar una
web o una tienda
on line.
https://www.youtube.com/watch?v=OQtSdPjt4Ow
221
Tap Tap como solución mobile
DRIVE SALES GENERATE TOP ATTRACT NEW BUILD LOYALTY ACTIVATE CRM INCREASE APP
OF MIND CUSTOMERS USE AND
DOWNLOAD
222
Su modus operanding
223
La personalización del mensaje
224
233
INSTAGRAM ES PARTE DEL DÍA A DÍA DE
LOS USUARIOS. MOMENTOS DE MÁS
CONSUMO:
• CUÁNDO ESTÁN RELAJADOS EN CASA
• CUANDO VIAJAN
• EN LA CAMA ANTES DE DORMIR
• MIENTRAS VEN LA TV
• EN CAFES/BARES /RESTAURANTES
234
1. PARA SEGUIR A FAMOSOS
2 COMO INSPIRACIÓN
3 PARA COMPARTIR MI PASIÓN
4 PARA COMPARTIR LO QUE ESTOY HACIENDO
235
¿CUÁNTAS VECES ENTRAS, LOS
ESPAÑOLES, EN INSTAGRAM?
¿CÓMO CONSUMEN
CONTENIDO LOS
ESPAÑOLES?
237
Snapchat
Snap Ads Filtros
Creatividad interactiva que se superpone en el momento de la producción de las creaciones hechas por los usuarios.
2 tipos:
- Lentes: Aparece cuando se utiliza la cámara frontal del teléfono e interactúa con el usuario.
- World Lenses: Aparece cuando se utiliza la cámara trasera y se aplica una customización de un entorno, objeto o personaje en
realidad aumentada.
Recogida de data sobre navegación, aplicaciones y su uso de
los móviles de los usuarios con su consentimiento
In App
Audiencias +
segmentadas Data Android
Alto impacto
100%
Viewability Brand safe
SOBRE MESA
CASUAL DRINKS BIG NIGHT OUT
BEBIDAS PREMIUM
THE CONSUMER JOURNEYS WILL DIFFER
DEPENDING ON THE OCCASION
BEFORE DURING
CONSIDER
TRIGGER
V I E R N ES DRINKS TO
OCCASION LED OCCASION (EG.
BIRTHDAY,
RESEARCHING
PLANS,
FORMING AND
FINALISING
START WITH A
SPECIAL DRINK
MAY INVOLVE
FOOD AND POST MATCH THE
SÁ BA D O OCCASION
DRINKS FRIENDS VISITING
ETC)
INSPIRATION PLANS (EG. COCKTAIL) DINNER DRINK
(SPECIAL,
SOCIABLE)
INITIAL
VFI ER RI N ES RESEARCHING FINALISING A LATE NIGHT
DISCUSSIONS SHARE ON
BIG NIGHT ABOUT A NIGHT
INTERESTING PLAN WITH
MAY START
WITH A MEAL
DRINKS IN A BAR
SOCIAL MEDIA
- BA
SÁ SATD O PLACES TO GO FRIENDS OR CLUB
OUT
OUT
Zoom en
Programática
¿Quién SOY?
• GUILLERMO GARRIDO
• Head of Programmatic Strategy en AMNET
2 • [email protected]
4
Objetivos de la sesión
Contenido de la sesión
1. Introducción
2. Activación Digital
A. Tradicional
B. Programática
3. Mercado
4. Definición y Ecosistema
5. ¿Cómo funciona la publicidad
programática?
6. Mundo Ideal
7. Creatividades Dinámicas
8. Conclusiones
Disciplinas digitales
Owned Media
Website, Microsites,
Perfiles Sociales, Blog,
Canal Youtube
Paid Media
Earned Media
SEM, Display, Paid
Social, Afiliacion, Email SEO, ePR, RRSS
Mkt, Branded Content
Publicidad digital
Publicidad digital: ¿QUÉ BUSCAMOS?
Activación
Evolución de la comunicación
“
• El Marketing y la Comunicación han cambiado, los consumidores han
tomado el control de la cadena de comunicación y se relacionan con
las marcas de una forma distinta.
”
Publicidad digital
Diferentes Formatos
Diferentes Modalidades de
Compra
Tradicional Programática
Publicidad digital: formatos
PC MOBILE
PUBLICIDAD DIGITAL: FORMATOS
Publicidad digital: ¿cómo funciona?
Presupuesto Fecha
Formato Impresiones
IP Site / Segmentación
CPM FIJO
Publicidad digital: ¿cómo funciona?
Home 980x250
Redirect
¿qué la compra programática?
es comprar barato
es inventario
invendido o poco
cualificado
Publicidad programática
S Sociodemográfico
A Actitudinal
I Intención de compra
G Geolocalización
MISMO PRODUCTO DIFERENTES Usuarios
Contenido
?
RELEVANCIA Contexto
Data
2 Mercado
MERCADO
(ESTO NO ES UNA MODA)
269
LA PUBLICIDAD
PROGRAMÁTICA
EN USA
TRADICIONAL
273
CAMBIO DE PARADIGMA
IP / Frec.
Sites
Web
Tradicional
Diferencia entre publicidad programática y
convencional
IP / Frec. Familia
Sociodemo Sites
Web Geo
Programática
Beneficios de la publicidad
programática
Visita
Impacto en Target
Limitar Frecuencia
Visita Unica
- Seguridad - Contenido
Las Cookies no siempre son malas
Tipos de data
Web
Tipología de site
Campañas Datos inferidos o
Display Navegación declarados
284
Data Provider
La diferencia está en la estrategia, no
en la compra
Ad Exchange
P P P P P
r r r r r
e e e e e
p p p p p
á á á á á
r r r r r
a a a a a
l l l l l
e e e e e
s s s s s
p p p p p
a a a a a
r r r r r
a a a a a
l l l l l
a a a a a
v v v v v
u u u u u
e e e e e
l l l l l
t t t t t
a a a a a
a a a a a
l l l l l
c c c c c
o o o o o
l l l l l
e e e e e
Diferentes tecnologías EN FUNCIÓN DEL
KPI
Ad Exchange
P P P P P
r r r r r
e e e e e
p p p p p
á á á á á
r r r r r
a a a a a
l l l l l
e e e e e
s s s s s
p p p p p
a a a a a
r r r r r
a a a a a
l l l l l
a a a a a
v v v v v
u u u u u
e e e e e
l l l l l
t t t t t
a a a a a
a a a a a
l l l l l
c c c c c
o o o o o
l l l l l
e e e e e
4
¿CÓMO FUNCIONA
¿CÓMO FUNCIONA?
REALMENTE?
300
Selección de impresiónes que me
interesan en milisegundos
SSP DSP
AdExchange
1,2€
DSP
0,9€
DSP
SSP AdExchange
1,1€
DSP
Uso del data para cualificar la compra
Formato Sección
IP Frecuencia
Sociodemo
DMP
1st Party Data 2nd Party Data 3rd Party Data
DSP
Web propia
Campañas
Own Media
CPM Emailing
CRM
¿cómo funciona?
PMP
…
La calidad no es barata
Brand Safety
CPM
Calidad Formatos / Sites
Cómo varían las métricas
DATA
Usuario Tasa
Impr. Clicks Cob. Frec. CPM CPC CPV Visita Tiempo PV
Nuevo Rebote
AUDIENCE AUTOMATIZACIÓN DE
INTELLIGENCE EXPERTISE PROCESOS
(DATA) (TALENTO) (TECNOLOGÍA)
La conversión no es un hecho aislado, la
contribución a la misma también es importante
Display
Display
El Lead no se hubiese
El Lead se atribuye al
producido sin el resto de
último impacto/click
actores
OOH
TV
¿CUÁL SERÍA EL MUNDO IDEAL?
3
1
CONECTAR TODAS LAS FUENTES PROPIAS
Directa
Directo SEO SEM SSMM Display
Web Campañas Programática
CRM Contenido
DMP
Conocimiento de usuario
Conocer a nuestro cliente
Sexo y Edad Cómo compra
H 35 ROPO
Deportes Ciudad
Tenis Madrid
Intereses Geolocalización
Creatividad 1
315
CADA IMPACTO EN FUNCIÓN DEL
MOMENTO
CASOS DE ÉXITO
CONCLUSIONES
4 reflexiones finales
320
AD VERIFICATION: la tecnología es la clave.
Servicio tecnológico que garantiza que cada impresión de un anuncio sea una
impresión de calidad: que sea visible para un humano (target) en los sitios previstos y en
entornos seguros
BRAND
VISIBILIDAD FRAUDE
SAFETY
AD VERIFICATION: iguales pero diferentes
OPTIMIZAR
VERIFICAR ANALIZAR
AUMENTAR LAS
POSIBILIDADES DE
CONTROL DE LAS IMPRESIONES MEJORAR LOS CONOCER EL IMPACTO
LANZADAS PARA PODER MÁXIMIZAR RESULTADOS SOBRE LOS USUARIOS
LA EFECTIVIDAD
VIEWABILITY: Ver no es lo mismo que medir.
BRAND
VISIBILIDAD FRAUDE
SAFETY
VIEWABILITY: Ver no es lo mismo que medir.
BRAND
FRAUDE
SAFETY
El 80% de impresiones son medibles.
Impresiones Servidas: 1.000 Impresiones Medibles: 800
200 200
600
800
200 200
600
800
DISPLAY – GRANDES
DISPLAY VIDEO FORMATOS
TV VOL
333
https://www.youtube.com/watch?v=Rrn6mmdm99k
334
La lógica no siempre acompaña
PROBLEMAS DE MEDICIÓN
La lógica no siempre acompaña
PROBLEMAS DE MEDICIÓN
989.925 IMPS
SERVIDAS
938.736 IMPS
MEDIDAS
94,83% MEDIDAS
497.300 VISIBLES
52,98% VISIBLES
Tamaño vs espacio publicitario
337
Cada tecnología nos reporta un dato
338
Benchmark de visibilidad en España
49,5%
46%
39,7%
Tengamos cuidado
Crear nuevos modelos de
Sólo 4 soportes en el negociación como los
escalados de CPM
mercado comercializan
a VCPM
Se reduce los tipos de
formato, limita
posibilidades
creativas/de impacto
Se limita la presencia en
Muchos número de soportes y en
Se reduce el el SOV (impresiones
formatos no se
inventario disponibles)
miden
Real:
Real: Adserver Estimado: Estimado: Research Real: Adserver Analytics/Adserver
Verificador
Target
Campaña
(Cob + OTS) Comunicación & Business KPI´s
Media KPI´s
Más allá de los datos.
RETOS DE VISIBILIDAD
Discrepancias entre diferentes tecnologías
Los diferentes tamaños de pantallas y estilo de navegación dificultan la medición mobile, que
es un entorno muy difícil de medir
El KPI de visibilidad puede encarecer el CPM de compra, aunque abaratar el CPM resultante
FRAUDE: el mal intencionado.
BRAND
VISIBILIDAD FRAUDE
SAFETY
Una impresión fraudulenta es aquella que no puede ser vista por un humano. No
tiene por qué ser siempre servida a un robot.
El mal tiene muchos nombres.
VISIBILIDAD
Pixel Stuffing: Illegal bots:
Encapsular un
Utilizar robots para
anuncio
simular navegación y
publicitario bajo un
clicks, distorsionando
pixel 1x1
las estadísticas
El mal tiene muchos nombres.
Ad Cluttering Ad Collision
345
No todos los robots son malos
Tranquilidad…
Menos acotación = más peligro.
BRAND
VISIBILIDAD FRAUDE
SAFETY
¿Te atreverías?
Lenguaje Descargas
Adulto Alcohol
Inapropiado Ilegales
359
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
•
consumo al día
La capacidad de atención en
RETO
smartphone es de 9 segundos.
• En 2017, Tripadvisor cuenta con
570 millones de reviews y opiniones
(270 por minuto)
¿QUÉ RECUERDO?
RELEVANCIA
¿A QUÉ LE PRESTO ATENCIÓN?
¿A QUIÉN CREO?
ZAPPING
EL PÚBLICO
NOS HACE ADBLOCKERS:
LA COBRA +1/4 USUARIOS ESPAÑOLES.
¡¡BRANDALISM!!
PUBLICIDAD
PERCEPCIÓN CONFIANZA EFICACIA
• Fuentes:
• Content Marketing Institute.
• IAB España, 2016
CONTENIDO
PERCEPCIÓN CONFIANZA EFICACIA
Las acciones enfocadas en los El 66% confía en el contenido El 84% de las personas que
contenidos suponen x2 de recuerdo editorial de marcas publicado por compran on line tienen contacto
espontáneo de marca. medios y el 70% considera muy con contenido durante el proceso
creíble la información que las marcas de compra.
difunden en sus webs.
* Fuentes:
Kentico Research
Encuesta global de Nielsen acerca de la Confianza en la Publicidad
Forbes
ES HORA DE MEJORAR NUESTRA MANERA DE CONECTAR
PUSH PULL
TU MARCA
P P P
TU MARCA EN
LOS MEDIOS
LOS MEDIOS R R R X C C C
S S S
AUDIENCIA DE
CLIENTES CLIENTES
BRANDED
MENSAJE DE MARCA.
PARA TRANSMITIR SUS
ATRIBUTOS Y VALORES.
CONTENT
TODA PIEZA, OBRA O
PROGRAMA QUE PRETENDE
SER RELEVANTE PARA LA
¿QUÉ ES
BRANDED AUDIENCIA.
CONTENT? ÚTIL PARA ENTRENERSE O
INFORMARSE.
BRANDED CONTENT ES:
REPLAY, GATORADE 2009
EL PROBLEMA
7 de cada 10 adultos de más de 30 años no hacen deporte regularmente
por lo que Gatorade no es s de su interés.
EL RETO
Reactivar la chispa deportiva más allá de los treinta.
LA SOLUCIÓN
Dar una segunda oportunidad al espíritu de superación a partir de los
treinta. Así que reunieron a dos equipos de Fútbol Americano, que
superaban los 30, y que dejaron un partido en empate en la la liga del
instituto en 1993.
RESULTADOS
Se vendieron las 15.000 entradas en 90 minutos.
Las ventas de Gatorade en USA aumentaron un 63%
Los jugadores mejoraron su salud.
Fue una de las historias TOP en 2009.
Se hizo una serie documental.
BRANDED CONTENT ES:
STRONG, P&G 2016
EL PROBLEMA
El grupo colabora, dona y recauda dinero con fundaciones y ONGs para la creación y desarrollo de
programas de apoyo para jóvenes atletas en todo el mundo. Pero muchas veces esa información no
llega al corazón de su core target, las madres.
EL RETO
Conectar emocionalmente con las madres.
LA SOLUCIÓN
Para comunicarlo, creo una campaña que llegaba al corazón de su core target “Gracias mamá/
Strong”. Una serie de vídeos en el que agradecía a las madres su labor detrás de cada triunfo
deportivo de sus hijos.
Basados en historias reales de los deportistas que los protagonizaban y que, además, ya estaban
patrocinados por la marca.
RESULTADOS
El grupo logró más de 5 millones de dólares entre donaciones de instituciones y de sus propias
marcas.
MAPA CONTENIDO
COMPRA MILITANCIA /
CONOCIMIENTO CONSIDERACIÓN FIDELIZACIÓN
OBJETIVO RECOM.
VIAJE
FACILIDAD Y
COMUNICACIÓN EMOCIÓN INFORMACIÓN
EXPERIENCIA
SATISFACCIÓN PERTENENCIA
MARCAS I NT E R ESES D E L
CO NSU M I D O R E N U N
T E R R I TO R I O D O ND E L A
M ARC A ES R E L E VANT E
COMPRA MILITANCIA /
CONOCIMIENTO CONSIDERACIÓN FIDELIZACIÓN
OBJETIVO RECOM.
VIAJE
FACILIDAD Y
COMUNICACIÓN EMOCIÓN INFORMACIÓN
EXPERIENCIA
SATISFACCIÓN PERTENENCIA
56% ¿? 42%
COMPRA MILITANCIA /
CONOCIMIENTO CONSIDERACIÓN FIDELIZACIÓN
OBJETIVO RECOM.
VIAJE
FACILIDAD Y
COMUNICACIÓN EMOCIÓN INFORMACIÓN
EXPERIENCIA
SATISFACCIÓN PERTENENCIA
56% ¿? 42%
CONECTAR
Fuentes
IAB. I Estudio IAB Native Advertising and Brand Content
Nielsen. Estudio mundial “La Confianza en la Publicidad”
TIPOS DE CONTENIDO
Fuentes
IAB. I Estudio IAB Native Advertising and Brand Content
Nielsen. Estudio mundial “La Confianza en la Publicidad”
BRANDED ENTERTAINMENT
EL PROBLEMA
Las cadenas de comida rápida se asocian con comida industrial, de baja calidad no
sostenibles. Sin embargo, la cadena Chipotle sólo usa productos de ganadería y
agricultura ecológica de proveedores locales.
EL RETO
Contarlo de forma memorable y diferente.
LA SOLUCIÓN
Crearon una serie de ficción bajo demanda que e un formato muy consumido por el
público con conciencia ecológica muy activo en digital y lo emitieron en la
plataforma web de vídeo gratuito HULU.
RESULTADOS
Fue elegida por los usuarios de IMBD una de las mejores series del año.
Chipotle 2014
TIPOS DE CONTENIDO
COMUNICACIÓN DIFERENCIADORA INFORMACIÓN ÚTIL CREACIÓN DE AUDIENCIAS
Fuentes
IAB. I Estudio IAB Native Advertising and Brand Content
Nielsen. Estudio mundial “La Confianza en la Publicidad”
CONTENIDO EDITORIAL
Netflix& New York Times
EL PROBLEMA
El consumidor de los productos de Netflix piensa que en sus series frivoliza y convierte en
espectáculo realidades duras.
EL RETO
Convencer a un sector muy crítico que sus guiones nacen de un conocimiento profundo de la
realidad.
LA SOLUCIÓN
Pedir a un periódico crítico que cuente la realidad que hay detrás de sus guiones.
RESULTADOS
El reportaje ganó premios de periodismo social, aumentó la conversación sobre la serie y Netflix
ganó suscriptores VS su principal competidor, HBO, especializado en series de ficción y fantasía.
https://vimeo.com/159214009
https://paidpost.nytimes.com/netflix/women-inmates-separate-but-not-equal.html
TIPOS DE CONTENIDO
COMUNICACIÓN DIFERENCIADORA INFORMACIÓN ÚTIL CREACIÓN DE AUDIENCIAS
Fuentes
IAB. I Estudio IAB Native Advertising and Brand Content
Nielsen. Estudio mundial “La Confianza en la Publicidad”
MEDIOS DE TERRITORIOS
Porter de Net a Porter, 2012-Actualidad
EL PROBLEMA
Net a Porter era un outlet de moda de lujo con un target femenino exclusivo en
busca de precio. Alta competencia, escasa diferenciación y pérdida de clientes.
EL RETO
Ser diferente y atractivo tanto para público como para las marcas que distribuye.
LA SOLUCIÓN
Contrató especialistas en moda y tendencias para configurar las colecciones y creo
la revista impresa Porter de estilo de vida y posicionamiento lujo.
RESULTADOS
Su primer número superó a Vogue, sus suscriptores aumentaron su gasto en un
125% y la frecuencia de visita de un 25%. Un 22% de sus ingresos totales vienen de
la venta de sus dos revistas, de la publicidad y de la creación de contenido para las
marcas que distribuyen y de otras afines al estilo de vida de su revista.
RELEVANCIA
PUBLICIDAD CONTENIDO
USUARIOS TIEMPO %
MENCIONES PROMEDIO CONSUMO
ÚNICOS
DE LECTURA CONTENIDO
RELEVANCIA BENCHMARK
TIEMPO PROMEDIO DE
LECTURA CONTENIDO
% LECTURA CONTENIDO Partner Partner + Marca
Atención Max 3’ 51’’ Max 100% Tiempo
MEDIOS DE TERRITORIO PARA GENERAR UNA RELACIÓN BASADA EN UNA ACTITUD, UN ESTILO DE VIDA Y UN
TEMA DE INTERÉS COMÚN
KPI RELEVANCIA
GESTIÓN EDITORIAL PARA CONECTAR DE FORMA EFICIENTE A AUDIENCIAS, MARCAS, CREADORES Y MEDIOS
“REALITY CHECK” IKEA HOTEL GLAMOUR
¿ES DIFERENCIAL?
¿ES APROPIABLE?
¿ES RELEVANTE?
¿ES FÉRTIL?
¿ES REALIZABLE?
¿ES DIFERENCIAL?
¿ES APROPIABLE?
¿ES RELEVANTE?
https://www.masalladeldinero.com/
¿ES FÉRTIL?
¿ES REALIZABLE?
¿ES APROPIABLE?
¿ES RELEVANTE?
¿ES FÉRTIL?
¿ES REALIZABLE?
391
Redes sociales en España
6 Paid Social
392
¿Qué son las redes sociales?
393
¿Qué tipo de RRSS hay?
VERTICALES
HORIZONTALES
394
¿Qué tipo de RRSS hay?
Audiencia
• 2012-2017. Audiencia por Medio (tamaño de la circunferencia)
120% Facebook
WhatsApp
Twitter
100% Instagram
80% Pinterest
Google+
60% YouTube
40%
20%
Spotify
0% Linkedin
16 21 26 31 36 41 46 51 56
(1) Fuente: Comscore. España, octubre 2016
(2) Fuente: IAB “Estudio Anual Redes Sociales 2016
395
Actores en RRSS.
CREADORES DE
ESPECTADORES PARTICIPATIVOS INFLUENCERS
CONTENIDO
Participan (comentan,
Líderes en la creación
Usan las redes sociales comparten, me gusta) Publican fotografías,
de contenidos y
como consumidores en los contendidos de vídeos, gifs en sus redes
audiencia. Vinculados
de contenido, ni terceros en redes sociales. En ocasiones
a una categoría
interactúan ni sociales: amigos emplean hashtags para
concreta (lifestyle,
participan. creadores de contenido darles más viralidad.
gastro, fútbol, etc.)
e influencers.
396
Mapa redes sociales VS usuarios & KPIs.
YOUNGER OLDER
+ Engagement + Reach
397
Importancia de las RRSS para las marcas.
27.3M
16-65 años Un 83% declara ser
fan/ seguir marcas a
19.2M través de RRSS.
usan RRSS
398
Importancia de las RRSS para las marcas.
399
¿Qué es paid social?
400
¿Qué es paid social?
401
Foco en las redes sociales.
Capacidad de conectar
Aumenta a pasos agigantados,
directamente con perfiles
con más de 2 horas y 40 minutos
profesionales concretos. Sus
por cada usuario, cada semana,
costes son más elevados, pero
y situándose en la segunda red
permite alcanzar a un usuario muy
social en España con más usuarios
cualificado que convive en una
activos.
red social del ámbito profesional.
402
Foco en las redes sociales.
Snapchat se ha convertido en
todo boom social de los últimos
años, arrasando principalmente
entre el público joven. Su
finalidad es ofrecer el
intercambio de fotos, videos y
mensajes de una manera
temporal.
403
Tipos principales
404
Ejemplos de formatos.
405
Tipos principales
406
Ejemplos de formatos.
407
Tipos principales
Es el soporte que más ha crecido en los últimos años. Tiene una presencia de
un público joven que se comporta positivamente con imágenes creativas,
contenido audiovisual y referentes influencers que condicionan sus
comportamientos.
408
Ejemplos de formatos.
409
5. TENDENCIAS
E INSPIRACION
410
Creatividades dinámicas
411
Creatividades dinámicas.
412
Elementos dinámicos.
413
Pensar en quién hay detrás aumenta el ROI.
Nos permite:
Captar la Convertir el
Lanzar el mensaje Personalizar el anuncio en
atención del
acertado mensaje algo atractivo
usuario
No La fidelidad es
desperdiciar Ser único es
el principio del
impactos especial
Brand Love
414
Personaliza el mensaje para captar la
atención.
415
Dime quién eres y te impactaré según seas.
https://www.youtube.com/watch?v=FfqJ81ciFfA https://www.youtube.com/watch?v=xMNN73InU54
6. SINERGIAS
ENTRE MEDIOS
Televisión+ digital
Exterior+ digital
https://www.youtube.com/watch?v=7SjsjqmgtZE
Experiencial+ digital
https://www.youtube.com/watch?v=bbqTOdGU_NA
Print+ digital
https://www.youtube.com/watch?v=r4f2kejq1OY
7. DECÁLOGO
DIGITAL
1. Las necesidades van antes
que los comportamientos
4
2
7
2. Global y Local
3. Compatible con lo
analógico
4. Diferente y Mejor
MOMONDO
https://www.youtube.com/watch?v=sGhVNHXDHsc&index=1&list=PLw7y6YddPFy764mBqt04wU6act4P1Spo-
5. Ama lo simple
¿Preparados?