Trabajo Fin Grado Memes Def
Trabajo Fin Grado Memes Def
Trabajo Fin Grado Memes Def
MAYO 2022
3. DERIVACIONES O MODIFICACIONES
3.1.1 El humor………………………………………………………..pág.5
3.1.2 La imagen-macro……………………………………………...pág.7
3.1.4 El montaje……………………………………………………...pág.17
4. CONVENCIONES SOCIALES
5. CULTURA DE MASAS
6. CUESTIONARIO PRÁCTICO
7. CONCLUSIONES……………………………………………………….pág.34
8. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS………………………………….pág.36
2
RESUMEN
Existen elementos digitales cuya ingeniosidad y creatividad han marcado
tendencia no sólo en las plataformas digitales sino también en la comunicación
diaria entre los miembros de la sociedad. Este presente estudio demuestra cómo
los llamados “memes” pueden llegar a modificarse y derivar en otros,
manteniendo la base de su significando pero abriendo la posibilidad de
proporcionar nuevos sentidos según la manera y forma en la que el receptor lo
interprete. A su vez, se demostrará cómo en esta nueva cultura mass media, los
memes son usados de forma habitual de forma externa a la red, creando jergas
y, por ende, nodos de población donde su inclusión en ellos dependerá del grado
de conocimiento que se tenga sobre estos elementos y sus derivaciones.
PALABRAS CLAVE
Memes de internet, redes sociales, jergas, imagen, sociedad.
ABSTRACT
There are digital elements whose ingenuity and creativity have set trends not only
in digital platforms but also in daily communication among members of society.
This study demonstrates how the so-called "memes" can be modified and derive
into others, maintaining the basis of its meaning but opening the possibility of
providing new meanings according to the way and manner in which the receiver
interprets it. At the same time, it will be shown how in this new mass media
culture, memes are habitually used outside the network, creating jargons and,
therefore, population nodes where their inclusion in them will depend on the
degree of knowledge that one has about these elements and their derivations.
KEY WORDS
3
CONTEXO Y ORIGEN DEL MEME
Pero sin duda, la definición más apoyada hasta hoy es la del profesor Limor
Shifman, que cataloga a estas unidades culturales como “grupo de elementos
digitales que comparten características comunes que se crearon con
conocimiento mutuo y que los usuarios distribuyen, imitan y transforman a través
de internet” (Memes in Digital Culture, 2014). Estas características podríamos
acotarlas en tres propiedades básicas (Shifman, 2014: 240): la longevidad,
4
entendida como la capacidad para mantenerse en el tiempo; la fecundidad,
véase como capacidad para reproducirse; y fidelidad al meme original en su
transmisión, de forma que aunque haya modificaciones o salgan variantes, el
núcleo de información permanezca. Además de estos tres pilares, el meme ha
de tener la habilidad de ser fácil de compartir y, por supuesto, fácil su
modificación antes de ser compartido. Todo ello conduce a crear lo que llamamos
técnicamente como una “circulación comunicacional”.
DERIVACIONES Y MODIFICACIONES
EL HUMOR
5
el humor como un fenómeno inevitablemente vinculado a cada contexto
individualizado de las personas.
Como bien relatan los estudios del meme desde la creación del término en los
años 70, la modificación que hace posible la versatilidad, maleabilidad y
durabilidad del meme en la red es una de las propiedades más importantes y lo
que garantiza el éxito del mismo en las plataformas digitales. Si nos damos
cuenta, la imposibilidad de determinar le origen de cada meme lo hace
inevitablemente anónimo. No es atribuible a creadores específicos, sino más
bien a la creatividad colectiva en la lengua (Aladro, 2022). No hay autoría ni cita,
y los usuarios-receptores se sienten libres de reproducirlos, apropiárselos y
modificarlos libremente (Shifman, 2014: pp. 226). Sin embargo, hay ocasiones
en las que sí se conoce la autoría del meme debido a que se incluye el nombre
o el “user” (usuario) dentro del mismo en forma de marca de agua o dentro de
un cuadro de texto, que son elementos que se desarrollarán a lo largo de este
estudio.
6
Para que el meme y su función en sí tengan sentido, es importante que no sólo
sea fácil de modificar en un sentido técnico, sino también en un sentido
semiótico. Es decir: ha de tener una forma, una estructura comunicativa que le
haga atractivo para sus receptores (que se convertirán más tardes en emisores)
y que a posteriori les resulte comunicativamente útil (Davison, 2012: pp.124-
126).
LA IMAGEN MACRO
7
Fuente: Pinterest
Además, al igual que los memes, estas imágenes pueden provenir de casi
cualquier parte, normalmente de la cultura popular o la sociedad de masas. Es
curioso saber que muchas de las frases o lemas que contienen o representan
algunos memes que circulan por la red, son extrapoladas a las conversaciones
de los usuarios en la vida real de forma escrita o de forma oral, incidiendo
directamente en la forma de hablar que usan para con el resto de la sociedad y
en la personalidad que se crean alrededor de ese lenguaje. Pero no vamos a
adelantarnos, pues lo veremos más tarde.
8
Entendemos por intertextualidad, según la Real Academia Española, de la
siguiente manera:
Esto quiere decir que los memes se desarrollan unos en relación con los otros,
y este proceso pueden llevarlo a cabo a través de la parodia, de la ironía o incluso
de apropiaciones ajenas. Milner renombra la intertextualidad como el “puente”
por el cual la información que contiene el meme se “recontextualiza” y,
paradójicamente, expande su información y adquiere con ellos significados
nuevos (Milner, apud Ruiz Martínez, 2018). De esta forma, el meme permanece
estable en el tiempo y va reforzándose poco a poco. Pero esta intertextualidad
de la que gozan no es únicamente interna sino que los memes están vinculados
con la cultura popular, es decir, con la cultura de masas (Carroll, 2002). Con ello
quiere decir que además de interrelacionarse unos memes con otros o para
consigo mismos, mantienen una relación intertextual con la cultura popular del
momento y de la cuál debemos tener un conocimiento previo ya que, de no ser
así, la idea o argumento que el meme pretende transmitir se quedaría en el aire.
Por lo tanto, esta cultura pop ejerce de base cultural (Shifman, 2014, pp. 1.409)
así como de lenguaje, ya que las ideas expresadas a través de estas relaciones
intertextuales provenientes de los memes van a ser comprendidas sólo por los
receptores que las comparten. Pongamos un ejemplo muy popular para la
comprensión de esta fuerte vinculación de los memes con la cultura popular: el
meme “KEEP CALM AND…”
9
Esta es la imagen matriz de una serie de memes que le
acontecerán más tarde. Su origen está en Reino Unido,
durante la Segunda Guerra Mundial, y en él se
recomendaba que en caso de bombardeos, se mantuviese
la calma (“keep calm”) y se siguiera adelante (“…and carry
on”). Años más tarde, más concretamente en el 2000, se
recuperó el cartel y se llevaron a cabo un número casi
inabarcables de copias y variantes.
10
modularidad, transcodificación, fragmentación, ilusionismo y escalabilidad,
constituyen una pragmática de creación constante, para configurar una
enciclopedia y lenguaje abarcador. (Aladro, 2017).
11
El 13 de febrero del año 2013, un usuario de la plataforma social “Twitter”
(@Cesitarsource) publicó una imagen donde aparecían dos de los personajes
de saga de fantasía épica El Señor de los Anillos, Sam y Frodo. En ella, Sam
ocupaba una posición trasera respecto a Frodo en un frondoso trigal, y de su
boca salía un cuadro de texto en forma de bocadillo con las siguientes palabras:
“Espéreme, señor Frodo”. En la zona inferior de la imagen le secunda la leyenda
“Sam Va Lentín”, haciendo alusión al lento ritmo del ayudante del protagonista.
Todo comienza con el clima social que se genera entre los usuarios de Twitter
los días previos a San Valentín. Algunos, se saltan la norma no escrita de
subir algún meme sobre su inminente llegada a la red…
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Este meme es una obra compuesta por dos familias de memes con una gran
carga significativa para aquel que entienda la relación intertextual que se
esconde detrás de sus elementos que, superpuestos uno encima del otro, dejan
claro el aspecto de montaje debido a las “costuras” evidentes que les
homogenizan. En primer lugar se pude observar a Kirby, uno de los personajes
más conocidos de la compañía Nintendo, en la parte superior izquierda
intentando absorber a los personajes. Absorber cosas es la característica
principal de este personaje y así lo han querido destacar sus creadores, ya que
dos semanas antes del 14 de febrero de 2022 desvelaron el lanzamiento de
“Kirby y la Tierra Olvidada”, un nuevo videojuego de este rosado personaje. Esto
desató una ola de memes en la red a raíz del trailer del juego donde Kirby
aparece absorbiendo un coche. Esto derivó en más variantes, vistos algunos
ejemplos a continuación.
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Una vez explicada una parte del meme, continuamos con la segunda donde
aparecen agazapados tras unas rocas Frodo y Sam, personajes de la saga de
“El Señor de los Anillos” y sujetos prácticos de este TFG. Ambos dos aparecen
secundados por la frase “Señor Frodo, ya casi nos toca…” haciendo referencia
a los memes que van a protagonizar el día de San Valentín, y aunque no
aparecen dentro la estructura propia de la original en cuanto a fondo y colores,
se intuye la intencionalidad de la frase.
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Este ejemplo demuestra que para entender la mayoría de los memes que
circulan por internet con sus referencias a la actualidad, además de las bromas
que se construyen a partir de bromas previas o referencias a otros memes, es
necesario tener un grado de “alfabetización memética muy sofisticada”
(Shifman, 2014: 1045).
¿No nos suena de algo? Esta imagen tiene una clara intención dentro de sus
obvias líneas de color, dejando al descubierto un complejo acertijo que sólo
podrán comprender los que establezcan un relación intertextual con la actualidad
y, en este caso, los memes del momento. Y es que esta “falsa bandera” no
pertenece a ningún país sino que a través de una representación icónica guarda
relaciones estructurales y de intención con el meme de San Va Lentín, donde
podemos apreciar que la gama de colores del fondo de la imagen original es
idéntica a los de esta “colorida” imagen.
Fuente: Twitter
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Como hemos visto, en la mayoría de los casos la estructura semiótica del meme
está formada por una imagen fija acompañada de un texto insertado en ella. Esta
estrucutural multimodal comienza cuando el emisor escoge una imagen concreta
y coloca el texto en base a sus necesidades comunicativas o realidad individual,
contribuyendo a perpetuar ese determinado meme. Es el caso de esta imagen,
muy recurrida por los usuarios de twitter, que hace referencia al juego de mesa
“¿quién es quién?”.
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El meme de San Va Lentín también ha sido objeto y sujeto de los llamados “fan
arts”: término inglés que se utiliza para designar trabajos de un artista, no
necesariamente profesional, que crea obras sobre aquello que admira.
Coloquialmente hablando, un fan art es “arte hecho por fans”. En este caso, es
el fan concretamente quién se sirve de un elemento previo para modificarlo
según sus intereses y gustos particulares. Algunos ejemplos son:
Así, de una forma u otra , los memes son vistos, apropiados, modificados y
difundidos por los usuarios a través de la red de redes atendiendo a los intereses
humorísticos de cada uno. Este proceso de bricolaje en el que cada imagen
modificada denota un contexto o significado nuevo se llama “relexicalización”, y
es abordado por el autor Lévy Strauss. El hecho de que este meme sea
interpretado correctamente y difundido quiere decir que existe un proceso
colaborativo de una comunidad que posee conocimientos y unos supuestos
socioculturales, y entre todos producen, crean y distribuyen estos memes,
favoreciendo la perpetuación de estos elementos digitales. Ahora es momento
de entender teóricamente, de forma más concreta, cómo se llevan a cabo estas
modificaciones.
17
EL MONTAJE (VS IMAGEN MACRO)
Si nos remontamos a una lectura técnica llevada a cabo por Philippe Alain-
Michaud (2017) sobre el historiador de arte Aby Warburg, este se refiere al
montaje como una técnica en la que sustrae imágenes pasadas totalmente
descontextualizadas de cualquier ámbito para recontextualizarlas y hacerlas
“colisionar”. Es decir, realizar un ejercicio de “choque” donde saca a esas
imágenes de su aislamiento para crear nuevos conocimientos (Michaud, 2016,
“Aby Warburg and the Image in Motion”). A todo este proceso se le suma en
última instancia el elemento humorístico. En lo que se refiere a la imagen macro,
es el texto el elemento cambiante y en la mayoría de casos le caracteriza un
toque irónico o humorístico, y la ilustración elegida procede de la cultura de
masas, por lo que su contexto dentro la historia es variado.
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Imagen GIF Pinterest
(1) GIF (Graphic Interchange Format): Es un archivo de imagen que se anima mediante la
combinación de varias imágenes o un solo vídeo. Suele durar alrededor de 3-5 segundos y
se repite de manera infinita.
(2) Sticker: son dibujos, ilustraciones e incluso fotografías que puedes añadir a tus mensajes de
texto y que te ofrecen más opciones que los emoticonos tradicionales.
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CONVENCIONES SOCIALES
CULTURA DE MASAS
La comunicación, con sus múltiples acepciones, ha sido causa y consecuencia
del proceso de globalización. El concepto de “globalización” hace referencia a un
proceso a nivel económico, tecnológico, político, cultural y social a escala
mundial (Laura Ruiz Mitjana. ¿Qué es la globalización? Características, ventajas
e inconvenientes. Psicología y Mente). Lo más destacable de este proceso es la
asidua comunicación entre los diferentes países del mundo, favoreciendo las
uniones de mercados, culturales y sociales, a través de un conjunto de
transformaciones sociales y políticas. De entre todas estas transformaciones, el
surgimiento de la llamada “cultura de internet” es la que más nos interesa. Y es
que la comunicación ha llevado consigo la evolución de la cultura traspasando
las barreras ya no sólo geográficas, sino también intelectuales: se convirtió en el
elemento diferenciador de toda la raza humana. Entra en juego la teoría de la
Aldea Global 1 acuñada en los años 60 por Herbert Marshall McLuhan, profeta y
precursor de la información de masas, que comprendía la cultura y las
sociedades en un mismo marco conectados entre sí como si fuese una aldea.
Todo este proceso creó las condiciones sociales perfectas para el desarrollo de
la comunicación, hasta el punto de expandirla por nuevos medios: los medios de
comunicación. Nace así la cultura mass-media, que será la precursora de una
nueva cultura comunicativa de la que nacen nuevos lenguajes, como el
periodístico, además de nuevos formatos como la propaganda o la publicidad
actuales: la cultura mediática 2.0.
1
La idea de la “Aldea Global” es precesora de la teoría y aforismo “el medio es el mensaje”
(Herbert Marshall), convertido en el lema de las ciencias de la comunicación contemporáneas.
Para él, el cómo percibimos la realidad y cómo informamos sobre ella mantienen una relación
estrecha y directa.
20
“En lugar de evolucionar hacia una enorme biblioteca de Alejandría, el mundo se
ha convertido en un ordenador, un cerebro electrónico, exactamente como en un
relato de ciencia-ficción para niños. Y a medida que nuestros sentidos han salido
de nosotros, el Gran Hermano ha entrado en nuestro interior.” (McLuhan,
Extracto de The Mechanical bride -“La novia mecánica”-, 1951).
“El siguiente medio” (McLuhan, 1951), bautizado como Internet años más tarde,
será entonces el soporte que convierta a la comunicación y la cultura en algo
inmediato, en tiempo real. Aún así, la flexibilidad obtenida de todo este proceso
hace que los usuarios de la red creen una cultura propia, con elementos propios,
con una serie de formalismos y exigencias que han afectado y modificado el
lenguaje. Uno de los rasgos esenciales que caracterizaría ese nuevo lenguaje
es la “conmutación”, entendida por Halliday (1986) como el paso del lenguaje
común al lenguaje alternativo, donde aparecerán nuevas piezas dialécticas y
discursivas que abordaremos a continuación.
Por otro lado, los medios de comunicación en esta nueva cultura nativa digital ya
no proveen de información sino de comunicación, con crítica y opinión, por lo
que los receptores de este nuevo flujo comunicacional se sienten poseedores de
ese poder de comunicación, de información, de crítica y, sobre todo, de opinión.
De este sentimiento nace la construcción de una identidad de los usuarios dentro
de la red, que los convierte por defecto en comunidad y con una cultura mediática
común entre todos ellos.
Desde un punto de vista sociológico, los memes pueden ser utilizados como
factores de cohesión y contribuir a crear una pertenencia identitaria o, por el
contrario, convertirse en elementos de exclusión y estigmatización, implícitos a
21
través del factor humor o la parodia. El conocimiento de estos elementos
discursivos por parte de ciertos nodos de población puede dar lugar a un espacio
lingüístico donde solamente interactuasen unos pocos, sancionando la
participación y generando una “socialización alternativa” (Aladro, Comunicación
personal). Esa “jerga (entendida como lenguaje especial y no formal que usan
entre sí los individuos de cierto oficio) o “espacio lingüístico cerrado”, limita su
posibilidad de uso o expansión a ciertos sectores de población que no cuentan
con un contexto previo sobre todo aquello que rodea al meme y sus variaciones.
Este proceso no tiene otro fin que el de la construcción de una identidad de grupo
así como su exclusividad y, como bien expone el estudio, una inevitable
privatización de su conocimiento. A partir de cada jerga existente en la
comunidad se crea un realidad alternativa que es una fuente de identidad para
los miembros del grupo, donde además se crean interacciones internas (Doris
Evelyn Martínez, 2011, p.4). Ejemplificando este marco teórico, la jerga “japo-
manga” o la jerga “youtuber/gamer” son espacios lingüísticos en auge porque
cada vez son más los usuarios que se interesan por compartir los mismos
códigos e, inevitablemente, la misma realidad.
22
TRIBUS URBANAS
DANKS Y NORMIES
El origen de estos adjetivos, a veces peyorativos, tiene lugar en los foros de
memes de Internet “4chan” (traducido del japonés como “cuatro hojas”) y
“Reddit”. Provenientes del mundo anglosajón, ambos son canales de creación y
distribución de memes donde puedes catalogarlos y ver quiénes son los usuarios
que los postean. Cuentan con un tablón de imágenes donde los usuarios
interactúan, comentan y valoran el contenido de la web, dotando al contenido de
mayor o menos visualización según el impacto que genere. El humor, como ya
hemos podido comprobar, es el factor fundamental pero también el más
subjetivo. Y es también lo que diferencia a un normie de un dank.
23
Un normie, según el Cambridge Dictionary, es una “personal normal” que se
interesa por los gustos, intereses, puntos de vista de la sociedad en general.
Frecuentemente en Internet se usa de forma peyorativa al hablar de aquellos
usuarios arraigados a la cultura convencional, conformistas. Los danks, por el
contrario, son conocedores de los códigos de internet y practicantes asiduos de
los memes que por él circulan. Su tipo de humor es más oscuro, satírico y
rebuscado, autorreferencial, además de interpretar correctamente las claves de
un humor hecho sólo para iniciados. Según los danks, que sí asumen su
identidad como tal, creen que los normies no son capaces de comprender el
humor que reina en la tribu y lo interiorizan de forma literal por lo que se pierde
parte de la gracia.
NORMIE DANK
Fuente: Reddit.com
CÓDIGOS IDENTITARIOS
Además de esta forma de identificar a los consumidores de memes que habitan
en la red, en la tribu de los memes de producen los llamados “juegos de
representaciones” que inevitablemente excluyen a todo aquel que no comparta
esos códigos identitarios (Costa, Pérez Tornero y Tropea, 1996). Para construir
24
una comunicación abierta y a la vez cifrada, los integrantes de la tribu han de
compartir los mismos códigos. En esta sociedad digital, esos códigos o recursos
provienen de las nuevas plataformas de la red, que en concreto los jóvenes han
usado como “safe zone” o espacio seguro donde expresar sus sentimientos,
opiniones, ideas, reivindicaciones o carencias. Muchos de estos colectivos
nacen y se instituyen en los ambientes digitales y son idóneos para la creación
de nuevas identidades (Gardner & Davis, 2014) y el florecimiento de
comunidades virtuales de las que se obtienen “importantes ganancias de
sociabilidad” (Pasquier, 2008, p.77). A través de la red se crean una identidad
(“identidad digital”) que no necesariamente ha de coincidir con la personalidad
real del usuario. Para favorecer la inclusión en ciertos grupos, el usuario ha de
adquirir nuevos códigos dialécticos o elementos textuales en su lenguaje, donde
a pesar de no existir ninguna limitación, se definen muy claramente los niveles
de exclusión que de ese proceso se derivan.
En primer lugar, aunque todo el mundo sea capaz de crearse una cuenta en
redes sociales, no compartir los códigos lingüísticos, no tener cultura de memes,
no manejar ciertas aplicaciones o desconocer la (sub)cultura juvenil, deja a
muchos usuarios fuera automáticamente, que suelen ser en su mayoría los
adultos de más de 40 años. Es preciso estar alfabetizado en su subcultura y
lenguaje digitales para poder captar los planos que conmuta, las alusiones
previas y los elementos de conexión a la cultura de masas, digital o comunicativa,
sobre las que el meme lanza su llamada interpretativa rica en connotaciones
(Aladro, 2022). De todas formas, también podemos encontrar jóvenes o
adolescentes que están dentro de la cultura digital y, sin embargo, esto no sea
motivo suficiente como para entrar dentro de la tribu virtual ya que esta está
determinada por el uso y manejo de un humor paródico o determinado al que
acceden sólo aquellos que puedan llegar a entenderlo y, sobre todo, saber
ponerlo en práctica de forma asidua.
Un ejemplo visual que ilustra este tipo de limitación y que resulta perfecto para
comprenderlo, es el siguiente: https://youtu.be/napNOj3pSaI
Fuente: Twitter
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Otro factor limitante que favorece la no integración a determinadas tribus
virtuales es el uso del “spanglish”, idioma híbrido que entremezcla el español y
el inglés y que es cada vez más popular entre los jóvenes para comunicarse a
través de las redes socio digitales (Winocur, R. (2019) La Tribu de los memes.
Un territorio visual de la inclusión-exclusión entre los adolescentes). Los
lingüistas están de acuerdo: no llega a ser una lengua. Es espontáneo, no tiene
normas, y es para muchas personas una seña de identidad. Desde luego, con
este término no me refiero al spanglish visto desde un punto de vista social o
histórico con su origen en la inmigración hispanoamericana en Estados Unidos
durante todo el siglo XX, sino más bien en términos que se han ido desarrollando
en redes sociales desde su creación hasta ahora. Y es que la mezcla de estas
dos lenguas se pueden manifestar de distinta forma: por conocimiento de las
mismas, por moda, por ahorrar tiempo o simplemente por descuido, ya que para
esta última opción no es necesario dominar el español o el inglés, ya que solo
necesitas comprenderlo cuando lo escuchas y responder en el idioma contrario
para que se considere spanglish (Patricia Denise, “El uso del spanglish y sus
implicaciones en la comunicación efectiva”, p.3).
“LOL” (“lot of laugh”): para indicar que algo le ha hecho mucha gracia al receptor.
Para este tipo de reacción también se utiliza el término “XD”, que si lo inviertes
de forma vertical parece un emoticono desternillándose de risa.
“IRL” (“in real life”): significa “en la vida real”. Nace en las redes sociales y hace
referencia a los hechos que ocurren en persona.
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“FAIL”: traducido al español como “fallar” o “fracasar”. Se usa en redes sociales
para contextualizar algo que ha salido mal.
“POV” (“point of view”): muy actual. Significa “punto de vista”, y se usa para poner
en contexto a una persona sobre un hecho a través de una parodia.
Fuente: Reddit.com
“MD” o ”DM” (mensaje directo o “direct message” de las redes sociales, para
hablar de forma individual con una persona).
“OMG” (“oh my god”): traducido como “Oh dios mío”, es quizás la más conocida
de todas las abreviaciones o términos en inglés. Se usa para denotar asombro
ante algún hecho o acontecimiento.
“A.K.A” (“as know as”): es una de los términos más usados en internet y más
desconocido en su totalidad por la sociedad. Es traducido de la siguiente manera:
“también conocido como…”. Sinónimo de “Alias”. Es muy común que se use de
forma burlesca o irónica.
28
CUESTIONARIO EMPÍRICO SOBRE LOS MEMES Y LA SOCIEDAD
Una vez expuestas las bases teóricas del objeto de estudio sociológico de este
trabajo, se procede a exponer una aplicación práctica basada en una encuesta
cualitativa de población formada por 10 preguntas cortas. Así, en primer lugar,
se explicará el procedimiento de diseño y difusión del cuestionario online cuyo
objetivo es conocer la percepción, el conocimiento y el uso de los memes por
parte de la sociedad española, así como el sentimiento de pertenencia que existe
o podría llegar a existir dentro la misma. En segundo lugar, se procederá a
realizar una interpretación de los resultados obtenidos en base a lo expuesto en
el presente trabajo de fin de grado, con sus posteriores conclusiones.
29
ANÁLISIS EMPÍRICO DE LOS RESULTADOS
La tercera pregunta busca conocer si los usurios encuestados usan esos memes
de manera habitual en su día a día, y sorprenden los resultados en cuanto a la
aplastante victoria de la opción del “SÍ” en un 72,7% frente al 22% que suele
hacerlo de vez en cuándo. Sólo un 5,3% asegura no usarlos.
30
Debido a la inmensa versatilidad de los memes y su facilidad para modificarse,
se incluyó a continuación la pregunta “¿qué tipo de memes sueles consumir?”
para conocer los intereses de los encuestados. Estos fueron los resultados:
Este marco de colores nos muestra los gustos de las personas encuestadas en
cuánto a la tipología básica de memes que existen. La mayoría, representada en
color verde, afirma consumir memes humorísticos frente a otros tipos. No
obstante, a pesar de poner seis opciones de respuesta, se dejó una casilla en
blanco al final para que las personas que no se identificasen con ninguna de las
opciones tuviesen la posibilidad de escribir sus gustos. Algunas de las opciones
escritas fueron: gimnasio o deportes, “shitpost” (contenido banal), memes sin
sentido o árabes, de todos los tipos…
Curioso también como la segunda opción más votada, con un 10% en color
morado, sea de índole social. Parece que todo el mundo busca humor en lo
cotidiano.
31
Entrando en un contexto más social, la sexta pregunta busca conocer si estas
150 personas encuestadas usan los memes o derivados de los mismos en su
forma de hablar habitual. Es decir, de forma externa a la red.
Muy repartidas en partes casi iguales se encuentran las opciones del “SÍ” y “A
VECES”, dejando en tercera posición a la opción negativa. Por lo que estamos
observando que, según la muestra recogida de personas, un 38,7% de ellas
trasladan a veces los memes a su forma habitual de comunicarse, lo que supone
una expansión de estos elementos humorísticos fuera del contexto digital para
convertirse en una nueva forma de comunicación social.
32
asegura que se ha sentido excluído de un grupo por ello, además de un 30,7%
que dice que sólo en ocasiones, también.
Fuente: Pinterest
33
¿Por qué el porcentaje es tan alto frente al resto de opciones? Al ser un meme
viral, es decir, muy compartido en redes sociales, es más fácil que cualquier
persona llegue a él o hable de él, lo que hace que sea más (re)conocido entre
los miembros de la sociedad.
CONCLUSIONES
Los memes han estado presentes en nuestras vidas desde mucho antes de
definirlos como tal, ya que constituye el antilenguaje por excelencia y el elemento
semiótico que dota de significado a imágenes, vídeos, palabras e incluso
sentimientos y formas de comunicarnos. El uso de los mismos se ha ido
extendiendo gracias a las nuevas plataformas digitales, donde usuarios de
diferente índole y edad están capacitados para verlos, apropiárselos,
modificarlos y volverlos a colgar a la red con otro nuevo sentido o connotación.
Pero no todos pueden o saben hacerlo, puesto que es proceso necesita de un
conocimiento previo de la cultura popular del momento, al que sólo tiene acceso
una parte de la sociedad. Este presente estudio muestra cómo esto supone un
factor limitante para la inclusión en la sociedad y, a su vez, una forma de
entendimiento mutuo entre personas que, casi sin hablar, son capaces de
comunicarse. Es por ello que los memes, a día de hoy, consituyen una nueva
forma de comunicación muy diferente a las tradicionales, además de convertirse
en un nuevo (anti)lenguaje al que cada vez más gente tiene acceso creando así
nuevos nodos poblacionales en una sociedad donde,más que nunca, pone por
bandera el humor y la parodia.
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FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN (UCM)
DECLARACIÓN DE ORIGINALIDAD
El/La abajo firmante DECLARA ser el/la autor/a del Trabajo de Fin de
Grado que presenta como culminación de sus estudios de Graduado en la Facultad
de Ciencias de la Información de la Universidad Complutense de Madrid, para ser
evaluado por la Comisión Evaluadora correspondiente y desea hacer constancia
de lo siguiente:
Título del TFG: “LOS MEMES COMO NUEVA FORMA DE COMUNICACIÓN SOCIAL:
DERIVACIONES SEMIÓTICAS Y CONVENCIONES SOCIALES”
35
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Aguilar Cruz, PATRICIA DENISSE, (2020), “El uso del spanglish y sus
Aladro Vico, EVA, (2022), “Los memes como jerga del lenguaje digital”,
Encuentro Ediciones.
Calderón, ALBA, (2017), “McLuhan, el profeta digital que predijo internet 20 años
Dawkins, R. (1976). The Selfish Gene. Great Britain: Oxford University Press.
36
Martínez Vizcarrondo, DORIS EVELYN, (2011), “Estrategias lingüísticas
47.
Ruiz Martínez, JOSE MANUEL, (2018), “una aproximación retórica a los memes
37
Winckler, G. (2019) “Internet Memes: Una relación visual contemporánea” en:
Págs. 1-11.
RECURSOS WEB
https://bit.ly/3LvpMqM
https://bit.ly/3PAJwwo
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