Activision La Historia de Wilches

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Activision es una empresa de videojuegos estadounidense propiedad de Activision Blizzard.

Fue el primer desarrollador y distribuidor independiente de este tipo de juegos, fundado el 1 de


octubre de 1979 y con sede en Santa Mónica, California.2​Sus primeros productos fueron
cartuchos para la videoconsola Atari 2600; en la actualidad, es la tercera mayor distribuidora
de videojuegos, y ha creado diversos títulos, entre ellos Call of Duty. En enero de
2022, Microsoft anunció la compra del propietario de Activision, Activision Blizzard, por 68 700
millones de dólares y que se espera que finalice en 2023.34​ ​Sin embargo, la adquisición está
siendo evaluada en una corte de San Francisco y podría ser demorada.5​

1981-1992: La primera Activision, Pitfall! y fracaso como


Mediagenic[editar]
Antes de la formación de Activision, los videojuegos eran publicados exclusivamente por los
fabricantes de los sistemas para los que eran diseñados. Por ejemplo, Atari era el único
distribuidor de juegos para la Atari 2600. Esto era especialmente mortificador para los
desarrolladores de juegos, pues no recibían compensación económica por los juegos que no
se vendían bien, y ni siquiera eran acreditados en los manuales. Tras ver cómo varios juegos
se convertían en superventas, un grupo de programadores decidieron que ya era suficiente y
abandonaron Atari.
Activision fue el primer distribuidor independiente para la Atari 2600. La empresa fue fundada
por el ejecutivo de la industria discográfica Jim Levy y los ex programadores de Atari David
Crane, Larry Kaplan, Alan Miller y Bob Whitehead. Levy adoptó la estrategia de promocionar a
los creadores de juegos junto con los propios juegos. Entonces, al principio de 1980, Activision
publicó sus primeros cuatro juegos: Checkers, Skiing, Dragster
La marcha de los cuatro programadores, cuyos títulos suponían más de la mitad de las ventas
de cartuchos de Atari en aquel momento, supuso el inicio de acciones legales entre las dos
empresas que no terminaron de zanjarse hasta 1982. Cuando el mercado de consolas de
videojuegos comenzó a declinar, Activision se diversificó, produciendo juegos para
ordenadores personales y adquiriendo empresas más pequeñas.
En 1982, Activision lanzó Pitfall!, que es considerado por muchos el primer videojuego de
plataformas, así como el título más vendido para la Atari 2600. Aunque la destreza técnica del
equipo ya había sido demostrada, fue Pitfall! lo que los convirtió en un éxito enorme. Esto
provocó no solo una legión de copias, incluyendo versiones para arcade, sino que puede
también decirse que inició todo el género de plataformas, que se convirtió en una parte
principal de los videojuegos durante los años 1980.
En 1985, Activision se fusionó con el pionero de las aventuras conversacionales Infocom, que
por entonces tenía problemas económicos. Jim Levy era un gran fan de los juegos de Infocom
y quería que la empresa saliera adelante. Sin embargo, unos seis meses después Bruce
Davis tomó el mando como CEO de Activision. Davis estuvo contra la fusión desde el principio
y gestionó Infocom con mano dura. También obligó a realizar cambios de marketing, lo que
hizo que las ventas de sus juegos se hundiera. Finalmente, en 1989, tras varios años de
pérdidas, Activision cerró el estudio de Infocom en Cambridge, Massachusetts, haciendo a
solo 11 de los 26 empleados una oferta de traslado a la sede central de Activision en Silicon
Valley, California, que cinco aceptaron.
En 1988 Activision comenzó a involucrarse en otros tipos de software aparte de los
videojuegos, tales como aplicaciones ofimáticas. Como resultado, cambió su nombre
corporativo a Mediagenic para tener un nombre que representaría globalmente todos sus
campos de actividad. Aparte de este cambio, Mediagenic siguió haciendo un enorme uso de la
marca Activision en sus videojuegos para las diversas plataformas para las que los editaba,
notablemente NES, Sega Master System, Atari 7800, Commodore 64 y Amiga. La decisión de
la empresa de adentrarse en diversos campos a expensas de los videojuegos resultó ser un
movimiento tan malo que en 1992 Mediagenic se declaró en bancarrota. La primera Activision
había «muerto».

1992-2011: La nueva Activision[editar]


El fracaso de Mediagenic terminó con una reorganización y fusión con The Disc Company,
siendo Mediagenic el comprador. Tras superar la bancarrota, Mediagenic cambió oficialmente
su nombre de nuevo a Activision en diciembre de 1992. En este momento Activision trasladó
su sede central de Silicon Valley al sur de California. Mientras superaba la bancarrota,
continuó desarrollando juegos para PC y videoconsolas y reanudó las adquisiciones
estratégicas. Activision decidió desde entonces concentrarse solo en el negocio de los
videojuegos.
En 1991 Activision recopiló 20 juegos antiguos de Infocom en una colección
en CD-ROM titulada The Lost Treasures of Infocom, dejando fuera la mayoría de los «feelies»
por los que Infocom fue famosa. El éxito de esta recopilación hizo que en 1992 se publicaran
otros 11 juegos más de Infocom bajo el título de The Lost Treasures of Infocom II.
En 2003 Activision, junto con otros distribuidores de videojuegos, fue investigada por
la Securities and Exchange Commission debido a sus prácticas contables, concretamente por
el uso de la «reserva de retorno» para presuntamente maquillar los resultados trimestrales.
En 2004 la empresa celebró su 25º aniversario, y declaró que había
contabilizado ganancias récord en el duodécimo año consecutivo de ingresos ascendentes.

Stand de Activision en la E3 de 2009.


En 2006 Activision logró la licencia para desarrollar videojuegos basados en la saga de James
Bond. Un acuerdo exclusivo entre Activision y MGM (propietaria de los derechos) entró en
vigor en septiembre de 2007.
El 2 de diciembre de 2007 Activision anuncia su fusión con Blizzard Entertainment, propiedad
de Vivendi Games (anteriormente propiedad de Universal Studios bajo el nombre de Vivendi
Universal Studios), dando origen a la nueva empresa Activision Blizzard. Blizzard
Entertainment continúa operando como una división de esta nueva empresa. Gracias a esa
fusión, Activision logra hacerse con sagas tan exitosas y memorables
como Warcraft, Diablo y Spyro el dragón.

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