EVC2 - Caso Uso de Negocio

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Evaluación de Aprendizaje

Escuela de Tecnologia – Ciclo 3 1


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Rúbrica #02
Análisis y Diseño Orientado a Objetos

Nombre: Diego Soller Antonio

LOGROS DE APRENDIZAJE:

• Reconoce a la metodología clásica como soporte para el desarrollo de un sistema informático


para elaborar y presentar un cuadro comparativo de las diferentes metodologías clásicas.
• Identifica la importancia de la disciplina de análisis y diseño y su relación con la demás
disciplina, para preparar y presentar un esquema comparativo de las diciplinas relacionadas
con el análisis y diseño
• Comprende los requerimientos como insumo de entrada a nivel de arquitectura y del análisis
de caso de uso para elaborar y mostrar una lista ordenada de insumo orientada a la
arquitectura y del análisis

TEMAS:

• Disciplina Análisis y Diseño


• Requerimientos – Insumo a Nivel de análisis

DESCRIPCIÓN:

Realizar un CUN sobre reservación de habitación en un hotel, crearles la especificación a


los actores casos de uso. Y la funcionalidad del sistema de reservación + 2 historias de
usuario.

El proceso se inicia cuando el cliente solicita una reservación de una habitación, esta
puede ser de manera presencial, online o vía telefónica, el recepcionista puede hacer la
reservación, modificarla o cancelarla, el recepcionista verificara en la bd la disponibilidad
de a habitación, si está ocupada la habitación, se pasara al estado de espera si el cliente
decide esperar, el cliente puede cancelar la reservación o posponerla. Si la reservación
es online o telefónica habrá un máximo de 48 horas para confirmar la reservación.

El alquiler de la(s) habitaciones no incluye servicio al cuarto, el hotel acepta cualquier


medio de pago

Generar los casos de uso del negocio, actores y trabajadores del negocio
correspondientes, así como los objetivos del negocio

Los objetivos serán:

1. Incrementar la eficiencia de búsqueda de habitaciones disponibles en 40%


2. Gestionar todo tipo de reservaciones de 1 persona a varias
3. Conseguir que las habitaciones no sean canceladas luego de su alquiler
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Escuela de Tecnologia – Ciclo 3 2
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1. ACTOR DEL SISTEMA
• Cliente: Representa a la persona que solicita la reservacion
• Recepcionista: Persona encargada de gestionar las reservas
• Base de Datos:

2. CASOS DE USO DEL NEGOCIO


• CUN1. Realizar Reservación
- Actores Involucrados: Cliente, Recepcionista
- Descripción: El cliente puede solicitar una reserva de habitación de manera presencial,
online o vía telefónica. El recepcionista puede crear, modificar o cancelar reservas.
• CUN2. Verificar Disponibilidad
- Actores Involucrados: Recepcionista, Base de Datos
- Descripción: El recepcionista verifica la disponibilidad de la habitación en la base de
datos.
• CUN3. Estado de Espera
- Actores Involucrados: Cliente, Recepcionista, Base de Datos
- Descripción: Si la habitación está ocupada, el cliente puede optar por esperar. El
recepcionista gestiona el estado de espera.
• CUN4. Confirmar Reserva
- Actores Involucrados: Cliente, Recepcionista, Base de Datos
- Descripción: El cliente debe confirmar la reserva en un plazo máximo de 48 horas si la
reserva es online o telefónica.
• CUN5. Gestionar Pago
- Actores Involucrados: Cliente, Recepcionista
- Descripción: Se aceptan varios medios de pago para el alquiler de la habitación.
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3. OBJETIVOS DE NEGOCIO
• O.N.1. Incrementar la eficiencia de busqueda de habitaciones disponibles en 40%
• O.N.2. Gestionar tipo de reservas
• O.N.3. Evitar cancelación post-alquiler

4. HISTORIAS DE USUARIO
• Como cliente, quiero poder realizar una reserva online para una o mas personas.
 Criterios de Aceptacion: Debe de haber un interfaz amigable y didactico para realizar la
reserva en linea.
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• Como recepcionista, quiero poder modificar una reserva existente en caso de cambios en
los aviones de viaje del cliente, incluyendo ajustes en los horarios de vuelo.
 Criterios de Aceptación: El sistema debe permitir al recepcionista acceder y modificar la
información de reserva existente.

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