Exposición Arquitectónico

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S2-P001

D I B U J O A R Q U IT E C T O N I C O I I

SISTEMA CONICO Y SU APLICACION EN EL


DIBUJO ARQUITECTONICO
JORINDE NAJERA - DAYANA PACHACAMA – MELANIE PAREDES –
DANIELA PEREZ – YARI QUINATOA

ARQ. SONIA MORENO


PERSPECTIVA oblicua del
objeto arquitectónico en vista
exterior
Características

Visión angular en los Utiliza para dibujar


Mayor profundidad
cuerpos exteriores con edificios.

Líneas verticales son


Dos puntos de fuga y una
perpendiculares al
mayor profundidad
horizontal.
Elementos

Punto de vista (V)

Línea de horizonte (LH)

Línea de tierra (LT)

Punto principal (PP)


Perspectiva oblicua dentro del plano
arquitectónico
PERSPECTIVA INTERIOR OBLICUO DEL
OBJETO INTERIOR
Perspectiva oblicua o de dos puntos

La perspectiva de dos puntos


de fuga u oblicua se suele usar
para composiciones en las que
los objetos se observan desde
un ángulo. Es la que más se
parece a la que tiene el ojo
humano, así que es la que más
se usa a la hora de dibujar
ilustraciones o los fondos de
un cómic.
En la perspectiva de dos puntos de fuga,
además de la profundidad, tenemos líneas
convergentes que representan también la
anchura.
Elementos de la perspectiva oblicua
interna
Vo

M1
M2
F2
F1

LH

LT
Línea de horizonte (LH). Es la intersección del PC con el plano que contiene a la línea del Horizonte,
generalmente se sitúa a la altura de los ojos del ser humano. Se traza paralela a la línea de tierra y a la altura
del punto principal.
Línea de tierra (LT). Es la intersección del PC con el PG. Es la línea que nos marca el lugar más cercano al
observador. Es el único sitio donde podemos medir magnitudes reales pues, a partir de ella consideramos
que los objetos representados se retiran de nosotros y, por lo tanto, comienzan a verse afectados por el
coeficiente de reducción.

Punto de vista (V). Es el punto que coincide con el ojo del observador. (Abatido)

Puntos de fuga o focos. Es un punto en el infinito situado en la línea de horizonte. Son los extremos del
campo visual que forman un ángulo con el PV, que generalmente es de 90º. Suelen nombrarse F y F' o bien
M y N.

Puntos métricos, medidores o puntos de distancia. Suelen llamarse D y D' o M y M'. Se encuentran en la
línea de horizonte a izquierda y derecha del punto principal PP. Se hallan en la intersección de los arcos
formados con la línea de horizonte (LH) cuyos radios son PV-F y PV-F' respectivamente. Nos sirven para
encontrar la distancia o factor de proporcionalidad de los puntos alejados del Plano del Cuadro (PC) en
función de su medida real.
TEMA III

ESCALERAS Y CUBIERTAS
INCLINADAS EN PERSPECTIVA
OBLICUA
PERSPECTIVA OBLICUA:
La perspectiva cónica, también
llamada lineal, es el sistema de
representación que más se asemeja a la
visión humana, por lo que es usado para
dotar al dibujo de una sensación de
realidad, ya que se logra una aparente
profundidad que nos permite valorar la
posición particular de cada forma en el
espacio.
El sistema está basado en la proyección de
un cuerpo tridimensional sobre un plano
auxiliándose en rectas proyectantes que
pasan por un punto. El resultado se
aproxima a la visión obtenida si
el ojo estuviera situado en dicho punto.
EN ESCALERAS Y
CUBIERTAS INCLINADAS
E L E M E N T O S:
ESCALERAS
La escalera de interior es un componente
arquitectónico
muy importante dentro de una casa, no
solo por ser un elemento de conexión entre
una planta y otra, sino también por ser una
tremenda oportunidad a la hora de decorar y
crear armonía en los espacios de tu casa.
ESCALERAS:¿COMO
HACERLAS?
RESULTADO FINAL:
CUBIERTA INCLINADA
La Cubierta Inclinada es aquella formada
por faldones dispuestos con una inclinación
mayor del 10%. La misma posee una capa de
protección y se compone de piezas
impermeables (p. ej.: tejas) sobre una base y
solapadas entre sí.
CUBIERTA INCLNADA:¿COMO HACERLA?
DIBUJO A MANO ALZADA

ELEMENTOS NECESARIOS
PARA EL TRAZADO

▪ La línea del horizonte (LH): Es una línea imaginaria que mirando al frente se halla
situada a la altura de nuestros ojos.
▪ El punto o puntos de fuga (PF): Estos puntos se hallan siempre situados en la línea de
horizonte.
▪ Línea de tierra: Es la línea o plano sobre el que nos apoyamos.
PERSPECTIVA OBLICUA

Medición a ojo con el lápiz


▪ Un método sencillo para calcular y comparar
proporciones, consiste en usar un lápiz como
regla.
▪ Seleccionamos el objeto que queremos usar
como parámetro para nuestro dibujo y luego
tomamos un lápiz con la punta para arriba, sin
olvidarnos de sostener el brazo bien estirado.
▪ Alineamos la punta del lápiz con la parte
superior del objeto y el dedo con la parte
inferior. Esta medición nos permitirá calcular
proporcionalmente los otros objetos.
▪ Para calcular el grado de inclinación o para
medir horizontalmente, el lápiz habrá de estar
perpendicular a la línea de visión.
PROCESO
1 2

3 4
PROCESO
5
7

6
PROFUNDIDAD EN
EL DIBUJO
▪ Sombrear en dirección de los planos y caras del
objeto.
▪ Disminución de tamaño en profundidad.
▪ Aclarar los tonos hacia los bordes.
▪ Contrastar diferentes tonos.
▪ Agregar primeros planos como arboles, personas,
etc.
Recamendaciones para el dibujo en perspectiva a mano
alzada.

▪ Definir los limites del dibujo, encuadrándolo y poniendo limites a la visión.


▪ Empezar rayando despreocupadamente para perder el temor a la hoja en blanco y ganar libertad de acción.
▪ Bosquejar suavemente la ubicación de las partes para luego definir las líneas.
▪ A medida de que dibujemos analizar las proporciones y que exista coincidencia entre las partes.
ELEMENTOS DE LA
AMBIENTACION
EN LA
PERSPECTIVA
OBLICUA

• La ambientación en la
representación arquitectónica
busca transmitir un mensaje
espacial (tridimensional) sobre la
experiencia del espacio
LA FIGURA HUMANA

La escala humana como tal, se


fundamenta en el análisis del cuerpo
humano, con lo cual establece el alcance,
extensión y adaptabilidad del sujeto en el
espacio arquitectónico, mediante el
análisis de las medidas en las diferentes
partes del cuerpo humano, en movilidad,
en reposo, además se obtiene una
aproximación a las superficies en los
ambientes.
LUZ Y SOMBRA

. Los dos aspectos


contribuyen a resolver una
ambientación realista del
modelo, al facilitarse su
trabajo con los recursos de las
tramas y del color.
VEGETACION

• La vegetacion, arboles,
plantas, pastos da vida a
las perspectivas, o al
dibujo de fachadas
• Realzar los trazos con
texturas, sombras o
reflejos sirve para vestir el
proyecto
Bibliografías
Art rocket. (27 de junio de 2022). Art rocket. Obtenido de https://www.clipstudio.net/aprende-a-
dibujar/archives/160886#:~:text=Perspectiva%20oblicua,oblicua%20son%20perpendiculares%20
al%20horizonte.
uruguayeduca. (27 de junio de 2022). uruguayeduca. Obtenido de
http://uruguayeduca.byethost12.com/JuegoArte/perspectiva.html?i=1#Perspectiva_c.C3.B3nica_a
_mano_alzada

(S/f). Edu.ec. Recuperado el 1 de julio de 2022, de


https://publicaciones.uazuay.edu.ec/index.php/ceuazuay/catalog/download/15/13/158?inline=1
Arauz, A. F. (2019, agosto 9). ESCALA HUMANA EN LOS AMBIENTES ARQUITECTÓNICOS. El
Oficial. https://eloficial.ec/escala-humana-en-los-ambientes-arquitectonicos/

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