Guía Lenguaje Artístico NT2

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Guía de Lenguaje Artístico - NT2

TEMA Juegos musicales

Objetivo de aprendizaje: Interpretar canciones y juegos musicales, utilizando de manera


integrada diversos recursos tales como, la voz, el cuerpo y marionetas con palos de helados.

Indicaciones: Se invitará a los párvulos a escoger un espacio cómodo para escuchar y observar
la canción “La mazamorra del poroto coscorrón / Mazapán” ♫, (buscar en YouTube), luego
comentar cuales fueron sus sensaciones, emociones e ideas a partir de la historia.

Posteriormente se invitará a colorear y recortar las imágenes anexas, donde deberán realizar
marionetas con palos de helado, representando los personajes de la historia.

Ejemplo :

Finalmente realizar video representando la canción con apoyo de las marionetas, respetando
los espacios y tiempos de cada personaje.

Ejemplo:

“Doña Berta miró la maleza, no la sacó, se hizo la lesa” levantar (marioneta Doña Berta/
abuelita).

“No quiero cocerme, no quiero aliñarme, la mazamorra me da calambre, yo quiero tierra,


yo quiero sol, quiero crecer y ser un gran coscorrón”, levantar (marioneta de poroto).

Y lo pilló doña gallina, levantar (marioneta gallina).

Etc.
Colegio de la Preciosa Sangre – Pichilemu
Docente: María José Vargas Vargas
Colegio de la Preciosa Sangre – Pichilemu
Docente: María José Vargas Vargas

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